6月9日の日記

2014年6月9日 趣味
土曜もライフ払って金に換えるという・・・
ネクロゲームを繰り広げております

秘密基地に顔を出したら
コンスピが全滅していたという
確かカートン単位で、残ってた気がしたんだが
「限界突破」と言う離れ業を使用して、ダクフェデンのFoilを求めて7箱剥いていった香具師が
居たとか居なかったとか・・・・

スタンがメインの店舗においては
コンスピ自体の需要は、殆どありませんので別段なくても問題は有りませんが
ドラフト可能な回数が一気に減った件については、誠に遺憾である

念のために確保してもらっていたboxはあるので私の手元には1箱無事に確保
これは次回の旅行にでも持って行く事とする
※または、ドラフト用パックが皆無になったときのみ緊急的に提供する

再販も決定しており、英語版も月内には入ってくるだろうから
急ぐこともあるまい

ドラフト
9人を3卓に割ってゲームをする事と
パックの内1枚は持って帰る事が可能と言う通常のドラフトとは異なるお持ち帰り制度で開始

ジェネラル不在のEDHですが
コンセプトをしっかりしていないと勝ちきれないと判断
当然、カードの種類は知らないし・・・どんなシナジーが組めるのかはカード見て判断
上の石に従うと、白黒、タッチ緑までは許してもらえそうだった為
場に出た時にカードを引く、離れた時にカードを引く、墓地から回収する
と言う、アドを失わないデッキを構成する事とした
除去も複数枚確保し、コンバットトリックも複数枚所持
特に「コーの詠唱」は半端ない強さなのに、ガンガン流れてきたので
殆どピックしたので、相当しゃくれるデッキになった

なお、新しいパックを購入してドラフトに加えるというカードを手にした
ソンが「アングルード」を買ってきて
ピック時に「Horky porky」をデッキに入れることに成功
久しぶりに踊ってやるぜ!と思ったら・・・殴られることも無く、ブロックされることも無く・・・
踊れませんでした

1戦目(太田君、雨)
7ピック目で取った7/7の機械人形で太田君を殴り倒し、雨との一騎打ち
アド差で「勝った確信、第三部 完!!!!」と思ったのは既に負けフラグだったようで
防衛持ち分のダメージを与えてくる壁2体と火力2枚できっちり削りきられました
1t足りないとはこの事か・・・
やりおる・・・

2戦目(KUDO、汁)
場に出た時にトップ公開で土地以外であれば+1/+1カウンターを得る緑の生物が私の主戦力
アドを失わず、周りにはアドを提供するカードなため、実際評価は低いと思いますが
4人だったら期待値的に4/4は超えてくるわけで、実際悪いカーでは無い
※今回は3人卓なので期待値が3/3~4/4の間
私のデッキコンセプト的には重要なカード
KUDOから14/14(+1カウンターが全員の手札の分)をキャストされるも、呪詛師がきっちり1:1処分
後はコーの詠唱で盤面を壊滅させて汁と一騎打ち
アド的にはライブラリーから同名カードを持ってくる汁にはかなわない
コーの詠唱で盤面を崩して
ライフ1の段階で民主的な選択を行う事とした
私は・・・「拷問」を宣言。投票の結果「拷問2票」・・・潔いのは好きだ

所感
カオスドラフトに近い印象で、且つ懐かしい感じがする
その上、アドの大切さとシナジーの大切さを学べる良いセットであると思う
ただし、前述のとおりスタンでは使えないので、ドラフト中毒者が多数いる秘密基地では兎も角
他ではパックが単に剥かれるだけで、コンスピの主題に沿った遊ばれ方はされないと思われる
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
パズル的な何か
18時から2時間半ブンマワシの収穫は
ハマヒメ:54体
パープルチェイサー:45体でした
ハマヒメは、半蔵2体sklm居るので、2体目のsklmハマヒメ作成・・・
結果としてハマヒメsklmが4体になりました
チェイサーは素材待ち

コンスピドラフト後に、雪山面子でカレー
やはり辛さは正義

辛さに極度に弱いわけでは無いが、今回は甘えてしまった・・・
次回は刺激を求めていこうと思う次第である
瞳に漆黒の炎を燃やすぜ

ラッシー頼んで、デザートでヨーグルト出てくるとか「天才か!」と思ったので
デザート食べられそうな方々にパス

食事中にチェイサーを集めるのはどうも気が引けたので
解散後、残り5分しかありませんでしたが、駐車場に籠って
0時まで必死でチェイサー集めしていた件については触れてはいけない・・・

なお、移動中に今、悟空出る気がする(小宇宙:第7感)を発動させてしまったがために
コスモに目覚めたようで、悟空を引けました⇒金コンプ
だが・・・・合計34回つまり、10K分きっちり、引いた計算になります
幼女コラボの105個よりも使ったな・・・

一般的に金率12%と言われている中、悟空×1、ベジータ×1、ご飯×2、トランクス×3⇒20.5%
究極化が騒がれてますが、キルアみたいに壊れる事は無いだろう
寧ろキルア究極したら、バランス崩壊すら見えてくる
一応DB世代としてコンプできてよかったと思う
倉庫の肥やしにしておきます(悟空以外の金はレベルマにしておきました)
それよりも、聖闘士星矢コラボはスキル云々では無く
コンプ(義務)があるので、本気出す・・・
※現在、チャレンジモードで石回収中(20~30は回収できると思う)
天元をチャレンジでクリアするという暴挙も出来るらしいので、将にチャレンジしてみる(テスト
落ちコン次第でクリア出来るという噂がある・・・

なお、天元チャレンジは1回で終了
PT編成
L:五右衛門
S:赤オデン、赤オデン、赤オデン、赤オデン、赤ソニア(全てフレンド当然)

クリアするために必要な事

1Fが全て1tの場合⇒1t貰ってやり投げ4回選手権。(5倍発動)
ゼローグは、花火打ち込んで両サイド落として、赤ソニアの陣からのツーパリンヌから削りきる

1Fが全てターン被りでは無い場合⇒1t貰ってやり投げで、次の階層に進んでいく
ターンが4Fまで全て1ならリタイヤ。途中で1匹だけ攻撃してくる階層があったら
HPを回復しつつ被弾して5倍を発動
ゼローグは、花火、ソニアからのツーパリンヌで落とせる
※今回はこのパターン

問題があるとすると、ゼローグで落ちコン回復したらリタイヤという事と
1Fが全てターン被り出なかった場合、HP調整が出来ない事が良くありそう

石回収終わったのでスタミナ99は無駄にならずに済みました
まぁゼローグは落ちませんがね・・・

本日より新しいダンジョンで曹操のskl上げが可能となりました
曹操3体sklmにしておきたいので、と言うよりも
ヤマトタケルsklmにしようとしたらきっとついでになると思う

初見、軽めに卑弥呼へ挨拶しに行ってきました

未進化パンドラ(半蔵、赤ソニア、堕ルシ、緑ソニア)Hパンドラ
ボスは先制で3t状態無効。ただし、ワンパンしたのでその後のスキルは不明
道中も雑魚以外はワンパンしたので、ダメージは不明でした

1Fで先制と、6Fでドレークが先制ドロップ排除をしてくる事は確認しました

1Fでわざわざ、先制してくれるため
私的見解においては、下記があまり考えずに周れるPTと言う認識

未進化闇メタ(半蔵、フィン、アレス、サタン)H闇メタ
※未進化闇メタをボックス内に置いてある人は結構いるはずです(ランク500程度になれば・・・

HP21031以上あれば、相当ドロップ運が悪くない限りクリア出来ます
相当運が無い場合⇒ディノライダーで4tあるにもかかわらず、全く攻撃が出来ない奇跡のドロップ
その上、変換も噛みあわない⇒水、木しか振ってこないという極限状態が4t続いた場合

後はディノライダーの気分次第ですが・・・
19600程度でもクリア、ほぼ、クリア可能
ディノを確殺するために、フィンをセポネ、または、ハクに変えても良いと思います
打撃的には、闇メタ、半蔵、H闇メタで十分な打撃力だと思うので
無理に攻撃タイプの変換としなくても問題なさそう

1F⇒先制から16倍返しワンパン
2F⇒最後までには全員スキル発動出来るのでワンパン
3F⇒1tは貰えるが、ワンパンでも問題無い
4F⇒どうせワンパンしてしまう。
5F⇒闇4個あれば、ウィスプなんぞ、半蔵とフィンが貫通(セポネの場合、ちとキツイかもしれない)
6F⇒1tでお邪魔ドロップを排除してワンパン。フィンを使っても良い
7F⇒アレス、半蔵、闇メタでワンパン

その他には
シヴァ(ベリアル、赤ソニア、チョメ、アレス)赤オデン
と言うPTでも問題は無い
スキブ10、列強化10
シヴァのスキルレベルにもよるが
パズルしないといけないので、先のPTに比べると、ゲームしている気持になれる
後は、フレンドが尽きないかもしれない

ダメージは鬼畜ではないので
十分耐久でもクリア可能であり
倍率的には12.25倍あれば何も問題無いレベル
16倍あれば、サクサク周れるので
悟飯の進化前、進化後コンビであれば属性的に非常に楽そうである
※焼き鳥と違ってスキブあるのが偉い

2週間あるとはいえ、スキル2倍が来るまではボックスがチェイサーであふれかえっているので
適当に周ることになるでしょう

本日は闇の番人(ついでにリット)集めが最重要課題なので
アダマンタイトを出来る限り周回予定
キングカーニバルは、パス⇒ゼローグ毎日周ればスタミナ効率はあれだが
経験値に困ることは無い

ジャマタ

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