久しぶりに、深夜プレリに参加しておりました
選んだパックからは、除去単が組めそうなプール(ただし、赤以外の4色デッキ)
当然の如く、魔王様はひどく不運なお方ですので当然、神話などは未実装
寧ろ存在(大会参加)そのものが神話ですらある

曰く「神話など、まやかし。現にカードプールはここにある。行け、儂の屍を超えて」

土地配分が難しい環境ですが、過去の経験から4色であっても、安定しましたわ
シナジー大好きな魔王が今回選択したのは

エンチャント
B:+1/+1カウンターを任意にX個取り除く。対象の生物に-X/-X

上記のレアと長久及び、+1/+1カウンター付与カードとのシナジーを活かしたデッキ
且つ、自軍の生物が死んだ際にドロー1の生物と生贄生物のシナジー

深夜プレリ
1戦目(2-0)
1ゲーム目にライフを1まで削られて瀕死になるも、シナジーが起動して其処から巻き返す。
2ゲーム目は別段問題無く処理

2戦目(2-0)
1ゲーム目は相手が土地の海に沈んでました
2ゲーム目は除去しきって勝ち

3戦目(2-1)
1ゲーム目は神話に言わされました
2,3ゲーム目は蔑みで相手の神話を墓地に叩き落として後はシナジーで勝ち
同じ神話が2枚入っているという恐ろしいデッキだったが、蔑みが2枚あったので引く確率は同じであった

昼間プレリ
イケメソがお勧めパックを指示してきたのでいただく事に
神話が実装されましたので、負ける要素は殆どないと言っても過言ではない
3-0
ソリン強いね。生真面目になっただけの事はあるわ・・・

という事でプレリは6-0

その後は余らせたパックを使ってドラフト(つまり、フルパック剥いていなかったという事)
赤青緑の基盤を固めて、途中3/4飛行ルーターが2枚流れてきたので黒も触っていくという
4色デッキを仕上げに行く
マナ基盤が一番大事ですので基盤になるカードの点数は高め
環境的に2マナで固めた赤白黒はアーキタイプとして強いが
ドラフトは成立しない。なぜなら枚数が少ないため、取り合いが発生
2マナが弱いという評価が完全に下されたときにチャンスが来るだろう
という事で、3マナ以降のアクション且つ、タフネスは4以上で固めたデッキが出来上がり
ボムらしいボムは無いものの、サイズで粉砕して行くという
徹子を組み上げて
3-0

曰く「久々にやるMTGは、格別でさぁ」
との事
今後しばらくの間、ドラフトだけやる事になりそう

本ブロックの所感
・低マナ域のタフネス4は重要
・壁が強い
・耐えてボムで勝てる環境
・飛行は殆ど止まらないので、地面押さえてタフネス4以上の飛行が殴ると終わる

プレリ二日を終えた後は鍋という事で
とある店に入るも「鍋」が無いといわはるお方が一人
お通しも出されて、一般レベルでは、帰るに帰れない状況に陥るが
傍若無人な魔王の前には一般的な話など決して通るわけも無く

曰く「お通し代、払うから、退店させていただく」

と言う威圧の言動から、店員を圧倒し別の店へ移動を可能とした
その昔、頼んだものが出てこないので店員を呼びつけてそのまま帰ったという逸話が思い出される

シッカリした鍋食いたいなら、先に言っていただければ用意したものを・・・手間を取らせる

2店目は行きつけの鍋屋さん
流石に鍋屋なので、鍋がうまい。その他にもお勧め頼んで
〆は雑炊
やはり、寒くなったら鍋だな
鍋囲みながらモンハンとか、憧れるわ

要望があれば、色々ご案内しよう

プレリからリミテッドの3連戦の結果
9-0
初発で勝ち抜くのに重要なのは、シナジー形成と環境の速度の見極めである

パズルの話
確定スキル上げ素材を追い求めて2回裏ルートへ潜入
2時間ぶん回して遭遇3回、ドロップ無し・・・
こいつは、ヤバいぜ
周回速度は2分に1周程度
PT⇒シヴァ(赤オデン、チョメ、赤ソニア、赤ソニア)赤オデン
ドロップが確定ではない幻獣枠だと思っていただければ、判りやすいかもしれない

別段他にやることも無いので、機械龍にてプラス集め
1.5倍、2倍関係なく時間あたり30は集まるので、非常に快適でした
裏を返せば2倍関係なく同じくらいしか集まらないという事
お蔭さまで青ソニアPTも実用に耐えうるだけのプラスが集まりつつあります

ミネルヴァの為に本気出してチョキルビ周ったら2000万以上の経験値を集められました
久々に、ボックスがパージしました・・・空300では足りなかったか・・・⇒60周は軽くできるという事
ヴァルカンが来ればハイパーミネルヴァが出来そうですので楽しみではある

チョキゴルを10分、禁断の堕ルシステムで周回して全て売り払った結果10Mでしたので
これ1時間まわしたら60M位いくわ・・・
たまどらの里が10Mですので、狩りに行きたい方はチョキゴルを売り払うのが一番早いですね
UKIが1時間ブンマワシで60Mと言っていたので私の体感との齟齬は無さそう

DBコラボ第二弾は、1弾フルコンプしているので参加しない予定でしたが
金でセルが実装された挙句、LSが無条件3.5倍だ・・・と・・・・
引く?引かない?
⇒「私、テンシンハンsklmの為に引きます」
どうやら、他の人とは目的が異なっているようである

セルの、スキルはドラゴンゾンビに毛が生えた程度なのでどうでもいいですが
無条件2種3.5倍は、今後の試金石になる

打撃力的には、ゼロと比較が判りやすいと思います
私的にはゼロをお勧めします。なぜなら、ゼロは誰でも取れますしおすし

攻撃は、基本、2wayでの攻撃が主体になりますが12.25倍と言えども破壊力は相当なもの

4個消した時の倍率
2way1個持ち⇒22.9倍
2way2個持ち⇒34.5倍

倍率と言えばホルスが基本になってきますが、軽く16倍は超えてきます
ホルスの場合、コンボ補正がかかりますので、実際16倍出せえているときは28倍になっております
当然、4個消しの4コンボ程度であれば、何も苦にならないレベルですから
2wayでコンボ補正を入れた場合、焼き鳥は所詮焼き鳥である事を知るわけです

しかも単色染が出来ますので破壊力は推して知るべし・・・
2way2個持ちの場合ラーに匹敵する破壊力になりますので、ドロップの枯渇さえなければ
最大倍率はラーに届かない物の、ラーと近い破壊力を持っている事は判ります

イース高速周回が可能なPTが組めることでしょう
その他に使い道があるか?と言われたら
裏ダンジョンの高速周回には使えると思います

0時を回った直後に「石が其処にあるJARO会の幹部」達が、「勝った確信」と言わんばかりに
セルの画像を貼りだしておりました
朝になったら回そうと思っていたので、夜中は参加せず

私的には、セル1点狙いと言うよりも、テンシンハン5体出るか、セルが出たらやめるという
一般とは違う狙い方でまわし始める
15回目でセルが実装(その間にゴハンが1体出ましたが)
テンシンハン3体出ましたが、5体揃う前に、セル引いてしまった為、DBコラボ終了のお知らせ
17号だけ居ませんが、別に要らないでしょう
5K以内で終わってよかったと言えばよかったが、テンシンハンsklmは確率的に無理だ・・・

第二弾より、雑貨(銀)が追加されて、銀の1点狙いも危険な状況になっておりますので
銀であろうと1点狙いは「トリコの悲劇」が起こりえます

引き際を見極めるのも重要

一応、計算しておきますが
前回は金率10%「悟空、ゴハン、ベジータ、トランクス」全て一律として各種2.5%との集計でした
今回は其処に「セル」が加わるため、恐らく全て一律2%程度と考えられます
銀も合計9種になった事で銀率90%だとしても、ほしいものが引けるのはその1/9ですから
10%となるでしょう
つまり、銀ですら1点狙いが危ない状況なのは明確です

計算上
17回フルに引いた場合、2%の枠をどこかで引ける⇒24.6%
34回フルに引いた場合、2%の枠をどこかで引ける⇒34.9%
全てが独立試行であるため、2%は50回引けば1回引けることになりますが
実際の期待値は、計算上そうはいかないという事

この結果を見て、金の1点狙いに対して、戦いを挑みに行けるか?と言うとやった後に言うのもなんだが
「お勧めできません」
いつか収束するのが確率ですが、偏りが発生するのもまた事実
全てが確からしい状況ではないので必ず偏りが生じます(今回は、15回中テンシンハン3回とかね)
現に廃パズ部の面子の内半数が17回以内でセルを引いてます
つまるところ、どこかにしわ寄せが言っている⇒今回はUKIの模様(ただし、金は相当出ているみたいだ)

なお、UKIと私はゴハンの総数が5匹います⇒究極化⇒sklmに出来るという事
まぁゴハンsklmにしてもどうという事は無いですが、ボックスの整理と言う点を兼ねて
チョキサファ来たらやっておきますかね
黄金の番人とか全く持って使い道が無いですから
チョキ系は、1時間フルマラソンで2000万以上出せるのは確認済ですしおすし(石が10以上消し飛びますが・・・)

確率や期待値など関係なく
「出るまで引けば100%、ボックスに実装される」と豪語している
最強の社会人(精神と時の部屋を持っているとしか思えない)K島さんの動向が気になる次第である

白猫のお話
秘密基地で白猫普及活動中
現在5名居ますので集まれば協力プレイも問題無く行ける
☆5はちとキツイレベル帯ですが、そのうち☆5位は安定して周れるようになるでしょう

私はメインキャラがミラであり、レア4のマスターマエストロも引けてますので
実践に耐えうるキャラが育ちつつあります
後は、凸をどこまで出来るか・・・ミラの場合3凸するとSP回復が1あがりますので
出来れば3凸してあげたい所ですが
虹ルーン50orハイルーン25(レア4被りは起こらないのでカウントしません)
虹は1万もぶっこめば集まるでしょう(無課金でも現状30近い数があるので)
その後は、2万で1凸していく感じですので、これ・・・廃課金者以外は3凸以上無理だね・・・

プレリ前に4人で協力プレイ
先述のように☆5まではどうにかクリアしましたが、平均レベル70超えないと☆5もキツイと言う感じ
参加したみなにスタールーンを提供できたのがせめてもの救い

最終的には、通常ルーン不足に悩まされますので
曜日ダンジョンを1日10回程周っておけばレベル90位は目指せますので
ソウルは強力で集めに行くのが良いでしょう
フォースター3rdの告知もないし、結構運営側の熱が無いように思えますので
実際、其処まで定着率は無いゲームなのかもしれません
スタミナが無いのでリセマラでお気に入り引ければそれで最後まで無課金で遊べますからね
※途中で☆3の魔道士位はゆうに引ける石が配られますから

ジャマタ

9月19日の日記

2014年9月19日 趣味
今夜はプレリ
ざっくりまとめると
踏査強いね
獰猛は私好みです

ボムが多すぎて混沌としたリミテ環境になる事は間違いありません
魔王には神話が未実装と言うジンクスがありますので
魔王討伐部隊の方々は頑張ってください

パズルの話
イザナミさんは極限流のアホだったらしく
宝玉5個出るまでまわして取れた黒ナミ全てスルーされました
まぁパンドラほどでは無いですが
光ナミは邪魔以外何物でも無いので
三蔵法師みたいに両方一遍に出てくれる仕様が望ましい

一応イザナミ3分クッキング
1F
1t闇払いつつ整地。半蔵からの16倍のみで光を抜く。後は整地して落ちてきた闇だけで処理
2F
パンドラでワンパン
3F
1tかけて闇を払う。闇を作ってくれたら半蔵と堕ルシでワンパン。痛い攻撃して来たら
パンドラと半蔵と堕ルシでワンパン
4F
光だったら適当にターン稼ぎ。闇だった場合1t貰って、4Fでパンドラ叩いてなければ、緑ソニア+パンドラ
叩いている場合は緑ソニアの頭の良さが全て、半分以下にすれば1t貰えるので、後は運
5F
闇だった場合、伝統と格式の強化花火。光は40%で弾いたら処分。弾けなかったらそっとリタイヤ

白猫にかまけていましたが、新要素が導入されてやる気がみなぎってきました
それでも白猫はちょこちょこ進めて、平均レベルが75程度になりました
ミラ:92、アンナ:70、シャロン(4凸):75、ミカン(実装):70

パズルに少しやる気が戻りましたので
GF放置でスタミナに石を使っていきます
セルの性能次第ではDBにも参加予定ですが

タマドラの里⇒スタミナ99必要なため、急いでスタミナ297をめざす(ランク561)事が必然
ランク的に20程度必要なので、やれなくもない
と思えてしまうあたりが一般ではないという認識であります

機械龍ラッシュを周ればすぐですが、結構なパズルしないとノーコン出来ませんので
スキル上げ確定キャラを求めつつ、レべリングをしようと思います。

スキル上げキャラは遭遇2%とわれております
過去たまどらをゲリラで集めていたあの頃(1年前)を思いだしますね・・・・
1周13000程の経験値で、1時間ぶん回した場合、恐らく20~30周程度だと思います
経験値にして32万程度は稼げますので、3時間あれば1個上がるでしょうか
テクニカル機械龍だと1時間に30周は出来ますので1時間半でランクが上がります

究極化+レベルまでskl上げが可能と言う素晴らしい仕様になったおかげで
倉庫の番人が本気を出し始めました

スキル上げ確定素材も2時間ぶん回すと1体位会えるらしい
落ちるかどうかは時の運

skl上げが困難なキャラかコラボガチャ以外には使わないわけで
光⇒時魔、アマテラス
闇⇒バツメン(2体)、キルア
炎⇒ロココ
水⇒トランクス
木⇒ゴン、セレス
こんなところでしょうか

推しとしては、白バツメンか時魔
Sklmですと9tで2tの遅延
上記2キャラはステータスも非常に高い、時魔に関して言えば、ステが神と同等ですから
非常に有用であります
それでも取り急ぎ行うのはセレスですがね
UKIが運よく1体捕獲したらしい、きっとミネルヴァに与えらえる事でしょう
私はヴァルカン待ち、他は準備出来ておりますので
次回ヴァルカンで2体捕獲してさっさとsklmミネルヴァを完成させたい
そして溜めておいたプラスで即ハイパーにしましょう
軽い変換を積んだ赤関羽の小回りは便利そうです
赤関羽(赤ソニア、赤ソニア、赤ソニア、ミネルヴァ)赤関羽
スキブ11、列強6、12.25倍
2列(6個消し)の3コンボで100倍。HP200万位のボスなら陣で消し飛ばせます
最後に花火打ち込むことも可能ですが、花火の場合倍率が150倍程度ですので
列が組めるならコンボ数補正を入れた方が倍率は安定して高くなるでしょう

そしてDBの詳細が発表
セル
緑黒強化

終了いたしました・・・・・
緑ソニアに入れて盤面が輝きます
覚醒で列強化2、スキブ2持っていたら考えますが
それ以外は必要ないという認識でFA

石がまた浮きました

ジャマタ

9月17日の日記

2014年9月17日 趣味
火曜である事を思い出したのは22時過ぎ
三男の旅行談義、白猫談義をしていた最中思い出した
虹番を10確保して、黄金を数回周って日付が変わりました・・・
まあいつもながら帰宅は23時過ぎですから、時間無いわな

ミネルヴァ用にヴァルカンが2体足りないので
ヴァルカンはよ!と言うのが心の声
経験値はコインでキングカーニバル買えるので、あっという間でしょう

たまどらの里は、見に行っておりませんが、最終階層が赤、緑オデンとタマドラらしいので
赤オデン(シヴァ、赤オデン、青オデン、天狗)赤オデン
UKIのように赤オデンフレンド込みで5体編成と言う変態PTには及びませんが
第三の目で4Fまで駆け抜けて最後は、槍で1時間廻せば良いでしょうか
天狗はスキブ3枠で緑でも攻撃できるから・・・それだけ
結果的に1時間でタマドラ数十体取れるようですので1回行けば用事は無いでしょうかね
※タマドラ40、ベビタマ150と言う記事がどこかにあった
恐らく周れて40周だと思いますので、1周で1個手に入っている位でしょうかね
本日は+ダンジョンが久々にぶん回し可能な時間に来るので(23時)
週末にでもコインダンジョンはいってみましょう
スタミナ的にタマドラ2回+双子龍1回と言うパターンでやっていく予定

デビルラッシュは周るに値しない
正確には99払って取りに行くものも無いゴミダンジョン
蠅男究極のsklmを作るなら蠅男周ればいいわけですし
99で確定泥ではないというだけでも従来と同じくゴミ扱いで良いでしょう

また、レア進化ラッシュですが、これも周るに値しません
確定泥でない上に、スキル溜めの出来ないボス5連戦と言うお話

通常の曜日ダンジョンでおとなしく回収した方が狙ったものが手に入るので効率が良い

注目株は裏シリーズですかね
スキル上げ確定素材が幻獣枠並みで沸くとのうわさ(遭遇率は数%程度で確定泥では無い)
経験値効率はソコソコとの事ですので
時間を見つけて、セレスsklm目指して暇なときにまわそうかと思います

実際各色でskl上げが出来ないキャラは非常に少なくなりつつありますので
色ごとに上げにくいキャラへ使うのが良いでしょう


赤関羽⇒sklあげが来ていない


セレス⇒私的には一択


イザナギ⇒sklmならかなりの破壊力




後は、機械龍ラッシュの経験値がイカレテいるという噂もある
地獄で5万との情報もあるので
廃パズ部の方々が本気でランク上げに周回すればあっという間に567になるだろうな・・・

明日はドラフル集めに久々に着手予定
赤ソニア4体目、青ソニア4体目、緑ソニア3体目を仕上げるつもりで周りますが
タマドラの里があるので、フルーツ集めに専念できるのが非常にうれしい
果汁大好きっ子、再度降臨という事ですね
汁まみれになってくるわと言いたい所ですが
実は平日の機械龍も+ドロップが1周1個以上は落ちる体感ですので
プラス集めに専念するのもよさそう

究極化アンケは見ているだけですが、どのキャラが上位に来るのか楽しみではあります
赤ソニアは1位に選ばれることでしょう
性能が他の0.2%とほぼ同じ(覚醒が足りない)上に3%と非常に出やすい設定
※出ない人は何度引いても出ませんが・・・・
前回白メタが選ばれてがっかりした人も多くいたと思いますが
蓋を開けてみれば白メタは強かったですね
私的には一般ユーザーでも使いやすい「サタン」を究極化してくれると喜ばしい事かと思います

一般ランク帯がどの位かは既に判らないレベルになってしまっておりますしおすし

白猫のお話
石が100貯まると引いてしまうわけで2%を引けない期間がかなり続いております
回収できる石の量も限られてきたので、そろそろ最後に向けて貯蓄を開始
500が目標ですが、現在20しかないので、結構厳しい戦い
島4のハードコンプリートまでどのくらい貯まるか・・・
カンスト2体は居ないとクリアが厳しそうですので、ミラ、アンナをカンストして
タウンボーナス込みでクリア出来るように育成にも着手

ジャマタ

9月16日の日記

2014年9月16日 趣味
マーキュリー
安定化のためにはプラスがあれば余裕です
最安定は「青ソニア」だと思いますので、一度は諦めた道に再度進める事にしましょう
青ソニア(青ソニア、青ソニア、青オデン、イシス)青ソニア
青ソニアに回復振り切れば、最安定だと思う
お邪魔は陣で消し飛ばせますしね

GFは不参加予定で今月は残りの石120個で過ごそうと思っていたところ
コンビニでトリコと危険人物Kと遭遇
何れも石を足しに来たようで、コンビニの外で徐にまわし始めるトリコ
まずは秘密基地にて回そうという提案をして
移動を開始
提案してしまったがために、一応付き合いで回す事になるが
私は究極化の発表されたミネルヴァ1点狙い・・・分が悪い

駐車場から店内に移動する間に4回
緑ソニアがご来店(3姉妹になりました)
いや・・・0.2%じゃなくてだね・・・
完全に物欲センサーってやつですかね
ミネルヴァのsklが変換5tに加えて、ドラゴン・悪魔と言う恐ろしい事になっているようで
赤ソニアと一緒に使えば赤花火になる・・・
実に素晴らしい性能。完全に残念キャラからエース級に化けました
確定スキル上げも実装されるので、居ると便利

なお、K島さんは、青ソニア⇒白孔明(追加で青オデン2体)と言う
死ぬの?と言う鬼畜な引きをしていました

一般的にGFの該当を1点狙いした場合「3%」と言われております
これは、フェス源(0.2%以外)のどれか1点をランダムで引くのと同じ期待値程度
今までの体感では、17回(5K分)まわせば何かしらフェス源が出るような感じ

そして3%を追ったトリコに悲劇は訪れる
途中から実はカリン実装されてないんじゃないの?と疑われる状況で
じゃ、俺が引く的なノリで、横で2回引いてカリンを当てたソン居た
実際、横で追加8回引いて、カリン×1、ミネルヴァ×2を引きましたが、当日言える空気では無い

さて、トリコが戦った確率を計算してみましょう。
3%のものをあの回数で最後に引く確率は以下です
計算結果:0.00078%
まわした回数は推して知るべし
そうですか・・・・
私が過去背負ったパンドラ34スルーの悲劇的な確率が0.05%
ちなみに某人が29スルーした動画がありましたが、29スルーは0.15%
世の中上には上が居る…事を思知りました
カリンを口説き続けて、ようやくおつきあい出来たトリコは、それはもう脱力してました
駐車場に土下座するほどね

日曜日は朝から出張で髭に参加出来ず
帰って来た頃には日付が変わっていた・・・当然パズルは全く出来ていません
日付が変わる直前に廃パズ部でどこが+うまいのか検証しようという話になり
体感的に、3周すると2個位の体感です
5階層しかなく、且つ2階層はプラスが落ちない事から
非常に効率が悪いのでゼウスはお勧めできない事を報告し終了
その後、機械龍を周る試行を重ねた結果と従来のデータを比較

星域
1時間で90個。周回数は60周。消費総スタミナが1800とした場合
スタミナ20でプラス1個程度の計算
経験値:25万/h

封印
1時間で40個。周回数は60周。消費総スタミナが720とした場合
スタミナ18でプラス1個程度の計算
経験値:不明(5Fでリタイヤする事が必須なため)

カノ―プス
1時間で50~60個。周回数は30周。消費総スタミナ1500とした場合
※体感的に1.5個以上は落ちている気がします
スタミナ30でプラス1個程度の計算
経験値:60万/h

スタミナ効率で言えば、封印が最強。
ただし経験値は切り捨てないと行けません。
時間効率を見た場合、星域を超えるものは存在しません。また、経験値もソコソコおいしいです
ただし、時間当たりのスタミナ消費は、最大値になります。その上、組によっては、不遇で周れない
事も多々あります(特にA組)
カノープスを乱獲した場合、1時間当たりの総スタミナ消費量は1周2分かかるため、数がこなせない為
其処まで驚異的に高くなることは有りませんでした
プラスの期待値的には封印の1.3~1.5倍程度。ただし、封印よりも倍スタミナを使います。
然しながら、経験値が高めですので、ランクを上げつつプラスも集めたい人は、機械龍がお勧めと言う結論
※私のランク帯ですら、2時間あれば1個あがるとか、567はすぐそこな気がしてしまう

周りは+フルマラソンしていたので297が2体位出来ていそうですが
私は控えめに297を1体作って終わりになっております(白猫忙しかったからさ
石が40近く消し飛びましたので、今月の残り石は10個になりました・・・
仕方ないので後1回は足しておかないと行けませんね

月末には新たなフェス源がお目見えしますが恐らく0.2%で、且つ3倍ではないので
月末はスルー(セルが金でしょうから、DB回す予定
来月中旬に参加したとしても、どうせ未実装に終わるでしょうがね
それほど0.2%は狙えない

明日のアップデートは久々にココロオドロ
コインダンジョン
タマドラの里が注目株
他は別に興味ない
スタミナ消費も必要なので結局は石ジャブしろってことでFA
タマドラを倒しに行くPTとしては
結局やり投げ部隊が最強ですね・・・

土日ダンジョンに地獄級が追加されるという事ですのでどのくらい稼げるか楽しみ
とはいえ、チョキゴルを全力周回して売却すれば、数千万行けますから
1000万消費と言えども、実際どうと言うことは無い

後は各種究極覚醒
ミネルヴァ
一発逆転の進化を遂げる模様
堕ルシと同じく、産廃から一線級に昇格致しました

セレス
現状の完治と比較すると、究極化させることは無いでしょう

ネプチューン
残念さ加減が半端ない。

究極化3体の内、ミネルヴァ以外は別にする必要性が感じられない
究極化の素材については賛否両論あると思いますが
私的にはがんばれば手に入るレベルですので、ちょうど良いと思いますね

ヴァルカン⇒ノーコンは難しいが、ゼウスに石をたくさん使ったあのころを考えたら余裕
マーキュリー⇒青ソニア簡単。ノーコン余裕。ただし時間かかる
イース⇒お手軽3分クッキング。ヘラ周るよりも早い
ディオス⇒お手軽3分クッキング。慣れれば1日でsklmも可能(運次第ですが・・・・
ベオーグ⇒緑孔明、強すぎワロタになる降臨。3分クッキングが可能
ウルズ⇒超地獄周るよりも地獄を高速周回(2分以内)で回した方が早い
各種宝玉⇒超地獄周っていればいつかは取れる。地獄でも大丈夫

一般的にはヴァルカンとマーキュリーがキツイくらいですが、ミネルヴァ以外は進化の価値が薄いので
ヴァルカン狩りに出かけることになりそうです

今後、降臨ダンジョンの素材を使った進化が頻繁に行われることになるでしょうが
『デブメタ3体』とか言われない限りは頑張れそうです
まぁそのデブメタを乱獲出来るように青ソニアに+振り始めたわけですがね
これが先見の明になるかは、社員のみぞしる事

気長に+集めますわ
ついでにサボっていたランクも上がるかね(白猫をやらなければだけど・・

白猫のお話
白猫プレイヤー増殖中。取りあえず現状5人は居てくれるので
集まったら強力プレイで効率よく遊べそうです
みなリセマラの苦行を乗り越えて思い思いの☆4からのスタートですので
島3に行くくらいまでは、ストレスなく遊べると思います

私はと言えば、ミラが100に出来る状態にはありますが
会心のHPが増えるくらいでは魔道士はあまり変わらないため92で止まっております
シャロンの4凸が非常に使いやすいという事で、シャロンを凸中ですが
メガブレ連発は、流石に強い・・・
4凸したら☆4の無凸剣士を超えるので、今後に期待
ただし武器が微妙なので、武器ガチャ引かないとダメか・・・
島4まで進めて回収できる石の量も限られてきました
まだ、500近くは集められると思いますので、まとめて引きます

ジャマタ

9月13日の日記

2014年9月13日 趣味
マーキュリー?
所見パンドラで観衆いるなかあおられながらも
無事ノーコン

さらにシロネコヘノハクシャガカカッタ・・・・

とはいえ、最安定PTを作っておこうと思います
ただし・・・一般的ではないのであしからず(廃パず部は組める人もたくさんいる

青ソニ(青ソニ、青ソニ、青おでん、イシス)青ソニ
青ソニをアモンに変えても問題はありませんが
このダンジョン、お邪魔やら、毒やらめんどくさいので
陣を大目にしたほうが強い

2体目の中途半端な青ソニに297プレゼントも考えている
エキドナ最近使わないしね・・・

ゼウスを耐久5時間やると297でいるという噂もあるので
5倍時に3時間も回せば297になるのか楽しみではある
石がいくつ消えるかは不明だが

体感では1周に1個は落ちる(1.5倍ではなくても)ので
石1個でプラス5個もらえたと思えば50で297に近い数集まるはず
GF10回引いたら297のプラスが出たと思えば
あら不思議!!!!

なんかお得な気がするだろ?
お得感を感じた人は完全に廃人ですのでお気を付けください

なお、ゼウス周回は1分程度です
1F⇒半蔵で1列
2F⇒堕ルシで2体の光を砕いて闇をファック(不安ならうけてもよい
3F⇒パンドラで1列
4F⇒パンドラ+緑ソニア
5F⇒伝統と格式の赤ソニアからの強化花火

ジャマタ

9月11日の日記

2014年9月11日 趣味
パズルは相変わらず石が増えています
スタミナが溢れないように1日1回ゼローグ挨拶に行けば良いので楽と言えば楽
FNMはマーキュリーsklmでも目指そうと思いますが
当分、白猫やっていそうです
モンストもやってみましたが、スタミナ制限がありますし、ただ引っ張るだけですし
爽快感は有りますが、パイロットの技能が殆ど要らないので私には向かないと判断
スキルが必要ないゲームには興味が無いので即アンストされていきました

白猫の話
未だブームが続いているもよう
三男が☆4スタートに成功。よくやった
知り合いで協力プレイが出来るようになると育成が非常に簡単になりますので
廃パズ部の実力なら、1日あればレベル60近くまでいけるでしょうから
お暇な人はご参加願いたい
石があるJARO会ではガチャ課金を推奨しておりませんので
リセマラでしっかり☆4を取ってきてください(きっとやれる

ただし、某ひ○ら○がこのゲームを始めると大変なことが起こりそうであるが
一応あったら勧めてみよう(悪魔のささやき
※キャラの可愛さと幼女的な何かがマッチしてきっとパズルどころでは無くなる可能性が高い

三男も一日で相当、進めているようで流石であった
無言になってパンを引き当てた時は「ふぁ?」ってなったが

私はと言うと、島2を終了し現在島3を進行中
ハードモードにチャレンジしてないので、石の回収は結構出来そうですと言いながら

黄色のスタールーンが足りないために、全てのキャラが足踏み中
☆3が育てやすいので、剣士の☆4が居ませんので、4凸シャロンを作ろうかと思っています
月末にはどうせコロプラお得意のキャラ入れ替えが来るでしょうから
GFまわさない分そちらでマワシテみようか。どうせ☆4何てそう簡単に出ませんから
やるなら気合い入れてまわさんとアカンと思っている

来月中旬からはMH4Gへ移行しますので、パズルで石を使わずにMHまでの繋ぎには最適

育成状況は、開始から1週間経過して
ミラ:78⇒黄色のスタールーンさえ確保できれば100になるだけの他のルーンは収集済
アンナ:70⇒黄色のスタールーン確保が出来ても、友情覚醒用の緑がミラに持っていかれるので暫く100にならない
シャロン:60⇒黄色のs(ry・・・・
ハリム:50⇒放置中。きっとミカンあたりが来てくれると思うんだ・・
ミィニャ:50⇒黄色のs(ry・・・

緑ルーンが枯渇している為に、マスターマエストロが完成しない・・・当然アンナが覚醒出来ずにいる
ざっくり150位必要な気がするので上級を15周するのが本日のノルマ

曜日クエだけですと、資金もソウルも足りなくなるので
夜の仕事上がりに黄スタールーンを求めて像の防衛やる予定
FNMは参加せずにマーキュリー来るまでは白猫やっていると思います
リセマラ初めてソウル等が足りない方が居たら協力プレイで支援可能なレベルになりましたので
暇つぶし参加者常時募集

ジャマタ

9月9日の日記

2014年9月9日 趣味
パズルは
スタミナがこぼれないように新しいダンジョンを周っております
つまり、誠に遺憾ながら石が増えていきます・・・

御三家がサクッと落ちるようになったのは色々便利かもしれません
エキドナも落ちやすいみたいですし
無課金者には朗報ですね

白猫談義
スタールーン集めが捗らない。特に黄色がキツイ仕様
5周に1個手に入れば御の字の確率の上に一つのレベルアップに4~5は要求される
つまり、一人につき30位は必要⇒3キャラ育てたら90個⇒450周必要
1周5分程度はかかりますので、それだけ集めていても37時間かかる事になりますが
よい暇つぶしになるでしょう
スタミナが無いので「課金しない」を決め込めば、かなり快適です

現状
ミラ⇒75(友情覚醒済)
アンナ⇒60
シャロン⇒50
バロム⇒40
ミィニャ⇒20
レア4の運は全く有りませんでしたが(数的に)レア3の主力は十分揃ってますので
ノマダンは祖宛上げればクリア出来るようになるでしょう

曜日ダンジョンにおいて
中級⇒上級
この壁が厚すぎる・・・一応クリアできるようにはなりましたが
その上は剣士育てたりしないとDPSが足りないと思われる
ミオ当り引けていれば間違いなく楽なんだが、無課金を貫く以上は深追いしない

曜日ダンジョンを周回しておけば、レベルアップは十分いけますので
黄色は曜日の上級廻してどうにかしますか・・・
本日は火のダンジョンですので、不足しがちな通常ルーンを軽めに200程集める作業を行います

3男の嫁もやっているようで、3男もリセマラを少しだけやってくれたようで
強力プレイ(二人)で2番目を周ってきましたが
レベル2の主人公とミラだけでも問題無し
将に暇つぶしには良いゲーム
週末はスマブラが発売との事ですので、そちらに行ってしまいそうですが
暫くは白猫で遊んでいる事にします
昨日0になった石が現在100になってますので、まだ島3つめですので
後500位は集められるかもしれん・・・
イベントで上級までで石15個貰えますので、行けるかな

ジャマタ

9月8日の日記

2014年9月8日 趣味
週末は突如として出張が消えたが
元々周れない予定だったサンリッチを周れたはずですが
白猫が面白いので、パズルは休止中

とは言え、急遽時間の出来た土曜日に、2時間程、恒例の最後パズルしないPTでぶん回して
10体確保出来たので来週の2倍時に混ぜる事にしましょう。
大喬は1体sklmにしておいたので残りは別に後でいいかと思っている

孫悟空に関しては、Sklが1でも上がれば、次回にsklmにしてやりますか
結局のところ、悟空PT何入れればいいのか未だに回答が無いし
アポカリも居ないし(GFまわさないので当分実装はしません)
私的にはアンケで来ると思ってますので、それ待ちでいいかと思っているのが大きい

孫悟空PTはゴッドラッシュの最終決戦兵器としてのみ稼働する状況ですので
デブメタ取るなら、ヘララッシュ周回するし、別にいいかな
ヘララッシュノーコンPTは、結局、最近不遇の青ソニアPTで落ち着きました。
PT編成は一般的なPTではないため割愛しますが俗にいう0.2%のみで構成されているやつです
回復枯渇は死亡ですので安定はしませんが、一応ノーコン可能と言う事レベルですね

闇の英雄は呂布をsklmにして終わりですので
再来週までパズルは殆ど回さなくて良さそうです

本日より、ゼウス、ヘラ、怪しい二人組等が通常営業を開始したとの事で
skl上げが常時出来るのは楽ですね
それよりも、仮面降臨(ゼウス)が常設されたのは非常にうれしい
いつも仮面が足りなくて水曜周っていたので、今後は在庫確保が楽になります

DRコラボ2段でスーパーサイヤ人3等へ究極するらしい
当然ベジータは額に「M」ありました
これは期待してますよ
流石にこのままではキルア以下は確定
勝手に休載を続けるような漫画のサブキャラ如きに
全世界的に有名なキャラの能力が劣るのは非常に解せない

ツチクレのお話
溜めていた在庫クッキーを全てガチャに使ってみました
結局レア4出ないので私的にはツチクレ終了のお知らせです

白猫の話
本日でログインボーナス5日目になりました
ランク25になりましたので、まぁまぁ早い方でしょうか
主戦力のミラは友情進化を遂げ(スタールーン11とかソロじゃ無理)
レベルも75となりましたので、やる気があれば今週中に100行けるんじゃないか?と思っている
思ったより1キャラ目の育成が早くなってしまったので
主戦力がもう1キャラ並行して育てておきたいと考えたわけで
石500貯金を諦め、250しかたまってませんでしたが
やってやりました⇒アンナ(石在庫0になりましたがね・・・
秘密基地廃パズ部では、無課金で☆4が3体居るかたもいるので、数的には運が無い方ですが
まぁ上位2位(剣士除く)を揃えられたので、剣士はシャロンで我慢する事に致します

武器も☆4の魔道士装備(マエストロ)を引けていたので、武器に関しては十分かなと思っています
☆4剣士は当分手に入らないと思いますので、おとなしくシャロンを育てます

今後の目標はミラ、アンナのカンストと、石500となりましたので
暫くの間はガチャは厳禁となります⇒1ヶ月もやれば集まるかなと思いますが
そのころには、モンハン4Gが出るわけですのでそのつなぎとしては有用なゲームだと再記しておきましょう

ジャマタ

9月5日の日記

2014年9月5日 趣味
パズルは休憩中
⇒移動中にフラワー60集めたなんて言えない(挨拶
オーガシステムですのでボタン5回押せばクリアなわけで
金曜日はエキドナで薙ぎ払えばいいわけで
雑貨のアイスと8面体をどうにか処理しようと思います(片手間に50周もすればいいんでしょ?

情報だけは収集中
来週からヘラ、ゼウスが常設、ついでにクーフーとかも来るとか
頭の悪い水ヴァルの為に周りますか・・・
何よりも、毎日仮面集められるのは非常によろしい
問題があるとすると
「宝玉」集めが出来るのか?と言う点のみ
ゼウスは2分程度で周れる最速の宝玉集めダンジョンでしたが
ヤ魔モトPの意図で宝玉でない内容に変更された場合
ライトユーザーは困るかと思われます
※もうね、どこまでがライトかわからない・・・
それに伴い、クーフー(雑貨)がレアガチャからでなくなるという・・・ヴァルキリーもレアガチャで邪魔だから
常設しろと言いたい

究極化の話
スサノオ様が究極されて、早くも使い道が無いという、まぁ元々sklが強いから
強化内容は難しいかと思うので仕方ないと言えばそれまで
スキブ2個くれれば席があったんだが、覚醒見直して席用意しないと
私のsklmスサノオ3体の居場所が無くなってしまうでしょう(既にありませんが

オロチは夢が見られそう(あくまで見られそうレベル
先に記載いたしますが
この能力が強いのであれば、レウスネコ、ヴァルカンが既にメインで使われているわけであり
使われていない状況を鑑みるに未来は無い

本体がスキブ2持ってますので、FL併せてsklmならば16t威圧
HP高いので間に青ソニア4体も詰め込めば強そう
明らかに青ソニア4とか異次元PTだろ・・・それ青ソニPTで耐久の方が強いだろうし

オロチ(青ソニア×4)⇒1列倍率=42倍
16倍の癖に、40万PTの癖に、それしか出ないの?という倍率です
※廃パズ部の中では赤オデン5体PTを50万PTと呼んでおります。未だに完成した人はいない
※緑ソニア、闇メタ、青ソニア5体PTは組める人がいるという・・・かたよりすぎだろ・・・
スキブ12有りますのでどうにか8t耐えたら
適当に殴り抜けて、ラスト2階層では威圧⇒陣で仕留められる気もする
問題は、どこいくの?という事

進化に宝玉使うというのが一般的にネックでしょうか
四神と遭遇すること自体は地獄でも数周れば会えますが、ノーコンで倒せるかどうかですね
またイベント来るでしょうから、その時まで進化を我慢しておくとよいでしょう
今後は、今回の試金石2体(産廃)よりも有用な進化があると思います

白猫のお話
石が200貯まったので、ミラの武器が出ないかな…と思い武器ガチャを10回まわした結果
惨敗(杖は☆2で1本しか出ず)

武器は通常ドロップでも十分使えるとの事ですので
キャラを引いた方が良いという事だけは判った⇒今からリセマラやる人は武器に手を出さないように
武器に投げ込む石あったらキャラに使いましょう
武器で、弓☆4とか出ても使い道が無いわけで
という事で気分転換にキャラガチャをまわして
レア3のアーチャーが捕まりました⇒武器で☆4出たからちょうどいい、後はランサーだけですかね
キャラガチャで言えば
魔道士、剣士、拳士、弓の4人が☆3以上で揃いましたので
基本キャラガチャを引く必要が無くなりました(2%以下と言われ始めてきたので、無理だろ・・・
とは言え、コストが足りずにPTに入らないので、暫くは倉庫番

当面の目標はPT平均レベルを40にする事ですが
その前にコスト上限を増やす事を急ピッチで行います
友好度がもったいないので・・・

次は石が500貯まったら盛大にキャラガチャ行こうと思います
コロプラですから倍率を勝手に弄っていつのまにかレア4は0.2%になっているという事もざらだと思いますので
実際は、まだ出ると言われているうちに始めるのが良いでしょう
後半になると明らかに絞ってくるのが今までのやり口ですがモンハンの繋ぎまでは遊べるでしょう

ジャマタ

休憩

2014年9月4日 趣味
パズルのお話
土曜日は仕事に追われ、夜も時間が取れない
日曜も夜の仕事
よって残された時間は、日曜の午前中のみ、果たして6時間で25集められるか・・・
作業的には余裕でしょう(リタイヤすればいい)。問題はフレンドの枯渇
一度フレンドを整理しようかと思いますが
パズルは暫くペースダウン(結構前から週末しかランク上げてないからね

痴女のニーナとチチクリの戦士でしたっけ?レア4が全くでない上に
クッキー集めも厳しくなってきたのでログインボーナスだけ貰って終了
流石にイベント以外で0.1%当てに行くのはうま味が無いのでこちらもインのみになりそうです

そこで、噂に聞く「白猫」なるものに手を出してみました
新鮮で、案外面白い
強いて言うなら「これ携帯でやるゲームでは無い・・・」と言うレベル
レア4が出るまでリセマラをやれと言うのが定説になっていますが、レア3でも十分遊べます
エラー等でパズドラなみに今の所ジュエルを配っているので
速めに開始して、ログインボーナスをもらうだけでも結構遊べそうな予感がします

ただし、リセマラで開始するにあたり
リセマラに15~20分かかるので、効率よくやる方法を記載しておきます

チュートリアルを進めていき
ステージでは下記の点を注意しながらクリアする
・敵は全て全滅させる
・宝箱は全て取る

上記2点を守って3-1まで進める事で25個のジュエルがもらえます
チュートリアルで1回引けますので合計2回ガチャが可能となっております
先述のように、ここまでに要する時間は15~20分
効率が良いとは言えません
少し手間(20分弱)をかけると、追加で100個貰えますので、そちらの方法も記載しておきましょう

「マルチプレイに4回参加する」これだけです
パスワードについては掲示板等をご利用ください

顔合わせボーナスで一人当たり、現在10個のジュエルがもらえます
最大10人分貰えますので1回で3人顔合わせカウントされますから、4回行くと最大数の100個貰えます
掲示板利用すればあっという間に4バトル終わりになりますので
チュートリアルで3-1まで進める時間が
追加出来れば、更に100個貰えることを覚えておくと便利(合計125個)

最高のスタートとしては武器☆4、キャラ☆4と言うスタートになりますが
キャラ☆4が出たらスタートで良いでしょう

キャラガチャは上記の通りにやれば実質6回引けます
通常のクリアボーナスだけでガチャした場合
今まで解放されているダンジョンで入手できる量を全てキャラガチャにつぎ込んでも
運が悪いと☆4が出ない状況があるらしい
※私のツチクレ

とある方が100回ほど試行してくれていたのでそのデータ
武器
レア:59%
激レア:40%
超激レア:1%

キャラ
レア:59%
激レア:36%
超激レア:5%
ただし、コロプラ得意の確率操作が入っているようで
今回の新キャラ実装にて確率は2~3%になっているとの報告もあります

私は、何度目かのチュートリアルをクリアし
ようやくインストールが終わりました(武器☆3、キャラ☆4ミラ)
インストール時のキャラは(☆3シャロン⇒☆3ハリム⇒☆4ミラ)で終了(ジュエル50消費)
色々調べてから開始したんですが、中々良い組み合わせだと思います
☆4が出るまでまわして出なかったらリセットするのが基本ですので
1回目で出ればそれを育てればいいし、5回目で出たとしても、途中に☆3が2体位は居る事でしょうから
それで3キャラになりますし、とにかく125個ジュエルを集めるまではインストールが終わっていないという事

4人集まれば、スタミナ関係なく遊べますので
お時間のある方は白猫どうでしょうか?
パズドラ廃人部でも白猫に着手している方が数名おり
集まる機会があれば廃プレイになる事でしょう

パズドラは既にリリースされてから1年以上経過してからの参入でありましたが
一応ランク500は超えましたので、一般的に見てダメな部類になれたと思います
チュートリアルが167と言う定説を秘密基地に作ったのも私ですので
白猫はどんなチュートリアルを作ろうか・・・・その前に参入者が居るかどうかですが
1000万DL製品ですから案外楽しめそうとだけ追記しておきましょう

初日ですが、既にパズドラで昔苦しんだコスト制限に悩まされております
☆3ですら2体PTに組み込めませんので、暫くは村育成を頑張ります
自分の村を作るというのも白猫の一環ですが
どう見ても「にゃんこ」を思い出す・・・

基本廃プレイヤーなのでやる時はとことんやる感じですかね
周りにプレイヤーが増えたらモンハンまでの共通の繋ぎになると思う

1日目終了してランク9、メインキャラLv30程度になりました
サブが平均10程度なので、敵の平均レベルが10程度になると
壊滅状態になるので、色々な職業を育てておきたいところ
やれる事が沢山あるゲームなので、結構遊べそうな感覚

ジャマタ

9月2日の日記

2014年9月2日 趣味
最近flumpoolの「君に届け」がいいなぁって思える
歌いに行っていないし、何だかカラオケとかビリヤードとかしたいわけで
賛同者募ります

MTGのお話
次のエキスパンション熱いっすね
いや別に、「っすね」が使いたいだけです(挨拶

私好みのターンを取る構築物とかありますので非常に楽しみである
一部店舗では予約打ち切りと言う事態も発生しているようです
確かにフェッチ採録に加えて、現状では面白そうなカードが沢山ある事から
久々のボックスペイが可能なブロックかもしれません

魔王は最近パズルばっかりやっていてドラフトにすら参加しないという状況
ほぼご隠居気味ですが、スタン熱が上がりそうとの事
それよりもEDHが気がかりであると言っておられた

Ugin’s Nexus 5
構築物
プレイヤーは追加ターンを得られない。
墓地に落ちた時、これを除外し追加ターンを得る

EDHで楽しそう
スタンで使うには色々癖のあるカードですが、ギミックさえあれば面白いデッキになるでしょう

EDHでのみ活躍している、Transmute artifactを輝かせるカードでもあります
知らない人も多いでしょうので紹介しておきましょう

Transmute artifact UU
巫術
プレイ時に構築物を一つ生贄に捧げる。そのコスト以下の構築物をライブラリーから場に出す。
コスト以上の場合は差額でX支払う。

過去諸悪の根源であった「修繕」の基になったカード
強いて言うなら元のカードを超えてしまったのが大問題であっただけ

その昔1000円位だったので4枚集めておいたので事欠かない

Transmute artifact⇒魔力の小手⇒追加ターンでマナ2倍gg
という楽しい事が出来そう
なお、構築物を場に出すというスペルは何度か見直されている
Transmute artifact ⇒Tinker⇒ Reshape⇒PW テゼレット
Reshape 以外は一線級のカード。まぁサニーサイド好きだからReshapeも私的には強いと思いますが

当然周りも張ってくるでしょうから対策しないとターンが取れない
秘宝奪取とか、奪取とかが輝きそう
なお、スタンの場合レジェンドルールで墓地に落ちたとしても2枚目が場にあるので追加ターンは来ない模様
良くできたデザインである
とは言え、ムーミンにまた時間を渡るカードが増えるのは嬉しい限り

新しいカードが出たら
最終的にはドラフト旅行が出来れば良いのでその辺、計画致します

10月になったら東北辺りにも行きたいし、信州(魔界と交友のある国らしい)も闊歩してみたい
行きたい場所はたくさんあるが、おちおちしてたら雪山になってしまうし
ここから数か月は少し急ピッチでイベント組み込みが必要かもしれん・・・

パズルの話
プラスマラソンは一切行わず航路周って終了
本日の一句
「赤オデン 30スルーは いかんやろ・・・」
6セット目もスルーされました。これはもう上がらない赤オデンなんじゃないのか?と思えてくる次第であり
20%を30回スルーする確率は天文学的である
幻獣枠のパンドラで34スルーを食らった身としては別段どうとも思わんが
一般的にはココロポッキーになる

プラスの重要性は重々承知していますが、ゲリラで来る時本気出せば良いという考えになってから
月曜周る事は無くなりましたね
目的の無いものは、結果として衰退するのが世の常
現在の目標はスタミナ286を掲げておりますが、後1で終了の所まで来ました
その次の目標は297となりますので案外遠い

ツチクレの話
バトル1000回突破
今まで溜めてきたクッキーを使って8回ガチャった結果
レア4「無し」
パズドラのGFといい最近運は悪いようである
コロプラ好きなんですが・・・
残念ながらレアの確立等の設定が常に間違えていると思うわけで
客が長く残らないのは、そのせいだと思うんだよな
モンストみたいに10連金確定とかやれば、ある程度まとめて引くために課金するなりする人もいると思いますが
現状5%未満の出現率だと思いますし
ついでに言えば1000回バトルやってもストーリーのレア4は1体もドロップしてませんので
ストーリー上のレア4は、出現確率0.1%未満とみて良いでしょう
難易度に関わらず確率ドロップのようですので、ノーマルを20秒程度で高速周回するのがよさそうです
チャレンジモードでも40秒あれば、ステージによってはクリア出来ますが
何も考えずに周れるノーマルをお勧め⇒狂戦士の打撃を10000以上にする合体すればホットていてもクリア出来る

現状の評価
操作性:縦画面なのでストレスが高い。カットイン演出はカットできる仕様が望ましい(高速周回の邪魔
ゲーム性:ゲーム内容的には戦略的なものがあるので面白い。パズドラとはまた違った楽しみがある
ストーリー:ほのぼの魔女と愉快な仲間たちと思っていただければ結構
キャラ性:声優陣が大御所だらけ。それだけで私にとっては十分
レアキャラ:ガチャで5%未満、ストーリーでは0.1%未満と言う過酷な状況がだ、強さは段違い
ゴーレム採取:某な○こを思い出す。それだけ

現状リセマラするなら、天使狙い(レア4)
理由はレア4天使のクリスタル破壊能力は異常・・・3回殴ると破壊可能(通常レア3のキャラだと10発程度かかる)
合体してたら1発で砕く事もある
基本ステータスが10000を超える合体をすれば容易にクリア出来るので
狂戦士で10000超える合体すればカツル
ストーリーモードで結構無料ガチャが引けるので、運が良い人は無課金でもレア4をいくつも持っている
※私は1体しか引けていない

同時進行の白猫プロジェクトも微妙な状態になっているので
今年のコロプラはどの方面に進むのかどっちつかずになっているとしか思えません⇒迷走中

ジャマタ

本日のお題
MTGのお話⇒パズルのお話

MTG
オンスフェッチが採録確定だそうで、日本語に10万以上支払った人々が暴徒と化しているようです
必要だから買ったというプレイヤーに対してはご愁傷様としか言いようがない

高騰の一途を辿っていたのは、採録されないだろうと思い込んでいた人々がこぞって買い集めた結果
その価値があると思えば買えばいいだけの話であり、必要なければ買わなければよいだけですので
結果としては、自己責任以外何物でもありませんが、その悲しみは判らんでもない
※私も英語ではありますが、三角州ありますしおすし・・・売っておけばよかった・・・

現状レガシー始めるにしても、フェッチ⇒デュアランが基本の動きであり
「セット1万、能力起動で3万の土地を場に出して、思考囲い」と言う
値段だけ見たら盤面だけで5万近い状況が1t目に投げ込まれる戦いも多々あるわけで
そんな状況では明らかに新規参入は無いわけで、参入しにくい閑居に一石を投じたWoCは評価に値する
でしょうか。それ以外も高いので、一概に参入しやすくなったとは言えませんがね

FNMは不参加で、夕飯を食べに行ってましたが
22時には時間が取れたので、FNMに顔出しに行く事に
新しいEDH組んでいたので試運転

1戦目
ミラーリの目覚めを守って、カウンター構えてのビックアクション
ノーン⇒Living land⇒gg
盤面から土地が綺麗に消し飛びました

2戦目
途中からパズル(カネツグ)やっていたので記憶が無いが、何かの無限を決められて死んだらしい
2色にまとめて試運転しようと思います

夕飯食った記憶はあるがハンバーグを食いに行ったとか

パズルのお話
ビックリマンが2倍という事で土曜だけで出来る限り終わらせておきたいわけで
進化後のみでskl上げを実施
PT
赤関羽(赤ソニア、赤ソニア、赤ソニア、ウリエル)赤関羽
50%ダメージが端数切捨てと言う事もあり、別段危ない所は無く高速周回してました
スーパーデビルが果てしなくアホだった為、それ以外はきっちり仕上がった
デビルは時間に余裕あったらやろうと思うがサンリッチ集め開始するので別にいいかな

時間余ったので、天ルシのskl上げを実施
地獄ブンマワシが最も楽と判断し、下記PTを編成
緑ソニア(アーサー、青ソニア、赤ソニア、ドラゴン将軍)関羽
ドラゴン8.75倍PT⇒完全に通常の戦国龍と同じPT

上忍⇒暗闇中で、赤関羽から1列+1コンボ以上(案外楽勝)
武者ゴブリン⇒青ソニ
ケンシン、マサムネ⇒属性にあう赤、緑ソニアの何れか
カネツグ⇒残りのソニア+エンハンス
と言う非常に簡単なお仕事
何周したかは察していただいて、無事sklmになりました

23時からチョキゴルが来ていたので
禁断の兵器「堕ルシステム」を起動
ただし、諸事情で30分しか時間が取れませんでしたが、100余裕で超えますね

堕ルシステムを起動したとき、更なる死海文章の一頁が発見された
その名も「ガネーシャ搭載堕ルシステム」

堕ルシのスキルターンを全て9tにする事で新たなページが開かれると書いてあった・・・

PT編成
ガネーシャ(堕ルシ×4:スキルターン9以下)ラー(sklm)
1tパズルした後はイビルノヴァ×4、ソーラーレーザーと言う極悪非道なシステム

現状のシステムの場合、1周45秒で終わるので1時間廻して、処々ロスを踏まえても
平均75周は狙える。1周あたり70000もらえるとして
終わった時には500万程度資金が増えている計算
新たに刻まれしページでは、1回パズルをする必要があり
1周あたり、50秒になるとして、70周は周れると仮定すれば
1時間で約1000万近く増える計算、手に入ったものを全て売り払った場合は、更に恐ろしい

8面体の雑貨が80転がっているので4体のsklをそれぞれ1上げれば良いと考えれば
計画書はクリア出来ると思われるため金曜と木曜が忙しくなりそうである

日曜は2倍の31
3Bより、周回PTが提案されたので周る事に
シヴァ(赤オデン、赤オデン、スキブ3、スキブ3)赤オデン
1Fで1回パズル⇒第三の目から4Fまでワンパン
4~7F⇒赤オデンの槍
周回45秒コースであっという間にリットにまみれました
石1個でトリプルを7周出来ますのでサクサク集まりました
ディノ、アーサー(3体目)、フィン(2体目)は仕上がり、マーリンがアホすぎて放置になりそう
ロビンも後1足りない(2体目)
色々金曜は忙しくなる
GFは初動2回参加して緑孔明・・・
その後合計5K分まわして、緑オデン、白メタ・・・後雑貨
惨敗であった。プラスが17個増えたという結果ですね、判ります

あくまで個人的体感的にですが、緑オデン、白メタが出た場合0.2%引けないテーブルと言う感じです
日を開けてもテーブルが変わるような感じはしませんので、上記を見かけたらGF終了するのが無難

端的に言い表せば、0.2%狙いで廻しちゃダメって事
「勝った確信」は0.2%狙いの場合間違いなく負けている

適当に引いて
「あ、赤オデンでた」と言っていたあっちゃんは勝ち組

ジャマタ

8月26日の日記

2014年8月26日 趣味
本日はディオス
簡単に周れるようになったディオスでサクヤが捕まるのは嬉しい(今回から出現が変わっという噂
とは言え、宝玉は一律5はキープしてますので、急ぐ必要は無い

本屋から緑白の宝玉がもらえる本がまとめて消えたという事件が発生したらしいが
スタミナ200を超えている、犯人のうちの一人はこう供述していた
「時間を金で買った、後悔はしていない」

確かに、600円で宝玉2個手に入るのであればそれは御の字であろう(一般ユーザー的には)
恐ろしい集客力を誇る抱き合わせ販売
そして捨てられていく雑誌の束・・・・
私・・・この現象をビックリマンチョコで見た(挨拶

体感的に1.5倍の時は5~7周で1回宝玉に遭遇する感じですので
3個取るのに必要なスタミナは350程度(超地獄限定)
600円分の石は約10個。宝玉2個手に入れるために必要なスタミナは期待値として700
スタミナ100あれば石7個で宝玉2個(期待値的に)取れる算段
スタミナ100位の方々が超地獄を安定的に回せるとは考えにくいので
宝玉が手に入りにくい、一般ユーザーの救済措置としては十分な感じですかね

特にアテナは取ったが、宝玉は無理だ・・・とお嘆きの方々は
進化させてあげると良いでしょう

ぇ?エンジェリットが居ない?
ごめん、そいつはどうにもできない・・・
運よく友情ガチャから出たものを使ってください
ゼウスが居ると、クリアは出来ます。安定はしませんが、6割程度はノーコン出来ると思います
目標はあるに越したことは無いのでがんばりましょう

週末は石が50程溶けましたが禁断の兵器
「堕ルシステム」が起動いたしました
進化後だけの8面体で合計45のスキル上げをしたので、周回数はご察し
チョキゴルが快適になりました(一般にジャギシステム作ってください)
GF参加しないだけで、これほど快適に石が余るのか・・・と悟った次第である
月末は各コンビニで「オデン始めました」と書いてあるので
そろそろ2体目の青オデンがやってきてくれるんジャマイカ?

ジャンヌダルク
英雄らしからず75%先制⇒回復事故が無い⇒ディモールト良い
闇メタパの格好の餌食である。周回は2分クッキング
ダブトパが落ちるという神ダンジョンと言う位置づけでありますが
重要参考人のサンリッチには未だに会えていない
闇主体のPTならば地獄周回も簡単なので、サタン持ってる方は簡単に周れるでしょう

ビックリマン
中ボス多すぎる
進化後が落ちるのは結構だが、2倍じゃないと地獄でも確定泥ではないため
童話娘skl上げが出来るので2倍時のみ参加予定
なお、2Fを赤関羽で1列決めたら両方生きていたという驚愕のダンジョン
ヤマトのsklがカノだった事にたいして、やっつけ感が否めない
コラボガチャとしては非常に低評価
堕ルシ用に用意した85個がまだ30余っていたので
記念に2回。そして「やれる確信」からの2回で計4回だけ参加⇒結果は察してくれ

ゼウス
降臨ゼウスよりも覚醒が異常に強い
ゼウス主体のユーザーまでは主力になりえます(Lとして
ただし、倍率が白にしか乗らない事で、PT編成は自ずと白染⇒打撃力は必然的に高くなる
サブが回復による編成の場合、敢えて言うなら「白メタの劣化版」
白メタ居たら素直にそちらを使う方が良いでしょう
白の封印耐性PTは耐久に向かない上に、最後ワンパンするのでスキルが無駄になる⇒解散

ヘラクライスト
中ランク帯までは、2wayPTに就職できそう。スキルは死んでいる
石があるJARO会では、ほぼ全員青ソニア持っていますので、変換も無いこの方の存在意義は無い⇒解散

ヘッドロココ
回復タイプは回復量に補正は過剰、HP補正倍率も列強化も多いイズイズの方が強いという結論
スキブが無い上に、16t威嚇では、使い道が無い、威嚇系なら孫権より短くならないと
存在意義すらない⇒解散

ガチャの金率は、各5%程度との事ですので、総計15%は金を狙えるようです
※今回はnet上の集計分母が小さいので、最終的には各4%程度に落ち着くかもしれません
一般ユーザーはゼウスが当りになりそうです。
少なくとも、イズイズと比べて優位性の無いロココに未来は感じられない
原作ではヤマトに力を託して消滅するが、そのうちカグヤの力でアンドロココとして復活するので
次回があれば、きっと究極してくれるはず・・・

ヘラクライストに至っては12天使の理力を結集して
この程度の魔導兵器にしかできないのであれば、悪魔軍に勝てない(確信
と思えるレベルの残念さである
本編ではブラックゼウスを倒すほどの力があっただけに、残念極まりない
最後は主人公(ヤマト)達の前に立ちふさがるバリアを取り除いて機能を停止する(だってロボットだし
復活はしていないので次回は無さそう

コラボが続々究極している事から、第2弾(ビックリマン風に)では、きっと神化を遂げてくれる事でしょう・・・

「じゃないと、我ら(ガチャ回した人々)の死が無駄になってしましますよ、任務失敗という事でね」
※無常風に

ジャマタ

堕落システム

2014年8月21日 趣味
MTGの話
最近では、周りがリミテッドのピックがうまくなってきたなぁと思える
基本的にドラフトはピックした後、周り全てが敵になるため
ピックがうまくなったとしても、構築はさほど上達しない環境
DN回覧していたところ
ピック後、チーム戦を行うという面白い試みを見かけた
ドラフト後にチームを決めるというのが実に斬新
マネドラの場合、露骨なカットが横行してピック自体歪むことが多々ある
実に素晴らしい。構築がうまい人が中心となり
別チームになって、構築を指南していくのは面白い切り口
私の場合、参加していないドラフトに顔だしてデッキ構築を勝手に行う事もありますが
そろそろ次の世代にバトンを渡す時が近づいているのかもしれない

勝った場合の商品の分け方が問題になりますが
秘密基地の住人は其処までガチで物欲ある人は滅多にいませんので問題無いでしょう
試しに、ファミリードラフト内で開催を検討します
面白そうなら、ドラフトツアーの一部のフォーマットとして採用も検討
上記の場合、チーム総当たりにすれば順位も決まるでしょう
対戦の構成上、8ドラよりも6ドラの方が順位決めやすいかもしれませんので少し練っておきます

全然、別件だが、冬に向けてそろそろ筋トレ開始します
体育館借りてバドミントンでもしようと思っているので賛同者求む
ラケットは数本持っていますが、ガットの張り替えに出しておきます
昔は自分で張っていたんだが、その手間たるや・・・大人の力で解決したほうが楽である

パズルの話
8面体は予定数量通り集まっております
やはりボックス拡張(インフラ整備)は偉大
と思っていたらゲリラでskl2倍が来ていたので進化後を混ぜてボックス整理
週末かければ4体全て10tに出来るような気もしますが、後150体は必要かな・・・遠い目
雑貨で4人目の緑オデンがsklmになりましたが、ノアPTに入るのは最大3体までですから
完全に蛇足状態
恐らくケルベロスsklmも容易に行けるような気配を醸し出している次第である
週末までは8面体と戯れるだけになりそうです

1ヶ月ほど回れていなかった、プラスゲリラを1時間ぶん回せる日が珍しく到来
概ね17時にプラスが来るのが不遇のA組でしたので僥倖
60分フルに回せたわけではありませんが、プラス総数は93個
今回のPTは下記
赤オデン(赤ソニア、赤ソニア、赤ソニア、赤オデン)赤オデン
1F⇒誠に遺憾ながらパズル
2~4F⇒やり投げ選手権
5F⇒陣

ドロップ運にも左右されますが、プラス総数80~100位は安定して集められると思います
従来キルアで周っていましたが、全階層パズルするので周回時間的には赤オデンPTよりも
数秒遅れる感じ。ちりも積もれば山トラブル。という事で、キルアですと70~90位だったと思いますので
収集効率は上がっていそうです
木曜もオーガシステムでボタンだけですし・・・

ビックリマン昔話
小学校では、それはMTGも真っ青なほどおトレードが横行しており
風紀が乱れた要因でもあり、お菓子が大量に廃棄される事件とか多発したり
人気が高すぎて、個別売りはされずに、別商品と併せ売りと言う明らかに非合法的な販売(抱き合わせ販売)等も
横行、偽物「ロッチシール」も普通に販売され、社会的に色んな意味で影響を与えたシールであったと記憶している
私自身、現在でもヘッドを多数所有しており、数年前に採録ブームが訪れた際に
某中古ショップにて、初代「スーパーゼウス」の買取価格が1枚20000だった為
8枚ほど持って行ったが、2枚しか買い取ってもらえなかったという事もあったなぁ
それはさておき、ブームの沈静化は突如として訪れ
幼き頃の記憶でも「ヘッドの割合がやたら増えて、光方も安っぽくなった」
と言う事は覚えている。
当時、衰退及び粗悪化の理由は知る由も無かったが・・・
実際は「公取」から注意が入り、その指示に従ったという説が有力
法律的な事情はさておき、レア度が均等化され(当初悪魔の1/4が天使、更にヘッドはボックスに1~2枚)
見た目が残念になった上に、裏面を繋ぎあわせると、一枚の絵になるという無駄なギミックに走った事から
全て集めることが出来ないと判断し、収集をやめたという記憶がある

収集を開始したのは、第6弾位だと思いますが
アイスシリーズで再販があり、第1~5弾まではトレードとアイスで集めた記憶がある
昔から何か集めるのは趣味だったのかもしれんね
残念ながら、コラボの絵が好きではないのとPT編成した時に絵柄的に残念感が漂うので
引くかどうかは、完全にLS次第という事(人は見た目じゃない。能力が全てだ
とは言え、DBですらあの程度のLSでしたから、主力貼れるLとして君臨するのは難しそうですし
始まる前からオワコンのにおいがする
一部情報によると、「や魔もとP」なるキャラも出るらしく
名前がマスターPに何だか似ている。パクリか?プロデューサー自ら出てきたら叩かれる事は必至
スサノオが天使と融合したり、ディオスがブラックゼウスだったりとハチャメチャな設定なのも
やっつけ感が否めない。将に残念極まりない

パズドラWのお話
次回アプデでソニア装備一式が導入予定との事
悪魔ステージも追加されるから
ノーマルステージ頑張ってくださいという事らしいですが
私王冠30集めていないんですが・・・(最終階層にはいます)
※3エリア目はスタミナ回復用にほぼ手を付けていないため仕様ですね

ゴーレムの話
溜めていたクッキー80個を消費して新しいキャラでないかなと思っていましたが
現実は非情であり、☆2×4と言う・・・全て別キャラのスキル上げに消えていきました
パズドラと違って経験値の収集が非常に困難なゲームですので
新しいキャラ増えても育てきれないのが現実

まずは、インフラ整備にクッキーを使う予定
各章で☆4がドロップするという噂を耳にしました
確かにLとしてみたことの無いキャラを使用している方がたまに居る
開始から約2週間合計で500回程ステージを遊んでいるらしいが
未だに☆4はイベントキャラしかドロップしていない
絞りすぎにも程があると思うが
スタミナ無い事を加味すれば当然の仕様か
それでもテコ入れしないと客が定着しないと思われれる

地道にがんばりますか(今週は8面体集めが忙しいのでそのうち・・・

ジャマタ

一部で、ル〇ージのスキル上げ素材が落ちにくいという話があるようですが
まだ、新ガンコラには足を踏み込んでいないので見た事すらない
むしろ、新ガンコラ来る前にワシの緑髭野郎はsklmになっておった
世の中ガチャラゲってあると思います(挨拶
※17回中5体同じキャラが出たらそれはskl上げのフラグです(メイメイ、緑関羽で体験済

一日10体のラミエル(以後8面体)を集める作業を実施中(簡単なの飽き気味
雑貨で取れた小さな8面体は進化させるので溜めて置く事に決定
進化前と併せれば1日20は問題無く行ける
周回PTを検討しておりますが、道中硬いやつが出てくるので時間の短縮は難しい

LF赤関羽(赤ソニア、赤ソニア、赤オデン、バッハ武藤)
3Fの中ボスは赤関羽でワンパリンヌ、5F中ボス8面体をメガフレア、6Fで槍投げて、最終階層は陣
お察しだと思いますが、大してパズルしないPT編成
7階層で最も厄介だと思うのが、小さな8面体だと思う次第である
※道中のバルディエルは陣1回余るので、それで消し飛ばすので問題無い

ランクのお話
167までがチュートリアル⇒秘密基地の基本
その後は?どうするの?
手っ取り早くランク上げるのは神々ですが、如何せん
一般的に、167を卒業した時点で神々を周るのは困難
従って、平日オケアーノ周辺、土日は天海神を周るという作業に入ります

実際、神々は貧乏サタン(ハマヒメ、ダクレ、キンワルを有するPT)でも周回可能です
然しながら、慣れが必要ですし(それでもクリア率80%と言うところでしょうか)
通常打撃を耐える事は、実質無理ですので、ワンパンする必要性があります
列強化6以上あればキンワルエンハンスからの2列(3コンボ以上)組めれば攻撃力8000程度でも抜ける計算
CDDが鬼門であり、且つ貧乏サタンPTですと8000の攻撃力を用意するのは難しいと思います

チュートリアル卒業後は、レベルを上げたりスキルを上げたりしながら
神々をクリア出来るようになる事が当面の目標となりますので頑張ってみるのが良いでしょう
最近は無課金PTで神々周れるか色々検証してますが、行けなくはなさそう
サタン(魔王、キンワル、ダクレ、ケルベロス)サタン
基本的に、低階層は下に闇と回復を集めて上半分で突破します
8Fは、下に溜めて置いた闇を使って突破しましょう
9Fは魔王からの列攻撃で突破します
10Fはダクレ⇒でキンワル⇒泥強2列で突破可能です
その前に、ケルベロス育てている人って一般的にいるのか・・・

何れにせよスタミナ100の次は120(ランク207)が目標(超級3回)となりますので
目標をもって適度に遊びましょう

私の次なる目標はスタミナ286(天元×2、双子龍×1)
これが叶えば、ランク上げはあっという間(石の消費は異次元になりますが)

時間単位の経験値効率を求めると
天元(周回2分)⇒約25000⇒252/スタミナ⇒約12500/分
双子龍(周回2分)⇒約30000(バラつきデカい)⇒340/スタミナ⇒約15000/分
神々(周回3分)⇒約13000⇒760/スタミナ⇒約4333/分

スタミナ効率なら明らかに神々ですが、時間効率を見たら双子龍(バラつきはデカいけど)ですね
双子龍×3+神々×1=約10分⇒103000
このコースが現状のスタミナ的には効率がよさそう
ただし、ゼローグに挨拶に行く必要もあるので(貫録の21スルー中)286になったら予定通り
ゼローグsklmを目指します
なお、現在のゼローグはあまりにsklが上がらないため、着手したら手始めに混ぜる事を決定しております

エヴァ終わる頃には286も近くにある気がしますので
急いでやることも無いでしょう(八面体250捕まえる頃にはランク3は上がるわ・・・)

ゴーレムの話
明日から新しいキャラ実装という事で
過去の☆4がどのような仕打ちを受けるのか・・・
既にガチャからでなくなることが確定している(使われない☆4)も決定している事から
かなり入れ替えが頻繁に起こるように思います
どうせ出ないし、当面クッキーは溜めて置く事にしますかね
なお、前回のイベントで出現した☆4の狂戦士はかなりお強い模様
戦闘開始時にPT全体の移動速度を上げてくれるので、一部マップの高速周回が更に捗る上に
ダミープラグ状態になりますので
お持ちでない方は次回手に入る時には、頑張って取る事をお勧めします

ジャマタ

みなさま、よい連休でしたでしょうか?

私的にはドラフト三昧で優雅な時間を過ごしておりました
多くのドラフトを御一緒していただいた方に感謝申し上げます

その他には
女の子ガチャを全員「やれる!確信!」と言う願いを込めて引いた結果
金⇒2名(ステッカー娘)
銀⇒2名(ステッカー娘)
銀⇒2名(童話シリーズ)
と綺麗に分かれて2ペアが沢山出来て、なんだかほんわかしたりとかね

さて、盆休みドラフトの結果
6戦⇒15-3
商品は、ニッサ1枚ですかね。ガラクも居ましたけど、枚数あるからね
環境が判ってきましたのでドラフト時の気を付ける事項を列記

色別雑記

飛行有り、召集有り、コンバットトリック有りの痒いところに手が届く色。ただし、サイズに難があるため
補助色として使うと非常に強力。上からのシグナルが読みやすいので、ドラフト事故は少な目


飛行に弱いのは周知。M15では過去にやりすぎた感が否めないため、サイズが比較的小さい。
今回は不人気カラーと言わざるを得ないが、実際、手の届かない場所をカバーしてくれる色合いと組むと
相当強いデッキが出来上がる。(流れ的に私は緑をやらされることが多い・・・


除去が集中、その上ビートも赤に寄せると危険な強さになるので卓一出来たら確定で3-0出来るレベル
その分、参入者が多いため中途半端になるデッキが多いため、決め打ちは危険


除去あり、墓地活用有、小物生物優秀とかなり優遇された色。生物はサイズ的に難があるのでカバー色を選ぶと化ける
ただし、8ドラやっても小物しか出ない事が多々あるため、メイン色としての採用が難しい


飛行強すぎ、アーティファクトとの相性最高、コンバットトリック有りと、今回最優遇色
タッチでも十分補助色の仕事をしてくれるため、序盤適当につまんでおいて損は無い

環境的に単色は青単、赤単以外は足りないものが多い。その上、先述の2色は取り合いが発生するため、ピック順が難しいが、その分面白い。これ出たら負けシリーズが少ない環境(色によってはggもある)なので、理不尽な負け方をするのは珍しい。
例:2t目のダークスティールカニ挟⇒光の柱、バウンス、ディッチャ系と回答が豊富
※赤黒は、色の兼ね合いからggになるだろう
速度的に2マナパワー2の1:1を繰り返し、盤面を整えていく程度の環境
パワー3あれば十分人が倒せる

ピック時の注意点
上茶のシグナル
最近、決め打ちというもろ刃の剣を振りかざす人が居なくなってきたので、読みやすいと思う
1パック目の4手目位で色を変えるのは通例ですので、1stピックのレアに引っ張られるよりも、流れのカードを取るのが勝ち抜く秘訣だと私は思っている

カードパワー(マナレシオ)の確認
簡単に書けば、低マナで高マナのカードを対処出来れば強いという事
例:オレスコスの速爪は、2マナだが、概ねの地上アタッカーの4マナ域までを1:1処理してくれるので強い
と言うような考えからピックをすると良い⇒環境に点数を付ける基準になる

デッキ速度の確認
勝ち手段に到達する速度も違う
2パック目の中盤以降は、デッキ的に遅くなるか、早くなるか
上記2点をまず見極めて必要なカードを取りに行くのがお勧め
中速は一番中途半端なので考慮する必要は無い、「遅いか、早いか」ただそれだけ

シナジーの考慮
1枚のカードには1枚の仕事しか通常与えられていない(火炎放射等一部例外はある)。だが、他のカードと組み合わせた段階で素晴らしい仕事をするカードがM15には散りばめられている。簡単に書けば、CIPを使いまわす事を念頭に置いたデッキは、普通のそれよりも何倍も強いという事。その他にもいくつも相性の良いカードがある。
出来ればコモン同士で見つけておきたい(アンコまでは狙ってみても良いが、レア以上は不確定要素が高すぎる)

アーキタイプドラフト
色の組み合わせにより性能を100%引き出せるようなデッキを組む事を心がける

なお、この環境で私的に最も使いやすい色合いは緑青となっております
別にライブラリーアウトが狙えるからじゃないんだからね・・・

来月末には新しいEx発売ですから、M15ドラフトはもう少しだけやっておくとしましょう
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
パズル的なお話
正直、パズルは殆どノータッチでした(後半の妖精以外は・・・)
木曜、金曜はフルーツもリットも集めないでドラフトしてましたしおすし、後はゴーレム収穫
ペルセウスの為に、イシュタル周回した時の話

PT1
未進化関羽(赤ソニア、ウリエル、イチドラ、赤オデン)進化関羽
周回1分30秒程度
3Fで1t溜めて、ワンパリンヌでオーガ抜き。5Fでやり投げ。6Fで変換、7Fで陣
緑に対して倍率が壊れているので(24.5倍)陣ミスっても削れる火力

パズルを何回かする必要があるというのはゲームの意にかなってはいるが
ダメなプレイヤーはパズルを如何にしないでクリアするかを模索する傾向にある
他によりよいPT(パズルしないPT)を探して最終的に到達したPTが下記
PT2
闇シヴァ(赤ソニア、赤関羽、ベリアル、五右衛門)赤オデン
周回1分弱
1~2F⇒ワンパン
3F⇒1t貰って、関羽からワンパリンヌ
4F⇒ワンパン
5F⇒槍投げ
6F⇒ソニア陣、1列+赤込み3コンボで余裕
7F⇒五右衛門で花火

妖精が出たら緑貰ってベリアルでワンパン

面白いように石が消し飛びました
そしてペルセウスが2足りない・・・幻獣枠で頭が悪い子がいると精神的に病みます
イシュタルが100になるまではボックスに集めましたがその後は、圧迫祭りになるので
混ぜておきました、余裕でsklm、劉備もメロンも当然余裕でsklm
オーガシステムに至っては、やる気は無かったが何の苦も無く全て終了
これから先はチョキを周るのが一番めんどくさそうな感じです

新ガンコラは2倍時にまわせばサクッと終わるでしょうから、週末まで塩漬け

実際、ペルセウスよりも、エヴァの方が精神的に侵食される(エヴァだけに・・・・
何故か?
禁断の兵器「堕ルシステム」起動準備があまりに過酷

某文書に記載されし、禁断の兵器「堕ルシステム」の起動方法
ボックス内に堕ルシが5体居る事を確認するじゃろ?
ボックスの空き数を300にするじゃろ?
正八面体のあいつを合計250匹用意するじゃろ?
堕ルシの頭が良い事をいのるじゃろ?
5体全てが10tになったら堕ルシを進化させるじゃろ?
そして、全てフル覚醒することにより、禁断のゴルドラ最終決戦兵器
「堕ルシステム」が目を覚ます
と、裏 死海文書に記載があった気がするとかしないとか

なお、タケミ高速周回して、ジャキシステム組んだ方が良いという点に関しては決して触れてはいけない
見た目以外に求めるものは何もない
なお、進化させるという行為自体メンドクサイ場合、進化後で250用意するとすれば
必要なスタミナは12500
なるほど、石50個溶けるって事ですか
今回GF完全スルーで次回もスルーなので
今月の石には余裕がカナリあるが、パイロットは一般兵である事を加味して
肉体的、精神的に持つかどうかが問題である。加えて、堕ルシの頭の良さどうか?という
最大の不確定要素がある事が懸念される

平日20体集めたとしても5日で100体・・・週末残り150体集めるのはキツイ
と言うのも周回2分程度かかるので週末150集める場合、5時間は覚悟とか・・・無いわ

つまり、進化させて混ぜる事も検討しないと行けないレベルである
進化素材は至って簡単で、プラント、リット、フラワー・・・・ぇ?フラワー使うの?馬鹿なの?

最終的に数が間に合わずに
堕ルシ×3、赤オデン×2+FL赤オデンと言う妥協構成になる気がしてならない点も念頭に置いて周回予定
なお、上記PTの場合、堕ルシのターン数は15にすれば良いだけなので、楽と言えば楽
まだ、焦る時間じゃない、とりあえず、やれるだけやってから弱音を吐く事にしましょう
始まってもいないのに、無理と言うのは私の辞書にはありません
本日の一句「やれるなら、やってみてから、考えろ」

アゲアゲウルズの進化素材が発表されましたが
赤宝玉×3とか一般的には難しい部類になりつつありますね
レイラン自体はゼウス降臨が、最も簡単だと思いますので、在庫が無い方はゼウスで周るのが良いでしょう
最近来たので次回はいつか不明ですが、1ヶ月以内には来るでしょう
私的には常時宝玉の在庫5は有りますので、どんと来い!
強いて言うなら
私の好みは、アゲアゲは無く、黒髪、清楚が好みである

一応究極はしておきます
後は堕ルシも究極との事ですが、バランスついてもいいこと無いので
こちらは放置でいいかなと思っている

最近プラスゲリラを一切周れていないので次回までにはPTをしっかり組もうと思います
赤オデン(赤ソニア、赤ソニア、赤ソニア、赤オデン)赤オデン
1Fをパズル、2~4Fはやり投げ選手権、最後は陣と言う頭の悪いPT編成
赤オデン3いる人は、将に最速
1~4までやり投げ選手権、最後に陣と言う・・・
私にとって、3体目の赤オデンは、今後GF参加予定が無いため、完全なる未実装でありますがね

~~~~~~~~~~~
魔女のニーナとツチクレの戦士のお話
パズルに熱が入っていない理由は、コロプラが新作出してしまったから
フルボイスのセミオートアクションで、キャラが可愛い。
そして、無課金に非常に優しい「スタミナが無い」と言う、鬼畜親切仕様

リセマラは「☆4」が出たら即スタートで問題なし
☆4が出なくとも合体特性に「狂戦士」と書いてあれば、シングルプレイでは十分
現在「ヴィーデ・フィーネ」のみだと思いますが☆3なので☆4出る前に、出る可能性は高い
☆4が出るのは、体感的に5%位・・・未だに1個しか引けていない
GFのフェス源みたいなレベルだと思っていただければ間違いない
リセマラ時に9月までは直ぐに3回、回せるだけのクッキーが集まりますので効率よく始められる事でしょう
ただし、チュートリアルが長いので飽きてしまう可能性が高いため、狂戦士と言う妥協策があります

結局、ゴーレム栽培は「な〇こ収穫」をほうふつさせるあれですしおすし
暇つぶしには良いかなと思ってます(今週はエヴァ周るので、こちらは気分転換にやる位)

初めて2週間が経過し、現在PTの平均レベルは30
先週末から本日にかけて、☆3、☆4の新キャラがフィールドドロップするというイベントがあり
Yo!Say!達と戯れる時間を少し割いたがためにペルセウスがsklmにならなかったというのはあれですが
頑張って周回。如何に効率よく回るかのみを追求し(パズドラ的にはいかにパズルしないか)
効率的に1-2ステージを安定して20秒程度にすることに成功
合計何周したか不明ですが、一応イベントキャラは全てドロップさせました
それでも、通常ステージでドロップするらしい☆4は落ちず
第2章の☆4が非常に強いような気がするため、これからはイベント時に第2章のみ周る事になりそうです
※まだ2章クリア出来てませんが・・・・
マルチプレイ実装までに1キャラだけでも仕上げておこうかと思います
~~~~~~~~~~~~~~
ツムツムの話
完全に周りにハートを配るだけのマシーンと化しておるわけで
今月はスキル上げが出来るという素晴らしい企画
従って、少しだけやる気がある
仕様的には、ハートに蜜がついてたら、特殊アイテム(ツボ)が落ちてきて
それに爆弾3個当てると、中身がもらえますと言うもの
実際、仕様が判らず、数個のツボを割れずにいましたが、優しい人がそっと教えてくれました
「ツボには爆弾3回当てないとダメよ、ダメダメ」
説明を読まずにプレイする事の無謀さをしる・・・
そして人の優しさをしることになりました

スキル上げについては
レベル1⇒2の場合は、同キャラを混ぜるとスキルが50%開放されます。つまり2体食わせると確定で1up
2⇒3の場合は33%upしますので、3体食わせると1up
つまり、今回配られるスキル上げ素材は合計3個なので
1⇒2を1回と、半分行うか、2⇒3にするかと言う選択になります

現状、高得点をただき出せるツムは、「サリー」または「マレフィセント」次いで、「エルザ」
サリーはskl3以上になると常時フィーバータイムになるほどの強さを誇り
一部では安定の300万点ツムと言われているので、お持ちの方はskl2にしておいて
次回のsklアップイベント時にskl3にするのが良いでしょうか
マレフィセントは癖がありますが、強いらしい(持っていないので検証不明)

なお、私はエルザをskl2へ、そしてサリーをskl2へする予定(エルザは終了)
高得点を狙うならチェーン稼げるキャラを強化がお勧めです

最後にEDHのラフィーク閣下が組み直されましたので、近いうちにお目見えすることになるでしょう
ターンは取りませんが色々ギミック積んだので、面白そうではある

ジャマタ

オチコン

2014年8月12日 趣味
朝5時から移動開始し
査察していたら

まさかのエマージェンシーコールがかかり

昼過ぎに本社へ呼び戻され・・・
異常事態対応をしに魔界へ戻ってきました

そうですね
そう移動距離は500km位でしょうか

良くわからないテンションになってますが
昨日食べたかったラーメン食べたからまだがんばれます

日本人の伝統と格式の食の心得
「遠慮の塊」を見る事が出来ました

という事でパズルはやること無いし
女の子ガチャももう回すことも無いので
暫く停滞

という事で、週末3倍になったらがんばりましょうかね

ジャマタ

土曜
午後秘密基地に顔だしてEDH
新しいデッキを組む算段は付いたので、構築を始めます
※カードを探すのが大変

その後は6ドラ
初手で赤模範を流しながらのドカーンゴブリンという通常下と被る感じのピック
2手目で4点火力が来たので、キタコレと思っていたら闇ったと第7感が感じたので
4手目位で空気を読んで色を変えていく
3パック目の9,11で白のタッパーを仕入れるもタッチ青と言うか
青のカードは何一つ取っていないので一応カット的な感じで
出来たデッキは白緑「ペガサス流政拳」タッチ赤と言う如何にも怪しいデッキ

1戦目(ソン)
2-1で勝ち。MVPはペガサスとドカーンゴブリン
色は似ていたのでまぁ対面と言う感じ
上茶下家と全く色を食い合わなかった(タッチ色以外は)私に若干分があったらしい
それでもギリギリの戦いを強いられたのは、ファミリー内でも唯一、現役と呼べるプレイヤーだったという事の証
※最近寿司屋が復帰したので、私も重い腰を上げるか。カードだけは全てあるからな

2戦目(汁)
そういえば、おめでたい某群馬チャンプ(笑)が来店していた
ドカーンゴブリンが10回だったかな・・・連続で死なないという確率を捻じ曲げる事象が発生
後半は、私では無く、対戦相手にに振ってもらったがやはり死なない
なお、+1/+1カウンターを乗せておいたので能力で死ぬことは無いのだが
念のために判定をしていた結果がこれである
「死なないゴブリンは、キチガイ」

3戦目(トリコ)
ひり付く様な戦いの中、ゲーム中2回ピンポンパン(赤)打たれたが
相手の後続が尽きてペガサス流政拳
なお、除去、コンバットトリック等最前のケアをして戦ったので
久々にやるかやられるかという、MTGの醍醐味を味わった
ちなみに、3色ではあるが、キープ基準は山があったら始める事としてました
※3色でマナサポ無し、デッキ内に3枚しか入れていないから、キープ基準としては高めを設定

基準を設定するのは、デッキ内が潤滑に動くかどうかの判断と同義であり
リミテッドの場合特に怖いのは土地事故である事から
其処はシビアに行くべきである
「俺なら引ける(確信)」で死んでいったツワモノを今まで多数みてきたからこそ
「この手札なら、2t目以降のアクションが間違いなく出来る」を見越したキープをしたいものである

ニッサ貰ってEDH用のパーツが揃いました
※ニッサ強いけど、今の金額程の価値は無いと思っている

その後はツチクレでモグラ退治して1000匹退治完了
操作が難しいですが、盤面で爽快な殴り合いをしてくれるので
当分暇つぶしにはなる

夕飯は珍しく雨からの提案でパスタ
たまにはいいな
1店目が大混雑だったので、2店目を頭の中で詮索
ピザ専門店に行っても良かったが、食べ放題と言う観点と
コストの問題で、その昔良く通った店に行く事にした

トリコがゲームデイに出たいと帰り際に言うので
一応カード探しに時間を割く

日曜はゲームデイ
開始前にデッキを組もうと思ったらキーカードをデッキごと忘れてきた模様
仕方なく、環境にあうように無理やりチューンしたジャンドを貸出す
結果Top4に入るとは、まだまだ現役復帰ありじゃね?と思わせるプレイング
正直鼠対策シッカリ取っていれば優勝かっさらえるデッキであっただけに
前日から練っていればと言う思いで無念

次回の大会では不思議なデッキを提供出来ればと思っている(乗り手は私ではないかもしれませんが

パズルの話
スキル上げも忙しいことは無いので、暇つぶしにやってやりましたよ
「サタンsklm」ってやつをただし
途中メイメイにあると「ふぁぁぁぁぁっ」ってなる
スキル封印を弾ければ勝ち
弾けなければ時の運
という事でsklmにする間に7体のメイメイに会いましたが
3回殺されてますしおすし・・・
2回は封印を弾いて勝ち、残りの2回は封印されたが2tで整地して勝ち⇒Wの練習はすごい
3回死んだうちの2回は整地失敗と言うか黒が足りずに死亡
残り1回はサタンの直前であったため、スキル封印が解除できずに死亡確認

これね・・・・
サタンとメフィストで四神は出してはいけないと思うんだ・・・・

四神にあっても絶対に負けないPTを模索してましたが
耐久しますか?と言う不思議な思考回路の末下記PTを提案

ノア(緑オデン、パールヴァディ、光アヌビス、イービルセレス、)ノア
HP175000、自動回復4500、反撃積み
+は耐久専門のセレス。そしていつか使うと思っていたが一向に使わないと緑オデン。
そして、何故かいつもいるFLノア297と言う構成

実際私が、昨日Lをノアにしているのを目撃した人もいる事でしょう
結果どうなったかと言いますとですね

1F(イカ)
3tに一度合計32000程度、自動回復で3tあると13500回復しますので
3tごとに約20000減っていきますが、削りきられるまでに8tかかるわけで
パールの防御態勢と、槍で十分回復可能でした
イカだけに歯ごたえがすごく硬かった・・・

2F(犬)
3tに一度31000、そうですね、イカよりも歯ごたえが無かったかな。イカじゃないだけに・・・・
犬は柔らかいので危ない点が見当たりませんでした
寧ろ、アヌビス様に説教されてがっつりHPの減る犬が可愛そうであった

3F(魔女)
1tに13000程度ですので、毎ターンHPが8500削られていきますがHP17万超えてますので
削りきられるまでに20tかかるわけで、その間に緑オデンが槍2回は投げるわけで、防御態勢も5回使えるわけで
完治も間に合うので死ねない

4F(おっさん3人組)
最大2tに1回60000のダメージになりますがお一人ずつ倒して行けば、同と言うことは無い
4t後にHP削りきられそうな感じですが、反撃と通常攻撃で
適度に削って、槍⇒明星⇒完治で1匹処理してしまえば後は生温い
途中リザレクションで心折れかけましたが、まぁ大したことでは無い
ただし、最後は殴り抜けないと次がヤバいので殴り抜ける必要がある

5F(冥界の布きれ)
相手のターン数が5になったらアヌビス発動
その間殴り続ける⇒たぶん5万位は余裕で削れる(約100万)
6tに一度144000と言う通常ゲームエンドのダメージに対して
sklmアヌビス様が単身反撃なさるわけで
その結果、432000と言う凄まじいダメージを叩き出してくれるわけで・・・(約57万)
ターン数が6あるので、2回目の攻撃時にsklmアヌビス様は更にお立ちになられるわけで
1回完治して、その後、アヌビス神が432000点削ってくれて
最後に緑オデンが槍投げて突破

6F(魔王)
HP600万とか半端ない・・・
打撃的には6000⇒6000⇒60000なので
平均、毎ターン24000点の打撃力だと考えるとかなり厳しい戦い
自動回復で相殺しても、毎ターン20000点程度の打撃になる
ただし、最大HP70000は確保しないとWE受けきれないので、実質5t程度しか耐えられない
防御態勢を駆使して魔王と戦ってみましたが
じりじりHP削られて半分位反撃等で削ったところで死亡

流石は魔王・・・
そのうちクリア出来たら報告しますわ
寧ろ14万の攻撃を受けきり、回復ドロップの無い中でも、魔王の攻撃を
かなりのターン数耐えきったという・・・この事実だけがノアに希望を見出した
でも、プラス振るのはまだ先でいいですしおすし

そして女の子ガチャ速報
0時にタナリスが木ヴァルを1発で引いてから、ヴァル祭りしているのを見て
5K位はまわしてやるかという事で軽めに12回
結果、赤、青、緑と言う信号色のヴァルがやってきました
※持っていないのは木だけなので何故まわしたという点がある
その後5回追加で何も出ず・・・何も出ず
確かに色ヴァルが4倍な気はしますが、ステッカー娘達を「金」で出すのは、無駄にいらだつ

という事で、木ヴァル出たし、私の女の子ガチャは終了いたしました
水メタとか実装されるわけありませんしおすし・・・・
☆7で通常確率って0.2%無いだろ…

水メタは見た目だけで欲しいが、そのうち3倍来るだろ

ジャマタ

メフィストが来るまで
ツチクレ(魔女のニーナとツチクレの戦士)のリセマラをやっていました

兼ねてから思っていたが
やはりコロプラ好き

今回はゴーレムを採取してですね
※明らかに某ナ〇コと同じような感覚になります
合成して強くしてですね

挙句の果てに戦闘中に
「魔導合体」ですよ!!!奥さん
魔女っ娘で、ゴーレム召喚で合体ですよ!
ドリル持っていたら完璧でしたが、きっと18億通りのどこかにドリル仕様も・・・ある・・・はず

合体シーンは無駄に荒いCG!(でも頑張りが伝わる)
合体後はオリジナル曲が流れる徹底ぶり!
戦闘ボイス有りで、豪華声優陣を起用!
ストーリーにもボイス有り!
小杉さんとか、堀江さんとか・・・私の年代からしたら
今でも神
敢えて言うなら、音量出していたら外で遊べないが
声を聴いて反応する人が居たら間違いなくこちらの住人だと判る仕様

ゲーム自体は戦略性が高いゲームであり
スタミナと言う概念は無いので、やりたいだけやればよい
そんな感じ
課金要素はレアガチャ位なものですが、各ストーリーでも高位のキャラがドロップする模様(未確認)
☆1~☆4まで現在レアリティがありますが、☆3でも十分戦えると思います

そんな感じでメフィストまでにリセマラ3回やって
当然☆4は出ず
メフィストに突入
PTパンドラ(半蔵、赤ソニア、ハク、白メタ)パンドラ
情報通りならバインドやらお邪魔やら毒やら色々あるダンジョン
では、行ってみようか
1F(腕組み、剣本のデーモン)
何の問題も無くワンパリンヌ+3コンボでワンパン(1t経過)
2F(魔界の犬)
先制でお邪魔(2色排除)⇒毒ドロップ3個貰ったので、これアカンやつだと判断し半蔵で処理(3t経過)
3F(インドアフィッシュ)
硬い?と思ったらそうでもなかったが、全て1tだったのでワンパリンヌで処理(4t経過)
4F(雑貨龍ヘルヘイム)
1t沸きしやがったのでワンパン(5t経過)
5F(サイクロンDD)
硬そう・・・白メタをバインドしに来たので情報通りの白バインド、ターン貰ってワンパン(8t経過)
6F(堕ルシ)
闇バインドは、情報通り。HPに余裕があるので、1t貰って白メタからのワンパン
2発は耐えられるので、ターン溜め自体は11t経過で突破可能
7F(メフィスト)
これノーコン楽勝だな「勝った!確信!」と思ったのは負けフラグでした・・・・
軽くつつくつもりでワンパリンヌしたら落ちコンで半分以上削ってしまったでござるのまき・・・
神タイプバインド食らってそのまま1コン・・・
そして花火打ち込んで勝ち

堕ルシ突破までに完治が間に合えば余裕ですので
Skl5以上の完治持ちが居たら勝ち確定だと思えばよいでしょう
そうですね・・・ワシのイービルセレスskl5なので、ホーリーに変えれば
サイクロンのバインドで1t貰えますので、実際結構楽かもしれない
⇒イービルのまま試しに突貫。自動回復あるので結構ターン溜め簡単でした。完治積んでノーコン確認済

ボスのメフィスト柔らかすぎワロタ
それでもHP460万あるのでワンパリンヌで230万削ったパンドラの火力がヤバいという事
※光属性なので115万ダメージですが、1列と落ちコンで削ってしまうとは思わなかった・・・
本来ですと1回殴って暗闇になったところで、ワンパン予定
無強化花火だと、計算上落ちコン無しでは倒せないHPでしたので、安全策をとったのが裏目に出た感じですね

まぁ実質ノーコンという事で、石回収して終了
白メタよりもエキドナの方が安定しますね
やはり威嚇は偉大ですね
Wのやりすぎで5色で8個消しとか盤面にあれば簡単すぎてワロタ状態になってますので
5色だったら欠損無い限りラー36倍は出せそうですね

なお、先日記載したように五右衛門もダークホースとして君臨しているようです
※サタンと違って1Fが運になりますが
五右衛門(赤ソニア、赤ソニア、エキドナ、ピエドラ)五右衛門
スキブ4なので五右衛門まで12t必要ですので結構長い
と言うか、五右衛門フレ居ないので試せてませんので一応情報だけ

メフィスト自体は進化前がHXHのコピー能力の人にしか見えない・・・
まぁ使うことは無いのでskl上げは・・・
ヴリトラの為に周るだけにします

ぇ?
デビルフィッシュ進化後で落ちるんだよ?
行くでしょ!

新規情報
木ヴァル実装に伴う女の子ガチャが来週から始まりますが・・・
問題は青メタが入っているという事
これどういうこと?
今後フェス源で来るって事?

それよりもエヴァコラボ復活という事で
やる気でてきましたよ
私の「堕ルシステム」完成の為に

説明しよう
「堕ルシステム」とは、チョキゴルダンジョンにおける最速かつ
最高の見た目を誇るシステムである
まぁ、堕ルシを5体並べてボタン押すだけの仕事・・・・
えぇ、まぁ、皆さんの言いたいことは判ります
Skl11まで上げておけば全覚醒でボタンゲーになるという事
これで資金には全く困らなくなるはず
問題は、どれだけ周回したら完成するか判らないという点
200周は確定でしょうから、現在のスタミナでも石40個は使うという事ですかね
ジャギシステム作るにしてもそのくらいの石使いそうですのでまぁいいか
後はタマドラ16用意と言う作業がありますが
毎日タマドラ降臨してますから(ファガンで)其処は問題では無い
※一般思考回路とは隔絶されている事は認識済

8月いっぱいはパズドラで遊んでいられそうです

ジャマタ

題材とは関係ありませんが
本日は、メフィストフェレス降臨という事です
こいつは、何世なんだろうか

現状の解析データを見る中々面白そうなダンジョン
回復が無いのに毒が多い⇒被弾ダメージは低めに見えますが、実際ダメージ割り増し
回復無いのにお邪魔が多い⇒多色コンボ系は瀕死
更に極めつけは
回復ないのに、光、闇、神バインド

それ、光、闇で行くなと言っているようなもんですぜ・・・
※神バインドは最後減らしすぎると食らうらしい

情報的には
ケルベロス(100万程度)
毒ドロップを大量生成してくるので指定色のコンボ系はキツイ
⇒麒麟、ホルス、ラーはキツイ
陣が打てるPTは、適度に毒を集めて陣、または主属性光でワンパンは可能
ただし、毎ターン殴られるので長居は出来ない
自傷で攻撃力を上げるPTも十分突破可能
⇒パンドラ、孫悟空、赤関羽、白メタ、緑孔明、闇メタ

サイクロンデビル(150万程度)
光4tバインド後に1撃は貰う必要がある為光主体のPTは最低HP20000確保が必須
⇒麒麟、白メタ、孫悟空、ホルス、ラー
光に依存しないPTには関係のない階層
⇒赤関羽、パンドラ、闇メタ、緑孔明

堕ルシ(280万)
3t闇バインドはやばい。その上、3回殴られたらHP34000無いと運が悪いと死ぬ
バインド回復要因を入れないと闇系はクリア不可能と言う話
⇒パンドラ、赤関羽、闇メタ、緑孔明
闇に依存しないPTは無関係
⇒麒麟、孫悟空、ホルス、白メタ、ラー

メフィストフェレス(460万)
暗黒+9000と12600の繰り返し
4t状態異常無効なので、耐久するには回復ない事を考えるとかなり厳しい
主属性光なので強化しない16倍花火でも、闇の攻撃力が11000あれば落とせる
⇒パンドラ、闇メタ

HPが高いので闇以外でワンパンするには結構敷居が高いが、強化花火が打てるなら
倒せなくもないが、孫悟空で強化花火打つのって結構シンドイ
⇒赤関羽、孫悟空

暗闇と戦いながらコンボするのはキツイと言うか、コンボでワンパンは無理じゃね?
⇒麒麟、ホルス、ラー

ダークホースで「五右衛門」と言う最強のアタッカーもあり
※サタン高速周回は五右衛門が楽。パンドラと比べたらいけない

階層的に残り3階層何が出てくるのかと言う1点のみが懸念材料ですが
パンドラで行けば実質ノーコンは行けるんじゃないでしょうか
※バインド対策取ると堕ルシは抜けるがその後変換足らずに死にそう・・・

色々試してみましょう
7階層が長いかどうかは、道中スキル溜め出来るかにかかっているので
取りあえず、麒麟は封殺されたとしてパンドラで乗り込みます

蠅男の話
旨みが無いのでskl上げしてませんでした、でも全くゴミですので
今回も放置
skl上げる石あったらボックス拡張するわ
1500あると便利な気はするが、当座1200で足りると思うので素材の在庫が増えてきたら
増やす方向にします

Wのお話
66階層に辿り着きましたが
ステージ1をクリアして、ステージには見に行ってませんがやばいね・・・
盤面36中に光12を用意して(変換で用意すると消えるので盤面操作必須)攻撃するわけですが
サラスヴァティなんてレベルではありません
色が7色ある上に、お邪魔は並べても消えない増殖お邪魔ですから
これ普通にクリア出来る人は尊敬に値する
HPが高い虹に出会うとクリアがきつくなるので、白メタ+ゼウスで突破しました
ゼウスは実際かなり強い装備だと思います(レベル上がってないと使えませんが・・・
でもね、ターン数が足りんのよ・・・

そして悲報
VerUpに伴い、メダル初級でカンストは不可能に調整されました
稼働1週間で虹装備一式揃えられる人が沢山出てしまったのが修正の要因でしょうか
端的に言えば、実装時に運営側で気が付けなかった落ち度をユーザーにかぶせた感じ
虹装備一式を揃えられた方々にとっては、どうでもいい修正だと思いますが
一般的には改悪以外何物でも無く、むしろ「もう二度とやらない」と思わせるようなダウンデートだと思います
ただし、平日の旨みは全くなくなりましたが、週末はスタミナ1で60000稼げるわけですから
そう悲観するまででもない。明らかにガチャを引く楽しみが無くなったので面白味は消えたが

まわし難くなった事を加味した虹の出現率としてくれれば運営は頭使ったなと思いますが
今でも恐らく数%程度でしょう
話によると1%低度じゃないのか?と言う事も聞きます
体感的には5%位あるように思えますが、実際統計取っているわけでは無いので詳細は不明
⇒メモ残しておけばよかった・・・・

いずれにせよ66F以降が作られない限りは、66の2ステージ目は突貫しないでしょう
虹確定とかなら話を考えますが
ノマダンで出る虹は、オデン装備の帽子以外と言う内容らしいですので
実際虹と言っても使い道は限りなく無い、むしろ、現状ゼロと言いきっても良いゴミ装備です
プラスが少し落ちてくるとか、初動のターン数が伸びているとか
どこにも使えん・・・見た目はにっくき赤オデンタマドラと緑オデンタマドラの姿になりますしおすし
※青オデンタマドラはまだ本編に居ないので目の敵にはしない

本編では木ヴァルが実装されたそうですが
覚醒弱すぎて使い道がありません、強いて言うなら水と闇ヴァルは就職先がある位
スキブを付けてくれたら話を考えても良い・・・
今回の夏休みイベントで最も重要なのは
「ポリンの塔」
前述のヴァルキリー姉妹をsklmにしてあげないと行けない・・・
青×1
黒×3
黒は常時上げることが簡単にできますが、ポリン来るだろうと思ってたので
着手してませんでした
Sklmになったら、パンドラPTの一員として今後頑張ってもらいましょう

その他は特筆事項はありませんね
GFはゴミフェスですし
今更悪魔、天使出されても強い所が無いわけで
後エンハンス組でしたっけ?
エンハンスで使われているのは、回復Lが張れて、可愛いPTが組めるイズイズ位なもの
ビックリマンくるし、GFスルー出来るのはディモールト良い

ジャマタ


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