まずは反省会から・・・・

と思ったけど

秘密基地の帰り道に電話来たので

反省会は無しの方向で

飯を食いに(MTGしに)移動

四男に電話したら

「直ぐに行きます!」
だそうで

四男のアグレッシブさがいいねぇ

まずは エスパービートVs青白ヒバリ
あと3点が削れない・・・・

何度やってもあと3点が削れない・・・・・

アド差で勝てないので 
プレイング云々ではなく 
間違いなく!
勝てないでしょう

なんというか今日の一戦が

オレのエスパーアーティファクト軍団の強さを見せてやるぜ!

Dismantling Blow(解体の一撃)キッカー込みで!×4・・・
(キッカー払うと2ドローのディッチャ)
あぼーん・・・・

見たいな感じでした・・・

デッキ解体決定
流石解体の一撃だ

四男が来るまで 飯食いつつ調整

ユグドラシルVs青白ヒバリ
勝率は今の所5分だね
ミストメドゥをどうやって出すかが問題というか・・・・
熟考を沢山引いた方が勝ちという・・・・
アドゲームになってました

隼(4マナ2/2Flying 1ドロー)の投入も視野に入れたほうがいいかなぁと思ってみるテスト

四男が登場し・・・・
ギャンコマを借りました

これでやっとオレのユグドラシルが完全体(Ver.preM10)になりそうです

やる気十分の四男を ぼこぼこにするのが

兄達の趣味というか・・・
ディンブラの趣味・・・
ファミリーとしては
当然 弄っておくのが良いだろうという意向で

まずは
ジャンドランプVsユグドラシル
メインに大爆発を積んでいたので・・・かなりきつい・・・
けど

まだ負けないかな・・・・

ジャンドランプは1枚のカードパワーがでかいため
それに依存している
したがって、一枚のカードを対処されてしまうと
あとは後手後手に回らざるを得ないんだよね

だからカード一枚を大切に使わないといけない・・・

徹子と同じ・・・

四男は ぬるぬるプレイが好きらしく
プレイングに注意が必要な点が未だ見受けられる

今後 家族会議で切磋琢磨することで ぬるぬるプレイは好きなままかもしれないけど
ガチプレイヤーに変貌する事を期待する

次に
ジャンドランプVs青白ヒバリ
兄の力をみせてやるぜ!
と意気ゴム三男

結果的に
圧倒的に青白ヒバリのほうが強そう・・・
アド差が違うのかねぇ・・・
今調整しているタイプは通常一般に出回っているタイプではないので
※パイロットの手札が透ける能力が必要

今後ダークホースとして働けそう

帰り際に
3週間ぶりくらいだろうか
徹子を取り出し四男を弄っておく

徹子Vsジャンドランプ
ジャンドランプはビックマナ系の最高峰に在るデッキ
徹子は更にそれの上を行く!

したがって
ボス戦が始まる時間が1t徹子のほうが早い
多分・・・・
そこには
ジャンドでは決して超えられない壁が発生
特にS級パイロットが乗ると
トップデッキが気持ち悪い事になるので・・・

四男弄られて終了
というか・・・
最後は練習にならなかったね
ごめんOTZ

気がついた事
1ディンブラの弟いじめの気持ちが微妙に理解できた。
※可愛いやつほど弄る理論だ
2プレイングに関してまだまだ横から見ていると温いので今後も会議で切磋琢磨だ
3ラストワードを打たれたら「Nigate」出来る準備だけしておきましょう。
ジャマタ

コメント

ゆき
ゆき
2009年6月18日17:54

自分…透けて見えてるのか心配です(´・ω・`)

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