10月21日の日記

2016年10月21日 趣味
MTGの話
ローテ変更によりスタン維持費が若干抑えられるか?
使用期間が延びた事により、値段/遊んだ時間が下がりました
現状スタンのデッキを本気で組み上げると50Kはかかります⇒凄く高くなったな・・・
100時間遊べれば500円/hで遊んだことになりますね
大会にすれば大規模なものに10回程度参加すれば100時間になるでしょうか?
週末3時間⇒週6時間遊んだとして4ヶ月も同じデッキ使いつづければ同じ位でしょうかね
※新エキスパンションの追加費用ともあるので一概には言えませんが
こう考えれば結構、安い趣味と言えるでしょう⇒最終的にはレガシーの方が日割りは安くなりますけどね

パズルの話
ヘラドラ拾って終了
周る人居たら開封するので声かけてください(私はskl上げに素材確保まで終わってるのでボックスに入れておく必要もない)

ナインガルダが来て今更ながらに感じた事は
「運営の考える高難易度とプレイヤーの考えている高難易度のギャップが激しい」と言う事
誰が糞ギミック搭載を歓迎するのかね?
周回PTは編成可能ですが、編成難易度は「一般レベルではありません(いつものことだな)」なので割愛

ハロウィン後半
特殊降臨で遅延タマドラ来るってさ
と言う事で遅延不足解消の為周回してくれる猛者募集PTは下記
PTA
劉備(カラット)、ディオス、ディオス、ディオス、赤オデン
※カラットはミューズでも良い
PTB
劉備(パール)、ディオス、ディオス、ディオス、緑オデン
※タマドラにあった時用に全て遅延2継承してください⇒必要経費先払いですが、その後使用分以上に回収すればよいでしょう

立ち回り
B1:Aディオス
B2:Bディオス
B3:A赤オデン⇒ディオス
B4:B緑オデン⇒パール+ディオス
B5:Aカラット⇒ディオス
B6:Bパス⇒A鍵処理⇒Bディオス

白猫の話
完全体セツナで少し遊んだ結果⇒全く持ってつまらない・・・
パルメショック以上の衝撃
ただ、パルメと違ってソロは楽しい
つまりは、ランク上げに最適です
ナイトメア2-12-2を下記PTで周回
探偵ツキミ、探偵フラン、レナ、セツナ⇒全員武器は経験値30%up解放
1周フレンドツキミで3000↑入りますので、倍書で7000位かな、1時間でランクが3は上がりますので適宜300を目指します
SP-10%アクセ装備で、開幕S1撃って、SP回収からS2で無敵モードに入ればすぐ終わります
事故防止用に1枠エクセリアにしてSPリジェネを付与するのも有かな(SP回収前に稀に死にます⇒石版のリレイズでどうにでもなるけど)

セツナ餅は引けたので、トワ餅は交換
フランには餅+封印無効アクセが最適ですが、アクセで呪い無効が来たらトワ餅に切り替える(いつ来るか判らんけど

相変わらずハムイベント以外は結構な暇猫
協力は入れ替え限定であふれているので、フォースター縛りの☆13実装が望まれる⇒難易度的にちょうど面白いくらい

ジャマタ

10月20日の日記

2016年10月20日 趣味
MTGの話
ゲームデイ18時からだってさ、仕事あっても間に合うのでよかった・・・・
なお、デッキは未だ組んでいない模様⇒明日組めばいいや
関係無いけど、ローテ変更だってね
スタン落ちの速度がマッハでスタン引退した人も結構出ただろうから元に戻すのは当然と言うか
何故に、ローテ早くまわそうとしたのか運営の手腕の無さには脱帽
某大会では飛行機械32と言う、全員4枚積んでいる状況も見受けられるし、カードデザインが昔に比べて「適当」過ぎる感がある

パズルの話
チャレダンノーコンクリアしていなかったのでピィの所は終らせてきました
魔界にガイアが落ちていたらしいですが、あいつは未だメールに居るから取り行かずとも良いな
本日はヘラドラが落ちているとの事
場所は「大渡橋周辺」ですので判る人は取に行くとよいでしょう
詳細な位置は、秘密基地側から市内に向けて走り続けると落ちてます(産業道路渡ったすぐ先)

ヨミドラの素材になりますので、少なくともヨミドラの数だけは保有しておくことをお勧めします
※私は在庫10にHが1体おりますので、周回作業をする場合はお手伝い致します

編成案
PTA
マシンゼウス、孫悟空(シェザル)、孫悟空(シェザル)、孫悟空(光半蔵)、闇メタ(イルム)
※闇メタの変わりは、闇でスキブ2以上、完全バインド耐性であればOK(その際スキブ19なので注意)
編成難易度低めPTB
マシンゼウス、裏エリュシオン、正カグヤ(CTW)、裏エリュシオン(闇カーリー)、正カグヤ(ギガグラ)
※正カグヤの代わりは闇軽減20付くキャラならOKです。ただし、ギガグラ撃つので、継承で22t以内が必須(マウスのヘイスト込み)
編成難易度高めPTB
マシンゼウス、裏エリュシオン(シェザル)、正カグヤ(薫)、正カグヤ(ラファエル)、正カグヤ(ギガグラ)
※何れのシェザルもB3の攻撃ようですので、クリアするだけであれば、継承する必要はありません

立ち回り
B1:Aイルム+光半蔵
B2(難易度低めPT):マシンゼウス×2+ギガグラ+闇カリ(光カーリーでもよい)+CTWで7コンボ
※闇カリの場合、6コンボまでドロップが確定するので、残り1コンボは運になりますが、
B2(難易度高めPT):マシンゼウス×2+ギガグラ+ラファエル+薫(7コンボ確定)
B3:適当に殴るだけ(目安は光4込み3コンボ)

時間はかかるものの、スキブ増し増しPTでも攻略は可能かと思います

後はグラン用のソロPTメモ(基本マルチで周る予定⇒いつくるんだグランは・・・)
イルム(ジーニャ、イルム、前田、イルム)イルム
※スキルはB3~FLから順番に使用すればよい感じ
B1:スキルを使用せず100倍
B2:スキルを使用せず100倍
B3:イルムで6コンボ
B4:イルムで適当
B5:リフレッシュからイルム
B6:ジーニャで3t0コンボ、その後イルム

白猫の話
1ヶ月前に記載したここ1年の限定入れ替えによる事件簿は更新
2015/8:諸悪の根源「シャル・オウガ」実装⇒スキルダメージ10万の世界が開かれる
2015/10:謎の団子売り実装(付属品:アマタ)⇒月民以外は人権無しと言われる暗黒時代、シャルオウガリセマラの多くが引退
2015/12:ルウシェ実装⇒非月民が引退している為、性能も高くない事で別段どうでも良い入れ替えだった(可愛さ以外は
2016/1:謎のグリコ姉妹実装⇒コラボなのに入れ替え。ピークが居ればどこでもクリア出来たが、暴動が起きる程では無かった
2016/3:破壊神ノア実装⇒クリティカルダメージが30万を超えた。最強の座は1ヶ月持たなかった不遇のキャラ
2016/4:謎の白鳥実装⇒上記のパルメショック。最も多くの引退者を出した事件
2016/5:花嫁ガチャ登場⇒至って平和。寧ろフォースターと大して変わらない性能
2016/6:トライ$⇒ティナ強いね。でも、引退者が出る程では無かった
2016/8:Flower of Grace&夏カスミ神気⇒古参が復帰したため、人口が増えた模様
2016/9:探偵イベント⇒ツキミ最強?蓋を開けたらフランが最強だった模様
2016/10:セツナ実装⇒PSが不要になった瞬間

インフレが止まる事は無かった模様

ジャマタ

10月19日の日記

2016年10月19日 趣味
MTGの話
デッキ草案はあるが、組む時間が無い状況ですね
ゲームデイまでには形にしておきます

パズルの話
ヒノミツハ⇒2/86
発生率は2%程度と思われるので、欲しい方は2倍時に周る方が良いでしょう

ハロウィンガチャ
周囲のデータを見る限り下記排出率が近いものだと思います
☆8:1%、☆7:2%、☆6:10%、☆5:20%
3Bが「もう引かない」と言いつつも、その後直ぐにグラン引きに行った
流石毎年「URAHARA of the year」に輝く男である
トリコはハロソニ引くまで頑張ったようですし、私もハロソニなら☆7だし直ぐに出るだろう・・・
と思った時期がありました⇒3setまわす羽目になりましたが、物は考えようです
「手持ちMP40が万だったので10万MP足りなかった」としておきましょう

ハロウィンダンジョンはボタンで終わるので上級2倍を適当に周回
残りのskl上げはチョメが3体残っている・・・
後は3Bがリバース周るだろうから一緒に周る予定である
周回PT
PTA
劉備(前田慶事)、ディオス、ディオス、ペルセウス(薫)、ディオス
PTB
劉備(覚醒アマテラス)、ディオス、ディオス、ディオス、天狗(ジーニャ)
立ち回り
B1:Aディオス
B2:Bディオス(バインドされたら完治)
B3:Aディオス+薫(6コンボ)
B4:Bディオス
B5:Aドロリフ+ディオス
B6:Bディオス(木吸収が来た場合は、ジーニャから吸収解けるまで0コンボ

闇シャンメイ
PTの編成難易度は手持ちによりますが、悪魔に補正なので其処まで高くは無いでしょう
闇シャンメイ(グレモリー、グレモリー、覚醒パンドラ、覚醒パンドラ)闇シャンメイ
HP60000↑、回復力は結構高いので、まぁ火シャンメイと比べると使いやすいですね(PT編成的に)
取りあえず闘技場1は、何気も無くクリア可能でしたので、弱くは無いよ
ただ、ソロはイルムの方が圧倒的に速いね・・・

ナインダルダ降臨
B1:黄金番人(闇吸収3t)
B2:ナイト4体(超攻撃力)
B3:ゴーレム2体(先制:ランダム1列超闇、ラダム1体3tバインド)
B4:カムイ(先制:5t封印、5t指-1秒)
B5:アリエス(3t4コンボ吸収)、アンモナイト(1t50%軽減)
B6:火機械(先制:左1列操作不可5t)
B7:ギア×2、ブブたま(先制:全ドロップお邪魔+毒)
B8:進化前(先制:爆弾3、回復をお邪魔に変換:防御100万)
B9:進化後(先制:全ドロップロック、攻撃力9倍、状態異常無効50%根性⇒100%回復+ダメージ2回まで)

周る気すら起きない素晴らしいダンジョンです
9tの間15%ダメージカット・・・バギィ使うからいいですし
石回収の為にストレスのあるダンジョン周る必要はないので放置でいいだろう

白猫の話
今回の限定は2種
セツナばかり持ち上げられて、トワが下げられておりますので武器で挽回なるか?

武器込みでどのようなキャラになったのか確認
トワ
AS1:凍結、暗闇、スロウ、呪い無効
AS2:HP70%以上で会心、移動速度100%
AS3:結界中被ダメ50%減、AS100%UP
S1:結界(攻撃力、攻撃速度、チャージ時間50%)+HP回復+通常攻撃強化+チャージ強化(敵の攻撃力50%減効果)
S2:召喚+攻撃力50%up
武器
AS1:会心ダメ50%up
AS2:チャージアクション30%
AS3:封印+気絶無効
スキル:会心50%up、スキルダメージ50%up(5回)、通常ダメージ50%up

セツナ
AS1:10%で即死回避
AS2:コンボチャージ時AS200%up
AS3:結界中、攻撃、防御、会心100%up
S1:守護結界(攻撃、攻撃速度50%up、移動速度100%up)+援護攻撃(水属性1000)+通常攻撃、チャージナックル、ローリング強化
※式神召喚中はHPを100%回復+状態異常回復(PT全体)
S2:召喚+AS50%(3回)+状態異常バリア(HP最大時5回)
武器
AS1:HPが多い程ASアップ(最大50%)
AS2:HP100%で移動速度、攻撃速度50%up
AS3:コンボチャージ-3回
スキル:攻撃力50%、会心ダメ50%、エナジーバリア1回(HP100%自)

上記を加味したうえでのステータス上昇のまとめ
攻撃力3倍、スキルダメージ4倍、移動速度2.5倍、防御2倍、会心2倍、攻撃速度2倍

限定2種の基本性能差を武器でバランス取ってくるのかと思ったが、逆に突き放しに行くとは
流石だよ・・・コロプラ
なお、私はセツナ武器を拳マールにプレゼントして爆走天使を堪能する予定
コンボチャージが8回減ったら、それはマールでも常時チャージ状態になれるだろう
セツナには劣るけど、その位が遊んでいて楽しいと思うよ(協力なら火力を他のフレンドに任せれば良いしね)

SBの話
トリコがマスター昇格⇒おめ
最近L見てないな・・・ダストは十分あるので困らないけど、たまにはL見たいでござる

ジャマタ

10月4日の日記

2016年10月4日 趣味
MTGの話
カード届きましたが、組む気が無いので包装されたまま放置

パズルの話
降臨チャレンジをLv10から消化していて気が付いたことが1点
「闘技場周った方が効率よくね?」
今回のLv10もカナリ嫌がらせ満点でしたからね
Lv6~Lv10までクリアするのに必要なスタミナは400です
マルチでクリアしたとして200
闘技場をマルチで周った場合4周
チャレダンの方が1周お得なイメージを受けますが、「ストレスマッハ」
今後は低階層で石回収して効率の良いLv8位までクリアして上二つは放置で良いかな

モンハンコラボ
継承で「毒」を付与できるフロギィは非常に貴重です(現状ミニリリスしかいません)ので
石に余裕のある方は取っておくとよいでしょう
ミニリリスよりもターン数が短いので継承用としては役に立つことが多そうです

白猫の話
協力100回が終わらない⇒後3日あるので1日10周協力は結構時間取られますね
限定はよいのでベルメル欲しい・・・後マフユも使いたい(強さでは無い、使いたいかどうかが問題
☆7派遣の実装が望まれる⇒倉庫番多すぎ
武器についてはいきなり☆5もないし、性能的には現状の武器で十分
ですね、ケンゾウが経験値30%持ってるので、スキル開放で60%・・・
アマデウス辺りでハーヴェィに持たせればLツキミの場合は110%
倍書だけでもがっつりランク上げが出来そう・・・
ま、入れ替え限定武器狙う時に引ければいいか
※本体は無理でも武器は引ける気がするから怖い

SBの話
デイリーでランクマッチが出るとランクが上がってしまう・・・
と言う事で遺憾ながら少しずつ上がってしまっている模様

ミッドレンジエルフ楽しいよ
後は、ヴァンプも中々

ジャマタ

10月3日の日記

2016年10月3日 趣味
MTGの話
ソンが連れを連れて来たのでムッシュも居たし、久々にボードゲー
やはりMTGに限らずコミュニティ維持はワイワイ騒ぐこと

カード?そろそろ届くんじゃね?
ゲームデイには参加する予定⇒デッキは出来ると思う。後はやる気の問題ですね

パズルの話
モンハンコラボ
色々強化されましたし少しは使っても良いかなと思うレベル
特に「ゴア猫」
HP縛りはあるものの、闇5個消しで100倍
ただし、究極ヨミドラ辺りが直ぐに超えてくると思います⇒所詮試金石扱いだと思うよ
バギィを取り忘れた方は、2体目拾っておくと良いでしょう
闇メタ継承でループ可能となりますので、色々なPTで耐久が出来るようになります

チャレダン
スタミナ消費先が見つかりました
上から降りて行くのが定石ですのでLv10から
取りあえず闘技場3用のPTで行くと時間かかって仕方ないので水ミルで挑むことにする

B1シェロスパーダ
1階層目から既にやる気減退させるキャラ配置とはさすがだな
概ね75%カットなので適当に殴りあって居たら終わってました
B2マキナ
回復消してくるあの人ですね。火属性⇒弱点⇒ワンパン
B3マシンゼウス
最高に頭悪い奴が出てきました・・・・
戦っても倒せる理由が無いので戦略的撤退

白猫の話
☆4確定ガチャは旧キャラが出ない事を初めて知った・・・
6キャラ中3キャラは使ってみたいので50%でどれかは引けます
⇒ケンゾウ・・・
使ってみると判る事が1点
「とにかくデカい」
性能は今回の協力☆12程度であれば死ぬ要素は有りません
9割カット、状態異常無効、中Lvリジェネ+70万クラスの火力

ナイトメア2島の11が鬼畜過ぎてヤバい・・・
エレサール縛りなので、覚醒エレサールを作った知り合いと協力してクリアしたい所
「一人も倒れずにクリア」これさえクリア出来れば後はごり押しでどうにでもなるからね
ただ、難易度高すぎて意気消沈中

SBの話
エボルブが発売されて無料10、ルピで40、課金1set40の計90packを開封
L率⇒2.6%
一通り万遍なく引けたので足りないカードをクラフトして遊んだ感想
アレクサンダーとパメラは使う予定無いので説明割愛

ダークエンジェル・オリヴィエ
出せれば強い(当たり前)。ただし、盤面を固められている場合は、逆転の1手にはならないカード
予想通りの強さだがその上には行かなかった

オーディン
8コス消滅ってなんだよ・・・と思っていた時期が私にもありました
使ってみると凄まじく強い。特に流行りのセラフビショップが即顔面割るレベル
予想外の強さでエルフに入れると使いまわせるので更にヤバい

クリスタルプリンセス・ティア
6/6守護は偉大。EPを使用した事にならない為、EPを使えます
疑似的に1t2回の進化をする事が出来るため盤面制圧力が半端無い
ティア自体を戻すプレイを心がけると非常に強力

竜呼びの笛
手札を補充して行けるデッキなら強いですが、ドラゴンの場合、歪むんだよね・・・
冥界ドラゴンで使ってみたけど、どっちつかずになるし、案外前評判通りにはいかないカード

蠅の王
兎に角強い。4/4守護が出ると「ふぁ!」ってなる
ただ、想定の範囲内の強さ

ブラッディ・メアリー
言う程強くなかった感が否めないが、悪くは無い
5コスカードでは無く、実質7↑のカード。
ただし、10コスでのバーストダメージはカナリデカい(即死レベル)

封じられしセラフ
ネタ枠だと思っていた時期がありました・・・対処カードを持っていないと「負け」が確定します
現環境にあるアミュレット消滅は「オーディン」のみ(土の秘術使えばウィッチでも消滅可能)

環境的にエルフを使ってますが強いね
冥府使っていた頃よりも全然面白い

HSの話
結構ナーフされる模様⇒ナーフされたら砕こう

ジャマタ

9月30日の日記

2016年9月30日 趣味
MTGの話
週末発売⇒ドラフトやりますかね
プレリ後に値段も変動しております⇒購入するなら3カ月後がよいですね
と言うのも、ここ数年は「発売⇒上昇⇒下降⇒叩きうり」の流れが顕著
サイクル的に3ヶ月程度ですので今すぐ大会に出ないという方は其方の方が賢いよ
先行投資で売りぬきをやる方は別ですけどね

パズルの話
仕事のついでにシバマル捕まえました
期限は1時間なので、周りたい方はボックスを400開けられる事が前提
1時間無心でボタン押してくれる勇者募集

ミオン?見にすら行っておりません⇒行く意味ないだろ?
ノエルだけ貰おうかなと思ってますが、本日やればいいや
Lとしては、転生ネプが完全上位なので、そちら使います

30体程度強化が発表
MP龍が下火になってきたのでテコ入れするのは良い事
素材集めは大変と言われておりますが、言う程大変でしょうか?
ランクだけ上がっている方にとっては大変な内容かもしれませんが
闘技場3も普通に周れるようになった昨今
ソロで集まらない素材は無いですし、イオンドラゴンもレーダーで捕まるようになります
まぁ取りあえず準備はしておきましょう

他にも色々転生進化等がありますが、使う?
闇ナギが闇ミルのようになった事で少し使い道が出来たかな、フレンドに数名しかいないけどね

月末は案の定GF
☆6でもキャラが絞られているので狙い目かもしれませんが
欲しいのは、2体目以降のパイモン位(使うかは不明)なので
通例の金3以外は不参加です
結果⇒不動明王、雑貨、ラファエルで終了いたしました
ラファエルは何体居ても良い
現状、白猫が忙しいので暫く石は溜まっていく事でしょう

白猫の話
ここ1カ月ほど復帰中
本日22th開幕だと思われる
新フォースター☆4確定で1回限り
祭りですし、250位普通に配られるので参加
ヴィンセント、マフユ、ケンゾウのどれかが出てくれたら御の字

ケンゾウ
サーマウント持たせると自バフで攻撃250%(2800)、防御150%(600)
9割カット、状態異常無効、リジェネ、リダメ180↑
つまり、2000位のダメージなら二桁にする事が出来るため、☆13でもバリア無くても大丈夫
キワモノ枠としては悪くは無いと思うよ

SBの話
新しいExが登場
貰った10packからL4枚だったので、後は適当にクラフトすればデッキ1個は組めるかな
蠅王、セラフ、オーディン、竜呼びの笛
その後、ルピ使用して追加で24パック
蠅王、オーディン、エルフ×2

8/34なので、まあ普通レベル
2pick用にルピを少し残しておきたいので
作りたいデッキが見つかったらクラフトで済ませます

今回のL評価
エルフ⇒エルフ待望の中堅を埋めてくれるが、私エルフ使わないので不要
ドラゴン⇒3枚必須。冥界ドラゴンと言うデッキが流行りそう
プリースト⇒盤面に触れないので2枚あれば十分。優先度は低い
ネクロ⇒ランダム性があるので好きでは無いが、弱い事は書いてないので3枚欲しい
ウィッチ⇒使うなら3枚。でもデッキを選ぶ
ロイヤル⇒重すぎるので現状のロイヤルには不要
ヴァンプ⇒3枚必須。後半腐りやすい自傷スペルが全て有用になる(一撃必殺で使いたい所
オーディン⇒1枚挿しておけば多い日も安心、複数枚は不要
オリヴィエ⇒重いので2枚挿しておけばよい
と言う事で、私的には、ネクロ3、ドラゴン3、ヴァンプ3、オリヴィエ2があれば十分かと思う
言う手もエンジョイ勢なので、ランク等に興味は無い⇒デイリーすらこなしてないからね

ジャマタ

9月26日の日記

2016年9月26日 趣味
MTGの話
プレリに参加
2-0⇒仕事の都合でトス
使ったデッキは白黒巨人コントロール
リミテだと白神話の巨人強いね(値段つかない位のゴミだがリミテでは最強クラス
コンセプトは簡単で、巨人をちらつかせるお仕事
後は搭乗機が強かった
2戦目でチャンドラ、白巨人と言うGodデッキに当たりましたが、最終的にお互い土地の海に沈んだ感じ
で、小回りの利いた私の方が勝ち⇒運が良かっただけでデッキパワーは完敗だったよ
赤緑エネルギービートとか以前のエーチーム(デッキ名)に近い戦績を残してくれると思う

パズルの話
デイリーミッション等も無いので、イベントだけ(石回収⇒結構増えるんだな・・
「skl上げを闘技場で行うようになるとこのゲームは終わりです」と言う話は結構前に書きましたが
将にその状況に陥っておる次第
CDコラボは複数のクリスタルがランダムに配置され、ランダムにドロップ
遭遇率、ドロップ率共に全て一律だとして、目的物が落ちるのは14%
ダンジョンで2回遭遇する仕様になったとはいえ、1周の期待値28%
感覚覚的には「木曜ダンジョンの1点上げ」より厳しい
5体揃えるのにざっくり20周必要⇒マルチで500スタミナ分
10階層あるので最速で周っても3分程度かかります

闘技場1とか15分あれば周れます
期待値的に5周すれば1上げ確定ですので、75分で250スタミナ用意すればよい
※ついでに他色の好きなキャラにおけるskl上げも確定で可能
CDコラボの場合60分で20周したとしても、500スタミナで1上がるか不明
※CDコラボ限定であり、雑貨は使い道無

みなさま、どちらをとりますか?

闘技場と言う結論を出した方々は「パズドラ卒業」です
後は惰性で適当に遊ぶことになりますな

新降臨キャラ15上げする場合、概ね50周程度⇒1250スタミナ(石3~4個)
配布石だけでも十分新降臨分は遊べます

白猫の話
夏カスミ神気から再開して早1ヶ月
久々に白猫勢を満喫中
スタミナは無いし、課金しなくともジュエルは沢山貰えるし(パズドラ的に例えると月300個位)
初心に戻って楽しめておる次第である
白猫がおかしくなったのはちょうど1年前の今頃でしたので、ここ1年の入れ替え限定の軌跡

2015/8:諸悪の根源「シャル・オウガ」実装
スキル倍率が今まで20倍(2万位)だったものが、突如100倍(10万)に跳ね上がった瞬間
タウン捨ててでもシャル取った方が強いという意味不明な状況が発生したため
リセマラ勢が最も多く、白猫が一番輝いていた時。なお、シャルは未実装だったが、モチベがあった時期

2015/10:謎の団子売り実装(付属品:アマタ)
団子売りなのに最強魔道士ツキミ登場
月民非所持者に人権無しと言われた時代到来
リセマラ勢が初めて白猫の闇を見たであろう⇒引退者続出
幸いにもツキミを引けたので、モチベ維持

2015/12:死なないキャラルウシェ実装(ついでに双剣の何かも実装)
死なないと定評のルウシェ登場。上記2回の限定に比べ話題は少なかったが
ここでも闇を見たリセマラ勢の多くが引退した。何故か白猫のモチベは無かった時期
恐らくパズル忙しかったんだろうな⇒施設が中途半端だった

2016/1:謎のグリコ姉妹実装
通例ならコラボキャラはコラボガチャのはずが、何故か「入れ替え限定」で登場
剣初の可変ビーム、餅にバリアと全ての剣士を過去にする性能。実際は槍の方がヤバかった
槍強化も重なり、非ピークに人権は無しと言われる時代

2016/3:破壊神ノア実装
斧強化と共に、今まで最大ダメ10万だった世界が20万に跳ね上がった瞬間
「会心ダメって強いね」を判らされた瞬間でもある。多くのノア難民が引退

2016/4:謎の白鳥実装
ヴァリアントと言う突如として沸いてきた職業。流石にノアを超えないだろうと言われたが
遥か上を行った。20万ダメに、ステルス、リジェネ、リレイズ最早何がしたいのか判らないレベルのキャラ
☆13協力はパルメ以外人権無しと判断された。唯一「これ使っていて楽しくない」と感じたキャラであり
未だに倉庫番をさせられている白鳥(私が数カ月白猫から遠ざかるきっかけを作ったキャラ)

2016/5:花嫁ガチャ登場
別に当たり枠も無く、今となってはどうでも良い入れ替え限定であったが、ヴィヴィだけは強かった印象がある
なお、適当に引いて私にはメイリンが実装。ログボだけの白猫生活開始

2016/6:トライ$と言う意味わからん島が実装
何だかわからんけど、凄い弓が出たって「へぇ」
ついでに絶対死なないキャラも出たって「ふーん」
後、凄い斧が実装されたって「で?」
そんなモチベの時代。島級だったので一応ジュエルだけ回収して次の限定に使う準備をしておいた時期

2016/8:Flower of Grace&夏カスミ神気
夏カスミが神気したので使ってみたら世界が違っていた・・・「周りはこんなインフレで遊んでいたのか」
を体感した時期。ついでに久々に限定を引けたのでモチベ回復。
最大ダメが80万を超える(フォースターでも60万超えた時代)

この1年で変わった事
最大ダメージが2万⇒80万(その分敵のHPも増加)
敵からのダメージが1000⇒3000(軽減無いと即死レベル)
バリア系⇒2重、3重当たり前。ついでにHP、SP変換バリアも登場、後、アーマーバリアツヨスギワロタ。
封印が厄介⇒呪いと言う最悪の状態異常登場(同時に状態異常無効スキルも実装)
☆6派遣難しい⇒☆6派遣簡単
☆13協力無理だって・・・⇒☆13協力?ソロで余裕だろ?
こんな感じですかね

探偵キャラ評価(サブ含め女性キャラ全て揃ったので記載)
評価は「耐久面⇒破壊力」
フラン(餅+封印無効アクセ)>ツキミ(餅)>ポン(ツキミ餅)>リリー(餅)>ミゼリ(シオン餅)

探偵ガチャは女キャラのどれを引いても現状の一線級ですので引いても良いでしょう
特に数カ月放置状態であれば、間違いなく強さを実感できると思います

SBの話
月末まで待機

HSの話
完全放置中

ヴァルコネ
細々続けてますが、搾取うまいね
連続ガチャを数回こなすと「確定でキャラ排出します」
デイリーで100は貰えるので、1ヶ月放置で10連引けるかな?と言うレベルですので石は大して配ってませんね

FFRKの話
細々ログボだけ回収してたら2周年なんだってね・・・
24時間限定で11連がタダになっていました⇒☆6武器もろた
その他にもジャックポッドがミスリル50個くれたりと凄い大盤振る舞い
無課金でガチャを回す遊びをしていた結果、この1年で☆5武器が合計100超えた模様
⇒インフラ整備が終わってる感じ
実は最も無課金に優しいゲームなのかもね(本気で遊ぶとスタミナ石持っていかれるけどね)

ジャマタ

9月23日の日記

2016年9月23日 趣味
MTGの話
FMNMが本日開催(恒例になった深夜プレリですね)
私のプールには神話という物が実装されることが「ほぼ無い」ため
神話に関する考察はあまり意味がありませんが(私的に)

神話
反逆の先導者、チャンドラ
過去のチャンドラは全てにおいて(笑)が付いていたが、こいつは本物だと思う次第
モードは4つだが、実際一番上には選択肢があるので能力5個持ちと考えてよいだろう
今後のスタンでは良く見かけることになる

生命の力、ニッサ:(3)(緑)(緑)
マナ加速から4t目に降臨し5/5の土地を立てておけばニッサを倒すのは容易では無い
赤緑ステロにアドの選択肢を与えてくれる良いカード
実際の問題は其処では無い気がしてならない
2枚目以降は墓地に落ちた1枚目を拾いつつ忠誠値が「2」残っているという点
膠着したら最後、無限に戻ってくるPW⇒厄介な事この上ない

ドビン・バーン:(2)(白)(青)
弱くは無い、弱くは無いよ・・・リミテでは1体封殺出来る修正なので脅威
現状のコントロールが青白では無いので活躍の場は、次期環境に依存するとしか言えない

サヒーリ・ライ:(1)(青)(赤)
まず、奥義まで生きている事が無い。ただし、コピーが出せるので
性質的に7マナ域位での活躍であり3マナは見かけ倒しである
グリクシス系で神話機械をコピー出来れば爆アド間違いなし

発明の天使:(3)(白)(白)
横に並べるデッキに採用するのであれば強い。
ただ、ウィニー系で5マナは言頂点コストとして高いので使用する事は無い
ミッドレンジ系になら採用の価値ありだが、除去耐性は無いので横に展開が基本になるだろうね
何より、環境にギセラが居るので4マナ域の彼女を制圧出来ない5マナの天使に居場所は無い

激変の機械巨人:(3)(白)(白)
相手が選べるというカードは基本弱い

機械医学的召喚:(3)(青)(青)
出した後は爆アド、1tの余波はあるものの、出てしまえば後は除去打ちつつ生物が用意できる
主軸に構成すれば非常に強い。

奔流の機械巨人:(4)(青)(青)
瞬唱が強かったのは低コストだったから。
コストは高くなったらどうか
「いや・・・ふつうに強いだろ・・・」
マナを踏み倒せるので高コストを墓地に捨てておいて利用するという事も可能
むしろ、サイズがバカにならないのでコンバットで青にシャクラレルと言う不思議な事が起きそう

陰謀の悪魔:(3)(黒)(黒)(黒)
殺戮ワーム再来。現状のウィニー系を潰せるか?と言われると
最近尻3はデフォなので誰も倒せない説が濃厚

害悪の機械巨人:(4)(黒)(黒)
CIPで除去、ついでにライフを得る。チラついたら盤面の掌握率は最高峰
白黒コンに挿しておくとブリンク祭りになるだろう
コントロールで2枚は入れておきたいカード(4枚は重すぎる・・・

焼却の機械巨人:(4)(赤)(赤)
相手のライフ10程度でも「3ドロー」の選択肢を選ばせるデッキ構成を狙っていきたい
アドの塊なので弱い理由は無いが、盤面に触れるわけでは無いので
負けを勝ちに持って行く事が出来ない為他の巨人に比べて割安

新緑の機械巨人:(3)(緑)(緑)
横にいる奴に修正いれて突如殴ってくるので押している時はとにかく強い
赤と同じく負けを勝ちには出来ないが、相手へのプレッシャーは相当なもの
チラつくと人が死ぬレベルのカード

永遠の造り手、ラシュミ:(2)(緑)(青)
続唱っぽい事を1回だけ付与する伝説。悪くは無いが、土地は出せないので期待値はかなり低い
つまりゴミ屑

霊気池の脅威:(4)
夢が広がるカード、現在思案中だが、結構な悪さが出来そう
ボスに任せよう・・・

領事の旗艦、スカイソブリン:(5)
出た時に3点なので、最悪無色ダメージとしての仕事はする

今回は軒並み神話にしか値段がついてません
ただ、トレジャーが入ってますので、引ければ勝ち
まぁ私は過去引いたこと無いので、トレジャーという物には縁がありません
当然、引ける気何ぞしませんから私はシングルで押さえましたけどね

パズルの話
やはりCDコラボはskl上げが大変
該当種が多すぎて不要な物が大量に落ちる
従って、闘技場周った方が効率は圧倒的に良いと判断した
新ダンジョンの新キャラskl上げ等の目標が無いとスタミナ溢れております
来週はミオン降臨ですので少しやる気が出るといいね
周回数稼がせるために色違い配置してくれても良いかな

白猫の話
島掘り進めて44連⇒フランでず
フランは常に欲しいキャラですが、深追いは致しません
10キャラ居ますので1点でぶち抜ける確率は果てしなく低い(0.8%程)
引ける気しないわ・・・上記回数で6キャラ増えたので撤退します

探偵キャラの男は全て不要(フォースター以下まである)です
簡単に書いておきましょう
クロード⇒HPは凄く高い。で?ってなる
ネモ⇒ドラライのインパクトが強すぎて期待が高かっただけに反動はデカい(弱くは無いが使い道は無い
ライフォード⇒完全に試金石(ガード拡大)であり、性能が中途半端。武器が本体
ザック⇒シンプルすぎて面白味が無い。武器が本体
メリド⇒何がしたいのか判らない中途半端過ぎる設定。他の変身士が強いだけに弱さが際立つ

逆に女キャラは全部強い(フランとリリーは不所持なので割愛)

ミゼリ
状態異常バリアが無い為、呪いに弱いが、HPバリアと高火力で性能は悪くない
☆7派遣で「呪い無効」アクセが手に入るならば可能性を感じる
それでも、シオンには遠く及ばない性能(当然レイヴンにも及ばない)
剣士枠で言えば
シオン≒レイヴン>ディーン>ミゼリ
※安定性ならシオン、破壊力ならレイヴン

ポン
リジェネに、リレイズ、即死回避にエナジーバリア、ついでに高火力(キルアップ必要)
状態異常バリアが無いものの、ティナをドラゴンライダーにしたような安定度
ポン餅では補完不能。ツキミ餅に状態異常バリアがあるため、補完可能となる
耐久面だけで言えば、現状のドラライでトップで間違いない
総合面では殲滅力が求められる為、その点を加味すれば
ハーヴェイ>クラニィ≒ポン
クラニィとの評価は割れる所ですが、あの子は雑魚敵居ないと何もできない
逆にレナのリジェネさえあればDPSはハーヴェイ超える性能
破壊力では圧倒的にクラニィですが、総合的にはポンは同等に使いやすい

ツキミ
3重バリア、状態異常無効、通常攻撃10000↑、援護攻撃でSP回収、S2の威力は6~8万×6
弱い事は書いていないが、被弾後の立て直しが大変なため、耐久面で難有
武器スキルが高レベルリジェネだったらティナと互角と言えたが大きく差を開けられている感じがします
ティナ>トモエ≒ツキミ
ただし、実際強さは関係無く、唯一無二の「経験値絶大アップ」
探偵島H9-5であれば、1時間にランク3は上げる事が出来るという
素晴らしいウェイトレスさん

ロッカが来たので次のフォースターではマフユ来るかな
探偵よりも、限定よりもマフユとベルメルが欲しいでござる

HSの話
ヨグドルイドで適当に遊んでおしまい。久々にヨグサロン使ったが
やはりランダム性が多いゲームと言うのは面白味にかける

SBの話
Lカード情報が出てきましたね
各職新しい展開が待っていそうです
月末に回帰がナーフされる模様
冥府エルフが目の敵にされている?
と思ったら「翅の輝き」なるカードが登場
ハンプティも実際一番必要なのはエルフだし
エルフを強化するの?弱体化させるの?最早どっちつかずになっている気がしてならない

ジャマタ

9月16日の日記

2016年9月16日 趣味
MTGの話
今後はトレジャーが入るってさ
パックを剥く楽しみが増えるでしょう
いうても、スタン勢しか剥かないからあんま変わらんけどね

パズルの話
ガネーシャ使えば867までノンストップでランク上げが可能(月曜マルチ限定)
ソロの場合、若干石を砕く事になるが、それでも800位まではサクッと上がるでしょう
クリシュナが思ったより強い・・・スグルより使いやすいのも良い点
コラボ系キャラは「全ての布石」

明王系が加わりましたが、三世以外は使用予定無し
不動明王がステ1.5倍・・・・あれ?クリシュナつよない?

白猫の話
筋肉の迷宮は17日以降
リニューアルキャラが実装⇒当分キャラには困らないだろうからいいや
何だかんだでハムイベントしかありませんが、インフレのおかげで難易度が極端に下がりました
ランク300と言うのはかなり先の話ですが、いつかなれる気がするから怖い
二人協力で早目に周れるイベントが来たら目指せるかもね(武器スキルで120%上昇するから)

SBの話
リスト待ち
プラクティスの超級が足されたのでサクッとクリア
現状、私が遊んでいるランク帯の方々よりも普通に強いと思います
200ルピ貰えるので、全職こなすだけでも結構集まるね

HSの話
バンドル販売待ち(別段興味ないけどパックが安く剥けるなら剥く、その程度)

ジャマタ

9月12日の日記

2016年9月12日 趣味
MTGの話
宇都宮まで赴く仕事があったので久々に一刻館さんへ顔出しに行きました
街並みは閑散としてました⇒学生時代良く遊びに行っていた面影が無くなってたな・・・
京都組お疲れさま

GP等に合わせた休みが取れる程暇ではないが
久々にドラフト旅行をセッティングすること位は出来ると思う
MTGドラフト会議ではあるが、パックを持って、実際はSBドラフトと言うのもよさそう

SBの話
2pickをフレンドと遊ぶと「無限に遊べる(報酬は無いけど)」
素晴らしい仕様だな
ランク上げ?未だ興味が無い⇒ログボ+デイリーミッションでソコソコ資金が入るので
HSよりも優しいね⇒Lを3枚配ったというのも、初心者救済の英断
ログボも結構有用ですし、CMも新しいの始まったわけで、新規が増えると良いね
次のEx出るまでは、ダスト溜めておく予定(取りあえずL数枚は作れるようにしておきたい9

パズルの話
スタミナ溢れっぱなしで、石も増えっぱなし

ガネーシャが本気出すよう模様
本気を出したガネーシャが何をもたらすのか?
「ランク867まではチュートリアル」・・・・まじで?
月曜ダンジョンをマルチで周ると867までノンストップ(石不要)で周れるらしい⇒修正入らなければ
その分、時間は必要ですが、ランクを上げたいユーザーにとっては
「最も欲しいキャラ⇒ガネーシャ」となったという事
過去「ラファエル」が「雑貨⇒誰もが欲しいキャラ」へ変貌したのと同じくらいの衝撃
ただ、ラファエルは何体居ても良いが、ガネさんは1体で良いからね
skl上げダンジョンは・・・1回しか来てないので、再来してほしいものである
※モチベ無い時のダンジョンなので、skl上げしてません

石増える一方なので、女の子ガチャを4回だけ⇒ゴミ×3+サツキ
月末にはハロウィン来るだろうから、そちら待ちが賢いでしょう(☆8は出たらラッキー。狙ってはいけない

イザナギX
3DS自体は、最近起動もしておりませんが、イザナギXは入手しておきました

LSは下記
神・バランス無条件3.5倍、回復1.5倍、回復十字で1.5倍、半減

十字消ししても27倍しか出ませんが、十字消ししなくても12.25倍
昔のダンジョンなら十分強かったと思いますが、スキルが死んでいるので使い道は無い
バインド耐性は無く、6wayですので、サブとして使うには弱くないよ(その程度
カンナの闇版だと思えば、何だか使えるような気がしてくるだろ?(粉ミカン

白猫の話
レナ7凸出来ていない⇒ハイルーンが3個足りない⇒11連すれば3個は出るだろう
※ジュエル空になった・・・足りない分は、自己招待して石稼いだである
ついでにクラニィも仲間に入りました

クラニィは前評判通りで限定並みの性能は有りますね
2重バリアに状態無効、その上、火力は30万(雑魚を倒す限り連打可能)
ストック15程ですので、ファンネルも併せればSP枯渇は無い

タワー3
ボスがフェンリル。まぁHPが200万弱ある狼ってところ
スキルカウンターが早く、ダメージもばかにならないボス
まぁ、古参組ならエクセ辺り持ってるでしょうから、楽にクリア出来るでしょう
ドラライ縛りが無理な場合は、武器の最終強化が出来ませんが、復刻時にでもやってくれ
いうても、作る価値の無い武器ですので、放置でも良いと思うよ

難易度的には20th以降のキャラを持っていればクリア出来る
その位だと思います、過去の限定でもピーク以降なら余裕でクリア出来るかな
それ以前だと厳しいかとおもう(火力的に)

謎解きイベント
モチベゼロの方が多数居ますがリアルイベントがありそうですので
都会まで遊びに行ってみるのもよさそう(ゲームはハムゲーですが、リアルはどうかね?

HSの話
ログインもせず、酒場も放置

ジャマタ

9月3日の日記

2016年9月3日 趣味
MTGの話
秘密基地にて週末に大会がありますので参加可能な方は頑張ってください
日曜とか時間取れねぇから

パズルの話
今回のGFで適度に増えた☆6フェス限の為に、曜日Dでskl上げ素材を集めるだけ

ノーコンチャレンジは下記で適当にクリア
スグル(スカーレット、シャンメイ、スカーレット、シャンメイ)スグル
案外快適に運用可能
ガイストも難なくクリア出来ました・・・
スグルは、耐久力、火力共に現在の☆6フェス限より強いね

白猫の話
☆13のメルヘンであれば、レナが散歩しているだけで片が付くレベル
過去何度全滅したか判らない難易度が今ではボタン押しているだけで終わるという
そんなわけで出戻り中となっております(イベント終わったらまた放置するけど

新要素として武器スキルチェンジが加わりましたので
「常にガチャ引きたい」と言う重篤症状の方には良いかと思います
「ゴールド20万使用して、スキルをランダムに変化させることが可能」
ただし、武器性能を開放するの10000の経験値が必要であり、合成経験値は下記

☆4武器5000P⇒2本⇒合成する人はいないでしょう
☆3武器500P⇒20本必要
☆2武器250P⇒40本必要
金アクセ200P⇒50個
銀アクセ100P⇒100個
銅アクセ50P⇒200個

蛇足ですが、武器の発生率毎に経験値が割り振られているとすれば
☆4武器の発生率は「7.7%」となります⇒体感的にそんなもんかな・・・
発生率(仮):☆4⇒7.7%、☆3⇒30.8%、☆2⇒61.5%
1回の期待値⇒約650P
ただ、☆4を合成する方はいないでしょうから、ざっくり300P位でしょうか
つまり、30連すると武器が最大解放できます⇒450ジュエル(ざっくり7.3K)
ただ、救済として、運営からハンマーが今後提供されると思いますので
急ぎで解放したい人以外は気長に待つと良いと思うよ

SBの話
新しいカードがチラホラ出てきましたが、全てでてから考える事にしましょう

ジャマタ

9月1日の日記

2016年9月1日 趣味
パズルの話
GFはパイモン1点狙いとか現実的では無いし某動画を見る限り出る気がしません
※そろそろ使われていないフェス限を降格させても良い頃合いだろう

と言う事で、+集めがてらキン肉マンコンプの方が現実的かな(使うか判らんが少なくとも闘技場楽に周る性能はある)
⇒コンプまでに2set+3回、まぁ運が良かった方だと思われる。なお、予算は4set用意
廃パズ部の面々は最低500~用意していた模様⇒覚悟が違うらしい

結果
アタル2、将軍2、スグル1
※副産物⇒ブロッケンJrがsklm
正直なところ、☆6が揃ったことよりも、Jrが天才であった事に感謝
Skl上げは1体ずつ終わっているので、後少し周る必要有り

☆6の発生率はそれぞれ2%程度との集計結果が出ておりますが、もう少し高そう

予算的に余ったので1set+14回GFを引けるようになりました
ただし、スタミナ石を50は残しておきたいという事で21回GFに参戦
目的は「最速+集め」でしたが、遺憾ながら☆6が出過ぎた感が否めない
プラスの偏りも有り、結局のところ297が1体しか出来ませんでした⇒目的未達(敗戦)
※☆5フェス限は全て売却⇒MPの方が重要だからね
取りあえず、各☆6については、キン肉マン終わらせてからsklあげを考えます
パイモン?誰それ・・・2体目以降は中々来てくれない物です

白猫の話
曜日ダンジョンがリセットされてから触っていなかったので200程直ぐに集まった
ジュエルが埋まってるとモチベ少し上がるね

限定武器
溜まったジュエル450を使用
武器30連⇒☆4が3本+☆5が1本(シオン)
上出来、雑貨とメモソ併せて限定3種の武器は揃えました

限定武器の性能
龍⇒素晴らしい性能。スキル開放しても十分今後使っていける
槍⇒レナ専用。ただし、状態異常バリア欲しかった。スキル開放は見送りで良い
剣⇒シオン居ないのでディーン、夏ヴンヴンに持たせてみたが呪剣より強いまである。スキル開放決定

武器スキル開放
☆3以下のゴミ武器にも役割が出来ました⇒もっと早く実装しろよ
と言う事で、最も使用率の高いであろう「呪剣」スキル開放
※最近ディーン、ヴンヴンしか使ってないので呪いが一番しっくりくる
「BP30%up」が出るまでチェンジ⇒かなりの勢いで資金がぶっ飛びました

ハーヴェイ餅もとにかく強いので解放(手持ちのアクセ全部混ぜても2本開放が限界でした)
スキル変更に厳選してたら2000万位消し飛んだかな・・・
途中BP30%upを何回か見たけど、実際火力追及が目的だったのでスルー

その結果
「ドラゴン3%up、チャージスキル10%up、HPが高い程攻撃力20%」

正直なところ「モンハンの神護石」よりは楽かな・・・程度の確率ですので
厳選は厳しいが、目に見える火力アップが見えますのでやる価値はあるよ

SBの話
ガブリエル配るかな?と思っていたらサタンも配るんかい!
運営神か、悪魔か・・・・サタンを1枚手にした一般ユーザーが複数枚クラフトする事を望んでいるのか
その後ナーフかけた日には目も当てられない状況になりそうだな
私的にはサタンは3枚目、ガブは2枚目なので、悪くないよ
ログインも基本的に何か配布が無いとしないレベルですけどね

ジャマタ

8月31日の日記

2016年8月31日 趣味
MTGの話
コンスピ2発売
スタン勢はドラフトして終了⇒レガシー勢が頑張れ
と言っても、レガシーの基本はシングルだから活気はなさそうだけどね
目玉は有れども全て神話クラスなのが問題

パズルの話
ケプリ降臨の最適PTは下記だと思われる
PTA
劉備(リーザ)、ウェルドール(覚醒ラー)、ゼロムス(攻撃+99)、ディオス、ディオス
PTB
劉備(リーザ)、ディオス、ディオス、ラグウェル(薫)、ディオス
B1:Aリーザ+2コンボor16倍
B2:Bリーザ
B3:A覚醒ラー+ゼロムス
B4:Aディオス
B5:Bディオス
B6:Aディオス(毒配置は左隅1、右隅2:逆でも良い
B7:Bディオス+薫(上部入れ替えのみ)
B8:A⇒B⇒A⇒Bディオス
毒を消しは不要で確殺ですので、猛毒は配置場所に設置ください
上記で20周/h程出ますので、3時間も周れば終わる
そんなに周れなかったので、次回持越しです

キン肉マン
スタミナ溢れても放置状態ですので、モチベは高くない
☆6と言えどそう簡単に出るものでは無く、そのうちGFで上位種が出るのは明白
引きたい方は、プラス集めがてら31日に引くのが良いでしょう
私的にはサブ用に悪魔ショウグンか、劉備の継承用に兄さんが引ければ良いですかね
なお、ショウグン様には周回機としての性能があります(ディアデム4体必要ですがね

ショウグンの倍率(これにLSの4倍が計算されます)
5個⇒6.25倍
6個⇒9倍
7個⇒12.25倍
8個⇒16倍
9個⇒20.25倍
10個⇒25倍
11個⇒30.25倍
12個⇒36倍

周回編成用PT⇒サブは全てディアデム(編成難易度は高め)
列強14、ディアデムループ可能、ボタン一つで151倍⇒ざっくり180万点
普通に強いわな・・・ドロップ12個使うと、1123倍⇒1350万点(お手軽で1350万ですね

9月からランク上げの新境地が開けそうですので
少しやる気出るかもね・・9月頭にアップデート予定なのでその頃に詳細書きます

白猫の話
夏カスミが楽しくて久々に白猫やってたわ
結果的に週末だけで島級クエ消化⇒1000個確保(20K相当)
配布が減ったとはいえ、月1500~配っていそうですね
トライ$の時はモチベゼロでしたが、カスミのおかげでモチベが少しだけ復帰(無課金程度に
夏カスお持ちでモチベゼロの方は、カスミ神気してみるとモチベ上がると思います

で、1000ジュエル集まったので、クラニィ狙った44連
虚無⇒ハーヴェイ⇒虚無⇒レナ+双×2(☆)
無課金の虚無はマジで心折れますが、キャラ2倍前の正月に比べれば余裕、あの頃は20Kで1体とかザラ
無課金ながら、限定2枚引けたので、少しだけ復帰します⇒まぁ来月には使えないキャラになってると思うけどね

ハーヴェイ
呪無いのにチャージS2で約50万(クリティカルなら80万見える)
S1でアーマーバリア+状態異常
クライブ餅持たせておくと、ナイトメアの雑魚ですら、ブレス⇒敵が凍結⇒敵は消滅

レナ
自バフと装備込みで9割カット可能。バリア系は無いがリレイズ持ち
SP回収は何もしなくても花がやってくれるので、たまにジャスガして耐久値を元に戻すだけでよい
「花を出す⇒ガードしながら動き回る⇒敵は消滅する」
オート攻撃のファンネルなので実際高レベルミッションじゃない限り「ジャスガ」するタイミングが無い
※接近するだけで敵が壊滅
今までクリア出来なかった夏イベントのシークレットを何も考えずにクリアさせてくれた幼女
殲滅力は他の2キャラに遠く及ばないがそれでも合計20万程度は叩き出せます

6th神気
「ふなっしー」しか持っていないので、神気は楽
S1の消費量が非常に低い為、シャル餅装備すると雑魚が居る限り、常時梨汁レベル
HP回復量も大幅に上昇しました(最大で900を確認⇒もう何を癒すのか判らんレベル

SBの話
またレジェンドくれるのかな?
ダスト増えるから良いけど、サタン配布だけはやめていただければと思う次第

ジャマタ

MTGの話
週末大会に出る方は頑張ってください

パズルの話
ケプリ降臨
ノエルを連れて行きましたが、超地獄は適当にやっても死にません
絶地獄は一応まともな編成にてクリアしておきました

絶地獄用PT編成
バルボワ、カエデ、ラグドラ(スクルド)、ラグドラ(スクルド)、ノエル、FLアルテミス

クリアに際して、あると便利なスキルとスペックは下記
スキル
・防御0
・回復込の陣
・固定ダメージ(あると便利
スペック
・25倍以上の火力
・回復8000程度(バッチ付ければ案外楽勝)
・HPは高いに越したことない。50000あるとカナリ余裕が持てる

ダンジョンデータ(skl用周回は超地獄で十分
B1:先制8046、HP64万(火)の雑貨3体
B2:先制10461+盤面が変換、HP53万付近、雑貨3体
B3:先制封印、防御60万HP30、木吸収、防御350万HP20(ランダム属性)
B4:Hp380万の雑貨
B5:先制5個超闇、死に際に猛毒3個、HP280万の雑魚
B6:先制毒ロック、お邪魔多数、Hp400万の雑貨と、防御60万の雑貨
B7:先制4コンボ吸収、いわゆるスフィンクス。HP272万の雑魚
B8:先制3t100万以上吸収、HP800万
※最後3tの間に41729点食らうので、それ以上B7で確保出来れば余裕

PT紹介
PTA
劉備(アルナイル)、天狗(覚醒ラー)、天狗(覚醒ルシファー)、ディオス、ディオス
PTB
劉備(アルナイル)、ディオス、ディオス、チェスター(薫殿)、ディオス
※アルナイルはツリースペル可、ルシファー単体20万以上打ち込めれば良いので代用は結構ある

流れ
B1:A劉備(アルナイル)⇒列+2コンボor木8個消し
B2:B劉備(アルナイル)
B3:Aサンバ+覚醒ルシファー
B4:Aディオス
B5:Bディオス
B6:Aディオス(猛毒は散らして端に置いておく事)
B7:Bディオス+薫殿
B8:A⇒B⇒A⇒Bディオス
以上、恐らく3分も有ればクリア出来ると思います
15上げですので3時間位ですかね

ケプリの使い道
水ミルPTの即戦力
時間延長、バインド無効、バインド回復と強力な覚醒を持っております
スキルに至っては、指解除、コンボ追加(実質1.5倍エンハ)と非常に強力
コンボ追加によるダメージ上昇なので、既存のエンハと重複します
究極ヴァルを使うので進化はメンドクサイですが、1体はHにしておきましょう

で、次のコラボでコンボ加算来たわ・・・早いな

キン肉マン
自体何もせずとも4/4/4と言うステータス
耐久していればそのうち火12用意できるだろうから、基本4/100/4と思ってよいでしょう
そんなことより、漫画の内容を知ってるユーザーどの位いるんだ?
少なくとも40台位じゃないと全て知らない漫画のはずなんだけどね
知らない方は、コラボ前に内容を知らない方は一度読んでみると良いでしょう

レーダーでオルファリオンパーツダンジョン出現
その昔作成に躍起になっておりましたが、1体完成させたところで「これ弱いわ・・・」
と言う事実にぶつかりました
実装当初は破格の性能でありましたが、現状のインフレに全くついていけておりません
テコ入れしない限り私が使う事は無いでしょう
出現率はかなり高めで、至る所に出ているみたいです⇒今までの苦労は不要だったね

クロスと連動
イザナギX、アポカリXが公開されました
イザナギの倍率が低すぎて草
ミル居るのに十字で27倍って・・・何世代前のLSかと言う話だよ⇒弱くは無いが物足りない
クロスを買わないと手に入らないので、欲しい人は初回盤探してください

白猫の話
本日から入れ替え限定
通例通り、来月には普通のキャラになっていると思います
狙って取れるものでもないので適当に回す感じ
ドラライ強化なので男ではありますが、きっとハーヴェイヤバいんだろうね
スキル見る限り死ぬ要素が見られない、何より、CV「中田譲治」・・・だと・・・
ちょwwwwおまwwww大御所にも程があるだろ
とりま、島掘る元気が湧いてきた

6th神気
ついに来る・・・ふなっしーが神気する・・・で、契約は最近し直しただろうけど
流石に黄色い妖精が強くなりすぎる事は無いだろうから、ネタキャラとして使いたい所
拳は最高峰のカスミが居るので基本使う事無いだろうけどね

ジャマタ

8月18日の日記

2016年8月18日 趣味
MTGの話
各種大会の結果が出てきましたが、バント勢力強いね
後数カ月は環境変わらないだろうね
黒緑コンがどこまで頑張れるかですが、呪文捕え1枚握られるだけで相当きついのが実情

パズルの話
スタミナ消費を適当にして終了
やる事無いと言っていた矢先、ケプリ降臨だってさ
ドロップが4個以下で消せないが、水属性5倍、3コンボで2倍、4コンボで3倍
4コンボで最大225倍(コンボ補正有りだと393倍)
私的には「Lとしては弱い」と判断
6色各4個で24ですので、攻撃出来ない事はあるにしろ、盤面を消せない事は無いでしょう
ただし、毒やらお邪魔が足されると8色になるわけで
盤面如何では「詰む」と言う可能性がある。つまり、このLSは問題と言っても良いだろう
落ちコンは期待できないので、倍率が其処まで跳ね上がる事はありません
Lとしては、弱い部類ですが、サブとしては「強い」ですね
スキルは実質1.5倍エンハと同義、どの色にでも乗る1.5倍エンハであり、且つ指解除にもなる
その上、十字消しで問題であった「コンボ吸収の難易度」を下げてくれるのも有用です

パズドラクロスの話
足踏みさせられていた場所も、PT編成換えるだけで、クリア可能でした
ただ・・・エンハ花火使って抜けるとか、一般ユーザーの方はどうクリアしてるのか気になった
で、他の方の報告を見ていると、「平均レベル40~50程度の屈強PTで撃破」と言うのを良く見かけました
私の平均レベル25程度、未進化キャラ2体含みます
つまり、明らかにPTの戦力不足をエンハ花火でねじ伏せた感が否めませんね
現在、光の龍喚師が仲間になるイベント発生中ですので、これを機に単体では現状撃破不可能な
グランドボス及び、ヌシの討伐を開始予定(一般的なクリア路線とは異なると思います

白猫の話
ようやくカスミが神気開放
シズクの強化失敗も有り、今回も大した強化はされないだろうと踏んでいた⇒そんなことは無かった模様
AS
HP70%以上で移動速度、攻撃速度50%up
攻撃10Hit毎にAS10%up(最大100%)
通常コンボ強化中⇒攻撃、防御、会心+100%
S1
3属性攻撃+燃焼+極度凍結+感電
攻撃力、攻撃速度、移動速度50%up
HP自動回復、通常コンボ強化
S2
被ダメ50%カット、反撃2回、ステルス(最大3回攻撃可能)

何だかよくわからんけど、詰め込めるものを全て詰め込んだ結果こうなった感を受けますね
その他、昨年「上方修正します」と言われていた我らがヴンヴンが、超絶強化された模様
コヨミもエナジーバリア貰ったし、インヘル姉は相変わらず硬い、セリナとエドが一歩遅れをとった感が否めない
リアム?誰それ・・・双剣でメッチャ強くなったから今回は控えめって感じだな

ジャマタ

8月17日の日記

2016年8月17日 趣味
MTGの話
ゲームデイに参加
デッキは「白緑ランプ」
ギセラを出して、合体させるデッキですね

最終戦Top8に残れるのは確定したので寿司屋をトス
実際Top8のカードも不要だったが、たまには大会に参加する事に意味があるだろう(たぶん

調整自体は、カンパニーと戦えるように序盤の護りを重視した構成
それでも、負けは、「バントカンパニー」
除去耐性及び、カウンターギミックが入った事で更に強化されているわけですから弱いわけない
上記を掻い潜るために、除去に急襲を4枚取っているのに引けないとか、無念
MTGはやっていないとデッキが馴染まないという事は再認識しましたね
ただ、久々にカード触ると楽しい
週末はモダンらしいですので、カード探しからスタートなのが大変
言う手も日曜なので、大会には出れないんですけどね

パズルの話
GF
フェス限コンプしたので暫くGFは参加しなくてよいってさ
寧ろ追加されて即戦力と言うキャラがパイモン程度
グレモリーは即戦力だったけど、最近コンボ吸収がツラタン・・・

ランダン
予定調和通り135000は普通に叩き出せました⇒それでも試行回数20位かかったかな
その上が今回は激戦区
王冠勢では無いので、10%以内に入って終了です
最終的な1%は13.6万程度だったと思います

ミル強化決定
7.7倍になったってさ。倍率不足を感じた事無いので強化されたのか不明な感じ
ソティスを倒すのが難しいという点については、毒殺するのが一番でしょう
1枠ネプに割いたとしても闘技場1程度なら十分クリア可能です
特に水ミルの場合、普通にネプドラ入れても仕事出来るからね

一度きりのチャレンジダンジョン
赤オデンタマゾーが貰えるらしいので水ミルで挑戦⇒最後がガイア・・・
即リタイヤしました
相性悪いにも程があるだろ・・・
結局ルーツで粉砕してきましたが、流石はルーツという強さ
バッジのおかげで一番輝いているのはルーツだろうな

ただ、半年に1回程訪れる「やる事無い時期」がやって来た模様

と言う事で、心機一転「パズドラクロス」なる物を購入
店頭で3800円。どんだけ売れてないんだろうか、まぁGF参加するより安いからどうと言う事は無い

感想としては、初心に帰った気がする・・・古き日のよきパズドラを思いだせます
開始二日経過いたしましたがゲームで言えば中盤辺りでしょうか
パズドラで言うと、初期組で、魔王城に到達した位だと思います
PTの倍率4倍ですのでそんなもんだと思う

で、現状「魔王城」に行ったら、ボスのHPが100万だった・・・そんな感じ
⇒それって絶望的だよな
HP8000で、敵の攻撃が4000/t、なお、回復は1500程度の模様
常時7コンボしてもHPが削られていくという絶望感
その上、敵のHPは先に記載以上はある模様です
ゲームバランス大丈夫か?

PTが弱くても何とかコンボでごまかしてきた結果壁にぶち当たりましたとさ

確かにPT育成しないと本編も大したダンジョンクリア出来ないよなという初心に戻されました
タマゾーXがラファエルになれるので、強化花火は打ちこめる
つまり、強化花火大作戦で倒せるかどうかと言う瀬戸際(PT育てろと言う意見は却下

少し先まで行かないとまともなPT組めないので、本当に初期のパズドラを思い出します

HSの話
メディヴに招待された
ストーリーよりもゲーム内の煽り文句が面白い
毎週新しい場所が開くので暫く遊べそう

SBの話
なんか4pack貰えたので剥いた⇒フェアリープリンセス(Foil)
L枚数はかなり多いがFoil少ないんだよね、微妙なキャラでも嬉しい所(2500ダストと言う話)
2pickに参加⇒ロイヤル強すぎだろ・・・
ネクロ、エルフ、ドラゴンの中からネクロ選びましたが、尽くロイヤルに殺されてきました
ニュートラルLが概ね入っているようで、ルシフェルを叩きつけられて良く死にます
これは・・・テンポで攻めるよりも、コスト重い所で強いカードを叩きつける方が強そうですね

ヴァルコネ
夏ガチャ⇒配布で10連⇒限定1体
悪くないよ、スタミナが圧倒的に足りないので360円課金⇒1ヶ月間毎日スタミナ300くれるアイテム
ゲーム性自体は無いので、良く動く人形を眺めているような感じ

ジャマタ

8月12日の日記

2016年8月12日 趣味
MTGの話
週末ゲームデイ、デッキは作った、後はスリーブに入れる気力があれば出るかもね

パズルの話
イース杯について
敢えて言おう「運ゲー」です
しっかりパズルした人は「1%に入れません」という所謂「クソゲー」の類である
既に多くの人が臨んでいるので、流れとPTを記載しておきます

PT編成
ディオス(アウストラリス、アヴァロン、アヴァロン、緑ソニア)
バッジは「封印」
B1:アウストラリス叩いて火を全て消す⇒6個以上緑があるかは見ずにパズルする事
B2:陣どれでもいいので叩いて1個動かす⇒6個以上緑があるかはm(ry
B3:陣どれでもいいので叩いて1個動かす⇒6個以上緑があるかはm(ry
B4:陣どれでもいいので叩いて1個動かす⇒6個以上緑があるかはm(ry
B5:ディオス
B6:ディオス
当然ですがPTが組めないという方は頑張って10%を狙ってくださいと言う仕様です(この辺もクソゲー

上記は確定最大ダメが出ますのでダメージは気にしなくても良いのがデカい
※イルムだとカラット入れる枠が必要
時間:210秒105000
平均コンボ:4コンボ⇒20000
最大ダメ:10000加点
上記で135000点

結論から申しますと、「ドロリフ杯」と何も変わらない
PT組めて石投げ込める人に「王冠」渡しますって事
王冠勢は頑張ってください⇒石投げ込まなくとも、PT組めて運があれば「13.5万以上」は出せるよ
10%圏内も上記に付随して12万後半になるかもしれないから気が抜けません

公認杯はルカ優勝
投票率からも出来レース感がありましたが、運営の事を考えると
ミルの強化は時期尚早だというのは確かに一理ある
「これ以上強化されると現状のゲームバランが壊れるかもしれない」
無課金で最強キャラが更に上を行くわけですから調整は慎重に行ってもらいたいものですね

GF開催
4倍と言うよりもプラス集め兼MP稼ぎに1setは参加予定
取りあえず手持ちの30は回そう⇒ダンタリオン・・・
そんなことより、MPとして最適の☆5くれよと言いたいのが現状である
パイモンも、ダンタリオンも複数体居てようやく一人前の☆6です

一応、ダンタリオンの攻撃力について
十字+回復2コンボ⇒206倍
泥強補正のみ入ってませんので、泥強20積んだ場合は425倍程度になります
計11ドロップ使って425倍ですから、弱くは無い。ただし軽減つかないのでナポレオンは必須でしょうね

夏ガチャの話
K島さんから「エスカマリ出ました」画像が廃パズ部に送信されてました
流石だよ・・・
他の方々頑張ってください(としか言いようがない
水カマリについては、サブ運用考えれば、シェアトの完全上位と言う認識で良いと思います
強い、弱いで言えば、「強いです」
なにせ、PTに入れるだけで戦力が無条件1.35倍ですからね
水ミルに入れると回復消してしまう為相性は悪いですから、リューネ辺りを継承しておくと良いでしょう

白猫の話
気が付けば島級のイベントなんだってね
トモエで適当に遊んでいますが、火力のインフレが止まってません・・・・
来月には更に上が出ると思う
それよりさっさとカスミ神気せんか

SBの話
HSに新しいカードが追加されたので、暫くHSに帰ります
インフラ整備してあると行ったり来たり自分のペースで遊べるので便利ですね

HSの話
新しいカードが加わります⇒まだ購入してませんが
暫くSBでは無く、HSに戻ります

ジャマタ

8月10日の日記

2016年8月10日 趣味
MTGの話
京都第二募集完売
京都旅行がてら遊びに行く人が多数
まぁ遠いので行きませんけどね

パズルの話
夏ダンジョンが2倍なので周回
メイメイ4体、ソニア4体無事終了
ソニア素材が落ちない⇒リタイヤ
上記でサクサク素材集め。ついでに覚醒イースも仕上がったので
夏ガチャに思い残すことはなにも無

夏ガチャ動画を見ておりますが「闇」だね
神引きをしている方もおりますが、100連でクレールまみれとか心折れます
今回報告のある中では「エスカマリ25万」と言う方が居るようです
価値観は人それぞれですので、欲しければ引くだけの話

そろそろクジラ作ろうと思いますので取りあえず流れを記載
PTは割愛します
B1:ディオス
B2:ラファエル+ポルックス
B3:リーザ⇒Bで突破
B4:AがBの前田⇒ディオス
B5:Bシェザル
B6:ディオス+サウザー(6コンボ)
多分こんな感じ

ジャマタ

8月9日の日記

2016年8月9日 趣味
MTGの話
某大会が完全に「集金目的」で草
学生におごり?
レガシーやってる学生がどの位いるのか明確にしたうえで算出しろ
どうでもいいサプライ品を付けて値上げしていただけでも、運営ぼろ儲けのはずであり
5K上乗せで学生も来ない状態なら更に収益アップですね⇒やったね(経営安泰

言う手も5K程度増える出費何ぞ、レガシー民にしたら誤差だろ?
レガシーって貴族の遊びだからね
文句言いながらも、みんな参加するだろうから見物してるわ

パズルの話
オハガチャしたらソニアが増えました⇒5体ソニア・・・強そう(なお、スキブは足りない模様)
魔界にはレーダードラゴンが結構枠用で本日も凄く田舎に沸いております

夏ダンジョン2倍
上級ボタンゲーに出来ないか検討した結果、下記のPTでやれるようになりました
赤オデン、赤オデン、トゥバン、天狗(チャド)、スルト、赤オデン
B1~B3⇒赤オデン
B4⇒トゥバン
B5⇒チャド
B6⇒花火
以上でサクサク周れますので、組める方はお試しください
なお、メイメイを残り3体仕上げる事が最終目標ですので、本日は無心でボタン押していると思われます
4体作ったところで、覚醒メイメイ4体Hにしてあるので使う事は皆無なんですけどね
ソニアも後3体仕上げないといけないので、どちらが先に終わるか・・・

期待値計算
5上げ3体⇒75匹必要
ソニア⇒150周
メイメイ⇒113周
計算上、ソニアが律速だったな・・・

ヘラ・イース杯開催
現状1%の壁は13万ですので、最終日には13.5万位になっているかと思います
10%圏内は12万も有れば十分ですので、どのPTでも叩き出すことが可能でしょう
6階層あるため、コンボ数抑え目の時間を攻めるPT編成が10%に入るのは楽かと思います⇒その上は無理
上位層はイルムの陣崩し(運任せ)をやっているようですので、今回も「クソゲー」です
私も組んでみましたが「安定感の無さが半端無い」
編成⇒イルム×4+スーパーマン
片っ端から陣叩くだけ、6コンボ教室のみスーパーマンの方が組みやすいので其方を使用
いっそのこと、今後のランダンは全て、固定杯にした方が良いと思いますね

ジャマタ

8月8日の日記

2016年8月8日 趣味
MTGの話
白緑ランプ作成予定
⇒カードが足りないのでイケメソに相談
⇒所持枚数が10枚しかないという良くわからない回答
快く2枚譲ってくれました
と言う事で、作成中(スリーブ無いので、後で買いに行く予定⇒これだけで毎回数K飛んでるよな

某所で魔界トーナメント開催との事ですが、商品良いので60名集まったとか集まらなかったとか
気前の良い店と言うか、いつも豪華賞品を用意する店であり、常連では全く無いが
私も過去、商品を良く頂いたものである
※アーセナルとか未だに未開封で取ってあるしね
切磋琢磨するのは良い事ですが、身内で食い合うのはよろしくないね

パズルの話
水着ガチャ実装
あくまで予測の域ではありますが、過去の事例を基に算出(☆8率0.5%程度の正月計算)
☆8を5割程度手に入れたい場合は、70連は覚悟が必要
予備も含めて、手持ち60に4set分を追加(合計80連まではやるよ
結果⇒手元に40残ったところで初の☆8
※☆8発生率0.25%だったクリスマスで計算したらもっと必要になる

☆7が15%程出たという事以外は、想定の範囲内だったと思います
雑貨を売却したら50万MP貯まったので、予定通りと言ったところでしょうか

「MP足りないから、MP集めのついでに引いたら、☆8引けちゃうかも」
と言う夢狩人以外は参加しない方が身のためです

ちなみに、水カマリについては、クリパウリナにシェアトを合体(似非カマリ)でも十分です
泥強が2個減るため、倍率が1.35⇒1.25となりますが、大した問題ではありません
と言う事で、夏ガチャは終了いたしました
後はskl上げが待ってます・・・メイメイ4体仕上げる頃には他もすべて終わっているといいな・・・

ランダンの話
今回は概ねどのPTでも10%は狙えると思います
初動で火ロックがあるので、シヴァゴンで久々に周っております
※10%内には入れるが1%の壁が今回も分厚そう・・・

SBの話
HSと同じ流れ。たまにミッションクリアしてるくらい
10月の新パックが来るまでダスト溜める作業

HSの話
週末に新しいキット発売⇒一応購入はしておく事でしょうが、その位

ジャマタ

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