7月7日の日記

2015年7月7日 趣味
MTGの話
フルスポが出て、値段的にはご祝儀ですなぁと思う次第である
それより問題なのは、モダンカードの値上がりですかね
燃え柳の値上がりは判るがキャノピーも一緒に上がっている(現在60$)
今シーズンはモダンですが、新規参入が頑張っているという事ですかね?
予算は個人で決めるものですが、デッキ1個組むのにモダン如きに100K~
恐ろしい時代になりましたね
なお、レガシーのお値段事情はモダンと被っていない部分は変動がありませんので
モダンやるなら、レガシーやった方が安上がりになる時代がすぐそこです

パズルの話
ゼローグ∞を覚醒ハクで仕留めました
時間かかりすぎだろ・・・・
他にやることはない、プラスゲリラのみ周ろうかなと思っているレベル

ビックリマン再来
山Pが進化するのか?まさか、魔スターPディスってるのかね
あのキラキラシールが法律に触れるとかで、凄く安っぽくなったレアがディスられるとか
運営は、ビックリマン世代を理解していない
今頃ゼウス究極したって、光PT息してないし、他の銀を究極したところでたかが知れているでしょうし

早い所次の1手を打たないとアカン所まで来ている
それとも、中級層が頑張って支えているのか?
少なくとも現状の降臨を見る限り、廃ランカーをターゲットにしているとしか思えんのだが・・・

七夕だというのに、石1個とノエルドラゴン?
ライバルの白猫ではジュエル40個と合成用素材全て

この差が何かと言われれば、乗っているゲームと乗れなかったゲームの差

石を配ればいいというわけではないが、それなりのコンテンツを用意しないとは
未だに、流石はポカポカ運営ですわ

白猫の話
夏キャラ到来と言う事でいつもの22連⇒レイヴン・・・1体・・・
だ・・・と・・・(☆2個付
※私もレイヴン3体引いたという事だ草
GTOが11連でレイヴン3体引いた画像くれましたが、どうやらその呪いを受けたのは
私だった模様。死にたい
雨が欲しいと言っていたキャラをまとめて引いたイケメソの煽りテクだけは最強

夏キャラの性能評価
サマーソウル
S2の威力は38倍程あるので、相当な実力者
被弾2倍、単騎で攻撃力3倍、糞使いづらいスキル二つ。
育てるのに使った武器ルーンとスタールーンは別にどうと言う事は無かったが
既に、常夏級も終わったので、ボックスから消したいレベル

コヨミ(魔)
即死回避が無いので使い難い、ヒール効力も即効性は無いので、使う場所は限られる
ただし、攻撃バフの倍率は2倍なので、タローを防衛する形で戦うと兎に角強い。
また、速度バフが「かなり上昇」のため、タローサークルでの戦闘は一方的過ぎる
従来ソロの場合、バックヤードキャラにバフをかける事は出来なかったが、コヨミなら可能(素晴らしい
あと、異種での活躍が半端無い・・・
即死ダメージの来ない環境だとタロー置いて全員寄ってくる敵をフルボッコ楽しい

エドガルド(弓)
性能は十分、剣士の時同様SP周りが厳しい。受給用に開発された性能に見えるが
流石にSPR3で所費50は連打出来ない。S1は燃焼、S2はドレイン。戦闘力の高いゾンビ
攻めるエドガルドか、護りのリオーネ、どちらを選びますか?
協力に来る燃焼を撒いてくれるので便利。でも、その程度。後、男なので興味が無い

カスミ(拳)
今回の目玉。シズクのように全部乗せしてみました的なキャラ
ステルスあるので死に難い。受験からの薙ぎ払いビームは協力
協力でタゲ変更されると、混戦中は迷惑極まりない
でも、SD可愛い。性能は安定している。後、乳が揺れる

レイヴン(剣)
弓の時に問題だったSP周りの弱点を克服した。S2が65消費と尋常では無い割には、8000程度しか削れない
敢えて言うなら「カス」である。なお、ディーネS2は、SP38で7000削る。
スキルの紹介文の長さ=強さでいいんじゃね?

セリナ(双)
双剣初の回復持ち(リジェネ)。SP200を超えるため、SPに困る事は皆無(ワンクリックで18回復)
攻撃バフもあり、サポート性能も有する
シズクが居なければ天下取ったかもしれない。でも、何をしても超える事の出来ない壁が存在する
スキルの発動については、魔の時より早くなっているから改善されたと思う

リアム(斧)
モテサーファーという肩書の段階で「産廃」
後、スキルの説明文手を抜き過ぎ
素の攻撃力が低すぎてS2の火力はバグレベルの模様

インヘルミナ
防御500、攻撃800のランサー。ASがステータスアップと被ダメカットなので
スキルの倍率は見た目通りしか出ません
S1は高速ビーム、S2は倍率14倍のグランドクロス+ダメージの1%で全員ヒールと使いやすい
防御500で被ダメ15%カットしたら、カッチカチ。後、もの凄く揺れる

レイヴン、リアムを除けばどれも当りだと思う
文面が短い=弱いという方程式が出来そうだな

明確にヴィヴィ、シズク、茶ライヴレベルのキャラは居ないが
カスミが、その領域に到達できるかもしれない

1周年控えていますから後でもいいだろう
ただ、1周年はフォースターに混ぜられるので、限定引けなければ何を引いても「負け」である
一応、シャナオウとディーネは強い模様(他はリスリーが趣味で欲しい位)

つまり
1周年限定キャラが相当壊れていない限りは、☆も貯まりやすいサマーを引いた方が
今後の戦力増強につながるという事(凸と言う意味で

凸に迷ったらTNKに聞けと言うのが白猫の世界
インヘルミナは間違いなく4凸の価値ありとゲーム脳が騒いでいる
※使うかどうかは別。寧ろ実装されるかどうかが疑問

少なくとも茶ソフィより、使いやすそう
槍は、S1が強すぎて使われない、リヴェータと言う化け物が未だ健在ですので
2キャラ目4凸は誰に使用かね
4凸の居ない職に凸るのもアリですが、キャロが居ないので斧は不在
剣士は不遇ですが、ディーネが4凸候補ですかね。
S1で5000点持って行ける剣士は、当分出てこないだろ。後SDの出来が良い

サマーソウルイベント
序盤はヒーロー縛り⇒メロディア無双
中盤以降はサマーソウル単騎でクリア。これが結構キツイ
常夏級の条件はモチーフ進化で破滅級クリア

常夏級について
「SP回復無し」
ぇ?回復しないの?まぁフランで回復出来るから別にいいよ

出撃部隊「ディーネ、茶モメ、フラン」
フレンドでディーネを選択し、茶モメをフランで使いまわす作戦

S1
武者×2
S2
ウッホ×1、ムカデ×2
S3
マンティコア、土偶×2

敵を見るだけでやる気が無くなる面子ですし、協力でクリアする事も出来ませんので
みんなソロで頑張ってくれ。
私は茶モメが大暴れして終了
メモソは重要ですので石砕いてでも取りに行く価値はあります

茶モメが居る方は、フレンドにディーネ探せばかなり簡単にクリア出来ます
ただ、土偶の中身対策しておかないと、クリア出来ないので火属性か魔は必須です
メモソは大切。どの位コンテしてよいかと言うと、そうですね、ざっくり75回
武器10連で☆4(メモソ)が引けるかと言われれば、五分五分です(2倍でもね
その位の価値がありますので、本腰入れて取に行くのが良いでしょう

三男が島のハードを全て埋めたらしい
私は状態異常とトラップのある場所はマスクリしてないですし
島6Hに至っては結構放置気味ですので後150位埋まってるかな
1周年記念までには全て掘り出しておきたい所である
黒猫みたいにリセット来ないかな

FFRKの話
記憶Ⅱが取れるイベントあったようですが、最近☆5出ないし、やる気が起きませんね

ジャマタ

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