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MTGの話
特筆事項無し
パズルの話
ランダン荒れてるね
イルミナにシュウ継承の物と、継承無しの物を置いておきます
ドロリフでアテナ抜くのは結構運が必要ですから、試行回数増やす修行僧のみが行える作業ですね
ユウナ強化
軽減ターンが2tになったので、ループが容易になりました
倍率も16倍になるので、256倍になります
操作時間が非常に長い為、盤面最大コンボは余裕です
多色・・・不遇過ぎないか?
白猫の話
新イベントは中々面白かった
出撃PT
主人公⇒言わずと知れたアタッカー
アイリス⇒スキル撃てば取りあえず回復してくれる有能なヒーラー
ガトリン⇒オートリジェネとシンフォニーでほっといても死なない生物
エクセリア⇒シンフォニー加速要員
ボス檻に入れられて操作出来なくなる以外は、ヴァルアスと同じ挙動でHp1億程度
仕様が判らんので、檻に入れられたら入れられっぱなし・・・
サクッと全てマスクリ出来ていたので、難易度的には「楽な方」だと思ってましたが
最終ステージ結構苦労されている方も多いようですね
タウンが育っていないリセマラ勢は、仕方ないと割り切る方が良いと思うよ
闇の王子協力
石版は終りました
Hp億ある敵に百万程度のダメージ与えて埒があきませんので
まずは白の王クエを終わりにして施設マにしてからの参加が良いでしょう
億超えの敵を作ってしまったが故に、今後のクエストが気掛かりではありますが
インフレとの帳尻合わせた感じで、其処まで抵抗は無いね
寧ろ、移動するとステージが終わっていた今までのクエストの方が問題だったと錯覚するほど
今後共に、オワネコに恥じる事の無い運営を期待したい所である
シェアハウス再び
前回モチベ低すぎて終わってないので嬉しい所
シェアハウスはやる事多いので、月内にしっかり終わりにしておきたい
ジャマタ
特筆事項無し
パズルの話
ランダン荒れてるね
イルミナにシュウ継承の物と、継承無しの物を置いておきます
ドロリフでアテナ抜くのは結構運が必要ですから、試行回数増やす修行僧のみが行える作業ですね
ユウナ強化
軽減ターンが2tになったので、ループが容易になりました
倍率も16倍になるので、256倍になります
操作時間が非常に長い為、盤面最大コンボは余裕です
多色・・・不遇過ぎないか?
白猫の話
新イベントは中々面白かった
出撃PT
主人公⇒言わずと知れたアタッカー
アイリス⇒スキル撃てば取りあえず回復してくれる有能なヒーラー
ガトリン⇒オートリジェネとシンフォニーでほっといても死なない生物
エクセリア⇒シンフォニー加速要員
ボス檻に入れられて操作出来なくなる以外は、ヴァルアスと同じ挙動でHp1億程度
仕様が判らんので、檻に入れられたら入れられっぱなし・・・
サクッと全てマスクリ出来ていたので、難易度的には「楽な方」だと思ってましたが
最終ステージ結構苦労されている方も多いようですね
タウンが育っていないリセマラ勢は、仕方ないと割り切る方が良いと思うよ
闇の王子協力
石版は終りました
Hp億ある敵に百万程度のダメージ与えて埒があきませんので
まずは白の王クエを終わりにして施設マにしてからの参加が良いでしょう
億超えの敵を作ってしまったが故に、今後のクエストが気掛かりではありますが
インフレとの帳尻合わせた感じで、其処まで抵抗は無いね
寧ろ、移動するとステージが終わっていた今までのクエストの方が問題だったと錯覚するほど
今後共に、オワネコに恥じる事の無い運営を期待したい所である
シェアハウス再び
前回モチベ低すぎて終わってないので嬉しい所
シェアハウスはやる事多いので、月内にしっかり終わりにしておきたい
ジャマタ
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