たまに更新

2018年3月13日 趣味
MTGの話
カードは揃えるけど、遊べてない模様

先週の事ですが、ディンブラと久々に秘密基地で
寿司屋も一緒にボドゲやってましたが、気の合う仲間と遊ぶのは良いな
MTGは所帯持ちでやろうとすると下環境に移行しないと継続しずらい(維持費の問題で
従って、ボドゲ部作った方が良いな

パズルの話
やること完全にナインガルダ・・・

白猫の話
無課金でも限定を頂けるなんてすばらしいゲーム
言うても、ログイン勢ですけどね
後は、アーモンドピークにカードが付いてくるので最近チョコ食べ過ぎた感じ

FFディシディアOO再開
ライトニング実装時に専用を引けなかったためログイン勢になって早半年
配布石の量は白猫に近しい物があり、無課金に優しいゲームNo2
ジェムが溜まり次第、半額ガチャ時に11連引いていたら、ボックスが☆5でいっぱいになってました・・・
※その過程でライトニング専用も引いてましたけどモチベ無かったから、復帰は今になりました

戻った理由は、「ギルガメッシュ」が来るってさ
最近ではEx装備と言う物が実装されているらしく、取りあえずノクト王子を完全体にしました

Ex武器+専用+相性の3種を全凸するのにパワーピース40程消えましたが
☆5武器でボックスが溢れてたから大したことないね

ログボだけでギルも300万程あるので、金策不要と言うのも復帰勢には嬉しい(ログインのたまもの)
ついでに、ヴァンとティナも60/60にして、手持ちの武器は完凸させておきました

第8章までしか遊んでいなかったため、取り急ぎアーシェ閣下を拾いに第11章まで駆け抜けましたが
これ、新規勢だとクリア出来ないだろ・・・と思う難易度ですね
無事にアーシェは捕獲出来たので育成中・・・でしたが

ぇ?セルフィ来るの?

セルフィと言えば、最強魔法「ジエンド」の使い手(1/256だけど・・・

11章まで掘り進めたらジェムが30000程集まっていたので、セルフィ武器用にゼンツッパ

☆5率が10%になっているので、合計16本が期待値(確定本数込み)
計19本でしたので、いささか運が良かった感じ
なお、スコールEx2本引いたけど、専用出ないという状況・・・・
専用無いと周回ツラタンですが、まぁExの方が圧倒的に出ないので良しとしましょう

スコールの専用は?
・・・・まぁ幻獣武器も相性もあるから、大目に見よう
何よりログボ勢なのでハイシャード足りないから・・・スコール60/60に出来ませんしお寿司
まだ断章1個もクリアしてないので、ざっくり5万ジェム位はフィールドに眠っているでしょうから
スコールの専用ねらってみるか・・・出る気がしねぇ

バンドリ
無難に遊べる音ゲー
スコアとか気にせずに好きな楽曲だけ叩いてるだけでも十分なゲーム
つまり、☆4キャラは別に居なくても構いません
※☆3でもステ自体は大して変わらん⇒スキルが圧倒的に負けてるけど
ハルヒから2曲目のリリースがあったり、懐かしさと共に遊べるのはよいですね

ジャマタ

1月16日の日記

2018年1月16日 趣味
MTG臨時記載
ネクロポーテンツ生活には疲れ気味

禁止改定により、「スタンに勢いが全くない状況でこれやばくね?」
と言う意見を良く見かけます

唐突ですが、みなさま、MTGは楽しめていますか?

MTGを遊んでいる目的はなんですか?

勝つことにだけ執着していませんか?

20年前はデッキリストとかネットで直ぐに調べられるものでは無く
雑誌で大会結果を残したデッキを見て「自分の使っているデッキと似てるな」と言う一喜一憂したものです

最近はコピーデッキ多すぎませんか?

「自分なりのデッキを考えて楽しむ事」

楽しみ方は人それぞれですが、コミュニケーションツールとしてMTGを遊んだ時

本来のMTGの楽しさが見えてくるはず

重要なのは、純粋にMTGを楽しむ事が大切と言う事

ただ、今回の裁定に思わずハテナが浮かんだ点があるので其処は記載

霊気池禁止にした時に、ティムールエネルギーを今後も使い続ける事が出来るでしょうと言う記事だった気がするけど

今回の禁止理由が「5ヶ月以上環境を支配した事」・・・・・

流石にアメリカンジョークだろ?

ジャマタ

リテスト

2017年10月5日 趣味
テスト

7月26日の日記

2017年7月26日 趣味
MTGの話
特筆事項無し

パズルの話
ランダン荒れてるね
イルミナにシュウ継承の物と、継承無しの物を置いておきます
ドロリフでアテナ抜くのは結構運が必要ですから、試行回数増やす修行僧のみが行える作業ですね

ユウナ強化
軽減ターンが2tになったので、ループが容易になりました
倍率も16倍になるので、256倍になります
操作時間が非常に長い為、盤面最大コンボは余裕です
多色・・・不遇過ぎないか?

白猫の話
新イベントは中々面白かった

出撃PT
主人公⇒言わずと知れたアタッカー
アイリス⇒スキル撃てば取りあえず回復してくれる有能なヒーラー
ガトリン⇒オートリジェネとシンフォニーでほっといても死なない生物
エクセリア⇒シンフォニー加速要員

ボス檻に入れられて操作出来なくなる以外は、ヴァルアスと同じ挙動でHp1億程度
仕様が判らんので、檻に入れられたら入れられっぱなし・・・
サクッと全てマスクリ出来ていたので、難易度的には「楽な方」だと思ってましたが
最終ステージ結構苦労されている方も多いようですね
タウンが育っていないリセマラ勢は、仕方ないと割り切る方が良いと思うよ

闇の王子協力
石版は終りました
Hp億ある敵に百万程度のダメージ与えて埒があきませんので
まずは白の王クエを終わりにして施設マにしてからの参加が良いでしょう

億超えの敵を作ってしまったが故に、今後のクエストが気掛かりではありますが
インフレとの帳尻合わせた感じで、其処まで抵抗は無いね
寧ろ、移動するとステージが終わっていた今までのクエストの方が問題だったと錯覚するほど
今後共に、オワネコに恥じる事の無い運営を期待したい所である

シェアハウス再び
前回モチベ低すぎて終わってないので嬉しい所
シェアハウスはやる事多いので、月内にしっかり終わりにしておきたい

ジャマタ

7月25日の日記

2017年7月25日 趣味
MTGの話
発売されたけど、顔出せてないな・・・
何れにせよ、京都参加組おつかれであった
ゾンビ(富山に居る模様)に至っては、初日全勝で抜けるという快挙、大儀であった
二日目初参戦の方々も何名か居たようですので、どうにか時間を工面して練習に付き合ってやりたい所

パズルの話
やる事、ナインガルダ
せめてランダンだけでも・・・・

スルト杯と言われたので、ヨグ×4+固定ダメで臨んだ結果、初見殺しされました
先制凶悪すぎだろ
ヤマタケもいい加減頭悪いダメージだったけど、その先どうなってるのか調べてみた

一応、メモ(石回収用
B1:99%先制ダメ
B2:アテナ
B3:ディオス(先制7万)
B4:ヤマタケ(先制8.5万)
B5:覚醒ヘル(先制8.5万)
B6:究極ヘラ(先制12.6万)
B7:スルト
取りあえず、正天狗にヨグ継承してALLヨグ的な何かで走り抜けても14万ちょい(10%きついかな)
10%入るにはスキップ編成が必要になりそうです

難易度低め
イルミナ、正天狗(イルム)、正天狗(ヨグ)、正宗(サタンマリア)、アスカ(ジュウザ)
B1:イルミナ⇒アスカ
B2:パズル
B3:正宗(サタンマリア)
B4:パズル
B5:ヨグ
B6:ヨグ
B7:イルム

最高難易度5スキップ編成
イルミナ(シュウ、神3)、天狗(イルム)、天狗(ジョー、Hp+2個)、正宗(マリア、闇2)、半蔵(ジョー)
FLは同じですが、組める人居てもやる人居るかは不明
B1:ジョー
B2:ドロリフ杯
B3:マリア
B4:盤面コンボ
B5:ドロリフ杯
B6:イルム+ジョー
B7:パズル
言う手も、ログイン勢なので、石回収のみ
修行僧の為にイルミナは置いておきますので
ドロリフ杯、王冠勢はがんばってください

あと、ヤズマットと言うボスがいるらしいので倒してくるわ
オナリス、鯨(リューネ)、鯨(カラット)、鯨(ヨミ)、ドット・ヤシュトラ(トゥバン)
順番にスキルを打ってワンパン⇒ヤシュトラ強いってさ

白猫の話
3周年を堪能中
白ルーンは集めたし、イベント施設もLv30にしたので
後は闇のルーン集めだけですね
3倍書使っても数時間かかるので、気長に・・・・と言っても
ルーン2倍の間に仕上げておかないと、凄く大変ですので、本日より着手予定

ハムイベがメインなので、やる事多くて非常に良い
やる事ナインガルダにならない辺りは、ハジネコと言えるだろう

ジャマタ

7月20日の日記

2017年7月20日 趣味
MTGの話
スタンはシーズンオフだし、カードの強さに偏りがありすぎて、値段ついてないよ・・・

そんなことより

ソン、おめでとう(一応メモとして七夕あたりだったか

パズルの話
新フェス限到来
ネイも未実装な状態で新しいキャラがラインナップ・・・取りあえず1setは引くか
何と言う事は無く、実装された模様
なお、自身で変換を持たない為、ヨグでヨグね?は変わらない
ただし、欠損が少ないのと、ラグドラ入れられる為、闘技場3においては、ヨグより強い(風神つけとけばいいんだろ?

FFコラボ
無効貫通
単体でも2.5倍の倍率が掛かるらしく、クラウドだけでアザトースぶち抜く性能です
未だ試金石なので、ドットリット集めだけして、後で考えますかね
正直、バルフレアとか知らないキャラですので、興味が無い
と言うか、スタミナ垂れ流し状態であり、最近全く持って熱意が無い⇒やる事ナインガルダが全て

白猫の話
3周年
各所でオワネコとか言われているけど、生放送の視聴者数はかなり多め
アクティブ以外で見に行く人は殆ど居ないと思うので、まだまだ勢いあるわな

ストアに上位に来ないのは、無課金でもかなり遊べる為、課金の必要性が無いという点ですね
一部の修行僧が高額のお布施をしている為、それでも上位に来ることはあります

3周年限定キャラは
主人公とヒロイン
3周年の凱旋キャラ11連追加の為に、島を少し掘らされてたので
手持ちが800程ありました。
1setチャージで旧キャラor武器2本が手に入る事から、何も考えず、3周年だし、2setチャージ

「どちらか出るまで引き続ける覚悟」で回した結果
44連で2キャラ実装
なお、フォースターは未だに揃わない
神プラ・・・・
PV見た時から、白猫を初めて以来「初めて限定をコンプしよう」と覚悟を決めていただけに
将に僥倖であった

今回から?白猫の確率表記が明示されました
☆5⇒1%
☆4⇒10%

現在16キャラ排出されますので、単発で狙うと0.625%
☆5が独立事象で且つ、2キャラが同率で割り振られていると仮定すると
主人公⇒1.125%
アイリス⇒1.125%

入れ替え限定の何れかが引ける確率⇒2.25%

何れかが9割引きたい⇒99連⇒2250個⇒36250円
指定の限定を9割引きたい⇒198連⇒4500個⇒72500円
ご利用は計画的に

各種性能
アイリス(ほっちゃん)
CVが有能だから、当然強い
シャルとは一長一短。場面によって使い分けをすればよいでしょう
「ザ・ワールド!そして時は動き出す!」をやりたい方は、狙ってください

主人公
配布武器で案山子ワンパンする性能(と言うか、配布武器がモチーフと言う安心設計)
タウンの伸びしろが、まだまだ大きいので、真の性能は計り知れないのが現状
動きがもっさりしている為、慣れないと使いずらいが、慣れると楽しい

3周年クロニクルモード解放
マスクリ条件も「3人以下PT、魔か大剣を入れる、一人も倒れない」と楽なものでした
凱旋キャラの誰かいれば、問題無くクリア出来ると思います
ただ、属性敵が出るので、其処だけ注意

アイリス餅
雑貨を集めに15連
餅は出なかったけど雑貨集まったので、性能見る前に交換
性能を見て、色々と驚愕した

性能
Hp80%以上で、攻撃速度、AS50%
撃破3体でSP10%
Hp15%以上で即死回避

AS強すぎ・・・・色々な武器の最上位スキルを詰め込んだ感が半端無い

スキル
攻撃力50%、通常攻撃ダメ50%、状態異常バリア5回

状態異常バリアさえあれば完全体だと思っていたら、ついてるとか・・・非の打ちどころが無い
餅を持たせれば、名実ともに、ヒロインに恥じない性能です
強いて言うなら、属性が光なので、属性キャラが持つと通常攻撃の属性が消えるという点だけ

SBの話
既にログインもままならない状態になってますが
レジェンドナーフがあるってね
いや・・・それ実装前から判り切ってた性能だと思うだけど・・・
テストプレイもまともに出来ないゲーム続けている修行僧おる?

ジャマタ

7月3日の日記

2017年7月3日 趣味
MTGの話
週末はプレリ(仕事で出れないけどな)
顔出しとお布施はしに行きます
FNM後は通例通り肉食いに行こうと思う次第である

パズルの話
ネイ、誾千代をお持ちじゃないので、二日目(予算1set)
ヨグがさらに増えた⇒ガチャ卒業でいいわ・・・

一応、月内チャレンジだけ処理はしますが、終わったらログイン勢確定ですね
チャレ10については、先制10万とか頭悪い設定

なお、モチベを根こそぎ持って行ったのは、PTから溢れる程増えた「ヨグ」では無く
「ピィ乱獲」でした

パズドラのコンテンツについて
・キャラのレべリング⇒キング系周れば瞬殺
・ランク上げ⇒ある程度行けば、上げる意味合い(メリット)が全く無い
・プラマラ⇒ガチャ引くと勝手についてくる
・スキル上げ⇒ピィ乱獲で破綻
・潜在拡張⇒乱獲で一部で破綻
・一部キャラ10倍実装⇒出る時は出るし、出ない時は出ない
その上、即死先制攻撃、消せないドロップの登場、ルーレット実装

修行僧頑張れ、新しいコンテンツ増えたら起してくれや
今を思えば、幻獣枠でskl上げをしていた時の方が、苦行ではあったが楽しかったと思うよ

白猫の話
手持ち750⇒33連
シャルのみ。☆も、新キャラも無し
フォースターでねぇ・・・・島掘って追加で33連⇒ユキムラのみ(☆も新キャラも無し
・・・・・いや、限定は嬉しいが、ここまで☆4出ないのは、初めて
お蔭様で、島の残りが、8~10までのハードのみとなりました

キングスクラウン
魔王は引けずじまいですので、コメント無し
ただし、精霊召喚は激熱となっておりますので、島掘ってでもどれか1体確保する価値はあります(性能的にも
召喚時のセリフも、召喚時の映像における見ごたえも、今の所飽きない程の出来具合です
カジャは呼べないんだろうな・・・3周年控えているからこれ以上は島掘りたくないでござる

ユキムラ
亀餅
被ダメ-20%、Hp70%以上でAS、通常攻撃+30%、10Hitで100回復(これだけゴミ)
スキル:ステルス(3回攻撃可能)

これが何を意味するかと言うと
①武器スキルでステルスになる
②オウスイがSPを勝手に回収してくれる
③S2で攻撃速度バフを撒く
④S1で被ダメ-50%を付ける
⑤少し攻撃に参加しても良い⇒SP溜まってればオウスイを呼び直す
タゲを固定した状態で通常攻撃を打ちこむと
チェーン+500%の効果で、通常攻撃13ヒット辺りで総ダメ100万超えるという性能となります

シャル
被ダメ20%アクセ+リンプイ巻物装備で9割カット(誰でもできる簡単セット
Sp回収率も上昇し、とても快適になります
S1:バフは攻撃100%up+高回復リジェネを全体に巻いて、自身にバフテンコ盛り
S2:分散ダメだけですが、軽く数百万叩き出す
ライダス自体がタゲ取りをしてくれるため、カウンター攻撃を受けない為スキル撃ち放題
9割カットを満たしていれば、ミノの斧多段でも死ぬ事は無いので
バリアに頼らず9割カット維持を心がけると良いでしょう

精霊の使用は、制限時間は無く、Hpが0になると消えます
私的に検証は取れてませんが、本体の10倍程度が精霊のHPだという説が濃厚
基本S2で回復を撒けるので、精霊が消滅する事はめったにないでしょう
魔王だけは回復が自身のオートリジェネのみですので、精霊介護が出来ない事に注意が必要です

本日より毎日1体神気開放
初日はディーン
2周年別枠ガチャの剣士
オート追尾可能な操作ビームに耐久3000のアーマーバリア、属性火を引っ提げて帰ってきました
従来の神気キャラより明らかに優遇されてる感が否めませんが
剣士としてはユキムラに次ぐ程の性能になってるような気がしてならない
初日の神気がここまで強力だと、後がやばいんじゃね?

ジャマタ

6月30日の日記

2017年6月30日 趣味
携帯の話
三男の協力で携帯は無事に新しくなりました

「ケース入り泥でも正面からの落下は砕け散る」と言う事を学んだ
取りあえず、落下しないように防止リング(ストラップ型)のついたケース
正面からの衝撃は保護フィルムでは防げない⇒強化ガラスフィルム

画面の綺麗さは、保護フィルムの比では無いね
強いて言うなら、操作性としてフリックの反応が少し落ちたかな?程度

MTGの話
来週末はプレリですが、仕事ある罠・・・・
作戦「みんな、仲良く」

パズルの話
一度きりダンジョンは適当に消化
9,10が簡単とか、どんな仕様だ・・・

GF10倍
3日間にかけて10倍キャラがヨグ⇒ネイ⇒風神と変化
ネイだけ持っていませんが、誾千代欲しいのでいつ引いても同じ
と言う事で、FFコラボも有る事ですし、初日に定例の3回
眠り姫⇒ミューズ⇒ヨグ
艦隊組めるでこれ・・・・ネイはでネイけどね(使う予定無し

極限マシンラッシュ
硬い・・・あと根性だらけ
マルチならヨグとアマツだけのPT編成でなんてことはないダンジョン

取りあえず、ログイン勢
骨のあるダンジョンが来たら起してくれ
それまで、オワ猫民に戻ります

オワネコ
3周年の前夜祭で下記発表
ログイン日数に応じて復刻ガチャ11連無料(最大5回)
古参はログイン勢でも。無料で55連引けると思います
後、期間中は「毎日1回復刻ガチャが無料」⇒無料でおにぎり手に入るのはデカい
これを機に3周年を迎えるオワネコ(来年あるかは既に怪しいけど)を無料で楽しめそうか?
開催は7/5~との事
暇な方は呪い周ろうかね

キングスクラウン本日より
新フォースターでフローリア・・・可愛い
白猫に関しては性能厨では無いので、見た目CVが全て

手持ちだけでは心もとないけど
入れ替え限定は、引けずともフォースターの何かしら手に入ればよいか

ジャマタ

6月26日の日記

2017年6月26日 趣味
MTGの話
携帯大破につき、全ての事に対してテンション低め
モダン大会の情報収集

パズルの話
暫くログイン出来ないが、一応記載
からくり五右衛門
完封PTで20分くらい
ミネルヴァ(グラワ)、リファイブ(ネルヴァ)、裏龍(イルミナ)、裏龍(イルミナ)、マキナ、ミネルヴァ(緑オデン)
序盤は各階層、耐久出来る所で全てスキル溜め直す
最後の7コンボ教室が一般に鬼門と思われるが
ミネルヴァ変換で下段1列変換出来る配置にしつつ
少し動かすと7コンボ出来る盤面は、楽に組めますので、耐久好きな人は練習しておくとよいかもね
※闘技場3を周る際に非常に役に立ちます

一度きりダンジョン
最後に5×6ルーレットがあるようですが
仕様理解していれば10コンボ確定ですので、時間かけて処理しましょう
ただし、ヨグで10コンボ打ち込んでも削りきれないので最低2倍エンハを使う事
犬ビス様なら10コンボでワンパン出来るかもね

ピィ乱獲
ボックスに40程ストックして、やはり気が付く
「スキル上げるキャラ居なくね?」と言う事
一般ユーザー的には嬉しい今回のピィ乱獲ですが、コンテンツ破壊が進むだけで
実際問題「ゲームの寿命を著しく損なった」と言えるので、捕獲は程々にしましょう

白猫の話
取り急ぎ、ipadへ移行完了
画面がデカくなったため、扱い難いが、操作性は上がった気がする
次は林檎にしようかと考える程操作性違う

呪島がやってきましたが
既存全ての呪武器を極進化させないと、配布キャラの育成が出来ないという仕様です

「極を作っていない私詰んだ・・・・」と思ったら、呪いコンテンツ自体が、常設になってるのね
島の難易度的には、新規ユーザーお断り
数年かけての呪いシリーズ完結ですので、難易度は適切かと思います
通常ルートの4-1まではコンプしましたので、後は、極作ってもう一回・・・だね
剣・魔をもう一回とかやりたくねぇ・・・

久々のフォースター
新キャラを1回ずつ遊んでおしまい
名星会も本日実装との事ですが
通例通りなら、入れ替え限定より「期待値が低い」上に「弱い」ときたもんだ・・・
コヨミは欲しい感がありますが、最近は性能も追わないとクリア出来ないクエストが増えてきてますので
前夜祭に備えます⇒750位まで回復すると思うんだ・・・

今回の投票数は14300万票
8000人に配布されるとして、1票の重みは0.057%程度です
500票入れたら28%と考えたら、案外現実的にあたるようになったのかもしれないね・・・・
言う手も「入れ替え限定取に行けば、勝手に揃うわ・・・それほど入れ替えは辛いのだよ・・・」

Hitの話
こちらは別端末に移行済なので、被害なし
夏島もオートで制覇したし、メインキャラの防具については、3種全超越分の素材がほぼ集まりました
⇒後は合成でどうにかするしかないかな・・・
基本放置ゲーで配布量も最近半端ない(白猫以上)
ただし、配布が多いからと言って快適?と言われたら「No」
ジェムの使い道がガチャ以外にほぼ無いし、ガチャ引く意味合いも「インフラ整備が終わると無い」
じゃ・・・どこに使うの・・・

ジャマタ

6月21日の日記

2017年6月21日 趣味
MTGの話
プレリいつ?
でも、モダンシーズン?
しかたない、EDHやるか

パズルの話
ホノピィは使い道が多いので、取に行く・・・
PTA
オナリス(時魔)、鯨(シャロン)、鯨(日番谷)、青オデン(日番谷)、鯨(日番谷)
PTB
オナリス(転生ラー)、青オデン(日番谷)、鯨(メタトロン)、鯨(日番谷)、鯨(日番谷)

B1:Aシャロン
B2:B日番谷
B3:A日番谷
B4:Bメタトロン⇒日番谷
B5:A転生ラー
B6:A日番谷
B7:B時魔0コンボ⇒A0コンボ⇒B日番谷
B8:A日番谷
未進化で0コンボするめんどくささはあるが、ほぼ花火だし非常に楽
火で放置していたキャラも結構いるので、2時間程ボタン押す作業可能な勇者募集

Hit
アップデートで新しいバディとアバター、ついでに宝石合成が可能
後は、シーズンⅡが手に入る島が到来しました
アバターは別段マントが出ない以上引く理由が無いので、バディを11連
手持ちのSSSが被れば超越可能⇒新キャラSSS・・・いや、そこじゃねぇよ

イベント島が色々と効率が良いので周回中
イベントリには出てきませんが、実際シーズンⅡ防具がソコソコ落ちます
体感的には20周すると1個何かしらSのⅡ防具が落ちるかな?程度です
ただ、今まで全くドロップが無かった事を考えるとこれを機に
メインはALL30を目指すだけの素材を集めておくに越したことはないでしょう

ジャマタ

6月19日の日記

2017年6月19日 趣味
MTGの話
モダンシーズンなのでモダンを持ち歩きます
スタンは、別にいいよな?
レガシーとEDHは常に持ち歩いているので、卓が立たなかったら出るわ

パズルの話
嫁ガチャで惨殺されました⇒2setで☆6が3のみ・・・(いや、それ前回全部引いてるから⇒全て売却
虹率10%無いとか、昨年もこんな感じだったっけ?
☆8は兎も角、虹がまずでネイ
カマリは既にいるし、シェアトは現状オンリーワンと言われてますが
火力を求めるならネイ入れますし、追い討ち要員なら、ステ的にもロック解除も出来るアマツで良いです
ちなみに、2way入れてもヨグより少し火力が出る程度ですので、覚醒の無駄遣い

ただね・・・セポネだけはどうにかしたい・・・☆7だし、でるはず・・・なんだ・・・
月内はピィ集め⇒取りあえず在庫50が目標
嫁ガチャは来月の頭までやっとるから、来月になったら考えよう

本日より、特殊降臨にピィ確定
石1個で18体を狙い撃ちで取れるとか狂気の沙汰
冷静な方は嫁ガチャとか回さずにこちらブンマワシの方が「圧倒的に賢い」

PTA
オナリス(ラー)、喜助(ラー)、シラハ、青オデン(日番谷)、ミツネ(日番谷)
※ミツネに体力キラー
スキブが20程度あるので、シラハは20tになっていれば十分
PTB
オナリス(ラー)、ノアドラ、鯨(日番谷)、鯨(ファミエル)、ナヴィ(薫)
ノアドラサボっていたのでこれを機に仕上げるため、初動1時間はB組めませんのでA募集の予定
立ち回り
B1:A喜助(ラー)
B2:Aシラハ
B3:A列崩し
B4:Bオナリス(ラー
B5:Bナヴィ(薫
B6:A青オデン(日番谷)
B7:Bクジラ(ファミエル)
B8:Bオナリス(ラー)
B9:Bクジラ(日番谷
B10:Aミツネ(日番谷)⇒喜助(お邪魔3+木2分割の計5コンボ)
B11:Bノアドラ

B10のコンボがメンドクサイ場合は、別のPT編成もある

からくり五右衛門登場
ギミック的に、コンボ吸収が主なので、団長で十分と判断
最後に水吸収がありますが、アマツを端に寄せておけばいんだろ?
なお、初見闘技場3用のヨグで行ったら、マキナに言わされました・・・
せめて盤面に光6有れば、モミジとアポロンの副属性で抜けたんだが・・・残念

既に周回可能(陣による偏りがあるので確定では無い)なPTは幾つかありますが
そのうち統一されることでしょう

白猫の話
新協力に遊びに行ってきましたが「突然難易度上げすぎじゃね?」と思う次第である
キャラのインフレが進んだ結果に対する回答が
「旧キャラでは、新ダンジョンに一切太刀打ちできない」と言う・・・・
要因
・敵のHp、防御が高すぎる
・9割カット出来ないキャラに人権は無い
・ステージに耐性持ちが多数配置されている
将に「協力しないとクリア出来ない(新キャラ居ないと無理)」と言う設定には草

Hitの話
配布量が色々ヤバい・・・運営大丈夫か?と思うのはコロプラ以来である
ただし、コンテンツが多いわけじゃないので、飽きる
強化に数日かかるし、目に見えて強さが変わるわけでもない

ジャマタ

6月16日の日記

2017年6月16日 趣味
MTGの話
秘密基地のさすらい人が更新されました
http://vsnagashima.diarynote.jp/201706141826149126/
MTGのみならず、カードゲーム全般を精力的に展開してくれている場所である秘密基地
そこに生息する方々を紹介して行く事が、メインテーマとなっております

実質、我がファミリーの「帰省先」ともいえる場所でありますし
魔界にお越しの方々、是非一度顔を出してみてはいかがでしょうか?

で、情報、リーク・・・
今回のリーク量は、運営が反省しないとまずいな
※以前もあったがね
カードの内容については、現状は記載すべき案件では無いので
正式に発表があったら、評価を正式に記載する事とする

パズルの話
嫁ガチャ
追加は、闇ナツになったセポネと、シェアト
シェアト
両サイド変換で光、回復を縦に作るため、追撃確定
弱くは無い、ただ、花火から分割出来るヒーリングカットの方が「ずらす&ドラゴンズ」の私にとって合う
何より☆8は「出ない」と言う事は長年このゲームをやっていると判る
つまり、セポネだけ拾いに行く事になりますね⇒使うかどうかは別問題(ナツいますし
一般的には「ヨグ」取に行った方が「断然快適になるよ」と言う事

悲報!ビックリマン・・・・嫁と被る
⇒これ誰も引かない奴だ・・・でも、Pだけは取にダンジョン行くだろ?
いうても、ヘラクライストが陣スキルに前回からなっている?ので一応シール集めしようと思う

GF襲来
6倍なので前回に比べて倍率落ち取るし、プラスもつかないが
逆を言えば、雑貨は気兼ねなく売却できるので、MPとしてガチャを考えるのであれば
其処まで悪くない。プラスついてると混ぜちゃうからね

ただし、MP稼ぎと言う面では、現状の三位一体で潜在拡張拾った方が良い説が一般論
石1個で1~2体位は取れると思うからね

通例通り3回は前半、後半で参加を予定
前半の結果
1回目⇒虹
司馬懿・・・・・実装までに半年以上かかったけど結果オーライ
前半で欲しいのは青オデンだけとなった為、前半は終了⇒1点のフェス源狙いは無理

後半は、誾千代とネイのみ非所持状態
どちらが必要かと言われれば「誾千代」
ちなみに、ヨグ難民だったUKIはヨグ複数体持ちになったとの事
なお、どの位ぶん回したかについては決して聞いてはいけないレベル

三位一体
トリコは潜在100集めたらしい・・・・流石、修行僧
のんびり50体位集まればいいや、と思う今日この頃である

ジャマタ

6月14日の日記

2017年6月14日 趣味
MTGの話
禁止改定
霊気池の驚異⇒BAN

そういえば、今回の責任者マローだっけ?
・・・・じゃぁ禁止は「用意されていた結果」だな

公式見解で「チャンドラ使えば・・・」
この一文は、明らかにユーザー舐めてるとしかおもえないね

パズルの話
進撃強化は、予定調和の「ダブルマシンキラー」
取りあえず今後の事を考えると2体は確保しておいた方が良さそう(マシンキラー潜在で付けられるので火力ヤバい)
1set上限(と言うかここ最近の配布とチャレもで手持ちが90、三位一体結構周ったのに増えてる・・・
結果14回でアニ2体目
リヴァイ、アニ2(無料で1)、ライナー2

無駄の無い引きであった
周る予定の無くなっていたYY進撃を周ってきました
PT構成は前に書いたが
オナリス、鯨(メルクリア)、青オデン(日番谷)、鯨(カラット)、鯨(日番谷)
YYで入ってきてくれた方々もほぼ同じ構成でウケタ・・・・・
サクサク周って規定数集まったので、後はキングタン捕まえに行くだけ

リヴァイが81倍(4色)になったけど
指定3色で遅延陣を放ちつつ100倍と軽減ある魔族おるね

ランダン停止中
王冠勢では無いし、石回収は終っているので高みの見物状態
パズコンVsダンリセ

ビックリマン復活
や魔本Pが覚醒
4秒固定だが、光3コンボで144倍・・・てま崩壊・・・
悪くないね
恐らく修行僧が暫くの間使うんじゃね?
コラボ自体はゼウス以外ゴミ屑ですので、誰か引く奴いるの?

白猫の話
エクセリア楽しい・・・
流石丹下だな、モチベ無い状況から「周回しても苦では無い」レベルまで回復させるとは・・・
キャラ性能では無く、中身のCVが全てな気がする次第である
本日より武器が実装と言う事ですが、エクセを引きに行った反動でメモソが4本ある
最近では10連すると、スタンプでアイテムが貰えるという仕組みになったからね
エクセが出た時点でジュエル0でしたが、周回してたら200程溜まってたので
武器10連はする予定ですが、前回20連で1本と言う醜態であったから交換
性能は兎も角餅を与えるのが使命感

ジャマタ

6月13日の日記

2017年6月13日 趣味
MTGの話
特筆事項無し(そろそろプレリの話が出てくるのか?

パズルの話
ヘパドラ杯凍結
良く判らんが、廃パズ部ラインでランダン出来ないと騒いでいたのでHP見たらマジ出来ないんだね
別段石回収してあるからこのまま打ち切りでも構わんレベルである
ピィ+キラー⇒ランダンで石使う分闘技場3周れば相当集まるだろ
潜在拡張⇒今の三位一体で在庫50程押さえておけば今後も安泰
実質、ランダンはコンテンツとして失敗になってるだろう(運営にとっては石の収集場所
一つ言えるのは「修行僧頑張れ」と言う事だけ
不具合については、泥端末で画面がバグるらしい
発生経緯は不明だが、パズコン潰しで色々いじくりまわした結果がこれか?
王冠勢が必死だから、Goddessと言うヤバい課金ゲーみたいに
周回数に応じて「王冠」でよくね?

「上位1%の周回数をこなした人が王冠」

これなら、石回収勢は王冠取らなくて済むし
王冠勢は得点に縛られること無く、時間と石使った奴が王者だし
運営も王冠勢から石大量回収でwin-winだろ?

チャレダン
10はソロ無理と判断したので、9以下を処理⇒別に難しい点は無かったね
2Fにソティスを配置してきた所あったけど、三位一体の風神ヨグ構成で問題ありませんでした
なお、石で殴る事前提なら10もヨグ大量+固定ダメ+追撃で十分だともう次第である・・・・
ヨグ、ヨグ、ヨグ、イルミナ、モミジ・・・こんなんでいいのか?未だヨグ出せるぞ・・・

潜在拡張回収
恐らく、アザトースまで含めて最も殴り合いが出来るのは「ミツネ」だと思いますが
今は・・・邪魔者扱いされますので、エンハ積んで大人しく5000万叩き出せるPTで参加する方が良いね
ワンパン出来ないLとかダメだわ

白猫の話
エクセリアが出ない・・・と言ったが、あれは嘘だ
手持ち1000と島回収分+500+12Kでどうにか出たレベルだが・・・(ギリギリ致命傷で済んだ感じ
なお、その間にフォースターは全て揃い、ついでにセラータはでた
いうても、魔王とフラン居たらガトリ不要
これで心置きなくログイン勢が出来る(何故課金したか良く判らんが、其処に丹下が居たからだな

エクセリア
SP周りは凄いね・・・援護攻撃早いし、火力も通常攻撃1setで100万
何より可愛い

セラータ
良く判らんが、悪くないよ。
ただ、現状スキルチェイン前提の火力は「弱い」と評価せざるを得ない

なお、エクセリアの場合呪斧で武器スキル使って交代するとバトンタッチ出来ます

Hitの話
装備品育成以外はやる事無し
最近毎日凄い配布してるから、中堅までは直ぐに駆け上がれると思いますね
ゲーム性自体は悪くないけど、やはりコンテンツが少ないのが気になります
防御や回避は有りますが、結局スキルに捕まるとそのまま対人は殺されますので
早くリネージュこねぇかな・・・

ジャマタ

6月12日の日記

2017年6月12日 趣味
MTGの話
スタンシーズンが終了しているので、モダンデッキを一応持ち歩きはします
何やら某アンコモンが凄い値段になっているとの話をひいらぎから聞きましたが
環境を変える程のカードではありませんし1:1しか取れないから、BANは無いだろう

パズルの話
潜在拡張沢山取れるってよ
「そうだね、ヨグならね!」
でも、「そういったものはお持ちじゃない」と言う方に朗報
Lはシュウミンでも大丈夫だってさ

下記PTでホストがお勧め(B6サル用)
ヨグ、師匠(遅延5)、正天狗(サリア)、正天狗(アポルオ)、鯨(2色陣)、ヨグ
封印100で追い討ちは出来ませんが、猿吹き飛ばすには十分

根性持ちでも活躍したい!そんな人は下記PT
ヨグ、風神、正天狗(サリア)、正天狗(サリア)、アマツ(アメノミナカヌシ)
スキブ15
B1:サリア(17t分)
B4:サリア(19t分⇒風神起動可能)
B6:ミナカヌシ(猿の場合は風神)
B6では、ちょいと火力的にキツイPTでが、アマツに「アメノミナカヌシ」継承する事で解決

取りあえず297ストックが其処まで多くないので、20体集めて一休み

そこそこ周回しましたが、遭遇率は4割くらい?と言うのが体感

本日は、大介チャレンジ(進撃)
兵長が明らかにゴミ屑過ぎるし、エレンは列強意味不明、ミカサに至っては何もされない
と言う「引く意味の無い」ガチャがどう変わるのか見ものでしたが
結局リヴァイ、アニ、ライナー・・・・主人公クラスの二人は?
まぁどうでもいいか

ヘパ杯
お邪魔ドロップ軍団の強さを堪能できるという素晴らしい企画(草)です
10%以内の景品は、闘技場3を周れば手に入ります
と言う事で、石回収して終了
潜在も取り放題、キラー系も闘技場3でピィとセットで手に入る(選べないけど)
この現状を見るに、「王冠勢頑張れよ」としか言いようが無い
そんなとこ周ってる暇あったら、拡張とキングタン取に行った方がいいよ?

チャレダン10
頭悪すぎだろ・・・・
初手で10t遅延と言うのはソロでクリアさせる気が無いに等しいレベル
こちらもこちらで・・・lv10クリアする位なら「闘技場3」か三位一体周る方が「賢い」
そんなレベルですわ

白猫の話
エクセリアが入れ替えできましたが、全く引ける気配なし

今回の入れ替え
エクセリア
AS:移動速度50%、被ダメ-20%、即死回避5%、HP80%以上で攻撃、攻撃速度、水+150%
S1:Hp回復+状態回復+攻撃速度+50%+通常ダメ100%+シンフォニー
S2:ドラゴン+150%、シンフォニー+援護攻撃(転倒で消える)
完全なサポート斧。斧と言えばシャルが猛威を振るっているので、キャラ愛以外では不要

ガトリン
AS:即死回避10%、通常攻撃+150%、炎100%、Hp70%以上で速度、AS100%、タゲ延長
S1:Hp自動回復+シンフォ+援護
S2:凸特攻+150%+炎+暗闇
フォルムチェンジ弓なので、フラン、魔王が居ない人には非常に魅力的
魔王のS2の快適性能には遠く及ばない模様だが、通常攻撃だけなら魔王を上回る模様

セラータ
AS:移動速度+50%、会心ダメ+30%、アサルト強化時攻撃速度+50%、被ダメ-50%、チェインダメ+200%
S1:アサルト強化+1%ドレイン+シンフォニー
S2:蜘蛛の巣(持続スローフィールド)
育てるのもはばかられるほどの雑貨品

Hitの話
ソロ装備は凸れるものが無くないので、対人用装備を作成中
レイジ一式Lv20になったらソロ用も着替える予定⇒流石に魔石の性能差はデカすぎるからね
運営から防具とかの供給量が半端無い・・・・終焉が近いのかね?
実際、インフラ整備が終われば課金要素は非常に低いゲームですから顧客定着用?
ステージドロップも良くなったので育成がサクサク進みます⇒ゲーム寿命がマッハですが平気か運営?

ジャマタ

6月8日の日記

2017年6月8日 趣味
MTGの話
特筆事項無し

パズルの話
一昨日ですが、一度きりダンジョン再来
景品は「ヨミゾー」別にどうでも良いか・・・取りあえず石回収
開始21:05⇒21:21ノーコンクリア
ボスがヘパと言うイオンドラゴンの中で最弱のやつでしたので楽勝でしたね
Hpが数千万クラスであれば、団長が適任ですわ(億になると、1撃40000クラスじゃないと殴りあえない)

ラグドラの超究極パーツ集め
少しずつ集めておりますので、いつか終わるわ
ガルダとマテナは、ソロで3体取っておきました
実装当初に比べてなんと楽になった事か・・・
後は黄金とゴーレムが足りないくらいですので、マヘラでゴーレム集めて
黄金はMPでいいよ・・・メンドクサイし

火星機神強化・・・・
お邪魔を消すと倍率が伸びるという、産廃達が分岐強化されていく流れとなりました
手始めに火からです
LS強化型
お邪魔1コンボで4倍、2コンボで6倍、6コンボ以上で軽減と3倍
覚醒強化型
指+スキブ+7コンボ強化
覚醒強化型は普通に強そう。いずれにせよスキルが火、お邪魔3個生成(3t)と言う
何処でも使えない仕様ですので、継承母体として使う事以外は無いでしょう
LS強化型は5体+FLで構成すると、常時お邪魔6作れるので、疑似ヨグを体感できるらしい
弱点も多いですが、一応ヨグを持っていない方が「ヨグ欲しい!」になるには十分な性能かと思います

光ヘラドラ交換対応決定
「貼り間違えでした」
そんなもん、まともな会社なら、調査二日もあれば判るだろうね
で、タカラの対応
・事前窓口にて、ドロップの読み込み状況を登録
・着払いで5種全て送る(1個でも紛失していたら交換対象外)
・事前窓口での状況と照らし合わせて問題が無ければ新しいものと交換(齟齬があったら交換対象外)
取りあえず、手元の未開封品を送ってみました
どんな「誠意」が返ってくるのか、到着したら記載

Hitの話
ソロ専用装備は超越素材が出ない・・・
代わりに対人戦で使う装備は頭完凸用の素材が揃いました⇒後は時間の問題
武器に関しては、配布分だけで完凸揃いましたので、今後の武器チケは2キャラ目以降に回せます
ある程度メインを育てると、目に見えた強化は出来なくなります
ただ、クリア出来ないステージも多い現状を鑑みると、まだやる事は多い

白猫の話
来週までログイン勢
次回入れ替えはエクセリアですが、まぁ単体狙いする程モチベ無いからね

ジャマタ

6月3日の日記

2017年6月3日 趣味
MTGの話
ボーラス様が降臨される模様⇒奥義うったら勝ちっぽいのは流石と言わざるを得ない

パズドラの話
GF7倍は何となく体感出来る位虹は出ました
合計2setと手持ち分で40程回しましたが、新キャラは出ませんでしたが
ヨグ増えたから結果オーライではある

裏チャレダンを放置していたので、石で殴りに行く事も念頭にいれ団長で挑戦
結果⇒ノーコン
楽勝過ぎてワロタ・・・
今までの裏ダンは、ダメージ計算してきっちり仕留める方向性でしたが
今回は殴り合いが主流(ただし、妨害は入る)
実際は、軽減しつつ回復陣でただ殴るだけの簡単なお仕事

闘技場3
団長で周れるのは当然として、現在ヨグでの調整中
現状周っているPT(成功率7割程度⇒ソティス以外の吸収系を複数引くと死にます・・・
ヨグ(ヨグ)、アポロン(ヒカマリ)、アポロン(イルミナ)、インドラ(インドラ)、モミジ(師匠)
アポロンは基本スキルを適宜使うので、実質継承を使う事はありません
鬼門は吸収系
先制はヨグで復帰可能なので、高ダメ先制階層の前は必ず光2コンボで抜ける事が必要です
光2コンボで抜ける必要がある階層
5、7、9、19、20
以外と少ないだろ?なお、光2コンボ必要では無い階層に至っては、光4個消しで十分です

Hitの話
バディ実装につき、手持ちで33連
SSSが4体⇒妖精被り
バディも超越が必要な為、コテツを使いたい所だが
まぁキキだし、見た目的に妖精の方が可愛いよね(見た目大事

ジャマタ

6月1日の日記

2017年6月1日 趣味
MTGの話
特筆事項無し

パズルの話
7倍GF、
後半は前半に比べたらはずれの少ないGF
従って、一般ユーザーは後半引くべき
「そう、欲しい物が前半に無ければね」
急募「青オデン」・・・・売却したがために、手持ちが1しかない
前後半併せて2set+α⇒☆6率20%なので7倍は効果ありそう

ネイの火力について
エンハ無しで億超えと、一部で盛り上がりを見せておりますが
ヨグが1300万の時、ネイが1.1億⇒そりゃそうだろ・・・2wayでコンボ強化発動すれば9倍差が出る
と言うよりも「ヨグ」前提でPT組まれている事に草
現実問題、2000万以上無効が高Hpにおけるステータスとなっているので
突出した火力を出して、足並み揃えられないキャラは使いずらい
裏を返せば「無効化を無効」と言うスキルが実装されたら「凄く強い」と言う評価に変わる
UKIはきっちりネイを2体引いていた模様

進撃コラボ
誰得?
主人公の能力が公開されたのか?列強2とコンボ強化2、噛みあわない
リヴァイは「卵ドロップ率が上昇」
ぇ?何それ?今後は壊滅級でもドロップしない事があるって事?
ライナーは4t激減で5tインドラより重い⇒マルチなら役に立つかもね
アニに関しては初のリジェネ系ですが、回復タイミングいつ?
そこが重要であるが、何れにせよ「進撃引く位なら、ヨグ探しに行った方が賢い」
その位あのラードラに似た奴は強い

白猫の話
11連分だけ石があったので、11連⇒アイラ+☆2+5倍書
限定と言っても3種居るので性能は「フォースターに毛が生えた程度」
明らかに極拳セツナの方が強いので、使う事は無いでしょう

Hitの話
ステータス上げるのに週単位の作業が必要となりましたので後は惰性ですね

ジャマタ

5月19日の日記

2017年5月19日 趣味
MTGの話
モダン大会があった模様⇒環境的には遊びやすいかもしれんが、禁止改定のみが敵

パズルの話
継承カーニバル開催⇒一般ユーザー向けの優しいガチャですね。中身を見て行きましょう
1位カラット⇒誰もが使うエンハンスの名選手
2位ファセット⇒カラット同様、使い道はあった・・・と言うのは最近コンボ強化が強すぎて2way要らない
3位ラー⇒それ・・・ポチポチで付けてるだけで基本攻略用の継承じゃないだろ・・・
4位オロチ⇒納得。誰もが付けてる。私も継承用で5体覚醒オロチを作ってある
5位ゼータヒドラ⇒・・・・オロチ難民が代わりに付けてるだけだろ・・・誰も欲しくねぇよ
6位インドラ⇒高難易度で必要になるので、納得のランクイン
7位ルミエル⇒固定ダメージ+陣ですね。闘技場3ではあると凄く便利。でも、そんなに使ってるか?
8位ラファエル⇒2t完全バリアはマルチで便利。納得のランクイン
9位ミューズ⇒誰が継承してるの?宝石難民が付けてるだけだろ・・・
10位シーン⇒???マジで?これ使ってる人いるの?
11位覚醒ハク⇒普通転生してメインで使うだろ・・・
12位覚醒カリン⇒すまん・・・これ継承してるやつ見た事無い
13位ライラ⇒マシンヘラの山本編成ようじゃねぇか・・・一般ユーザー継承してねぇわ
14位パンドラ⇒何用?誰か継承している奴いるの?
15位ファミエル⇒カリンクラスに不思議ちゃん

半分位は有能だから、悪いラインナップじゃない
ただし「3倍」で引けると思うなよ?と言う事だね
せめてライラ入ってるなら(これマヘラ周回用だから・・・
目玉として「風神」入れておいても良かったんじゃね?(マヘラ周回に必須だし

なお、「ずらす&ドラゴンズ」が使う継承ランキング
1位:日番谷⇒花火職人
2位:上下2色変換⇒6コンボ教室のお供(ヴァン、シャントット、薫、チャド
3位:カラット⇒概ねクジラが装備
まぁクジラ4体sklmと言うのが我々の一般常識

新降臨
skl上げは別にどうでも良いが、進化素材がめんどくさすぎて誰も作らんだろうな・・・

白猫の話
入れ替え限定⇒33連分石回収して⇒ネモ(後は☆3)
限定という物は、何かしら1体出れば御の字
なお、バイパー(火力バグ)がある模様
ルカ+特攻⇒1000万余裕(距離取れば更にのびる)
※特攻無くても呪弓で最終弾2000万。バフ等持ったら5000万位は狙える

誰だよ・・・バイパー乗せた奴は・・・
ネモ自体はアルゴノートに乗っても800万位しか出ない(しかの意味が分からんが、現状高火力では無い)
レインの4億を超える画像は未だに無いが、それでも手軽で数千万はやりすぎだろ・・・
茶バイパーを持っているのは既に古参の部類になるだろうが、それでもさっさと修正しろ
⇒私は当然、茶バイパーは所持しているので、修正までの間、超火力で遊ばせてもらうがな

シェアハウスは諦めたので、ジュエル回収せずに、シズだけ育てて終了
インフィニティXについては、ただのハムイベント
協力来たら周れば良かろう⇒ソロでも楽に周れるけどね(魔王で移動するだけの話⇒周回速度が全て

入れ替え武器が早くも登場
取りあえず、御通し代で10連⇒雑貨1本、リンプイ巻物(実際ネモよりこちらが欲しかった説まである

リンプイ巻物
Sp-10%、SP回収+3、SP量に応じてAS50%
武器スキルで50%軽減バフ+トラップ設置
属性も無いので、倉庫番のインヘルに持たせてあげたかったんだよね

後は月末に温存⇒10日で200は最低集まるけど、まぁ交換でいいや

性能については、オートリジェネが付いております
どの位回復するかと言うと、Hp6000ちょいで、回復量180
最大Hp依存の3%と言ったところでしょうか
Hp6000有れば80%でも1200点まで受けられる(9割カットで1200は結構な難易度)
攻撃100%upしますし、デメリットの無い呪剣だとおもえば、つよいね(他にも得るものがある

Hitの話
開始3週間経過し、ようやくLv58が見えてきましたがこの先は長いね・・・
ステータスの上昇は、既に週単位でしか動かないレベルになってきました
修練活用しながら、コツコツステータス上げるしかない
レベル上昇のステアップが本当に少ないゲームですので、レべリング意味が無い
ここから先は適当にスタミナ消化(アイテムクエスト)して、A防具をSSにして、SS合成でⅡを作る事が目標
なお、S合成ではⅡ防具の発生率が殆どないとの報告はある⇒絶望しか見えない
狩り用はグリッターですが、合成でレイジの頭しか出ない

ジャマタ

5月13日の日記

2017年5月13日 趣味
MTGの話
私的な特筆事項無し
モダンの大会あるらしいよ

パズルの話
修行僧トリコは無事アマツを引けた模様(2回目でポロッタと言う逸話)⇒3人目の適格者
なお、その後UKIも直ぐにアマツを引いた模様⇒4人目の適格者

ヨグ+アマツ持ちが居れば三位一体は楽勝で周れます
※ハヌマーンと言う「バグ」が発生した場合はリタイヤですけどね⇒さっさとあの猿三位一体から消せよ
廃パズ部ではヨグ+アマツ構成が3人可能な模様
根性持ちとそんなに遭遇する確率は高くないので、実際ヨグ+アマツは二人も居れば十分
その代わり、アザトース戦ようにジーニャフル継承のヨグが一人欲しい所です
合計12tもあれば殴り切れますので、光ドロップが落ちやすいスキルも有ると便利(欠損で詰むからね)

GF後半
戦姫の何れかが引ければ良いな⇒ねね・・・
いや・・・お前既にいるから・・・
なお、出るまでに6回(途中、リューネ、シルヴィと言う屑が出ました)
☆6フェス限がここまで邪魔なGFとかなんだろうね
フェス限が戦姫だったら完璧だっただけに残念でならない(一応保管)
今回は石5個で+110個ついてくるという・・・過去のプラマラもまっさおになる振る舞いですので
過去のプラマラ気分で+集めたら「ついでにキャラもついてきた」と思えばよいでしょう

過去のプラマラ
猛炎の塔⇒1時間で60個(石の消費は時間で2~3個だったかな⇒ランク低かったからね)
一昔前の魔窟⇒1時間で100個(60周⇒石9個/h)
今の魔窟⇒1時間で600個(60周⇒石9個/h)
流石に今の魔窟には及ばないけど、時速考えたら、有用だ
その昔のプラマラは本当に過酷だったな・・・

白猫の話
呪弓がリニューアル⇒ログイン勢ですので、いつか極進化しに行くよ

Hitの話
チュートリアル(直ぐ直ぐステータス上がる作業)終了
それでもクリア出来ない場所が多数ある模様⇒一般ユーザー向けのゲームでは無いね
共闘で装飾品がポロポロ落ちるんだね・・・・
現在合成でシーズンⅡの頭を作っている最中ですがⅡ防具はS以上の合成でしか発生しないらしい
従って、現在素材集め⇒非常に手間がかかるが、まぁOEだと思えば楽勝ですわ(気持ちの問題

ジャマタ

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