MTGの話
モダマスは、カードを持っていない人が買うのと、カードを持っている人が買うのでは
その価値が大きく異なる
私の場合、揃っていない神話が皆無に近いので、買うだけ無駄であるという事
ドラフト1回出来ればいいかな程度
なお、MTG中毒者では無いし、初期と気が向いた時にしか参加しません(後は人数足りない時のみ)
パズルの話
パズバトコラボは、誰得?既に時代遅れの産物⇒1年前は強かったんだけどな・・・
ゴッドラッシュも使いまわされ、ネタ切れですかね?⇒まぁいつもの49倍で問題無くクリア
週末に一部神が進化。後は、レアガチャからゴーレム等が出なくなる代わりに新キャラ追加
売上下がって、テコ入れしている気にでもなっているのだろうか?
白猫の話
島8H進行中
「状態異常にならない」この縛り多くね?
チェス、ゴースト、アクーアが乱立するステージで、上記達成はストレスマッハ
壁貫すると全滅落としたりと、色々メンドクサイ・・・
ちび太に似合う☆4槍が無いので島8Hはやれるだけやっておきます
⇒クリア出来ない場所は協力要請します
FFRKの話
曜日Exなる物が追加されました
感想としては、攻撃力だけがやけに高い(フレア2000位。物理は1500~2000程度、全体に1000)
敵のHPは、魔力が300付近であれば、全体魔法で一掃出来ますので
全体魔法と召喚をある程度揃えられたPT編成さえ出来ればボタンゲーです
無大サボったため、その時は石砕いて周ろうかと思います
体感的には4周で1個大が落ちるような気がする(マジックポット込み)
イベント
Ex
ハイメン⇒ガ系連打で余裕のマスクリでした
Ex+
鉄壁⇒伝説の歌⇒ハイパワ⇒ハイメン⇒ジャ系掃射⇒イージーウィン
※スノウ連れて行き忘れて1回マスクリ落としたという・・・
Ex++
スタミナの関係で未だ見に行けてません。ブレイク耐性があるという事で
基本は魔法PTになりそうですね
HPが19万あるのでジャ系を12発位打ち込めれば勝てるでしょうか
若しくは、あれ使えば瞬殺でしょうね⇒未だに自分で使ったこと無いので成功するか不明
極大が手に入るので是非ともマスクリはしておこうと思います
ジャマタ
モダマスは、カードを持っていない人が買うのと、カードを持っている人が買うのでは
その価値が大きく異なる
私の場合、揃っていない神話が皆無に近いので、買うだけ無駄であるという事
ドラフト1回出来ればいいかな程度
なお、MTG中毒者では無いし、初期と気が向いた時にしか参加しません(後は人数足りない時のみ)
パズルの話
パズバトコラボは、誰得?既に時代遅れの産物⇒1年前は強かったんだけどな・・・
ゴッドラッシュも使いまわされ、ネタ切れですかね?⇒まぁいつもの49倍で問題無くクリア
週末に一部神が進化。後は、レアガチャからゴーレム等が出なくなる代わりに新キャラ追加
売上下がって、テコ入れしている気にでもなっているのだろうか?
白猫の話
島8H進行中
「状態異常にならない」この縛り多くね?
チェス、ゴースト、アクーアが乱立するステージで、上記達成はストレスマッハ
壁貫すると全滅落としたりと、色々メンドクサイ・・・
ちび太に似合う☆4槍が無いので島8Hはやれるだけやっておきます
⇒クリア出来ない場所は協力要請します
FFRKの話
曜日Exなる物が追加されました
感想としては、攻撃力だけがやけに高い(フレア2000位。物理は1500~2000程度、全体に1000)
敵のHPは、魔力が300付近であれば、全体魔法で一掃出来ますので
全体魔法と召喚をある程度揃えられたPT編成さえ出来ればボタンゲーです
無大サボったため、その時は石砕いて周ろうかと思います
体感的には4周で1個大が落ちるような気がする(マジックポット込み)
イベント
Ex
ハイメン⇒ガ系連打で余裕のマスクリでした
Ex+
鉄壁⇒伝説の歌⇒ハイパワ⇒ハイメン⇒ジャ系掃射⇒イージーウィン
※スノウ連れて行き忘れて1回マスクリ落としたという・・・
Ex++
スタミナの関係で未だ見に行けてません。ブレイク耐性があるという事で
基本は魔法PTになりそうですね
HPが19万あるのでジャ系を12発位打ち込めれば勝てるでしょうか
若しくは、あれ使えば瞬殺でしょうね⇒未だに自分で使ったこと無いので成功するか不明
極大が手に入るので是非ともマスクリはしておこうと思います
ジャマタ
MTGの話
オジュタイ爆上がり止まらず
エスパードラゴンついに頭角を現してきました
週末は髭杯ですので、モダマスまでの繋ぎとしてスタンを楽しんでください
モダマス2015って何かすごい物入っているの?⇒ひみつ
パズルの話
チャレダン来ているので挑戦中
チャレダン7(回復無し)
回復無い?ならば戦争だ!⇒曲芸で完封(take1)
チャレダン8(同キャラ禁止)
ぇ?H曲芸無理なの?わし、未進化曲芸もsklmで居るんじゃよ?⇒撃破(take3)
チャレダン9(覚醒無効)
列とか組まないし、別にどうでもよくね?⇒辛勝(take3)
※1Fで耐久するだけの仕事
ボスよりも、総HPが25000無いので、ピィがキツイ
白猫の話
メイン:ショコラ、リオーネ、ユピテル×2(計12K也)
サブ:ショコラ、シャンピニオン・・・・(当然0円也)
何だ・・・これが格差?
配布石使って追加を引いてますが☆4落ちてこないね
⇒武器も出ないし、収穫期垢に入った模様
呪い拳はGW中に無事完成⇒手伝ってくれた雨、三男etc thx
まだ終わっていない人中心に手伝います
受験ショコラ居るので、概ね問題無くまわせるはずです
高速周回メモ
・チビドラを撃破(後沸き1も処理)
・フィオーラ居たらチビドラの場所から砂時計を狙撃、居なければ次へ
・アクーアを引きつけて処理
・ショコラ居る場合はアクーアの場所で砂時計を狙撃
・チビドラ、ガルーダ無視で右奥へダッシュ
・クイーン種を速攻沈めて中ボスへ移動
※左下へ行くとウッホ+銀タヌキと戦えるので武器ルーンを少しでも欲しい場合は倒して良し
・中ボス(手持ちキャラによって対応異なるので別記)
・各属性で銀タヌキを処理
・スイッチ切り替えでマンティコア戦へ
・ショコラの場合、開幕S1連打で完封。ヴィヴィは端に追い込んでからS2連打
中ボス
栗ミカン、コヨミ、ショコラが居る場合⇒鬼武者
リーゼ、リースが居る場合⇒蜂
マリオネットは時間の無駄なので行く必要なし
鬼武者
・開幕上に移動して画面を回転
・遠距離攻撃で1体沈めてから、残りは適当に処理
タイマンなら鬼火の動きさえ見切れば、被弾は無い
蜂
・タゲ貰っても構わず砲台へダッシュ
・リーゼならS1、リースならS2で砲台ごと蜂にダメージ
掴まれる以外は死なないと思うので、画面から消えたら軸ずらして回避すればNP
5分あれば周れます
拳ルーンは全滅させると20位手に入るので、300無い人は全滅狙っても良いかもね
※☆10で3倍書使って平均9個ですので、☆10の方がお勧め(1.5倍時)
☆10のおかげで武器ルーンが大量に集められるようになりました
週末は、白猫部員で3倍書使ってまわせる時間が取れるといいのぉ・・・・
☆10高速周回メモ
1F
・初沸きの敵は全て無視
・右下へダッシュ
・キツネを処理
・スイッチをスキルで2個開ける(ヴィヴィS2、or ショコラS1、リーゼS1等)
・奥の蜂、蝶をスキルで瞬殺
・沸いたジャガー、蝶もスキルで瞬殺
※右下の宝箱を開けるとカオスになるため放置で良い(武器ルーン出ないから)
2F
・右下の宝箱を壊すと敵が2体Pop。それがキー
・キーだけ倒して先に進んでも良いが、砲台がメッチャ痛く、混戦になると死ぬ可能性がある
・したがって全て殲滅しながら進む方が得策⇒殲滅
・砂時計スイッチをおして右へ移動
・上の宝箱は放置で構わない⇒寧ろ開けるなメンドクサイ
・雑貨処理しつつ、奥の砲台をクイーン種無視で破壊(事故防止)
・上の砲台を壊して、クイーン種の部屋でスキルブッパ
・殲滅後、3Fへ
3F
・槍は↑で蜂、斧、拳は↓でムカデ
※知り合いが、4凸ヴィヴィモチショコラはムカデ確殺なので、蜂の応援へ周ってくれ
・蜂、ムカデ処理後は雑魚無視で右の部屋へ移動
・砲撃のみ気を付けながらスキルブッパで制圧
・雑魚掃討戦
※ショコラが居る場合、これ以降被弾のしようが無いので、回復役は別部隊と行動を共にすると時間短縮
5分あれば終わりますので、1時間に10周は行ける(読み込み含めて)
最悪、3Fはユピテルとショコラだけでクリア出来ました・・・
しょこたんコラボは基本協力向けとなってます
評価
カクテル⇒剣士に居場所は無いが、ミカエラを越えた
わかもっさん⇒性能高杉。ただ、剣士に居場所は無い
ちび太⇒協力の神。ソロは察してくれ。S1意味ない
ユピテル⇒協力の神。ソロは味方にバフかからないから察してくれ
リオーネ⇒協力では別に普通。ソロで大活躍。死なないのは正義
ショコラ⇒協力でもソロでも変態的な安定度。S1連打で掴みの無い敵は完封
シャンピニオン⇒正カモ超えたと言われる逸材⇒最強きのこ。もし引けたら子安武器交換必須
どれ引いても強いよな・・・私的見解で黒猫と比べると()内はソロ評価、()外は協力評価
ミカエラ<カクテル(ミカエラ<カクテル)
リヴェータ≒ちび太(リヴェータ>>ちび太)
ファム<ユピテル(ファム>>ユピテル)
リオーネ≒ピノ(リオーネ≒ピノ)
ショコラ≒リース(ショコラ>>リース)
シャンピニオン>>フレイ(シャンピニオン>>フレイ)
現状黒猫超えてる気がしてならない・・・・たかが誕生日コラボでこの性能は
今後が末恐ろしい・・・フォースターとか無かったことになるんじゃね?
※11thキャラでしょこたんと同等は、タコ、カスミだけだと思われる
FFRKの話
ヒストリーでサッズとライトニングが仲間になります
FFRKを始めたきっかけは、ブレイズエッジでしたから・・・・
当然両者水晶など無い。GWイベントが本命ですが、ミスリル回収して出費を少しでも減らす方向で進みます
Exでは極大配ってくれるといいな・・・
ジャマタ
オジュタイ爆上がり止まらず
エスパードラゴンついに頭角を現してきました
週末は髭杯ですので、モダマスまでの繋ぎとしてスタンを楽しんでください
モダマス2015って何かすごい物入っているの?⇒ひみつ
パズルの話
チャレダン来ているので挑戦中
チャレダン7(回復無し)
回復無い?ならば戦争だ!⇒曲芸で完封(take1)
チャレダン8(同キャラ禁止)
ぇ?H曲芸無理なの?わし、未進化曲芸もsklmで居るんじゃよ?⇒撃破(take3)
チャレダン9(覚醒無効)
列とか組まないし、別にどうでもよくね?⇒辛勝(take3)
※1Fで耐久するだけの仕事
ボスよりも、総HPが25000無いので、ピィがキツイ
白猫の話
メイン:ショコラ、リオーネ、ユピテル×2(計12K也)
サブ:ショコラ、シャンピニオン・・・・(当然0円也)
何だ・・・これが格差?
配布石使って追加を引いてますが☆4落ちてこないね
⇒武器も出ないし、収穫期垢に入った模様
呪い拳はGW中に無事完成⇒手伝ってくれた雨、三男etc thx
まだ終わっていない人中心に手伝います
受験ショコラ居るので、概ね問題無くまわせるはずです
高速周回メモ
・チビドラを撃破(後沸き1も処理)
・フィオーラ居たらチビドラの場所から砂時計を狙撃、居なければ次へ
・アクーアを引きつけて処理
・ショコラ居る場合はアクーアの場所で砂時計を狙撃
・チビドラ、ガルーダ無視で右奥へダッシュ
・クイーン種を速攻沈めて中ボスへ移動
※左下へ行くとウッホ+銀タヌキと戦えるので武器ルーンを少しでも欲しい場合は倒して良し
・中ボス(手持ちキャラによって対応異なるので別記)
・各属性で銀タヌキを処理
・スイッチ切り替えでマンティコア戦へ
・ショコラの場合、開幕S1連打で完封。ヴィヴィは端に追い込んでからS2連打
中ボス
栗ミカン、コヨミ、ショコラが居る場合⇒鬼武者
リーゼ、リースが居る場合⇒蜂
マリオネットは時間の無駄なので行く必要なし
鬼武者
・開幕上に移動して画面を回転
・遠距離攻撃で1体沈めてから、残りは適当に処理
タイマンなら鬼火の動きさえ見切れば、被弾は無い
蜂
・タゲ貰っても構わず砲台へダッシュ
・リーゼならS1、リースならS2で砲台ごと蜂にダメージ
掴まれる以外は死なないと思うので、画面から消えたら軸ずらして回避すればNP
5分あれば周れます
拳ルーンは全滅させると20位手に入るので、300無い人は全滅狙っても良いかもね
※☆10で3倍書使って平均9個ですので、☆10の方がお勧め(1.5倍時)
☆10のおかげで武器ルーンが大量に集められるようになりました
週末は、白猫部員で3倍書使ってまわせる時間が取れるといいのぉ・・・・
☆10高速周回メモ
1F
・初沸きの敵は全て無視
・右下へダッシュ
・キツネを処理
・スイッチをスキルで2個開ける(ヴィヴィS2、or ショコラS1、リーゼS1等)
・奥の蜂、蝶をスキルで瞬殺
・沸いたジャガー、蝶もスキルで瞬殺
※右下の宝箱を開けるとカオスになるため放置で良い(武器ルーン出ないから)
2F
・右下の宝箱を壊すと敵が2体Pop。それがキー
・キーだけ倒して先に進んでも良いが、砲台がメッチャ痛く、混戦になると死ぬ可能性がある
・したがって全て殲滅しながら進む方が得策⇒殲滅
・砂時計スイッチをおして右へ移動
・上の宝箱は放置で構わない⇒寧ろ開けるなメンドクサイ
・雑貨処理しつつ、奥の砲台をクイーン種無視で破壊(事故防止)
・上の砲台を壊して、クイーン種の部屋でスキルブッパ
・殲滅後、3Fへ
3F
・槍は↑で蜂、斧、拳は↓でムカデ
※知り合いが、4凸ヴィヴィモチショコラはムカデ確殺なので、蜂の応援へ周ってくれ
・蜂、ムカデ処理後は雑魚無視で右の部屋へ移動
・砲撃のみ気を付けながらスキルブッパで制圧
・雑魚掃討戦
※ショコラが居る場合、これ以降被弾のしようが無いので、回復役は別部隊と行動を共にすると時間短縮
5分あれば終わりますので、1時間に10周は行ける(読み込み含めて)
最悪、3Fはユピテルとショコラだけでクリア出来ました・・・
しょこたんコラボは基本協力向けとなってます
評価
カクテル⇒剣士に居場所は無いが、ミカエラを越えた
わかもっさん⇒性能高杉。ただ、剣士に居場所は無い
ちび太⇒協力の神。ソロは察してくれ。S1意味ない
ユピテル⇒協力の神。ソロは味方にバフかからないから察してくれ
リオーネ⇒協力では別に普通。ソロで大活躍。死なないのは正義
ショコラ⇒協力でもソロでも変態的な安定度。S1連打で掴みの無い敵は完封
シャンピニオン⇒正カモ超えたと言われる逸材⇒最強きのこ。もし引けたら子安武器交換必須
どれ引いても強いよな・・・私的見解で黒猫と比べると()内はソロ評価、()外は協力評価
ミカエラ<カクテル(ミカエラ<カクテル)
リヴェータ≒ちび太(リヴェータ>>ちび太)
ファム<ユピテル(ファム>>ユピテル)
リオーネ≒ピノ(リオーネ≒ピノ)
ショコラ≒リース(ショコラ>>リース)
シャンピニオン>>フレイ(シャンピニオン>>フレイ)
現状黒猫超えてる気がしてならない・・・・たかが誕生日コラボでこの性能は
今後が末恐ろしい・・・フォースターとか無かったことになるんじゃね?
※11thキャラでしょこたんと同等は、タコ、カスミだけだと思われる
FFRKの話
ヒストリーでサッズとライトニングが仲間になります
FFRKを始めたきっかけは、ブレイズエッジでしたから・・・・
当然両者水晶など無い。GWイベントが本命ですが、ミスリル回収して出費を少しでも減らす方向で進みます
Exでは極大配ってくれるといいな・・・
ジャマタ
MTGの話
MTGに復帰したUKIが仕事多忙につき1デッキ残して引退
⇒三男とまとめてデッキ貸し出すわ(4個くらいは常時組めるカードはある
オジュタイの値段が高騰中
初動から
800⇒1200⇒2000⇒3000⇒3600(今ここ、そろそろ安定だろ
モダマスは神話が後2枚です
めぼしい物(持っていない物)が現状無いので、興味なし
パズルの話
最後のケフカをクリックすると直ぐに卵落ちるよ・・・後は、ドロップ確認がスキップできるようになったので
今後のプラマラは快適でしょう
クラウドシステムは強いみたいですが
投資額に見合う強さは無いと思いますので、やりたい方がやればいいでしょう
白猫の話
ニコ生を観戦して思ったこと
「コンツ、ソロは余裕で行けるが、お荷物一人いると厳しいね」⇒見ていて同意した
ミラ様は千葉出身と言う事で、白猫の世界では「千葉⇒魔界」が確立しそうです
島8は手を付けてませんが、フレンド協力で雨呼べば、マリオネットも簡単に行けそうですね
子安の新キャラ声・・・・受け付けないな
わかもっさんはいつも通りの感じでしたが、セルバリの適当加減を出してくれても良かったかもね
しょこたんは配るみたいですのでさっさと育てましょう
スキル見る限り面白そうでしたからね⇒緑のおにぎりだけが足りていない・・・⇒本日5倍書で集めるか
他の猫はガチャでしょ?
茶熊控えているし、性能見てからですかね。全く☆4でなくなったのでやる気が無い
FFRK
ゴールドダンジョンでのサボテン系遭遇率
約30%程度かと思われます(1Fで合わなければ、上の階層で会う事は無さそうです)
3周すると1回会うかな?程度
分母が少ないので真相は不明ですが(ざっくり200程度です)
従って、サボテン出現フラグは1Fにのみ立っていると考えられます
⇒本当にマラソンする場合は1Fで出なければリタイヤ
パズドラと違ってスタミナ効率が良いゲームでは無く、特にリタイアする理由も無いので、サボテンでなくてもクリアしましょう
最終的に周った数が物を言うのであれば大人の力で解決する策もあるという事を覚えておくと良いでしょう
時間を金で買えたと思えば安いもんだ
体感によるオーブの割合ですが
大オーブ⇒約20%
極大⇒約2%
こんなもんだと思います
イベントのおかげで、ガ系の精錬が進んだのでExへ挑戦
道中、テントを張る事を前提に回復アビリティを装備頼みにしました
⇒テント最強(むしろコンテの方が効率的だと思う)
PT例
ゴル兄(ファイガ8、ブリザガ8)
テラ(ファイガ8、ウォタガ8)
ギルバート(ハイメン4、魔力の歌4)
ヴァン(ハイマジ4、デュアルディレイ8)
ティナ(ウォタガ8、ブリザガ8)
フレンド⇒鉄壁
1F(エアフォース)⇒鉄壁、ハイメン入れて、水系連打
2F(デスゲイズ)⇒先制の「デス」をミスするまでタスクキル。鉄壁⇒ハイマジ⇒ハイメンからファイガ掃射
鉄壁の為にテント休憩
3F(レーヴ、ソーニョ、スエーニョ)⇒鉄壁、ハイメンから、レーヴを水で仕留めて
炎弱点にファイガ使い切り。2体同時にせめて行き、ほぼ同時に倒しきる
4F(アレクソウル)⇒鉄壁+ハイメン+ハイマジから、炎以外を本体に掃射。アレクソウルの憑依対策に
相手が行動したらこちらが行動すればいい
Ex+以降のPT
ゴル兄(ファイガ8、ブリザガ8)
テラ(ファイガ8、ウォタジャ4)
ギルバート(ハイメン4、耐魔のエチュード4)
ヴァン(ハイマジ4、デュアルディレイ8)
ティナ(ファイガ8、ブリザガ8)
フレンド⇒鉄壁
Ex+(ケフカ)
Exの連戦よりも簡単。鉄壁、ハイマジ、ハイメン入れたら後は魔法連打
ガ系でも、大体カンストダメージに近くなるため、ハイメン入ればガ系で十分と言う事は判りました
※耐性持ちが多くなっているので、出来ればジャ系精錬をしておきたい
Ex++
1F(フリーズドラゴン)
鉄壁、ハイマジ、ハイメンからファイガ掃射。デュアルディレイでスロー入ると簡単
バーサクかけると単体攻撃になるらしいが、火力足りないので其処は省いた
被ダメ-1
2F(レッドドラゴン)
鉄壁、ハイマジ、耐魔が入らないと話にならない火力⇒魔法で2500とか食らう
護り固めた後は300点位になるので、どうと言う事は無い
ハイメン後、弱点掃射で終了。途中装備必殺で全体回復入れる余裕すらあった
落とし無しのマスタークリア
XⅡ、XのEx++難易度が高すぎたのか、GWでみんなにクリアしていただきたいのか
何れにせよ、ベント込みで神運営
メテオへの野望がまた一歩進みました
黒、炎の極大は今回のイベントで集まりましたので残りはジャボ狩りでどうにか集めたい所
本日からクラウドイベント
ボスは例にならってジェノバみたいです
Ⅶは共鳴キャラがソコソコ居るFFRKでも優遇されたシリーズですので
Exは高難易度を仕掛けてくる可能性が否定できない
とは言え、物理PTでは火力の減衰があるので、どうしても魔法に頼ってしまう現状
フォースまでは適当にクリアしておきます
限界突破Ⅱとか言わずに、さっさとナナキをどうにかしろ・・・・・
武器は欲しいですが、現状Ⅶの共鳴はバスターCCⅦしかないので
どれでも1本ほしい所
ミスリルの所持が15個しかないので、とりあえず大人の力で11連いってみますか
今後はスタミナ課金が主になりそうですが、2ヶ月遊べたので暫くは楽しめそう
イベントはまだ続きますので、何れにせよオーブ集め等を兼ねて全力周回はしても良いでしょう
ジャマタ
MTGに復帰したUKIが仕事多忙につき1デッキ残して引退
⇒三男とまとめてデッキ貸し出すわ(4個くらいは常時組めるカードはある
オジュタイの値段が高騰中
初動から
800⇒1200⇒2000⇒3000⇒3600(今ここ、そろそろ安定だろ
モダマスは神話が後2枚です
めぼしい物(持っていない物)が現状無いので、興味なし
パズルの話
最後のケフカをクリックすると直ぐに卵落ちるよ・・・後は、ドロップ確認がスキップできるようになったので
今後のプラマラは快適でしょう
クラウドシステムは強いみたいですが
投資額に見合う強さは無いと思いますので、やりたい方がやればいいでしょう
白猫の話
ニコ生を観戦して思ったこと
「コンツ、ソロは余裕で行けるが、お荷物一人いると厳しいね」⇒見ていて同意した
ミラ様は千葉出身と言う事で、白猫の世界では「千葉⇒魔界」が確立しそうです
島8は手を付けてませんが、フレンド協力で雨呼べば、マリオネットも簡単に行けそうですね
子安の新キャラ声・・・・受け付けないな
わかもっさんはいつも通りの感じでしたが、セルバリの適当加減を出してくれても良かったかもね
しょこたんは配るみたいですのでさっさと育てましょう
スキル見る限り面白そうでしたからね⇒緑のおにぎりだけが足りていない・・・⇒本日5倍書で集めるか
他の猫はガチャでしょ?
茶熊控えているし、性能見てからですかね。全く☆4でなくなったのでやる気が無い
FFRK
ゴールドダンジョンでのサボテン系遭遇率
約30%程度かと思われます(1Fで合わなければ、上の階層で会う事は無さそうです)
3周すると1回会うかな?程度
分母が少ないので真相は不明ですが(ざっくり200程度です)
従って、サボテン出現フラグは1Fにのみ立っていると考えられます
⇒本当にマラソンする場合は1Fで出なければリタイヤ
パズドラと違ってスタミナ効率が良いゲームでは無く、特にリタイアする理由も無いので、サボテンでなくてもクリアしましょう
最終的に周った数が物を言うのであれば大人の力で解決する策もあるという事を覚えておくと良いでしょう
時間を金で買えたと思えば安いもんだ
体感によるオーブの割合ですが
大オーブ⇒約20%
極大⇒約2%
こんなもんだと思います
イベントのおかげで、ガ系の精錬が進んだのでExへ挑戦
道中、テントを張る事を前提に回復アビリティを装備頼みにしました
⇒テント最強(むしろコンテの方が効率的だと思う)
PT例
ゴル兄(ファイガ8、ブリザガ8)
テラ(ファイガ8、ウォタガ8)
ギルバート(ハイメン4、魔力の歌4)
ヴァン(ハイマジ4、デュアルディレイ8)
ティナ(ウォタガ8、ブリザガ8)
フレンド⇒鉄壁
1F(エアフォース)⇒鉄壁、ハイメン入れて、水系連打
2F(デスゲイズ)⇒先制の「デス」をミスするまでタスクキル。鉄壁⇒ハイマジ⇒ハイメンからファイガ掃射
鉄壁の為にテント休憩
3F(レーヴ、ソーニョ、スエーニョ)⇒鉄壁、ハイメンから、レーヴを水で仕留めて
炎弱点にファイガ使い切り。2体同時にせめて行き、ほぼ同時に倒しきる
4F(アレクソウル)⇒鉄壁+ハイメン+ハイマジから、炎以外を本体に掃射。アレクソウルの憑依対策に
相手が行動したらこちらが行動すればいい
Ex+以降のPT
ゴル兄(ファイガ8、ブリザガ8)
テラ(ファイガ8、ウォタジャ4)
ギルバート(ハイメン4、耐魔のエチュード4)
ヴァン(ハイマジ4、デュアルディレイ8)
ティナ(ファイガ8、ブリザガ8)
フレンド⇒鉄壁
Ex+(ケフカ)
Exの連戦よりも簡単。鉄壁、ハイマジ、ハイメン入れたら後は魔法連打
ガ系でも、大体カンストダメージに近くなるため、ハイメン入ればガ系で十分と言う事は判りました
※耐性持ちが多くなっているので、出来ればジャ系精錬をしておきたい
Ex++
1F(フリーズドラゴン)
鉄壁、ハイマジ、ハイメンからファイガ掃射。デュアルディレイでスロー入ると簡単
バーサクかけると単体攻撃になるらしいが、火力足りないので其処は省いた
被ダメ-1
2F(レッドドラゴン)
鉄壁、ハイマジ、耐魔が入らないと話にならない火力⇒魔法で2500とか食らう
護り固めた後は300点位になるので、どうと言う事は無い
ハイメン後、弱点掃射で終了。途中装備必殺で全体回復入れる余裕すらあった
落とし無しのマスタークリア
XⅡ、XのEx++難易度が高すぎたのか、GWでみんなにクリアしていただきたいのか
何れにせよ、ベント込みで神運営
メテオへの野望がまた一歩進みました
黒、炎の極大は今回のイベントで集まりましたので残りはジャボ狩りでどうにか集めたい所
本日からクラウドイベント
ボスは例にならってジェノバみたいです
Ⅶは共鳴キャラがソコソコ居るFFRKでも優遇されたシリーズですので
Exは高難易度を仕掛けてくる可能性が否定できない
とは言え、物理PTでは火力の減衰があるので、どうしても魔法に頼ってしまう現状
フォースまでは適当にクリアしておきます
限界突破Ⅱとか言わずに、さっさとナナキをどうにかしろ・・・・・
武器は欲しいですが、現状Ⅶの共鳴はバスターCCⅦしかないので
どれでも1本ほしい所
ミスリルの所持が15個しかないので、とりあえず大人の力で11連いってみますか
今後はスタミナ課金が主になりそうですが、2ヶ月遊べたので暫くは楽しめそう
イベントはまだ続きますので、何れにせよオーブ集め等を兼ねて全力周回はしても良いでしょう
ジャマタ
MTGの話
やはりコントロールが一番しっくりくるだろうな
パズルの話
FFコラボガチャはユウナが出たので終了。15個で済んでよかった⇒使い道無いけどな
ダンジョンについて
高速周回用PT編成(廃パズ部用)
曲芸(パンドラ、パンドラ、パンドラ、パンドラ)曲芸⇒ALLH
1F(カオス:277万)
パンドラ1を叩いて1列で十分。全ダメージ受けきれるので、ドロップ無ければ耐久しても良い
2F(皇帝:300万)
パンドラ2叩いても良いが、1tは整地で良い。ブライン食らってもパンドラ叩けば49倍だせるだろ?ワンパン余裕
3F(暗闇の雲:318万)
波動砲⇒通常⇒波動砲の繰り返しなので、1t貰ってパンドラ3で突破
4F(ゼロムス:334万)
2t目に、ゴゴゴゴ・・・と震えるので、震えたらパンドラ4叩いてワンパン(パンドラ1復帰が好ましい)
5F(エクスデス:337万)
光なので回復6個と闇さえあれば何しても抜けるレベルである。パンドラ2の復帰を待って抜くと今後が簡単
6F(ケフカ道化:224万)
どうと言う事は無いので、適当に殴りあい。毒が貯まってきたら、曲芸+パンドラ
7F(ケフカ神:392万)
曲芸+パンドラの前では、半減されたとしても、400万弱のHPは無いに等しい。ワンパン
HP300万超えのボスとの連戦になりますので、倍率が低いPTの場合相当な苦戦を強いられます
試しにFLセフィロスでボスたち討伐に向かいましたが
ギルガメッシュに殺されたという・・・
セフィロスがギルガメッシュに勝てないとか、かなりシュールですし草
ダメージ計算しっかりできていれば、HP50%直前から削りきれると思いますが、調べないと無理
編成難易度を少し下げたPTですと
五右衛門(赤ソニ、アレス、ヤマタケ、ミネエルヴァ)五右衛門
1Fでターン調整とHP調整後はノンストップで動き出しますが
攻撃ダメージがランダムなこのダンジョン。最大ダメをケアしてのHP調整はかなり難しい状態です
また、必ず列入れて行くパズルが必要となる上、回復事故と言う回避不能な事案もあるため
安定PTかと言われると、違うと言わざるを得ないでしょう⇒あまりお勧めしません
周回している方はどのようなPTで周っているのか?後で集計取ってみます
今回の☆6評価
セフィロス
見た目は良い。倍率は4色で4個消し入れられればセフィロスが100倍。実用性はあるがHP補正ないので
結局耐久不能であり、使用用途は今の所皆無
100倍程度じゃ、ボス倒せません。HP半分程度削って発狂モードから即死と言うビジョンしか見えない
クラウド
開発時のスキルならば神。調整後シリウスシステムの倍率が20.25倍になりしたよ!
ハードルがあるとすれば、3体用意した後に、sklm前提
セフィロスより全然強いな。3体集められればだけど・・・
最大の問題点は、この倍率でも、最近のボスワンパン出来ないというボスHPのインフレ状況
と、どこに行くの?感が否めないという事
テクダンの猛炎?それトランクス最速だろ(1F以外全てボタン)
ノマダン?五右衛門天空龍は最後5Fボタンですよ?
そういえば、ゴテンクスのヌトシステムでも十分だったような気がするよな・・・・
ユウナ
見た目は良い。4色6コンボで51倍。唯一封印100%を達成出来そうな金卵
Lとしては当然倍率足りていない。サブとしては最も使いやすいと思う
☆6での登場でありますが、既存のコラボに比べてパッとしないイメージです
CDコラボのあいつが居なければ少しは騒がれたかもしれませんが、曲芸居たら使う価値はありません
究極を残していますので、今後の調整で化けるかもしれませんが
それを待ってから引くのでも十分遅くは有りません
まさか200倍でも倍率足りていないと言う時代が来るとはね・・・9倍つぇぇとか言っていた時代が懐かしい
※総合攻撃力10000で200倍出しても今回のFFコラボボスのHPに届かないという
白猫の話
呪われし拳イベント以来、意気消沈。やる気ナッシングである
武器ASは、HP80%以上で100%up、被ダメ2倍
被弾しなければ攻撃力1400になりますが、一般的にルーン集められないでしょう
週末仕事で出かけていたので1回も周れていないという点もありますが・・・
5倍書ブッコンで取に行く位の意気込みないと、規定数集まらないでしょう
最近キャラ23連敗中⇒やる気なし
GWはフレンドでの参加が無制限になるらしいので3倍書ブッコンで野良で周ってみようとは思います
問題は、☆4の拳が3体しか居ないという事・・・ミカンを開放しないとだめか?それ・・・ハードル高いんだけど・・・(ソウル的に
FFRKの話
ティナイベントのフォースまでは消化
Exまではどうにかクリアしておきたい所ですが、Exの最後は鞄居ないのでキツイ
そろそろ微課金ではキツイ状態となってまいりました
本日からゴールドダンジョン
現状超級をスタミナ7回周ってジャンボサボテンは2回遭遇⇒何れも大オーブ
遭遇フラグは計21回で2回ですので、遭遇率10%と言うところでしょうか
中オーブ、経験値、ギルのどれをとっても一級品
ガ系の精錬が終わっていない私には非常にありがたい
遭遇率10%であれば、各所オーブマラソンと効率は大して変わりませんし
何より得られるものが破格です
上級周れるようになるのは直ぐですので、リセマラ始めるなら今かもしれませんね
あっという間にPTが育ちつつ、ギルも貯まりつつ、オーブも集まります
超級における中オーブはドロップ100%みたいですから
3種落ちるとしても曜日なんか周っている場合ではありません
この効率なら、課金しても問題無いと思いますので、スタミナ課金はここでやるべきですかね
ジャマタ
やはりコントロールが一番しっくりくるだろうな
パズルの話
FFコラボガチャはユウナが出たので終了。15個で済んでよかった⇒使い道無いけどな
ダンジョンについて
高速周回用PT編成(廃パズ部用)
曲芸(パンドラ、パンドラ、パンドラ、パンドラ)曲芸⇒ALLH
1F(カオス:277万)
パンドラ1を叩いて1列で十分。全ダメージ受けきれるので、ドロップ無ければ耐久しても良い
2F(皇帝:300万)
パンドラ2叩いても良いが、1tは整地で良い。ブライン食らってもパンドラ叩けば49倍だせるだろ?ワンパン余裕
3F(暗闇の雲:318万)
波動砲⇒通常⇒波動砲の繰り返しなので、1t貰ってパンドラ3で突破
4F(ゼロムス:334万)
2t目に、ゴゴゴゴ・・・と震えるので、震えたらパンドラ4叩いてワンパン(パンドラ1復帰が好ましい)
5F(エクスデス:337万)
光なので回復6個と闇さえあれば何しても抜けるレベルである。パンドラ2の復帰を待って抜くと今後が簡単
6F(ケフカ道化:224万)
どうと言う事は無いので、適当に殴りあい。毒が貯まってきたら、曲芸+パンドラ
7F(ケフカ神:392万)
曲芸+パンドラの前では、半減されたとしても、400万弱のHPは無いに等しい。ワンパン
HP300万超えのボスとの連戦になりますので、倍率が低いPTの場合相当な苦戦を強いられます
試しにFLセフィロスでボスたち討伐に向かいましたが
ギルガメッシュに殺されたという・・・
セフィロスがギルガメッシュに勝てないとか、かなりシュールですし草
ダメージ計算しっかりできていれば、HP50%直前から削りきれると思いますが、調べないと無理
編成難易度を少し下げたPTですと
五右衛門(赤ソニ、アレス、ヤマタケ、ミネエルヴァ)五右衛門
1Fでターン調整とHP調整後はノンストップで動き出しますが
攻撃ダメージがランダムなこのダンジョン。最大ダメをケアしてのHP調整はかなり難しい状態です
また、必ず列入れて行くパズルが必要となる上、回復事故と言う回避不能な事案もあるため
安定PTかと言われると、違うと言わざるを得ないでしょう⇒あまりお勧めしません
周回している方はどのようなPTで周っているのか?後で集計取ってみます
今回の☆6評価
セフィロス
見た目は良い。倍率は4色で4個消し入れられればセフィロスが100倍。実用性はあるがHP補正ないので
結局耐久不能であり、使用用途は今の所皆無
100倍程度じゃ、ボス倒せません。HP半分程度削って発狂モードから即死と言うビジョンしか見えない
クラウド
開発時のスキルならば神。調整後シリウスシステムの倍率が20.25倍になりしたよ!
ハードルがあるとすれば、3体用意した後に、sklm前提
セフィロスより全然強いな。3体集められればだけど・・・
最大の問題点は、この倍率でも、最近のボスワンパン出来ないというボスHPのインフレ状況
と、どこに行くの?感が否めないという事
テクダンの猛炎?それトランクス最速だろ(1F以外全てボタン)
ノマダン?五右衛門天空龍は最後5Fボタンですよ?
そういえば、ゴテンクスのヌトシステムでも十分だったような気がするよな・・・・
ユウナ
見た目は良い。4色6コンボで51倍。唯一封印100%を達成出来そうな金卵
Lとしては当然倍率足りていない。サブとしては最も使いやすいと思う
☆6での登場でありますが、既存のコラボに比べてパッとしないイメージです
CDコラボのあいつが居なければ少しは騒がれたかもしれませんが、曲芸居たら使う価値はありません
究極を残していますので、今後の調整で化けるかもしれませんが
それを待ってから引くのでも十分遅くは有りません
まさか200倍でも倍率足りていないと言う時代が来るとはね・・・9倍つぇぇとか言っていた時代が懐かしい
※総合攻撃力10000で200倍出しても今回のFFコラボボスのHPに届かないという
白猫の話
呪われし拳イベント以来、意気消沈。やる気ナッシングである
武器ASは、HP80%以上で100%up、被ダメ2倍
被弾しなければ攻撃力1400になりますが、一般的にルーン集められないでしょう
週末仕事で出かけていたので1回も周れていないという点もありますが・・・
5倍書ブッコンで取に行く位の意気込みないと、規定数集まらないでしょう
最近キャラ23連敗中⇒やる気なし
GWはフレンドでの参加が無制限になるらしいので3倍書ブッコンで野良で周ってみようとは思います
問題は、☆4の拳が3体しか居ないという事・・・ミカンを開放しないとだめか?それ・・・ハードル高いんだけど・・・(ソウル的に
FFRKの話
ティナイベントのフォースまでは消化
Exまではどうにかクリアしておきたい所ですが、Exの最後は鞄居ないのでキツイ
そろそろ微課金ではキツイ状態となってまいりました
本日からゴールドダンジョン
現状超級をスタミナ7回周ってジャンボサボテンは2回遭遇⇒何れも大オーブ
遭遇フラグは計21回で2回ですので、遭遇率10%と言うところでしょうか
中オーブ、経験値、ギルのどれをとっても一級品
ガ系の精錬が終わっていない私には非常にありがたい
遭遇率10%であれば、各所オーブマラソンと効率は大して変わりませんし
何より得られるものが破格です
上級周れるようになるのは直ぐですので、リセマラ始めるなら今かもしれませんね
あっという間にPTが育ちつつ、ギルも貯まりつつ、オーブも集まります
超級における中オーブはドロップ100%みたいですから
3種落ちるとしても曜日なんか周っている場合ではありません
この効率なら、課金しても問題無いと思いますので、スタミナ課金はここでやるべきですかね
ジャマタ
MTGの話
モダマスの神話枠がリークされておりますが、どこまで本当なのか?
Tarmogoyf
Dark Confidant
Vendilion Clique
Kozilek, Butcher of Truth
Ulamog, the Infinite Gyre
Emrakul, the Aeons Torn
All is Dust
Tezzeret the Seeker
Elesh Norn, Grand Cenobite
Iona, Shield of Emeria
Splinter Twin
Mox Opal
Karn Liberated
4枚無いカードはオパールのみ(3枚保有)ですので、ドラフトだけ出来ればいいかな
オジュタイさん爆上がり中⇒妥当ですかね
パズルの話
プラゲリも周れず、無駄なスタミナを適当に消化するだけの作業
FFコラボ
超地獄はボスが全てとにかく硬い・・・・
受けられない攻撃も多々あるので、高倍率PTで駆け抜けるのがよろしいかもしれん
高速周回は不可能に近いので、安定周回PTの模索に入りましょう
少なくとも今回の金をLでクリアするのはかなり骨が折れる
ただし、曲芸で全てワンパン出来ますので、そういった意味ではFFコラボ用のキャラと言ったところでしょうか
セフィロスが4色6コンボした時の倍率は45倍(2way 入れると102倍)
ユウナのLSは6コンボ決めるとコンボ補正込みで51倍
そうね・・・・HP倍率かからないし、曲芸で良くね?
ぇ?クラウドに触れていない?使う価値無いだろ
見た目だけで欲しいなら引けばよいと思います
☆5ですら過去10%での発生率
☆6と言えば5%位になるんですかね?
ざっくり
☆6⇒5%
☆5⇒10%
雑貨⇒85%
このくらいの確率に収束するかもしれんね
※学園は☆7があったから、その上に☆7⇒2%が存在していたと記憶している
なお、トリコはセフィロス、ユウナを既に所持している
私も触発されて手持ちの21個を放出⇒ティーダ⇒ユウナ(勝った確信⇒使わないけど)
残り11個あれば月内余裕で周れますので、今月はお財布に優しい
白猫の話
限定ダンジョン難しすぎワロタ・・・
ターゲット層が完全に「廃課金」。相当なPSあってもきっと☆4フルにいないとキツイ
一般ユーザーは、見に行って、その後、挑戦していないと思います
私は3体しか拳居ないのでクリアを諦めました
⇒鬼武者爆殺して終わりかと思ったら、変なボスいたんだが・・・スキル使うと回復されるとかストレスマッハ
本日から11th武器参入との事ですが、双が少し欲しいかな位⇒手に入れなくても双は使わんからいらん
武器については
限定>>超えられない壁>フォースター
と言う式が成り立っている以上フォースターの武器は価値無しである
武器ASについて
剣:SP5%減、気絶無効
拳:AS5%、毒無効
斧:炎50%、Sp3%減
槍:被ダメ10%、AS5%
弓:AS10%
杖:AS5%、封印、感電無効
双:SP5%、AS5%
双が爆弾らしいので、少し有用性があるかも?程度
素の攻撃力が低すぎて爆弾ダメージも期待できない
斧辺りに設置来たら本気だろうがね
FFRKの話
ティナ、カイエンの水晶が取り終わったので配布されたミスリル砕いて3連⇒虎鉄
ヴァンが限界突破出来たので、XⅡのEx++をそろそろクリアしに行こうと思います
序盤プロテガと耐魔で耐えて、ヴァンの専用スキルが入ったらスタート
一応、魔法主体で行きますが、精錬数が足りているか微妙なラインです
出来ればハイブレをカルコマラソンで精錬してから望みたいので取りあえず本日はカルコ狩り
ジャマタ
モダマスの神話枠がリークされておりますが、どこまで本当なのか?
Tarmogoyf
Dark Confidant
Vendilion Clique
Kozilek, Butcher of Truth
Ulamog, the Infinite Gyre
Emrakul, the Aeons Torn
All is Dust
Tezzeret the Seeker
Elesh Norn, Grand Cenobite
Iona, Shield of Emeria
Splinter Twin
Mox Opal
Karn Liberated
4枚無いカードはオパールのみ(3枚保有)ですので、ドラフトだけ出来ればいいかな
オジュタイさん爆上がり中⇒妥当ですかね
パズルの話
プラゲリも周れず、無駄なスタミナを適当に消化するだけの作業
FFコラボ
超地獄はボスが全てとにかく硬い・・・・
受けられない攻撃も多々あるので、高倍率PTで駆け抜けるのがよろしいかもしれん
高速周回は不可能に近いので、安定周回PTの模索に入りましょう
少なくとも今回の金をLでクリアするのはかなり骨が折れる
ただし、曲芸で全てワンパン出来ますので、そういった意味ではFFコラボ用のキャラと言ったところでしょうか
セフィロスが4色6コンボした時の倍率は45倍(2way 入れると102倍)
ユウナのLSは6コンボ決めるとコンボ補正込みで51倍
そうね・・・・HP倍率かからないし、曲芸で良くね?
ぇ?クラウドに触れていない?使う価値無いだろ
見た目だけで欲しいなら引けばよいと思います
☆5ですら過去10%での発生率
☆6と言えば5%位になるんですかね?
ざっくり
☆6⇒5%
☆5⇒10%
雑貨⇒85%
このくらいの確率に収束するかもしれんね
※学園は☆7があったから、その上に☆7⇒2%が存在していたと記憶している
なお、トリコはセフィロス、ユウナを既に所持している
私も触発されて手持ちの21個を放出⇒ティーダ⇒ユウナ(勝った確信⇒使わないけど)
残り11個あれば月内余裕で周れますので、今月はお財布に優しい
白猫の話
限定ダンジョン難しすぎワロタ・・・
ターゲット層が完全に「廃課金」。相当なPSあってもきっと☆4フルにいないとキツイ
一般ユーザーは、見に行って、その後、挑戦していないと思います
私は3体しか拳居ないのでクリアを諦めました
⇒鬼武者爆殺して終わりかと思ったら、変なボスいたんだが・・・スキル使うと回復されるとかストレスマッハ
本日から11th武器参入との事ですが、双が少し欲しいかな位⇒手に入れなくても双は使わんからいらん
武器については
限定>>超えられない壁>フォースター
と言う式が成り立っている以上フォースターの武器は価値無しである
武器ASについて
剣:SP5%減、気絶無効
拳:AS5%、毒無効
斧:炎50%、Sp3%減
槍:被ダメ10%、AS5%
弓:AS10%
杖:AS5%、封印、感電無効
双:SP5%、AS5%
双が爆弾らしいので、少し有用性があるかも?程度
素の攻撃力が低すぎて爆弾ダメージも期待できない
斧辺りに設置来たら本気だろうがね
FFRKの話
ティナ、カイエンの水晶が取り終わったので配布されたミスリル砕いて3連⇒虎鉄
ヴァンが限界突破出来たので、XⅡのEx++をそろそろクリアしに行こうと思います
序盤プロテガと耐魔で耐えて、ヴァンの専用スキルが入ったらスタート
一応、魔法主体で行きますが、精錬数が足りているか微妙なラインです
出来ればハイブレをカルコマラソンで精錬してから望みたいので取りあえず本日はカルコ狩り
ジャマタ
MTGの話
カードは有れども、時間が無い
日々飲み屋でデッキを廻せていた過去が懐かしいでござる・・・・・
やはり、ファミリー旅行やるしかないな⇒草案がまとまり次第、通達するので適宜反応するよろし
パズルの話
FFコラボキャラが公開
ビビ
S:1t闇で猛反撃、スキルが1t貯まる(7t)
LS:闇のHP、攻撃が1.5倍、攻撃受けると闇で反撃
エース
S:1t火、闇1.5倍、2tスキルが貯まる(15t)
LS:HP50%以上で火が3倍、ドロップ消すとHP回復(等倍だと思う)
ウォル
S:光強化、1t貯まる(7t)
LS:攻撃タイプ3倍
エモ
S:1t貯まる、8秒CTW(14t)
LS:回復のステータス1.5倍
以上☆5(4体)
スコール
S:回復、お邪魔を火へ、1t貯まる(7t)
LS:3コンボ以上で倍率アップ、最大8.5倍(たぶん17コンボじゃね?)
リノア
S:HP5000回復、バインド2t回復、1t貯まる(7t)
LS:回復の攻撃力ほんの少し上昇。水1コンボ以上で攻撃力上昇。最大4倍
ティーダ
S:1t水1.5倍、1t貯まる(8t)
LS:体力のHPほんの少し上昇。水6個以上で3倍
ジタン
S:3t、木、光が落ちやすくなる。1t貯まる(7t)
LS:攻撃タイプのステ1.5倍。木4個以上繋げると1.5倍
ここまで☆6(4体)
ユウナ
S:1tダメージ半減。1t貯まる(9t)
LS:4属性以上で4倍。6コンボ以上で攻撃力ほんの少し上昇
クラウド
S:右縦1列を光。1t貯まる(7t)
LS:攻撃のHP、攻撃1.5倍。スキル使用時3倍
セフィロス
S:木以外のドロップ強化。2t貯まる(13t)
LS:攻撃の攻撃3倍。回復1.5倍。4属性以上で1.5倍
以上3体が☆7(3体)
パズドラが微課金者からも末永く続けられていた理由は
「ソコソコ使える金が比較的手に入れやすい」だと思うわけで
最近どうした?
金の中に☆7を混ぜ、確率も当然0.2%程度に減らしている事だろう
既に最後の集金に入った感が否めない
コラボキャラについて
☆5に関しては語る価値すらないゴミ屑である
強いて言うなら、エモ可愛いな
☆6についても語るべき性能を持っていない
☆7についても然り
まさか、楽しみにしていたコラボがここまでの産廃性能で出てくるとは痛恨の極み
引かずに済んだから良しとしましょう
変換+ターン短縮のセットがあれば有用なものを、現状使い道のないスキルにターン短縮付けました
的な感じしか受けません
セフィロスですら4コンボで、30倍位ですか?
ターン短縮スキルについては、使い道がスキブ枠として使う以外に現状ありません
ボスのスキル遅延攻撃受けた場合、当然、短縮スキルも遅延されて使えなくなりますから
じゃ、どこで使うの?
・・・・・・誰か偉い人が使い道考えるでしょう
白猫の話
本日から拳限定イベントが来る
気がかりなのは、基準はどのユーザー?と言うところ
廃課金層⇒☆4武器とか普通にあるから、配布要らん。ただ、武器ルーン出るなら周る
通常課金層⇒☆4キャラと☆4武器が1セットはあるかな?頑張って取ろうか!
ライト層⇒☆4拳が居るかもしれないけど、武器はガオだろうな・・・がんばれる?
無課金層⇒敵のレベル如何によっては絶望的である
ライト層狙いなんでしょうか?
だとしたら冥府上回ると悲鳴が聞こえそうですね
動画ではコボルトから1撃270点、ダッシュで4700点(オーバーキルにも程がある)を受けてました
敵全てが自己バフするかもしれませんので、攻撃を喰らわない必要があります
まぁコボルトやアクーアの攻撃は当る事無いでしょうけど、ウッホ・・・もしいたら悲惨な事になる
11th 結果発表
リアムに謎票が集まった点も含めて、概ね予想通りですかね
本日実装でしょうが、限定キャラとの折込販売が来月中旬に来るでしょうし
茶熊も来るでしょう
従って本日まわすのは愚の骨頂
FFRKの話
本日からティナイベント
カイエン?河童になるひとでしょ?暴走河童モードが実装されるなら使うわ
イベントで、マディン配ってくれたら石砕いて周ります
曜日ダンジョンでは大オーブ取得が絶望的な状態(取得率1%以下だと思う)なので
各オーブマラソン地へ移動いたしました
とりま、プレゼンターさんを石化する作業を実施中
プロテガ、シェルガは精錬2までは進めたい⇒計21個・・・
その後はハイブレ系の為に無を集めにカルコマラソン予定⇒こちらはクエイク確一なので楽
プレゼンターへのブレイク成功率は凡そ20%位ですので1体倒すのに3分位タスクキルするのはあたりまえ
装備でHP回復出来るアビリティ詰め込んで、黒Ⅱ持って行けば半永久的に周れます
本日から習熟度機能が付いたので、熟練度のために、マラソンはちょうど良い
熟練度アップについて
戦闘毎に貰えるAPが決まっているようで、プレゼンター叩きに行くと約150貯まります
専用武器を装備させしていれば、必殺技使わずともポイントが上がるという神仕様であるため
戦闘参加回数によって勝手に熟練度Maxになる仕様です
70匹プレゼンター倒すと終わる感じですので、スタミナにして1120
ミスリル10個砕けば終わるという状態ですね
オーブ集めは石砕くの前提作業。前回の必殺フェス以降コイン買ってないので
スタミナ用に5K程いれておきますかね
ティナ、カイエンの装備は微妙であり、現状不要だと思われるのでⅥガチャは放置
XⅡのヴァン専用が強すぎたのか、全てが霞むアイテム群と言うのはどうか・・・・
せめて当りと言われるもの1個は用意していただきたかった
※神秘のヴェールとか無課金にはあたりでしょうが、1点狙いは無理ですしおすし
オーブマラソンメモ
無:ドワーフ城(Ⅳ)⇒クエイク一撃(42+15×周回)
力:バブイル地上(Ⅳ)6F⇒王妃、王(45+10×周回)
白:カオス神殿(Ⅰ)⇒ガーランド(37)。スタミナデカいのでお勧めできない
黒:バブイル地下(Ⅳ)7F⇒(54+10×周回)
炎:古代図書館(Ⅴ)⇒イフリート。(45+16×周回)
氷:ガラムサイズ水路(XⅡ)⇒プリン多数。召喚とクエイク(32+17×周回)
雷:パルムポルム2(XⅢ)⇒遠距離しか届かないのでお勧めできない(17+18×周回)
地:ダリルの墓(Ⅵ)⇒プレゼンター。ブレイク(45+16×周回)
地:ナルビナ城塞 地下牢(XⅡ)⇒炎弱点のボス3体(17×周回)。1階層なのでやりやすい
風:モブリス(Ⅵ)⇒フンババ。(16×周回)。1Fなのでやりやすい。と言うか、風はここのみ
聖:地下水脈(Ⅳ)⇒Ⅵの幻獣の谷でもいいが、ケフカよりイカの方が楽ただし、スタミナは40使う
闇:プリマビスタ(Ⅸ)⇒1Fなのでやりやすい(17×周回)
取りあえず、専用武器持たずとも専用必殺が使えるようになった事で
戦略に幅が出来そうです
ジャマタ
カードは有れども、時間が無い
日々飲み屋でデッキを廻せていた過去が懐かしいでござる・・・・・
やはり、ファミリー旅行やるしかないな⇒草案がまとまり次第、通達するので適宜反応するよろし
パズルの話
FFコラボキャラが公開
ビビ
S:1t闇で猛反撃、スキルが1t貯まる(7t)
LS:闇のHP、攻撃が1.5倍、攻撃受けると闇で反撃
エース
S:1t火、闇1.5倍、2tスキルが貯まる(15t)
LS:HP50%以上で火が3倍、ドロップ消すとHP回復(等倍だと思う)
ウォル
S:光強化、1t貯まる(7t)
LS:攻撃タイプ3倍
エモ
S:1t貯まる、8秒CTW(14t)
LS:回復のステータス1.5倍
以上☆5(4体)
スコール
S:回復、お邪魔を火へ、1t貯まる(7t)
LS:3コンボ以上で倍率アップ、最大8.5倍(たぶん17コンボじゃね?)
リノア
S:HP5000回復、バインド2t回復、1t貯まる(7t)
LS:回復の攻撃力ほんの少し上昇。水1コンボ以上で攻撃力上昇。最大4倍
ティーダ
S:1t水1.5倍、1t貯まる(8t)
LS:体力のHPほんの少し上昇。水6個以上で3倍
ジタン
S:3t、木、光が落ちやすくなる。1t貯まる(7t)
LS:攻撃タイプのステ1.5倍。木4個以上繋げると1.5倍
ここまで☆6(4体)
ユウナ
S:1tダメージ半減。1t貯まる(9t)
LS:4属性以上で4倍。6コンボ以上で攻撃力ほんの少し上昇
クラウド
S:右縦1列を光。1t貯まる(7t)
LS:攻撃のHP、攻撃1.5倍。スキル使用時3倍
セフィロス
S:木以外のドロップ強化。2t貯まる(13t)
LS:攻撃の攻撃3倍。回復1.5倍。4属性以上で1.5倍
以上3体が☆7(3体)
パズドラが微課金者からも末永く続けられていた理由は
「ソコソコ使える金が比較的手に入れやすい」だと思うわけで
最近どうした?
金の中に☆7を混ぜ、確率も当然0.2%程度に減らしている事だろう
既に最後の集金に入った感が否めない
コラボキャラについて
☆5に関しては語る価値すらないゴミ屑である
強いて言うなら、エモ可愛いな
☆6についても語るべき性能を持っていない
☆7についても然り
まさか、楽しみにしていたコラボがここまでの産廃性能で出てくるとは痛恨の極み
引かずに済んだから良しとしましょう
変換+ターン短縮のセットがあれば有用なものを、現状使い道のないスキルにターン短縮付けました
的な感じしか受けません
セフィロスですら4コンボで、30倍位ですか?
ターン短縮スキルについては、使い道がスキブ枠として使う以外に現状ありません
ボスのスキル遅延攻撃受けた場合、当然、短縮スキルも遅延されて使えなくなりますから
じゃ、どこで使うの?
・・・・・・誰か偉い人が使い道考えるでしょう
白猫の話
本日から拳限定イベントが来る
気がかりなのは、基準はどのユーザー?と言うところ
廃課金層⇒☆4武器とか普通にあるから、配布要らん。ただ、武器ルーン出るなら周る
通常課金層⇒☆4キャラと☆4武器が1セットはあるかな?頑張って取ろうか!
ライト層⇒☆4拳が居るかもしれないけど、武器はガオだろうな・・・がんばれる?
無課金層⇒敵のレベル如何によっては絶望的である
ライト層狙いなんでしょうか?
だとしたら冥府上回ると悲鳴が聞こえそうですね
動画ではコボルトから1撃270点、ダッシュで4700点(オーバーキルにも程がある)を受けてました
敵全てが自己バフするかもしれませんので、攻撃を喰らわない必要があります
まぁコボルトやアクーアの攻撃は当る事無いでしょうけど、ウッホ・・・もしいたら悲惨な事になる
11th 結果発表
リアムに謎票が集まった点も含めて、概ね予想通りですかね
本日実装でしょうが、限定キャラとの折込販売が来月中旬に来るでしょうし
茶熊も来るでしょう
従って本日まわすのは愚の骨頂
FFRKの話
本日からティナイベント
カイエン?河童になるひとでしょ?暴走河童モードが実装されるなら使うわ
イベントで、マディン配ってくれたら石砕いて周ります
曜日ダンジョンでは大オーブ取得が絶望的な状態(取得率1%以下だと思う)なので
各オーブマラソン地へ移動いたしました
とりま、プレゼンターさんを石化する作業を実施中
プロテガ、シェルガは精錬2までは進めたい⇒計21個・・・
その後はハイブレ系の為に無を集めにカルコマラソン予定⇒こちらはクエイク確一なので楽
プレゼンターへのブレイク成功率は凡そ20%位ですので1体倒すのに3分位タスクキルするのはあたりまえ
装備でHP回復出来るアビリティ詰め込んで、黒Ⅱ持って行けば半永久的に周れます
本日から習熟度機能が付いたので、熟練度のために、マラソンはちょうど良い
熟練度アップについて
戦闘毎に貰えるAPが決まっているようで、プレゼンター叩きに行くと約150貯まります
専用武器を装備させしていれば、必殺技使わずともポイントが上がるという神仕様であるため
戦闘参加回数によって勝手に熟練度Maxになる仕様です
70匹プレゼンター倒すと終わる感じですので、スタミナにして1120
ミスリル10個砕けば終わるという状態ですね
オーブ集めは石砕くの前提作業。前回の必殺フェス以降コイン買ってないので
スタミナ用に5K程いれておきますかね
ティナ、カイエンの装備は微妙であり、現状不要だと思われるのでⅥガチャは放置
XⅡのヴァン専用が強すぎたのか、全てが霞むアイテム群と言うのはどうか・・・・
せめて当りと言われるもの1個は用意していただきたかった
※神秘のヴェールとか無課金にはあたりでしょうが、1点狙いは無理ですしおすし
オーブマラソンメモ
無:ドワーフ城(Ⅳ)⇒クエイク一撃(42+15×周回)
力:バブイル地上(Ⅳ)6F⇒王妃、王(45+10×周回)
白:カオス神殿(Ⅰ)⇒ガーランド(37)。スタミナデカいのでお勧めできない
黒:バブイル地下(Ⅳ)7F⇒(54+10×周回)
炎:古代図書館(Ⅴ)⇒イフリート。(45+16×周回)
氷:ガラムサイズ水路(XⅡ)⇒プリン多数。召喚とクエイク(32+17×周回)
雷:パルムポルム2(XⅢ)⇒遠距離しか届かないのでお勧めできない(17+18×周回)
地:ダリルの墓(Ⅵ)⇒プレゼンター。ブレイク(45+16×周回)
地:ナルビナ城塞 地下牢(XⅡ)⇒炎弱点のボス3体(17×周回)。1階層なのでやりやすい
風:モブリス(Ⅵ)⇒フンババ。(16×周回)。1Fなのでやりやすい。と言うか、風はここのみ
聖:地下水脈(Ⅳ)⇒Ⅵの幻獣の谷でもいいが、ケフカよりイカの方が楽ただし、スタミナは40使う
闇:プリマビスタ(Ⅸ)⇒1Fなのでやりやすい(17×周回)
取りあえず、専用武器持たずとも専用必殺が使えるようになった事で
戦略に幅が出来そうです
ジャマタ
MTGの話
モダマスⅡでヴェンデ神話採録⇒別段10枚以上あるので私関係無い
周囲の使用枚数>>>>モダマスによる供給量
であり、焼け石に水状態になります。
基本的に値下がりする事は無いでしょう
限定発売する⇒総枚数は増える⇒誰でも手に入りやすいと思うので買いに走る⇒結局供給枚数足りない⇒高騰
前回のモダマスが出た当初タルモは10Kであり、発売後18Kになり、現在では高い所で26Kとかになっている
限定発売しないで1パックの値段だけあげて売ればいいんじゃね?
レガシー需要で値段がアホみたいに高くなっているカードに対しては、そろそろ値段安定化の措置を取らないと
参入者は皆無になるでしょうね
古参の方々からしたら面白くないかも知れませんが、今後の行く末を考えたらそういった措置も必要だと思う
パズルの話
スタミナ消費にゼウス&ヘラを周回
最後はワンパン+反撃で問題無く倒せる
ギミックさえわかってしまえば楽な降臨
プラスの暴力⇒インフレ気味⇒新しいギミック搭載が望まれる(レジェンドダンジョン等
恐らく秘密基地廃パズ部の方々がクリア出来ないようなダンジョンが来る⇒ゲームの終焉
FFコラボで最後に出てきたのは当然の如くセフィロス
出来栄えが違うな・・・・・
FFⅦを踏まえて覚醒、LSを付与していただきたい
性能について不明ですが、曲芸士がセフィロスだったらあそこまで叩かれなかっただろうな
「あぁ、セフィロスだし、しようが無いね」で済んだ可能性すらある
逆に性能を出し渋れば、すぐさまセフィロス信徒から反感買うだろう⇒今でも居ると思うんだ・・・セフィロス信徒
白猫の話
レイヴンの謎票が今回も炸裂
コリンが落ちそうなのはやはり、謎票(イケメンいますか?)である
フォースターの意義はなんだろうか?
新しいキャラ>見た目重視>>強さ
何れにせよ、フォースター中に限定をぶち込んでくる商法が確立されつつあるので
実装直後は引く必要が無いと判断している
もし引くのであれば、限定実装時に引くのが良いだろう⇒今回弓以外は興味ないしね
拳限定高難易度ゲリラがやってくるらしい
拳キャラ配布していないわけですから、一般的に反論多いんじゃないですかね?
剣士なら数体☆4配ってますので、剣士から始めるのが妥当だったでしょう
実装は明日ですか?
取りあえず、アクーアが出てくるのは画像発表で判っている
属性拳居ないんですけど・・・・バフ込みリーゼで爆殺しろって事ですかね?
現状アクーアに物理1000ぶち込めるのでLv120程度のアクーアまでなら許容範囲
ソロなら腐梨が無双するだけなので、カメレオン居ない事を祈りたい⇒スキル長すぎて必ず食われる・・・
協力有かどうかと、武器ルーン落ちるのか?と言う点は気になる
FFRKの話
FFXⅡにおけるEx++がクリア出来てません
クリア動画等を参考にPT選出、ボスの行動パターンがランダムなため、乱数次第で勝てる?という事だろうか?
精錬数が足りていないみたいですので、レべリングもかねて週末にはクリアしておきたい所
ヴァンのスリップ効果がとても優秀と言う話
最大HPの1.5%×20回と言う割合ダメージの模様
スキルだけでHP30%削れるという事
現状のアビリティでは最大ダメージになるでしょう(時間かかるけど)
それにしても、フレンドに見かけない・・・Ex++クリアは遠そうです(前回は断念した⇒ガーディアンツヨスギタ)
フレンドシステムについてはフォロー数100と言うのが非常に鬼門
こちらから承認する事も無く枠が埋まっていくには非常に不愉快である
明日からFFⅥイベントでティナ来るらしいから・・・やった事も無いXⅡよりも
やり込んだⅥイベントの方が優先されそうである
ジャマタ
モダマスⅡでヴェンデ神話採録⇒別段10枚以上あるので私関係無い
周囲の使用枚数>>>>モダマスによる供給量
であり、焼け石に水状態になります。
基本的に値下がりする事は無いでしょう
限定発売する⇒総枚数は増える⇒誰でも手に入りやすいと思うので買いに走る⇒結局供給枚数足りない⇒高騰
前回のモダマスが出た当初タルモは10Kであり、発売後18Kになり、現在では高い所で26Kとかになっている
限定発売しないで1パックの値段だけあげて売ればいいんじゃね?
レガシー需要で値段がアホみたいに高くなっているカードに対しては、そろそろ値段安定化の措置を取らないと
参入者は皆無になるでしょうね
古参の方々からしたら面白くないかも知れませんが、今後の行く末を考えたらそういった措置も必要だと思う
パズルの話
スタミナ消費にゼウス&ヘラを周回
最後はワンパン+反撃で問題無く倒せる
ギミックさえわかってしまえば楽な降臨
プラスの暴力⇒インフレ気味⇒新しいギミック搭載が望まれる(レジェンドダンジョン等
恐らく秘密基地廃パズ部の方々がクリア出来ないようなダンジョンが来る⇒ゲームの終焉
FFコラボで最後に出てきたのは当然の如くセフィロス
出来栄えが違うな・・・・・
FFⅦを踏まえて覚醒、LSを付与していただきたい
性能について不明ですが、曲芸士がセフィロスだったらあそこまで叩かれなかっただろうな
「あぁ、セフィロスだし、しようが無いね」で済んだ可能性すらある
逆に性能を出し渋れば、すぐさまセフィロス信徒から反感買うだろう⇒今でも居ると思うんだ・・・セフィロス信徒
白猫の話
レイヴンの謎票が今回も炸裂
コリンが落ちそうなのはやはり、謎票(イケメンいますか?)である
フォースターの意義はなんだろうか?
新しいキャラ>見た目重視>>強さ
何れにせよ、フォースター中に限定をぶち込んでくる商法が確立されつつあるので
実装直後は引く必要が無いと判断している
もし引くのであれば、限定実装時に引くのが良いだろう⇒今回弓以外は興味ないしね
拳限定高難易度ゲリラがやってくるらしい
拳キャラ配布していないわけですから、一般的に反論多いんじゃないですかね?
剣士なら数体☆4配ってますので、剣士から始めるのが妥当だったでしょう
実装は明日ですか?
取りあえず、アクーアが出てくるのは画像発表で判っている
属性拳居ないんですけど・・・・バフ込みリーゼで爆殺しろって事ですかね?
現状アクーアに物理1000ぶち込めるのでLv120程度のアクーアまでなら許容範囲
ソロなら腐梨が無双するだけなので、カメレオン居ない事を祈りたい⇒スキル長すぎて必ず食われる・・・
協力有かどうかと、武器ルーン落ちるのか?と言う点は気になる
FFRKの話
FFXⅡにおけるEx++がクリア出来てません
クリア動画等を参考にPT選出、ボスの行動パターンがランダムなため、乱数次第で勝てる?という事だろうか?
精錬数が足りていないみたいですので、レべリングもかねて週末にはクリアしておきたい所
ヴァンのスリップ効果がとても優秀と言う話
最大HPの1.5%×20回と言う割合ダメージの模様
スキルだけでHP30%削れるという事
現状のアビリティでは最大ダメージになるでしょう(時間かかるけど)
それにしても、フレンドに見かけない・・・Ex++クリアは遠そうです(前回は断念した⇒ガーディアンツヨスギタ)
フレンドシステムについてはフォロー数100と言うのが非常に鬼門
こちらから承認する事も無く枠が埋まっていくには非常に不愉快である
明日からFFⅥイベントでティナ来るらしいから・・・やった事も無いXⅡよりも
やり込んだⅥイベントの方が優先されそうである
ジャマタ
MTGの話
デッキ草案は出来たので、後は微調整
別段大会に出るわけでもないし、今後暇な時に誰かに貸し出すようになりそうです
所詮暇つぶしであり、レーティングがあった時のように本気で取り組む事は皆無
レーティングがあったのは何年前だろうか、全国トップ50以内に残るために
奮戦していた頃が懐かしいでござる⇒あの頃が一番面白かったかもね
前にディンブラと飯食いに行って6月中にファミリー旅行を検討しますと言う事
年2回程度は温泉ドラフトに行くのが我がファミリーの年間行事ですかね
昨年は2回草津だったかね?
今年は県外にでも行くか?軽井沢か、または、ぐんまちゃんぷ(笑)が居ると噂されている
長野方面に遠征もかねて遊びに行くのも、一興である
場所、日程含めて吟味に入る次第⇒わし、温泉あればどこでもいいわ
パズルの話
ヘララッシュを自己回復スタミナだけで周回終了
猫龍は全く興味ないので、最終日にでも石回収して終わりですかね
⇒幻獣を集めに行くほど時間ないし、石も使いたくない
今月は、プラゲリ以外に石を使わない予定ですので、想定の範囲内で石の消費は抑えられそうです
FFコラボキャラの一部は「スキルをランダム」と言う糞仕様
必要なスキルを必要な時に使うから、スキルは輝くわけである
タスクキルのあるFFRKならまだしも、パズドラのダンジョンは入ったら最後
ボスが描き下ろしになっておりますが、FFファンからしたらどうかね・・・受けないと思っている
ボスの技に凝ってくれるのであれば大目に見たい所である
ゲーム上弱点を作るのは難しいでしょうけど、実際、ネオエクスデスとかケフカとか耐性ガバガバだからな
※生身の頃のエクスデスは強かった・・・本当に強かったよ・・・
覚醒したのか判らんが、メイメイ強いよな・・・
ドゥルガーも5色中4色で25倍になるので少しは使い道が出てきそうですが
結局倍率だけ見た場合、あいつでよくね?というのは付きまとう
倍率だけでなく、HP補正が今後重要なLSの一つである
白猫の話
11thで欲しいのはカスミだけですかね
インビジ持ちは今後面白そうかつ可愛い
杉田参戦という事で、白猫Vo力入れてるな・・・・
早くチバシー採用してくれることを祈る次第である
FFRKの話
XⅡのExまで無事マスクリ完了
デモンズウォールでアビリティ足らずにテントはりましたが
大人の力でサクサククリアする方が、やはり良い
Ex+にも挑戦しましたが、水魔法の精錬数が足りずにマスクリを逃す結果という為体
ウォーター剣すら忘れるとかね・・・
Ex++
フレンドは手数増やすためにナナキを採用
後半は魔法攻撃主体で敵が動くのでシェルガ入りつつ、ハイマジで対応
HP30%あたりでこちらのアビが尽きて、その上、バオル撃たれてダメージが殆ど通らない為撤退
魔力の歌詰め込んで、鉄壁⇒アビリティ打ちこみ型へ変更予定
噂によると、ヴァンのスキルが入れば、適当にやっても削れるという話があるが眉唾ものである
ジャマタ
デッキ草案は出来たので、後は微調整
別段大会に出るわけでもないし、今後暇な時に誰かに貸し出すようになりそうです
所詮暇つぶしであり、レーティングがあった時のように本気で取り組む事は皆無
レーティングがあったのは何年前だろうか、全国トップ50以内に残るために
奮戦していた頃が懐かしいでござる⇒あの頃が一番面白かったかもね
前にディンブラと飯食いに行って6月中にファミリー旅行を検討しますと言う事
年2回程度は温泉ドラフトに行くのが我がファミリーの年間行事ですかね
昨年は2回草津だったかね?
今年は県外にでも行くか?軽井沢か、または、ぐんまちゃんぷ(笑)が居ると噂されている
長野方面に遠征もかねて遊びに行くのも、一興である
場所、日程含めて吟味に入る次第⇒わし、温泉あればどこでもいいわ
パズルの話
ヘララッシュを自己回復スタミナだけで周回終了
猫龍は全く興味ないので、最終日にでも石回収して終わりですかね
⇒幻獣を集めに行くほど時間ないし、石も使いたくない
今月は、プラゲリ以外に石を使わない予定ですので、想定の範囲内で石の消費は抑えられそうです
FFコラボキャラの一部は「スキルをランダム」と言う糞仕様
必要なスキルを必要な時に使うから、スキルは輝くわけである
タスクキルのあるFFRKならまだしも、パズドラのダンジョンは入ったら最後
ボスが描き下ろしになっておりますが、FFファンからしたらどうかね・・・受けないと思っている
ボスの技に凝ってくれるのであれば大目に見たい所である
ゲーム上弱点を作るのは難しいでしょうけど、実際、ネオエクスデスとかケフカとか耐性ガバガバだからな
※生身の頃のエクスデスは強かった・・・本当に強かったよ・・・
覚醒したのか判らんが、メイメイ強いよな・・・
ドゥルガーも5色中4色で25倍になるので少しは使い道が出てきそうですが
結局倍率だけ見た場合、あいつでよくね?というのは付きまとう
倍率だけでなく、HP補正が今後重要なLSの一つである
白猫の話
11thで欲しいのはカスミだけですかね
インビジ持ちは今後面白そうかつ可愛い
杉田参戦という事で、白猫Vo力入れてるな・・・・
早くチバシー採用してくれることを祈る次第である
FFRKの話
XⅡのExまで無事マスクリ完了
デモンズウォールでアビリティ足らずにテントはりましたが
大人の力でサクサククリアする方が、やはり良い
Ex+にも挑戦しましたが、水魔法の精錬数が足りずにマスクリを逃す結果という為体
ウォーター剣すら忘れるとかね・・・
Ex++
フレンドは手数増やすためにナナキを採用
後半は魔法攻撃主体で敵が動くのでシェルガ入りつつ、ハイマジで対応
HP30%あたりでこちらのアビが尽きて、その上、バオル撃たれてダメージが殆ど通らない為撤退
魔力の歌詰め込んで、鉄壁⇒アビリティ打ちこみ型へ変更予定
噂によると、ヴァンのスキルが入れば、適当にやっても削れるという話があるが眉唾ものである
ジャマタ
MTGの話
出張で東京に出ていたので各所ショップを巡ってきましたが、国内は高いね
ネクロサヴァントをあるだけ買い占めて終了⇒趣味
パズルの話
雑にヘララッシュ(一番上)を曲芸でクリアして、後は順次下に降りて行く感じでプレイ中
と言う事で来週までやること無し
クラウドシステムと言うものが出来るらしいが、それいくらかかるの?
Ⅶのシークレットは当然、片翼のあの人だよな?
FFは10までしかやっていないので、それ以降のキャラは良くわからんから興味が無い
ダンジョンはボス戦っぽいから、BGMしっかり頼みたい所
もし、ギルガメッシュが幻獣なら登場音楽も一考の余地あるだろう
何れにせよ、週末まで情報が小出しにされるでしょう
曲芸倍率は現状居ませんので、まだ発表されていないセフィロスあたりがやってまう感を醸し出している
白猫の話
某声優が参戦との事・・・
かなりの大御所でありますので、実装が待ち遠しい⇒キャラはしょこたん発案のあれっぽい
※知る人ぞ知るシュールなキャラです
大御所さんですが、「シュラト:破壊神シヴァ」を担当していた頃が、最も普通だった頃に思える・・・・
DBでは「ブルァァッァァ」しか言ってなかったような気がするしな・・・
11thが来るとの事で、誰が残るか考えてみましょう
剣⇒コリン・・・リアムは1秒で終わらせたいが、見た目でレイヴン的な票が集まりそう
拳⇒コヨミ・・・フィオーラ何だか気持ち悪い
槍⇒エシリア・・・流石に性能が違うからね
斧⇒子安・・・魔王は倒せないだろうね
魔⇒インヘルミナ・・・現状最強魔道士なので超えることは無いだろう
弓⇒レイヴン・・・謎票でカティアに勝っただけに今回も残るだろう
双⇒ガブリー・・・見た目だけならザックは残れない。でも、対抗馬、タコだろ?
FFRKの話
ヒストリーを頑張って進めて、ビックブリッジに到達致しました(おかげで週末は曜日ダンジョン周れてないわ・・・)
ただし、いつでも神曲を聴けるようになりましたので
暫く休憩⇒ビビはレベル上がってないから、水晶後回しにします
XⅡのExもクリアしていないので、☆4スキル回収の為クリアする必要がありますが
現状アビリティの精錬が間に合っていないので、テントを張る事が前提になりそうです
最近、始めた方にとっては、ジャ系は精製の必要があり、先発組はExで配られたという
長くやっている人の方が有利に進められる展開には得心が行くが
本気の後発が、先発に追いつけないゲームはどうかと思う
せめてドロップ2倍アイテムを実装するべきであると思うんだがね
まぁフェスで突っ込んだ以降は、ミスリルでやりくりしているので、今の所スタミナ課金する予定も無いけどね
ジャマタ
出張で東京に出ていたので各所ショップを巡ってきましたが、国内は高いね
ネクロサヴァントをあるだけ買い占めて終了⇒趣味
パズルの話
雑にヘララッシュ(一番上)を曲芸でクリアして、後は順次下に降りて行く感じでプレイ中
と言う事で来週までやること無し
クラウドシステムと言うものが出来るらしいが、それいくらかかるの?
Ⅶのシークレットは当然、片翼のあの人だよな?
FFは10までしかやっていないので、それ以降のキャラは良くわからんから興味が無い
ダンジョンはボス戦っぽいから、BGMしっかり頼みたい所
もし、ギルガメッシュが幻獣なら登場音楽も一考の余地あるだろう
何れにせよ、週末まで情報が小出しにされるでしょう
曲芸倍率は現状居ませんので、まだ発表されていないセフィロスあたりがやってまう感を醸し出している
白猫の話
某声優が参戦との事・・・
かなりの大御所でありますので、実装が待ち遠しい⇒キャラはしょこたん発案のあれっぽい
※知る人ぞ知るシュールなキャラです
大御所さんですが、「シュラト:破壊神シヴァ」を担当していた頃が、最も普通だった頃に思える・・・・
DBでは「ブルァァッァァ」しか言ってなかったような気がするしな・・・
11thが来るとの事で、誰が残るか考えてみましょう
剣⇒コリン・・・リアムは1秒で終わらせたいが、見た目でレイヴン的な票が集まりそう
拳⇒コヨミ・・・フィオーラ何だか気持ち悪い
槍⇒エシリア・・・流石に性能が違うからね
斧⇒子安・・・魔王は倒せないだろうね
魔⇒インヘルミナ・・・現状最強魔道士なので超えることは無いだろう
弓⇒レイヴン・・・謎票でカティアに勝っただけに今回も残るだろう
双⇒ガブリー・・・見た目だけならザックは残れない。でも、対抗馬、タコだろ?
FFRKの話
ヒストリーを頑張って進めて、ビックブリッジに到達致しました(おかげで週末は曜日ダンジョン周れてないわ・・・)
ただし、いつでも神曲を聴けるようになりましたので
暫く休憩⇒ビビはレベル上がってないから、水晶後回しにします
XⅡのExもクリアしていないので、☆4スキル回収の為クリアする必要がありますが
現状アビリティの精錬が間に合っていないので、テントを張る事が前提になりそうです
最近、始めた方にとっては、ジャ系は精製の必要があり、先発組はExで配られたという
長くやっている人の方が有利に進められる展開には得心が行くが
本気の後発が、先発に追いつけないゲームはどうかと思う
せめてドロップ2倍アイテムを実装するべきであると思うんだがね
まぁフェスで突っ込んだ以降は、ミスリルでやりくりしているので、今の所スタミナ課金する予定も無いけどね
ジャマタ
MTGの話
ゲームデイは魔王降臨(暇だったらしい)
デッキは脳内にて完成していたので、ジェスカイビートにて参戦
1戦目(赤黒白ミッドレンジ)
2-0
赤執政を多く出せた方が勝ち。巡航分のドローとナーセットのアドが勝敗を分けた感じ
2戦目(ジェスカイミッドレンジ:3B)
2-0
1ゲーム目で3BがMTG始めたてのコンバットを行ったため勝ちを拾う。
その後は執政ゲー
3戦目(赤白トークン:EIJI)
2-1
トーイ組の秘蔵っ子。ドラフトスタン共にプレイスキルは昔から折り紙つき
デッキコンセプトは、私もその昔考えたまま形に出来なかったものを形にしてきた
4戦目(青黒コントロール:トリコ)
ID
シングル1(3B)
2-0
流石に勝ち残った猛者。土地事故しなかった方が勝つゲーム
シングル2(トリコ)
0-2
ファミリー内でも見た目に反して紳士的なプレイヤー
私2戦併せて土地6枚しか引かなかったのでマグロ
ビート系に合わせて土地調整したため、デッキトップがコスト4である事と
占術7枚採用によるドロー調整が出来る事を加味して23枚にしたのが失策だったか?
いや・・・・土地ヒカナスギワロタ
久々にMTGを堪能したが、ジェスカイ楽しい
なお、嵐息吹を採用していない理由は、ひいらぎが2枚持っている為手持ちが3枚しかないという雑な理由
パズルの話
チャレダン10は運。今回もクリア出来ませんでした(ノーコンでね)
月内は石使わない予定なので(プラゲリのみ考える)やること無し
サブでGFを2回⇒バアル、レイラン
曲芸垢なので両方用無しです
白猫の話
武器は出る気配が微塵も無いのでリーゼ用に武器を交換しておきました(剣4本あったからね)
使い勝手は想定の範囲内
現在のリーゼは攻撃力700↑なのでバフ時は1000↑になります
拳の速度で1000ですから、敵の処理速度は最速
S2を使おうものならば約5000点の地雷となりますのでボス以外は確殺
アクーア、ウッホにすら1000↑のダメージを与えるスキルを身に着けた事により
思った以上の強さである事を認識した次第である
雨と1時間二人協力をまわし続けて合計150程度の武器ルーン(平均すると各種20位ですかね)が
集まりました。感謝である
この速度で周れるのであれば、研究所着手も問題では無いと思える
流石技量が高いパイロットは違うな
FFRKの話
アーロン、ザックスが65になり、経験値ダンジョンを卒業
ビビ、キマリ、テラ、ギルバートを育成中
白魔のエーコとエアリスも育てきっていないが、黒魔はゴル兄しかいないので
2キャラ育てておきたい(リノアは放置中)
XのEx++は諦めた・・・・あれ無理だわ。ロンゾ族二人に手を焼くレベルでは時期尚早であった
ソン、トリコがメテオを作った模様。
黒泉Ⅱあると、ダンジョンの1ステージを無かったことに出来る⇒極大とか古参にしか取れんわ・・・
ギルバートは頭が良く、直ぐにレコマⅡを落としてくれたので吟遊詩人スキルは使い放題になりました
まぁ現状PTの底上げを初ターンに「打てる」くらいしかアビリティありませんけどね
全体ヘイストかリジェネが来たら最強サポートキャラとして君臨する事でしょう
※専用あればリジェネ要りませんけどね
ジャマタ
ゲームデイは魔王降臨(暇だったらしい)
デッキは脳内にて完成していたので、ジェスカイビートにて参戦
1戦目(赤黒白ミッドレンジ)
2-0
赤執政を多く出せた方が勝ち。巡航分のドローとナーセットのアドが勝敗を分けた感じ
2戦目(ジェスカイミッドレンジ:3B)
2-0
1ゲーム目で3BがMTG始めたてのコンバットを行ったため勝ちを拾う。
その後は執政ゲー
3戦目(赤白トークン:EIJI)
2-1
トーイ組の秘蔵っ子。ドラフトスタン共にプレイスキルは昔から折り紙つき
デッキコンセプトは、私もその昔考えたまま形に出来なかったものを形にしてきた
4戦目(青黒コントロール:トリコ)
ID
シングル1(3B)
2-0
流石に勝ち残った猛者。土地事故しなかった方が勝つゲーム
シングル2(トリコ)
0-2
ファミリー内でも見た目に反して紳士的なプレイヤー
私2戦併せて土地6枚しか引かなかったのでマグロ
ビート系に合わせて土地調整したため、デッキトップがコスト4である事と
占術7枚採用によるドロー調整が出来る事を加味して23枚にしたのが失策だったか?
いや・・・・土地ヒカナスギワロタ
久々にMTGを堪能したが、ジェスカイ楽しい
なお、嵐息吹を採用していない理由は、ひいらぎが2枚持っている為手持ちが3枚しかないという雑な理由
パズルの話
チャレダン10は運。今回もクリア出来ませんでした(ノーコンでね)
月内は石使わない予定なので(プラゲリのみ考える)やること無し
サブでGFを2回⇒バアル、レイラン
曲芸垢なので両方用無しです
白猫の話
武器は出る気配が微塵も無いのでリーゼ用に武器を交換しておきました(剣4本あったからね)
使い勝手は想定の範囲内
現在のリーゼは攻撃力700↑なのでバフ時は1000↑になります
拳の速度で1000ですから、敵の処理速度は最速
S2を使おうものならば約5000点の地雷となりますのでボス以外は確殺
アクーア、ウッホにすら1000↑のダメージを与えるスキルを身に着けた事により
思った以上の強さである事を認識した次第である
雨と1時間二人協力をまわし続けて合計150程度の武器ルーン(平均すると各種20位ですかね)が
集まりました。感謝である
この速度で周れるのであれば、研究所着手も問題では無いと思える
流石技量が高いパイロットは違うな
FFRKの話
アーロン、ザックスが65になり、経験値ダンジョンを卒業
ビビ、キマリ、テラ、ギルバートを育成中
白魔のエーコとエアリスも育てきっていないが、黒魔はゴル兄しかいないので
2キャラ育てておきたい(リノアは放置中)
XのEx++は諦めた・・・・あれ無理だわ。ロンゾ族二人に手を焼くレベルでは時期尚早であった
ソン、トリコがメテオを作った模様。
黒泉Ⅱあると、ダンジョンの1ステージを無かったことに出来る⇒極大とか古参にしか取れんわ・・・
ギルバートは頭が良く、直ぐにレコマⅡを落としてくれたので吟遊詩人スキルは使い放題になりました
まぁ現状PTの底上げを初ターンに「打てる」くらいしかアビリティありませんけどね
全体ヘイストかリジェネが来たら最強サポートキャラとして君臨する事でしょう
※専用あればリジェネ要りませんけどね
ジャマタ
MTGの話
京都勢は頑張ってください
レガシーはカード1枚のパワーが高いため、実際プレイングでケアできない場面も多くあります
レガシーとは基本的に
・マナレシオが壊れている
・基本1:1交換が成立しない場合が多い
・揃ったら即死コンボが多数ある
上記のカードの束だと思ってください。
ただし、思ったよりも1t、2tキル率は高くありません
※聴牌になっている可能性はありますけど
ビート系でもコンボ系が1tもたつくだけでも削りきれる破壊力を秘めている為
高速コンボ>ビートと言う式が成り立たない環境となってます
結論
「右手が最も光った人が勝つ」
パズルの話
本日の降臨用にスタミナを全快(自然回復)させておく位しかやることなし
アーミルは鞄2種入れておくと5倍のLの模様
バインド耐性があり、4tバインド回復あるのでサブにはいいかもね
sklmアマテラス、セレス、イシス、白メタが居るので私には用事は有りませんので石だけ回収
噂によるとダメージ50万以上吸収と言う能力があるようで、本当ならば、明らかな曲芸殺しで草生える
とは言え、コンボ調整すれば50万弱に抑える事も可能です
回復×2、闇×2の4コンボの攻撃倍率⇒171倍
攻撃力2500だとして428750点
おや・・・・落ちコンあったらアウトな奴ですね・・・・
攻撃する場合は、回復×2、闇4個、他の色1色の4コンボが落ちコン2回決まっても50万未満な妥協点です
ソティスよりも優しい部類ですが、3回攻撃してくるとの情報もありますので
降臨を待ちましょう
今月は石課金しませんので、安全にスクルドあたりで乗り込もうと思います(1撃35000来ない限り、殴りあえる予定)
白猫の話
ヴィヴィ武器は交換は悩みますね
拳のSP回収率なら、常時バフ可能ですので、攻撃力が1.5倍になると考えてかまわないでしょう
従って「リーゼ攻撃力1000↑」で運用可能⇒ワンクリック1000点⇒S2クマロンで5000点
設置型で5000点は流石に強い
で、交換したらどうなるのか?
恐らく「難易度は、変わらない」と言うのが私的見解です
リーゼの爆弾で雑魚敵はオーバーキル状態ですので、火力上げても道中は変わらないでしょうね
ヴィヴィ施設でインヘルをSPR7にする場合
研究所施設の開発が問題になりますが、Lv10二つ位までなら頑張ればやれると思います
その際の上昇率は5%であるため、武器で5%アップは必須ですが
4凸インヘルもSPR7になるという事
神ミラは優秀ですが、ソロで使う場合はインヘルミナの方がビームがある分圧倒的に使いやすい
協力なら神ミラ一択ですけどね
FFRKの話
本日のイベントはXⅡ
FFシリーズをやり込んだのはX-Ⅱまでであり、それ以降は良くわかりません
問題はExから先ですね
イベントでアビリティを配るという性質上、そろそろExは常にクリアしに行かないと大オーブがもったいない
ビックブリッジへの道のりが遠すぎて、今回のExコラボガチャ1回も引いてなかったし
スタミナ110 到達記念で、単発×3⇒専用琴
ミスリルの在庫が10になってしまいましたので、今後は50集まるまで、装備は放置します
後日ですが、専用アビリティの熟練度システムが始まるとの事で
専用武器を使い込むと、専用を持っていなくてもスキルが発動できるようになるらしい
ぇ?ザックスが、ハードラッシュを覚えておくと
共鳴武器持って8連撃出来るよって事ですかね
前衛は恩恵有りそうです(共鳴武器のおかげで)
魔道士は?共鳴武器持って魔力上げるという事ですかね・・・
結局共鳴用を持たないとユニークを持ちっぱなしになる件について
共通必殺技を習得させないのは、単に使い回し出来ると装備ガチャ引く必要が無くなるからでしょう
ジャマタ
京都勢は頑張ってください
レガシーはカード1枚のパワーが高いため、実際プレイングでケアできない場面も多くあります
レガシーとは基本的に
・マナレシオが壊れている
・基本1:1交換が成立しない場合が多い
・揃ったら即死コンボが多数ある
上記のカードの束だと思ってください。
ただし、思ったよりも1t、2tキル率は高くありません
※聴牌になっている可能性はありますけど
ビート系でもコンボ系が1tもたつくだけでも削りきれる破壊力を秘めている為
高速コンボ>ビートと言う式が成り立たない環境となってます
結論
「右手が最も光った人が勝つ」
パズルの話
本日の降臨用にスタミナを全快(自然回復)させておく位しかやることなし
アーミルは鞄2種入れておくと5倍のLの模様
バインド耐性があり、4tバインド回復あるのでサブにはいいかもね
sklmアマテラス、セレス、イシス、白メタが居るので私には用事は有りませんので石だけ回収
噂によるとダメージ50万以上吸収と言う能力があるようで、本当ならば、明らかな曲芸殺しで草生える
とは言え、コンボ調整すれば50万弱に抑える事も可能です
回復×2、闇×2の4コンボの攻撃倍率⇒171倍
攻撃力2500だとして428750点
おや・・・・落ちコンあったらアウトな奴ですね・・・・
攻撃する場合は、回復×2、闇4個、他の色1色の4コンボが落ちコン2回決まっても50万未満な妥協点です
ソティスよりも優しい部類ですが、3回攻撃してくるとの情報もありますので
降臨を待ちましょう
今月は石課金しませんので、安全にスクルドあたりで乗り込もうと思います(1撃35000来ない限り、殴りあえる予定)
白猫の話
ヴィヴィ武器は交換は悩みますね
拳のSP回収率なら、常時バフ可能ですので、攻撃力が1.5倍になると考えてかまわないでしょう
従って「リーゼ攻撃力1000↑」で運用可能⇒ワンクリック1000点⇒S2クマロンで5000点
設置型で5000点は流石に強い
で、交換したらどうなるのか?
恐らく「難易度は、変わらない」と言うのが私的見解です
リーゼの爆弾で雑魚敵はオーバーキル状態ですので、火力上げても道中は変わらないでしょうね
ヴィヴィ施設でインヘルをSPR7にする場合
研究所施設の開発が問題になりますが、Lv10二つ位までなら頑張ればやれると思います
その際の上昇率は5%であるため、武器で5%アップは必須ですが
4凸インヘルもSPR7になるという事
神ミラは優秀ですが、ソロで使う場合はインヘルミナの方がビームがある分圧倒的に使いやすい
協力なら神ミラ一択ですけどね
FFRKの話
本日のイベントはXⅡ
FFシリーズをやり込んだのはX-Ⅱまでであり、それ以降は良くわかりません
問題はExから先ですね
イベントでアビリティを配るという性質上、そろそろExは常にクリアしに行かないと大オーブがもったいない
ビックブリッジへの道のりが遠すぎて、今回のExコラボガチャ1回も引いてなかったし
スタミナ110 到達記念で、単発×3⇒専用琴
ミスリルの在庫が10になってしまいましたので、今後は50集まるまで、装備は放置します
後日ですが、専用アビリティの熟練度システムが始まるとの事で
専用武器を使い込むと、専用を持っていなくてもスキルが発動できるようになるらしい
ぇ?ザックスが、ハードラッシュを覚えておくと
共鳴武器持って8連撃出来るよって事ですかね
前衛は恩恵有りそうです(共鳴武器のおかげで)
魔道士は?共鳴武器持って魔力上げるという事ですかね・・・
結局共鳴用を持たないとユニークを持ちっぱなしになる件について
共通必殺技を習得させないのは、単に使い回し出来ると装備ガチャ引く必要が無くなるからでしょう
ジャマタ
MTGの話
値段の変動があったようですが、元々龍王は全て強いよね?(値段相応とは思えないけど
ドロモカとコラガン以外は、雑に叩きつけても仕事します
ドロモカもヘイスト付けとけば手が付けられません。コラガンだけ草生える
現在の値段
ナーセット:3300⇒もう少し下がりそう。ジェスカイコンボに2枚入ると言われている。案外弱い
死霧の猛禽:2900⇒値段相応の仕事はしてくれる。だが、ちょっとたかくね?
アタルカ:2500⇒大会結果残してた?其処まで強いと思わない
オジュタイ:2200⇒確かに強いが、高くね?
雷破の執政:2000⇒間違いなく強い。レアにしては高いと思うけど
シムルガル:1800⇒其処まで強いか?
初動の値段から見ればPW以外、基本2~3倍になってます
なお、上記カード達で私が先行投資したのは
死霧⇒1.2K×4
アタルカ⇒0.8K×1
雷破の執政⇒0.8K×4
となっております。現状買おうとすると15K程余分に出費する事になりますので、先行投資成功と言ったところでしょうか
なお、ナーセットはパックから2枚、ドラフトから2枚と何故か4枚揃っている
オジュタイもプレリFoil、パックからFoil、ドラフトと3枚保持しているので使用枚数は申し分ない
強いて言うなら、Foilが2枚なので使いにくいという点のみ
パズルの話
ボックス拡張したら石が無くなりましたが、チャレダンも9まで終わったので
やること無し。プラゲリの時間が合えばまわすくらい
次のダンジョンでハトホルのsklがあげられるという事ですので
ハトホルPTかヴェルPTに297振っていく予定
候補⇒ヴェルダンディ×2、劉備×2、ペルセウス
ペルセウスは曲芸のサブでも生きてくるので4体目パンドラと良く入れ替えて使いますから
こいつ優先ですかね⇒4体目パンドラも、もうすぐ297予定(オーバーキル感があるので、見た目の問題)
週末には新しい降臨で新覚醒も発表あるでしょう
イシスが覚醒したら、賛否両論あれるだろうね
白猫の話
TAにて、一日SSを5回取る事を目標にプレイ中
未だに敵の動き次第では安定しませんが、まぁまぁSS取れるような雰囲気があります
1日10周(約30分くらい)もすれば5回はSS取れると思いますので、手持ちが揃っている人は
メモ剣目指して頑張りましょう。
ヴィヴィ施設のおかげで神ミラが完全体になりました
SP234(SPR7)、攻撃714、HP431、防御201
※武器はマール固定です
SPR7に到達するために必要な構築物
ネム+3%、ヴィヴィ+3%、研究所2つで合計4%以上、武器5%
という事で総計15%up分あれば4凸前提ですが234となります
以前のミラは4凸しようともSPR5止まりであり、SPの低さだけが他の即死回避持ちに比べて劣る点でした
Lv100のSPR7と完全体になった神ミラ試運転意選んだのは「魔障(野良)」
入った瞬間全員拳⇒リーゼ×3
リーゼ縛り?と思いましたが、結局アピュト、アルザーン、イザベラ、ミラで出陣
最終ステージが完全にボーナスステージ
敵Pop位置にリーゼと一緒に爆弾設置⇒敵消滅
これほど簡単だったでしょうか?キャラのインフレが全てを解消していますね
即死回避あるので、協力プレイではありますが、テスト的にカメのプレスを受けに行きました
ダメージ330点程度でしたので、即死回避含めて2発耐える事を確認
ヴィヴィ武器実装
攻撃力94、1.5倍バフ、25秒、AS5%
ぇ?リーゼがバフ使うと攻撃力1000超えるんだけど・・・・
AS5%ついているので、爆弾のダメージがざっくり計算だが4400点
クマロン万歳・・・茶熊来るまで武器は放置予定でしたが、協力に行けば
廃課金者が使っているでしょうから、威力を確認後、交換も視野に入れないと行けないかな・・・
拳バフは過去ルーグと言うキワモノ武器についていましたが性能が違いすぎるし
皆交換に出しているでしょうから、今回が初と言っても過言では無いでしょう
まぁ出る気配は微塵もありませんけどね
FFRKの話
アーロンのExをクリアしていなかったのでクリアしておきました
Ex+に挑戦しましたが、火力不足が否めない為、撤退
戦略的には、下にスロウ、上にバーサク入れて、下から倒していくのが王道だと思うんが
かまえていると時間が足りない模様(鉄壁が中に倒しきれない)
という事で構成を再検討する必要がありそう
キマリがゴミ以外何物でも無い。アビリティがろくに装備できず、且つ攻撃要因にすらなりえない
ステータスアップでお茶を濁されましたが、凄まじく不遇なゴミキャラである事は確認出来ました
竜騎士のアビリティ実装されていない現状、使い物にならない⇒カインも同じ
取りあえずオーブ中で精錬出来るものは全て終わらせていく事を目標に進める事にしましょうかね
曜日ダンジョンで手に入る中オーブは平均2個(超級)
一つのアビリティを最大精錬するのに必要なオーブは概ね100個⇒50周
50周するのに必要なスタミナは750⇒ミスリル7個分
果てしなく遠い・・・・
ジャマタ
値段の変動があったようですが、元々龍王は全て強いよね?(値段相応とは思えないけど
ドロモカとコラガン以外は、雑に叩きつけても仕事します
ドロモカもヘイスト付けとけば手が付けられません。コラガンだけ草生える
現在の値段
ナーセット:3300⇒もう少し下がりそう。ジェスカイコンボに2枚入ると言われている。案外弱い
死霧の猛禽:2900⇒値段相応の仕事はしてくれる。だが、ちょっとたかくね?
アタルカ:2500⇒大会結果残してた?其処まで強いと思わない
オジュタイ:2200⇒確かに強いが、高くね?
雷破の執政:2000⇒間違いなく強い。レアにしては高いと思うけど
シムルガル:1800⇒其処まで強いか?
初動の値段から見ればPW以外、基本2~3倍になってます
なお、上記カード達で私が先行投資したのは
死霧⇒1.2K×4
アタルカ⇒0.8K×1
雷破の執政⇒0.8K×4
となっております。現状買おうとすると15K程余分に出費する事になりますので、先行投資成功と言ったところでしょうか
なお、ナーセットはパックから2枚、ドラフトから2枚と何故か4枚揃っている
オジュタイもプレリFoil、パックからFoil、ドラフトと3枚保持しているので使用枚数は申し分ない
強いて言うなら、Foilが2枚なので使いにくいという点のみ
パズルの話
ボックス拡張したら石が無くなりましたが、チャレダンも9まで終わったので
やること無し。プラゲリの時間が合えばまわすくらい
次のダンジョンでハトホルのsklがあげられるという事ですので
ハトホルPTかヴェルPTに297振っていく予定
候補⇒ヴェルダンディ×2、劉備×2、ペルセウス
ペルセウスは曲芸のサブでも生きてくるので4体目パンドラと良く入れ替えて使いますから
こいつ優先ですかね⇒4体目パンドラも、もうすぐ297予定(オーバーキル感があるので、見た目の問題)
週末には新しい降臨で新覚醒も発表あるでしょう
イシスが覚醒したら、賛否両論あれるだろうね
白猫の話
TAにて、一日SSを5回取る事を目標にプレイ中
未だに敵の動き次第では安定しませんが、まぁまぁSS取れるような雰囲気があります
1日10周(約30分くらい)もすれば5回はSS取れると思いますので、手持ちが揃っている人は
メモ剣目指して頑張りましょう。
ヴィヴィ施設のおかげで神ミラが完全体になりました
SP234(SPR7)、攻撃714、HP431、防御201
※武器はマール固定です
SPR7に到達するために必要な構築物
ネム+3%、ヴィヴィ+3%、研究所2つで合計4%以上、武器5%
という事で総計15%up分あれば4凸前提ですが234となります
以前のミラは4凸しようともSPR5止まりであり、SPの低さだけが他の即死回避持ちに比べて劣る点でした
Lv100のSPR7と完全体になった神ミラ試運転意選んだのは「魔障(野良)」
入った瞬間全員拳⇒リーゼ×3
リーゼ縛り?と思いましたが、結局アピュト、アルザーン、イザベラ、ミラで出陣
最終ステージが完全にボーナスステージ
敵Pop位置にリーゼと一緒に爆弾設置⇒敵消滅
これほど簡単だったでしょうか?キャラのインフレが全てを解消していますね
即死回避あるので、協力プレイではありますが、テスト的にカメのプレスを受けに行きました
ダメージ330点程度でしたので、即死回避含めて2発耐える事を確認
ヴィヴィ武器実装
攻撃力94、1.5倍バフ、25秒、AS5%
ぇ?リーゼがバフ使うと攻撃力1000超えるんだけど・・・・
AS5%ついているので、爆弾のダメージがざっくり計算だが4400点
クマロン万歳・・・茶熊来るまで武器は放置予定でしたが、協力に行けば
廃課金者が使っているでしょうから、威力を確認後、交換も視野に入れないと行けないかな・・・
拳バフは過去ルーグと言うキワモノ武器についていましたが性能が違いすぎるし
皆交換に出しているでしょうから、今回が初と言っても過言では無いでしょう
まぁ出る気配は微塵もありませんけどね
FFRKの話
アーロンのExをクリアしていなかったのでクリアしておきました
Ex+に挑戦しましたが、火力不足が否めない為、撤退
戦略的には、下にスロウ、上にバーサク入れて、下から倒していくのが王道だと思うんが
かまえていると時間が足りない模様(鉄壁が中に倒しきれない)
という事で構成を再検討する必要がありそう
キマリがゴミ以外何物でも無い。アビリティがろくに装備できず、且つ攻撃要因にすらなりえない
ステータスアップでお茶を濁されましたが、凄まじく不遇なゴミキャラである事は確認出来ました
竜騎士のアビリティ実装されていない現状、使い物にならない⇒カインも同じ
取りあえずオーブ中で精錬出来るものは全て終わらせていく事を目標に進める事にしましょうかね
曜日ダンジョンで手に入る中オーブは平均2個(超級)
一つのアビリティを最大精錬するのに必要なオーブは概ね100個⇒50周
50周するのに必要なスタミナは750⇒ミスリル7個分
果てしなく遠い・・・・
ジャマタ
MTGの話
PPTQお疲れ様でした
たなーさんおめでとうございます。
決勝で敗れたとはいえ長男も流石である。
魔界で勝ち取った権利でこのまま上り詰めていただきたいものです。
髭杯は顔だすくらいで終了
重鎮組は前日夜中まで騒いでいたから参加しなかった模様
パズルの話
パズドラ学園を引く予定は有りませんでしたが、ここ数日石が減らないので
6回引いた結果
パンドラ⇒チョメ⇒ミニアマテラス⇒チョメ⇒ミニ孫悟空⇒チョメ
チョメ出すぎじゃね?使えという事ですかね?
まぁゼローグsklm作りに行けばすぐにsklmになりますからやっておきますわ
周囲「☆7狙わないの?」
「ぇ?☆7必要だと思っているの?」
白猫の話
バロン道場Ⅱに挑戦中
ムカデの剣士縛り以外は全て終わりましたが・・・剣士縛りはストレスマッハ⇒諦めた
バロンⅡ攻略
ムカデ⇒ソロ、ノーダメはリーゼで余裕。ストレスマッハなので諦めた
鬼武者⇒ディオ兄でノーダメ、ソロ。弓は4人でスキルブッパ
土偶⇒リヴェータでソロ、ノーダメ。魔は4人でスキルブッパ。インヘルのビームツヨスギワロタ
ジャガー×2⇒ソロ、ノーダメ、槍全てリヴェータが片づけてくれた
ウッホ×2⇒ソロはミカエラ。斧、拳はスキルも大して入らないので腐梨で討伐余裕でした
週末、雨、イケメソと白猫カフェへ。思い立ったらやる位の勢いは健在
休日も予約ありと言う事で行く方は予約お勧めします
予約なしだと表示上2時間待ちでした⇒実質3時間待ちでした
店内システムは食券制度であり
購入した食べ物の種類によってシリアルコードが発行
店内は白猫勢、黒猫勢、にゃんこ勢と席が分けられているようです
⇒白猫が最も多かったかな(にゃんこは壁向こうで判らんかった
場内にお客からのメッセージが沢山貼られており
なぜかメッセージカードに「ジバニャン」の絵がいくつかあったが・・・子供から見たら猫繋がりなんだろうな
メニューかシリアル内容が変わるなら遊びに行ってもいいかなと思っている
本日から拳限定キャラですが
10thのゴミの中にどれだけ輝かしいキャラを入れたところで引く気が起きない⇒素晴らしい事だと思うよ
専用建造物がSP+3%という・・・素晴らしい・・・これで1凸減ったキャラも結構出るんじゃないですかね?
私的には神ミラが研究所MAXでなくてもSPR7になるというところが素晴らしい・・・武器ルーンにしたら相当じゃないですかね
ネム+3%、ヴィヴィ+3%、研究所4%⇒マール杖5%
武器補正がタウン補正後に入るという計算式であれば、今回の施設をMaxにして4凸するだけでSPR7になる計算です
さっそくヴィヴィの画像を送ってくれた香具師いたが
限定出すぎじゃね?
FFRKの話(開始36日)
アーロンのフォースまでは無事マスクリ出来ました
今週はオーブ(中)を集めて、アビリティの精錬予定
Exまではクリア出来ると思うので、頑張ります。Ex+以降は修羅の道
Ex++は現在までで最高難易度と言う話もあります
取りあえず、ヒストリーを消化し、ビビを覚醒するべくビックブリッジをめざします
ビックブリッジはいつ出るの?
ジャマタ
PPTQお疲れ様でした
たなーさんおめでとうございます。
決勝で敗れたとはいえ長男も流石である。
魔界で勝ち取った権利でこのまま上り詰めていただきたいものです。
髭杯は顔だすくらいで終了
重鎮組は前日夜中まで騒いでいたから参加しなかった模様
パズルの話
パズドラ学園を引く予定は有りませんでしたが、ここ数日石が減らないので
6回引いた結果
パンドラ⇒チョメ⇒ミニアマテラス⇒チョメ⇒ミニ孫悟空⇒チョメ
チョメ出すぎじゃね?使えという事ですかね?
まぁゼローグsklm作りに行けばすぐにsklmになりますからやっておきますわ
周囲「☆7狙わないの?」
「ぇ?☆7必要だと思っているの?」
白猫の話
バロン道場Ⅱに挑戦中
ムカデの剣士縛り以外は全て終わりましたが・・・剣士縛りはストレスマッハ⇒諦めた
バロンⅡ攻略
ムカデ⇒ソロ、ノーダメはリーゼで余裕。ストレスマッハなので諦めた
鬼武者⇒ディオ兄でノーダメ、ソロ。弓は4人でスキルブッパ
土偶⇒リヴェータでソロ、ノーダメ。魔は4人でスキルブッパ。インヘルのビームツヨスギワロタ
ジャガー×2⇒ソロ、ノーダメ、槍全てリヴェータが片づけてくれた
ウッホ×2⇒ソロはミカエラ。斧、拳はスキルも大して入らないので腐梨で討伐余裕でした
週末、雨、イケメソと白猫カフェへ。思い立ったらやる位の勢いは健在
休日も予約ありと言う事で行く方は予約お勧めします
予約なしだと表示上2時間待ちでした⇒実質3時間待ちでした
店内システムは食券制度であり
購入した食べ物の種類によってシリアルコードが発行
店内は白猫勢、黒猫勢、にゃんこ勢と席が分けられているようです
⇒白猫が最も多かったかな(にゃんこは壁向こうで判らんかった
場内にお客からのメッセージが沢山貼られており
なぜかメッセージカードに「ジバニャン」の絵がいくつかあったが・・・子供から見たら猫繋がりなんだろうな
メニューかシリアル内容が変わるなら遊びに行ってもいいかなと思っている
本日から拳限定キャラですが
10thのゴミの中にどれだけ輝かしいキャラを入れたところで引く気が起きない⇒素晴らしい事だと思うよ
専用建造物がSP+3%という・・・素晴らしい・・・これで1凸減ったキャラも結構出るんじゃないですかね?
私的には神ミラが研究所MAXでなくてもSPR7になるというところが素晴らしい・・・武器ルーンにしたら相当じゃないですかね
ネム+3%、ヴィヴィ+3%、研究所4%⇒マール杖5%
武器補正がタウン補正後に入るという計算式であれば、今回の施設をMaxにして4凸するだけでSPR7になる計算です
さっそくヴィヴィの画像を送ってくれた香具師いたが
限定出すぎじゃね?
FFRKの話(開始36日)
アーロンのフォースまでは無事マスクリ出来ました
今週はオーブ(中)を集めて、アビリティの精錬予定
Exまではクリア出来ると思うので、頑張ります。Ex+以降は修羅の道
Ex++は現在までで最高難易度と言う話もあります
取りあえず、ヒストリーを消化し、ビビを覚醒するべくビックブリッジをめざします
ビックブリッジはいつ出るの?
ジャマタ
MTGの話
明日PPTQ。出る人は頑張ってください
赤緑モンスターはかなり頑張れると思いますが使用者居るんだろうか?
2マナパワー3で殴りきるアグロも出てくる頃合いですので
多岐にわたるデッキが出てくると楽しいでしょう
パズルの話
22時からプラゲリ⇒帰宅時間帯に被るのでボタン押しながら帰宅⇒88個
画面に集中しない限りロスがかなり多く出るのでそんなもんだろうね
パズドラ学園雑貨に赤オデンがいるようですので持っていない方は引いても良いかもしれません
※スキブ無いですが、サブでは強いと思います
エジプトの覚醒が行われている最中、イシスを出してくるって事は
覚醒イシスはどういう調整になるのか気になるところですね
イシスと言えば、始めたての頃(パズル力が全くない時代)お手軽9倍が楽しめる優良Lでした(懐かしい
いつしか降臨でも無条件3倍Lが実装され、完全に産廃行き
その後、究極化でテコ入れされるも別段見るべき点も無く倉庫番
Lとしては使い物になりませんが、サブとしては有用です。今回の☆7も同様な立ち位置になるでしょうか
HP補正入るにしても、現在の高レベルダンジョンでは耐久出来る程ではありませんし
何より倍率足りてないので、見た目だけで使われる事になりますかね
☆7は基本狙ったら「確実にやられる」パターンのやつですので参加者はおきをつけください
白猫の話
「☆2の発生率が下がった分、武器ガチャらか☆5が出るよ」
と言う告知がありました。
つまり、武器の発生率が若干上がっているという事ですね
10thの剣で使い道がある物は・・・・・皆無
と言うか、今の武器ガチャは誰得ですか?
☆5武器の利点は各素材が不要と言うだけの話です。
将に意味不明なイベントと言っても良いでしょう
3倍にしたところで発生率は5%あるか判らん程度ですから、3倍期間を作ればいいのに
※韓国では実装されているらしい
FFRKの話
アーロン実装
FF10まではやり込んでいた
アーロンの戦闘終了後に「No time to waste Let’s go」と言うセリフを覚えている
FF10はストーリーも良くできていて非常に面白かった(最後は全員のラック255にして終わったけどね)
主人公が夢の世界の住人と言う斬新さ
アーロンはスピラの人間だが、主人公の父ジェクトの敵討ちのため死亡。
ジェクトとの約束を果たす為、死人となりながらも夢の世界へ行き主人公の後見人となる
ラスボスは夢の世界を召喚し続けているエボン
完全に倒すことは即ち主人公の世界が消滅する事を意味する
エンディングでは主人公が完全に消滅する前に
飛空艇から仲間に別れを告げ飛び降り消えて行くという悲しい設定
Ⅹ-Ⅱでは裏エンディングでユウナと主人公の感動場面があった
雷を避け続けた最悪の記憶が未だに忘れられないという作品
200回避け続けた方法も今でも覚えている(余談)
・画面の音量を「0」にする⇒効果音で誤射防止
・部屋の明かりを「0」にする⇒光ったのを確実に確認するため
・エンカウント「0」にする⇒集中力維持
・トイレに行っておく⇒かなり長丁場
FFRK でのアーロンは全体カウンターを覚えるようですので、是非とも覚醒まで済ませてあげたいキャラです
武器ガチャについては、ミスリル50ありますが今回は引かなくて済みそうです
アーロンの専用は強力ですが、1点狙いは10万コース(トリコが教えてくれた
ジャマタ
明日PPTQ。出る人は頑張ってください
赤緑モンスターはかなり頑張れると思いますが使用者居るんだろうか?
2マナパワー3で殴りきるアグロも出てくる頃合いですので
多岐にわたるデッキが出てくると楽しいでしょう
パズルの話
22時からプラゲリ⇒帰宅時間帯に被るのでボタン押しながら帰宅⇒88個
画面に集中しない限りロスがかなり多く出るのでそんなもんだろうね
パズドラ学園雑貨に赤オデンがいるようですので持っていない方は引いても良いかもしれません
※スキブ無いですが、サブでは強いと思います
エジプトの覚醒が行われている最中、イシスを出してくるって事は
覚醒イシスはどういう調整になるのか気になるところですね
イシスと言えば、始めたての頃(パズル力が全くない時代)お手軽9倍が楽しめる優良Lでした(懐かしい
いつしか降臨でも無条件3倍Lが実装され、完全に産廃行き
その後、究極化でテコ入れされるも別段見るべき点も無く倉庫番
Lとしては使い物になりませんが、サブとしては有用です。今回の☆7も同様な立ち位置になるでしょうか
HP補正入るにしても、現在の高レベルダンジョンでは耐久出来る程ではありませんし
何より倍率足りてないので、見た目だけで使われる事になりますかね
☆7は基本狙ったら「確実にやられる」パターンのやつですので参加者はおきをつけください
白猫の話
「☆2の発生率が下がった分、武器ガチャらか☆5が出るよ」
と言う告知がありました。
つまり、武器の発生率が若干上がっているという事ですね
10thの剣で使い道がある物は・・・・・皆無
と言うか、今の武器ガチャは誰得ですか?
☆5武器の利点は各素材が不要と言うだけの話です。
将に意味不明なイベントと言っても良いでしょう
3倍にしたところで発生率は5%あるか判らん程度ですから、3倍期間を作ればいいのに
※韓国では実装されているらしい
FFRKの話
アーロン実装
FF10まではやり込んでいた
アーロンの戦闘終了後に「No time to waste Let’s go」と言うセリフを覚えている
FF10はストーリーも良くできていて非常に面白かった(最後は全員のラック255にして終わったけどね)
主人公が夢の世界の住人と言う斬新さ
アーロンはスピラの人間だが、主人公の父ジェクトの敵討ちのため死亡。
ジェクトとの約束を果たす為、死人となりながらも夢の世界へ行き主人公の後見人となる
ラスボスは夢の世界を召喚し続けているエボン
完全に倒すことは即ち主人公の世界が消滅する事を意味する
エンディングでは主人公が完全に消滅する前に
飛空艇から仲間に別れを告げ飛び降り消えて行くという悲しい設定
Ⅹ-Ⅱでは裏エンディングでユウナと主人公の感動場面があった
雷を避け続けた最悪の記憶が未だに忘れられないという作品
200回避け続けた方法も今でも覚えている(余談)
・画面の音量を「0」にする⇒効果音で誤射防止
・部屋の明かりを「0」にする⇒光ったのを確実に確認するため
・エンカウント「0」にする⇒集中力維持
・トイレに行っておく⇒かなり長丁場
FFRK でのアーロンは全体カウンターを覚えるようですので、是非とも覚醒まで済ませてあげたいキャラです
武器ガチャについては、ミスリル50ありますが今回は引かなくて済みそうです
アーロンの専用は強力ですが、1点狙いは10万コース(トリコが教えてくれた
ジャマタ
MTGの話
週末PPTQ⇒私は不参加
本戦には参加する時間は無いので、完テロ、または、ボーナスキャラで参戦しても良いですが
カムイ丼探しに行きたいところである
パズルの話
デブメタを集めておきましたが、ボックス見回してもレベル上げしようと思えるキャラが居なかった・・・
パズドラ学園
周りではかなり好評らしいけど、☆7引けるの?
☆7と言えば、フェス源の闇メタ枠です
等倍で実装された日には、確率的に0.1.%割り込みます
以前水メタで爆死した人は記憶に新しいんじゃないでしょうか?
現状のPTで十分だと思っているので、今回は高みの見物
きっと引けた人が「あれ?〇〇未実装の方ですか?」と煽るでしょうが
むしろ旧キャラに毛が生えた位ですので冷静に判断するのが良いでしょう
水メタ使っている人いる?X麒麟はどう?ジーニャは?
白猫の話
武器ルーン散財しすぎてミラレベルマに出来ず・・・
武器ルーンの消費量が増えているのですから供給量増やすステージを作成していただきたい所である
コンツェル位ならソロでも周れるが、単位時間効果が見込めない
開放するとコスト15に見合った強さになりますが武器ルーン100位必要かな
魔、剣は研究所立てるのに使っていたので在庫が50・・・・
斧、槍、弓は在庫200あるのでやれるでしょう
双はそもそも実装が遅く在庫30⇒まぁ解放されるの相当先でしょうけどね
FFRKの話(31日経過)
大オーブ集め(ボス狩り)は早くも挫折中⇒10%あるのか?ってくらいの体感
ボス狩りの優位点
・曜日関係無く通える
・狙ったオーブしか出ない
・ボスからのドロップ率は10~20%程度はある(らしい)⇒超級は1%程度
・ボス戦のみで良い所が沢山あり、戦闘が楽(超級オートで戦えるほどの戦力あればよい)
ボス戦のドロップ率が仮に15%と仮定した場合
期待値的には7周で1個取れます(確率的には32%は7周でも手に入らない)
ボス狩り⇒1個/100スタミナ
超級⇒1個/240スタミナ
効率は良さそうですが、付属で手に入るアイテムが皆無
オーブ中も初心者の私には重要なアイテムであるため、ボス狩りでは無く曜日に帰ってきました
1日のスタミナ量は480ですが、全て消化しきれないので1日1個大オーブ出れば良いかな?程度で進めていきます
ゴル兄で使用したでミスリルが80まで回復
インフラ整備でアビリティ枠と装備枠をそれぞれ増加しておきました
50は手元に置いておきたいので3回⇒虹1個
これでメインメンバーには☆5武器がいきわたりました
本格的にオーブ集めがハジマルヨ・・・・スタミナオーバーフローは当たり前なので適当にやります
1日1個取れれば理論上OK(発生率1%とした場合)
ジャマタ
週末PPTQ⇒私は不参加
本戦には参加する時間は無いので、完テロ、または、ボーナスキャラで参戦しても良いですが
カムイ丼探しに行きたいところである
パズルの話
デブメタを集めておきましたが、ボックス見回してもレベル上げしようと思えるキャラが居なかった・・・
パズドラ学園
周りではかなり好評らしいけど、☆7引けるの?
☆7と言えば、フェス源の闇メタ枠です
等倍で実装された日には、確率的に0.1.%割り込みます
以前水メタで爆死した人は記憶に新しいんじゃないでしょうか?
現状のPTで十分だと思っているので、今回は高みの見物
きっと引けた人が「あれ?〇〇未実装の方ですか?」と煽るでしょうが
むしろ旧キャラに毛が生えた位ですので冷静に判断するのが良いでしょう
水メタ使っている人いる?X麒麟はどう?ジーニャは?
白猫の話
武器ルーン散財しすぎてミラレベルマに出来ず・・・
武器ルーンの消費量が増えているのですから供給量増やすステージを作成していただきたい所である
コンツェル位ならソロでも周れるが、単位時間効果が見込めない
開放するとコスト15に見合った強さになりますが武器ルーン100位必要かな
魔、剣は研究所立てるのに使っていたので在庫が50・・・・
斧、槍、弓は在庫200あるのでやれるでしょう
双はそもそも実装が遅く在庫30⇒まぁ解放されるの相当先でしょうけどね
FFRKの話(31日経過)
大オーブ集め(ボス狩り)は早くも挫折中⇒10%あるのか?ってくらいの体感
ボス狩りの優位点
・曜日関係無く通える
・狙ったオーブしか出ない
・ボスからのドロップ率は10~20%程度はある(らしい)⇒超級は1%程度
・ボス戦のみで良い所が沢山あり、戦闘が楽(超級オートで戦えるほどの戦力あればよい)
ボス戦のドロップ率が仮に15%と仮定した場合
期待値的には7周で1個取れます(確率的には32%は7周でも手に入らない)
ボス狩り⇒1個/100スタミナ
超級⇒1個/240スタミナ
効率は良さそうですが、付属で手に入るアイテムが皆無
オーブ中も初心者の私には重要なアイテムであるため、ボス狩りでは無く曜日に帰ってきました
1日のスタミナ量は480ですが、全て消化しきれないので1日1個大オーブ出れば良いかな?程度で進めていきます
ゴル兄で使用したでミスリルが80まで回復
インフラ整備でアビリティ枠と装備枠をそれぞれ増加しておきました
50は手元に置いておきたいので3回⇒虹1個
これでメインメンバーには☆5武器がいきわたりました
本格的にオーブ集めがハジマルヨ・・・・スタミナオーバーフローは当たり前なので適当にやります
1日1個取れれば理論上OK(発生率1%とした場合)
ジャマタ
MTGの話
千葉のモダンリミテweb予約開始⇒瞬殺
其処までMTG人口が居た事に驚きである
モダンカードに関しては基本4枚ベースで全て保持してますから
絵柄が違うなら1枚欲しいかな程度(コレクション的に)
秘密基地人員は予約出来ただろうか?
魔王は二日に渡る大会には参加不能(魔界忙しい)⇒予約する理由が無い
シングル探しに行ってもいいが海外から直接やり取りした方が圧倒的に安いからね
パズルの話
パズドラ学園キャラの一部が公開
金はどうせ出ないからどうでもいい
チビアマテラス
八咫烏と書いてある。私には、八咫烏にしか見えない
⇒伝統と格式のガチャラゲが出来るかもしれない
金は☆7になるの?
ルシファー⇒耐久PT潰しといて今更何を
アテナ⇒緑2way3はベルダンディのお友達
イシス⇒HPふえるぉ。倍率低すぎて話にならんわ。バインド耐性?ハトホルに完治でも入れておけ
これはXマスガチャ並みのゴミっぷりになりそうです
ゴネ得でイシスが回復込になるなら話は別ですがね⇒ベジットがベンチに行く事になるけど
白猫の話
島7ハードも終わってないし、結構石回収出来ますが、時間かかるので取りかかっていない
今度協力で助けてもらおうかなと思っている
其処までモチベは高くなく、サブに至っては3000万DL放置と言う為体
神気開放
ルーン必要数はかなり過酷
ミラ様がついに最前線に復帰なされる時が来た!
あれ?茶熊にもいなかったっけ?
ミラ信者は黙って神気開放する
HP/SP/攻撃/防御/会心
武器無で比較した場合
ミラ
357/201/428/166/119
マール
272/215/238/101/83
インヘルミナ
425/201/229/124/86
攻撃が高い上にSP20%あるのでマールの地雷がリーゼの爆弾並みの破壊力になっています
※攻撃700超えるので、AS込み、職業補正有りで3400程度削れる計算
限定マールと比較してもHP縛りが無いマールと言う印象を受けます(S2は補正ありマールの方が強い)
取りあえず、Lv100目指して頑張るわ・・・
ミラスタートですから、ミラを神気開放しない理由は何処にもない
アンナもガレア超える性能になるようですが
取りあえずミラ様を仕上げる事を目標にします⇒ブレイクスルー一緒に行ってくれる人急募
FFRKの話
ガラフ実装⇒性能がおじいちゃん・・・・
ヒストリーらしいので、性能も普通以下の模様
ビビ限界突破⇒難易度121ワロタ・・・
と言うか、ビックブリッジには未だ到達できていない⇒現在シーモアと戯れている位です
アビリティの精錬を主に行っておりますが☆3は十分揃ったと思いますので
今後は大集め⇒1日1ダンジョンに籠って耐久するだけ
1日籠ってどの位でるか不明ですが、とりあえず黒Ⅱが無事に取れたので
一日の目標数決めて周る事にしますかね
ジャマタ
千葉のモダンリミテweb予約開始⇒瞬殺
其処までMTG人口が居た事に驚きである
モダンカードに関しては基本4枚ベースで全て保持してますから
絵柄が違うなら1枚欲しいかな程度(コレクション的に)
秘密基地人員は予約出来ただろうか?
魔王は二日に渡る大会には参加不能(魔界忙しい)⇒予約する理由が無い
シングル探しに行ってもいいが海外から直接やり取りした方が圧倒的に安いからね
パズルの話
パズドラ学園キャラの一部が公開
金はどうせ出ないからどうでもいい
チビアマテラス
八咫烏と書いてある。私には、八咫烏にしか見えない
⇒伝統と格式のガチャラゲが出来るかもしれない
金は☆7になるの?
ルシファー⇒耐久PT潰しといて今更何を
アテナ⇒緑2way3はベルダンディのお友達
イシス⇒HPふえるぉ。倍率低すぎて話にならんわ。バインド耐性?ハトホルに完治でも入れておけ
これはXマスガチャ並みのゴミっぷりになりそうです
ゴネ得でイシスが回復込になるなら話は別ですがね⇒ベジットがベンチに行く事になるけど
白猫の話
島7ハードも終わってないし、結構石回収出来ますが、時間かかるので取りかかっていない
今度協力で助けてもらおうかなと思っている
其処までモチベは高くなく、サブに至っては3000万DL放置と言う為体
神気開放
ルーン必要数はかなり過酷
ミラ様がついに最前線に復帰なされる時が来た!
あれ?茶熊にもいなかったっけ?
ミラ信者は黙って神気開放する
HP/SP/攻撃/防御/会心
武器無で比較した場合
ミラ
357/201/428/166/119
マール
272/215/238/101/83
インヘルミナ
425/201/229/124/86
攻撃が高い上にSP20%あるのでマールの地雷がリーゼの爆弾並みの破壊力になっています
※攻撃700超えるので、AS込み、職業補正有りで3400程度削れる計算
限定マールと比較してもHP縛りが無いマールと言う印象を受けます(S2は補正ありマールの方が強い)
取りあえず、Lv100目指して頑張るわ・・・
ミラスタートですから、ミラを神気開放しない理由は何処にもない
アンナもガレア超える性能になるようですが
取りあえずミラ様を仕上げる事を目標にします⇒ブレイクスルー一緒に行ってくれる人急募
FFRKの話
ガラフ実装⇒性能がおじいちゃん・・・・
ヒストリーらしいので、性能も普通以下の模様
ビビ限界突破⇒難易度121ワロタ・・・
と言うか、ビックブリッジには未だ到達できていない⇒現在シーモアと戯れている位です
アビリティの精錬を主に行っておりますが☆3は十分揃ったと思いますので
今後は大集め⇒1日1ダンジョンに籠って耐久するだけ
1日籠ってどの位でるか不明ですが、とりあえず黒Ⅱが無事に取れたので
一日の目標数決めて周る事にしますかね
ジャマタ
花が咲き始めてから1週間
心の片隅に今も漂うあの花は
元気に咲き誇っているだろうか(挨拶
MTGの話
年に数回の日曜フリー。取りあえずドラフトしてました
EIJI強くなったな。
ブランクがある割にはきっちりデッキ組み上げるし、ケアも中々見据えたものがある
強くなるという事は逆に疑心暗鬼になるという事であり
それもまたMTG思い切った方が勝ちにつながる場面かどうかを見極めるのも面白さの一つ
パズルの話
プラゲリで111個(新記録)。流石ボタンゲー。スタミナ300あると石の減りも緩慢
パズドラ学園
一応封印100%にした「曲芸士」で入学式に参加
鞄:どうでもいい⇒ワンパン
妖精:どうでもいい⇒ワンパン
チェスター:毒⇒毒をお邪魔と良くわからんが、HP高め。ドロップ無いのでどうでもいい⇒ワンパン
龍剣士:どうでもいい⇒ワンパン
ルシファー:高DEF(60万)。ラクでも抜けるので問題無い。ドロップは確認出来ず。⇒ワンパン
ウルズ:スキル↓2t先制。「激おこ」になるらしい。まぁどうでもいい。ワンパン
どうと言うことは無い先輩方が多数在籍している低能学園である事が判りました
基本回復は6個しか消さずにフルコンボでクリアして行きます(残った回復は次回以降に使います9
その結果、タマドラ貰えました
という事は、入学OKって事ですかね?
アゲアゲ放置してたのでsklmにするまで周って終わり予定
10体も集めておけば十分だと思います
ワンパンしてしまったため、相手にスキル使ってもらえなかったので、詳細は調べてきた
ギガンテス⇒107890点。後、HP1%以下で50%回復らしい
チェスター⇒HP10%以下で100%ダメージ
闇龍剣士⇒HP30%以下で99%ダメージ
ルシファー⇒明けの明星49780点
ウルズ⇒HPが358万。特筆事項なし
モンスターAIは左から攻撃してくるので、龍剣士は右から撃破する事をお勧めします
ワンパンだろうから気にしなくてもいいと思いますけど、一応念のため
スキルダウンが普通に組み込まれるようになった
耐性出してくれないと耐久出来ないPTは死ぬんだろうな・・・
ここから先は、最低でもHP25000、回復5000は用意して行かないと気が抜けない
そして、封印も同時に来るとすれば封印100%欲しい
つまり「ラクシュミ」ですね
という事で、「ラク趣味」始めました
取り急ぎ、スタミナが溢れそうだったので真龍界へ遊びに行ってきました
結果、無事ノーコン。スリーディアを抜くのが若干運ゲー(陣の偏りがあると無理くさい
イースのsklあげもそのうち頼む
と言うか、今後skl上げキャラは確実に来るようなフラグですので
ピィは今使いたいキャラに突っ込むのがよさそうですね
現状、最近実装された神以外で、まともにskl上げが出来ていないもの
「完治の光」
これだけは3倍も糞も無く、八咫烏ゲリラしかないのでsklmはきつかった
他は幻獣枠にしろ3倍あっただろ?
白猫の話
ピンクの人がリセマラ終了したとの事で、協力で石集めを実施
雨一緒だから死ぬ要素は皆無ですしおすし
☆7までは全て終わったかな
ザック3人(モチーフ2人)とか、今までベンチにいたキャラ使って協力周るのは新鮮であった
PTが4人までしか入らないので、手持ちのキャラをフルに活かせないのが残念なところ
リセマラについてですが、今回は適していないというのが私的見解
茶熊来るまで適度に遊んで操作方法を覚え(回避マスター等)、その後再リセマラが良いかと思われる
10thに居るキャラでは、コリン、ザック、シャオラー、子安、インヘル(14キャラ中5キャラのみ)
上記なら始めてもいいかなと思えるレベル
ただし、妥協レベルである事は特筆事項
ここまでキャラ性能が弱いフォースターは最近見なかったな・・・・逆に新鮮
全員1期落ちすらあり得ると思っている次第である
ノリで2回⇒斧でしたが、まぁ斧は使える部類かもね(他居ないので10thに関しては良くわからん)
S1で1500+属性を連打可能。S2も出が早く5500程度
ぇ?リーゼS2が設置4000点?
斧は・・・SPRが7ですから・・・
ぇ?マールモチーフのインヘルでも設置で2800は出る?
・・・・・SP効率が
すまん、さっさと10th終わりにして11thか茶熊にしてくれ
なお、ファイアーⅡはココロオレタと言うかめんどくさすぎてソロノーダメクリアまでしか出来てない
時間ある時に各☆4を4体詰め込んでsklブッパする予定ですが
☆4で職業によっては4人居ない職業もあるわけで・・・実質ノーコンでいいですかね・・・
FFRKの話(開始29日経過)
ヘアピン引いて、予算が4K余っていたので3連⇒Ⅶの共鳴剣(スキル無しのゴミ)が2本
・・・・・
無駄な運使った・・・
限界突破してもⅦダンジョン以外で使い道が無い
宝物イベント
トリコはサクッとクリアしてました、流石、重課金兵
ソンが入るPT間違えてタスクキル祭りやってましたが、無事クリア
Ex+は、カナリシンドイ模様
開始1ヶ月もたっていない、ひよっ子にやれるか?と言われると
「出来ちまうからにゃぁ、しょうがない」という事でクリアは出来ました
なお、生存者はクラウドとデシのみでした・・・(辛勝
最後の物理が3000↑のビームとかね・・・1発耐えても回復しきれずに死にますので
サンダジャを最後まで温存して発狂モード寸前から全力で打ち続けるのが倒し方は正解だと思います
まぁレーザーが魔法だと思って、サッズを連れて行ったのも死者が多数出た理由ですがね
ザックスフォースも1個残っているわけですが
Exが追加という・・・・・
流石に1ヶ月ではExにはたどり着けるかどうかと言うところです
魔法攻撃が非常に強力であるため
魔法主体PTを組み上げる方が今後のためになりそう
・・・・・・
ジャ系を錬成するのは、1ヶ月程度では、かなり過酷
取りあえずやれるところからやっていきますかね
大人の力さえあればスタミナは無限大
問題は、パズドラと違ってダンジョンのスタミナ消費が異常であるという点と
無駄なくスタミナを使えるダンジョン選定が難しいという点
ジャマタ
心の片隅に今も漂うあの花は
元気に咲き誇っているだろうか(挨拶
MTGの話
年に数回の日曜フリー。取りあえずドラフトしてました
EIJI強くなったな。
ブランクがある割にはきっちりデッキ組み上げるし、ケアも中々見据えたものがある
強くなるという事は逆に疑心暗鬼になるという事であり
それもまたMTG思い切った方が勝ちにつながる場面かどうかを見極めるのも面白さの一つ
パズルの話
プラゲリで111個(新記録)。流石ボタンゲー。スタミナ300あると石の減りも緩慢
パズドラ学園
一応封印100%にした「曲芸士」で入学式に参加
鞄:どうでもいい⇒ワンパン
妖精:どうでもいい⇒ワンパン
チェスター:毒⇒毒をお邪魔と良くわからんが、HP高め。ドロップ無いのでどうでもいい⇒ワンパン
龍剣士:どうでもいい⇒ワンパン
ルシファー:高DEF(60万)。ラクでも抜けるので問題無い。ドロップは確認出来ず。⇒ワンパン
ウルズ:スキル↓2t先制。「激おこ」になるらしい。まぁどうでもいい。ワンパン
どうと言うことは無い先輩方が多数在籍している低能学園である事が判りました
基本回復は6個しか消さずにフルコンボでクリアして行きます(残った回復は次回以降に使います9
その結果、タマドラ貰えました
という事は、入学OKって事ですかね?
アゲアゲ放置してたのでsklmにするまで周って終わり予定
10体も集めておけば十分だと思います
ワンパンしてしまったため、相手にスキル使ってもらえなかったので、詳細は調べてきた
ギガンテス⇒107890点。後、HP1%以下で50%回復らしい
チェスター⇒HP10%以下で100%ダメージ
闇龍剣士⇒HP30%以下で99%ダメージ
ルシファー⇒明けの明星49780点
ウルズ⇒HPが358万。特筆事項なし
モンスターAIは左から攻撃してくるので、龍剣士は右から撃破する事をお勧めします
ワンパンだろうから気にしなくてもいいと思いますけど、一応念のため
スキルダウンが普通に組み込まれるようになった
耐性出してくれないと耐久出来ないPTは死ぬんだろうな・・・
ここから先は、最低でもHP25000、回復5000は用意して行かないと気が抜けない
そして、封印も同時に来るとすれば封印100%欲しい
つまり「ラクシュミ」ですね
という事で、「ラク趣味」始めました
取り急ぎ、スタミナが溢れそうだったので真龍界へ遊びに行ってきました
結果、無事ノーコン。スリーディアを抜くのが若干運ゲー(陣の偏りがあると無理くさい
イースのsklあげもそのうち頼む
と言うか、今後skl上げキャラは確実に来るようなフラグですので
ピィは今使いたいキャラに突っ込むのがよさそうですね
現状、最近実装された神以外で、まともにskl上げが出来ていないもの
「完治の光」
これだけは3倍も糞も無く、八咫烏ゲリラしかないのでsklmはきつかった
他は幻獣枠にしろ3倍あっただろ?
白猫の話
ピンクの人がリセマラ終了したとの事で、協力で石集めを実施
雨一緒だから死ぬ要素は皆無ですしおすし
☆7までは全て終わったかな
ザック3人(モチーフ2人)とか、今までベンチにいたキャラ使って協力周るのは新鮮であった
PTが4人までしか入らないので、手持ちのキャラをフルに活かせないのが残念なところ
リセマラについてですが、今回は適していないというのが私的見解
茶熊来るまで適度に遊んで操作方法を覚え(回避マスター等)、その後再リセマラが良いかと思われる
10thに居るキャラでは、コリン、ザック、シャオラー、子安、インヘル(14キャラ中5キャラのみ)
上記なら始めてもいいかなと思えるレベル
ただし、妥協レベルである事は特筆事項
ここまでキャラ性能が弱いフォースターは最近見なかったな・・・・逆に新鮮
全員1期落ちすらあり得ると思っている次第である
ノリで2回⇒斧でしたが、まぁ斧は使える部類かもね(他居ないので10thに関しては良くわからん)
S1で1500+属性を連打可能。S2も出が早く5500程度
ぇ?リーゼS2が設置4000点?
斧は・・・SPRが7ですから・・・
ぇ?マールモチーフのインヘルでも設置で2800は出る?
・・・・・SP効率が
すまん、さっさと10th終わりにして11thか茶熊にしてくれ
なお、ファイアーⅡはココロオレタと言うかめんどくさすぎてソロノーダメクリアまでしか出来てない
時間ある時に各☆4を4体詰め込んでsklブッパする予定ですが
☆4で職業によっては4人居ない職業もあるわけで・・・実質ノーコンでいいですかね・・・
FFRKの話(開始29日経過)
ヘアピン引いて、予算が4K余っていたので3連⇒Ⅶの共鳴剣(スキル無しのゴミ)が2本
・・・・・
無駄な運使った・・・
限界突破してもⅦダンジョン以外で使い道が無い
宝物イベント
トリコはサクッとクリアしてました、流石、重課金兵
ソンが入るPT間違えてタスクキル祭りやってましたが、無事クリア
Ex+は、カナリシンドイ模様
開始1ヶ月もたっていない、ひよっ子にやれるか?と言われると
「出来ちまうからにゃぁ、しょうがない」という事でクリアは出来ました
なお、生存者はクラウドとデシのみでした・・・(辛勝
最後の物理が3000↑のビームとかね・・・1発耐えても回復しきれずに死にますので
サンダジャを最後まで温存して発狂モード寸前から全力で打ち続けるのが倒し方は正解だと思います
まぁレーザーが魔法だと思って、サッズを連れて行ったのも死者が多数出た理由ですがね
ザックスフォースも1個残っているわけですが
Exが追加という・・・・・
流石に1ヶ月ではExにはたどり着けるかどうかと言うところです
魔法攻撃が非常に強力であるため
魔法主体PTを組み上げる方が今後のためになりそう
・・・・・・
ジャ系を錬成するのは、1ヶ月程度では、かなり過酷
取りあえずやれるところからやっていきますかね
大人の力さえあればスタミナは無限大
問題は、パズドラと違ってダンジョンのスタミナ消費が異常であるという点と
無駄なくスタミナを使えるダンジョン選定が難しいという点
ジャマタ
MTGの話
カードあれどもスリーブメンドイ⇒放置
完全に趣味の領域に到達⇒レーティングシステムがあった頃の頑張りはいまでは無い
パズルの話
スクルドアタマワルスギワロタ⇒2.5倍で10スルーと言うのは中々の成績
ベルダンディは標準的
ウルドは居ないので赤い果物だけが貯まっていく
今回のノマダン、テクダン+祭りで、297タマドラがいくつか出来ましたが行き場が無い
来週学園ものガチャが来るらしいですが、既存イメージを壊すのは別にかまわん
ただ、既存キャラを完全い殺す設定でなければ良し
パズドラの評価が基本的に高いのは、既存キャラをしっかり生かしながら運営している事にある
白猫のような道には進まない方が運営のためだろう
白猫の話
10thのこけっぷりがハンパない
ログインボーナス回収と、1日以上かかる建造物のみ建ててます
アクション性が高いので1ステージクリアすると満足してしまうのが難点
協力プレイは面白いので、みな集まって出来るゲームとしては有用
FFRKの話
必殺フェス第4弾
セフィロス⇒見た目で欲しい。ダンジョンでは大して役に立たないが、FLに居ると曜日ダンジョンが捗る
暗黒セシル⇒FFⅣ好きとしては持っておきたい。5倍ダメージは現状でも最高峰(ただしHP減る)
光セシル⇒防御アップ+ひきつける。光セシル自体硬いので、FLの鉄壁と併せるとド安定らしい
レッドXⅢ⇒ALLヘイスト+プロテス。色々壊れた武器。ヴェガと並ぶ最優秀装備の一部
神秘のヴェール⇒全体回復が使える希少な頭。性能も申し分ない。
ミスリルは杖欲しさに第3段で放出してしまいました⇒杖が2本出たので結果オーライ
今月はパズルの石も用意終わったし、白猫も10th興味ない⇒予算10Kまでは出資しようではないか
次回はFFⅦイベントらしいので、ヘアピンは欲しい・・・
⇒大人の力を開放しよう⇒22連でヘアピンゲット(予算4K余った)
配布ミスリル11連で虹無しを経験済なので
虹3個出た時は期待値に戻ったんじゃね?と思った
まぁ単品でスキル付の武器を数本引いているのでまとめ引きの期待値と言うところですがね
※計算上、11連して虹が1個も出ない確率は31%ありますので、要注意です
本日からザックスイベントのようです
ザックス?誰?と言う方も多いと思いますがクラウドの親友であり1stソルジャーと言う設定
FFⅦの話は結構奥が深い(Ⅶの話が開始される前の話にザックスは出てきます)
ソルジャーとはジェノバ計画で生み出された人工的魔物(ジェノバ細胞を埋め込まれてコントロールされた人間)
当初、セフィロス、ジェネシス、アンジールと言う1stソルジャーがおりました
セフィロス以外はプロトタイプなので、劣化と言う症状が発症
ザックスはアンジールの部下でしたが、セフィロスに憧れて1stソルジャーを目指す
ザックスは、ソルジャーテストの魔晄適性を軽くパス(なお、クラウド君は門前払い)
1stソルジャーへの改造を受け一線で活躍する事になります
諸所諸々、色々あり、魔改造の反動で劣化して行くアンジールは
最後に想いを託すため、ザックスに討たれることを決意
そして、バスターソードをザックスに託す
セフィロスは事の真相(自分が造られた存在)を知りますが
ハイブリットされた原種が古代種だと勘違いをします(実際はジェノバ)
古代種
星に昔から居る特別な生き物。約束の地の場所を本能的に知っている
約束の地へ行く事を諦めた者たちが人間になったとされる
ジェノバ
星外生命体。その星を移動手段として、各種星々を周る生命体⇒つまりは乗り物と思っている変態
その後、「ジェノバ」が母であるという結論に至る
※実際には卒童貞宝条とルクレツィアの子供ですが、生まれる前にジェノバプロジェクトによる改造を受けた
なお、母体(ルクレツィア)はジェノバの影響で発狂する前に電脳空間へ意識を転送(肉体は滅びた)
ヴィンセントの話で出てきますので、そのうちFFRKでも実装されるかもしれません
セフィロスは、魔晄炉内にいる母(ジェノバ)に会いに行くために活動中
ジェノバを見つけたセフィロスは、ジェノバ開放を試みる
それを阻止するべく、ザックスがセフィロスに戦いを挑むが瞬コロ(瀕死)
一緒に行動していたティファも瞬コロ(瀕死)
ついにジェノバとご対面。
セフィロスに隙が出来ました。
其処をこっそりマスク付けてついてきた「一般兵クラウド君」に剣で突き刺されます
クラウド「あんたに憧れてたのに・・・・・」
セフィロス「だ、だれだおまえ?・・・・」
こんな感じでセフィロス瀕死
その後、マスクを外し、倒れた幼馴染ティファの元へクラウドは赴きます
※「おら、ソルジャーになるだ!」とティファに言った手前、一般兵では顔見せ出来なかった模様
帰り際にセフィロス最後の一撃を受けてクラウド重症。
なお、セフィロス(本体)はライフストームの中にジェノバの一部を持って逃亡(死亡)
※FFⅦのセフィロスは、ほぼジェノバ細胞化したオリジナルでは無い別の物だった気がする
重傷で倒れているザックス、クラウドを宝条(セフィロスの父)が回収
※ティファは別の人に助けられたので改造されずに済んだ
ザックス、クラウドをジェノバプロジェクトの被験体として使用
ザックスはソルジャーなので魔晄受けても問題無し。クラウドは一般人なので、戦闘力はソルジャーになるが
精神崩壊状態。ついでに会話も出来ない状態
ザックスがクラウドを連れだし逃亡を実施
※クラウドとザックスは共に戦地を駆け巡った戦友
途中、ザックスが森羅兵に射殺(1:1000位なのでソルジャーでも勝てない)される
クラウド君は廃人状態なので、ほっといても死ぬだろ?と思われていたため生き延びた模様
ザックス「お前が俺の分まで生きる、お前が俺の生きた証」
クラウド「オマエガ?俺ノ生キタ証??」
ザックス「俺の誇りや夢、全部やる」
ここでザックスがバスターソードをクラウドに託す。
そして数年後
記憶混濁状態でクラウド復帰
「元1stソルジャーのクラウドだ!」いや・・・・あんた、一般兵ですから・・・
そしてFFⅦの話が始まる
ザックス自体戦闘力は不明ですが、少なくとも改造前のクラウドよりも強く
セフィロスには及ばないというのが元々の設定
ジャマタ
カードあれどもスリーブメンドイ⇒放置
完全に趣味の領域に到達⇒レーティングシステムがあった頃の頑張りはいまでは無い
パズルの話
スクルドアタマワルスギワロタ⇒2.5倍で10スルーと言うのは中々の成績
ベルダンディは標準的
ウルドは居ないので赤い果物だけが貯まっていく
今回のノマダン、テクダン+祭りで、297タマドラがいくつか出来ましたが行き場が無い
来週学園ものガチャが来るらしいですが、既存イメージを壊すのは別にかまわん
ただ、既存キャラを完全い殺す設定でなければ良し
パズドラの評価が基本的に高いのは、既存キャラをしっかり生かしながら運営している事にある
白猫のような道には進まない方が運営のためだろう
白猫の話
10thのこけっぷりがハンパない
ログインボーナス回収と、1日以上かかる建造物のみ建ててます
アクション性が高いので1ステージクリアすると満足してしまうのが難点
協力プレイは面白いので、みな集まって出来るゲームとしては有用
FFRKの話
必殺フェス第4弾
セフィロス⇒見た目で欲しい。ダンジョンでは大して役に立たないが、FLに居ると曜日ダンジョンが捗る
暗黒セシル⇒FFⅣ好きとしては持っておきたい。5倍ダメージは現状でも最高峰(ただしHP減る)
光セシル⇒防御アップ+ひきつける。光セシル自体硬いので、FLの鉄壁と併せるとド安定らしい
レッドXⅢ⇒ALLヘイスト+プロテス。色々壊れた武器。ヴェガと並ぶ最優秀装備の一部
神秘のヴェール⇒全体回復が使える希少な頭。性能も申し分ない。
ミスリルは杖欲しさに第3段で放出してしまいました⇒杖が2本出たので結果オーライ
今月はパズルの石も用意終わったし、白猫も10th興味ない⇒予算10Kまでは出資しようではないか
次回はFFⅦイベントらしいので、ヘアピンは欲しい・・・
⇒大人の力を開放しよう⇒22連でヘアピンゲット(予算4K余った)
配布ミスリル11連で虹無しを経験済なので
虹3個出た時は期待値に戻ったんじゃね?と思った
まぁ単品でスキル付の武器を数本引いているのでまとめ引きの期待値と言うところですがね
※計算上、11連して虹が1個も出ない確率は31%ありますので、要注意です
本日からザックスイベントのようです
ザックス?誰?と言う方も多いと思いますがクラウドの親友であり1stソルジャーと言う設定
FFⅦの話は結構奥が深い(Ⅶの話が開始される前の話にザックスは出てきます)
ソルジャーとはジェノバ計画で生み出された人工的魔物(ジェノバ細胞を埋め込まれてコントロールされた人間)
当初、セフィロス、ジェネシス、アンジールと言う1stソルジャーがおりました
セフィロス以外はプロトタイプなので、劣化と言う症状が発症
ザックスはアンジールの部下でしたが、セフィロスに憧れて1stソルジャーを目指す
ザックスは、ソルジャーテストの魔晄適性を軽くパス(なお、クラウド君は門前払い)
1stソルジャーへの改造を受け一線で活躍する事になります
諸所諸々、色々あり、魔改造の反動で劣化して行くアンジールは
最後に想いを託すため、ザックスに討たれることを決意
そして、バスターソードをザックスに託す
セフィロスは事の真相(自分が造られた存在)を知りますが
ハイブリットされた原種が古代種だと勘違いをします(実際はジェノバ)
古代種
星に昔から居る特別な生き物。約束の地の場所を本能的に知っている
約束の地へ行く事を諦めた者たちが人間になったとされる
ジェノバ
星外生命体。その星を移動手段として、各種星々を周る生命体⇒つまりは乗り物と思っている変態
その後、「ジェノバ」が母であるという結論に至る
※実際には卒童貞宝条とルクレツィアの子供ですが、生まれる前にジェノバプロジェクトによる改造を受けた
なお、母体(ルクレツィア)はジェノバの影響で発狂する前に電脳空間へ意識を転送(肉体は滅びた)
ヴィンセントの話で出てきますので、そのうちFFRKでも実装されるかもしれません
セフィロスは、魔晄炉内にいる母(ジェノバ)に会いに行くために活動中
ジェノバを見つけたセフィロスは、ジェノバ開放を試みる
それを阻止するべく、ザックスがセフィロスに戦いを挑むが瞬コロ(瀕死)
一緒に行動していたティファも瞬コロ(瀕死)
ついにジェノバとご対面。
セフィロスに隙が出来ました。
其処をこっそりマスク付けてついてきた「一般兵クラウド君」に剣で突き刺されます
クラウド「あんたに憧れてたのに・・・・・」
セフィロス「だ、だれだおまえ?・・・・」
こんな感じでセフィロス瀕死
その後、マスクを外し、倒れた幼馴染ティファの元へクラウドは赴きます
※「おら、ソルジャーになるだ!」とティファに言った手前、一般兵では顔見せ出来なかった模様
帰り際にセフィロス最後の一撃を受けてクラウド重症。
なお、セフィロス(本体)はライフストームの中にジェノバの一部を持って逃亡(死亡)
※FFⅦのセフィロスは、ほぼジェノバ細胞化したオリジナルでは無い別の物だった気がする
重傷で倒れているザックス、クラウドを宝条(セフィロスの父)が回収
※ティファは別の人に助けられたので改造されずに済んだ
ザックス、クラウドをジェノバプロジェクトの被験体として使用
ザックスはソルジャーなので魔晄受けても問題無し。クラウドは一般人なので、戦闘力はソルジャーになるが
精神崩壊状態。ついでに会話も出来ない状態
ザックスがクラウドを連れだし逃亡を実施
※クラウドとザックスは共に戦地を駆け巡った戦友
途中、ザックスが森羅兵に射殺(1:1000位なのでソルジャーでも勝てない)される
クラウド君は廃人状態なので、ほっといても死ぬだろ?と思われていたため生き延びた模様
ザックス「お前が俺の分まで生きる、お前が俺の生きた証」
クラウド「オマエガ?俺ノ生キタ証??」
ザックス「俺の誇りや夢、全部やる」
ここでザックスがバスターソードをクラウドに託す。
そして数年後
記憶混濁状態でクラウド復帰
「元1stソルジャーのクラウドだ!」いや・・・・あんた、一般兵ですから・・・
そしてFFⅦの話が始まる
ザックス自体戦闘力は不明ですが、少なくとも改造前のクラウドよりも強く
セフィロスには及ばないというのが元々の設定
ジャマタ
Flumpool「残像」
HYの366日と同じ意味で好きな曲である
この身を削ってもと 想える人さえも
いつかは逢えなくなる それが人生と
割り切れるものなど 想いでの中の何処にも書いてない
誰もが 涙を知る事で 大人になる
それが今だとして また一歩踏み出して
伝えよう 長く伸びた足跡を振り返って
あのドアを開けて 良かったんだと告げる その一瞬まで
本当に大切なものを失った時 人はもう生きれないと感じるけど
それでもやっぱり大切なモノの無い日々を 人はいきれないんだよ
~~~~~~~~
伝えたかった言葉も伝えられぬまま
ただ一つの想いを 漂う残像に届けたい
~~~~~~~~
MTGの話
長らく秘密基地分署を代行していてくれていたSUMII君が栄転という事で
しめやかに送別会を開催
秘密基地の方々とは縁があるようで、魔界(群馬)に来る前から
秘密基地勢と戦歴があったもよう
約5年という短い時間でしたが、お疲れさん
新天地でもMTGの輪を広げてくれるに違いない(転勤先で分署設置をお願いします)
日曜に6パックシールド
生物が圧倒的に足りず、除去コンにしようと思ったが
流石に4色はやばいので3色にまとめておいた
1戦目:ぐんまちゃんぷ(笑)
ブラフで3t程耐得る事が出来たので勝ち
強豪であるが故、ケアするべき点をきっちりケアした結果負けたという感じ
2戦目:Koike
圧倒的なレアパワーを見せつけられる
アタックで勝ちの盤面だったらしいが
アタックで勝てる計算すらできない思考回路でMTGやるのはMTGの神様に申し訳ないので
2本目を行わずにドロップ
まぁ相手の神話の数に軽くこれ、善戦も普通出来ないな・・・と思った
格差という奴
体調悪いので帰ったら発熱した模様⇒既に復帰済
パズルの話
ノマダンプラマラ⇒土曜に160個
プラゲリがコインで購入可能になったので、急がずとも297位すぐできるわ
スフィンクス降臨
道中敵が新スキルを発動
・20万以上吸収
・スキルターン低下
初見曲芸で行って、ソティスにぶっ殺されてきました
メインダメージ入れずに
副属性だけで150万削りきるのは流石にキツイ
という事で高倍率PTには不向きなダンジョンの模様
※可変型ならまだやれる
仕方ないので、耐久可能そうなスクルドで超地獄へ⇒問題無くクリア
スクルド(青ソニア、青ソニア、ウミサチ、カリン)⇒1回目
内容が分かったので
スクルド(青ソニア、青ソニア、青ソニア、スクルド)スクルド
これでいいと思うわ⇒一般的だとは言わん
1F(ミノ×2、サイコロ)
ちょびっと先制。適当に2way入れて秒殺
2F(グリフォン)
99%ダメージ後、Lを強制チェンジですが、1t目に陣
後は適当にやっていても死なないでしょう
3F(ソティス)
先制20万以上吸収
曲芸は手加減出来ないのでやられましたが、スクルドは其処まで本気で組まなければ
20万超えないので、適度に殴れば良いだけの話でした(猶予4tあり)
4F(トト)
先制スキルターン強制低減(5t)有り
全然痛くないので、適当に殴りあって問題無し
スクルド叩いたら即死してました
5F(スフィンクス)
4コンボ以下吸収
その後、スキルターン低減(2t)等色々されますが、殴りあえるダメージでした(15000程度)
まぁ青ソニで2列決めたら消し飛んだので、HPは300万位ですかね?(ざっくり
今回の曲芸潰しは「20万以上吸収」
ソティスのHPは150万程度なので、1tに40万程入れないと即死食らって死にます(20万↑)
最初が光なので、曲芸では確定で回復されます(3コンボ、闇だけでも18万削ってしまう⇒36万相当)
時女神シリーズなら2way使わない限りは20万行かずに抑えられますので
どれでもいけますかね。耐久力のあるスクルドが適任かと思います
白猫の話
島8追加でフォースタ10th
イベント盛りだくさんだが、結局3000万キャラ来なかったのでモチベーションは高くないでござる
妖夢がクリア出来ないのが非常に残念なところでありPSを磨かないといかんな
取りあえずS1が凶悪なリヴェータを4凸しましたが、攻撃力有りすぎて敵が麻痺しないで消し飛ぶ件について
SP回収出来ない仕様という事でFA
10thは接戦が多かったが結果が出ました
ソフィ⇒長期政権お疲れ様。島8に関してはコリンが無双します
クロー⇒流石にS2が弱すぎて子安の足元にも及ばないので妥当
カティア⇒レイヴンに負けている点は皆無なのに何故落ちた・・・声か?声がダメだったのか?
フラン⇒敢えて言うが、フランの方が強いで・・・
リーゼ⇒コヨミが勝っている要素どこ?甘噛みするだけじゃね?一般の意見が判らん・・・
安藤⇒属性6000点の火力が判らないのはモチーフの無い人。プレミアム化おめでとう
キサラギ⇒インヘルに勝てる部分が見当たらないので妥当
リーゼが落ちるとは思いませんでした。
SP20で中範囲に4000点(無凸だと3000位ですかね)の爆弾設置が評価されないとは
実際コヨミは持っていないので嬉しい所ではあるが実に複雑
強さだけでは生き残れない事を再認識
FFRKの話
開始3週間が経過⇒スタミナ100突破
そろそろ周回に石使っても良いスタミナとなりました(現状最大でも120程度)
という事で、石砕いて曜日ダンジョン
大オーブが超級でも落ちるのか検証しておりました
結論「落ちます」
ただし、10周(敵を60匹倒して)で1~2個程度
ドロップ率は2~4%程度でしょうか
曜日ダンジョンは2種落ちますので、片方狙った場合は2.5%になりそうです
現状石1個使って何れかの大オーブが1個手に入る⇒明らかに効率悪い
一応、クエイクとブレイクは仕上がったので今後の大オーブ集めは捗りそうです
フォースマラソンの場合、ドロップ率20%と言われていますので
そちらの方が効率は良い
前提で泉Ⅱが必須なので、取り急ぎ泉Ⅱを取るためのアビリティ強化が急務
専用武器は0.3%なので狙ったらアカンやつやで・・・
HYの366日と同じ意味で好きな曲である
この身を削ってもと 想える人さえも
いつかは逢えなくなる それが人生と
割り切れるものなど 想いでの中の何処にも書いてない
誰もが 涙を知る事で 大人になる
それが今だとして また一歩踏み出して
伝えよう 長く伸びた足跡を振り返って
あのドアを開けて 良かったんだと告げる その一瞬まで
本当に大切なものを失った時 人はもう生きれないと感じるけど
それでもやっぱり大切なモノの無い日々を 人はいきれないんだよ
~~~~~~~~
伝えたかった言葉も伝えられぬまま
ただ一つの想いを 漂う残像に届けたい
~~~~~~~~
MTGの話
長らく秘密基地分署を代行していてくれていたSUMII君が栄転という事で
しめやかに送別会を開催
秘密基地の方々とは縁があるようで、魔界(群馬)に来る前から
秘密基地勢と戦歴があったもよう
約5年という短い時間でしたが、お疲れさん
新天地でもMTGの輪を広げてくれるに違いない(転勤先で分署設置をお願いします)
日曜に6パックシールド
生物が圧倒的に足りず、除去コンにしようと思ったが
流石に4色はやばいので3色にまとめておいた
1戦目:ぐんまちゃんぷ(笑)
ブラフで3t程耐得る事が出来たので勝ち
強豪であるが故、ケアするべき点をきっちりケアした結果負けたという感じ
2戦目:Koike
圧倒的なレアパワーを見せつけられる
アタックで勝ちの盤面だったらしいが
アタックで勝てる計算すらできない思考回路でMTGやるのはMTGの神様に申し訳ないので
2本目を行わずにドロップ
まぁ相手の神話の数に軽くこれ、善戦も普通出来ないな・・・と思った
格差という奴
体調悪いので帰ったら発熱した模様⇒既に復帰済
パズルの話
ノマダンプラマラ⇒土曜に160個
プラゲリがコインで購入可能になったので、急がずとも297位すぐできるわ
スフィンクス降臨
道中敵が新スキルを発動
・20万以上吸収
・スキルターン低下
初見曲芸で行って、ソティスにぶっ殺されてきました
メインダメージ入れずに
副属性だけで150万削りきるのは流石にキツイ
という事で高倍率PTには不向きなダンジョンの模様
※可変型ならまだやれる
仕方ないので、耐久可能そうなスクルドで超地獄へ⇒問題無くクリア
スクルド(青ソニア、青ソニア、ウミサチ、カリン)⇒1回目
内容が分かったので
スクルド(青ソニア、青ソニア、青ソニア、スクルド)スクルド
これでいいと思うわ⇒一般的だとは言わん
1F(ミノ×2、サイコロ)
ちょびっと先制。適当に2way入れて秒殺
2F(グリフォン)
99%ダメージ後、Lを強制チェンジですが、1t目に陣
後は適当にやっていても死なないでしょう
3F(ソティス)
先制20万以上吸収
曲芸は手加減出来ないのでやられましたが、スクルドは其処まで本気で組まなければ
20万超えないので、適度に殴れば良いだけの話でした(猶予4tあり)
4F(トト)
先制スキルターン強制低減(5t)有り
全然痛くないので、適当に殴りあって問題無し
スクルド叩いたら即死してました
5F(スフィンクス)
4コンボ以下吸収
その後、スキルターン低減(2t)等色々されますが、殴りあえるダメージでした(15000程度)
まぁ青ソニで2列決めたら消し飛んだので、HPは300万位ですかね?(ざっくり
今回の曲芸潰しは「20万以上吸収」
ソティスのHPは150万程度なので、1tに40万程入れないと即死食らって死にます(20万↑)
最初が光なので、曲芸では確定で回復されます(3コンボ、闇だけでも18万削ってしまう⇒36万相当)
時女神シリーズなら2way使わない限りは20万行かずに抑えられますので
どれでもいけますかね。耐久力のあるスクルドが適任かと思います
白猫の話
島8追加でフォースタ10th
イベント盛りだくさんだが、結局3000万キャラ来なかったのでモチベーションは高くないでござる
妖夢がクリア出来ないのが非常に残念なところでありPSを磨かないといかんな
取りあえずS1が凶悪なリヴェータを4凸しましたが、攻撃力有りすぎて敵が麻痺しないで消し飛ぶ件について
SP回収出来ない仕様という事でFA
10thは接戦が多かったが結果が出ました
ソフィ⇒長期政権お疲れ様。島8に関してはコリンが無双します
クロー⇒流石にS2が弱すぎて子安の足元にも及ばないので妥当
カティア⇒レイヴンに負けている点は皆無なのに何故落ちた・・・声か?声がダメだったのか?
フラン⇒敢えて言うが、フランの方が強いで・・・
リーゼ⇒コヨミが勝っている要素どこ?甘噛みするだけじゃね?一般の意見が判らん・・・
安藤⇒属性6000点の火力が判らないのはモチーフの無い人。プレミアム化おめでとう
キサラギ⇒インヘルに勝てる部分が見当たらないので妥当
リーゼが落ちるとは思いませんでした。
SP20で中範囲に4000点(無凸だと3000位ですかね)の爆弾設置が評価されないとは
実際コヨミは持っていないので嬉しい所ではあるが実に複雑
強さだけでは生き残れない事を再認識
FFRKの話
開始3週間が経過⇒スタミナ100突破
そろそろ周回に石使っても良いスタミナとなりました(現状最大でも120程度)
という事で、石砕いて曜日ダンジョン
大オーブが超級でも落ちるのか検証しておりました
結論「落ちます」
ただし、10周(敵を60匹倒して)で1~2個程度
ドロップ率は2~4%程度でしょうか
曜日ダンジョンは2種落ちますので、片方狙った場合は2.5%になりそうです
現状石1個使って何れかの大オーブが1個手に入る⇒明らかに効率悪い
一応、クエイクとブレイクは仕上がったので今後の大オーブ集めは捗りそうです
フォースマラソンの場合、ドロップ率20%と言われていますので
そちらの方が効率は良い
前提で泉Ⅱが必須なので、取り急ぎ泉Ⅱを取るためのアビリティ強化が急務
専用武器は0.3%なので狙ったらアカンやつやで・・・