11月17日の日記

2016年11月17日 趣味
MTGの話
モダン環境で禁止が危ぶまれているカードがあるようですね
カードの価値とそれまでに費やした練習時間を台無しにする「使用禁止」については賛否両論ありますが
環境を支配したカードは「禁止」と言うのが運営方針
疑問が残るのは「環境を支配したという定義」であって、それは誰がどう決めるのか?である
例えば、昨今ヘリコプターが32枚使われた大会があったが、それは環境を支配したのだろうか?
運営から何も罰則が無い事を見るに「一部の環境を支配した」と言う解釈になっている事でしょう
ただね、禁止カードを見ていると
「無限系、または、一人遊び系」のデッキを淘汰する⇒「禁止」にすり替わっている気がしまいか?

パズルの話
王冠勢では無いのでランダン関係無いし(10%以内には残れるだろ)
新降臨が来ているわけでも無い⇒暇ドラ
ヘララッシュ行くとギガグラのskl上げが楽に出来るという噂を聞いたことがありまして
暇だから周ってみた。コインダンジョン購入⇒30分程ヘララッシュ
生まれたてのハーデスが無事にsklmになりました(5倍凄いわ・・・

周回PT
スグル(スカーレット、シャンメイ、シャンメイ、スカーレット)スグル
所謂、スグルシステム
常時火4個以上+回復6を供給可能な編成であり
久々にスグルを使いましたが、現環境では最強クラスの周回性能です

他にミニヘラが数体残っているので、頑張りたいが、無限ダンジョン登場で暇猫じゃなくなったので
パズルしている時間は無さそう
※捕鯨等行きたい場合は別途ご相談ください⇒付き合います

白猫の話
フォースターMUGEN開催(23th)
フォースターは基本入れ替え、または別枠の「試金石」ですので入れ替え、別枠と比べてはいけない

前回のフォースターで下位に居たキャラ
ヒヨリ、メリド、レーラ、クウ、イルマ、カガリ、リュゼーヌ、エリザベータ、チタ
この辺が落ちることになるでしょうか
投票しても当るとか言うレベルでは無いので、今回は斧に1票入れただけ

フォースター限定協力
☆12ですが、フォースター限定協力が登場
久々に黄色い妖精で遊んでましたが、あのくらいの強さがちょうど良いね

その後、フォースター最強と謳われる「フルスペックベルメル」を使用
「入れ替え限定並みの強さ」であることを再認識
武器はケイ餅を持たせております(スキルは全開放済⇒匠ハンマーありがたい)
会心up100%で会心が1000を超えますし、会心ダメ50%upも殲滅に役立ちます

協力で集まる勲章報酬にExルーンが二つありますが、他は雑貨ですかね
武器ルーンが万遍なく手に入るし、簡単に周れるので武器ルーンが枯渇の手助けになる

無限(有限)ダンジョンも実装が近いようです
運営より「各キャラを育てておきましょう」
⇒で、いつ実装?週内とかなら「育てておきましょう」の時間が無いにも程がある

で、内容は発表になりました
・階層は500階層
・5階層区切り
・出撃数は任意1~4
・各階層縛りがある事もある(ヒーロー縛り等)
・各キャラ出撃コマ(パイ)を二つ
・出撃毎にパイを消費
・パイは1Fに戻った時にしか回復しない
・死んだ場合、その階層から始まる(5階層区切り)
・死んだ場合パイの消費は無い⇒神運営(いや、高層の難易度にもよるが・・・
・途中フォースターキャラはパイを消費しない階層がある(パイを1つ以上持っていないと出撃不可)
・チャレンジによって、宝箱の出現率があがったりする(フォースター沢山連れていく等)
・道中の敵が金、銀、銅の宝箱を落とす
・金は10個隠されている

5階層区切りなので、実際100回の出撃
どの程度の難易度か不明ですので配分もクリアのカギですね
当然、上の階層に行くほど難易度が鬼畜になるので、序盤は☆2キャラでクリアして行くようにします

100回の出撃なので、☆4を100体持っていれば、ソロ出撃で不測の事態があっても大丈夫(縛り等)
古参は少し優遇された感じかな
韓国と違ってランキングせいでもないし、クールタイムも無いので
出撃予定をしっかり立てれば、古参組は500まで登れるような気がする(タウンも効いてくるしね)

ジャマタ

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