久々にパックを買ってみた

涙で前が見えなくなった

大人はお金の力を使ってシングルで
いいじゃないか

これぞ定説

どうも

運などには頼らない

僕です(挨拶

悪魔が欲しかったので
ROEを衝動買い
悪魔をとりあえず引けたので
よしとする
出費 約5K
得たもの
悪魔、エルドラージ寺院×2、弱者の消耗、消耗の蒸気、破壊されなくなるレベルアッパー(白)
他UNK
結果的にシングルで買っても変わらない程度に収束
※弱者の消耗にいたっては大して買ってないのに6枚ほどある件について

今回のセットは神話引ければ元が取れるので
パックかっても分は悪くないけどね・・・

悪魔が4枚揃ったので急遽悪魔デッキを組んでみた

4地獄彫りの悪魔
3深淵の迫害者
4広がりゆく海
4時間のねじれ
2エムラクール
4精神を刻むもの、ジェイス
4コジレックの審問
3思考の粉砕
4永遠溢れの杯
3弱者の消耗
2消耗の蒸気

なにこれ・・・・
悪魔が殴るとゲームが終わる簡単なお仕事・・・・

簡単に確立計算
悪魔が5t目に降臨する確立は約50%程度
※初手及び、ドローの途中で杯引いて加速(海もドローソースとする)
6t目に悪魔が殴った際にゲームが終わる確立は
6t目までのリソースは先行で12~13枚、後攻で13~14枚が基準
残りは48枚前後
その中にワープが入っている確立は
1/8つまり
殴れば6枚捲れるので75%は

追加の6点が入る件について
手札にあった場合は打ってから殴ればいいだけなので問題ない

1回発動した場合、次の悪魔が出る可能性も含め
更に時を駆け抜ける事になる

いわば
殴ってワープが1回目くれたら勝ち
と言う簡単なお仕事

オーソドックスタイプでは、ジャンドには厳しいので
海を入れておいた
これでかなり楽に戦いを進められる・・・
でもね

このデッキは歪んでいない
という事でハイブリット化を行いました
DQJ風にいえば

父親:グリクシスコントロール S+2
母親:悪魔が時をかけるデッキ B+4
子供:悪魔的グリクシス「歪」A+6
動きは
海にして
土地を壊して
相手のテンポを奪いつつ
セッピーが殴る
気がつけば悪魔が殴りだそうとするけど
やっぱり根本原理が打ちたくなります
というデッキ

元々のグリクシスの方がしっくりくるけど・・・
悪魔面白い
ただね・・・

罠と同じで
やっぱりMTGしている気にならん・・・・

ジャマタ

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