MTGの話
カードは届いたが荷物を開けてもいません⇒やる気はその位
パズルの話
攻撃潜在数が足りないのでボックスのプレドラ割って遅延と攻撃集め⇒足りない・・・
本日ゲリラでプレドラ来るそうですので、ぶん回し
マシンアテナPTは潜在振り終われば終了ですので完成したらピィ集めに行きます
周回希望者求
周りが女の子ガチャできっちり☆8引いている所
私月内の石整理⇒全てMPへ変換・・・泣きたい⇒シンファ3体分のMPまであと少し・・・
いや・・・MP足りないから即売却できるキャラは嫌いじゃないよ⇒☆8とか出ねえわ
SBの話
デイリーをこなすだけの作業ですが、7勝しろとか小一時間掛かるので二日にまたがる状態です
1戦10分程度はかかりますから、そうなる罠
指定クラスでの勝利については、どのクラスでも勝ちに行けるデッキ構成が可能となりましたので
安定してきましたね。
フリーでもランクがいくつか上と当るので、Lテンコ盛りのデッキと当る事も多くなりましたが
こちらもそれなりに積んでますので勝率は8割位あります(現状
インフラ整備はほぼ終了ですが、ルピ集めの為にランクは上げない方針
今後のアップでドラフトが出来るようになるようですので、楽しみである
白猫の話
ログイン⇒戦功のシークレットを4つ
シズクが開放されました
AS
スキル使用時AS10%up+消費-10%(上限5回)
PTのアタッカー分攻撃力40%up
10%で即死回避
S1
攻撃50%up、ダメージバリア、水属性500付与、明鏡止水(攻撃、会心、攻撃速度、移動速度、会心up+反撃)
S2
斬撃でダメージ(武者+150%)、移動速度50%up、スキルダメージ50%up
攻撃力
160%(4人アタッカー)+50%(S1)⇒通常攻撃が3.1倍
武器を選んでスキル使えば攻撃速度2倍は出るでしょうから
そら恐ろしいDPSになりそうですね
シズクが再び第一戦に立てるのかは、後で検証しておきます
ジャマタ
カードは届いたが荷物を開けてもいません⇒やる気はその位
パズルの話
攻撃潜在数が足りないのでボックスのプレドラ割って遅延と攻撃集め⇒足りない・・・
本日ゲリラでプレドラ来るそうですので、ぶん回し
マシンアテナPTは潜在振り終われば終了ですので完成したらピィ集めに行きます
周回希望者求
周りが女の子ガチャできっちり☆8引いている所
私月内の石整理⇒全てMPへ変換・・・泣きたい⇒シンファ3体分のMPまであと少し・・・
いや・・・MP足りないから即売却できるキャラは嫌いじゃないよ⇒☆8とか出ねえわ
SBの話
デイリーをこなすだけの作業ですが、7勝しろとか小一時間掛かるので二日にまたがる状態です
1戦10分程度はかかりますから、そうなる罠
指定クラスでの勝利については、どのクラスでも勝ちに行けるデッキ構成が可能となりましたので
安定してきましたね。
フリーでもランクがいくつか上と当るので、Lテンコ盛りのデッキと当る事も多くなりましたが
こちらもそれなりに積んでますので勝率は8割位あります(現状
インフラ整備はほぼ終了ですが、ルピ集めの為にランクは上げない方針
今後のアップでドラフトが出来るようになるようですので、楽しみである
白猫の話
ログイン⇒戦功のシークレットを4つ
シズクが開放されました
AS
スキル使用時AS10%up+消費-10%(上限5回)
PTのアタッカー分攻撃力40%up
10%で即死回避
S1
攻撃50%up、ダメージバリア、水属性500付与、明鏡止水(攻撃、会心、攻撃速度、移動速度、会心up+反撃)
S2
斬撃でダメージ(武者+150%)、移動速度50%up、スキルダメージ50%up
攻撃力
160%(4人アタッカー)+50%(S1)⇒通常攻撃が3.1倍
武器を選んでスキル使えば攻撃速度2倍は出るでしょうから
そら恐ろしいDPSになりそうですね
シズクが再び第一戦に立てるのかは、後で検証しておきます
ジャマタ
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