MTGの話
ボーラス様が降臨される模様⇒奥義うったら勝ちっぽいのは流石と言わざるを得ない
パズドラの話
GF7倍は何となく体感出来る位虹は出ました
合計2setと手持ち分で40程回しましたが、新キャラは出ませんでしたが
ヨグ増えたから結果オーライではある
裏チャレダンを放置していたので、石で殴りに行く事も念頭にいれ団長で挑戦
結果⇒ノーコン
楽勝過ぎてワロタ・・・
今までの裏ダンは、ダメージ計算してきっちり仕留める方向性でしたが
今回は殴り合いが主流(ただし、妨害は入る)
実際は、軽減しつつ回復陣でただ殴るだけの簡単なお仕事
闘技場3
団長で周れるのは当然として、現在ヨグでの調整中
現状周っているPT(成功率7割程度⇒ソティス以外の吸収系を複数引くと死にます・・・
ヨグ(ヨグ)、アポロン(ヒカマリ)、アポロン(イルミナ)、インドラ(インドラ)、モミジ(師匠)
アポロンは基本スキルを適宜使うので、実質継承を使う事はありません
鬼門は吸収系
先制はヨグで復帰可能なので、高ダメ先制階層の前は必ず光2コンボで抜ける事が必要です
光2コンボで抜ける必要がある階層
5、7、9、19、20
以外と少ないだろ?なお、光2コンボ必要では無い階層に至っては、光4個消しで十分です
Hitの話
バディ実装につき、手持ちで33連
SSSが4体⇒妖精被り
バディも超越が必要な為、コテツを使いたい所だが
まぁキキだし、見た目的に妖精の方が可愛いよね(見た目大事
ジャマタ
ボーラス様が降臨される模様⇒奥義うったら勝ちっぽいのは流石と言わざるを得ない
パズドラの話
GF7倍は何となく体感出来る位虹は出ました
合計2setと手持ち分で40程回しましたが、新キャラは出ませんでしたが
ヨグ増えたから結果オーライではある
裏チャレダンを放置していたので、石で殴りに行く事も念頭にいれ団長で挑戦
結果⇒ノーコン
楽勝過ぎてワロタ・・・
今までの裏ダンは、ダメージ計算してきっちり仕留める方向性でしたが
今回は殴り合いが主流(ただし、妨害は入る)
実際は、軽減しつつ回復陣でただ殴るだけの簡単なお仕事
闘技場3
団長で周れるのは当然として、現在ヨグでの調整中
現状周っているPT(成功率7割程度⇒ソティス以外の吸収系を複数引くと死にます・・・
ヨグ(ヨグ)、アポロン(ヒカマリ)、アポロン(イルミナ)、インドラ(インドラ)、モミジ(師匠)
アポロンは基本スキルを適宜使うので、実質継承を使う事はありません
鬼門は吸収系
先制はヨグで復帰可能なので、高ダメ先制階層の前は必ず光2コンボで抜ける事が必要です
光2コンボで抜ける必要がある階層
5、7、9、19、20
以外と少ないだろ?なお、光2コンボ必要では無い階層に至っては、光4個消しで十分です
Hitの話
バディ実装につき、手持ちで33連
SSSが4体⇒妖精被り
バディも超越が必要な為、コテツを使いたい所だが
まぁキキだし、見た目的に妖精の方が可愛いよね(見た目大事
ジャマタ
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