某所で

僕のほかにもコロンビア使いがまだ居る・・・

吉報ですね

判ります

壁コンを使い続けて早3週間

ROEのデッキを組むも
結局のところ「徹子」を超えるデッキが未だに見当たらない(使用レベルが簡単ということで)

僕です(挨拶

ビックマナ系にコロンビアを入れる発想は非常に有効

現在使用している壁コンでは
壁(コブラ)→聖遺(RWM)→エメリア(カリタツ)→悪斬(エルドラージ)→コロンビア

との非常に簡単なお仕事が多々見受けられる

ジャンドに対しては
序盤のRWMや聖遺を除去しなければそれだけでOUT
コブラも焼却しないと通常6t目程度に登場するファッティが4tとかに呼ばれて
対処不能になる可能性がある
かといって、除去を序盤に使うと普通に出てくるファッティは対処不能(タフネス5以上はパルスと終止しかない、従って除去枚数の問題で厳しい)
頑張ってファッティを沈めたところにコロンビアキッカー2回→ワンサイズ大きくなって→ほぼ死亡確定
往年の友情コンボとしては
ブライトニング→「あ、俺イオナ(ベイロス)捨てるね^^」→コロンビアからイオグランデ→乙
5:5くらいで戦える
それでも相手のCascade次第だけどね
結論的にジャンドとの戦いはアド差があるので
運ゲー

それでも
当分「歪Ver壁」若しくは、徹子を使うことになるでしょう

タップアウトUWに対しては
ディンブラや三男との調整結果から
切れエルドラージでゲームが終了することが判っているので
其処まで分が悪いわけではない
元々トークンシステムを積んでいるので
審判には強い
海にしてもらう事で
マナ加速がある分こちらのジェイスが相手よりも、早く降臨しやすくなる為
これも友情コンボで相手が涙目になる可能性が高い
それでも、最先端のコントロールに対しては4:6くらいだね
カウンター積んでいない型一般型では6:4で行けるね

2t目フェッチから壁orコブラ→海にします→青1足りなくて困ってたんだ^^→ジェイス→乙
※コブラの場合、海関係ないけどね

ランデスに対しては、元々コブラと壁、聖遺が居るのでNP
というかお客様
多量のフェッチ(8枚投入)がどうせ相手をしょんぼりさせてくれるに違いないしね

色々な方面から壁コンをプッシュしてますが
結局、ビックマナの純粋種「徹子」には勝てないらしい

地道にターンを重ねて場を作っていく壁ドラージ

だが

4t目エンドに罠→エルドラージ→滅殺→終了

切なさが止まらない

更にサルカンと壁が居るおかげで、メインでも
5t目罠→エルドラージ軍団→速攻→滅殺→壊滅・・・

愛しさと 切なさと
心折れた・・・・

結局のところ
周りはジャンドの海なわけで・・・・

皆さん頑張ってジャンドを倒してください

ジャマタ

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