MTGの話
いくつかカードが出てきましたので、後でまとめて考察予定
取りあえず言えることは、発売後2ヶ月もすれば値段は「ガタ落ちになる」ため
最近では仕入れ⇒売却は発売から2週間以内に処理した方が良いね
パズルの話
キングタン実装により、全ての素材がピィ化しましたので、闘技場1の価値が無くなったかな
タン集めは基本マルチ
スタミナ25で4階層ですので、お目当てのタン1体を取れる期待値は階層毎に均等な確率で取れるとして80%
6体必要なので、7.5周(便宜上8周とします)で1体仕上がります⇒200スタミナ
※他の色も出来る事になるので、実際は下記より効率が上がります
同時に4上げ可能なので、素材を4体取に行くスタミナが其処に加算されます
50スタミナで1体取れたとして、4体分で200スタミナ⇒つまり、400スタミナでskl4up出来ると思えばよい
つまり、スキル1上げるのに、100スタミナ
前提条件として100スタミナでどれだけ取れたらキングを使う価値があるかと言う概算
※あくまで期待値の話ですので、精神衛生上「キングタン」の使用をお勧めします
5倍時⇒2体以上取れるなら、タン使うよりもそのまま混ぜた方が良い
4倍時⇒3体以上取れるなら、タン使うよりもそのまま混ぜた方が良い
3倍時⇒4体以上取れるなら、タン使うよりもそのまま混ぜた方が良い
2倍時⇒混ぜるに値しないというか、今後2倍は来ない(3倍がデフォになってる)
上記は、周回時間を度外視した概算ですので、時間効率考えたら、キングタン使う方が良いね
と言う事で、サボっていたリファイブを仕上げる作業
空路周回PT
イルム(イルム、イルム。イルム、イルミナ)イルム
左から順に陣配置して、4コンボするだけの糞簡単なPTですね(編成難易度?手持ちと相談してください
B5が固定ダメ+陣配置で抜けられる為、上記構成でB7まで走れます
これは、B7までのダンジョンで1階層固定ダメが必要なダンジョンは基本上記PTで適当に周れる事を意味していますね⇒イルミナツヨイ(粉ミカン
ついでに、チャレダンを6~9まで適当にクリアしておきました
10はメンドクサイ(階層的に)ので、今回は周りません⇒100スタミナ払ってピィ取に行くなら、闘技場の方が明らかに楽
謎の「ブリーチ確率up」
これ・・・どうなの?
ピックアップやるのは今回宣言無かったので、「ピックアップあったらその時に引いた」と言う返金騒動が一部勃発
「GF中に引いたら+がついてくる」が暗黙の了解状態ですので、ピックアップも修行僧の中では暗黙の了解じゃないかね
ちなみに、1.2倍以上と記載があります⇒てことは、下限の1.2倍なんだろうね(上限にする理由は運営にはないからね⇒搾取的な意味で)
今回の☆6率は単体2%位でしょうか?(便宜上2%とします)それが1.2倍になったところで
2%を9割手に入れたい場合⇒113回
2.4%で9割の場合⇒95回
試行回数100超えないと体感出来ないレベルだから、誤差で良いでしょう
ブリーチは4体目のGJJJが仕上がっていなかったので、キングタンを使って終了
便利すぎるぞキングタン・・・スタミナ石殆ど使わなくなるけど、運営平気か?
戦慄のクリスマスガチャ
火カーリー引くのに何人の修行僧が絶望を味わったことか
あの、伝説のガチャ再び
今回は火グレモリーが追加です
いや・・・そういうの全然要らないから・・・
☆8という物は、出ないという定説の基、☆5コンプして終わりでいいと思っております
☆5でも使う事ないけどな・・・
一部、火ミルと騒がれてますが、軽減なので、本家を使ったことのある方ならその弱さが判る事でしょう⇒本当に脆い・・・
炎の古老
抱き合わせ販売されてますので、1体だけ確保⇒複数いらない・・・
もし、封印耐性ついていたら、リファイブの代わりになっただけに残念である
使い道はないが、図鑑用に保管しておきます
白猫の話
☆12の協力(二人)が新登場
難易度は低いが、周回はメンドウであるため、石回収して終了
二人協力の意義ってなんでしょうか?
武器スキルの経験値、BPupが多く詰めるという位?
それなら島2のナイトメア周った方が経験値は効率良いし、BPについても、速度でないからタイムアタック行った方がよいよな
意義の無いコンテンツは、改善が必要
天使悪魔ガチャ
前回22連で新キャラ無と言う、残念な結果を受けて
島掘ってきました(現在島5まで掘りつくし終了)
その結果、レイン実装
気になる印象は「実装当初のヴィル様」
あの頃はバリアとか無かったから、本当に火力だけがヴィルの魅力でしたが
一応、2重バリアに即死回避と言う、現環境では既に解決になっていない「耐久性(笑)」がついてます
火力だけはぶっ飛んでおり、適当にやっても300万、火事場なら800万、下準備をしっかりすると「2億」でるとかでないとか
いや・・・2億とか、なに倒しに行くんだお前・・・
ルカは実装されませんでしたが、カタログスペック上強そうな感じですが、実際は批判の嵐
今回の2キャラは補完すべき点が多すぎて、武器込みでどうなるかを見てから引くか決める方が良いね
強いて言うなら、ここまで引かずに居られた方であれば、年始に備える方がよいよ(レインの火力を試したいなら頑張っても良いと思うけど
レイン餅
1:チャージAS50%⇒常時AS50%に等しい性能
2:チャージスマッシュ+100%+SP回復+5⇒色々やばい(これはレインにしか機能しないスキルで汎用性無い)
3:凍結・暗闇無効⇒呪いは?呪いどうした・・・
AS
移動+50%、チャージ速度40%、悪魔キラー50%⇒これがデフォ・・・・
HP30%以下で使用すると
HP回復+移動速度100%、チャージ90%、悪魔キラー100%⇒回復量によるが、求めているのは其処じゃない・・・
餅込みの性能
10%で即死回避、チャージ強化中(移動100or150%、チャージ時間90~無しに等しい、攻撃180~380%、AS常時50%)
HP30%以下で本領発揮したところで武器スキル使うと、1600程回復してしまうんだけど・・・嫌がらせか?
ただし、武器スキル開放してチャージAS20%でも積んでおけば、スキルの火力が凄い事になる
どの位の火力かと言うと、チャージ時間殆どないにもかかわらずS2で500万、火事場だと普通に1000万はゆうに超えてくる
☆15のボスをワンパン出来るのは現状、レインのみですが、無理して取る必要はない(協力している気にならない
ルカ餅
1:SP50%でAS50%⇒汎用性有
2:雷100%⇒ルカ専用(ツキミにも使えるかも)
3:感電、封印無効⇒呪い・・・弱いな
AS:精神統一、攻撃速度50%、SP回収+3
そうだね・・・救われた?ルカ、救われた?
雷+100%なので、火力は倍になったと思ってよいでしょう(ルカのダメージは雷属性が主⇒雷通らないとダメージ入らないレベル)
残念ながら汎用性もないし、魔に必要な状態バリアも無い(最近の魔は状態バリア武器が必須レベル)
餅を持ったとしても、残念な性能なのは、前回から限定の内どちらかは、そういった不遇を背負う事になっている⇒通例になりつつある
2015栗神気
私的にはメル君一押し
7凸メルクリオのステ
HP1900、攻撃1460、防御1100、SP240、会心360
素で9割軽減達成しているので、☆13レベルだと被弾20~30程度
エリザベータ餅で、呪い無効且つ回復可能、アクセで封印無効
死ぬ要素が見られない槍が爆誕しました
火力は低めですが、☆15は燃焼入る敵が結構いるので、S2が普通に100万クラス
周りにリジェネ貰う事前提ですが、ケラウノスのタゲを全て引き受けても大丈夫です
※あの狼相手の場合、リジェネじゃないと、スキルカウンターで回復とか出来ないからね・・・
ムーンの話
フェスサークルを育てていなかったので、2時間半かけてLv7⇒Lv30に上げておきました
普通は占い使って、相性診断をやる感じだと思いますが、まぁ違う方法で1000FC/h位はでる(占い無し)
後は、フェスサークルでの厳選があります
ムーンであるため、不思議キッチン☆4までしか手に入らない為、まずは☆4を手に入れる作業
厳選をする事1時間位かな?キッチン☆4を入手
不思議キッチン☆5のVipを見つけられたので、レべリングのインフラは完成
努力値のインフラは、リゾートに任せておけば良いので、不要
後は、占い☆4以上を数店舗と、くじ屋☆5を配置出来れば、フェスサークルのインフラも終了
四天王はルナアーラ1枚で全抜き出来ますので、卵から孵ったポケモンも15分程あればLv50になる
※今回は四天王1周で50にならない模様・・・まぁキッチン使えばいいんだけどね
SB
色々カード出て来たけど、全部出たら考察
ジャマタ
いくつかカードが出てきましたので、後でまとめて考察予定
取りあえず言えることは、発売後2ヶ月もすれば値段は「ガタ落ちになる」ため
最近では仕入れ⇒売却は発売から2週間以内に処理した方が良いね
パズルの話
キングタン実装により、全ての素材がピィ化しましたので、闘技場1の価値が無くなったかな
タン集めは基本マルチ
スタミナ25で4階層ですので、お目当てのタン1体を取れる期待値は階層毎に均等な確率で取れるとして80%
6体必要なので、7.5周(便宜上8周とします)で1体仕上がります⇒200スタミナ
※他の色も出来る事になるので、実際は下記より効率が上がります
同時に4上げ可能なので、素材を4体取に行くスタミナが其処に加算されます
50スタミナで1体取れたとして、4体分で200スタミナ⇒つまり、400スタミナでskl4up出来ると思えばよい
つまり、スキル1上げるのに、100スタミナ
前提条件として100スタミナでどれだけ取れたらキングを使う価値があるかと言う概算
※あくまで期待値の話ですので、精神衛生上「キングタン」の使用をお勧めします
5倍時⇒2体以上取れるなら、タン使うよりもそのまま混ぜた方が良い
4倍時⇒3体以上取れるなら、タン使うよりもそのまま混ぜた方が良い
3倍時⇒4体以上取れるなら、タン使うよりもそのまま混ぜた方が良い
2倍時⇒混ぜるに値しないというか、今後2倍は来ない(3倍がデフォになってる)
上記は、周回時間を度外視した概算ですので、時間効率考えたら、キングタン使う方が良いね
と言う事で、サボっていたリファイブを仕上げる作業
空路周回PT
イルム(イルム、イルム。イルム、イルミナ)イルム
左から順に陣配置して、4コンボするだけの糞簡単なPTですね(編成難易度?手持ちと相談してください
B5が固定ダメ+陣配置で抜けられる為、上記構成でB7まで走れます
これは、B7までのダンジョンで1階層固定ダメが必要なダンジョンは基本上記PTで適当に周れる事を意味していますね⇒イルミナツヨイ(粉ミカン
ついでに、チャレダンを6~9まで適当にクリアしておきました
10はメンドクサイ(階層的に)ので、今回は周りません⇒100スタミナ払ってピィ取に行くなら、闘技場の方が明らかに楽
謎の「ブリーチ確率up」
これ・・・どうなの?
ピックアップやるのは今回宣言無かったので、「ピックアップあったらその時に引いた」と言う返金騒動が一部勃発
「GF中に引いたら+がついてくる」が暗黙の了解状態ですので、ピックアップも修行僧の中では暗黙の了解じゃないかね
ちなみに、1.2倍以上と記載があります⇒てことは、下限の1.2倍なんだろうね(上限にする理由は運営にはないからね⇒搾取的な意味で)
今回の☆6率は単体2%位でしょうか?(便宜上2%とします)それが1.2倍になったところで
2%を9割手に入れたい場合⇒113回
2.4%で9割の場合⇒95回
試行回数100超えないと体感出来ないレベルだから、誤差で良いでしょう
ブリーチは4体目のGJJJが仕上がっていなかったので、キングタンを使って終了
便利すぎるぞキングタン・・・スタミナ石殆ど使わなくなるけど、運営平気か?
戦慄のクリスマスガチャ
火カーリー引くのに何人の修行僧が絶望を味わったことか
あの、伝説のガチャ再び
今回は火グレモリーが追加です
いや・・・そういうの全然要らないから・・・
☆8という物は、出ないという定説の基、☆5コンプして終わりでいいと思っております
☆5でも使う事ないけどな・・・
一部、火ミルと騒がれてますが、軽減なので、本家を使ったことのある方ならその弱さが判る事でしょう⇒本当に脆い・・・
炎の古老
抱き合わせ販売されてますので、1体だけ確保⇒複数いらない・・・
もし、封印耐性ついていたら、リファイブの代わりになっただけに残念である
使い道はないが、図鑑用に保管しておきます
白猫の話
☆12の協力(二人)が新登場
難易度は低いが、周回はメンドウであるため、石回収して終了
二人協力の意義ってなんでしょうか?
武器スキルの経験値、BPupが多く詰めるという位?
それなら島2のナイトメア周った方が経験値は効率良いし、BPについても、速度でないからタイムアタック行った方がよいよな
意義の無いコンテンツは、改善が必要
天使悪魔ガチャ
前回22連で新キャラ無と言う、残念な結果を受けて
島掘ってきました(現在島5まで掘りつくし終了)
その結果、レイン実装
気になる印象は「実装当初のヴィル様」
あの頃はバリアとか無かったから、本当に火力だけがヴィルの魅力でしたが
一応、2重バリアに即死回避と言う、現環境では既に解決になっていない「耐久性(笑)」がついてます
火力だけはぶっ飛んでおり、適当にやっても300万、火事場なら800万、下準備をしっかりすると「2億」でるとかでないとか
いや・・・2億とか、なに倒しに行くんだお前・・・
ルカは実装されませんでしたが、カタログスペック上強そうな感じですが、実際は批判の嵐
今回の2キャラは補完すべき点が多すぎて、武器込みでどうなるかを見てから引くか決める方が良いね
強いて言うなら、ここまで引かずに居られた方であれば、年始に備える方がよいよ(レインの火力を試したいなら頑張っても良いと思うけど
レイン餅
1:チャージAS50%⇒常時AS50%に等しい性能
2:チャージスマッシュ+100%+SP回復+5⇒色々やばい(これはレインにしか機能しないスキルで汎用性無い)
3:凍結・暗闇無効⇒呪いは?呪いどうした・・・
AS
移動+50%、チャージ速度40%、悪魔キラー50%⇒これがデフォ・・・・
HP30%以下で使用すると
HP回復+移動速度100%、チャージ90%、悪魔キラー100%⇒回復量によるが、求めているのは其処じゃない・・・
餅込みの性能
10%で即死回避、チャージ強化中(移動100or150%、チャージ時間90~無しに等しい、攻撃180~380%、AS常時50%)
HP30%以下で本領発揮したところで武器スキル使うと、1600程回復してしまうんだけど・・・嫌がらせか?
ただし、武器スキル開放してチャージAS20%でも積んでおけば、スキルの火力が凄い事になる
どの位の火力かと言うと、チャージ時間殆どないにもかかわらずS2で500万、火事場だと普通に1000万はゆうに超えてくる
☆15のボスをワンパン出来るのは現状、レインのみですが、無理して取る必要はない(協力している気にならない
ルカ餅
1:SP50%でAS50%⇒汎用性有
2:雷100%⇒ルカ専用(ツキミにも使えるかも)
3:感電、封印無効⇒呪い・・・弱いな
AS:精神統一、攻撃速度50%、SP回収+3
そうだね・・・救われた?ルカ、救われた?
雷+100%なので、火力は倍になったと思ってよいでしょう(ルカのダメージは雷属性が主⇒雷通らないとダメージ入らないレベル)
残念ながら汎用性もないし、魔に必要な状態バリアも無い(最近の魔は状態バリア武器が必須レベル)
餅を持ったとしても、残念な性能なのは、前回から限定の内どちらかは、そういった不遇を背負う事になっている⇒通例になりつつある
2015栗神気
私的にはメル君一押し
7凸メルクリオのステ
HP1900、攻撃1460、防御1100、SP240、会心360
素で9割軽減達成しているので、☆13レベルだと被弾20~30程度
エリザベータ餅で、呪い無効且つ回復可能、アクセで封印無効
死ぬ要素が見られない槍が爆誕しました
火力は低めですが、☆15は燃焼入る敵が結構いるので、S2が普通に100万クラス
周りにリジェネ貰う事前提ですが、ケラウノスのタゲを全て引き受けても大丈夫です
※あの狼相手の場合、リジェネじゃないと、スキルカウンターで回復とか出来ないからね・・・
ムーンの話
フェスサークルを育てていなかったので、2時間半かけてLv7⇒Lv30に上げておきました
普通は占い使って、相性診断をやる感じだと思いますが、まぁ違う方法で1000FC/h位はでる(占い無し)
後は、フェスサークルでの厳選があります
ムーンであるため、不思議キッチン☆4までしか手に入らない為、まずは☆4を手に入れる作業
厳選をする事1時間位かな?キッチン☆4を入手
不思議キッチン☆5のVipを見つけられたので、レべリングのインフラは完成
努力値のインフラは、リゾートに任せておけば良いので、不要
後は、占い☆4以上を数店舗と、くじ屋☆5を配置出来れば、フェスサークルのインフラも終了
四天王はルナアーラ1枚で全抜き出来ますので、卵から孵ったポケモンも15分程あればLv50になる
※今回は四天王1周で50にならない模様・・・まぁキッチン使えばいいんだけどね
SB
色々カード出て来たけど、全部出たら考察
ジャマタ
MTGの話
特筆事項無し⇒土日の時間が無いので全く持って無理な現状(一応カードは集めるが、最近下の環境(ヴィンテージ)カード以外見てない
スタンは次回プレリ参加出来たら良いな⇒冬場は、休みあれば雪山に行くけどね
パズルの話
予定調和の5倍。今後キングタンが実装されることを考えると、素材は暫くボックスに溜めておいても良いかな
言う手も5倍は、素材が「ピィの如し」ですので、仕上がる奴は仕上げておくかね
蓋を開ければsklm作る位しかコンテンツとして残っていないと思うのは私だけか?
それでキングタンだす・・・だと・・・運営大丈夫か?
一度きりダンジョン再び
時間が無い為、不参加(帰宅したら天辺だった
で、今回も参加して見合うだけの報酬は無いよな?
イオンドラゴンとか、ボックスにメールで埋もれてるし、それ目当てなら専用PTで高速周回した方が良い
※ヘラドラ以外は1分あれば周れますからね
内容見て、なおさらだな・・・と思った次第
新覚醒
7コンボで2倍?
実装前ですが、雰囲気的に「ツヨワイ」
コンボLが強くなるというか、逆に吸収や無効化される方が多そう
で、誰につけるのが良いのかは、悩ましい所だね
現状、火力は足りてると思うから「遅延」一択と言うのが残念な仕様だと思う
白猫の話
入れ替え限定⇒実装される事は無い・・・
丹下なら課金不可避でしたが、天使のCVとか大御所では無く新人
まだまだ焦るような時間じゃない⇒いや・・・課金しても実装されるかどうか怪しいレベルなのが白猫
性能としては初のスキル3を持つような仕様とのこと
それよりも魔道士強化で「レイズ」使えるようになるのはデカいね・・・
問題は仕様としてステルスで蘇生作業ができるのか?と言う点
もしステルスでも蘇生が出来るのであれば、ステルス持ちの魔は今後役に立つかもしれない
なお、ステルス持ちの魔は、アマーリエとブライのみ
久々にアマーリエ連れて・・・いや、こいつが一番先に床掃除するやろ・・・
なお、22連で何も出なかった模様・・・これはコタエタ
ルカが強化対象ですが、レイン欲しいよな・・・
木村良平は、前から居るけど、最近では閻魔大王か?
ムーンの話
ひかえめケーシィを先頭にして、ルナアーラ厳選
ここ数世代ポケモンやってないので、過去の記憶だが、個体値については下記だったかな
HPは(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100+Lv+10
HP以外は{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100+5}×性格補正
まあ、適当な厳選でよいね(確定3Vつくし
適度な厳選
簡易ゴール⇒ひかえめのみ⇒後で王冠使う。ただし、四天王周回Lvが若干あがる
妥協点1⇒ひかえめ、特攻V⇒火力ゴリ押し。先を取られても1パンされることはほぼ無いので、概ね大丈夫
妥協点2⇒ひかえめ、特攻、素早さV⇒四天王4縦のLvが80後半で済むと思う
私的ゴール⇒ひかえめ、攻撃逆V(3Vは確定なので、攻撃Vじゃなければよい)
強いて言うなら「めざパ厳選」もしたい所でしたが、捕獲後のイベント長すぎて厳選に向かない
1体目のルナアーラは旅用に使う事にします⇒言う手も努力値はきっちり振るけどね
で、捕まえたルナアーラ⇒HCDSがVのひかえめAは低め
Sについては、捕獲後不思議な飴を上げて131に上昇すればV確定
今後の予定
・一度クリア
・準伝厳選
・趣味パ作成
取りあえず、準伝まで捕まえておかないと趣味パを作るのにも支障をきたすので、上記の流れ
趣味パとしては天候パにしようかな?と思っている次第である⇒霰にしようかな、砂と水は過去作って遊んでたからね
キュウコン(A)可愛いし、サンドパン(A)も良い
ジャマタ
特筆事項無し⇒土日の時間が無いので全く持って無理な現状(一応カードは集めるが、最近下の環境(ヴィンテージ)カード以外見てない
スタンは次回プレリ参加出来たら良いな⇒冬場は、休みあれば雪山に行くけどね
パズルの話
予定調和の5倍。今後キングタンが実装されることを考えると、素材は暫くボックスに溜めておいても良いかな
言う手も5倍は、素材が「ピィの如し」ですので、仕上がる奴は仕上げておくかね
蓋を開ければsklm作る位しかコンテンツとして残っていないと思うのは私だけか?
それでキングタンだす・・・だと・・・運営大丈夫か?
一度きりダンジョン再び
時間が無い為、不参加(帰宅したら天辺だった
で、今回も参加して見合うだけの報酬は無いよな?
イオンドラゴンとか、ボックスにメールで埋もれてるし、それ目当てなら専用PTで高速周回した方が良い
※ヘラドラ以外は1分あれば周れますからね
内容見て、なおさらだな・・・と思った次第
新覚醒
7コンボで2倍?
実装前ですが、雰囲気的に「ツヨワイ」
コンボLが強くなるというか、逆に吸収や無効化される方が多そう
で、誰につけるのが良いのかは、悩ましい所だね
現状、火力は足りてると思うから「遅延」一択と言うのが残念な仕様だと思う
白猫の話
入れ替え限定⇒実装される事は無い・・・
丹下なら課金不可避でしたが、天使のCVとか大御所では無く新人
まだまだ焦るような時間じゃない⇒いや・・・課金しても実装されるかどうか怪しいレベルなのが白猫
性能としては初のスキル3を持つような仕様とのこと
それよりも魔道士強化で「レイズ」使えるようになるのはデカいね・・・
問題は仕様としてステルスで蘇生作業ができるのか?と言う点
もしステルスでも蘇生が出来るのであれば、ステルス持ちの魔は今後役に立つかもしれない
なお、ステルス持ちの魔は、アマーリエとブライのみ
久々にアマーリエ連れて・・・いや、こいつが一番先に床掃除するやろ・・・
なお、22連で何も出なかった模様・・・これはコタエタ
ルカが強化対象ですが、レイン欲しいよな・・・
木村良平は、前から居るけど、最近では閻魔大王か?
ムーンの話
ひかえめケーシィを先頭にして、ルナアーラ厳選
ここ数世代ポケモンやってないので、過去の記憶だが、個体値については下記だったかな
HPは(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100+Lv+10
HP以外は{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100+5}×性格補正
まあ、適当な厳選でよいね(確定3Vつくし
適度な厳選
簡易ゴール⇒ひかえめのみ⇒後で王冠使う。ただし、四天王周回Lvが若干あがる
妥協点1⇒ひかえめ、特攻V⇒火力ゴリ押し。先を取られても1パンされることはほぼ無いので、概ね大丈夫
妥協点2⇒ひかえめ、特攻、素早さV⇒四天王4縦のLvが80後半で済むと思う
私的ゴール⇒ひかえめ、攻撃逆V(3Vは確定なので、攻撃Vじゃなければよい)
強いて言うなら「めざパ厳選」もしたい所でしたが、捕獲後のイベント長すぎて厳選に向かない
1体目のルナアーラは旅用に使う事にします⇒言う手も努力値はきっちり振るけどね
で、捕まえたルナアーラ⇒HCDSがVのひかえめAは低め
Sについては、捕獲後不思議な飴を上げて131に上昇すればV確定
今後の予定
・一度クリア
・準伝厳選
・趣味パ作成
取りあえず、準伝まで捕まえておかないと趣味パを作るのにも支障をきたすので、上記の流れ
趣味パとしては天候パにしようかな?と思っている次第である⇒霰にしようかな、砂と水は過去作って遊んでたからね
キュウコン(A)可愛いし、サンドパン(A)も良い
ジャマタ
MTGの話
特筆事項無し
パズルの話
ブリーチ第二段(宝玉編の最後まで⇒つぎやるの?
無いと高ランク帯が相手してくれなくなる技マシン
チャド⇒技マシン
日番谷⇒技マシン
GJJJ⇒技マシン
・・・・・最近の高ランク帯の方々は、ヘイストエフェクトすら邪魔とおっしゃる
ゼウスを石で殴りに行ったあの日々が懐かしいでござる
コラボであると便利枠
山本総隊長⇒6個で100倍は便利。ただし、闘技場試運転した結果、ソティスで詰んだ・・・
愛染⇒十字で144倍、素でも闇36倍。育ててないけど、悪くは無い。ソティス・・・無理くさい
一護⇒3枚あれば、全部作れる。使う?技マシンとしては有能(ラードラ的に)
夜一さん⇒自傷スキルなので1枚あると便利
不要枠
ルキア⇒コンボ系100倍。時代遅れも甚だしい。無駄についた封印もダメだね
ウルキオラ⇒好きなキャラだけに使いどころが無いのは残念。まぁMPに変えよう
剣ちゃん⇒悪くない。ターン数減ったし悪くないよ。ただ、オオクニと仕事被る
その他☆4⇒不要なので全てMPへ
予算10K+手持ち105個
グリムジョーが4枚出るまでにまわした回数⇒35回
予算を若干超えたが、まぁ想定の範囲内と言う事
残りは今月のスタミナ石として使う・・・(クリスマス来たら考える
PTA
メリディオナリス、正宗(天ルシ)、バーサーカー、究極ノア、アテナアナザー(グリムジョー)
PTB
メリディオナリス、ノアかハッポウは日番谷、後はスキブ増し増し
B1:Aテンルシ
B2:Aバーサーカー
B3:A究極ノア
B4:A250倍ブレス
B5:Aノアの設置花火崩し
B6:B花火
なお、現在3倍sklup中だが、そのうち4倍来るだろうと武器は寝かせて置いたら「5倍来た」
GJJJ用に後10本も剣取れば、問題無さそう⇒運営優しい
白猫の話
2016栗武器が実装
状態異常の双が無かったのでコヨミにプレゼントは確定事項
ただし、強さを求めた場合、クレア(双)餅をコヨミに持たせた方が、戦力は圧倒的に上
どの位変わるかと言うと、倍以上のダメージになる(クリティカルが1000超えるからね)
☆10のセメタリーがバランスよくルーンを適度な速度で回収できるので、周回している位
ケンゾウ紙芝居が来ましたが、そのうちやるわ
そろそろ2015栗神気が来ると思うのでおにぎり集め(12月上旬はそろそろ終わる)
と・・・その前に入れ替え限定・・・だと?
手持ち200しかないのでイベント中に22連しか出来ないだろうし、今回は限定無理だな・・・
斧も魔も試金石っぽいので、1月に期待⇒言う手もパニッシュ欲しいから22連はまわすと思うけどね
ムーンの話
ゲーム進行状況
今回はのんびりやっているので、ようやく「ルナアーラ」捕獲直前
準伝以上は3V確定で且つ、Lv100にすればV個体へ上書き可能(王冠)
つまりだ、昔から比べると凄く楽
性格厳選用にケーシィを大量生産で「ひかえめ」と「おくびょう」を用意
5V辺りで妥協かと思ってたけど、王冠あるし、逆V選定しても良いなと考え始めたらとにかく長いわ草
ニャビスタートですが、御三家はミラクル通信で揃った為、息抜きに四天王用にアシレーヌを育成中
アシレーヌ可愛いんじゃぁ
四天王フルボッコレシピ(まぁ順当に弱点ついて普通にやっても良いと思うよ)
ルナアーラ
ものしりメガネ型(ひかえめ)
シャドーレイ、シャドーボール、サイコキネシス、ムーンフォース
ハラ
サイコキネシス×5
ライチ
ダイノーズ、ゴローニャ、メレシーにシャドーレイ
ジーランス、ルガルガンにサイコキネシス
アセロラ
シャドーボール×5
ゴルフ好きなやつ
エアームドにシャドーレイ
ドデカバシ、バルジーナにムーンフォース
クロバット、オドリドリにシャドーボール
チャレンジャー
ジバコイルにシャドーレイ
ゲンガーにシャドーボール
ベトベトン、マニューラにムーンフォース
他はサイコかボールか通る方をぶつける作業
UB、カプ系厳選にメタモンから他のV4作ったり
遺伝卵したり・・・
今作もやろうと思えばやる事多い
3月のXX発売までは時間を稼いでくれるだろうか
なお、本作では未だにZ技使ったこと無いんだけど、使うとどうなるの?
SBの話
三男がマスターに到達。やる気になってからは早かったね
エンジョイ勢の私にはランク戦は向いていないため、適当に遊んでます
ジャマタ
特筆事項無し
パズルの話
ブリーチ第二段(宝玉編の最後まで⇒つぎやるの?
無いと高ランク帯が相手してくれなくなる技マシン
チャド⇒技マシン
日番谷⇒技マシン
GJJJ⇒技マシン
・・・・・最近の高ランク帯の方々は、ヘイストエフェクトすら邪魔とおっしゃる
ゼウスを石で殴りに行ったあの日々が懐かしいでござる
コラボであると便利枠
山本総隊長⇒6個で100倍は便利。ただし、闘技場試運転した結果、ソティスで詰んだ・・・
愛染⇒十字で144倍、素でも闇36倍。育ててないけど、悪くは無い。ソティス・・・無理くさい
一護⇒3枚あれば、全部作れる。使う?技マシンとしては有能(ラードラ的に)
夜一さん⇒自傷スキルなので1枚あると便利
不要枠
ルキア⇒コンボ系100倍。時代遅れも甚だしい。無駄についた封印もダメだね
ウルキオラ⇒好きなキャラだけに使いどころが無いのは残念。まぁMPに変えよう
剣ちゃん⇒悪くない。ターン数減ったし悪くないよ。ただ、オオクニと仕事被る
その他☆4⇒不要なので全てMPへ
予算10K+手持ち105個
グリムジョーが4枚出るまでにまわした回数⇒35回
予算を若干超えたが、まぁ想定の範囲内と言う事
残りは今月のスタミナ石として使う・・・(クリスマス来たら考える
PTA
メリディオナリス、正宗(天ルシ)、バーサーカー、究極ノア、アテナアナザー(グリムジョー)
PTB
メリディオナリス、ノアかハッポウは日番谷、後はスキブ増し増し
B1:Aテンルシ
B2:Aバーサーカー
B3:A究極ノア
B4:A250倍ブレス
B5:Aノアの設置花火崩し
B6:B花火
なお、現在3倍sklup中だが、そのうち4倍来るだろうと武器は寝かせて置いたら「5倍来た」
GJJJ用に後10本も剣取れば、問題無さそう⇒運営優しい
白猫の話
2016栗武器が実装
状態異常の双が無かったのでコヨミにプレゼントは確定事項
ただし、強さを求めた場合、クレア(双)餅をコヨミに持たせた方が、戦力は圧倒的に上
どの位変わるかと言うと、倍以上のダメージになる(クリティカルが1000超えるからね)
☆10のセメタリーがバランスよくルーンを適度な速度で回収できるので、周回している位
ケンゾウ紙芝居が来ましたが、そのうちやるわ
そろそろ2015栗神気が来ると思うのでおにぎり集め(12月上旬はそろそろ終わる)
と・・・その前に入れ替え限定・・・だと?
手持ち200しかないのでイベント中に22連しか出来ないだろうし、今回は限定無理だな・・・
斧も魔も試金石っぽいので、1月に期待⇒言う手もパニッシュ欲しいから22連はまわすと思うけどね
ムーンの話
ゲーム進行状況
今回はのんびりやっているので、ようやく「ルナアーラ」捕獲直前
準伝以上は3V確定で且つ、Lv100にすればV個体へ上書き可能(王冠)
つまりだ、昔から比べると凄く楽
性格厳選用にケーシィを大量生産で「ひかえめ」と「おくびょう」を用意
5V辺りで妥協かと思ってたけど、王冠あるし、逆V選定しても良いなと考え始めたらとにかく長いわ草
ニャビスタートですが、御三家はミラクル通信で揃った為、息抜きに四天王用にアシレーヌを育成中
アシレーヌ可愛いんじゃぁ
四天王フルボッコレシピ(まぁ順当に弱点ついて普通にやっても良いと思うよ)
ルナアーラ
ものしりメガネ型(ひかえめ)
シャドーレイ、シャドーボール、サイコキネシス、ムーンフォース
ハラ
サイコキネシス×5
ライチ
ダイノーズ、ゴローニャ、メレシーにシャドーレイ
ジーランス、ルガルガンにサイコキネシス
アセロラ
シャドーボール×5
ゴルフ好きなやつ
エアームドにシャドーレイ
ドデカバシ、バルジーナにムーンフォース
クロバット、オドリドリにシャドーボール
チャレンジャー
ジバコイルにシャドーレイ
ゲンガーにシャドーボール
ベトベトン、マニューラにムーンフォース
他はサイコかボールか通る方をぶつける作業
UB、カプ系厳選にメタモンから他のV4作ったり
遺伝卵したり・・・
今作もやろうと思えばやる事多い
3月のXX発売までは時間を稼いでくれるだろうか
なお、本作では未だにZ技使ったこと無いんだけど、使うとどうなるの?
SBの話
三男がマスターに到達。やる気になってからは早かったね
エンジョイ勢の私にはランク戦は向いていないため、適当に遊んでます
ジャマタ
MTGの話
別段無し
パズルの話
チャレダンを適当にクリアして終了
ランダンは現状11万がボーダーらしく、10万ちょい出しといたから10%は入るだろう
6000万DLの降臨キャラは継承可能との事⇒変換+バインド回復⇒悪くは無い
FFコラボのスキル上げは終ってないが、ヴァンしか残ってないので、最終日付近でやればよいかな(どうせ2倍泥だろうし
取りあえず、セラフィスと明王のskl上げがしておきたいが明王の所持者が廃パズ部の中でもトリコ位なものですので
野良で周る事になりそう⇒何となく花火打てば、終わるダンジョンなので問題無いと思う
GFは進化後が出るようです⇒ラインナップ的にガネーシャ狙いの人が居るかな?程度だと思うよ
プラス60付くので、5回引けば確定で297が作れる⇒石25個⇒1470円で297が1体
ノアドラ降臨(ゲリラ
取に行ける人が居たら周るかな
PTA
メリディオナリス(シルフ)、ラグウェル(バルディン)、毛利、日番谷、クジラ(日番谷)
PTB
メリディオナリス(チェスター)、クジラ(日番谷)、サルダメルク(カラット)、日番谷、日番谷
B1:Aバルディン⇒毛利(水6個以上)
B2:B日番谷
B3:A日番谷
B4:B日番谷
B5:Aシルフ⇒ラグウェル⇒チェスター⇒0コンボ
Bカラット⇒日番谷、A日番谷
まぁ、ノアドラも趣味の範囲だからね・・・・イオンドラゴン究極するならみんな取に行くんだろうけど
現状日番谷複数体持っている方は少ないので、ブリーチコラボ以降なら野良でも周れるかな
白猫の話
本日の放送で入れ替え来るだろうね
年末年始にかけて、33連は出来るので、限定は兎も角、パニッシュ引けるといいな(使ってみたい
本日☆15実装
話によると、セツナでも死ぬらしい
その位じゃないと、遣りごたえ無いよな
なお、テトラの火力は☆15でも輝くとの話⇒まぁそうだろうね・・・耐久さえあれば、ペンタは最強だからね
ムーンの話
二つ目の試練を乗り越える必要がありますが、手取り早く強い水系の仲間が手に入る方法
「体験版サンムーン」をクリアするだけ
こちらは10月中旬にリリースされておりますので、もしクリアしてない方が居たらクリアしておきましょう⇒言う手も私は購入後にクリアしました
序盤でLv36のサトシゲッコウガが使えるようになるため、水以外の御三家で始めた方には朗報と言うか、こいつのおかげで水と言う選択肢が無い
ついでにいうと、ダダリンが釣れるため、木の選択肢も後半無いけどね・・・
現在難航中なのが「ダンバル」捕獲作業⇒知ってました
基本人から貰う事前提のモンスターですので、そのうち交換で出回ると思います
ただ、自力で取りたいというのが、ヤリコミには大切な事
こいつの捕獲値は「3」
3%で捕まるという意味では無く、設定が「伝説級」と同じと言う意味合い
野良ポケモンで伝説級に捕まらない上に、突進しか使えない奴なので
ゴーストタイプで攻めないと、反動で直ぐに死にます
瀕死にして、且つ眠らせたりしても捕まらないとか、流石、伝説級(に捕まらない)
実際は、PP切れて悪あがきで死ぬのが一番凹む
ピチュー:メレメレ島、1番道路(ショッピングエリア内)⇒済
ゴンベ:メレメレ島、1番道路(ケンタロスで岩砕いた先)⇒済
タツベイ:メレメレ島(3番道路)⇒済
ヒンバス:せせらぎの丘(5番道路)のレアスポット⇒済
ダンバル:ウラウラ島(ホクラニ岳)⇒捕獲中(そろそろ先に進ませてくれ・・・
ミミッキュ:ウラウラ島のスーパー・メガやす跡地(14番道路:カプの村から下へ)
ラプラス:ポニ島(ポニの原野:水の場所を探すと出現)
ダダリン:ポニ島(ハガネール家前の釣りポイント)⇒銀の王冠、赤い糸も釣れるので、ここは時間かけても良い(草系を育てるのに持って来い)
上記に加えて、ケーシィのシンクロ厳選と、メタモン作成が終われば、ようやく旅を進める事が出来るようになります
下準備大変
基本的に御三家無双(と言うか、岩、水が出てきてもレベル差でねじ伏せるプレイング)で進めております
例えば、ライチのルガルガンのZ技を御三家(火)で受けきるとか、そんな感じで進めてます
クリアしてからが本番ですが、伝説厳選のインフラ整備をしてから進めないと後で後悔しますので
まずは、インフラ整備ですね
HSの話
週内に新しいEx発売らしいですね(ポイントで10パック位買えるけど、課金してまで遊ぼうとは思わんな)
SBの話
三男がAA3到達。おめでとう
3人目のマスターを目指して頑張っていただきたい所
ジャマタ
別段無し
パズルの話
チャレダンを適当にクリアして終了
ランダンは現状11万がボーダーらしく、10万ちょい出しといたから10%は入るだろう
6000万DLの降臨キャラは継承可能との事⇒変換+バインド回復⇒悪くは無い
FFコラボのスキル上げは終ってないが、ヴァンしか残ってないので、最終日付近でやればよいかな(どうせ2倍泥だろうし
取りあえず、セラフィスと明王のskl上げがしておきたいが明王の所持者が廃パズ部の中でもトリコ位なものですので
野良で周る事になりそう⇒何となく花火打てば、終わるダンジョンなので問題無いと思う
GFは進化後が出るようです⇒ラインナップ的にガネーシャ狙いの人が居るかな?程度だと思うよ
プラス60付くので、5回引けば確定で297が作れる⇒石25個⇒1470円で297が1体
ノアドラ降臨(ゲリラ
取に行ける人が居たら周るかな
PTA
メリディオナリス(シルフ)、ラグウェル(バルディン)、毛利、日番谷、クジラ(日番谷)
PTB
メリディオナリス(チェスター)、クジラ(日番谷)、サルダメルク(カラット)、日番谷、日番谷
B1:Aバルディン⇒毛利(水6個以上)
B2:B日番谷
B3:A日番谷
B4:B日番谷
B5:Aシルフ⇒ラグウェル⇒チェスター⇒0コンボ
Bカラット⇒日番谷、A日番谷
まぁ、ノアドラも趣味の範囲だからね・・・・イオンドラゴン究極するならみんな取に行くんだろうけど
現状日番谷複数体持っている方は少ないので、ブリーチコラボ以降なら野良でも周れるかな
白猫の話
本日の放送で入れ替え来るだろうね
年末年始にかけて、33連は出来るので、限定は兎も角、パニッシュ引けるといいな(使ってみたい
本日☆15実装
話によると、セツナでも死ぬらしい
その位じゃないと、遣りごたえ無いよな
なお、テトラの火力は☆15でも輝くとの話⇒まぁそうだろうね・・・耐久さえあれば、ペンタは最強だからね
ムーンの話
二つ目の試練を乗り越える必要がありますが、手取り早く強い水系の仲間が手に入る方法
「体験版サンムーン」をクリアするだけ
こちらは10月中旬にリリースされておりますので、もしクリアしてない方が居たらクリアしておきましょう⇒言う手も私は購入後にクリアしました
序盤でLv36のサトシゲッコウガが使えるようになるため、水以外の御三家で始めた方には朗報と言うか、こいつのおかげで水と言う選択肢が無い
ついでにいうと、ダダリンが釣れるため、木の選択肢も後半無いけどね・・・
現在難航中なのが「ダンバル」捕獲作業⇒知ってました
基本人から貰う事前提のモンスターですので、そのうち交換で出回ると思います
ただ、自力で取りたいというのが、ヤリコミには大切な事
こいつの捕獲値は「3」
3%で捕まるという意味では無く、設定が「伝説級」と同じと言う意味合い
野良ポケモンで伝説級に捕まらない上に、突進しか使えない奴なので
ゴーストタイプで攻めないと、反動で直ぐに死にます
瀕死にして、且つ眠らせたりしても捕まらないとか、流石、伝説級(に捕まらない)
実際は、PP切れて悪あがきで死ぬのが一番凹む
ピチュー:メレメレ島、1番道路(ショッピングエリア内)⇒済
ゴンベ:メレメレ島、1番道路(ケンタロスで岩砕いた先)⇒済
タツベイ:メレメレ島(3番道路)⇒済
ヒンバス:せせらぎの丘(5番道路)のレアスポット⇒済
ダンバル:ウラウラ島(ホクラニ岳)⇒捕獲中(そろそろ先に進ませてくれ・・・
ミミッキュ:ウラウラ島のスーパー・メガやす跡地(14番道路:カプの村から下へ)
ラプラス:ポニ島(ポニの原野:水の場所を探すと出現)
ダダリン:ポニ島(ハガネール家前の釣りポイント)⇒銀の王冠、赤い糸も釣れるので、ここは時間かけても良い(草系を育てるのに持って来い)
上記に加えて、ケーシィのシンクロ厳選と、メタモン作成が終われば、ようやく旅を進める事が出来るようになります
下準備大変
基本的に御三家無双(と言うか、岩、水が出てきてもレベル差でねじ伏せるプレイング)で進めております
例えば、ライチのルガルガンのZ技を御三家(火)で受けきるとか、そんな感じで進めてます
クリアしてからが本番ですが、伝説厳選のインフラ整備をしてから進めないと後で後悔しますので
まずは、インフラ整備ですね
HSの話
週内に新しいEx発売らしいですね(ポイントで10パック位買えるけど、課金してまで遊ぼうとは思わんな)
SBの話
三男がAA3到達。おめでとう
3人目のマスターを目指して頑張っていただきたい所
ジャマタ
MTGの話
GP参加者おつかれ
ひいらぎ二日目乙。十分に手ごたえはあったと思うので今後に期待する
若手で勢いのある者たちが率先性参加しないと、衰退の一途を辿るからね
なお、私はご隠居⇒マジでリアルネクロ状態(ライフ⇒大人の力へ変換)
5男も家庭がある中良く参戦しに行っている辺りは流石だな
パズルの話
FFコラボ中級で素材集め
残りはヴァンだけになったので、そろそろ闘技場に戻ろうかな・・・と思っている次第である
周回15⇒武器ドロップ率33%と仮定
4倍であるため期待値的には、3本でskl1上がるとした場合
135スタミナで1上昇⇒まだ、FFコラボキャラが他に居るのであれば、闘技場よりは効率よい
ただ、他キャラが全て終わっているので、闘技場の方がよいな・・・
セラフィス降臨(週内常設)
合体ロボのパーツが邪魔になってきたので、そろそろオルファリオンにしておきたいので
本体skl上げをやる勇者募集(現状ですと複数体作っても使い道が皆無ですけどね)
FFランダン
2%で王冠・・・無冠勢としては、適度なパズルが要求されるダンジョン
王冠勢は歓喜だろうが、王冠を付けたくない無冠勢には邪魔な仕様だな
ノクティス強化
スキブ2付いたので、少しはまともに使えるLになった?
いや・・・倍率的にスグルの方が圧倒的に強いから、究極化でステ2倍になったら考えるよ
覚醒9個付けたって事は、究極でLS変更のフラグだろ?(いつになるか判らんが
ブリーチコラボ再び
リークは本当だった
一護が2分岐しますので、2体お持ちじゃない方は2体目取に行く感じですかね
まぁ日番谷3体集めるよりは楽だと思うよ(適当
なお、私一護は2体所持していると思っていた所「3体」所持しておりました
過去の日記を読み返したところ、どうやら付き合いで引かされたようですね
ちなみに、ルキア2、一護3の状態で「喜助0」となっております
もう一度言う「喜助0」である
FFコラボでは、ヴァン、シャントットは必要数確保したので、チャドはどうするかな・・・
あいつは銀だから、チャド2体出るまでまわすか
白猫の話
500Fまで登ったら完全に暇猫
ここ数カ月良く遊んだが、キャラのインフレが流石にとどまる所を知らないゲームって凄いな
☆14以降が来ないと、本当にやる事が無い(タウン建設はやる事に値するが、建築終わるまで数日かかるので結局暇猫)
入れ替え限定武器の性能は、槍が欲しいくらいだったので適当に交換して終了
なお、30連⇒☆4が1本とか無課金じゃなかったらキレそうなレベル
入れ替えキャラは月末には来るでしょうが、年内はジュエル溜めて、年始に解放する事にします
と言うのも、古参は今の最強キャラを追い続けるのではなく、愛着のあるキャラを使って遊ぶのが良いと思うよ
アルカとナンシーイベント復活
昨年はモチベがゼロだったので、キャラとイベントアイテム回収して終了しておりましたのでようやくLv100に出来る
100にしたところで使い道は無いんだけど、何となく中途半端なレベルだったので今回は上げきってあげる予定
サン・ムーンの話(一応購入はして進めている)
序盤の進め方(正しいとは思わないが、サクサク進めたい人の参考程度に)
・3番道路まで進める
・限定的ではあるが「タツベイ」が出現するのでねばる
・仲間を呼ぶ中に「極稀にボーマンダ」が出現する
・気合いでボーマンダを捕まえる
なお、タツベイの遭遇率も相当低いので、根気強い人じゃないとダメ(ポケモンやる大人はみんな乱数調整とか出来るだろ?
ちなみに、ボーマンダ捕まえずに先進めた方が効率よいよ(後で遭遇率若干高い場所に行けるから
未だ、島全て終わらせてないですが、ジムリーダーが居ない代わりに出てくる島の方々、結構容赦ない感じ
御三家を火で初めて当然メインで使っております
で、初の衝撃は「ライチ」に岩のZ技食らったでござる・・・
なお、私の御三家は既に最終進化していたので「Z技耐えた模様」⇒レベル差が大きいって大切
現状のPT(なお、私はイーブイズで常に行動する)
ガオガエン、シャワーズ、サンダース、リーフィア、カビゴン、ボーマンダ
まぁのんびりやるよ⇒厳選を・・・・いつも通りだな
ちなみに、水系はサトシゲッコウガを使うのが良いですが、私イーブイ使いなので、其処は妥協しない
一応、御三家は最後まで使うのが通例なので、ブースターはちょっとお休みです
他にもレアなところでは、メタグロス等居るが、まぁクリア以降に使う感じかな⇒なおZ技については未だに使った事が無い
で。育成と言えば、あのポケモン(あの変身するやつだよ)
今回は4Vまで楽に捕まえられるようなので方法を記載
捕獲前の準備
・特性「悪臭」、「リサイクル」ヤブクロン⇒マリエシティはずれの岬。リサイクルは思いだし、他は全て忘れさせておく
・「ヒメリのみ」を持たせ「すり替え」を覚えたスリーパー。思いだしで「すり替え」を覚えさせておく
※ペルシアンでもOKだけど、なつき進化なので、ニャース育てるのメンドクサイ方は上記で対応
・「みねうち」、「かわらわり」「ローキック」ニューラ⇒ラナキラナマウンテンで捕獲(技マシンなので捕まえて直ぐ使えます)
・ビビリダマ⇒フレンドリィショップで購入
・ボール沢山
①遭遇するまで頑張る
②出会ったらすぐにヤブクロンに交代する
③スリーパーに交代して、すり替えで「ヒメリのみ」を相手に渡す
④ニューラに交代し、「みねうち」で瀕死にして「ビビりだま」を使用
⑤連鎖してきた奴らを「変わらわり」「ローキック」で処分
⑥連鎖しない場合は「みねうち」で時間をかせぐ(適当にアイテム使っても良い)
⑦連鎖31を超えたら本体を捕まえる
1体に付1時間位なので、厳選にしては楽な方。上記で4V確定なので、後は被らないVポケモン捕まえれば良い
実際対戦にしても6V要らないんだけどね・・・
後は伝説と戦う前に用意しておくキャラを一つ
シンクロキャラ
いや、もうポケモンやってる人には「居て当たり前だろ?」と言うキャラですが
今回はケーシィ(エーフィ、ブラッキーもシンクロあるけど、適任では無いね)
用意するもの
①クィックボール
②根気
今までと変わらんな・・・
結果的には、変わらずの石を用意して、卵割るという作業でも良いので、1体シンクロ捕まえておいて後回しですね
ただし、銀の王冠と言うアイテム(個体値の一つを強制的にVにする)がありますので、性格だけ一致させておけば
後はどうにでもなるね・・・Lv100にする必要性はあるけど
※個体値を強制Vにするだけで、遺伝には使えない為メタモンに使うのは駄目
平たく言えば、銀の王冠を沢山集めれば、使いたいポケモンはシンクロで性格
3月にXXが発売されるまでは遊べるんじゃないかな?
ダブルクロス⇒3月に発売
昨年12月に発売されたけど、色々あってあまりやって無い
引継ぎ可能らしいですから、何処まで引きつげるかによっては、リハビリが必要
前回は二つ名装備が強すぎて、他の装備を作る意味合いが薄かった為遣りこみ要素が無かったと記憶している
後、護石マラソンが簡単すぎたからね
先行プレイではソルジャーが3乙しているようですので、難易度には期待できそうである
SBの話
秘密基地で大会が開催⇒FNMより多いね
出来る限り参加したいが、その時間は忙しい
ジャマタ
GP参加者おつかれ
ひいらぎ二日目乙。十分に手ごたえはあったと思うので今後に期待する
若手で勢いのある者たちが率先性参加しないと、衰退の一途を辿るからね
なお、私はご隠居⇒マジでリアルネクロ状態(ライフ⇒大人の力へ変換)
5男も家庭がある中良く参戦しに行っている辺りは流石だな
パズルの話
FFコラボ中級で素材集め
残りはヴァンだけになったので、そろそろ闘技場に戻ろうかな・・・と思っている次第である
周回15⇒武器ドロップ率33%と仮定
4倍であるため期待値的には、3本でskl1上がるとした場合
135スタミナで1上昇⇒まだ、FFコラボキャラが他に居るのであれば、闘技場よりは効率よい
ただ、他キャラが全て終わっているので、闘技場の方がよいな・・・
セラフィス降臨(週内常設)
合体ロボのパーツが邪魔になってきたので、そろそろオルファリオンにしておきたいので
本体skl上げをやる勇者募集(現状ですと複数体作っても使い道が皆無ですけどね)
FFランダン
2%で王冠・・・無冠勢としては、適度なパズルが要求されるダンジョン
王冠勢は歓喜だろうが、王冠を付けたくない無冠勢には邪魔な仕様だな
ノクティス強化
スキブ2付いたので、少しはまともに使えるLになった?
いや・・・倍率的にスグルの方が圧倒的に強いから、究極化でステ2倍になったら考えるよ
覚醒9個付けたって事は、究極でLS変更のフラグだろ?(いつになるか判らんが
ブリーチコラボ再び
リークは本当だった
一護が2分岐しますので、2体お持ちじゃない方は2体目取に行く感じですかね
まぁ日番谷3体集めるよりは楽だと思うよ(適当
なお、私一護は2体所持していると思っていた所「3体」所持しておりました
過去の日記を読み返したところ、どうやら付き合いで引かされたようですね
ちなみに、ルキア2、一護3の状態で「喜助0」となっております
もう一度言う「喜助0」である
FFコラボでは、ヴァン、シャントットは必要数確保したので、チャドはどうするかな・・・
あいつは銀だから、チャド2体出るまでまわすか
白猫の話
500Fまで登ったら完全に暇猫
ここ数カ月良く遊んだが、キャラのインフレが流石にとどまる所を知らないゲームって凄いな
☆14以降が来ないと、本当にやる事が無い(タウン建設はやる事に値するが、建築終わるまで数日かかるので結局暇猫)
入れ替え限定武器の性能は、槍が欲しいくらいだったので適当に交換して終了
なお、30連⇒☆4が1本とか無課金じゃなかったらキレそうなレベル
入れ替えキャラは月末には来るでしょうが、年内はジュエル溜めて、年始に解放する事にします
と言うのも、古参は今の最強キャラを追い続けるのではなく、愛着のあるキャラを使って遊ぶのが良いと思うよ
アルカとナンシーイベント復活
昨年はモチベがゼロだったので、キャラとイベントアイテム回収して終了しておりましたのでようやくLv100に出来る
100にしたところで使い道は無いんだけど、何となく中途半端なレベルだったので今回は上げきってあげる予定
サン・ムーンの話(一応購入はして進めている)
序盤の進め方(正しいとは思わないが、サクサク進めたい人の参考程度に)
・3番道路まで進める
・限定的ではあるが「タツベイ」が出現するのでねばる
・仲間を呼ぶ中に「極稀にボーマンダ」が出現する
・気合いでボーマンダを捕まえる
なお、タツベイの遭遇率も相当低いので、根気強い人じゃないとダメ(ポケモンやる大人はみんな乱数調整とか出来るだろ?
ちなみに、ボーマンダ捕まえずに先進めた方が効率よいよ(後で遭遇率若干高い場所に行けるから
未だ、島全て終わらせてないですが、ジムリーダーが居ない代わりに出てくる島の方々、結構容赦ない感じ
御三家を火で初めて当然メインで使っております
で、初の衝撃は「ライチ」に岩のZ技食らったでござる・・・
なお、私の御三家は既に最終進化していたので「Z技耐えた模様」⇒レベル差が大きいって大切
現状のPT(なお、私はイーブイズで常に行動する)
ガオガエン、シャワーズ、サンダース、リーフィア、カビゴン、ボーマンダ
まぁのんびりやるよ⇒厳選を・・・・いつも通りだな
ちなみに、水系はサトシゲッコウガを使うのが良いですが、私イーブイ使いなので、其処は妥協しない
一応、御三家は最後まで使うのが通例なので、ブースターはちょっとお休みです
他にもレアなところでは、メタグロス等居るが、まぁクリア以降に使う感じかな⇒なおZ技については未だに使った事が無い
で。育成と言えば、あのポケモン(あの変身するやつだよ)
今回は4Vまで楽に捕まえられるようなので方法を記載
捕獲前の準備
・特性「悪臭」、「リサイクル」ヤブクロン⇒マリエシティはずれの岬。リサイクルは思いだし、他は全て忘れさせておく
・「ヒメリのみ」を持たせ「すり替え」を覚えたスリーパー。思いだしで「すり替え」を覚えさせておく
※ペルシアンでもOKだけど、なつき進化なので、ニャース育てるのメンドクサイ方は上記で対応
・「みねうち」、「かわらわり」「ローキック」ニューラ⇒ラナキラナマウンテンで捕獲(技マシンなので捕まえて直ぐ使えます)
・ビビリダマ⇒フレンドリィショップで購入
・ボール沢山
①遭遇するまで頑張る
②出会ったらすぐにヤブクロンに交代する
③スリーパーに交代して、すり替えで「ヒメリのみ」を相手に渡す
④ニューラに交代し、「みねうち」で瀕死にして「ビビりだま」を使用
⑤連鎖してきた奴らを「変わらわり」「ローキック」で処分
⑥連鎖しない場合は「みねうち」で時間をかせぐ(適当にアイテム使っても良い)
⑦連鎖31を超えたら本体を捕まえる
1体に付1時間位なので、厳選にしては楽な方。上記で4V確定なので、後は被らないVポケモン捕まえれば良い
実際対戦にしても6V要らないんだけどね・・・
後は伝説と戦う前に用意しておくキャラを一つ
シンクロキャラ
いや、もうポケモンやってる人には「居て当たり前だろ?」と言うキャラですが
今回はケーシィ(エーフィ、ブラッキーもシンクロあるけど、適任では無いね)
用意するもの
①クィックボール
②根気
今までと変わらんな・・・
結果的には、変わらずの石を用意して、卵割るという作業でも良いので、1体シンクロ捕まえておいて後回しですね
ただし、銀の王冠と言うアイテム(個体値の一つを強制的にVにする)がありますので、性格だけ一致させておけば
後はどうにでもなるね・・・Lv100にする必要性はあるけど
※個体値を強制Vにするだけで、遺伝には使えない為メタモンに使うのは駄目
平たく言えば、銀の王冠を沢山集めれば、使いたいポケモンはシンクロで性格
3月にXXが発売されるまでは遊べるんじゃないかな?
ダブルクロス⇒3月に発売
昨年12月に発売されたけど、色々あってあまりやって無い
引継ぎ可能らしいですから、何処まで引きつげるかによっては、リハビリが必要
前回は二つ名装備が強すぎて、他の装備を作る意味合いが薄かった為遣りこみ要素が無かったと記憶している
後、護石マラソンが簡単すぎたからね
先行プレイではソルジャーが3乙しているようですので、難易度には期待できそうである
SBの話
秘密基地で大会が開催⇒FNMより多いね
出来る限り参加したいが、その時間は忙しい
ジャマタ
MTGの話
特筆事項無し
来月頭まで週末とか無いので、FNM位しか顔出せんな
大会出る方は頑張ってください
パズルの話
ヘパドラ⇒割合ダメージで引き殺し(30分で21体だから、1時間ちょいでsklmできるよ
ただし、あいつはスキルが死んでいるので使い道はシヴァドラの餌(究極)しかないけどね
レーダードラゴンが究極化した時も考えて一応Hは作っておく予定
FFコラボ
2倍時に中級高速周回で雑貨は集まるので、ヴァンを1日1体仕上げればよいかな
先は長いぜ
ブリーチ再びと言う噂
日番谷とチャドが現状の当たりですので、他は要らない
現状噂の域を脱しないので、来たら上記を持ってない人は引いても良いでしょう
特にメリディオナリスを持っていて日番谷居ない人で効率を重視するなら引くべきである案件
来週新降臨が来る
アナザー居なければ放置
言う手も、既存のアナザー系使う機会とか無いんだけどね
ダンジョン侵入条件で「降臨キャラ限定」とか作れば少しは面白いだろう
間が全て「クジラ(継承)」、LFはマシン夫妻になる気がするけど・・・
他はやる事無いので暇ドラ状態
ランク上げは興味ないし、コンテンツとしては結構終わっている(新要素が無いとモチベ維持は難しい
白猫の話
無限ダンジョン⇒500F踏破終了
かなりコラボ系とか限定が余ったので、2周目はフォースター縛り以外はコラボ系使えばよいという結論
なお、財宝は斧ルーン、Exルーン、メモソの3つのみ(残り7個は出なかった・・・
途中からチャレンジ全て網羅してたんだけど、序盤もチャレンジこなさないとダメなのかは不明
本日より武器が入れ替え
500Fまで登った事でジュエルが1000程溜まってますので性能次第で20連までは考える(期間限定なので
来週の放送後に入れ替えと思われる為キャラ33連分は残す
まぁ、クリスマス系と年始が来るから、今回の入れ替えは別に要らないというか
手に入らないと思った方が良いと諦めている
フォースター縛りが終わってないので、適度に終わらせておく
フォースター3rd強化
ハルカ⇒使用出来るのはこいつだけ(2nd~5thまではログインだけだったから長期政権のハルカしか持ってない)
S1:被ダメ50%減、状態異常バリア、HPリジェネをPT全体へ付与+HP大幅回復
S2:SPリジェネ、攻撃力up、移動速度up+10万×5~6Hitの追尾ビーム
火力upも相当ですが、実際ヤバいのはSPリジェネ量
相当デカいので逃げ回ってS2撃つだけの仕事です
最悪、ステルス武器持たせておけばHPもSPも枯れる事は無いという変貌を遂げましたが
ステルス武器(魔)はプリムラしかないんだよね・・・持ってないわ
400Fでも通用する状態
他はカタログスペックと所感
マイ
S1:ダメージバリア(2回)、攻撃速度50%、HP回復
S2:攻撃100%、スキル50%、移動速度50%
状態異常に弱いものの、サポート剣士としては有能。300Fクラスまでやれそう
アルザーン
S1:攻撃50%、移動50%、ダメージバリア(最大3回)
S2:攻撃速度100%、会心100%
会心100%は会心通る敵には鬼ツヨ。回復は無いし自己完結出来ないけど300Fクラスならやれそう
アナザー
S1:物理50%減、移動速度50%、チャージ50%
S2:攻撃50%、防御100%+ドレイン
まぁ穴沢さんって感じ
所詮斧だし、斧職はパニッシュが居るので、残念な強化
イリア
S1:攻撃速度200%、移動速度200%、通常攻撃200%
S2:攻撃力50%。魔族キラー、SPシールド
パニッシュ超えてね?槍と言う職業がほぼ最強職(ガード使いこなせれば)なので、こいつは凄い強化だ・・・
槍にはベルメルと言う最強のフォースターが鎮座しているが、こいつも400Fで戦えそう
スピカ
S1:移動速度50%。ヒールバリア(2回)、児童復活
S2:攻撃75%、物理75%減、攻撃速度75%
弓はフランと言う化け物が居るけど、フォースタ―の中では・・・すまん、チヨの方が強そう
ただし300F位なら楽勝だと思う
無限ダンジョンに合わせて、良調整
全員☆13位な戦える性能ですので、暫く懐かしむことが出来そう
本日から入れ替え武器
オブシダンのように限定入れ替えになりますが、唯一無二の性能と言うのは今後難しいですから
あわてなくともよいというか、最近☆4武器を引けてない・・・
ゴエティアシリーズ
色んな方面で特化されている武器シリーズ
持っていても良い物
杖
AS:SP量でAS最大50%。3体撃破SP10%、SP少ない程攻撃速度(最大100%)
スキル:SP50%消費でダメージ、最後の一撃は魔族キラー100%、精神統一
強いと思うけど、誰に持たせる・・・状態異常バリアもないし、完全体の魔って誰かいた?
剣
AS:幻獣、魔法生物100%、チャージAS20%
スキル:攻撃速度50%
ファルファラ専用、他にキラー持ち来たら考えるけど、状態異常キラー入るファルファラ餅の方が彼女には合ってる
槍
AS:被弾時攻撃+5%(最大100%)、HP+20%、HP50%以下で防御50%
スキル:味方にステルス(攻撃3回可)、自分のステルス解除、スキルダメージ50%(3回)
色々ヤバい、パルメショックを武器スキルでやれる。その上、タゲ取りも出来るのでジャスガしやすい
ASの3つ目は死にスキルと思われるが、実際HP2000超えるので半分でも1000ある・・・
その際に防御50%upとか、インヘルに持たせたらバフ無で9割カット行くわ
変身
AS:変身前攻・防・会心100%、HP80%以上で攻撃速度50%、HP80%以上で通常ダメージ50%
スキル:AS50%(3回)
完全にメリド専用。メリド大好きなら交換してあげても良い
他には使い道が無さそう・・・
取りあえず、槍は交換しておいて損は無い程強い
SBの話
秘密基地で大会開催⇒歓喜(いや、その時間出れないんだけど・・・
ジャマタ
特筆事項無し
来月頭まで週末とか無いので、FNM位しか顔出せんな
大会出る方は頑張ってください
パズルの話
ヘパドラ⇒割合ダメージで引き殺し(30分で21体だから、1時間ちょいでsklmできるよ
ただし、あいつはスキルが死んでいるので使い道はシヴァドラの餌(究極)しかないけどね
レーダードラゴンが究極化した時も考えて一応Hは作っておく予定
FFコラボ
2倍時に中級高速周回で雑貨は集まるので、ヴァンを1日1体仕上げればよいかな
先は長いぜ
ブリーチ再びと言う噂
日番谷とチャドが現状の当たりですので、他は要らない
現状噂の域を脱しないので、来たら上記を持ってない人は引いても良いでしょう
特にメリディオナリスを持っていて日番谷居ない人で効率を重視するなら引くべきである案件
来週新降臨が来る
アナザー居なければ放置
言う手も、既存のアナザー系使う機会とか無いんだけどね
ダンジョン侵入条件で「降臨キャラ限定」とか作れば少しは面白いだろう
間が全て「クジラ(継承)」、LFはマシン夫妻になる気がするけど・・・
他はやる事無いので暇ドラ状態
ランク上げは興味ないし、コンテンツとしては結構終わっている(新要素が無いとモチベ維持は難しい
白猫の話
無限ダンジョン⇒500F踏破終了
かなりコラボ系とか限定が余ったので、2周目はフォースター縛り以外はコラボ系使えばよいという結論
なお、財宝は斧ルーン、Exルーン、メモソの3つのみ(残り7個は出なかった・・・
途中からチャレンジ全て網羅してたんだけど、序盤もチャレンジこなさないとダメなのかは不明
本日より武器が入れ替え
500Fまで登った事でジュエルが1000程溜まってますので性能次第で20連までは考える(期間限定なので
来週の放送後に入れ替えと思われる為キャラ33連分は残す
まぁ、クリスマス系と年始が来るから、今回の入れ替えは別に要らないというか
手に入らないと思った方が良いと諦めている
フォースター縛りが終わってないので、適度に終わらせておく
フォースター3rd強化
ハルカ⇒使用出来るのはこいつだけ(2nd~5thまではログインだけだったから長期政権のハルカしか持ってない)
S1:被ダメ50%減、状態異常バリア、HPリジェネをPT全体へ付与+HP大幅回復
S2:SPリジェネ、攻撃力up、移動速度up+10万×5~6Hitの追尾ビーム
火力upも相当ですが、実際ヤバいのはSPリジェネ量
相当デカいので逃げ回ってS2撃つだけの仕事です
最悪、ステルス武器持たせておけばHPもSPも枯れる事は無いという変貌を遂げましたが
ステルス武器(魔)はプリムラしかないんだよね・・・持ってないわ
400Fでも通用する状態
他はカタログスペックと所感
マイ
S1:ダメージバリア(2回)、攻撃速度50%、HP回復
S2:攻撃100%、スキル50%、移動速度50%
状態異常に弱いものの、サポート剣士としては有能。300Fクラスまでやれそう
アルザーン
S1:攻撃50%、移動50%、ダメージバリア(最大3回)
S2:攻撃速度100%、会心100%
会心100%は会心通る敵には鬼ツヨ。回復は無いし自己完結出来ないけど300Fクラスならやれそう
アナザー
S1:物理50%減、移動速度50%、チャージ50%
S2:攻撃50%、防御100%+ドレイン
まぁ穴沢さんって感じ
所詮斧だし、斧職はパニッシュが居るので、残念な強化
イリア
S1:攻撃速度200%、移動速度200%、通常攻撃200%
S2:攻撃力50%。魔族キラー、SPシールド
パニッシュ超えてね?槍と言う職業がほぼ最強職(ガード使いこなせれば)なので、こいつは凄い強化だ・・・
槍にはベルメルと言う最強のフォースターが鎮座しているが、こいつも400Fで戦えそう
スピカ
S1:移動速度50%。ヒールバリア(2回)、児童復活
S2:攻撃75%、物理75%減、攻撃速度75%
弓はフランと言う化け物が居るけど、フォースタ―の中では・・・すまん、チヨの方が強そう
ただし300F位なら楽勝だと思う
無限ダンジョンに合わせて、良調整
全員☆13位な戦える性能ですので、暫く懐かしむことが出来そう
本日から入れ替え武器
オブシダンのように限定入れ替えになりますが、唯一無二の性能と言うのは今後難しいですから
あわてなくともよいというか、最近☆4武器を引けてない・・・
ゴエティアシリーズ
色んな方面で特化されている武器シリーズ
持っていても良い物
杖
AS:SP量でAS最大50%。3体撃破SP10%、SP少ない程攻撃速度(最大100%)
スキル:SP50%消費でダメージ、最後の一撃は魔族キラー100%、精神統一
強いと思うけど、誰に持たせる・・・状態異常バリアもないし、完全体の魔って誰かいた?
剣
AS:幻獣、魔法生物100%、チャージAS20%
スキル:攻撃速度50%
ファルファラ専用、他にキラー持ち来たら考えるけど、状態異常キラー入るファルファラ餅の方が彼女には合ってる
槍
AS:被弾時攻撃+5%(最大100%)、HP+20%、HP50%以下で防御50%
スキル:味方にステルス(攻撃3回可)、自分のステルス解除、スキルダメージ50%(3回)
色々ヤバい、パルメショックを武器スキルでやれる。その上、タゲ取りも出来るのでジャスガしやすい
ASの3つ目は死にスキルと思われるが、実際HP2000超えるので半分でも1000ある・・・
その際に防御50%upとか、インヘルに持たせたらバフ無で9割カット行くわ
変身
AS:変身前攻・防・会心100%、HP80%以上で攻撃速度50%、HP80%以上で通常ダメージ50%
スキル:AS50%(3回)
完全にメリド専用。メリド大好きなら交換してあげても良い
他には使い道が無さそう・・・
取りあえず、槍は交換しておいて損は無い程強い
SBの話
秘密基地で大会開催⇒歓喜(いや、その時間出れないんだけど・・・
ジャマタ
MTGの話
週末大会に行く方は頑張ってください
カードの貸し出しは間に合えば致しましょう
パズルの話
FFコラボ再来
ティファとノクティスが☆6で追加
まぁ私ヴァン2体が出るまでまわすけどね・・・ヴァン難民ツラタン
17回(1set)⇒セフィロス2、ノクティス1、ティファ1、ヴァン1
ヴァンは?ねぇ、僕の2体目のヴァンは何処?
ヴァンを追うために追加チャージが必要と言うのが鬱
シャントットでも良いのに出ない・・・
ティファ⇒ダンジョン1(ゼロムスのスキル上げ⇒激熱。ついでにケフカも出来る)
ノクティス⇒ダンジョン2(後で周るだろうけど、急ぎでは無い)
取りあえず、ゼロムス作るのを目標にダンジョン1を周る
劉備×不動明王で快適に周れると思うので、とりまゼロムス沢山作る⇒相当周らないとダメだとおもう・・・
☆6の性能
セフィロス⇒キラーが増えたけどソティスは闇3で落とせる。ヴィシュヌ?知らん
ユウナ⇒144倍?で、補正無いけど誰か使う奴居る?
クラウド⇒システム使って36倍+高HP。案外良さそう。でも悪魔将軍にディアデムでいいや・・・
ノクティス⇒スグルに全ての点で負けている主人公キャラが居るって噂らしい(6コンボ6倍とかゴミ)
ティファ⇒シェザルがスキブ2個持ったら本気出す(シェザル4体居たら列強13)
購入キャラ
グラウカ将軍⇒継承不可で25%固定ダメ
明王持ってない人は買っても良いけど、継承出来ないので注意してください
ノクティスは3,4,5,6の可変・・・
スグルをコンボ系にしたテスト機だが、24ドロップ使って81倍とか弱すぎるだろ・・・
実際、色要求が無いので欠損と言う事とは無縁の関係だろうけど流石に弱い
火力から言えば「ユウナ以下」である⇒ユウナなら多色コンボしてたら勝手に最大倍率出ますしおすし
第3段を引くかどうかは「ヴァン、シャントット」を狙うかどうかにかかっていると言っても良いね
出来ればヴァン4体欲しいけど、排出率メッチャ低そうなので、4体揃う頃には他の☆6が複数体揃う事になるだろう
白猫の話
無限ダンジョン
現在230Fに到達(案外時間取られる)
200F辺りで、50F刻みのボスがHP100万程度あるので、その辺のフォースターだと倒しきれない事を確認
401F以降はマンドラゴラ出てくるので、状態異常バリアは必須レベルで火力も求められる
残りの出撃回数⇒54回
フォースター縛り
現状~300:3回
301~400:4回
計7回
フォースターでも最強のベリメルは401以降に残しておきたい(フォースターパイ無しは彼女単騎で余裕)
それ以外で☆13をソロクリア出来るキャラ4体を用意する⇒神気を殆ど使ってないので問題無いと思う
401以降の縛り
401~500:アタック/サポート、バランス/スキル、ディフェンス/テクニカル
401以降は現状の強キャラで出撃になる上に、耐性への対応も求められるが
限定を未だに1体も使っていないので何とかなると思うんだ
200Fの機械3体を神気ザックで突破出来なかったときは全米が泣いた(なお夏インヘルで余裕だった・・・
上層で求められるのは、「9割カットがあるかないか」これだけ守れば、問題無いでしょう
後は、武器の性能ですかね。取り替え自由なので、1本でもあれば使いまわせるのが神仕様
期間はあまり長くないので1日50F位を目処に上っておくと良いでしょう
ジャマタ
週末大会に行く方は頑張ってください
カードの貸し出しは間に合えば致しましょう
パズルの話
FFコラボ再来
ティファとノクティスが☆6で追加
まぁ私ヴァン2体が出るまでまわすけどね・・・ヴァン難民ツラタン
17回(1set)⇒セフィロス2、ノクティス1、ティファ1、ヴァン1
ヴァンは?ねぇ、僕の2体目のヴァンは何処?
ヴァンを追うために追加チャージが必要と言うのが鬱
シャントットでも良いのに出ない・・・
ティファ⇒ダンジョン1(ゼロムスのスキル上げ⇒激熱。ついでにケフカも出来る)
ノクティス⇒ダンジョン2(後で周るだろうけど、急ぎでは無い)
取りあえず、ゼロムス作るのを目標にダンジョン1を周る
劉備×不動明王で快適に周れると思うので、とりまゼロムス沢山作る⇒相当周らないとダメだとおもう・・・
☆6の性能
セフィロス⇒キラーが増えたけどソティスは闇3で落とせる。ヴィシュヌ?知らん
ユウナ⇒144倍?で、補正無いけど誰か使う奴居る?
クラウド⇒システム使って36倍+高HP。案外良さそう。でも悪魔将軍にディアデムでいいや・・・
ノクティス⇒スグルに全ての点で負けている主人公キャラが居るって噂らしい(6コンボ6倍とかゴミ)
ティファ⇒シェザルがスキブ2個持ったら本気出す(シェザル4体居たら列強13)
購入キャラ
グラウカ将軍⇒継承不可で25%固定ダメ
明王持ってない人は買っても良いけど、継承出来ないので注意してください
ノクティスは3,4,5,6の可変・・・
スグルをコンボ系にしたテスト機だが、24ドロップ使って81倍とか弱すぎるだろ・・・
実際、色要求が無いので欠損と言う事とは無縁の関係だろうけど流石に弱い
火力から言えば「ユウナ以下」である⇒ユウナなら多色コンボしてたら勝手に最大倍率出ますしおすし
第3段を引くかどうかは「ヴァン、シャントット」を狙うかどうかにかかっていると言っても良いね
出来ればヴァン4体欲しいけど、排出率メッチャ低そうなので、4体揃う頃には他の☆6が複数体揃う事になるだろう
白猫の話
無限ダンジョン
現在230Fに到達(案外時間取られる)
200F辺りで、50F刻みのボスがHP100万程度あるので、その辺のフォースターだと倒しきれない事を確認
401F以降はマンドラゴラ出てくるので、状態異常バリアは必須レベルで火力も求められる
残りの出撃回数⇒54回
フォースター縛り
現状~300:3回
301~400:4回
計7回
フォースターでも最強のベリメルは401以降に残しておきたい(フォースターパイ無しは彼女単騎で余裕)
それ以外で☆13をソロクリア出来るキャラ4体を用意する⇒神気を殆ど使ってないので問題無いと思う
401以降の縛り
401~500:アタック/サポート、バランス/スキル、ディフェンス/テクニカル
401以降は現状の強キャラで出撃になる上に、耐性への対応も求められるが
限定を未だに1体も使っていないので何とかなると思うんだ
200Fの機械3体を神気ザックで突破出来なかったときは全米が泣いた(なお夏インヘルで余裕だった・・・
上層で求められるのは、「9割カットがあるかないか」これだけ守れば、問題無いでしょう
後は、武器の性能ですかね。取り替え自由なので、1本でもあれば使いまわせるのが神仕様
期間はあまり長くないので1日50F位を目処に上っておくと良いでしょう
ジャマタ
MTGの話
モダン環境で禁止が危ぶまれているカードがあるようですね
カードの価値とそれまでに費やした練習時間を台無しにする「使用禁止」については賛否両論ありますが
環境を支配したカードは「禁止」と言うのが運営方針
疑問が残るのは「環境を支配したという定義」であって、それは誰がどう決めるのか?である
例えば、昨今ヘリコプターが32枚使われた大会があったが、それは環境を支配したのだろうか?
運営から何も罰則が無い事を見るに「一部の環境を支配した」と言う解釈になっている事でしょう
ただね、禁止カードを見ていると
「無限系、または、一人遊び系」のデッキを淘汰する⇒「禁止」にすり替わっている気がしまいか?
パズルの話
王冠勢では無いのでランダン関係無いし(10%以内には残れるだろ)
新降臨が来ているわけでも無い⇒暇ドラ
ヘララッシュ行くとギガグラのskl上げが楽に出来るという噂を聞いたことがありまして
暇だから周ってみた。コインダンジョン購入⇒30分程ヘララッシュ
生まれたてのハーデスが無事にsklmになりました(5倍凄いわ・・・
周回PT
スグル(スカーレット、シャンメイ、シャンメイ、スカーレット)スグル
所謂、スグルシステム
常時火4個以上+回復6を供給可能な編成であり
久々にスグルを使いましたが、現環境では最強クラスの周回性能です
他にミニヘラが数体残っているので、頑張りたいが、無限ダンジョン登場で暇猫じゃなくなったので
パズルしている時間は無さそう
※捕鯨等行きたい場合は別途ご相談ください⇒付き合います
白猫の話
フォースターMUGEN開催(23th)
フォースターは基本入れ替え、または別枠の「試金石」ですので入れ替え、別枠と比べてはいけない
前回のフォースターで下位に居たキャラ
ヒヨリ、メリド、レーラ、クウ、イルマ、カガリ、リュゼーヌ、エリザベータ、チタ
この辺が落ちることになるでしょうか
投票しても当るとか言うレベルでは無いので、今回は斧に1票入れただけ
フォースター限定協力
☆12ですが、フォースター限定協力が登場
久々に黄色い妖精で遊んでましたが、あのくらいの強さがちょうど良いね
その後、フォースター最強と謳われる「フルスペックベルメル」を使用
「入れ替え限定並みの強さ」であることを再認識
武器はケイ餅を持たせております(スキルは全開放済⇒匠ハンマーありがたい)
会心up100%で会心が1000を超えますし、会心ダメ50%upも殲滅に役立ちます
協力で集まる勲章報酬にExルーンが二つありますが、他は雑貨ですかね
武器ルーンが万遍なく手に入るし、簡単に周れるので武器ルーンが枯渇の手助けになる
無限(有限)ダンジョンも実装が近いようです
運営より「各キャラを育てておきましょう」
⇒で、いつ実装?週内とかなら「育てておきましょう」の時間が無いにも程がある
で、内容は発表になりました
・階層は500階層
・5階層区切り
・出撃数は任意1~4
・各階層縛りがある事もある(ヒーロー縛り等)
・各キャラ出撃コマ(パイ)を二つ
・出撃毎にパイを消費
・パイは1Fに戻った時にしか回復しない
・死んだ場合、その階層から始まる(5階層区切り)
・死んだ場合パイの消費は無い⇒神運営(いや、高層の難易度にもよるが・・・
・途中フォースターキャラはパイを消費しない階層がある(パイを1つ以上持っていないと出撃不可)
・チャレンジによって、宝箱の出現率があがったりする(フォースター沢山連れていく等)
・道中の敵が金、銀、銅の宝箱を落とす
・金は10個隠されている
5階層区切りなので、実際100回の出撃
どの程度の難易度か不明ですので配分もクリアのカギですね
当然、上の階層に行くほど難易度が鬼畜になるので、序盤は☆2キャラでクリアして行くようにします
100回の出撃なので、☆4を100体持っていれば、ソロ出撃で不測の事態があっても大丈夫(縛り等)
古参は少し優遇された感じかな
韓国と違ってランキングせいでもないし、クールタイムも無いので
出撃予定をしっかり立てれば、古参組は500まで登れるような気がする(タウンも効いてくるしね)
ジャマタ
モダン環境で禁止が危ぶまれているカードがあるようですね
カードの価値とそれまでに費やした練習時間を台無しにする「使用禁止」については賛否両論ありますが
環境を支配したカードは「禁止」と言うのが運営方針
疑問が残るのは「環境を支配したという定義」であって、それは誰がどう決めるのか?である
例えば、昨今ヘリコプターが32枚使われた大会があったが、それは環境を支配したのだろうか?
運営から何も罰則が無い事を見るに「一部の環境を支配した」と言う解釈になっている事でしょう
ただね、禁止カードを見ていると
「無限系、または、一人遊び系」のデッキを淘汰する⇒「禁止」にすり替わっている気がしまいか?
パズルの話
王冠勢では無いのでランダン関係無いし(10%以内には残れるだろ)
新降臨が来ているわけでも無い⇒暇ドラ
ヘララッシュ行くとギガグラのskl上げが楽に出来るという噂を聞いたことがありまして
暇だから周ってみた。コインダンジョン購入⇒30分程ヘララッシュ
生まれたてのハーデスが無事にsklmになりました(5倍凄いわ・・・
周回PT
スグル(スカーレット、シャンメイ、シャンメイ、スカーレット)スグル
所謂、スグルシステム
常時火4個以上+回復6を供給可能な編成であり
久々にスグルを使いましたが、現環境では最強クラスの周回性能です
他にミニヘラが数体残っているので、頑張りたいが、無限ダンジョン登場で暇猫じゃなくなったので
パズルしている時間は無さそう
※捕鯨等行きたい場合は別途ご相談ください⇒付き合います
白猫の話
フォースターMUGEN開催(23th)
フォースターは基本入れ替え、または別枠の「試金石」ですので入れ替え、別枠と比べてはいけない
前回のフォースターで下位に居たキャラ
ヒヨリ、メリド、レーラ、クウ、イルマ、カガリ、リュゼーヌ、エリザベータ、チタ
この辺が落ちることになるでしょうか
投票しても当るとか言うレベルでは無いので、今回は斧に1票入れただけ
フォースター限定協力
☆12ですが、フォースター限定協力が登場
久々に黄色い妖精で遊んでましたが、あのくらいの強さがちょうど良いね
その後、フォースター最強と謳われる「フルスペックベルメル」を使用
「入れ替え限定並みの強さ」であることを再認識
武器はケイ餅を持たせております(スキルは全開放済⇒匠ハンマーありがたい)
会心up100%で会心が1000を超えますし、会心ダメ50%upも殲滅に役立ちます
協力で集まる勲章報酬にExルーンが二つありますが、他は雑貨ですかね
武器ルーンが万遍なく手に入るし、簡単に周れるので武器ルーンが枯渇の手助けになる
無限(有限)ダンジョンも実装が近いようです
運営より「各キャラを育てておきましょう」
⇒で、いつ実装?週内とかなら「育てておきましょう」の時間が無いにも程がある
で、内容は発表になりました
・階層は500階層
・5階層区切り
・出撃数は任意1~4
・各階層縛りがある事もある(ヒーロー縛り等)
・各キャラ出撃コマ(パイ)を二つ
・出撃毎にパイを消費
・パイは1Fに戻った時にしか回復しない
・死んだ場合、その階層から始まる(5階層区切り)
・死んだ場合パイの消費は無い⇒神運営(いや、高層の難易度にもよるが・・・
・途中フォースターキャラはパイを消費しない階層がある(パイを1つ以上持っていないと出撃不可)
・チャレンジによって、宝箱の出現率があがったりする(フォースター沢山連れていく等)
・道中の敵が金、銀、銅の宝箱を落とす
・金は10個隠されている
5階層区切りなので、実際100回の出撃
どの程度の難易度か不明ですので配分もクリアのカギですね
当然、上の階層に行くほど難易度が鬼畜になるので、序盤は☆2キャラでクリアして行くようにします
100回の出撃なので、☆4を100体持っていれば、ソロ出撃で不測の事態があっても大丈夫(縛り等)
古参は少し優遇された感じかな
韓国と違ってランキングせいでもないし、クールタイムも無いので
出撃予定をしっかり立てれば、古参組は500まで登れるような気がする(タウンも効いてくるしね)
ジャマタ
MTGの話
特筆事項無し
パズルの話
ランダン⇒メリディオナリスで現在1%⇒10%には確定で入れるだろうから放置
シヴァドラのキラー盛りで4個消しするのが最も早くて確実のようですので
王冠狙う方は頑張ってください
FFコラボ
現状
☆6
クラウド⇒システム化の先駆け。今では色々足りない(不要)
セシル⇒使い道無い(不要)
セフィロス⇒マウスソロで凄く世話になった。FFコラボで最もLとして使ったキャラ。複数体は要らない
ライトニング⇒技マシーン。言う程強くない。(不要)
ユウナ⇒雑貨(不要)
既存の☆6は全て雑貨レベル、マウスソロやりたい人はセフィロス引いておくと楽でしょう
※サブは、覚醒オオクニ、覚醒スサノオ、覚醒アマテラス、覚醒ヨミの和神シリーズで余裕
☆5
スコール⇒即売却
リノア⇒即売却
ジタン⇒即売却
ティーダ⇒即売却
バッツ⇒即売却
ティナ⇒即売却
シャントット⇒継承キャラとして有能(複数体欲しい)
ヴァン⇒⇒継承キャラとして有能(複数体欲しい)
ヤ・シュトラ⇒継承キャラとして有能(でも1体で良い)
☆4以下は即売却レベルなので割愛(使えるものが一切ない
追加がどこまで使えるか判らんが、MPキャラ購入して終わりかな
過去MPキャラ引いたこと無いからね
Skl5倍が週末には終わってしまうので、クジラ漁・・・どうにかしないといかんな
アヴァロンとアポカリを週内は上げられるらしいので、周る事が無い時はその辺周る
同キャラ禁止であり先制が結構来るため、花火周回は出来ない
列周回は可能かと思うので下記で周れる方募集
PTA
劉備、リーザ、天狗(シャントット)、アルナイル、ディオス
※リーザはアルナイルでも、シャントットでも木の列が出来ればOK
PTB
劉備、リーザ、アヴァロン、ディオス、緑ソニア
B1:Aリーザ
B2:Bリーザ
B3:Aシャントット
B4:Bアヴァロンで5コンボ(盤面悪ければ緑ソニアでリセット)
B5:Aアルナイル
B6:Bディオス
B7:Aディオス
ソロシヴァドラで十分な速度出るので、マルチの必要無いけどね(スタミナの問題がある位)
白猫の話
セツナ強かったな(遠い目
テトラの火力が凄すぎて、何もいえねぇ・・・
バリア系が無いので、耐久性能は低めですが、それをカバーしても有り余る程の性能です
※とはいっても、フルスロットテトラなら、常時9割カットでHP2000上有りますけどね
実際使うと面白くない(敵は面白いように溶けて行きますが)ので
Lで置いてはありますが、実際は教授で遊んでおります⇒教授も防御1000超えるので、ほぼ9割カット
エナジーバリアあって、ほぼ9割カットでフラン餅で呪い無効化しているので、ほぼ死なないと言っても良いでしょう
火力的にはトワには及びませんが、SP回収率が異常
S2撃ち続けてもSPが枯渇しないというか、敵の数によっては増えていく
楽しいキャラを使って暇猫している位がちょうど良いね
SBの話
ログボだけ回収しております⇒やれば面白いけど、時間かかりすぎる
HSの話
新Exで環境変わったら少し戻りますが、現環境はつまらないのでいいかな
ジャマタ
MTGの話
月内は週末時間を取る事が不可能と言う絶望だけは判った
取りあえずFNM位しか顔出せないから、用事がある場合はその時にでも
パズルの話
Skl上げをしておきたいキャラは幾つかいるが、中々面子が揃わない
特にウェルドールについては、最速PTじゃないにしろ周れる方が居れば2時間程周りたい所
最近行っている事
「ラーのスキル上げ」
で、気が付いたこと⇒幻獣レベルの癖に確定じゃないので闘技場周った方が良い
あれ?闘技場周る位なら、覚醒ラーにした方が使い勝手よくね?
と言う事で、ラーは全て覚醒ラーに変更してピィでいいや・・・
廃パズ部ラインには、トリコが気合いでイルミナ引いたという報告有
トリコが、久々に弱音吐いていた⇒良く頑張った・・・感動した
天元突破で彼なら直ぐに1000を突破してくれる事でしょう
天元突破⇒時速1200万位(合成経験値のみ雑貨として手に入る)
月曜⇒時速600万位(雑貨無しに等しい⇒少しだけ経験値)
デビラ⇒時速450万(たまにデブメタ取れるのとプラス沢山)
どれを周るかは石と時間次第ですね(天元は限定的だけど
デビラガネーシャ編成について
編成難易度が低そうなPT
PTA
ガネーシャ、水五右衛門、水五右衛門、五右衛門、フォークロア
PTB
ドギラゴン(ホルス)、五右衛門、水着五右衛門、水着五右衛門、光かグヅチ(ジーニャ)
B1:Aフォークロア⇒ガネーシャ⇒五右衛門
B2:Bジーニャ⇒五右衛門
B3:A五右衛門
B4:B五右衛門
B5:A五右衛門
B6:B五右衛門⇒ホルス
ランダン
B12と言う凄い仕様
内容には、コンボ吸収、先制遅延、封印、先制99%、全泥ロックと、結構嫌がらせが満載
私は王冠勢では無いので、数回で10%圏内のアイテムは貰えればラッキー位で挑戦
でも、ピィ3体って、スタミナ150で集まるから、数回挑戦して取れなかったら放置が賢明
と言う事で、イルムで乗り込んだ結果、青ソニに言わされてきました
※盤面でワンパン出来ないのをロックされました
オナリス使えば落ちコンもないし最大ダメも確定レベルで出せますし
コンボ吸収も+2コンボのおかげで楽勝だと思いますので
お持ちの方は挑戦してみてはいかがでしょうか?
スキブの不具合か仕様かは不明ですが、スキルレベルに関係無くスキルが使えたという話も聞きます
何れにせよ、王冠勢は頑張ってください
白猫の話
今回もイベントルーンを使って建物と交換
後1000程度なので、21周で必要ルーンは集まる予定
それでも100周残る⇒やはり200周は遠いね
ただし、200周すると合計200ジュエル貰えるので、無課金勢としては頑張りたいところ
☆13のヒーロー縛りが、かなりの高難易度
ダグラスで余裕・・・ではありませんでした
確かに防御1100超えるダグラスは常時9割カットなので死にはしないが、倒せない
呪いに弱いという点もダグラスではキツイ理由の一つ
仕方なくグレイブにお姉ちゃんの槍持たせて討伐
ラストステージに到達時に二名、もう一方がプロニャンだったようで
最後の湧きを一人で処理してくれました・・・ジャスガをきっちり使える端末が欲しいですね
難易度的には数回挑戦して1回クリア出来る程度(協力者にもよります)ですので
☆13実装時を思い出しました⇒その位の方がやってて楽しいと思うよ
アルラウネの石版により、キラー系統を持つお二方がALL特攻になりましたので結構楽しい
ただ、クリアするだけと言う事を目的にするのであれば「神気テトラ」これだけで十分
適当にS2撃っても300万程度削ってしまうので、本気で多段させたら更に上行くんじゃね?
既存キャラが100万出して「凄い!」と言う現状を余裕で飛び越えて行ったからね
旧キャラのテコ入れで、毎回1体は現状最強クラスを入れても良いでしょう⇒古参のモチベ維持に役立つ
ジャマタ
月内は週末時間を取る事が不可能と言う絶望だけは判った
取りあえずFNM位しか顔出せないから、用事がある場合はその時にでも
パズルの話
Skl上げをしておきたいキャラは幾つかいるが、中々面子が揃わない
特にウェルドールについては、最速PTじゃないにしろ周れる方が居れば2時間程周りたい所
最近行っている事
「ラーのスキル上げ」
で、気が付いたこと⇒幻獣レベルの癖に確定じゃないので闘技場周った方が良い
あれ?闘技場周る位なら、覚醒ラーにした方が使い勝手よくね?
と言う事で、ラーは全て覚醒ラーに変更してピィでいいや・・・
廃パズ部ラインには、トリコが気合いでイルミナ引いたという報告有
トリコが、久々に弱音吐いていた⇒良く頑張った・・・感動した
天元突破で彼なら直ぐに1000を突破してくれる事でしょう
天元突破⇒時速1200万位(合成経験値のみ雑貨として手に入る)
月曜⇒時速600万位(雑貨無しに等しい⇒少しだけ経験値)
デビラ⇒時速450万(たまにデブメタ取れるのとプラス沢山)
どれを周るかは石と時間次第ですね(天元は限定的だけど
デビラガネーシャ編成について
編成難易度が低そうなPT
PTA
ガネーシャ、水五右衛門、水五右衛門、五右衛門、フォークロア
PTB
ドギラゴン(ホルス)、五右衛門、水着五右衛門、水着五右衛門、光かグヅチ(ジーニャ)
B1:Aフォークロア⇒ガネーシャ⇒五右衛門
B2:Bジーニャ⇒五右衛門
B3:A五右衛門
B4:B五右衛門
B5:A五右衛門
B6:B五右衛門⇒ホルス
ランダン
B12と言う凄い仕様
内容には、コンボ吸収、先制遅延、封印、先制99%、全泥ロックと、結構嫌がらせが満載
私は王冠勢では無いので、数回で10%圏内のアイテムは貰えればラッキー位で挑戦
でも、ピィ3体って、スタミナ150で集まるから、数回挑戦して取れなかったら放置が賢明
と言う事で、イルムで乗り込んだ結果、青ソニに言わされてきました
※盤面でワンパン出来ないのをロックされました
オナリス使えば落ちコンもないし最大ダメも確定レベルで出せますし
コンボ吸収も+2コンボのおかげで楽勝だと思いますので
お持ちの方は挑戦してみてはいかがでしょうか?
スキブの不具合か仕様かは不明ですが、スキルレベルに関係無くスキルが使えたという話も聞きます
何れにせよ、王冠勢は頑張ってください
白猫の話
今回もイベントルーンを使って建物と交換
後1000程度なので、21周で必要ルーンは集まる予定
それでも100周残る⇒やはり200周は遠いね
ただし、200周すると合計200ジュエル貰えるので、無課金勢としては頑張りたいところ
☆13のヒーロー縛りが、かなりの高難易度
ダグラスで余裕・・・ではありませんでした
確かに防御1100超えるダグラスは常時9割カットなので死にはしないが、倒せない
呪いに弱いという点もダグラスではキツイ理由の一つ
仕方なくグレイブにお姉ちゃんの槍持たせて討伐
ラストステージに到達時に二名、もう一方がプロニャンだったようで
最後の湧きを一人で処理してくれました・・・ジャスガをきっちり使える端末が欲しいですね
難易度的には数回挑戦して1回クリア出来る程度(協力者にもよります)ですので
☆13実装時を思い出しました⇒その位の方がやってて楽しいと思うよ
アルラウネの石版により、キラー系統を持つお二方がALL特攻になりましたので結構楽しい
ただ、クリアするだけと言う事を目的にするのであれば「神気テトラ」これだけで十分
適当にS2撃っても300万程度削ってしまうので、本気で多段させたら更に上行くんじゃね?
既存キャラが100万出して「凄い!」と言う現状を余裕で飛び越えて行ったからね
旧キャラのテコ入れで、毎回1体は現状最強クラスを入れても良いでしょう⇒古参のモチベ維持に役立つ
ジャマタ
MTGの話
昂揚かフラッシュかヘリコプターの3択と言う現状⇒面白味が無い
パズルの話
サクヤ(塗り絵)
70回まわしてカーリーが出た・・・ぇ?まだはいってるの?と思ってしまったよ
なお、サクヤは出ませんでした
所詮色違いサクヤですので、多色Lならラードラかグラン使うし、火PTのバインド回復枠として使うかな
※引けてないけどね
週末休みはなさそうなので、本日ウェルドール開封予定
無心で70周程周るツワモノ募集⇒5倍なので2体sklm作るとして70は欲しいよね
なお、2体sklmで3体目も少し上がっている為、私的には70も不要ですが
協力者のsklm用に70周ろうかと思っている次第
PT編成は開封者がAなので協力者はB編成⇒開封できる方が居れば私がB編成(要相談
※下は例ですので提示あれば対応可
捕鯨用PT(作成難易度普通)
PTA
劉備(オオクニ)、ディオス、ディオス、ディオス、ジゼ(オロチ)
PTB
劉備(ミューズ)、ディオス、ディオス、ディオス、天狗(上下列変換)
B1:A花火
B2:B0コンボ⇒A威圧で0コンボ⇒吸収切れたらA花火(skl足りなければ1コンボして溜めてください)
B3:BがFLオオクニ+ディオス⇒Aディオス+ジゼ
B4:A花火崩し
B5:Bディオス+エンハでパス⇒A花火崩し
B6:Bディオス+上下変換で6コンボ
上記は少し時間かかるPT
曹操PT(作成難易度高め)
PTA⇒スキブ11
曹操(覚醒フレイ)、スルト、夏五右衛門、夏五右衛門、ウェルドール
PTB⇒スキブ7
曹操、スルト、夏五右衛門、夏五右衛門、ライラ(6コンボ確定キャラ継承)
スキブ18あるので、全部sklmである必要はありませんが、スルトは18t以内、五右衛門は19t以内の必要
流れ
B1:Aスルト
B2:Bスルト
B3:A継承無し曹操⇒夏五右衛門、B夏五右衛門のダメージで突破
B4:B花火崩し
B5:Aエンハ+夏五右衛門
B6:夏五右衛門+サウザーor薫orシャントットで6コンボ
メリディオナリス
PTA(合計スキブ20)
メリディオナリス(遅延用に30tキャラ継承)、日番谷、青オデン(覚醒ネプ等の毒)、日番谷、日番谷
PTB
メリディオナリス(前田)、日番谷、日番谷、日番谷、青オデン(上下2列)
※上下1列変換でなくとも、上下何れかの1列変換でもコンボ加算+2使えるので問題ありません
※PTBの方は日番谷の代わりに「ハッポウ×3」でも問題ありません(ただし、スキブが17に減ります
流れ
B1:A日番谷
B2:B日番谷(orハッポウ)
B3:A青オデン(毒)⇒日番谷
B4:Bオナリスドロリフ⇒日番谷(orハッポウ)
B5:A日番谷
B6:B日番谷(orハッポウ)+青オデン(列変換)からの6コンボ以上
※最後はPTAのL叩けば、盤面で上下何れかの列をいじれば確定7コンボ
白猫の話
ダグラス2神気のテトラが楽しい・・・
S2は1Hit10万+属性の多段ですので、100万位楽に削っていきます
現状100万超えのダメージを叩き出せるキャラ
セツナ⇒武器バフまで込みで100万
ルーグ(弓)⇒普通に100万
ユーリエ⇒多段で100万
ハーヴェイ⇒全画面に100万
ファルファラ⇒装備整えて100万
アピュト⇒限定的だが300万(普通でも100万は出る)
ベリメル⇒装備しっかり整えて反射使って300万
テトラ⇒適当にやって300万(案山子4発は確定でやれる)
※他にも居ると思います
で、短期間でクエスト200回というミッションがやってきました
基本バロン道場でフラン押しっぱなしにするだけで終わるので、適当な時間にやれば終わるだろ
ただし、読み込み含めて1周30秒だとしても、1時間半無心でボタンを押す
得られるものは「200ジュエル」やる価値はあるかな
SBの話
ログボ回収だけなので特筆事項は無い
HS⇒同上
ジャマタ
昂揚かフラッシュかヘリコプターの3択と言う現状⇒面白味が無い
パズルの話
サクヤ(塗り絵)
70回まわしてカーリーが出た・・・ぇ?まだはいってるの?と思ってしまったよ
なお、サクヤは出ませんでした
所詮色違いサクヤですので、多色Lならラードラかグラン使うし、火PTのバインド回復枠として使うかな
※引けてないけどね
週末休みはなさそうなので、本日ウェルドール開封予定
無心で70周程周るツワモノ募集⇒5倍なので2体sklm作るとして70は欲しいよね
なお、2体sklmで3体目も少し上がっている為、私的には70も不要ですが
協力者のsklm用に70周ろうかと思っている次第
PT編成は開封者がAなので協力者はB編成⇒開封できる方が居れば私がB編成(要相談
※下は例ですので提示あれば対応可
捕鯨用PT(作成難易度普通)
PTA
劉備(オオクニ)、ディオス、ディオス、ディオス、ジゼ(オロチ)
PTB
劉備(ミューズ)、ディオス、ディオス、ディオス、天狗(上下列変換)
B1:A花火
B2:B0コンボ⇒A威圧で0コンボ⇒吸収切れたらA花火(skl足りなければ1コンボして溜めてください)
B3:BがFLオオクニ+ディオス⇒Aディオス+ジゼ
B4:A花火崩し
B5:Bディオス+エンハでパス⇒A花火崩し
B6:Bディオス+上下変換で6コンボ
上記は少し時間かかるPT
曹操PT(作成難易度高め)
PTA⇒スキブ11
曹操(覚醒フレイ)、スルト、夏五右衛門、夏五右衛門、ウェルドール
PTB⇒スキブ7
曹操、スルト、夏五右衛門、夏五右衛門、ライラ(6コンボ確定キャラ継承)
スキブ18あるので、全部sklmである必要はありませんが、スルトは18t以内、五右衛門は19t以内の必要
流れ
B1:Aスルト
B2:Bスルト
B3:A継承無し曹操⇒夏五右衛門、B夏五右衛門のダメージで突破
B4:B花火崩し
B5:Aエンハ+夏五右衛門
B6:夏五右衛門+サウザーor薫orシャントットで6コンボ
メリディオナリス
PTA(合計スキブ20)
メリディオナリス(遅延用に30tキャラ継承)、日番谷、青オデン(覚醒ネプ等の毒)、日番谷、日番谷
PTB
メリディオナリス(前田)、日番谷、日番谷、日番谷、青オデン(上下2列)
※上下1列変換でなくとも、上下何れかの1列変換でもコンボ加算+2使えるので問題ありません
※PTBの方は日番谷の代わりに「ハッポウ×3」でも問題ありません(ただし、スキブが17に減ります
流れ
B1:A日番谷
B2:B日番谷(orハッポウ)
B3:A青オデン(毒)⇒日番谷
B4:Bオナリスドロリフ⇒日番谷(orハッポウ)
B5:A日番谷
B6:B日番谷(orハッポウ)+青オデン(列変換)からの6コンボ以上
※最後はPTAのL叩けば、盤面で上下何れかの列をいじれば確定7コンボ
白猫の話
ダグラス2神気のテトラが楽しい・・・
S2は1Hit10万+属性の多段ですので、100万位楽に削っていきます
現状100万超えのダメージを叩き出せるキャラ
セツナ⇒武器バフまで込みで100万
ルーグ(弓)⇒普通に100万
ユーリエ⇒多段で100万
ハーヴェイ⇒全画面に100万
ファルファラ⇒装備整えて100万
アピュト⇒限定的だが300万(普通でも100万は出る)
ベリメル⇒装備しっかり整えて反射使って300万
テトラ⇒適当にやって300万(案山子4発は確定でやれる)
※他にも居ると思います
で、短期間でクエスト200回というミッションがやってきました
基本バロン道場でフラン押しっぱなしにするだけで終わるので、適当な時間にやれば終わるだろ
ただし、読み込み含めて1周30秒だとしても、1時間半無心でボタンを押す
得られるものは「200ジュエル」やる価値はあるかな
SBの話
ログボ回収だけなので特筆事項は無い
HS⇒同上
ジャマタ
MTGの話
今年はゲームデイ位しか出てませんが、そろそろ忘年会の時期
と言う事で、忘年会立案と言う名の座談会を検討
パズルの話
グリーダの出現率
初日でskl上げ出来たキャラは全て終わっているので、追加でミトのskl上げ
ついでにグリーダ取れたらいいな程度で周回(超地獄
初日と併せて約100周⇒幻獣は2
今回の幻獣枠は「アナザー、または、パーツクラス」だと思ってよいでしょう
一部普通の幻獣枠(5~10%)のような情報もありますが、分母100以上まわしている方々も
2%程度が体感と言う状態⇒ヒノミツハ級
ただ、パイロメア必須の方が出やすいという情報もありますので、噂を信じてそちらを周ってみるのも良いでしょう
少なくとも言えることは「超地獄での遭遇率は2%(程度)」と言う事です
ヒロインガチャについての話題も初日だけ⇒ただし、売り上げはTopになったらしい
流石ハジドラだな・・・
ヒロインガチャの☆7排出率を1~2%と仮定して、お値段を期待値計算
1%⇒100回⇒58K
1.5%⇒67回⇒39K
2%⇒50回⇒29K
やはり、某規約もあるし、流石に1.5%位だろうね⇒サクッと引けるUKI・・・引きツヨ族
ちなみに、確率論だと1%の発生率では229回まわすと9割の人が手に入れられる
逆に言えば、229回まわしても1割は引けてないという事
1.5%の場合は、152回まわすと9割⇒90K用意したら9割引ける⇒でも1割は引けないという事
それでも「イルミナ」引きに行きますか?⇒冷静になれる数値だと思う
本日のアップよりイオンドラゴンがゲリラでやってくるらしい(初日はゼウス)
あいつらゲリラで来ても、適切なPT編成じゃないと安定して周れないからさ・・・
強いて言うなら、進化用素材で1体押さえておけば事足りるので、周回は必要ないでしょう
簡単に周るには
B1⇒Aシーフ⇒マヘラ⇒0コンボ⇒Bディオス
B2⇒A緑オデン⇒ディオス
B3⇒Bディオス⇒ベオーグ⇒Lハトホル⇒FL覚醒ハーデス⇒マシンヘラ⇒ずらす
PTA
劉備(覚醒ハーデス)、リーザ(シーフ)、マシンヘラ、天狗(緑オデン)、ディオス
PTB
劉備(ハトホル)、マシンヘラ、ディオス、ディオス、ベオーグ
ちなみにメリディオナリスの場合もっと楽な模様
メリディオナリスによるノアドラ高速周回も記載しておく
PTA
メリディオナリス(トキ)、日番谷(攻撃5)、アモン(ガネーシャ)、日番谷、日番谷
PTB
メリディオナリス(カラット)、毛利、日番谷、アモン(インドラ)、水メタ(日番谷)
B1:A1コンボ⇒B毛利8個消し
B2:A日番谷、ガネーシャ
B3:B日番谷
B4:A日番谷
B5:水吸収がある場合⇒Bインドラで適当に消化後、切れたtに下記手順で処理
水吸収が無い場合⇒B日番谷+トキ⇒A日番谷+カラット
ノアドラを花火2発で確殺(落ちコンも泥強も無いのでダメージ固定化)
イルミナ天元突破
3倍時ですと1周45秒程度で17万入ります⇒読み込み入れても60周は行けるので1000万は楽に出るね
石が消し飛ぶ速度もマッハですが、ランク上げに意義を感じる人はやってみると良いでしょう
なお、イルミナ居なくても天元ガネーシャ編成はありますので一応記載しておきます
ガネーシャ(サンバ)、ツバキ(真田)、クジラ(毛利)、クジラ(ドゥルガー)、天狗(シヴァ)
B1、2で若干パズルが必要になりますので速度はボタンより落ちますがソコソコいい速度でるんじゃね?
白猫の話
ダグラス2神気
教授⇒☆13ソロ余裕。SP枯れる事が無い。S2は40万位削る
テトラ⇒超火力。多段フルヒットで300万は叩き出す(案山子4発)
セラ⇒常時ステルス可能でAS200%UP状態。ただし耐久面に難有
ミレイユ⇒S2が使いやすくなった。援護もあるし、状態バリア杖持たせれば相当強くなった
バイパー⇒英雄リアムの劣化版
ヨシュア⇒厨二病患者発狂の炎殺剣
オズマ⇒セツナ登場後の拳に人権は無い
ソロクエ200回を数日で終えるというクエストがあるので、暫くタヌキシバですかね
他は暇猫⇒タウン消化と武器スキル開放用にアクセ掘り位しかやる事無し
SBの話
非公認ではありますが、地方で大会開かれているみたいですね
参加費500程集めてトップにギフトカード配布とかで十分楽しめると思いますので
雪山ツアー時にでもやろうかなと思っている
何故か5パック配られていたので(ログボしか回収してないからね)開封⇒オリヴィア(3枚目)
しっかり遊んでいれば無料で結構向けるし、非常に優しいゲーム
HSの話
新しいExが来月始動⇒現状のシャーマン祭りをどうにかしないと、完全にオワコン
ジャマタ
今年はゲームデイ位しか出てませんが、そろそろ忘年会の時期
と言う事で、忘年会立案と言う名の座談会を検討
パズルの話
グリーダの出現率
初日でskl上げ出来たキャラは全て終わっているので、追加でミトのskl上げ
ついでにグリーダ取れたらいいな程度で周回(超地獄
初日と併せて約100周⇒幻獣は2
今回の幻獣枠は「アナザー、または、パーツクラス」だと思ってよいでしょう
一部普通の幻獣枠(5~10%)のような情報もありますが、分母100以上まわしている方々も
2%程度が体感と言う状態⇒ヒノミツハ級
ただ、パイロメア必須の方が出やすいという情報もありますので、噂を信じてそちらを周ってみるのも良いでしょう
少なくとも言えることは「超地獄での遭遇率は2%(程度)」と言う事です
ヒロインガチャについての話題も初日だけ⇒ただし、売り上げはTopになったらしい
流石ハジドラだな・・・
ヒロインガチャの☆7排出率を1~2%と仮定して、お値段を期待値計算
1%⇒100回⇒58K
1.5%⇒67回⇒39K
2%⇒50回⇒29K
やはり、某規約もあるし、流石に1.5%位だろうね⇒サクッと引けるUKI・・・引きツヨ族
ちなみに、確率論だと1%の発生率では229回まわすと9割の人が手に入れられる
逆に言えば、229回まわしても1割は引けてないという事
1.5%の場合は、152回まわすと9割⇒90K用意したら9割引ける⇒でも1割は引けないという事
それでも「イルミナ」引きに行きますか?⇒冷静になれる数値だと思う
本日のアップよりイオンドラゴンがゲリラでやってくるらしい(初日はゼウス)
あいつらゲリラで来ても、適切なPT編成じゃないと安定して周れないからさ・・・
強いて言うなら、進化用素材で1体押さえておけば事足りるので、周回は必要ないでしょう
簡単に周るには
B1⇒Aシーフ⇒マヘラ⇒0コンボ⇒Bディオス
B2⇒A緑オデン⇒ディオス
B3⇒Bディオス⇒ベオーグ⇒Lハトホル⇒FL覚醒ハーデス⇒マシンヘラ⇒ずらす
PTA
劉備(覚醒ハーデス)、リーザ(シーフ)、マシンヘラ、天狗(緑オデン)、ディオス
PTB
劉備(ハトホル)、マシンヘラ、ディオス、ディオス、ベオーグ
ちなみにメリディオナリスの場合もっと楽な模様
メリディオナリスによるノアドラ高速周回も記載しておく
PTA
メリディオナリス(トキ)、日番谷(攻撃5)、アモン(ガネーシャ)、日番谷、日番谷
PTB
メリディオナリス(カラット)、毛利、日番谷、アモン(インドラ)、水メタ(日番谷)
B1:A1コンボ⇒B毛利8個消し
B2:A日番谷、ガネーシャ
B3:B日番谷
B4:A日番谷
B5:水吸収がある場合⇒Bインドラで適当に消化後、切れたtに下記手順で処理
水吸収が無い場合⇒B日番谷+トキ⇒A日番谷+カラット
ノアドラを花火2発で確殺(落ちコンも泥強も無いのでダメージ固定化)
イルミナ天元突破
3倍時ですと1周45秒程度で17万入ります⇒読み込み入れても60周は行けるので1000万は楽に出るね
石が消し飛ぶ速度もマッハですが、ランク上げに意義を感じる人はやってみると良いでしょう
なお、イルミナ居なくても天元ガネーシャ編成はありますので一応記載しておきます
ガネーシャ(サンバ)、ツバキ(真田)、クジラ(毛利)、クジラ(ドゥルガー)、天狗(シヴァ)
B1、2で若干パズルが必要になりますので速度はボタンより落ちますがソコソコいい速度でるんじゃね?
白猫の話
ダグラス2神気
教授⇒☆13ソロ余裕。SP枯れる事が無い。S2は40万位削る
テトラ⇒超火力。多段フルヒットで300万は叩き出す(案山子4発)
セラ⇒常時ステルス可能でAS200%UP状態。ただし耐久面に難有
ミレイユ⇒S2が使いやすくなった。援護もあるし、状態バリア杖持たせれば相当強くなった
バイパー⇒英雄リアムの劣化版
ヨシュア⇒厨二病患者発狂の炎殺剣
オズマ⇒セツナ登場後の拳に人権は無い
ソロクエ200回を数日で終えるというクエストがあるので、暫くタヌキシバですかね
他は暇猫⇒タウン消化と武器スキル開放用にアクセ掘り位しかやる事無し
SBの話
非公認ではありますが、地方で大会開かれているみたいですね
参加費500程集めてトップにギフトカード配布とかで十分楽しめると思いますので
雪山ツアー時にでもやろうかなと思っている
何故か5パック配られていたので(ログボしか回収してないからね)開封⇒オリヴィア(3枚目)
しっかり遊んでいれば無料で結構向けるし、非常に優しいゲーム
HSの話
新しいExが来月始動⇒現状のシャーマン祭りをどうにかしないと、完全にオワコン
ジャマタ
MTGの話
久々にデッキを複数作ったものの、まわす気力が無い
大会出れる時間を作れないのが大問題ですが、細々MTG活動中
パズルの話
ヒロインフェス到来
予算10K⇒17回(通常の半分しかまわせないので破壊力半端ない・・・
6回目(無料込み実質7回目)で日番谷システムのLが手に入りました
FFコラボが来るので、無駄にまわせない為、予算きっかりで終了
ちなみに☆6率は3割超えていたし偏りも無く良好な結果
ただし、バーバラは手に入らなかった⇒スグルで我慢するわ(継承にしては16tは重いからね
巷で噂のイルミナ天元突破
1体居れば、天元ポチパがソロで可能
1周17万⇒60周は楽に可能なので時速1000万は出る
もしそんな速度でランク上がっている人が居たら
「こいつ天元突破してるな!」と気づかれる事でしょう
今回の☆7率については下記に書きますが、9割手に入れたい場合80K程ご用意ください
5割で良ければ40K、10Kで引こうとすると10%程度になりますので、出たらラッキーと思いましょう
天元3倍
利点
・950位までは1時間に1以上ランクが上がる
・単位時間当たりの速度は最速
・ソロで気兼ねなくまわせる
マイナス要素
・1時間に石が10位消し飛ぶ
・天元3倍は時間が限られている
・編成難易度が頭悪い
月曜ダンジョン
利点
・867までノンストップでランク上げ可能
・スタミナ効率が最高
・月曜ダンジョンなので、週に1回は出来る(天元3倍より頻度が全然多い⇒レーダーでも取れる
マイナス要素
・ソロでは回すことが出来ない(サブ垢も仕上がっていれば可能だが、そんな変態は少ない
・周回速度は其処まで高くないので単位時間当たりの経験値は天元突破に負ける(さほど問題では無い
結論
一般ユーザー⇒月曜ガネのナスカ編成が編成難易度的にあっている
廃人様⇒天元突破を楽しむ(ついでに合成経験値素材がかなりうまい
PT詳細(※スキブバッジでスキブ20編成)
ガネーシャ(ラー)、ウェルドール(ラー)、ウェルドール(イルミナ)、光半蔵(光明智)、ウェルドール(カラット)
FLガネーシャ(ラー)
左から順にボタンを押すだけで問題無いという編成です
カラット難民、ガネーシャ難民、クジラ難民、半蔵難民と呼ばれる方々が居る上で
イルミナまで要求されるというPTですが、フレンドにラー継承ガネが沸いているので
「フレンドはイルミナを持っている」と確信しております
つまり、ラー継承ガネを置いておくとフレンドポイント凄い入るって事だ草
と言う事で、暫くはガネ固定にしておきます
某とうふさんの結果(初動で200↑引いてくれるとは、目安になります。ありがたや・・・
※☆7の出なさっぷりについて、見ると冷静になれます
☆5⇒71.69%(1体あたり14%ちょい)
☆6⇒26.88%(1体あたり5%ちょい)
☆7⇒1.4%
☆6率は通例の倍程度ありますので、☆6の内なんでもいいから欲しいという方40個程度石を使えば良いでしょう
ただ、☆6を1点狙いすると、かなりの被害が出るレベルの確率
5%ですので、3倍嵌りを考えると石600(60回分)は覚悟しないとダメな感じですかね
※それでも4.6%は手に入らない可能性があります
☆7の売却額は75000だそうですので、まぁ・・・1~2%で排出
Skl上げについては本日よりミトのskl上げとハーモニックフェザーもやれるようになるってさ
ズオーについては、月曜周れば良いので、後回しで良いかな
ミトは是非とも上げておきたいので、結局本日も周回する事になるのか・・・
高速周回用PT構成
PTA
劉備(泥強)、ディオス、ディオス、ディオス天狗
PTB
不動明王(完治)、ディオス、ディオス、ディオス、アヴァロン(泥強)
B1:A花火
B2:B花火
B3:A花火
B4:B花火
B5:A花火
B6:B泥強花火
幻獣遭遇時は、完治⇒泥強花火で泥強花火が2発必要になるため上記編成が最速且つ最安定
周りたい方居たら、付き合います⇒幻獣複数欲しいからね
ゼウスドラゴン⇒伊勢崎の公園の先(多分10Km圏内)
と言う情報。在庫ダンジョン1しかないので捕獲しても良いが、結構遠いな・・・
寧ろラードラ作ったので既にゼウドラに用事は無い
白猫の話
武器が来たけど、セツナ使っているのでファルファラの交換素材に20連して終了
オズマは声優が好きなので、交換してやろうかな⇒キャラ愛って奴だ
ユーリエが凄まじい強化となってますが、白猫はユーザー票の多いキャラ強化しておけば
客離れしないのにどこに行ってるんだ?⇒まぁ昔から先行きは見えないゲームだけどね
今月の入れ替え限定もそろそろ来るだろうから11連分位は島掘りして
年末待機が正解だろうね⇒暫く暇猫するわ(数カ月に一度はやってくる停滞期ってやつだ
SBの話
ログボで500貯まったので、ヴァンピィ買って終了
乙姫お守り隊のスリーブ配るらしいのでBP稼ぐか思案中⇒時間かかりすぎるから多分やらない
HSの話
次回セットの内容が発表
メタが変わらない限りやる事は無い
シャーマン一強の世界をどうにかしてもらいたい所
ジャマタ
久々にデッキを複数作ったものの、まわす気力が無い
大会出れる時間を作れないのが大問題ですが、細々MTG活動中
パズルの話
ヒロインフェス到来
予算10K⇒17回(通常の半分しかまわせないので破壊力半端ない・・・
6回目(無料込み実質7回目)で日番谷システムのLが手に入りました
FFコラボが来るので、無駄にまわせない為、予算きっかりで終了
ちなみに☆6率は3割超えていたし偏りも無く良好な結果
ただし、バーバラは手に入らなかった⇒スグルで我慢するわ(継承にしては16tは重いからね
巷で噂のイルミナ天元突破
1体居れば、天元ポチパがソロで可能
1周17万⇒60周は楽に可能なので時速1000万は出る
もしそんな速度でランク上がっている人が居たら
「こいつ天元突破してるな!」と気づかれる事でしょう
今回の☆7率については下記に書きますが、9割手に入れたい場合80K程ご用意ください
5割で良ければ40K、10Kで引こうとすると10%程度になりますので、出たらラッキーと思いましょう
天元3倍
利点
・950位までは1時間に1以上ランクが上がる
・単位時間当たりの速度は最速
・ソロで気兼ねなくまわせる
マイナス要素
・1時間に石が10位消し飛ぶ
・天元3倍は時間が限られている
・編成難易度が頭悪い
月曜ダンジョン
利点
・867までノンストップでランク上げ可能
・スタミナ効率が最高
・月曜ダンジョンなので、週に1回は出来る(天元3倍より頻度が全然多い⇒レーダーでも取れる
マイナス要素
・ソロでは回すことが出来ない(サブ垢も仕上がっていれば可能だが、そんな変態は少ない
・周回速度は其処まで高くないので単位時間当たりの経験値は天元突破に負ける(さほど問題では無い
結論
一般ユーザー⇒月曜ガネのナスカ編成が編成難易度的にあっている
廃人様⇒天元突破を楽しむ(ついでに合成経験値素材がかなりうまい
PT詳細(※スキブバッジでスキブ20編成)
ガネーシャ(ラー)、ウェルドール(ラー)、ウェルドール(イルミナ)、光半蔵(光明智)、ウェルドール(カラット)
FLガネーシャ(ラー)
左から順にボタンを押すだけで問題無いという編成です
カラット難民、ガネーシャ難民、クジラ難民、半蔵難民と呼ばれる方々が居る上で
イルミナまで要求されるというPTですが、フレンドにラー継承ガネが沸いているので
「フレンドはイルミナを持っている」と確信しております
つまり、ラー継承ガネを置いておくとフレンドポイント凄い入るって事だ草
と言う事で、暫くはガネ固定にしておきます
某とうふさんの結果(初動で200↑引いてくれるとは、目安になります。ありがたや・・・
※☆7の出なさっぷりについて、見ると冷静になれます
☆5⇒71.69%(1体あたり14%ちょい)
☆6⇒26.88%(1体あたり5%ちょい)
☆7⇒1.4%
☆6率は通例の倍程度ありますので、☆6の内なんでもいいから欲しいという方40個程度石を使えば良いでしょう
ただ、☆6を1点狙いすると、かなりの被害が出るレベルの確率
5%ですので、3倍嵌りを考えると石600(60回分)は覚悟しないとダメな感じですかね
※それでも4.6%は手に入らない可能性があります
☆7の売却額は75000だそうですので、まぁ・・・1~2%で排出
Skl上げについては本日よりミトのskl上げとハーモニックフェザーもやれるようになるってさ
ズオーについては、月曜周れば良いので、後回しで良いかな
ミトは是非とも上げておきたいので、結局本日も周回する事になるのか・・・
高速周回用PT構成
PTA
劉備(泥強)、ディオス、ディオス、ディオス天狗
PTB
不動明王(完治)、ディオス、ディオス、ディオス、アヴァロン(泥強)
B1:A花火
B2:B花火
B3:A花火
B4:B花火
B5:A花火
B6:B泥強花火
幻獣遭遇時は、完治⇒泥強花火で泥強花火が2発必要になるため上記編成が最速且つ最安定
周りたい方居たら、付き合います⇒幻獣複数欲しいからね
ゼウスドラゴン⇒伊勢崎の公園の先(多分10Km圏内)
と言う情報。在庫ダンジョン1しかないので捕獲しても良いが、結構遠いな・・・
寧ろラードラ作ったので既にゼウドラに用事は無い
白猫の話
武器が来たけど、セツナ使っているのでファルファラの交換素材に20連して終了
オズマは声優が好きなので、交換してやろうかな⇒キャラ愛って奴だ
ユーリエが凄まじい強化となってますが、白猫はユーザー票の多いキャラ強化しておけば
客離れしないのにどこに行ってるんだ?⇒まぁ昔から先行きは見えないゲームだけどね
今月の入れ替え限定もそろそろ来るだろうから11連分位は島掘りして
年末待機が正解だろうね⇒暫く暇猫するわ(数カ月に一度はやってくる停滞期ってやつだ
SBの話
ログボで500貯まったので、ヴァンピィ買って終了
乙姫お守り隊のスリーブ配るらしいのでBP稼ぐか思案中⇒時間かかりすぎるから多分やらない
HSの話
次回セットの内容が発表
メタが変わらない限りやる事は無い
シャーマン一強の世界をどうにかしてもらいたい所
ジャマタ
MTGの話
PPTQは長男優勝おめ
昂揚とヘリコプターしか見なかったけど環境は健全と言えるのか?
なお、魔界は辺境の地ではあるが、相当数大会が開かれている地方のMTGとしては良い環境
現在感じているのは、「統括する者」が居ないという点ですかね
それこそ毎晩飲み屋でデッキ調整していたような事が行われていないから
もしやれるようになれば、もっと上目指せると思うよ
パズルの話
本日は、前回ヘラドラが居たところに「ヘパドラ」だってさ
ヘパドラダンジョンストックは有りますが、帰路に落ちているようなので取に行ってきます
※ヘパドラ周回は三世明王1体居るとボタンでサクサクですので1体は引いておきましょう⇒出来れば2体欲しい
究極化したラードラ
HPがバッジ込みで80000超えて回復力も9000程ありますので、7コンボすれば22500程回復可能
パズル時間も私の編成(闇カリ3+イシス)だと9.5秒ありますので、欠損以外で6色決まらない事はないでしょう
マルチをソロでやっている気分で且つ、スキル回転率が良い
何処で使うの?と言われたら「使い道無い」かな
マシンゼウスを何事も無く取に行けて、何事も無く進化素材を集められるランク帯は
恐らく700↑だと思いますが、500位でも頑張って作っていらっしゃる方が居ますね
三男が久々に時間取れるかもしれないので、レーダードラゴンを開封しようと思います
マルチで使用頻度が高い「ウェルドール」から行きますかね
PTA⇒スキブ11
曹操(覚醒フレイ)、スルト、夏五右衛門、夏五右衛門、ウェルドール
PTB⇒スキブ7
曹操、スルト、夏五右衛門、夏五右衛門、ライラ(6コンボ確定キャラ)
スキブ18あるので、全部sklmである必要はありませんが、スルトは18t以内、五右衛門は19t以内の必要
流れ
B1:Aスルト
B2:Bスルト
B3:A継承無し曹操⇒夏五右衛門、B夏五右衛門のダメージで突破
B4:B花火崩し
B5:Aエンハ+夏五右衛門
B6:夏五右衛門+サウザーor薫orシャントットで6コンボ
ついでにゼウスドラゴン用
PTA
劉備(覚醒サクヤ)、ヘラベオーグ、ディオス、天狗(ラファエル)、サスケ(ヘラ)
PTB
劉備、ディオス、天狗(ヘラ)、マサムネ(ハトホル)、覚醒フレイア
B1:Aギガグラ⇒ラファエル⇒劉備
B2:Bフレイヤ⇒ディオス
B3:Aディオス⇒ベオーグ⇒サクヤでパス
Bハトホル⇒ハーデス⇒花火崩し
ヒロインフェス
☆7とか引けるものでもないので、☆5の光闇陣のソニアが手に入ったら撤退します
流石に☆5は狙ってもいいと思うんだ・・・ただし、1回石10個ですのでお値段にすると
588円/回になります・・・やばない?これやばいやつじゃない?
いや、絶対ヤバい奴だって・・・・前回のフェス源ガチャで石の減りがマッハなのを知っているだけに
☆5を狙いに行くのにもかなりの覚悟が必要です⇒ご利用は計画的に
後はメリディオナリスですかね
水Lでネプドラを超える倍率(最大100倍)でかつ、落ちコンしない
周回マシーンとして有能です
サブ?日番谷3体+αという構成が主になると思います⇒編成難易度は人それぞれ
白猫の話
唯一見ていた白猫ユーチューバー引退⇒今までお疲れ様
白猫と言えばミニャト君と言われたくらいのイケメンプレイヤーでしたが、学生の性分を思い出した模様
悪い社会人になったらまた再開してほしいものである
ダグラス3
全てクリア致しました。
ストーリーも面白かったし、クエストの難易度も適当で良かったと思います
シークレットが少しメンドクサイ位で後は楽
なお、シークレットはフル装備ダグラスなら余裕でクリア出来ます
と言うか、それ以外は多分キツイ
ダグラス専用装備について
武器
AS:ダグラスの攻撃、会心、防御100%up。チャージAS20%up。通常攻撃SP回収+2
スキル:攻撃50%、チャージ-30%、魔障系統+50%
魔障系統は無駄になりますが、ダグラスが装備すると「マイナス効果の無い呪剣」となります
アクセサリー
ダグラスの移動速度、攻撃速度+100%。気絶無効。魔障種+20%
ダグラス専用ですが、恐ろしい性能を誇ります
石版
HP+50、SP+10
石版効果⇒ダグラスのAS+500%
はっきり言って、倍率が適当すぎる・・・ただ、その位しないと、現状の火力に追いつけないという事
ステータスについて
石版でフル改造してあげると、素の防御が550超えますので、剣装備で防御1100に到達
つまり、常時被ダメ9割カット+リダメ132
☆13では2500位普通に飛んできますがそれでも、100位しか食らわない硬さ
呪いに弱いですが、フォースターの剣士クラスであれば、余裕で戦える性能となって帰ってきました
まさに「出来ちまう」ってやつですね
ジャマタ
PPTQは長男優勝おめ
昂揚とヘリコプターしか見なかったけど環境は健全と言えるのか?
なお、魔界は辺境の地ではあるが、相当数大会が開かれている地方のMTGとしては良い環境
現在感じているのは、「統括する者」が居ないという点ですかね
それこそ毎晩飲み屋でデッキ調整していたような事が行われていないから
もしやれるようになれば、もっと上目指せると思うよ
パズルの話
本日は、前回ヘラドラが居たところに「ヘパドラ」だってさ
ヘパドラダンジョンストックは有りますが、帰路に落ちているようなので取に行ってきます
※ヘパドラ周回は三世明王1体居るとボタンでサクサクですので1体は引いておきましょう⇒出来れば2体欲しい
究極化したラードラ
HPがバッジ込みで80000超えて回復力も9000程ありますので、7コンボすれば22500程回復可能
パズル時間も私の編成(闇カリ3+イシス)だと9.5秒ありますので、欠損以外で6色決まらない事はないでしょう
マルチをソロでやっている気分で且つ、スキル回転率が良い
何処で使うの?と言われたら「使い道無い」かな
マシンゼウスを何事も無く取に行けて、何事も無く進化素材を集められるランク帯は
恐らく700↑だと思いますが、500位でも頑張って作っていらっしゃる方が居ますね
三男が久々に時間取れるかもしれないので、レーダードラゴンを開封しようと思います
マルチで使用頻度が高い「ウェルドール」から行きますかね
PTA⇒スキブ11
曹操(覚醒フレイ)、スルト、夏五右衛門、夏五右衛門、ウェルドール
PTB⇒スキブ7
曹操、スルト、夏五右衛門、夏五右衛門、ライラ(6コンボ確定キャラ)
スキブ18あるので、全部sklmである必要はありませんが、スルトは18t以内、五右衛門は19t以内の必要
流れ
B1:Aスルト
B2:Bスルト
B3:A継承無し曹操⇒夏五右衛門、B夏五右衛門のダメージで突破
B4:B花火崩し
B5:Aエンハ+夏五右衛門
B6:夏五右衛門+サウザーor薫orシャントットで6コンボ
ついでにゼウスドラゴン用
PTA
劉備(覚醒サクヤ)、ヘラベオーグ、ディオス、天狗(ラファエル)、サスケ(ヘラ)
PTB
劉備、ディオス、天狗(ヘラ)、マサムネ(ハトホル)、覚醒フレイア
B1:Aギガグラ⇒ラファエル⇒劉備
B2:Bフレイヤ⇒ディオス
B3:Aディオス⇒ベオーグ⇒サクヤでパス
Bハトホル⇒ハーデス⇒花火崩し
ヒロインフェス
☆7とか引けるものでもないので、☆5の光闇陣のソニアが手に入ったら撤退します
流石に☆5は狙ってもいいと思うんだ・・・ただし、1回石10個ですのでお値段にすると
588円/回になります・・・やばない?これやばいやつじゃない?
いや、絶対ヤバい奴だって・・・・前回のフェス源ガチャで石の減りがマッハなのを知っているだけに
☆5を狙いに行くのにもかなりの覚悟が必要です⇒ご利用は計画的に
後はメリディオナリスですかね
水Lでネプドラを超える倍率(最大100倍)でかつ、落ちコンしない
周回マシーンとして有能です
サブ?日番谷3体+αという構成が主になると思います⇒編成難易度は人それぞれ
白猫の話
唯一見ていた白猫ユーチューバー引退⇒今までお疲れ様
白猫と言えばミニャト君と言われたくらいのイケメンプレイヤーでしたが、学生の性分を思い出した模様
悪い社会人になったらまた再開してほしいものである
ダグラス3
全てクリア致しました。
ストーリーも面白かったし、クエストの難易度も適当で良かったと思います
シークレットが少しメンドクサイ位で後は楽
なお、シークレットはフル装備ダグラスなら余裕でクリア出来ます
と言うか、それ以外は多分キツイ
ダグラス専用装備について
武器
AS:ダグラスの攻撃、会心、防御100%up。チャージAS20%up。通常攻撃SP回収+2
スキル:攻撃50%、チャージ-30%、魔障系統+50%
魔障系統は無駄になりますが、ダグラスが装備すると「マイナス効果の無い呪剣」となります
アクセサリー
ダグラスの移動速度、攻撃速度+100%。気絶無効。魔障種+20%
ダグラス専用ですが、恐ろしい性能を誇ります
石版
HP+50、SP+10
石版効果⇒ダグラスのAS+500%
はっきり言って、倍率が適当すぎる・・・ただ、その位しないと、現状の火力に追いつけないという事
ステータスについて
石版でフル改造してあげると、素の防御が550超えますので、剣装備で防御1100に到達
つまり、常時被ダメ9割カット+リダメ132
☆13では2500位普通に飛んできますがそれでも、100位しか食らわない硬さ
呪いに弱いですが、フォースターの剣士クラスであれば、余裕で戦える性能となって帰ってきました
まさに「出来ちまう」ってやつですね
ジャマタ
MTGの話
特筆事項無し。MOにバグがあるかもねってディンブラが言ってたくらい
パズルの話
本日は県庁所在地の郵便局に「ヘパドラ」居るってさ
帰りに取に行くわ・・・
ヘパドラ周回PTで怪しい物があったので記載
PTA
悪魔将軍(赤ソニ)、ゼヘラ、光爺、クジラ(三世明王)、クジラ(三世明王)
PTB
悪魔将軍(半蔵)、ゼヘラ、闇爺、クジラ(三世明王)、クジラ(三世明王)
B1:PTA⇒継承で闇花火
B2:PTBスキルを左から押すだけ
B3:PTAスキルを左から押すだけ
3階層までのダンジョンであれば、B1にコンボ吸収か闇吸収が来ない限り上記編成が最速となるでしょう
明王が2体居ない場合は、ゼヘラ2体と3割ダメージ⇒明王で計算上は倒せるみたいです
※1体は居ないとダメだけどね
究極ラードラの素材が集まっていないので、素材集め
廃パズ部員と周るのがwin-winなので良いですが、誰も反応なし⇒シャドバやりすぎだろ草
仕方なく野良で募集して周回⇒他の素材も収集できるラッシュは非常に効率が良い
その後、ゼウスを進化させる必要があるため、ゴッドラッシュをソロで5周(PTはイルム×5⇒イルムで陣打つだけの仕事⇒B1が一番メンドイ)
ヘラは在庫があるので、ゼヘラ作りも終了
マウスの在庫は1しかありませんでしたが、まぁ進化させて・・・・ぇ?ゴーレム足りない?
月曜ダンジョンを開封して適当に捕獲終了⇒世の中便利になったものだ
明日には実装されるとの事ですので、準備は終了いたしました
久々に素材集め頑張ったので、GF参加予定では無いですが、明王系出るらしいので3回⇒三世明王・・・
2体目欲しかったのでちょうど良い
で、ラードラ究極して使う?否!
キラー持ちが積めないので、実質ルーツ×グランの方の火力に及ばない
その上転生ラーは225倍なわけで、なんでラードラの癖に倍率負けてるの?
HP補正とか発狂ラインになったら関係無いわけで
それなら攻撃に特化してくれた方が「ラードラ」って感じがします
補正倍率を1.5、2、1.5にしたとしても倍率は256倍であり、単色PTより弱いですね
※単色の場合同色を消すと更にダメージが倍化されますので、実質闇3コンボの81倍と同じくらいの破壊力⇒シャンメイと同じって事だね
超絶極限コロシアム
難易度は闘技場3を上回ると噂のダンジョン
軽減100%PTならやれるんじゃないか?と思う次第
トリコからは転生ミネルヴァ案が出されている⇒ソロ専用
根性持ちが多数いるので毒も効果的であり、耐久PTのネックとなる毒ドロップ生成もはじける転生ネプでも周れると思う⇒時間かかるけど
ドロップについては、オルファリオンパーツ、マシン夫婦(何れか)、ピィ、タンが確定
周回する意味があるのか?と言われたら⇒無いわ
ランク帯にもよりますが700超えてる人は、素材集めもゼウドラ以外は1日あれば終わる(レーダーあれば1日で終わる)レベルでしょうか
メールボックスに曜日ダンジョンも進化ラッシュも埋まってるでしょうからね
マシンゼウス5体目を作る羽目になるとは思わなかったが、まぁ良しとしましょう
※継承がメンドクサイのでパーツ集めで気が付いたら4体出来てた模様・・・無駄に周ったな
白猫の話
ダグラス3の蓋を開けたらユーリエが最高火力
多段必須ですが、相当な火力が出ます
1点狙いは引ける気もしませんし、現状総合力でセツナを超えるキャラでは無い為武器に備えましょう
フォースターよりも性能は高いので、キャラが足りていない人はマワシテも良いと思いますがね
ジャマタ
特筆事項無し。MOにバグがあるかもねってディンブラが言ってたくらい
パズルの話
本日は県庁所在地の郵便局に「ヘパドラ」居るってさ
帰りに取に行くわ・・・
ヘパドラ周回PTで怪しい物があったので記載
PTA
悪魔将軍(赤ソニ)、ゼヘラ、光爺、クジラ(三世明王)、クジラ(三世明王)
PTB
悪魔将軍(半蔵)、ゼヘラ、闇爺、クジラ(三世明王)、クジラ(三世明王)
B1:PTA⇒継承で闇花火
B2:PTBスキルを左から押すだけ
B3:PTAスキルを左から押すだけ
3階層までのダンジョンであれば、B1にコンボ吸収か闇吸収が来ない限り上記編成が最速となるでしょう
明王が2体居ない場合は、ゼヘラ2体と3割ダメージ⇒明王で計算上は倒せるみたいです
※1体は居ないとダメだけどね
究極ラードラの素材が集まっていないので、素材集め
廃パズ部員と周るのがwin-winなので良いですが、誰も反応なし⇒シャドバやりすぎだろ草
仕方なく野良で募集して周回⇒他の素材も収集できるラッシュは非常に効率が良い
その後、ゼウスを進化させる必要があるため、ゴッドラッシュをソロで5周(PTはイルム×5⇒イルムで陣打つだけの仕事⇒B1が一番メンドイ)
ヘラは在庫があるので、ゼヘラ作りも終了
マウスの在庫は1しかありませんでしたが、まぁ進化させて・・・・ぇ?ゴーレム足りない?
月曜ダンジョンを開封して適当に捕獲終了⇒世の中便利になったものだ
明日には実装されるとの事ですので、準備は終了いたしました
久々に素材集め頑張ったので、GF参加予定では無いですが、明王系出るらしいので3回⇒三世明王・・・
2体目欲しかったのでちょうど良い
で、ラードラ究極して使う?否!
キラー持ちが積めないので、実質ルーツ×グランの方の火力に及ばない
その上転生ラーは225倍なわけで、なんでラードラの癖に倍率負けてるの?
HP補正とか発狂ラインになったら関係無いわけで
それなら攻撃に特化してくれた方が「ラードラ」って感じがします
補正倍率を1.5、2、1.5にしたとしても倍率は256倍であり、単色PTより弱いですね
※単色の場合同色を消すと更にダメージが倍化されますので、実質闇3コンボの81倍と同じくらいの破壊力⇒シャンメイと同じって事だね
超絶極限コロシアム
難易度は闘技場3を上回ると噂のダンジョン
軽減100%PTならやれるんじゃないか?と思う次第
トリコからは転生ミネルヴァ案が出されている⇒ソロ専用
根性持ちが多数いるので毒も効果的であり、耐久PTのネックとなる毒ドロップ生成もはじける転生ネプでも周れると思う⇒時間かかるけど
ドロップについては、オルファリオンパーツ、マシン夫婦(何れか)、ピィ、タンが確定
周回する意味があるのか?と言われたら⇒無いわ
ランク帯にもよりますが700超えてる人は、素材集めもゼウドラ以外は1日あれば終わる(レーダーあれば1日で終わる)レベルでしょうか
メールボックスに曜日ダンジョンも進化ラッシュも埋まってるでしょうからね
マシンゼウス5体目を作る羽目になるとは思わなかったが、まぁ良しとしましょう
※継承がメンドクサイのでパーツ集めで気が付いたら4体出来てた模様・・・無駄に周ったな
白猫の話
ダグラス3の蓋を開けたらユーリエが最高火力
多段必須ですが、相当な火力が出ます
1点狙いは引ける気もしませんし、現状総合力でセツナを超えるキャラでは無い為武器に備えましょう
フォースターよりも性能は高いので、キャラが足りていない人はマワシテも良いと思いますがね
ジャマタ
MTGの話
黒緑か白青の戦いが激化している模様
私的にはコントロール的な白青勢ですので、ぼちぼち調整を進める予定
パズルの話
ノエルチャレンジは、初見グレモリーで行ったらコピスで詰んだ・・・
ふざけるのも大概にしろ・・・その後はグラン×ルーツで余裕でクリア
やはり、グランルーツは倍率調整もソコソコ出来て、最大倍率も高いので便利である
GFが開催⇒ヒロインフェスがあるので其方優先(☆7とか引けないだろう・・・通常の倍の石要求されるからな
ハジドラニコ生やってましたが、「やけくそ感」が凄まじかった・・・・
ただ、内容は面白かったので、見てない人は後で見てください⇒シナリオが無い番組とか初だろ
ヒロインフェス
☆5
ソニア一派シーナ⇒闇光2色陣
白メタ一派ミト⇒キラー盛り
カエデ妹モミジ⇒シルヴィ陣(放送では初の陣と言っていたが、シルヴィ忘れられてるワロタ
シェアト姉クヴィア⇒☆5なのにシェアトより使いやすい件について触れるな
ダンタリオンの影メル⇒こいつ入れるだけで回復力1.3倍以上。スキルは十字回復が作りやすいので有用
☆6
アウストラリス一派メリディオナリス⇒水列5でコンボ+2とか頭悪い
エスカマリ一派エルゲヌビ⇒火カマリ
ナヴィ⇒封印4持ちのラグウェル涙目のサブ
バルディン一派バーバラ⇒スキブ3で、2色陣+2.5倍エンハ・・・バルディン涙目
ズオー一派ロミア⇒初の指4。特筆事項は無い
☆7
イルム一派イルミナ⇒スキブ4に指2キラー3種のお化け。スキルもイルム+固定ダメ
後は、待ちに待った究極ラードラ
4色から倍率アップ、最大8倍、神タイプのステ1.5倍
つまり、2.25、144、2.25と言う事
一部盛り上がっておりますが・・・・スグルの方が強くね?
コンボ吸収に強いというのが多色の強みでありますが、コンボ加算を継承すれば6コンボ吸収位ならスグルでも余裕なわけで
せめて耐久出来るように4、144、4だったら、流石「ラードラゴン」と言われたものを・・・
Hp2.25倍では耐えられないダンジョンを乱立しておいて、この修正ではユーザーと意見の相違がありすぎる
なお、素材が集まらないという意見をチラホラ聞きますが
その点については「集めるのが目標」になるのでよいとおもいますよ
白猫の話
750溜めて33連⇒☆4が5体(なお、☆ルーン2個・・・つまり3キャラ)
ルーグ⇒移動速度が遅すぎる。チャージは追尾ビーム(拳シャルより時間が長いので殲滅力がある)ただ、その間的
ハーブ⇒マフユの劣化版。泥の私にはちょうど良い性能(マフユ早すぎて処理追いついてない)
ファルファラ⇒剣士はシオン餅が強すぎて最近呪い持たせてないけど、久々に呪いでもよいかな?
使ってみたいキャラは他にもおりますが、ファルファラ引けたので撤退ですね
強さだけなら「セツナ、トワ狙ってフォースターの方が良いと思うよ」
ダグラス3
モニュメントにダグラスの武器と色々な要素がありますので記載(ネタバレ注意
モニュメントについて
H2-1⇒スイッチ起動後Uターンした場所にある透明床の宝箱
H10-1⇒敵を手前におびき寄せ、扉を破壊させる(敵の攻撃で)。その後奥の金オブジェ破壊
H13-1⇒イカダに乗り、敵を倒し、再度乗り込むとその奥にある
H15-1⇒ボス前の左側の落とし穴に落ちる
H16-2⇒残り30秒で崩れるテントの中
H18-1⇒開始位置横のイバラを破壊
H18-2⇒海上にいるクラゲ(一歩でも動くとエリアチェンジするのでスキルで)
H19-2⇒上の部屋にある2個のスイッチで現れる階段の先
H23-1⇒茶色のオブジェ破壊後、最初の部屋に戻ると宝箱がある
ダグラス専用装備について
現状のインフレにダグラスがついていけるようにテコ入れされました
SBの話
疾走ビショップツヨスギワロタ⇒さっさとナーフ
ジャマタ
黒緑か白青の戦いが激化している模様
私的にはコントロール的な白青勢ですので、ぼちぼち調整を進める予定
パズルの話
ノエルチャレンジは、初見グレモリーで行ったらコピスで詰んだ・・・
ふざけるのも大概にしろ・・・その後はグラン×ルーツで余裕でクリア
やはり、グランルーツは倍率調整もソコソコ出来て、最大倍率も高いので便利である
GFが開催⇒ヒロインフェスがあるので其方優先(☆7とか引けないだろう・・・通常の倍の石要求されるからな
ハジドラニコ生やってましたが、「やけくそ感」が凄まじかった・・・・
ただ、内容は面白かったので、見てない人は後で見てください⇒シナリオが無い番組とか初だろ
ヒロインフェス
☆5
ソニア一派シーナ⇒闇光2色陣
白メタ一派ミト⇒キラー盛り
カエデ妹モミジ⇒シルヴィ陣(放送では初の陣と言っていたが、シルヴィ忘れられてるワロタ
シェアト姉クヴィア⇒☆5なのにシェアトより使いやすい件について触れるな
ダンタリオンの影メル⇒こいつ入れるだけで回復力1.3倍以上。スキルは十字回復が作りやすいので有用
☆6
アウストラリス一派メリディオナリス⇒水列5でコンボ+2とか頭悪い
エスカマリ一派エルゲヌビ⇒火カマリ
ナヴィ⇒封印4持ちのラグウェル涙目のサブ
バルディン一派バーバラ⇒スキブ3で、2色陣+2.5倍エンハ・・・バルディン涙目
ズオー一派ロミア⇒初の指4。特筆事項は無い
☆7
イルム一派イルミナ⇒スキブ4に指2キラー3種のお化け。スキルもイルム+固定ダメ
後は、待ちに待った究極ラードラ
4色から倍率アップ、最大8倍、神タイプのステ1.5倍
つまり、2.25、144、2.25と言う事
一部盛り上がっておりますが・・・・スグルの方が強くね?
コンボ吸収に強いというのが多色の強みでありますが、コンボ加算を継承すれば6コンボ吸収位ならスグルでも余裕なわけで
せめて耐久出来るように4、144、4だったら、流石「ラードラゴン」と言われたものを・・・
Hp2.25倍では耐えられないダンジョンを乱立しておいて、この修正ではユーザーと意見の相違がありすぎる
なお、素材が集まらないという意見をチラホラ聞きますが
その点については「集めるのが目標」になるのでよいとおもいますよ
白猫の話
750溜めて33連⇒☆4が5体(なお、☆ルーン2個・・・つまり3キャラ)
ルーグ⇒移動速度が遅すぎる。チャージは追尾ビーム(拳シャルより時間が長いので殲滅力がある)ただ、その間的
ハーブ⇒マフユの劣化版。泥の私にはちょうど良い性能(マフユ早すぎて処理追いついてない)
ファルファラ⇒剣士はシオン餅が強すぎて最近呪い持たせてないけど、久々に呪いでもよいかな?
使ってみたいキャラは他にもおりますが、ファルファラ引けたので撤退ですね
強さだけなら「セツナ、トワ狙ってフォースターの方が良いと思うよ」
ダグラス3
モニュメントにダグラスの武器と色々な要素がありますので記載(ネタバレ注意
モニュメントについて
H2-1⇒スイッチ起動後Uターンした場所にある透明床の宝箱
H10-1⇒敵を手前におびき寄せ、扉を破壊させる(敵の攻撃で)。その後奥の金オブジェ破壊
H13-1⇒イカダに乗り、敵を倒し、再度乗り込むとその奥にある
H15-1⇒ボス前の左側の落とし穴に落ちる
H16-2⇒残り30秒で崩れるテントの中
H18-1⇒開始位置横のイバラを破壊
H18-2⇒海上にいるクラゲ(一歩でも動くとエリアチェンジするのでスキルで)
H19-2⇒上の部屋にある2個のスイッチで現れる階段の先
H23-1⇒茶色のオブジェ破壊後、最初の部屋に戻ると宝箱がある
ダグラス専用装備について
現状のインフレにダグラスがついていけるようにテコ入れされました
SBの話
疾走ビショップツヨスギワロタ⇒さっさとナーフ
ジャマタ
ハッピーハロウィン
日本の風紀を乱す、くだらない祭りが開催中
お菓子をくれないと悪戯するというよりも
「いぇ、お菓子は結構なんで、悪戯させてください」と言う若者だらけで街は溢れ返っているらしいよ
「Trick or Trick!」
MTGの話
デッキは再調整したので、ソコソコ遊べると思います(勝ちに行くデッキでは無く楽しむデッキ
まぁ時間は無いけどね
パズルの話
GFは金3まで引いて終了⇒3回(主人公出たけど50000MPになったね
本日から聖闘士コラボ復活⇒skl上げ出来るようなので少しだけ周る予定
後は新しい降臨が来るので裏キャラ居たらまわるかな?程度ですが、今回はどうなの?
最近ボックス整理するのもメンドクサイので、ボックス増やしました⇒無駄に石が40飛んだわ
それでも2900程度⇒3500にしても、現状400空けられるので問題無いかな
アテンの話
私は引けませんでしたが(3回じゃそうだろう草)、フレンドにHがソコソコ沸いてきましたので使った見た感想
LS以上の倍率(コンボ補正)が出ますね
サブで使い道があるかどうかは、吸収、または無効化されるかで決まります
キラー2挿してようやく6wayの強キャラと同じレベル。3つ刺されば最高の破壊力(まぁ吸収か無効化確定レベルだけど)
3タイプのボスで「吸収か無効」があったら「完全にお荷物」確定
遅延タマドラ⇒在庫20
今週もあるらしいので、在庫40位には出来るかもね(ボックス増やしたから)
白猫の話
ジュエルが0の状態からダグラス島・・・・神プラ
手持ちで33連分を二日で補充(島掘りだけで750は破格だったな)完了
期間的に次回の入れ替えと被ると思いますので、性能を追う方は其方を見てからでも良いと思います
ただ、PV見る限りでは使ってみたいキャラが複数居るので、そのうち1体でも取れれば御の字
ニコにゃまでの放送事故は久々にウケタ・・・・ただ、30万人位見ている事を鑑みるに
オワネコと言われても、先は長そうだね(本日はパズドラ⇒どの位の人数が見てるのかね)
二日でダグラス1,2を終わりに出来たのは明らかにキャラのインフレ
特にハード最後のミーチャを倒すのに一昨年はフレンドの力を借りる方も居たかと思いますが、今年は違います
NPCでも「セツナ」連れて行くとミーチャが消し飛びます
お蔭様で、サブミッションの「宝箱を開封」が難しく感じる次第である⇒セツナがミーチャ殺す前に画面内の宝箱を空けないといけない
取りあえず、現状のキャラで足りると思うので手に入れた750で何かしら2体位出てくれれば御の字
注目キャラは当然ながらあの人
ファルファラ
AS:移動速度50%、攻撃速度30%。Hp10%で即死回避。通常コンボ強化でダメージ+150%、攻撃+攻撃速度30%
S1:水属性+スロウの追尾ビーム、シンフォニー10S、攻撃速度50%、HP回復60S、ステルス(3回攻撃可能)
スキルダメ50%up(3回)、通常攻撃コンボ強化、チャージスラッシュ強化
S2:ダメージ+状態異常回復+キラー+150%(操作可能)、シンフォニー15S、攻撃50%、ファンネル(感電効果)、アーマーバリア(HP2000)
状態異常バリアは無いため、呪いに弱い為、餅で呪い無効がついていたらマジで神。ダメージでレイヴンとシオンに近づけるかが問題
スキルの見た目は完全に「ターン○ガンダムのあれ」
ショウ
AS:移動速度100%、移動速度5%と攻撃速度5%毎に攻撃力3%(最大180%)、爪召喚中As100%、攻撃速度、会心50%
S1:攻撃力50%、攻撃速度50%、通常ダメ50%、爪召喚
S2:防御100%ダウン+操作可能、ダメージバリア(HP最大3回)、爪召喚
セツナの前には何を付けてもダメな感じだと思う
ユーリエ
AS:AS時AS強化10%、SP-10%(最大5回)、Hp70%以上で移動速度、攻撃速度50%、バスタースピン強化、防御、攻撃速度、水属性+100%
S1:ダメージフィールド(極度凍結)、攻撃力50%(アタッカーの場合追加50%)、全属性50%(水は更に50%)
S2:水属性+スロー(操作可能ビーム)。自動反撃2回、バスタースピン強化、状態異常ダメ(スロー)100%
斧初の操作可能ビームで、有能。斧最強は今でもブラッドなため、勝てるかもしれない
ケイ
AS:移動速度100%、攻撃5ヒット毎に通常ダメ、AS5%(最大100%)、援護攻撃中攻撃100%、防御50%、被ダメ-50%
S1:ダメージを与え体力を奪う。攻撃50%、攻撃速度50%、援護召喚
S2:ダメージ+デバフ攻撃50%(操作可能)、スキルダメ50%(3回)、自動復活、ステータス異常エンチャント(100%ダウン)
馬に乗って一人で何とか無双を味わえる。見た目声優的に欲しい。対抗馬がレナなのがキツイ
ルーグ
AS:攻撃50%、通常コンボ中50%、チャージ-50%、HP70%以上で通常ダメ、AS150%
S1:攻撃速度50%、通常コンボ強化、チャージ強化、ヒールバリア(2回)
S2:攻撃力50%、キラー付与(魔族100%).追尾スキル
所詮ルーグだが、厨二病発症者には「左手が疼く」だけで欲しい。当然トワ、フランには遠く及ばなかった
ハーブ
AS:自然系500%、精神統一-50%、HP50%以上で移動速度100%、攻撃、攻撃速度30%
S1:HP回復、ステータスダウン回復、攻撃力75%、自然キラー(100%)、自動反撃2回(スロウ、感電、凍結にする反撃)
S2:攻撃速度50%、通常コンボ強化、精神統一強化(発動時にSP回収ファンネル)
自然特攻もりすぎ・・・
シュガー
AS:Hp1%吸収、通常コンボ中移動速度、攻撃速度50%、HP10%で即死回避+ステルス(3回攻撃可能)
S1:HP30%消費して分身。攻撃、移動50%、通常強化。分身はダメージを70%肩代わり
S2:状態異常耐性ダウン100%、攻撃速度50%、被ダメ50%減、会心50%
ダメージ肩代わり人形⇒トワ、セツナの劣化版。戦闘力はツキミに及ばない模様
オズマ
AS:状態異常の敵に100%、残りHPが高い程攻撃、攻撃速度up(最大50%)、撃破時に炎、雷100%(最大10体)
S1:ダメージバリア(2回)、状態異常バリア(10回)、AS50%(3回)、アサルト強化、ダメージフィールド(感電)
S2:移動可能ビーム(燃焼、感電)、攻撃50%、会心50%
LSがステータス全体アップなので、そちらの方が目当て。戦闘力はハーヴェイに遠く及ばない
性能的にはファルファラが当たりでしょうか?
SBの話
5パック貰った⇒4枚目のティア
既に全てがダストに変わるレベルだから、次回のエキスパンションに備えるかな
ジャマタ
日本の風紀を乱す、くだらない祭りが開催中
お菓子をくれないと悪戯するというよりも
「いぇ、お菓子は結構なんで、悪戯させてください」と言う若者だらけで街は溢れ返っているらしいよ
「Trick or Trick!」
MTGの話
デッキは再調整したので、ソコソコ遊べると思います(勝ちに行くデッキでは無く楽しむデッキ
まぁ時間は無いけどね
パズルの話
GFは金3まで引いて終了⇒3回(主人公出たけど50000MPになったね
本日から聖闘士コラボ復活⇒skl上げ出来るようなので少しだけ周る予定
後は新しい降臨が来るので裏キャラ居たらまわるかな?程度ですが、今回はどうなの?
最近ボックス整理するのもメンドクサイので、ボックス増やしました⇒無駄に石が40飛んだわ
それでも2900程度⇒3500にしても、現状400空けられるので問題無いかな
アテンの話
私は引けませんでしたが(3回じゃそうだろう草)、フレンドにHがソコソコ沸いてきましたので使った見た感想
LS以上の倍率(コンボ補正)が出ますね
サブで使い道があるかどうかは、吸収、または無効化されるかで決まります
キラー2挿してようやく6wayの強キャラと同じレベル。3つ刺されば最高の破壊力(まぁ吸収か無効化確定レベルだけど)
3タイプのボスで「吸収か無効」があったら「完全にお荷物」確定
遅延タマドラ⇒在庫20
今週もあるらしいので、在庫40位には出来るかもね(ボックス増やしたから)
白猫の話
ジュエルが0の状態からダグラス島・・・・神プラ
手持ちで33連分を二日で補充(島掘りだけで750は破格だったな)完了
期間的に次回の入れ替えと被ると思いますので、性能を追う方は其方を見てからでも良いと思います
ただ、PV見る限りでは使ってみたいキャラが複数居るので、そのうち1体でも取れれば御の字
ニコにゃまでの放送事故は久々にウケタ・・・・ただ、30万人位見ている事を鑑みるに
オワネコと言われても、先は長そうだね(本日はパズドラ⇒どの位の人数が見てるのかね)
二日でダグラス1,2を終わりに出来たのは明らかにキャラのインフレ
特にハード最後のミーチャを倒すのに一昨年はフレンドの力を借りる方も居たかと思いますが、今年は違います
NPCでも「セツナ」連れて行くとミーチャが消し飛びます
お蔭様で、サブミッションの「宝箱を開封」が難しく感じる次第である⇒セツナがミーチャ殺す前に画面内の宝箱を空けないといけない
取りあえず、現状のキャラで足りると思うので手に入れた750で何かしら2体位出てくれれば御の字
注目キャラは当然ながらあの人
ファルファラ
AS:移動速度50%、攻撃速度30%。Hp10%で即死回避。通常コンボ強化でダメージ+150%、攻撃+攻撃速度30%
S1:水属性+スロウの追尾ビーム、シンフォニー10S、攻撃速度50%、HP回復60S、ステルス(3回攻撃可能)
スキルダメ50%up(3回)、通常攻撃コンボ強化、チャージスラッシュ強化
S2:ダメージ+状態異常回復+キラー+150%(操作可能)、シンフォニー15S、攻撃50%、ファンネル(感電効果)、アーマーバリア(HP2000)
状態異常バリアは無いため、呪いに弱い為、餅で呪い無効がついていたらマジで神。ダメージでレイヴンとシオンに近づけるかが問題
スキルの見た目は完全に「ターン○ガンダムのあれ」
ショウ
AS:移動速度100%、移動速度5%と攻撃速度5%毎に攻撃力3%(最大180%)、爪召喚中As100%、攻撃速度、会心50%
S1:攻撃力50%、攻撃速度50%、通常ダメ50%、爪召喚
S2:防御100%ダウン+操作可能、ダメージバリア(HP最大3回)、爪召喚
セツナの前には何を付けてもダメな感じだと思う
ユーリエ
AS:AS時AS強化10%、SP-10%(最大5回)、Hp70%以上で移動速度、攻撃速度50%、バスタースピン強化、防御、攻撃速度、水属性+100%
S1:ダメージフィールド(極度凍結)、攻撃力50%(アタッカーの場合追加50%)、全属性50%(水は更に50%)
S2:水属性+スロー(操作可能ビーム)。自動反撃2回、バスタースピン強化、状態異常ダメ(スロー)100%
斧初の操作可能ビームで、有能。斧最強は今でもブラッドなため、勝てるかもしれない
ケイ
AS:移動速度100%、攻撃5ヒット毎に通常ダメ、AS5%(最大100%)、援護攻撃中攻撃100%、防御50%、被ダメ-50%
S1:ダメージを与え体力を奪う。攻撃50%、攻撃速度50%、援護召喚
S2:ダメージ+デバフ攻撃50%(操作可能)、スキルダメ50%(3回)、自動復活、ステータス異常エンチャント(100%ダウン)
馬に乗って一人で何とか無双を味わえる。見た目声優的に欲しい。対抗馬がレナなのがキツイ
ルーグ
AS:攻撃50%、通常コンボ中50%、チャージ-50%、HP70%以上で通常ダメ、AS150%
S1:攻撃速度50%、通常コンボ強化、チャージ強化、ヒールバリア(2回)
S2:攻撃力50%、キラー付与(魔族100%).追尾スキル
所詮ルーグだが、厨二病発症者には「左手が疼く」だけで欲しい。当然トワ、フランには遠く及ばなかった
ハーブ
AS:自然系500%、精神統一-50%、HP50%以上で移動速度100%、攻撃、攻撃速度30%
S1:HP回復、ステータスダウン回復、攻撃力75%、自然キラー(100%)、自動反撃2回(スロウ、感電、凍結にする反撃)
S2:攻撃速度50%、通常コンボ強化、精神統一強化(発動時にSP回収ファンネル)
自然特攻もりすぎ・・・
シュガー
AS:Hp1%吸収、通常コンボ中移動速度、攻撃速度50%、HP10%で即死回避+ステルス(3回攻撃可能)
S1:HP30%消費して分身。攻撃、移動50%、通常強化。分身はダメージを70%肩代わり
S2:状態異常耐性ダウン100%、攻撃速度50%、被ダメ50%減、会心50%
ダメージ肩代わり人形⇒トワ、セツナの劣化版。戦闘力はツキミに及ばない模様
オズマ
AS:状態異常の敵に100%、残りHPが高い程攻撃、攻撃速度up(最大50%)、撃破時に炎、雷100%(最大10体)
S1:ダメージバリア(2回)、状態異常バリア(10回)、AS50%(3回)、アサルト強化、ダメージフィールド(感電)
S2:移動可能ビーム(燃焼、感電)、攻撃50%、会心50%
LSがステータス全体アップなので、そちらの方が目当て。戦闘力はハーヴェイに遠く及ばない
性能的にはファルファラが当たりでしょうか?
SBの話
5パック貰った⇒4枚目のティア
既に全てがダストに変わるレベルだから、次回のエキスパンションに備えるかな
ジャマタ
MTGの話
デッキをちょこっと弄ろうかな?程度
パズルの話
1日1時間特殊降臨ラッシュを野良で周っております
大体5体位遅延が落ちますので、遭遇率30%程度はあるものと推測される
1周10万程度の経験値も入るため、経験値効率も悪くなく私のランク帯だと1時間まわせば1ランクがあがるかな?と言うところ
出来れば知り合いと周った方が効率は良いが、流れが理解出来ている野良の人も増えているので
体感上数人厳選すれば、十分高速周回可能であります
チャレダン
前にも書いたけど、Lv9、10はクリアするに値しません⇒闘技場で十分
と言う事でノーコンめんどくさそうなので、今回は8以下をサクッとクリアして終了
ロノウェ固定チームのLv9が特にメンドクサイと言うか酷いね・・・
サブをしっかりしてくれれば余裕ですが、降臨モンスター詰めてあるだけ
「ロノウェ使えば、間が雑貨でもクリア出来る」と言う事を言いたいダンジョンとは思いますが
それなら、ガッチガチのPTを固定で出した方が、「このPT組みたい!」ってなるんじゃね?
ノアドラ降臨
魔界にノアドラが来たとの情報がありました
恐らく高崎市役所周辺か?と思われますので、取に行ける人は頑張ってください
ノアドラ討伐PTの編成難易度は結構高め(継承はフル必須)
ただし、2パン出来る構成となってますので、高速周回出来るツワモノが居たら拾ってきてもらいたい所
PTA
悪魔将軍、ズオー(カメオ)、覚醒ダルシ(クリソニ)、ロマノフ、シリウス(覚醒オロチ)
PTB
悪魔将軍、シリウス(タナトス)、ロマノフ、覚醒ダルシ(クリソニ)、マヘラ(アマテラス)
ハードル的には悪魔将軍とクリソニが鬼門でしょうか?
立ち回り
B1:A木、火残し、B悪魔将軍(闇10の列)
B2:Aオロチ(ラファエルターン数5⇒9)⇒右端以外に闇4を溜めてターン消化⇒Bタナトス(ラファエルターン数2)
⇒A闇吸収切れたらシリウスで闇を増やして闇10列)
B3:Bクリソニ+将軍
B4:Aクリソニ+将軍
B5:光吸収になるまでターン経過。Aの時に光吸収が来たらパスしてBから行動開始
Bアマテラス⇒パス⇒Aカメオ+ロマノフ(列含まない8個消し)
Bロマノフ+シリウス(列込みの闇10)
ノアドラsklmにするような方々が居るか不明だけどね
来月に聖闘士星矢コラボ復活
ダンジョンでコラボキャラskl上げが出来るようになる模様。で?誰得?
継承素材としてフェニックスが強くなったかな?その程度
上方修正が新キャラでは無い為、ガチャまわさずに済む⇒非常に優しい
GF
恐ろしい事にフェス限フェスですが、☆6増えすぎだろ・・・
全く使われていない☆6は降格で良いだろ
使われていない方々
青ソニ、緑ソニア⇒こいつらはコラボ系に2tヘイスト付の上位種が居る
スクルド⇒最可愛枠ではあるが、誰も使っていない。なお私は5体Hの模様
主人公⇒アナと合体しても所詮主人公だった⇒ゴミ屑
シルヴィ⇒緑使いのあの人以外誰か使ってる?
シェアト⇒水カマリで無事産廃へ。安心して売却できます
ウィズ⇒使い方が未だに不明なゴミ屑。回復消さなかったらワンチャンあっただけに残念
カンナ⇒一時期使われていたが、現状誰も使わない
白猫の話
ダグラス3が発表
「3の開発はありません」と明言していた運営陣。水面下で3を開発していたとは・・・流石ブラックボックスのコロプラ
パズドラと違って情報を一切流さない運営方針は時にユーザーを不安にしますし「期待を過剰に煽る」と言う問題があります
ただ、ゲームバランスはさて置き、インフレを使って今までうまく乗り切っていると思う次第である
ダグラス3に性能の期待はしませんが、ストーリーはたのしみである
最近キャラに求めるのは「有名な声優」と「操作の楽しさ」である
操作性の楽しさについては人それぞれによって定義が異なると思いますが、私的には「やる事が多い⇒楽しい」
ジャマタ
デッキをちょこっと弄ろうかな?程度
パズルの話
1日1時間特殊降臨ラッシュを野良で周っております
大体5体位遅延が落ちますので、遭遇率30%程度はあるものと推測される
1周10万程度の経験値も入るため、経験値効率も悪くなく私のランク帯だと1時間まわせば1ランクがあがるかな?と言うところ
出来れば知り合いと周った方が効率は良いが、流れが理解出来ている野良の人も増えているので
体感上数人厳選すれば、十分高速周回可能であります
チャレダン
前にも書いたけど、Lv9、10はクリアするに値しません⇒闘技場で十分
と言う事でノーコンめんどくさそうなので、今回は8以下をサクッとクリアして終了
ロノウェ固定チームのLv9が特にメンドクサイと言うか酷いね・・・
サブをしっかりしてくれれば余裕ですが、降臨モンスター詰めてあるだけ
「ロノウェ使えば、間が雑貨でもクリア出来る」と言う事を言いたいダンジョンとは思いますが
それなら、ガッチガチのPTを固定で出した方が、「このPT組みたい!」ってなるんじゃね?
ノアドラ降臨
魔界にノアドラが来たとの情報がありました
恐らく高崎市役所周辺か?と思われますので、取に行ける人は頑張ってください
ノアドラ討伐PTの編成難易度は結構高め(継承はフル必須)
ただし、2パン出来る構成となってますので、高速周回出来るツワモノが居たら拾ってきてもらいたい所
PTA
悪魔将軍、ズオー(カメオ)、覚醒ダルシ(クリソニ)、ロマノフ、シリウス(覚醒オロチ)
PTB
悪魔将軍、シリウス(タナトス)、ロマノフ、覚醒ダルシ(クリソニ)、マヘラ(アマテラス)
ハードル的には悪魔将軍とクリソニが鬼門でしょうか?
立ち回り
B1:A木、火残し、B悪魔将軍(闇10の列)
B2:Aオロチ(ラファエルターン数5⇒9)⇒右端以外に闇4を溜めてターン消化⇒Bタナトス(ラファエルターン数2)
⇒A闇吸収切れたらシリウスで闇を増やして闇10列)
B3:Bクリソニ+将軍
B4:Aクリソニ+将軍
B5:光吸収になるまでターン経過。Aの時に光吸収が来たらパスしてBから行動開始
Bアマテラス⇒パス⇒Aカメオ+ロマノフ(列含まない8個消し)
Bロマノフ+シリウス(列込みの闇10)
ノアドラsklmにするような方々が居るか不明だけどね
来月に聖闘士星矢コラボ復活
ダンジョンでコラボキャラskl上げが出来るようになる模様。で?誰得?
継承素材としてフェニックスが強くなったかな?その程度
上方修正が新キャラでは無い為、ガチャまわさずに済む⇒非常に優しい
GF
恐ろしい事にフェス限フェスですが、☆6増えすぎだろ・・・
全く使われていない☆6は降格で良いだろ
使われていない方々
青ソニ、緑ソニア⇒こいつらはコラボ系に2tヘイスト付の上位種が居る
スクルド⇒最可愛枠ではあるが、誰も使っていない。なお私は5体Hの模様
主人公⇒アナと合体しても所詮主人公だった⇒ゴミ屑
シルヴィ⇒緑使いのあの人以外誰か使ってる?
シェアト⇒水カマリで無事産廃へ。安心して売却できます
ウィズ⇒使い方が未だに不明なゴミ屑。回復消さなかったらワンチャンあっただけに残念
カンナ⇒一時期使われていたが、現状誰も使わない
白猫の話
ダグラス3が発表
「3の開発はありません」と明言していた運営陣。水面下で3を開発していたとは・・・流石ブラックボックスのコロプラ
パズドラと違って情報を一切流さない運営方針は時にユーザーを不安にしますし「期待を過剰に煽る」と言う問題があります
ただ、ゲームバランスはさて置き、インフレを使って今までうまく乗り切っていると思う次第である
ダグラス3に性能の期待はしませんが、ストーリーはたのしみである
最近キャラに求めるのは「有名な声優」と「操作の楽しさ」である
操作性の楽しさについては人それぞれによって定義が異なると思いますが、私的には「やる事が多い⇒楽しい」
ジャマタ
MTGの話
ゲームデイにどうにか間に合ったので参加
デッキはグリクシスコントロールですが、実際青黒コンに近いデッキとなりました
結果は途中で3Bとグランリバース周る予定があったので途中でトスしてドロップ
Top8のプロモが微妙だったので躊躇なくドロップ出来ました
各大会で回転何とかが猛威を振るっておるようで、使用枚数から言ってそろそろ環境支配したでよくね?
パズルの話
グランリバースを周回して1時間弱
計40周
10上げだしやれるだろう⇒1足りませんでした⇒ピィで終了
40周にかかったスタミナ⇒1000⇒闘技場20周分(ただし闘技場20周すると3時間コース)
試運転は闘技場1⇒問題無いね
ただし、グランに攻撃99振ると確実にソティスに吸収されますので、99振ったらダメ(見た目的に297じゃないキャラは格好悪いので振ったけど)
ハロウィン後半が開始
遅延集めPT
PTA
劉備(カラット)、ディオス、リーザ(アウストラリス)、正天狗(覚醒ネプチューン)、ディオス
PTB
劉備(アテナ)、ディオス、天狗(緑オデン)、ディオス、ディオス
フレンドの負担軽減の為、PTAを用意しましたので、雑にPTBを組んでおいて頂けると捗る
注意事項
継承キャラには遅延2必須。継承してないキャラには適当にskl1のハーデスでも付けておいてください(又は遅延2)
手順
B1:Aディオス
B2:Bディオス
B3:Aアウストラリス+覚醒ネプ⇒木8の列
B4:B緑オデン⇒ディオス(ロックドロップは極力消す)
B5:Aカラット+ディオス(ロックドロップは極力消す)
B6:Bディオス+不安ならアテナで泥強
定期的に周れる勇者募集⇒1時間位まわせば週内にソコソコ集まると思うのでよろしく頼む
新フェス源登場
全キラーを1個持ち、スキルで陣(5t)
LS盤面7×6になり、5色で5倍
・・・・いや・・・もうフェス限定とかどうでもよくね?
フレンドで使っても7×6盤面になるのであれば、私が引く必要は無いな
攻撃力600⇒プラス振り切っても1100程度⇒つまり、一切覚醒を持っていないけど攻撃力3300のキャラだと思えば良い
7×6盤面の恩恵はデカいけど、HPも回復も補正ないし軽減も無い
いやまて、キラーが2個さされば・・・その前に覚醒は無いに等しいわけで
マルチで使うなら、覚醒が優秀なマルブ持ちの方が絶対的役に立つよな・・・
寧ろフェス限定枠でこんなゴミ引きたくない⇒☆6だし来ないから三世明王引きには行きたい所だね
この分だと、そのうち5×4盤面になるが、攻撃力8倍とか普通にきそうじゃね?
白猫の話
「畏み申す」聞きすぎて、誰だかわからん状態だったが、CV日向夏美だったんだな・・・懐かしす
ハムイベント開始
今回はルーン1800を集める+別のルーンを1500集める事
簡単な方は、倍書使用で周回30⇒60周で終わります(片方が・・・
難易度の高い方も、1500要求されますので、50周程度ですかね
☆11⇒レイヴンがS2で移動するだけで、ドスエハンまでは行けます⇒その後はツキミで料理してください
☆13⇒セツナが髑髏の殻ワンパン⇒中身を2パン出来れば結構速いです
今回はフォースター縛りの☆13があります
難易度はカナリ高めになりますが、☆13実装時の絶望感はありませんので、結構楽しめます
フォースター縛り☆13お勧めキャラ
ケンゾウ
開幕リジェネフィールド+100%バフフィールドを展開できるので何故かサポート的な感じ。火力は相当高いので戦力も一線級
ベルメル
過去の入れ替え限定を軽く超えて行く超火力の持ち主。武器スキル開放にアクセ厳選とやる事は多いが揃えばカナリ強い部類
マフユ
ガシャドクロの中身殲滅用に居ると便利、アーマーバリアは即剥がされるレベルのダメージが飛び交うので過信は注意
ギュスターヴ
S2を打ち続けるだけのお仕事。ただし、S2のターゲティングはザルなので倒したい敵が倒せない事が多々ある。SPは無尽蔵
クラニィ(クライブ餅)
出が早く、火力は凄まじいので、武者まとめて吹っ飛ばすのに便利。撃破時HP回復は後半見込めないので注意が必要
ジャマタ
ゲームデイにどうにか間に合ったので参加
デッキはグリクシスコントロールですが、実際青黒コンに近いデッキとなりました
結果は途中で3Bとグランリバース周る予定があったので途中でトスしてドロップ
Top8のプロモが微妙だったので躊躇なくドロップ出来ました
各大会で回転何とかが猛威を振るっておるようで、使用枚数から言ってそろそろ環境支配したでよくね?
パズルの話
グランリバースを周回して1時間弱
計40周
10上げだしやれるだろう⇒1足りませんでした⇒ピィで終了
40周にかかったスタミナ⇒1000⇒闘技場20周分(ただし闘技場20周すると3時間コース)
試運転は闘技場1⇒問題無いね
ただし、グランに攻撃99振ると確実にソティスに吸収されますので、99振ったらダメ(見た目的に297じゃないキャラは格好悪いので振ったけど)
ハロウィン後半が開始
遅延集めPT
PTA
劉備(カラット)、ディオス、リーザ(アウストラリス)、正天狗(覚醒ネプチューン)、ディオス
PTB
劉備(アテナ)、ディオス、天狗(緑オデン)、ディオス、ディオス
フレンドの負担軽減の為、PTAを用意しましたので、雑にPTBを組んでおいて頂けると捗る
注意事項
継承キャラには遅延2必須。継承してないキャラには適当にskl1のハーデスでも付けておいてください(又は遅延2)
手順
B1:Aディオス
B2:Bディオス
B3:Aアウストラリス+覚醒ネプ⇒木8の列
B4:B緑オデン⇒ディオス(ロックドロップは極力消す)
B5:Aカラット+ディオス(ロックドロップは極力消す)
B6:Bディオス+不安ならアテナで泥強
定期的に周れる勇者募集⇒1時間位まわせば週内にソコソコ集まると思うのでよろしく頼む
新フェス源登場
全キラーを1個持ち、スキルで陣(5t)
LS盤面7×6になり、5色で5倍
・・・・いや・・・もうフェス限定とかどうでもよくね?
フレンドで使っても7×6盤面になるのであれば、私が引く必要は無いな
攻撃力600⇒プラス振り切っても1100程度⇒つまり、一切覚醒を持っていないけど攻撃力3300のキャラだと思えば良い
7×6盤面の恩恵はデカいけど、HPも回復も補正ないし軽減も無い
いやまて、キラーが2個さされば・・・その前に覚醒は無いに等しいわけで
マルチで使うなら、覚醒が優秀なマルブ持ちの方が絶対的役に立つよな・・・
寧ろフェス限定枠でこんなゴミ引きたくない⇒☆6だし来ないから三世明王引きには行きたい所だね
この分だと、そのうち5×4盤面になるが、攻撃力8倍とか普通にきそうじゃね?
白猫の話
「畏み申す」聞きすぎて、誰だかわからん状態だったが、CV日向夏美だったんだな・・・懐かしす
ハムイベント開始
今回はルーン1800を集める+別のルーンを1500集める事
簡単な方は、倍書使用で周回30⇒60周で終わります(片方が・・・
難易度の高い方も、1500要求されますので、50周程度ですかね
☆11⇒レイヴンがS2で移動するだけで、ドスエハンまでは行けます⇒その後はツキミで料理してください
☆13⇒セツナが髑髏の殻ワンパン⇒中身を2パン出来れば結構速いです
今回はフォースター縛りの☆13があります
難易度はカナリ高めになりますが、☆13実装時の絶望感はありませんので、結構楽しめます
フォースター縛り☆13お勧めキャラ
ケンゾウ
開幕リジェネフィールド+100%バフフィールドを展開できるので何故かサポート的な感じ。火力は相当高いので戦力も一線級
ベルメル
過去の入れ替え限定を軽く超えて行く超火力の持ち主。武器スキル開放にアクセ厳選とやる事は多いが揃えばカナリ強い部類
マフユ
ガシャドクロの中身殲滅用に居ると便利、アーマーバリアは即剥がされるレベルのダメージが飛び交うので過信は注意
ギュスターヴ
S2を打ち続けるだけのお仕事。ただし、S2のターゲティングはザルなので倒したい敵が倒せない事が多々ある。SPは無尽蔵
クラニィ(クライブ餅)
出が早く、火力は凄まじいので、武者まとめて吹っ飛ばすのに便利。撃破時HP回復は後半見込めないので注意が必要
ジャマタ