2月3日の日記

2016年2月3日 趣味
MTGの話
ランプ組みましたが雑
緑黒で相手の手札確認から、ボム叩きつけるだけで勝てる環境
ただ、相変わらずラリーも強いし、ダークジェスカイも健在
久々にスタン復帰しますかね

パズルの話
ゼウスが7コンボ以下吸収⇒ココロポッキー
回復が無いので、アヌビスでぶち抜くか、安定の麒麟で攻めるかの2択
麒麟使いとしては、やはり麒麟で乗り切りたい所だが
如何せんHP高すぎないか?
ガイノウトは今後使える可能性があるので、仕上げておきたい

白猫の話
グリココラボキャラについてですが
2キャラ共に現状トップクラスの性能ですので何れか出たら撤退で良いと思います
私は2キャラ揃えましたが、被害は出なかった模様(蓄えジュエルで事足りた)
なお、ボックスに溜めていたジュエルが二桁になっていたので、溜め直し・・・
代わりに武器も相当手に入りました⇒驚異の20%程度の排出率でした

ピーク、プレミオの比較
職が違うので、いくつかの切り口に分けましょう

攻撃力⇒プレミオ
これはストック数を含む攻撃力とします。と言っても、ピーク自体もS2で4万以上叩き出すので
十分な破壊力を秘めておりますので、其処まで重要な項目では無いと思われます

SP周り⇒ピーク
プレミオがSPR8にたいして、ピークはファンネル込みでSPR21に相当します。
その上、ジャスガがあるためSP周りは
ピークに軍配が上がるでしょう

耐久力⇒ピーク
餅でバリアを得たものの、プレミオの防御は200程度(4凸)です。ピークはジャスガに回復を依存するものの
餅でタゲ取り⇒ジャスガの流れが非常に強力。9割カット状態を常時維持できる性能
ほぼ死ぬ事は無いでしょう

爽快感⇒同等
攻撃速度に関してはピークのファンネルが爽快ですし、大勢の敵を相手にする際にはプレミオのビームが爽快です
甲乙つけがたい為、爽快感はその人のプレイスタイル依存と言う事にしておきましょう

今後呪槍が来ることを考えるとピークの方が強そう(死なないという事が重要)
グリコタッグのおかげで黒猫が産廃にならない事を祈ります

最近フォースター等で怪しい仕様を見たらそれは限定の試金石だと思います

高性能追尾レーザー
夏インヘル⇒レザール⇒ピーク

膨張ダメージ
モノクロ⇒ピーク

ファンネル
メアⅡ⇒ツキミ⇒コッペリア⇒ピーク

現状限定に来ていない優秀な仕様は
エスメラルダのソーサーと、セオリの攻撃領域
この辺は次回にまわされた感じですかね

ジャマタ

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