9月1日の日記

2015年9月1日 趣味
MTGの話
フルFoil土地が超神話枠で来るってさ
これはBox買いがよさそうですね。久々にカートンで仕入れておくか⇒約50K
通常ルートでは国内に引っ張れませんが、案外日本へ発送してくれる店もあるからね
後は円高に期待しましょう

パズルの話
2時間ブンマワシで26体確保
やはり9Fで6コンボ教室が2回開催されるので時間はかかりますね

からの貫禄の12スルー
私08小隊には参加出来なそうです

勢いでラードラゴンをHにしましたが、私使う予定無いね
また闇ドラゴン出るまでに30万MP貯めないと行けないので
暫く降臨カーニバルを高速周回している事でしょう⇒1日1時間⇒6~8Kモンスターポイント
GFは何かしらフェス源出るまで⇒5回目で赤ソニア⇒終了
アヌビスは覚醒上げに必要なので、MPが30K増えただけでした
GFまわすよりもスタミナに割いた方が色々効率良いので、今回のGFはここまで
収穫は覚醒アヌビスがHになりますと言ったところです(スキルが1足りなかったからちょうど良い)

ラーゴンのテンプレは封印80%になりますが、闇カリ3、イシス1と言う構成
秘密基地には数名組める変人どもがいます
ですが、6コンボしてシヴァゴン2列と変わらないという実情ですので、無理して使う必要はありません
一応、使いたい人が居れば固定はしますけど。私使わないのでPT2においておきます
PT1は諸事情によりヤマタケ固定のままです

本日はゼヘラ
ゼヘラはミネルヴァがメンドクサイ(6コンボ教室)なだけで後は至って簡単
最後は反撃で倒せますのでワンパン可能
お勧めPT
シヴァゴン(アレス、アレス、赤ソニア、ベリアル)シヴァゴン
倍率の乗らない悪魔が混ざってますが、最後2列5コンボ決めればワンパンですので関係無い感じですね
あらためてシヴァゴンのスペックの高さが伺えます

ゼヘラは15上げですが、08やスカーレットのように必須枠ではない為スルーしても心が痛まないのが素晴らしい
覚醒ノアPTの割合枠にはsklmが欲しい所ですので、適度に周ります⇒20周位でしいですかね・・・
流石に1日で15上げはスカーレットクラスにならないとやる気が出ません
それでも1時間半位はかかりそうなので飽きたらやめます

白猫の話
インだけする予定となっておりますが、島リセした兼ね合いから島5までは進めておかないと
おにぎり集めにも支障をきたすため進める事になりました
爆死の際にお越しいただいたキャラの友好度を上げる前にリセットしてしまったので
友情度上げで門が叩けないのはメンドクサイ・・・

なお、ジュエルは一切使わずにボックスに残しておく予定

5000万DLの評価も各所でまとまって来たようです
オウガ>シャルロット
これで概ね一致している模様

シャルロットが弱いという事は決してありません
剣士としては断トツで強いでしょう(剣士としてはね
チャージにカウンターが加わり、剣士の株も戻りつつあります
チャージS2受験で約40000ですので、分散しなければ相当お強いです
シャルロット専用武器(受験)は誰でも取りに行けるという事も良キャラ認定してよいでしょう
本体が引ければ、非常にリーズナブルなキャラになっております

チャージ切りは20%up位だと思われますので、剣士の火力も相当上がったと思われます
ヒール能力にも修正が入るので、ディーネ餅でも十分回復します
あれ・・・ディーネのS1強くね?ってなってます

オウガについては、弱い点は見当たらない性能と言っても過言ではありません
斧における問題点は攻撃速度のみであります
常時50%upであり、餅持つと65%up
普通の剣士と同じくらいの速度で攻撃可能

初撃は遅いものの、範囲は広いため双剣のように特殊な間合いになりますが慣れれば強いでしょう
スキル威力は低めと言われますが、それでも既存のキャラと同レベルと言うか、序盤キャラを大きく超えている
S1で5000(10.3倍)、S2(31倍)。職業補正で0.6倍入りますが、流石斧
正直、何と比べて低いのか良くわからない状況
餅で弱点であった気絶に対して耐性付与で前述のように完全体になるようです

呪い斧が来た場合どうなるかと言うと・・・やばいだろうね
10体撃破した後常時60%cutですから結局ダメージ倍受けても通常より硬いという・・・
茶ライブの斧版であり、ドレインもあるので更に生存率は高そうです
S2の1%と言っても200近く回復しますし、雑魚巻き込めばHP満タンもあり得るでしょう
毒沼に浸かってSP回復する様とか将に蛮人
何よりもラージャン装備でモンハンしている気分に浸れるらしい

島リセしたジュエルは貯める事にしてますし、大人の力で解決するしかないかね・・・
白猫見てると、パズドラで、闇カリ取に行く方が全然、現実的に見えるから不思議だわ・・・(実際出ないんですけどね)

ただし、限定を狙うとどうなるかと言うのは、前回のイケメソの110K事件もそうですが
今回はパズドラのとうふが体現してくれました
シャルロット目当てで引いた動画が秘密基地白猫ラインにあげられていたので拝謁

1点狙いは駄目だという事を改めて判らされました
210K・・・以前2倍になる前に100連でミカエラ4体と言う人は見ましたが
1点狙いは闇

皆よく限定引けたな・・・恐ろしい強運の持ち主たちである
しかもオウガの方だけドンピシャで引いていくとか驚異である
オウガ引けた人は4凸と餅を揃えてください。

別件ですが、夏インヘル4凸+王様武器で防御550、攻撃880と言う画像を見た・・・
王様武器は50%cutが武器スキルでついてますので、LSと併せて常時80%カットで防御力550・・・
S2でHP回復も可能と言う事は、死なないんじゃね?
オウガの軽減が防御340の60%cutであの威力だろ?
防御550で80%cutした日には普通にマザービーム耐えるんじゃないのかと思っているんだが・・・
野良で打ち抜かれると迷惑になるので、サブ垢連れて撃ち抜かれに行ってきます
王様槍?それ交換すればいいんだろ?メモソ余ってるし・・・
防御の耐久値も上がるし、今後呪い槍が来た時に輝くキャラになりそうです

ネコ缶46億集まったっけ?
何やらゲストチャレンジで25億個追加ボーナスがあったらしいな・・・・
ご都合主義と言うか・・・何というか・・・修行僧の我々大草原
クイズ番組で言う「最後は10倍」みたいですね

何れにせよ、素直に喜びましょう

メモソも貰えるし、この運営は・・・・神だとしか言いようがありませんね
これは、新規にも優しい

パズドラも少しは見習ってもらいたいものである

ジャマタ

8月31日の日記

2015年8月31日 趣味
MTGの話
デュアランっぽいのがでるよ
言う手も1t目にアクション無しで置く場合デメリットが無いので強いね
序盤で使えないのが厳しいがフェッチで相手のエンドに持って来れば問題無いのでどうと言う事は無い
まぁダメランあるから其方優先でもいいと思う次第である

ひいらぎが長野で2byeゲットしてきたようです
おめ
環境読みきれば勝率あげられますね⇒アブザンとかお客さんだし

パズルの話
チャレダン10をクリアしましたが、石の減りからtake22だった模様

PTシヴァゴン(アレス、ヤマタケ、曹操、イザナミ)
1F⇒曹操から他の変換使わずに2パンが理想。なお、私はイザナミ貼り忘れてかなり死にました
2F⇒先制受けてヤマタケで回復しつつHPが30%以下にならないようにお祈りする⇒ここテストに出るよ
3F⇒シヴァゴン叩いて、イザナミで耐えつつ、スキル溜め直し。全員1tで出てくると死ぬ可能性があります
4F⇒アレスでワンパン⇒ここは死ぬ要素ありません
5F⇒1t2wayで殴って、曹操⇒2tで殴りきるが、落ちコンしないようにお祈りする⇒ここテストに出るよ

なお、ヴィシュヌに4回殺されてます
敗北の要因を分析しますと下記
イース削りきれず⇒3回
五右衛門の先制(イザナミ貼り忘れも含め)⇒10回
※意図的な貼り忘れでは無く、落ちコンで思わず抜く⇒死亡なのが痛かった・・・
五右衛門削りすぎ⇒5回
ピィ⇒1回(恥ずかしい・・・
ヴィシュヌ⇒4回

将に運ゲーでした
過去のチャレダンで一番難しかったんじゃないですかね
理由は「落ちコンが敵」と言う事ですね

五右衛門は30%以下のダメージが40000↑とヤマトラッシュより強化されている為
落ちコンで削りすぎると軽減あっても耐えられません(光軽減ガン積みなら耐えらえると思います)
ヴィシュヌに至っては、落ちコンすると回復される始末
もう二度とヴィシュヌ見たくないでござる

覚醒アマテラスを勢いでHにしました
既に双極クリアと言う報告があるようですので、きっと強いんでしょう
まぁ双極自体今回のチャレダン10を超える運ゲーダンジョンですので
スタミナが余った時くらいにしか行く事はありません
⇒カーリーに辿り着くのも運が必要

明日からラーゴンが実装
私的には闇カーリー居ないので急いで取りに行く必要はありませんが
次回来るのは年内かどうかと言うところです
然しながら、闇ドラゴンが出てからの購入でも遅くは無いと思います
6コンボで144倍(補正で324倍)ですので、UKIみたいな変態さんは闇カーリー3体間に入れるんでしょうね
すると8階層まで何も考えずにワンパン出来そうです
なお、324倍がどの位かと言うと、シヴァゴンの2列位ですね
シヴァゴンより強いのか?と言われると、パズル難易度的に難しく、倍率は大して変わらない
寧ろ列組むだけで同レベルのダメージが出るシヴァゴンの方が一般的に使いやすい
じゃぁ、ラードラの強みってなに?と言われますとですね
「回復しながら突破出来る」これに尽きるでしょう

回復しながら先の階へ進むことが重要になりつつあるご時世ですからね

チャレダン10を石田光成でクリアしている動画がありましたが、中々強そうですね
まぁskl上げが来たら考えますが、木PTは使う気がありませんが
水着ソニアを使えるPTでもあるので、興味はある

本日は08降臨
頭の悪すぎる私のゼローグは、いつになったらsklmになるのか・・・
1体は作っておくだけで闇PTの構成が広がりますのが期待薄
平日とか、2時間周れれば、御の字程度ですので集められて20体位でしょうか

流石に最後6コンボを2回繰り出す関係上周回5分はかかりますし
そのうえ、宝玉の四神が現れるので、苦戦を強いられそうです
※封印100%無いと時間ロスがかなりヤバい
本日はメイメイなので、1Fとかでであってもシヴァゴンなら倒せます
出来ればヘビメタの所で出てくると変換温存出来るのでうれしい
サンタフェンサーって相手の防御0にするから1コンが最速
時間無いので石で殴りましょう
覚醒ハクなら08の6コンボ教室を耐久出来るので時間あれば08が最も安定だと思いますが・・・・

無限回廊
6×7、4×5をクリアしてきました
PT編成はスカーレット(途中)
スカーレット(スカーレット、スカーレット、覚醒レイラン、ツバキ)スカーレット
6×7盤面はスカーレットに適してませんが、25倍出すと一人80万程出せるので
問題無くクリア出来ました。雑魚は1列で倒せるしね

問題は4×5盤面での火力です
最後ヘラ、ゼウスがワンパン出来るかがカギでしたが、難なくやれました
これ・・・通常盤面の降臨はバインド来ない限り問題無くやれてしまいそうですね

攻撃力はスカーレット5体で十分ですので
バインド用には、サブにアマテラスでも入れて置けば問題無さそうです

タケミナカタ周回(水の宝玉集め)
3色ダンジョンであり、如何に高速周回出来るかを検討した結果
シヴァゴン(アレス×4)シヴァゴン
と言う雑なPTになりました

1Fから順次アレスを叩いてドロップをずらすだけです
ただ、列攻撃は欲しいので、其処だけ調整します⇒宝玉7個集めて終了⇒正確には飽きた

カグヤ降臨(潜在集め)
絶地獄がキツイので、超地獄を周ってますが、遭遇率明らかに落とされていそうです
過去超地獄でも6,7周で1回会えていたものが、今ではその倍はかかります
1時間まわして2体取れれば御の字になってますので、緑には苦戦させられそう
ラードラPT用に5個、シヴァゴンPT用に5個、カイト用に5個
これだけは集めておきたいのに未だ半分しか終わってない・・・
先が思いやられるぜ・・・・20KMP払って購入するほどの事は無いのできっちり回していきましょう
カグヤはMPの為に売却されております

木ダンジョン
サボっていたオシリスをsklmに出来るらしい⇒素晴らしい
ヴェルダンディPTには欲しい所ですが、私水PT主体なので緑は振る予定が無い⇒でも作っておこう

一度終了しているが、闇ダンジョンかアンケ闇妖精が来てくれないと
私の夏パンドラが・・・・終わらない・・・・もう秋になりますけどね
クレールはワルリンで仕上げておいたのでHにしておきました

白猫の話
島9を掘り進んで限定でない爆死でしたので暫くインしかしないでしょう⇒結局スーすら出ない始末
新規の方々の為に、ルーン集めは協力しますが、ソロで稼働する事は無くなる事でしょう

オウガは被ダメが相当減るので死に難い仕様ですので非常に強そうです
シャルロットも強いですが、協力で見るに、床舐め率が半端無いですね

PSでどうにかなるのであれば、別のキャラ使っても強いでしょうし
今回は斧が当たりでよろしいでしょう(持ってないので適当

キャロ枠なので私の所にはお越しになりませんがね
オウガは武器セットで完全体なようですね⇒協力の硬さが目立ちますか

一応、島9Hまでコンプしたので少し記載
炎属性のキャラはゴミ屑ですので絶対に連れて行かないように
特にシークレットは炎の魔人が多量に出現しますので、何の役に立ちません

もしお持ちの場合は、「ツユハ」が居ると楽だと思います
マンティコアも出てきますので、スロー入れれば問題無く倒せるでしょう

シークレット以外は別に苦労ないと思いますのでシークレット(ハード)の説明
15ステージと16ステージは回復スキルを使わずにクリアがサブクエに有ります
付随して3人以下でクリアも有ります

対策としては、2回に分けてクリアが最も現実的です
・透明キャラで走ってクリア(4人で最後スキルブッパ)
・3人で回復しながらクリア

また、シークレットノーマルでは状態異常にならないがありますので
これはマイクを持ったフランに頑張ってもらわないと無理なレベルです

かなりストレスのあるステージでしたし、クリアしても達成感は有りませんでしたね

16-3は紫ルートがあります(左下のアリジゴク)
ボスは「金マンティコア+鬼武者+雑魚多数」が2セット
何れも魔族ですので、ツユハでマンティにスロー⇒受験ディオニス
これ揃ってない人ってどうするの?
状態異常にしてキングで薙ぎ払うという選択肢があるようですので
キング持ちの人なら簡単にクリア出来そうです
塩姉でも多分問題無く倒せるでしょう

なお、シークレットは協力不可ですので、各個頑張れ

17-1でラストですが、敵は
城2体です
城1体であれば、コヨミ⇒夏スミで瞬殺出来ますが2体ですとSP溜めなおさないと倒せません

と言う事で、狙撃PT編成でクリアしておきました
夏スミ、夏コヨミ、フラン、マーリン

凄いやる気を感じるPTでしょう(棒読み

マーリンでSPリジェネ⇒夏コヨミでヒールサークル⇒夏スミで片方の城を破壊
足りないSPは餅フランがSP供給

城の破壊方法は両サイドのタワーを破壊⇒本体を狙撃

ただし、タワー破壊後は敵が沸きます(これは薙ぎ払われて死ぬのでどうでも良い)
また、即死級のビームが飛んできますので、ビームだけはスキルで回避してください

後はマーリンフランシステムで敵を殴らずともSPは無尽蔵ですので(時間はかかるけど)
適当に放置⇒SP前回⇒もう片方の城を潰す

まともにやりあったら相当ストレスマッハだと思います
なお、フレンドは連れて行くとマスクリ不可になるでしょう

受験2週目
三男の受験を作るので5倍書使わせてGTOの端末と併せて8周
30分で8周できちまうんだな・・・
ディオ兄が居れば、召喚⇒勝ち確
メルクリオ剣があれば、燃焼⇒勝ち確
簡単

後はムッシュのダグラス用のルーンをサクッと集めて終了
マイクロタヌキが「払い給え」一撃で消し飛んだ
夏スミ・・・やっぱ駄目だわ

ジャマタ

8月27日の日記

2015年8月27日 趣味
パズルの話
デウスエクスマキナ降臨
取りあえず、覚醒ハク
1F⇒死にはしないが光が痛いのでが、全力コンボしたら光だけ倒せてしまった。余裕の耐久
2F⇒レグルス⇒お客でした
3F⇒バールベック⇒お客でした
4F⇒デモンハダル⇒硬いだけのお客さん。常時陣の覚醒ハクには毒とか関係無い
5F⇒ミズガルズ⇒どうと言う事は無い
6F⇒シェロスパーダ⇒ワンパンしたらバックドラフト食らった(2秒操作時間減少)
7F⇒エクスマキナ
2tに1回属性チェンジする新しいスタイルです。
半減切れるまで様子見してみました
光⇒水⇒闇と変化されましたが、それ・・・・覚醒ハクのお客様
別段どうと言う事も無く、陣で消し飛んでいきました

ただ、当たり運が悪いとクリア出来ないダンジョンなので、石だけ回収して終了

チャレダン9
カグヅチが柔らかすぎて困る・・・
シヴァゴンだと少し落ちコンすると半分削ってしまうので
落ちコンをしない事を祈るという通常とは逆の作業
覚醒無効なのでネプゴンでは火力が出ないのが残念

良く考えたら1t時間貰えばいいだけなのでオロチout⇒曹操in
曹操を2体連れて行けば、多い日も安心ですので、遅延2枚体制
道中のネプはアレスでぶち抜けるのを確認しましたので、攻略は下記になります
1F⇒お邪魔を消すだけの簡単な仕事
2F⇒3t目の変換の際にアレス変換で抜けるように上部を整地するだけの仕事(9t経過)
3F⇒遅延を打ちこんで処理(12t以上処理)。出来れば曹操を溜めなおしも余裕
4F⇒火ドロップ作ってくれたところで変換+曹操
5F⇒シヴァゴン叩いて、念のための遅延⇒変換から6コンボ以上は問題無かった

遅延2枚積めばかなり安定して回れると思います
2体目の曹操に297振ってませんが、問題ありませんでした
※後述のラードラゴンPTへの振り分けが最優先

チャレダン10(予定)は未踏破ですので
そのうちやります

ニコ生
マックス村井が、またやらかしてくれたおかげで、ピィ2体失いました
ピィの価値はスタミナ300の方でも石15個相当だと思います(裏ダンジョンで捕まえるのにスタミナ4500位必要)

それにしても、ぱぷりかさんは、エルモア名人と同じ世界が見えているようですね
落ちコンの組み方が素晴らしい。後ドロップの移動速度が半端ない
指リストとして見習いたいものである
後潜在覚醒の考え方は同じだった
指は甘え⇒全属性6%cutの方が有用
と言うのも、イザナミループを使えば、常時60%になるので、ほぼ半減貼っているのと変わらないからね

新しい購入キャラ
マキナシリーズ(25万MP)
相手の属性を弱点属性に変化
ボスはワンパン出来るようになりますね
ですが、根性持ちが増えている状況でいつ使うの?
今後HP3000万とか出してくるの?既に双極のカーリーにやられ続けて凹んでいるんですけど・・・
ギガグラ枠割くほど私パズル力無いのが残念

ラードラゴン(30万MP)
6色中5色で3倍、6色で8倍
神タイプは攻撃、回復が1.5倍

5色⇒20.25倍(40.5倍)
6色⇒144倍(324倍)
※カッコ内はコンボ補正込み

本家に297振る予定でしたが、すまん・・・本家はskl上げもせずに放置決定⇒ゲリラ用として使用します
スキルが固定ダメージでは無いので、硬い敵は苦手になったかな
6コンボ補正有りで324倍と言うても、それだけでは攻撃力2000⇒約65万
デブメタすらぬけねぇ・・・・光属性だとしても、後一押し必要ですね
ただ、4個消せばラードラだけ729倍出ますので、ぶち抜けますけど
4個消し6コンボは必要ドロップ数19ですので、かなりの難易度です⇒6×7盤面では無敵っぽい
まぁ大人しくアヌビス教に入りましょう

究極化と覚醒の話
覚醒アマテラス
回復に99振ると1tに9500回復します
ぇ?その上攻撃力に倍率かかるの?強いですね。
回復量と、ヘイストの関係上、完全にセレスの上位互換

覚醒ツクヨミ
強化込み5個消し+6コンボで36倍(81倍)⇒7コンボだと更に上がります
普通に強いだろ・・・Lとしても有能
時間延長3ついているからね・・・

そういえば、5個消し+4色で64倍(112倍)のやつがいるね

究極化情報
麒麟⇒覚醒。もう何タイプあるのか判らんが、元麒麟使いとしては歓迎。
ノア⇒究極覚醒ノアになるの?既にHにしてあるのでどんと来い!
ヴェルダンディ⇒一般層には受けが良い。ですが、私はスクルド派です

白猫の話
シャロン強い・・・
未だに島9は触ってない⇒画面がスムーズになったけどハムイベント来ないとやる気出ない
ダグラス復刻らしいですので、本体無い人は頑張ってください

限定キャラが新しく加わるらしい
おぃ・・・キャロと入れ替えとかマジ辞めろや・・・
未だにキャロに出会っていないのに限定と入れ替えとかで引いた日には涙で前が見えなくなるだろ

ジャマタ

8月26日の日記

2015年8月26日 趣味
パズルの話
軽減木を求めてカグヤを周回中
絶地獄周回が思いのほか厳しい⇒安定しない
と言う事で地獄を周ってますが、遭遇率は絶地獄とあまり変わらんような・・・
7周に1回位は遭遇出来ます⇒カグヤが確定で落ちない位の差

スカーレットは2時間ブンマワシ(夕飯放置で日付変わるまでやった)⇒3体目着手成功
ようやく折り返し地点と言ったところでしょうか
終了後私の目が緋色になっていたわ・・・旅団と戦う事になるかもしれん

チャレダンは8まで終了
7,8で初見殺し食らってきたので、9~は下調べして行きます
周瑜はだめだって・・・・あいつメッチャ強いねん⇒覚醒ハクで粉砕しておきました

8のクリアPTは下記
シヴァゴン(アレス、ウリエル、ヤマタケ、オロチ)クリシュナ
オロチ(プラス無)、ウリエル(後40位かな)以外はH
シヴァゴンのメインとしてウリエルの機用率が高いので297振る事にしました

ネプゴンPTのプラスも振り終わりましたので
ようやくカイトPTにプラスを振れそうです⇒シヴァゴン便利過ぎてカイト使わないんだけどね

チャレダン8はインディゴが鬼門
なお、インディゴsklmにした際には覚醒ハクだったので大して強く思わんかったが
普通のPTで行くとインディゴsklmにするとか、嫌気がさす強さですね・・・
パズドラに復帰して約1ヶ月、ランキングダンジョンもある事ですし、まだまだ遊べそうです

当面の目標は667⇒スタミナ350
この分ですと来月には終わっている事でしょう
700も普通にやれると思います⇒その後は経験値テーブルがおかしなことになるので厳しいかな

11月にモンハン最新作がでますので、そろそろアップしてます

チャレンジ10クリアの算段は立ってますので、後はやるだけですが
takeいくつまで行くかね・・・・

降臨キャラの売却が10倍・・・だと?
コインによる降臨カーニバル1周で500って事ですかね
GF廻した際の期待値には石5個で3400

スタミナ300の場合⇒石1個⇒6周⇒3000
GFの5倍効率が良い
つまり、GFで現状30K引かないと限定キャラが交換出来なかったところが
6K分の石で30万ですね
これはお買い得!石100個分周ればいいって事ですね
それは600周と言う事と同義
1周3分でまわして30時間ですね・・・

30時間と6K及び、9000万コインで限定キャラ
見合うだけの性能があるかどうかは、各個に判断は任せましょう
少なくともシヴァゴン、ネプゴンクラスであれば十分な仕事をしてくれると思います
1日2時間まわしても期間内に30万MP集めるのは難しいですが、購入の足しにはなるでしょう
※雑貨は一切手に入らない事と、コインだけは売却時の補填が入るという点を割り切れればですが

秘密基地の変態さん達は余裕でまわせる回数だと思います

白猫の話
シャロンが神気開放
正直4凸してある他の☆4剣士と遜色が無いステータスとなっておりますので
是非とも解放してあげてください。4凸は簡単ですし、キャラ数が足りない方には非常に有効なキャラになるでしょう

島9は放置中
現状の手持ちで十分満足してしまっているので、配布石だけで当分遊ぶ予定です
5000万DL記念または、1周年フォースターが来たら島9を掘ります

何だかんだでナイトメアモードもそのうち来るでしょうから
島リセはその後でいいかな

ジャマタ

8月24日の日記

2015年8月24日 趣味
MTGの話
茨城へ異動になったあの人が秘密基地に襲来
帰れる場所があるという事はそれだけでアドバンテージです
二日しか居ませんでしたが、またの帰郷お待ちしてます

週末は髭杯
参加者は9名だったとの事⇒この時期、日曜とか私には存在しない、すまん

パズルの話
色んな意味で地獄のプラス10倍期間が終了。テクニカル20倍と言う話ですが
あそこは素材しか落ちないのでプラスの期待値は2個です⇒効率は非常に悪い

ヴァルカン杯β開催
コンボ数、時間、ダメージでの総合評価でしたが、最もウェイトが高いには時間でしたね
初見⇒ネプゴンで乗り込んで、プレドラに時間食い過ぎたのでPT変更⇒シヴァゴン

私的最終回答
シヴァゴン(赤オデン、ラー、赤ソニア、赤ソニア)シヴァゴン
1F⇒適当4コンボ程度(火が残っていないとリタイヤ)
2F⇒ラーで瞬コロ
3F⇒1Fで火があれば4~5コンボを適当
4F⇒赤ソニア叩いて運に身を任せる
5F⇒盤面覚えて1列+α
6F⇒槍
7F⇒気合いで2列

と言う事で1%以内はクリア⇒10%以内なので最終日に5%以内位に居ればよさそうですね

ヴァルカン杯を振り返ると、90秒で全て処理出来る速度が必須

イルムで天運に任せるというのが最も早い模様
私のPTにも言えることですが、完全に「運」です
正直なところ、パズルとかスキル関係ありません
一部のアヌビス信者が高得点出しておりましたが、あの方々はパズルしてたんだろうね・・・

クリアするだけでタマドラ貰えますので、時間関係無くクリア出来るならやっておく価値は有りそうですね

ヤマトラッシュtake7
Takeがかなり進みましたが、ようやくクリア出来ました⇒ネプゴンで
クリア可能なPTはいくつか組めますが、新しいチャレンジこそチャレンジダンジョンでしょう
現状(一般の人がチャレンジする気持ちになる)、最難関ダンジョンであるヤマトラッシュ
これをクリア出来た事でネプゴンの性能は「弱くない」と言う結論にいたりました
ただ、30万MPの価値あるかと言われたら、サブのPT次第ですね
ヘルメス2体居たら十分だと思います⇒

最終クリアPT
ネプゴン(ヘルメス、アンドロメダ、スクルド、バギィ)ネプゴン
説明
カグヅチに到着するまでにスキルは適度に使用してOK

カグヅチ突破時に必要な事
・必ず毒にする事
・ヘルメスとアンドロメダを使えるようにする
・バギィの軽減が3tは残っている事
・HP全快(スクルドで突破⇒運次第)

スクルドをアンドロメダに変更すると、運に任せないで済むので楽になると思います

五右衛門の先制を受けたら、アンドロメダで回復しながら半分以下にします
その際、30%以下にしても問題有りませんので一撃で落とさないようにだけ注意⇒36倍でちょうどいい感じ

その後はヘルメスで仕留めましょう
何れにせよ、ドロップ運に左右されるので安定はしませんが、ミッションコンプリート

スカーレット降臨
平日は駄目だって・・・
本日は帰宅予定時間⇒23時
絶望的です
全力で石砕いで周っても12体程度ですので、3体目に着手出来るかどうか怪しいラインですね

ヘラの先制を受けられるシヴァゴンPTも組めるようにしておきましたが
時間優先で周るという事は、前回周った変換4枚体制の石PTと言う事になります

システムについては、本当に5体必要か?と言われると
3体+サツキ×2でも十分機能するかと思いますが、降臨キャラにも関わらず
スカーレット覚醒優秀過ぎる・・・
試運転するためには3体は必要です⇒次回持越しになりました・・・時間が絶望的過ぎる


白猫の話
呪剣は土曜には完成⇒其処まで難しくなかったね
一番下の蜂2体が最も楽なので解説しておきましょう

PT(コリン、ディーネ、ミカエラ、ディオニス)

コリンでチェス処理
黒ドラゴン処理
ディーネに交代して下のスイッチを壁貫
最上部の扉から宝箱2個開けて移動
チェス無視で、移動
スイッチ押してエリア移動
キツネ3体処理からスイッチでエリア移動
敵無視のエリア移動
蜂2体をスキルブッパで処理して、銀タヌキでSP回収

マンティコア戦
状態異常武器があれば、状態異常になり次第スキルブッパ
状態異常武器が無い場合は、召喚の構えに入ったらスキルブッパ
スタン属性のあるスキルを使うと怯んで噛みつかれるので注意

上空へ逃げるスキルは噛みつき回避可能

一期落ちのディオ兄が輝いていました
バフ込みで17000程出してくれるので、召喚まで逃げ回って2回打ちこめば勝てる
なお、完成後にディオ兄が受験担いでマンティコアに切りかかると30000程度のダメージになります
流石、魔族特攻のパイオニア・・・・
赤い魔人に切りかかると90000近いダメージになりますので、バフ有ると130000とか出るんじゃね?

今までミラ様に投票してましたが、兄さんに投票します⇒戻ってきてもらいたいよな

一番上のマリオ+武者は時間かかるだけ
2番目は将に阿鼻叫喚・・・・最後も雑魚がうっとおしいので、サブクエのために1回クリアしただけです

未だ3回有りますので、急いで作らんでも良いと思うよ・・・
現状受験持っても仕事出来るキャラって、自己回復可能なミラとソフィだけだからね・・・
あ、ディオ兄さんは硬すぎて被ダメが無いので使えなくもないですね
S1連打でも相当なイケメンです

ヴァルハラが華武器と入れ替わり
華武器の性能はかなり高めです⇒ヴァルハラってなんだったの?
と言っても過言では無い性能
まぁそれを言い始めると
火剣?そういえば、昔は最強と謳われた剣もありましたねと言う事

武器もキャラもインフレが続きますので、そろそろ交換した武器も交換素材にさせた貰いたい
過去は強かった・・・でも今では要らない遺産、だが、交換素材にならない
これは非常に困りますね・・・・
なお、交換のタイミングですけど、武器が落ちる時、または、その武器がある時はもう引かない時
これにつきます
案外交換した後に引くという事も有りますので、交換するタイミングは重要
華武器は交換では無く、そのうち手に入る位の気持ちで居るのが良いでしょう

ジャマタ

8月20日の日記

2015年8月20日 趣味
パズルの話
女神様討伐⇒石が20消し飛んだので528個⇒2時間コースでした
帰宅時間が遅いので日付変わる直前までまわしてこれか・・・
一日48時間欲しいでござる

第4回 ネプゴンと行くヤマトラッシュ
五右衛門に敗退
カグヅチに盤面を毒だらけにされたので仕方なくスクルドで突破⇒回復陣打ってしまった
先制の花火(25556点)は耐えるだけのHPがあるので問題無し
問題があったのはHP80%以下にした際のバインド
流石にLF凍結されると厳しいというか詰んだ
LF以外であれば、回復全力コンボでどうにかなりそう
水の神タイプで防御態勢的な事が出来るのはスクルドとアンドロメダ位なもの
スクルド3枚入れるのも有りと言えばありか・・・・・3体目sklmにしてないので、今回は断念

ただし、やれそうな手ごたえはある
カグヅチまでは普通に殴りあえますし、きついのは列パと言う事も有り
イザナミ位なもの
絶メタが来ても普通に36倍で突破可能な破壊力ですしね

試行錯誤しながらクリア目指すのは面白い

次回討伐隊は検討中
そろそろ相手のスキルを消し去るスキルの実装をしてくれ・・・
根性とかメンドクサイ以外何物でもない

明日からランキング祭り開催
上位にピィ配る模様

プレドラの落ち具合によっては全力周回まである⇒クレール買えるかどうかが掛かっている
現在のレートは魔法石5個で3000MPですので
魔法石1個で600MP
てことは、スタミナ300の人が6周位周って1体落ちれば御の字位かもしれません
逆にそれ以上ドロップするのであれば、全力周回
⇒GFで☆6引ける引きツヨ族は知らん
※それでも500周⇒精神疾患あるんじゃね?

ランキングについては、ヴァルカンノーコンクリア出来るアクティブプレイヤーはどの位いるか?と言う事

ギミック不明なので最適解は明日探すことにしましょう
数回周れば手持ちでの最適解は自ずとでる⇒無理なPT組みに行かなければね
コンボ数とタイムと言う話なので、少なくとも吸収属性キャラは不向き⇒一回見に行かないと判らない
メテオボルケーノ辺りは配置してくると思われる⇒シヴァゴン潰し用
ヴァルカン自体コンボ吸収なので曲芸の牽制
高速周回潰しで水吸収・・・これはないかな・・・
速度+コンボであるのであれば「覚醒ハク」で十分だと思いますので
初見は信頼と安心のハクにお願いしましょう

今回のアップでモンハン、バツメンデータが入ったようです

バツメン
水闇強いよと言われ続けて結果として光闇の実用性が高くなったコラボ
金率の発生は2個併せて5%未満と言う最難関コラボである

モンハンコラボ
ゴアネコやべぇよから早1年。実際ゴアネコを引きに行った人は今何しているんでしょうか?
ぁ・・・私の事ですか・・・
レックスネコは火木の2色陣ですので、skl上げが出来れば非常に強いです
今回スキル上げが出来るのであれば周回します
後、バギィ猫は銀玉ですけど、使い勝手はそこらの金を遥かに凌駕しますので
捕れていない人は捕獲しに行ってください
バギィですから溜め3を2発も打ちこめば、捕獲出来るんじゃね?(粉ミカン

年末に新しい「モンハン」でますし、発売されたら
通例にならってパズルを放置でソルジャーになる予定です

合言葉は「一狩り行こうぜ」

リハビリも必要だね⇒久々にMH4Gを起動してみました
結論
極限ラージャンってリハビリで戦っちゃダメなやつだね(操虫棍)・・・理解した
とは言え、ソルジャーが手ぶらで逃げ帰るわけにはいかないので、大剣担いで倒しておきました
羅刹は出ませんでした⇒まぁ沢山あるから要らんけど
腕はなまっていないようです

白猫の話
MIF☆10実装
マザーが2体配置されているので仕様が判っていない「ゆうた」が居ると全滅します
マザーのビームは当り判定は、ビーム中全てにあるわけでは無く
一度プレイヤーキャラを通過すると判定が発生しません
従って下記方法で無難に避けられます

・ビームに合わせて一度無敵状態を発動(スキル使えば良い)
・ビームが消えるまで移動しない

たったこれだけ
周りながら回避すると味方を暗殺する事になりますので絶対にやらないように
報酬は全てのおにぎりが30個程度と非常においしい・・・
運営、わかってきたじゃねぇか・・・
倍書使えば数回周るだけで1キャラ分集まるでしょう

シズクはやはり万能でしたね

ムッシュがバン餅引いたようですので、頑張って進化させてもらいましょう
餅自体バン専用であり、他のキャラには使いこなせない仕様です
☆4武器って強いな。と思う事は出来ると思いますので堪能してもらいましょう
最後にキングの槍と交換するので良いと思います

呪剣が実装
マイナス効果が気になる所ですが、剣で回復出来るのってソフィしかいないし
本当にPSが問われるイベントになりそうです
アクーア処理とか、相当ヤバいんじゃね?
ギルかディーネ居ないとまともにダメージ通らないだろうから敵全滅はカナリハードル高そう

ジャマタ

MTGの話
エルドラージの性質が変わったらしくライブラリーを攻める模様
その他にも新しいギミックが加わるみたいですので、プレリは楽しみ⇒いつ?
取りあえずラリーを組んでみました⇒当然魔改造されているので、ギミック増えてます
勝ち手段がいくつかあるので、通常のラリーとは一風変わった戦略が可能となってます

パズルの話
友情ポイントがカンストしそうだったので、友情ガチャを久々に引く事に・・・・
あれ・・・なんかピンクの龍居るんだけど・・・
すまん、間違えて夏ガチャに入ったらしい

確認画面あったか既に定かでは無い・・・疲れていた模様

仕方なく魔法石5個を生贄に3000MPをもらう事に

「ホワイ!ジャパニーズピーポー!」

夏ガチャもそろそろ終わりですね
☆7以上に関して総評
クレール⇒L運用でHP2.25倍、2wayで20.25倍。ちょいと倍率足りないが、HP的には耐久可能
ソニア⇒2色陣+2tヘイストは有用。ゴンパのフィニッシャー
パンドラ⇒Lとしては使う意味合いが無いが、サブでは有用
水メタ⇒水パのサブで有用。覚醒イシスHが居るなら別に要らない

例えば
闇メタ(クレール、パンドラ、パンドラ、カイト)
バインドに弱いという問題点があるが、HP1.82倍なので4000↑
2wayでも列でも調整が効く良いPTになりそう

倍率?すまん・・・・シヴァゴンとだけは比べないでくれ

常時5倍の購入可能なモンスターが居るのにHPリミットあって4倍じゃ・・・ダメだろ
HP補正入れたのは評価の値するがまだ足りん

クレールはMPの関係上思案中
闇ドラが来た時に輝く先行投資となるか・・・・

ランキング戦のヴァルカンで500MP位の雑貨が落ちるらしいから
捕れ具合によりますね

言う手も其処まで落とさせないだろうし
リニューアルにより、クリア出来るかどうかも怪しいのでランキングダンジョンの内容見てから考えますかね

第三回ヤマトラッシュ⇒カグヅチに敗北

盤面に回復は無いし、水が9個ある状態でカグヅチ到達
適当に殴ろう⇒思わず9個消し・・・倍率出すぎワロタ・・・
と言うか、カグヅチHP低すぎじゃね?
スキルが叩けないので毒にも出来ませんし、回復呼び込みの分割パズルが正解だった模様
大和ラッシュはオデンで行けば間違いなくクリア出来ます(ターン数は数百行くけどね)が
ネプゴンで是非ともクリアしておきたい所である(期日までにクリア出来なければオデンかハク使うわ)

ノア降臨
4×5で潜在タマドラ集めに周っていたので通常盤面では問題無し
実装当初は副属性が全属性に含まれなかったため麒麟でゴリ押した記憶があります
確か・・・三男の結婚会見の日だったような気がする、2次会のカラオケにて歌放置で攻略したかな

現状では副属性も全属性に含まれるようになった為、光染麒麟や、光染大喬でやれると思います
麒麟は欠損がかなり多いので、大喬あたりがお勧めでしょうか

私のサブ端末PT編成
大喬(孫悟空、アテナ、闇カーリー、ガディウス)大喬
サブ端末?そうですね・・・知る人ぞ知る曲芸リセマラ完全無課金アカウントですね
お忘れの方も多いでしょうが、ログインと素材集めのみ稼働⇒GFで2回位引けるドン
メインにいない闇カーリーと言う不思議な物体が居たりする
プラスは全て曲芸が食べているのでプラスは皆無ですが
どうにかやり切れました(地獄級)⇒流石に超地獄は駄目だ・・・16倍では、敵のHP高すぎる
1F⇒5個消ししないと、16倍決めてもまとめて倒せませんので、注意が必要
2F⇒妖精さんはとにかく硬いので頑張って削ります。50%以下でマジカルブック入るので2回で落とせれば御の字
3F⇒1回攻撃される前に1体にしておかないと危険。HP57万って硬いな・・・
4F⇒ケルベロス居たら即殺します。他は受けられるので適当に殴りあい
5F⇒HP170万。まずHP75%以下にして、その後4tで殴り切りましょう
6F⇒HP回復してくれますが、その後99%ダメージダメージ。夏ダンジョンのアルビダ並みに意味不明なお方
30%以下にすると怒る。それまでは、大したことないので殴り合い可能
30%以下でお邪魔精製⇒即死攻撃ですので、お邪魔を作られたらカーリーの陣+変換でワンパン必須
超地獄はHPが倍近く。サブではまだ厳しいですね

本日は女神降臨
硬いボスが3体居るので、パズル必須?否!
如何にパズルをせずにクリア出来るPT編成出来るかが廃パズ部に課せられた使命

で、行き着いた結果が下記⇒まぁどこに行ってもゴールは同じだと思う
五右衛門(赤オデン、赤オデン、ヤマタケ、天狗)五右衛門
1F⇒槍
2F⇒花火設置⇒仮面消し飛び
3F⇒花火
4F⇒ヤマタケでパズル(水キマイラでも1列分あれば抜ける)
5F⇒赤オデン+五右衛門(落ちコン無し確殺確認済⇒たぶん槍要らない気がする)

ヤマタケを赤ソニアにする事で、3Fで回復落ちコンしても安定して抜けられると思いますが
スキブの関係上どこかでパズルが1回余分に発生する⇒タイムロス発生⇒誤差と言えば誤差
赤オデン1体の方は、ヤマタケ2体目を投入すると同じ動きが可能
なお、私の動画では1周50秒

女神討伐隊の方々は、「あ〇女神様」にしておきましょう
パズルと関係ありませんが、私は「スクルド派」です

白猫の話
島9が月末に実装だそうですので、5000万DLの時には11連が2回くらい引けるかもしれません
アマーリエを100まで上げてみましたが、ステータス高いですね・・・ビームは操作出来ませんが
1.5倍バフかかるので、中々の火力が出ます
無凸でもSPR5ですので、十分な運用が可能なレベルになりました
ですが、弓は使う事無いだろうね・・・茶モメ居るし

ファクトリー☆10実装と言う事で、宝箱沢山あるってよ!
また☆1から上げて行くのか・・・

ジャマタ

8月18日の日記

2015年8月18日 趣味
MTGの話
PTで歩行機械ラッシュ⇒そうだね・・・強いよね
2t目キャストから1tでも生き残れば仕事としては十分
火力打っても1:1処理出来ていないのでアド損
大きくなったところでバウンスか、追放が回答としては良いが、それが出来るデッキは限られる
現環境を代表するカードと言っても良いでしょう

パズルの話
果物が足りない・・・これ完全に汁まみれにならないといけないやつだ・・・
ソニアがsklmじゃないと気持ち悪いので取りあえず木曜日はポチポチしてきます
後気が付いたらデビリットが枯渇していた・・・何に使ったのか不明・・・
曜日ダンジョンは大切だよね

チャレンジダンジョンを久々にしたから周りました
残りは最難関の大和ラッシュ
鬼門は何と言っても火力バカでは推し通れない「かぐや」と「カグヅチ」の2強
購入期間も終わったので落ち着いてネプドラ試運転中
廃パズ部でネプドラ手に入れて置いた人他にいるのだろうか?
一応36倍になった際にプッシュはしたが、どうかね
双極クリアも上がっている以上、弱いという事は無いですし
基本HP30000確保の回復2.25倍ですので実際かなり耐久出来ます

テストPT1
ネプドラ(ヘルメス、スクルド、スミレ、光バツメン)ネプドラ

第1戦目
カグヅチまで基本耐久しつつ隙を見て殴り殺す。ただし、ワダツミは痛いのでワンパン
無事カグヅチ到着
カグヅチ抜いたらHP回復しきっていない為
五右衛門に花火打ちこまれてgg
これは・・・週末に五右衛門を350体程、血祭りに上げた事に対する復讐と言う奴ですね
甘んじてうけよう・・・

バツメンは甘えでした。回復量が5000あるので、十分軽減だけで殴りあえます⇒イシスに変更
バギィも考えましたが、倍率乗らないんだよね⇒だって猫だし

五右衛門のHPは556万ですので、228万削れば五右衛門を倒してしまいます
よって、目標としては150万点を目指してコンボを組む事になります
PTの攻撃力が10000弱
最大倍率を出すためには11個の水が必要ですが、最大倍率の1列を決めた場合⇒165倍
落ちコン落ちコンが1回決まっても、平気そうな感じ
と言う事で2戦目
HP全快で五右衛門に到達⇒ヘルメス⇒盤面ばっちり⇒勝った確信!⇒水の落ちコン+α
いや・・・他の色の落ちコンは計算に入っているけど水は駄目だって・・・

と言う事でtake3は本日行う予定ですが、虹番20体集めてから考えます
最近、虹番が枯渇してファガンに挨拶行く事が多くなったので、在庫します

来週からエヴァコラボ
当時明星と言えば最高峰のスキルでした⇒今では30万超えるダメージをノーリスクで打てるキャラも数名居ます
天ルシを持っていなかった私としては最後の一押しに13号を手に入れるべく、初課金した記憶があります
13号を育てて、ウルズを耐久で攻略したのも懐かしいですね(火属性には60万点)
ですが、時代のインフレにはついていけずに、前回テコ入れされたにも関わらず究極化もせずに放置されております
13号テコ入れ無しとか・・・誰が引くの?残りの金はミサトさんだろ?

エヴァは好きだけどもスキル変わらんと周る気しないよな

まだスカーレットは来ませんが、来るのだろうか?
出来れば週末に来てもらいたいものである
予定周回数⇒160周
必要スタミナ⇒8000
スタミナ石⇒25個
高速周回用のヘラへのお供え物⇒80個(160周したら半分当たると仮定)

100あればいいか・・・

白猫の話
アマーリエが神気開放したらしいので一応Lv100にしてやるか・・・
おにぎりが足りませんでした・・・・
ナイトメア☆10は星とか要らないからおにぎりを全部100位くれ・・・
その位の難易度はあるでしょう

暇を見ては☆10コロシアムで遊んでおりますが
野良の成功率はさしあたり高くありませんので曜日周回の方が効率は良いと思います

大罪キャラは好きなので、暫く団長使って遊んでいます
マーリンも使おうかな・・・おにぎり足りないけどね

ジャマタ


MTGの話
ムッシュが遺産を若手に供給してくれた模様
見知らぬ奴らが何人か居たけど、一見さんはどうなのか?モラルハザードって大問題だよな

パズルの話
五右衛門と花火の打ち合い⇒既にプラスの意味合いが希薄になりつつある
特殊降臨では297が前提の難易度になりつつあるので、今後に備えて適度に集めて終了
イズヘルで五右衛門sklmを作っていたのが懐かしいですね

ヨルズ降臨
+確定なので、ヨルズが何故かプラス持っているが、sklmになる祝いだという事で許します

周回PT
シヴァゴン(アレス、アレス、ヤマタケ、ウリエル)シヴァゴン
カムイが2列必要な位で後は1列と複数コンボで沈みます
注意点としては
ヨルズが下2段を光木に変換してしまうので、回復ドロップを常時上に移動しながらパズルする事
これだけ判れば問題無くやれます
周回3分もあれば終わるので、高速周回可能と言うダンジョンでしたね

新チャレダンが来ていたので就寝前に五右衛門に挨拶しに行ったら軽減貼り忘れて死ぬというお粗末な結果
そして、デブメタ対策忘れて死亡・・・予習が足りんな

確か連続攻撃が銭投げ位だったので伝統と格式のオデンPTで行けるという話を聞いたことがある
耐久PTは最後に失敗すると凹むので、力技で押し切る形になりますかね・・・
遅延、軽減、封印耐性これがあればやれる予定
運に左右されますが、軽減を詰んだハクPTが比較的楽でしょうか(絶メタと天狗を回避する必要がある)
なお、私的最難関ダンジョンは間違いなく、カグヅチが確定で沸いてくる大和ラッシュです
双極?あれは運以外何物でもないので未実装扱いで良いと思います

基本的に闇、水PTが主力なので火PTにプラスは降っておりませんでしたが
現在の降臨プラスラッシュのおかげでシヴァゴンが、ほぼ完成(アレス、アレス、ヤマタケ、自由枠)
実際汎用性のあるキャラに振るのが望ましい
メインリーダーが誰なのかによりますが、火PTを組むのであれば
ヤマタケ、覚醒ミネルヴァは最初に降って置いても良いでしょう
覚醒ミネルヴァ作るのに「ヴァルカンが必要」

と言う事で、知り合いがヴァルカン取に行ったようで、無事取れたとの報告有⇒よかったですなぁ
私は、ヴァルカン実装当時、初見パンドラで挑んでアレスに言わされた記憶がありますね

その昔は降臨⇒石で殴らないと倒せない
これは定説でした(9倍が最大倍率のPT編成の時までは・・・)
エキドナで威嚇入れて4tの間に殴りきれなければ石を使うのは当然だったと思います
ヘラは最も多くの勇者から石を奪い取った降臨なんじゃないですかね?
私はゾンビ戦法で1時間ほどかけて倒した記憶がありますね(懐かしい

ヴァルカンに遊び英雄神で遊びに行った結果
ヤマタケ(ミネルヴァ、椿、椿、チョメ)シヴァゴン
実装当初パンドラPTで乗り込んでアレスに言わされた記憶がありました・・・
列強化が其処まで多いわけでは無く、あくまで変換息切れしないPTとなってますが
ヴァルカンはどうにかやれたようです
※最後コンボ吸収忘れていて、英雄神で遊びに行くにはキツイダンジョンだった・・・

白猫の話
雨がキングを求めて島リセ
無事引けたので良かったものの、あの二人⇒限界突破しすぎ⇒大丈夫なのか・・・今後が不安

手持ちの4キャラ紹介
メリオダス
ビームは無いがフルカウンター発動エフェクトのおかげで、S2を貼りそびれる事が無い
つまり、シズクよりも事故被弾が少ないのは優秀。ただし、シズクに汎用性では遠く及ばない
モチーフあると常時攻撃速度1.4倍ですので4凸の場合SPR7相当であり、Spに苦労する事は無い
S1で5000+属性、S2で10000と火力も及第点。特にモチーフのスキルが操作可能なのは非常に楽しい

キング
モチーフがスロー+水属性+防御付なので、非常に優秀
ただし、キングに持たせても大して強くない
本体は、バリア+速度バフ+魔族特攻+可変ビーム(射程は短い)なので弱い理由は無いが
不遇の槍であり、別職ではあるが、エクセリアが居れば不要

マーリン
SPリジェネはASupすると4⇒5になるため、フランと二人連れて行く事でSPは∞機関が作れる
※時間はかかるけどね・・・
即死回避が無いので魔道士としては使い難いのが残念
武器は優秀。属性が無いのは残念だが、暗闇付与で被弾を避ける事が可能
SP20で攻撃、防御、移動速度の何れかを30%up可能
封印無効とAs10%もついているので、使いどころは多い。ただし、交換するほどのものでは無い
攻撃的な魔道士に持たせると非常に有用⇒ツユハの火力底上げは結構強い

バン
不死身の男。原作では赤い魔人を一人で倒した程の強さを持つ
白猫の世界では・・・残念な仕様(と言うか比べられるキャラが完全にぶっ飛んでいる)
S1で初のデバフ+バフ実装。S2は魔族特攻
弱くは無いが強くもない。
モチーフはバン専用であり、他のキャラでは性能を活かしきれない
HP調整のし難いゲームである以上仕方ないだろう

ゴウセル、ギルサンダー、ディアンヌについては正確な性能は不明(持っていない)

ゴウセル
S2が多段ヒット、1発毎に状態異常判定あり。その為2発目以降ダメージが跳ね上がる事がある
武器は初の睡眠付与だが、使い勝手は非常に悪い。ヴァルハラ弓の劣化版と言っても良いだろう⇒メモソ

ギルサンダー
ディーネが雷になった。ビーム2発(可変不可)を持つため、使い道は多い模様
モチーフは雷100%upなので本人の持たせても強いが「雷帝コリンねーね」が爆誕するらしい

ディアンヌ
S2を打つ時大きくなる。その他良くわからん
武器は現状の斧の中では最大攻撃力
ですが、1.5倍バフの方が偉いので、キャロ武器の方が優秀
※斧をスキルブッパ要員ととらえるのであれば

原作が好きならどのキャラ持っていても良いでしょう
私は大罪よりも、前作のライジングインパクトの方が好きだったんだけどなぁ

本日はキャライベですか?手持ちのジュエルは武器引いたのでほぼ残ってない⇒取りあえず月末まで貯めよう

サブ垢はポッキー振ってきました
使ってみると楽しい武器ですが、スキル発動までの時間が長いため
常時使用は不可能です
性能は非常に高いですが、きっとツユハには勝てないだろうな・・・・
みんな5000万DL待機で今回の新キャラとか殆ど見かけませんね

ジャマタ

MTGの話
ゲームデイに参加する予定は有りませんでしたが、車の中にデッキを放置しっぱなし
奇数なら参加して、衰滅貰いに行こうと思っておりました所、偶数だったのでプラマラ実施
してたら、G医師が来たので急遽参戦
周囲曰く「魔王降臨」
勇者を薙ぎ払う作業がハジマルヨ

使用したデッキは魔改造されたしエスパーコン
1戦目(G田先生:ドラン変則ビート)
2-0
序盤から1:1を繰り返してジェイスがアドを取ってくれて勝ち

2戦目(五十嵐君:赤単)
2-1
1本目後攻
絶望的に無理
2本目(先手)
ジェイスの圧力の前にジェイス処理を焦った模様。1tタイムアドバンテージをもらいつつオジュコマで再生勝ち
3本目(後攻)
生贄に捧げてライフ4点得るをジェイスで使い回しライフ維持。オジュコマで死んだジェイスを使いまわして勝ち

3戦目(Boss:ドラン変則ラリー)
1-1-1
1本目普通にコントロール。2本目時間かかったうえ負け
3本目時間もないし引き分けでも抜けられるから引き分け
流石は異世界の魔王の一角である

4戦目(黒単)⇒ID申し込むもプレイマット欲しいらしくガチる事になりました。
2-1
1本目
コントロールしきって勝ち
2本目
タイタンツヨスギワロタ。生物少なすぎて除去出来ず負け
3本目
ライフをオジュコマ等で守ってコントロールしきって勝ち

オポ差で2位抜けですが、今回のプレイマットは絵柄が格好良くないですし
全く持って興味ない
プラス280個の価値>>プレイマットを取りに行く時間

と言う事で衰滅貰えたし、シングル1でトスしてプラマラ
目的は達成した。興味のない事に注力するのは無駄な行為
優勝はBoss。おめでとう。その後プレイマットは誰かの手元に行ったような気もしないでもない

でも、私は衰滅使わないんですよね
エスパーですが、赤単にも勝ち目があるようなデザインにはしておりますので
衰滅打つタイミングは構成上無いという事ですね

パズルの話
プラス報告⇒約3K個程度集まった模様

4個/min⇒12.5時間⇒1日平均4時間位はプラマラしてた計算(確かにその位雑談しながら片手間にやってたかもね
おかげでスカーレットシステム分の297タマドラが仕上がりました
※タマドラにプラスを集める意味はありません。覚醒は同キャラで勝手に行われますので・・・

取りあえず、みなさん、周回作業お疲れ様

と言いたい所ですが「パズドラZ」がゼウスよりもスタミナ効率がよいみたいです
8.33スタミナ/個⇒時間的は1周2~3分
時間効率は悪いですが、スタミナ効率は1.5倍良いので、気力のある人は周ってみたらどうですか?
マダマダツヅクヨ・・・プラスアツメノジゴクハ
ちなみにゼウスに貢いだ費用は7400円位⇒石125個程度
MTGの大会に出たり色々時間割かれてしまったが、まあ、久々にMUD達と雑談しながらプラス集められて
結果としては面白かったと思う

なお、プラスの化身は、コ〇ケを超えていた模様
もうね、精神と時の部屋持ってる以外考えられんだろ・・・

廃パズ部ライン上でも賞賛の嵐
「やると思っていたが、正直、マジでやられるとドン引きです」
「スタミナ石だけでも20kとか意味不明」
意訳すると「我々には出来ません。と言うかヤル気ありません⇒すげぇぜK島さん」

正直なところ私も
「やると思っていたが、本当にやるとは・・・やっちまったな」
という以外の思いはこみあげてきませんでした。

GFは少しばかり引きましたがMPが増えただけに終わりました⇒まぁそんなもんだよね
知り合いの頑張っている方がカエデを引いておりました⇒おめでとう
私は未所持ですが、可愛いし、強いので頑張って育てていただきたい所ですね

闇水着フェス開催中
水着フェスの意味合いとしては
「☆7の確率は0.1%無いからな!クレール交換の為に石を溝に捨てろ」と言うものです
GF時3倍の☆6のフェス源ですら、あの有様ですから、☆7は推して知るべし

ただ、今回は☆7も1%あるんじゃないの?と言われております
ですが、それは☆7を引けた人がアップしたデータを基にした計算に成り立っております
実質問題、爆死者は星の数ほど出ているはずですので、確率上昇は不明

ただし、今回は救済措置として30K課金するとクレールと交換出来ます(全部売ればね)
30Kの価値があるか?と言われたら私的には「No」です
これは「最近闇攻撃態勢使ったのいつですか?」と言う質問と同意
そうですね・・・闇ヴァルは4体sklmで置いてありますが、私の記憶では
昨年の夏にディオスを1日でsklmに持って行った際にパンドラのサブに使ったかな?と言う程度です
それ以降使われた記憶が無い

話を戻しましょう
三男は1発緑ソニアツモ⇒勝者
ヒイラギはウルド引いてご満悦⇒銀地獄へ急降下
夏ガチャは昨年も爆死者多数であり、引く人は覚悟が必要です
私もプラマラで余った石をつぎこみましたよ⇒11回目
パンドラを11回目で引けなければ、銀祭りでしたね
最初の3連「ハク」は、ココロに響くものがあったね
アゲアゲ、闇メタと☆6は出ましたが、不要なので売却。無事MPに変わりました
現在4体のHパンドラを使ってますが、5体目やるの・・・・私・・・
幻獣枠のカトレアに34スルーされて以降、カトレアはあまり見たくないんだよね(トラウマって奴だね


08が来ていますが、インフラ整備(プラス集め)が最優先
08は今後も来ますが、10倍は二度と来ない気がしてならないからね

白猫の話
現在休業中
手持ちのジュエル分大罪コラボは引く予定ですが、まぁ手持ちが250程度しかないので
11連1回だけ⇒期待薄

来週武器が来るでしょうが、手持ち在庫で1本は交換可能
月内は武器引かなくてよいのはアドバンテージがデカい

七つの大罪コラボは原作に応じたスキルを再現するみたいであり
特に主人公は楽しみ
声優も合成ですので、結構熱い

キャラ性能(判っている範囲)
メリオダス⇒S2フルカウンターはバリア発動時にダメージ・・・既に意味不明。
バン⇒ミンチにするらしいが、威力不明。性能的にシャナオウがチラつく。夏スミには勝てないだろう
マーリン⇒SPリジェネ・・・便利そうだが、即死回避無いらしい。フランに及ばない
キング⇒可変ビーム。可変ビームが弱い理由無し。槍で最強は妖精王か?
ギルサンダー⇒コリン?剣士だしね・・・期待しない
ディアンヌ⇒ヘイト有り。最近そんな王様いた気がする。チビタと戦う事になりそう
ゴウセル⇒状態異常に100%upで、敵を状態異常に出来る完結。でも弓だろ?茶モメに勝てないだろ

と言う事で、既存キャラに並びそうなのは
メリオダス、キングと予測される
特にキングは槍なので、既存最強キャラが不明な職業のトップを狙えるかもしれない
メリオダスはシズクと戦う事になりますので、期待値は低いね
でも、フルカウンター興味ある

ジャマタ

すいみんふそく

2015年8月8日 趣味
パズルの話
久々に楽しいぞ⇒この私がパズルを楽しめるのはいつ以来だろうか(たぶん年内は無かったな)
つまり、今日はパズルの話
恐らくプラスのK神様は下界に下りずにこの間に10Kとか集めている事でしょう(挨拶

なお、この記事を書いているのはテンションがあがっている深夜2時・・・
プラスの音が耳から離れん⇒病気だな

10倍の威力を前回100%ドロップでは無い内容で計算しておりましたが
実際100%落ちるようです⇒少なくともゼウス100周の間に、4個落ちない事はありませんでした
速度的には45S/周で周れますので、1時間に読み込み加味しても60周可能

「時速240個の世界」⇒プラゲリが「時速100個の世界」

合計3時間程しか、回してませんが、297が2体と中途半端な数体がHになりました
ざっくり600は増えてますね
既に意味不明な感じです

あの悟空ですら、界王拳10倍を使うのは相当先の話でしたので
この後はどうなるのか見ものです

これを「てまったな」と言わずして何を「てまる」と言うのか
例えば、この際奮発して20k全て+集めにつぎ込んだとしましょう
20K⇒石340個⇒プラス8160個⇒297が27体分

集中力の持続時間がどの位かによりますが
私の場合本気モードの場合6時間はまわすことが可能だと思います
⇒集中力と一途な思いには定評がある

6時間で集まるプラスは1440個⇒297が4体
石340使い切るまで34時間⇒精神と時の部屋を持っているあの人以外は無理だね・・・

「高い缶コーヒー何本買えばいいの?」
トリコが10Kのレッドブル持って秘密基地にやってきましたが、流石凄味が違うな

高速周回用PT
五右衛門(赤オデン、赤オデン、赤オデン、究極ワシジャヨ)五右衛門
1~3F⇒槍
4、5F⇒花火(確殺)

赤オデン1体しか居ないよとお嘆きの方は下記
シヴァゴン(赤オデン、アレス、ヤマタケ、五右衛門)シヴァゴン
1F⇒パズル
2F⇒シヴァゴン+槍or火4個消し
3F⇒2Fで選択しなかった方
4F⇒ヤマタケ⇒アレス⇒疑似花火
5F⇒花火

周回速度はほぼ変わらず45秒程度で周れます⇒君に落ちコンしたらすまん。時間かかるわ

今回はGFを合計6回程引いております⇒昨日から追加で3回引いたんですね。判ります
綺麗にMPになりました⇒クレールがちかづいたどん・・・・

明日は年に数回しかないフルに時間が使える日曜です⇒120%見せてやろう
※何事も120%後は普通に灰になった気がしないでもない

プラスについてですが、ポケモンで言う努力値の部類になります
Vメタモン捕まえて厳選後に最適な努力値を振っていくという作業をやった事があれば同じ感覚ですね
努力値と違って、2極振りは出来ませんので、自ずと297が目標になります

私的には
被弾しない事前提PT⇒攻撃
耐久を余儀なくされるPT⇒回復+HP
と言う具合に振り分けしてました(今は見た目的に297にすることにしてますけど)

元々テンルシ信者でしたから、攻撃は要らなかったんですけどね

今メインで降臨攻略に使っているのは覚醒ハクです
覚醒ハクPTのメリットを書いておきましょう
・光、闇以外は常時51%カット(イザナミ使うと68%カット)
・泥強10なので、闇3個、3コンボで実際32.5倍
・2wayで攻撃した場合、4個消し1個の3コンボでも51.2倍
・毒、お邪魔を陣で消し飛ばせる
・封印耐性100%維持
・陣ループが可能であり、とても快適

ただし、バインドに死ぬほど弱いという致命的な弱点があるため
初見で最後までの様子見として行く役目が主となりますが
そのまま押し切れてノーコンしてしまう事が多々ある位には強いです

後は、HP増加よりもダメージカットの方が実際便利です
回復値が伸びないPTであればなおさらその差は顕著になります

次の議題
ランクを上げてスタミナアップのインフラ整備は重要な事

ランク上げについて
ランクが上がるとスタミナが増えます、コストも増えます
ある程度まで行くとコストは気にならなくなりますが、スタミナはいくらあっても良いです
従って、167までがチュートリアル、その後は50刻みでスタミナ目標をしていくのが良いでしょう

一般的に最大効率はドラゴンラッシュですが、簡単にはクリア出来るものでは無いので
基本神々を周る事になります
周回時に必要な事はラスト3階層を抜くだけの火力

8F⇒56万(ティアマット)
9F⇒102万(CDD)
10F⇒530万(ゼウス)

LSで攻撃3倍になるPTでFLにキルアを選択⇒15.6倍
どうせ被弾しないので、Lをサタンにすると18.2倍となります
※究極ヘラでも良いですが、進化難易度があがりますかね

サタン(デューク、赤ソニア、ルシファー、半蔵)キルア
総攻撃力闇⇒約10000位
列強化が8程度あるので、1列決めた時の倍率⇒57.33倍
ティアマットは1列で処理可能なレベル
CDDは1列込みの5コンボ程度
ゼウスはHP265万相当(闇で2倍入る)なので、強化ドロップ2列で仕留められるか微妙なライン
初手で半蔵叩いて闇を供給⇒4Fまでにデュークを叩くのはOK
7Fまでは盤面で処理して、8、9でそれぞれ変換。10Fはソニアにお祈り(キルアで1t猶予ある)
2way持ちも居るので、CDDは1列+2wayでも仕留めきれる計算にはなります

取りあえずスタミナ150あれば、快適に降臨も回せると思いますので
ランク267を目標とするのが良いでしょう⇒その次は317ですかね。
今は石によるスタミナ回復は、加算される仕様になったため、昔よりも降臨は周りやすくなりましたが
それでも基礎スタミナがあった方が有利なのは変わりませんのでインフラ整備を頑張りましょう

適当なキャラのSklmを目指していると自ずとランクは上がってしまうもので
秘密基地では「誠に遺憾ながらランクが上がる」という私の悲鳴を良く聞くと思います

チャレダン10上から降りて行くのが廃パズ部の仕来り
1F⇒ディオスの先制を耐えて2パン。盤面広いって素晴らしい
2F⇒イザナミ貼って、ゆるりと耐久。ハクまで繋いでワンパン
3F⇒この盤面で6コンボ出来ない事など皆無。陣2発
4F⇒先制38910らしいが、別段効かんな・・・陣で適度に減らして(50%以下は駄目)。2発目で消し飛ばす
5F⇒覚醒ハクの前では、HPが高いだけの半裸のおっさん。ただし、HP30%いかにしては駄目

何も問題無い

チャレダン9
1F⇒デブメタ・・・撤退
PT練り直して再度進撃
1F⇒HP10万あるらしい。ベジットで取りあえず言っていただく
2F⇒ぇ・・・リファイブ・・・陣2発で削り切った(HP満タン近ければ2t目まで軽減で耐えられる
3F⇒デフォードはお客さん。ワンパン
4F⇒スリーディアは陣2発
5F⇒ベイツールは陣連打。HP凄く高い気がした
6F⇒ワングレンはお客さんただしHPメッチャ高くなってると思った
7F⇒08とにかく殴り合いの末HP半分程度で陣3発打って盤面がよさそうだったので削り切った

鬼門はリファイブですね。あいつ明らかに強さがオカシイ

チャレダン8
1F⇒ヴィーナスワンパン余裕
2F⇒テウルギア⇒軽減が効いているので適当に殴り、HP半分にしたら火が・・・沢山落ちてくるだけ
3F⇒パウリナ⇒火の落ちコンが止まらず陣ワンパン
4F⇒アルマデル⇒火の落ちコン止まらず16コンボワンパン
5F⇒ノア⇒HP回復してくれた。ありがてぇ・・・陣2発
6F⇒エンジェリット夫婦⇒ワンパン
7F⇒サンダルフォン⇒火の落ちコン止まらず、遺憾ながらワンパン

チャレダン7
1F⇒トトのバインド地獄・・・ハクが6tになったけど他1体居なくとも別にやれる。ワンパン
2F⇒イシス。折角なので、ハクのバインドとけるまで遊んでワンパン
3F⇒ラー。硬い?いや、ワンパン
4F⇒メジェドラ。サブの75%がハク。交換してもハクでした。陣2発
5F⇒陣1発打ったらみどりの落ちコン止まらず遺憾ながらワンパン

チャレダン6
1F⇒雑魚2体。ワンパン
2F⇒闇吸収・・・取りあえず全体攻撃で闇忍倒して、闇吸収とけたので突破。HP結構足りたね
3F⇒天狗。今世話になってる。でもワンパン
4F⇒ワダツミ。4コンボとかこの盤面では無いに等しいワンパン
5F⇒イザナミ1発適度に殴って陣2発目で仕留めた

と言う事で上から6まで終了
闇主体だと2突破が大変だけど、やれなくもない
問題は4,5Fでしょうか
なお、ソニア+半蔵で闇花火を打ちこんだ時の倍率は
5×6だと7.75倍ですが、6×7だと10.75倍
無駄に花火の威力があがっとる草

今回は6Fが闇ピィなので、頑張って取りに行きましょう

ジャマタ⇒結局297、3体目に着手で初日は終了

8月7日の日記

2015年8月7日 趣味
パズルの話
我ら廃パズ部の真の廃人MUDさんからゼウス&ヘラの高速周回PTが提案されました
シヴァゴン(アレス、アレス、アレス、ベリアル)シヴァゴン
同じ神を3体ですので、構成難易度はかなり高めですかね(粉ミカン
1F~5Fまで全部ワンパン
6Fは最下段整地(ベリアルで1列入るよう調整)後、上段で列組んで消し飛ばす
7Fは反撃貼ってワンパン⇒自滅します
3分位で周れる事は判った。つまり、高速周回PT認定されました
でも、双極とか行かないし・・・今回はドロップの多い降臨だけ本気で周ります

本日から夏イベント開催
・スキル2.5倍
アスモカードは1.5倍上級リタマラ(6F帰還)で集めてきました⇒3周に1枚くらい落ちたかな・・・
他のカードが欲しい場合は地獄以上を周る必要がありそうですが、アスモだけなら1.5倍上級で十分でした
※超級以降は進化後も落ちるためリセマラ判断が出来なくなります

結果的に20集めて1足りない⇒平均以下の出来栄え
まぁ、まだ日はあるから最後に2倍でも来たら集めに行きましょう
本命のスカーレットさんですが、平均は超えてきたようです(平均11up)
ざっくり残りの必要数を計算すると163体・・・・これを遠いと取るか、ゴールに近づいたと取るか

ランク300程度の人でもスカーレット頑張っている方がいるようです
素晴らしい意気込みです
ですが、クリアしなければならない問題点が1個立ちはだかります
それは「コスト」。取りあえず、システム組む前にインフラ整備ですね

・夏ガチャ
悪魔のガチャ実装。目玉商品のクレールは30万MPでクレルッテヨ
そして非難轟々の中、ガチャにもいれたってさ「☆8」で
は?☆8?
☆7ですら0.1%の世界と言われているのにその上?
確率を明らかにしてくれないと引きには行けないレベルですので
基本交換以外では手に入らないと思った方が良いでしょう
前回の入学式ですら☆7は1個も出なかったから、まぁ出ないんでしょうね・・・
ミニシリーズは全てMPにしかならないので、RMをMPに変換する・・・
まぁチェスターは☆6だし手に入れてもよいかなレベル⇒☆7狙うと死にますぜ?

・GF再来
四神はハク以外足りていないので(正確には過去売却した)何か1体出るまでは引いても良いかなと思っている
GFは裏が闇なので実際まわしても良い理由⇒アヌビス後1体欲しい
フェス源とか要らんからインディゴの雑貨を処理させてもらいたいので機械龍・・・・と思っていたら
完全にフラグ回収したわ⇒ダメな方に
青ソニ⇒石田光成⇒緑オデン
闇フェス何処?取りあえずMPが15000P増えました
青ソニは保有数を4に減らしたら5になる・・・もう仕方ないから5体持っている事にします
後は、戦国武神は全種類揃ってしまったようですが
10倍の+集め忙しそうですのでこの辺にしておきましょう

・降臨系プラス10倍
言っている意味が良くわからんが、とにかく凄みを感じる
なお、ノアを数周したが確定で1個は落ちている。とにかく凄みを感じた
時間効率こそすべて⇒ゼウス高速周回⇒4個手に入る模様
プラゲリが1周1.5個平均位ですので、スタミナ効率的には20スタミナ/個
ゼウスの場合仮に3個平均だとしても16.6スタミナ/個。4個なら12.5スタミナ/個
これ・・・常時プラゲリな予感がする

ソエルやカネツグが雑魚敵ドロップが多いですが、ボスまでの道中と時間効率の観点から
女神、五右衛門、ゼウスが狙い目でしょう
降臨ラッシュはボスしか落ちませんので5個手に入るかもしれんが・・・試してない
闇仮面足りないので暫く爺さん叩きに行きます(キルアか曲芸で)

・水軽減玉(ノア)
最適PT編成が判らんので適当なPTで乗り込んだ結果をお伝えしましょう
シヴァドラ(アレス、アレス、フェニライ、ヴェルダンディ)シヴァドラ
可もなく不可もなくタマドラに遭遇してもやれました
取りあえず今回はコイン降臨ドロップ2倍ですので
地獄級でもノアをドロップします⇒地獄でいいよ・・・
超地獄は正直かなりきつかった。ノーコンで石回収は終ってますが
盤面小さいのにルート考えると・・・如何にインディゴのデカい枠で慣れたとはいえ
通れるルートが無さ過ぎて逆にキツイ
高速周回PTは検討中。ゴンさんとかになりそうだけどFL居るのか?

知り合いから「夏の暑い最中ガンホーに財布狙われて寒くなる」との意見がありました
天才か・・・
そしてきっちり「ハク」引けたとの報告あり⇒可愛いです。頑張って覚醒してもらいたいですね

白猫の話
塩姉さん案外強いな・・・S1を2発で回収出来るので延々とS1打っている感じ
凍結も良い感じですね。S1⇒初撃1200点
モチーフ持てば2000近くなりますので、戦い方次第では餅をプレゼントしても良いと思います
今月はパズルが忙しいので、やはり白猫やっている暇はなさそう
正直エクセリアが強すぎて、他の追随を許さないのが問題であった
あと・・・夏スミですかね
現状、エクセリア、夏スミ、シズク、フランで行けない場所は無いでしょうからね

ジャマタ

8月6日の日記

2015年8月6日 趣味
パズルの話
アスモカード全く落ちませんね・・・石1個で1個取れれば御の字
Sklm作るのに20は砕く感じです⇒5体揃えたのにスルー。ゲリラ2倍は信用できません
1.5倍上級ブンマワシでどの位とれるか試してみる必要はある
5F以降は固定沸きであり、アスモカードは落ちないとなれば・・・・
4Fまでに木の銀玉見ない場合はリタイヤが最も効率が良いですね
まさかコラボごときでリタマラする事になるとは思わんかったが
「これが大人の力だぁ(白猫のヒロシ風に)」

他にskl上げ出来るキャラがほぼいないので(2回しかひいてないからね・・・ポラリスしかいない

絶メタが来ていたので中途半端なハーデスをsklmにしておきました
進化後のゼウスを作るのが面倒だったので、ゴッドラッシュをサクッとシヴァゴンで周回
爺さんを即闇爺にして、覚醒ハーデス究極上げ終了
降臨の進化後が落ちるダンジョンは絶地獄であっても有用

悪魔の夏ガチャ再来・・・
昨年は草津温泉に入りながら引いたなぁ
スイカうまかったなぁ・・・プロクラフターになれてるのかなぁ

白猫の話
顔合せリセットされたので220個簡単に手に入りますが
14thは強キャラが居ない為、性能を必要とする方は完全スルー
見た目?クルーシャ以外は不要かな

ファミ通のニコナマに浅Pが情報提供してくれました
・次回神気解放は12日
・フォースター選挙実施
・呪い武器発表は8日
etc

神気開放は失敗だらけなので、興味なし。寧ろ保有キャラ居ないわ(6thから帰ってきたからね)

フォースター選挙実施って・・・・今毎旧キャラ引けるようにしたところで
使い道あるの?⇒現状無い

例えばフォースターXth以下のキャラしか参加出来ないとか縛り付けるなら別ですけどね

呪い武器が気になりますね
どの武器が来てもやれるだけのインフラ整備(キャラ枠)はあるので
難易度は心配していない
残りは剣、斧、槍、魔、双ですか(DRは実装が2体なので無いでしょう)
剣の底上げをしないと職業自体が不遇になっているので受剣の実装を望む

サブ垢はキャラ降ってこないので気分転換にリコ杖取っておきました
フランに持たせると可愛いな・・・・
ただ、スキル発動時間が長いので、15秒バフと重ねて撃たないと常時バフは維持できません
SP回収もままならないので、趣味武器認定で良いでしょう
カタログスペックと使用感はやはり別次元である
クルーシャの斧は、まぁつよい・・・サブのシャンピニオンが恐ろしい威力を叩き出します
メインにキノコ居ないんでね・・・クルーシャが持ってもソコソコ強いと思います
武器性能的にキャロに勝てませんが、キャラ性能的にはキャロに近いものがある
キャロ居ないので比較出来ないのが残念

月内はアニメコラボもあるらしいですから、ジュエルは貯めておきましょう

DRの乗り物がドラゴン以外になるかもしれないという話がありますが
それ、ナニライダー?

ジャマタ

8月5日の日記

2015年8月5日 趣味
パズルの話
キリコアナザーでないかな・・・と言う淡い期待で2回⇒アスモディエス アナザー(A・A)
そういえばそんなやついたね・・・寧ろ何故森羅万象廻したのか不明
きっとスカーレット周回で疲れていたに違いない

アスモデウスアナザーと言えば、5色陣(回復込)どこで使うの?と言われると
カイトのサブですかね
カイト(08、曲芸、A・A、自由枠)
確かにどこでも行けそうな気がする・・・・
まぁバインドに弱いのでバインド対策に1枠割く必要は有りそうですけどね

いあ・・・Lで使っても強いんじゃね?悪魔版のハトホルでしょ?ステータスハトホルより上だし
スキルもハトホルより強いわな・・・・見た目も好きなので、コンボパのLとして検討します

久々にタマドラ集めに行ってきました
今回のGFで明智光秀2体引けたので最低でもタマドラ8は必要
30匹タマドラ捕まえておきました。ポチゲーなのでどうと言う事は無い

A・Aをsklmにしないといけないので1日4枚カードを拾う予定ですが全然でないね
なお、ドロップ率は幻獣枠と同じくらいな体感⇒6周周って1個落ちるか落ちないか
幻獣枠じゃないにも関わらず手に入らないのはきつい

就寝前に三蔵法師御一行が来ていたので超地獄から軽めに挨拶
覚醒ハクで余裕すぎじゃね?
周回する意味もありませんが、一応立ち回り
1F⇒適当に倒してください。倍率無くとも2wayで倒せます
2F⇒先制99%ですが、覚醒ハクでは半分も減りません。ハクが貯まるまで遊んで。陣
3F⇒一般に根性発動されると即死コースですが、ハクの場合根性発動されてもNP。簡単
4F⇒光じゃハクの攻撃は耐えきれない。簡単
5F⇒光吸収では意味ないですね。陣で簡単
6F⇒闇等倍ですが、2way2個の6コンボ位で十分

覚醒ハクは何処に行くにしても便利です
4体目のsklmは終ってませんが、そのうちやってやりましょう
レアラッシュで宝玉集めなきゃ・・・いつくるの?
本日は詫びプラゲリがA組に来ますので、時間のある限りまわす予定

Sシステムは無課金最強と言う謳い文句を良く見かけるが
周回用の石どうするの?プラス用の石は?
Sシステムは無課金専用では無く「変態プレイヤー専用」が正解だろう

白猫の話
イベントこなしたら石が増えたので武器ガチャ10連
⇒メモソが3本増えました
本物のメモソが手元に2本あるので、好きな武器1個落ちてきたと思えば良い
手持ちの石が一桁になったので、暫くイベントだけこなす作業となりますが
インフラ整備終わっているので、どんなイベント来ても問題無いでしょう

フランにリコグリダンス躍らせるのは有りだな
既に性能では無く別方向に向かっている気がしてならない・・・

本日より顔合わせリセット⇒220個貰えるよ
今月はパズドラ月間なので配布だけで遊ぶ予定
高難易度クエストでハムが来ない限りは、イベントを適当にこなしている事でしょう
☆9までなら大した時間もかからずにソロ出来るようになってしまったしな・・・・
桜さんマジ神

ジャマタ

8月4日の日記

2015年8月4日 趣味
MTGの話
週末ゲームデイ?時間内から参加不能⇒出たいやついたらデッキ貸すわ
ラリー、∞ターン、ジェイスコン、アブザンミッド。このくらいなら組めますかね
今も昔も赤単だけは組む気が起きないのでパーツが無いから、それは諦めてくれ

パズルの話
スカーレット降臨⇒どうやら久々に本気出す時が来たようだな。
トグロ弟の80%をお見せしよう

作業開始は21:00・・・これでも早く帰れたほうじゃね?
廃パズ部では、20時の段階で3Bが20体確保の画像送ってきました
あいつ何時から集めてんだ・・・5時から即まわしているような気がしてならない
寧ろその意気込み賞賛に値する
K島さんとか、終わる勢いなんだろうな・・・

ノーコンPTがあるとすれば
ALLH曲芸inイザナミ(それでも成功率8割程度だと思う)
ヘラの先制を耐え、全てをワンパンして行く姿は圧巻だが、ドロップ変換枚数が限られている
数回周った感覚的には
1F⇒無変換
2F⇒パンドラ(1枚目)
3F⇒曲芸+パンドラ(2枚目)
4F⇒パンドラ+イザナミ貼って置く
5F⇒鬼門。闇なら1枚目が復帰まで頑張る。ウルズなら祈る
5F抜けられれば勝ちだと思いますが、ヘラ耐える為に変換1枚失っているので
周回可能だが、高速周回は不可能
初動試したが、周回10分程度かかる(長考必須)

周回PTは検討を重ねた結果、シヴァゴンに決定(闇ヘラ?石で殴ればよくね?時間もったいない)
早さこそ正義である

結果
捕獲数45

周回している人の為に、立ち回りを記載しておきましょう
編成(アレス、アレス、アレス、ウリエル)
1F⇒開幕から変換でワンパン
※ウリエルは1~3のどこかで使う事が望ましい⇒イカは2列必須なためアレスの方が倒しやすい
2F⇒変換でワンパン。ただし、1列だけでは火デーモンが倒しきれないので注意
3F⇒変換でワンパン。1列と4個消しで十分
4F⇒1t貰っておくことをお勧めする。青いので2列必須
5F⇒闇が来たら諦めるか石で殴る。アゲアゲの場合は、盤面に祈る。
6F⇒1t目は光、闇で必ずダメージを与える。不要な木も消しておく。+振ってないと1撃も受けられないので注意
  10万以上無効が消えたらアレスで2列。
1撃受ける目安は、Hp+99が3体(FL込み)で耐えられるくらいです。後は火軽減でどうにかしてください
7F⇒ウリエル+アレスで盤面を木+お邪魔or毒にする。後は2列決めるだけ。
分割できなくとも、火23個の列+火1コンボで沈められるので焦らないでよい

取りあえず、7Fにアレスとウリエルが立ってればクリア確定

アレスだけだと変換の効率が盤面3色を赤にするだけであり、威力が低いため
ヤマタケか、ウリエルが居ると便利。ウリエルは疑似強化花火なのでお勧め

2倍時に混ぜるのもはばかられるため、いつ来るか判らん2.5倍待ち⇒その為ボックス拡張
インフラ整備重要

3時間⇒45体
15体/h⇒1周4分
一般的にどの位で周っているのか不明ですが250体集める以上5分以内で処理しないと
周回する気にはならんよね
残りの予定数が205ですので、私の周回速度で13時間半

そういえば、週末にプラゲリ来てましたが、最後20分通信エラーで周れなかったA組は
補填来るようですね
3男等で飯食いに行った帰りにプラゲリ周ってたら突如通信できなくなったので
20分損したかな・・・・と思いましたが、適切な処置だと思います

スカーレット用にプラス貯金始めないといけませんね・・・アレス2体目まで終わらせたので
シヴァゴンPTの完成を待ってからになりますから、後1800個ですか
ノマダン3倍が来れば1時間30は集められますので(天空龍高速周回)
1日のノルマを60にすれば良いでしょうか⇒約60周⇒スタミナ1800⇒石6個

と言う事でスカーレットシステムを作る場合に必要経費と時間の目安を計算

プラス集め1500個⇒ノマダン天空龍を750周(22500スタミナ⇒石75個)⇒38時間
※天空龍は体感ですが、3倍の1.5倍泥では、平均2個プラスが落ちます
スカーレット250体(2コース用意)
Ⅰ.500周(闇ヘラは諦める方針)⇒25000スタミナ⇒84個。34時間コース
Ⅱ.250周(闇ヘラも石で殴る方針)⇒12500スタミナ⇒42個+コンテ分125個。17時間コース
Ⅰの場合石84個で済みますが、34時間かかります
Ⅱの場合石167個必要ですが17時間で終わります
石85個のお値段が5Kですので、17時間を5Kで買えるかどうかと言う判断が最も適切
普通買うだろ・・・

と言う事でトータルすると
石242個、総時間55時間

ゲリラでしか来ないとなるとやはり規定数集めるのは後5回程来てもらわないとダメですな・・・
はよ、コインダンジョンで買えるようにしていただきたい

白猫の話
14thは武器が本体のようです
クルーシャ、リコの武器は持っておいてもよさそう
装備するのは本人よりもフランかツユハが良いでしょう

武器スキルは攻撃速度1.3倍
SPR1.3倍ですので、倍率バフよりも雑魚戦では有用
時間は短く、15秒。常時使い続けるにはフラン位の攻撃速度無いときついかもね
フランの場合攻撃速度が1.8倍になりますのでSPR12.6と思っていただいて構わないでしょう
ポッキーの本領発揮は、ASで50%持っているフランでしょう
なお、攻撃バフは掛け算で計算出来ますので、攻撃力2.7倍相当⇒1350相当(理論上)
攻撃的なフラン作りたければ、ポッキーは有りです
で、交換せずにいる理由ですが、エクセリア居るんで・・・
エクセリアの場合攻撃速度2.7倍ですので、SPR13.5相当となります
DPSも2.7倍⇒攻撃力800でも、攻撃力2160相当。
DPS目指す場合モチーフ(ソロの場合)
攻撃バフは乗じられますが、速度バフはは和計算
ゲオニキの武器を使うと攻撃速度30%upなので3倍になります⇒攻撃力800で2400相当
モチーフの場合2.7倍速度に1.3倍ですので2808相当になります

バフは味方に任せるのであればゲオニキの武器
バフは自分しかいないならモチーフ
使い分けですね

何にせよ、エクセリアを暫く愛でます
ポッキーよりクルーシャ斧取るかもしれん・・・喜久子4凸は不可避ですからね
強さでは無い、キャラへの愛着が全て

ジャマタ

8月3日の日記

2015年8月3日 趣味
MTGの話
雑貨が届きました、ラリーが組めるようになったが
召喚の調べからの突如の無限ターンの方がおもしろくね?
ヴィンテージでもジェイス4積みが強いってさ⇒どこまで値上がりするかね

パズルの話
久々にGFをまわしました。スミレから始まってスクルドで終わるという
今水フェス?と言う状況でした
結果としてモンスターポイントが50000ほど増えました⇒30位まわしたんじゃね?
※ヴェルダンディが2体売られていったのでポイント高め
ネプゴンの強みが見当たらないので、光、闇のドラゴンが来るまで貯める事になります

戦国武将は明智光秀2体が目標でしたが無事ミッションコンプリート
※後はskl上げ素材が来るの待つだけです

三男が2体目のイザナミに着手と言う事で、私も2体目途中だったので一緒に周る
常時盤面最大コンボを組むという制約
1時間まわして15体ですかね⇒雑にパズルすれば恐らく20は行けると思う
お互い2体目sklmになったので良かったとしましょう

イルシックス
新しいダンジョン来たら取りあえず見に行く
信頼の覚醒ハクPTで様子見⇒結果的にハクで良かったと思う

1F(番人青)⇒ビックランスも別に痛くない
2F(ダブサファ、デブミス)⇒ダブサファを受けてみましたが、問題無い
※ダブサファが2体同時でもイザナミあれば死にません
3(鮫)F⇒火、水をロックされますが、それ攻撃色なので唯の鮫でした
4F(神秘仮面+青オデンタマ)⇒陣で仮面を消し飛ばした後は適当
5F(スターリング)⇒40万以上吸収でHP500万とか頭悪い生物。最低でも4t殴らないと倒せない
※覚醒ハクなら青いうちは耐えられる。緑はアカン・・・イザナミにお願いする
6F(ボス)⇒30%以上で根性という糞生物。その後11万のダメージ。その際盤面変換+お邪魔ロック

イルシックスの30%以下攻撃が普通のPTだと受けきれない
※HP30%だとしても、まだ225万あるから注意
30%以上で根性、30%以下にすると22000ダメ+盤面お邪魔ロック
ロックされたらリフレッシュ以外では変換出来ないので完全に変換時の運ゲーになる
私自身も、ロック後の盤面が芳しくなく、結局陣を3回叩いて盤面揃って突破出来ました

覚醒ハクですら運ゲーとか一般ユーザーターゲットじゃない事だけは理解した
入場に99消費するうえ、あの難易度では、周回する人いるのかね?しかも10上げ
50回クリアは必須として約5000のスタミナが必要⇒石17個くらいですかね(ランク567以上で)
Sklmにしても使う予定無いので、放置
デブミス常駐ダンジョンと言う位置づけでいいかな⇒ファガンの虹番と同じ扱いで良いかと思う

本日はスカーレット
1体分の素材は確保したい⇒25が目標
周回PTは2択ですが、何れも闇ヘラで死にます⇒必要経費と割り切ってぶん回さないと25体確保出来ない・・・
曲芸の立ち回りは判っているので、シヴァゴンでの立ち回りを試しに行く

1F⇒アレスワンパン
2F⇒アレスワンパン
3F⇒アレスワンパン(曲芸だとここも鬼門)
4F⇒アレスワンパン
5F⇒アレスワンパン
※闇の場合は即死なのは曲芸も同じ
6F⇒2t耐えてからアレスワンパン(2列)だが、HP補正入れないと一撃耐えられない貧弱なHPの模様
7F⇒アレス・・・1列だけじゃワンパン出来ず、泣きながら1コン

PT編成は察しのアレス4⇒パンドラ4作れる人は多分作れるんじゃね?(適当

6F調整用に火軽減5%付けておいてよかったわ・・・
まさか軽減無しだと、通常攻撃1発も耐えられないとは思わなかった・・・ナイスプレイ
※99%ダメージ食らったのかと錯覚したほどの残りHPであった

目標数は多すぎるので取りあえず15体程捕まえられれば良いか⇒2.5で5上げる為に必要な数は20体ですが
現実問題15体が関の山だと思います。まだ5しか上げていないので、後45上げ⇒225体は必要
いつ終わるのか判らない戦いである

白猫の話
4人協力リセットされていたので、合計150程石が増えました
今回の14thの評価は、誠に遺憾ながら過去最低レベル
強いて言うならクルーシャが喜久子補正で欲しいという位
まぁ6回引けば何か出るだろう⇒喜久子来た・・・・
迷わず凸りました⇒性能じゃない、問題は声優なのだよ

使い勝手はスキル回転率の良い斧と言った感じでしょうか
S1低燃費で、3倍+属性(水240)+凍結+魔属性ダメージエンハンス(100%up)
ダメージ的には合計2500点程度ですので強くありませんが、出が早い上に凍結付与なので囲まれても大丈夫です
魔族に対しては5000程度のダメージですので、茶モメS1より強いかな?と思えます

S2消費はソコソコだが、20倍+属性(水272)+魔へ100%up
魔族に対しては、S1⇒S2で60倍ダメージ
倍率バフ無で、40000近いダメージを魔族に与えます⇒通常ですと13000位でしょうか
まぁ12000と言えば、かなりお強い部類ですが最近24000超えないと強い認定されません⇒インフレ
S2が単発ヒットならS1の凍結を活かせたと思いますが、多段なので、凍結の性能を活かしきれない

14th評価
剣⇒S2がきっちりタップ出来るなら10000点目指せる剣士。すまん、ディーネは普通に10000削る
弓⇒移動が快適。防御も攻撃も無い。受給装備すると驚きのSPR3⇒使い道は?
槍⇒S1が一瞬。S2の移動速度はスキル中のみ・・・誰が使うの?
斧⇒シャオラの上位。弱くは無い
魔⇒武器が本体と言う話がある
双⇒何もかも中途半端。感電すら確定でかからない。セリナの超劣化版
拳⇒ノーマル城門を受験で破壊できない驚異の性能。これは最早ギャグレベル

武器が本日実装
剣⇒AS微妙、スキルはバフ。使い道無
弓⇒これ以上早くしてどうする・・・・移動速度15%
槍⇒ダメージ半減バフ。インヘルミナに持たせたい
斧⇒自己回復?斧の攻撃力で回復したらどうなるのか気になる
魔⇒フラン専用武器、出来れば欲しいが、まぁ交換するほどの事は無い(エクセリア居るから
双⇒雷50%、SP5%、1.3倍バフ。シズク餅あれば要らんな
拳⇒サポート拳。移動速度アップ。SPも上がるらしい。

交換してまでも手に入れるべき装備は無いと思えますが
強いて言うならクルーシャへの愛でモチーフを交換するかどうかですが
現状キャロ斧を超える程のものでは無いので、要らんかな
ポッキーも強そうですが、急いで手に入れる事も無いでしょう
限定が来たらそこで吟味でよいでしょう

現在、エクセリアをLで使っておりますが、☆9の協力まではソロでやれてしまいました
序盤S2を適当に駆使して、手早く雑魚を20体倒す
⇒攻撃速度2.4倍になったら、後は適当に殴る⇒S1
この繰り返しでどうにでもなります

ジャマタ

7月29日の日記

2015年7月29日 趣味
MTGの話
ラリーは昔パーフォロスで組んでいたので、残骸がどこかに残っているはず
マナ加速と、デンプロセットが組み込めないと最近では戦いにならないので緑は必須
ラリー用に白も当然必須、ハスクの為に黒も必須⇒ドランしかなくね?
ジェイスも強いが、デンプロでラリー回収もできますので、青は切っても良いと思います
または、除去コン系で組みつつパーフォロスで仕留める方向であれば
デンプロセットを赤(除去)に切り替えてトリコもやれる
何れにせよ、一考の余地あり

パズルの話
番人系が足りなかったので、番人集め
黄金周れば各色集まるので、軽めに10周
曲芸使えば、簡単に突破可能。先制もカバー可能。最後は2色陣を決めて終了
1周、2分程度⇒簡単になったもんだ
水曜はシヴァゴンで2分掛からないので、本日は仮面の在庫補充予定
アポロンが青になる?シヴァゴン(白)が出るなら必須キャラになりますが、それまでは倉庫番

現在L1をキルア固定にしております
低ランク帯の知人が周回しやすいように置いてあるだけです⇒1日1は上がっている。微笑ましい
神々周っているようですので、暫くキルア置いておきます。私も神々周ります

次回戦国武将が登場⇒誰得?
スキル使用時に4倍+ステータス倍率補正と言う事で「鬼帝(キティ)」の上位が沢山出るらしい
とは言え、現在16倍程度の倍率でどこに行くの?
前田さん・・・歌舞いてますなぁ・・・ボルメテのスキルと被せてくるとか
どれだけデュエマコラボ殺したいの?無料配布ガチャになった件は既に無かったことにされてるだろ?
運営の反省が見えないんだが?

白猫の話
私自身タウンミッションやって絶賛放置中ではありますが
KUDOが白猫勢へ加盟作業中⇒リセマラ終わるまで頑張れ。ルーン集めは手伝う
現状リセマラを終了しても良いキャラは下記

上から優先順位が高い
夏スミ⇒圧倒的なスペック。全てを一人でこなせてしまうキャラ。
エクセリア⇒適度な攻撃力を持ち、回復キャラとして使用可能な便利でキャラ(S2は死んでいる)
ツユハ⇒S2は魔道士最強威力で操作可能。回復も早いヒーラー。
ゲオルグ⇒2重バリアは強力。弱い事は無いが、上記に比べると、リセマラ向きでは無い
14thで魅力的なキャラが出た場合、そちら優先でも良いでしょう

で、14thキャラが公開されました
最終日にDR狙って引こうかとも思っておりましたが、フォースター新キャラの方が楽しそう

白猫のキャラで重要な要素は下記だと思っております
・声優が良い
・SDの出来が良い
・操作していて楽しい
・凸りたいと思える
と言う事で、強さ要素は要りません。

例えば、シャナオウにおいては、上3つ目までは余裕でクリアしますが、最後の1つが埋まりません
夏キャラで全てを満足させたのは、夏スミ、コヨミ、インヘルミナの3名

14thキャラですが夏キャラと比べてどうかね?
剣、斧、弓については、14thの方が強そうです
その他は夏キャラの方が強そうに見えますので、14thは引かなくても良くね?
基本的に偶数フォースターはゴミとされておりますので、限定来たついでに新キャラが降ってきた
その位のノリで良いと思います

私は暫くパズルに戻りますが、ルーン集めは手伝いますよ

ジャマタ

7月28日の日記

2015年7月28日 趣味
MTGの話
歩行機械の未来について検証中
除去をジェイスで使いまわして飛行機械で蹂躙⇒実に楽しそう

パズルの話
レアラッシュにプラゲリにウルズとせわしい日であった

レアラッシュ⇒適当にシヴァゴンで列組めば消し飛ぶ簡単な仕事、合計20個の宝玉が集まりました
で、闇が1個もないんだけど?光だけ7個増えたんだが・・・光の宝玉の糞スキルをどうにかしてくれ
なお、珍しい事にピィ遭遇0、八咫烏遭遇0⇒これアカンやつや・・・・

プラゲリ⇒プラスの落ちが非常に悪く、80個しか集まりませんでした⇒正直ノマダン3倍の方が落ちる位
プラゲリは偏りも多いので、時間ある人ならノマダン周回の方が良いだろうね⇒一般人の私には時間が無い
※プラスの化身は時間を捻じ曲げる部屋を持っているらしい

ウルズ⇒まだ日数はありますが、現在までに11個の覚醒タマドラを捕獲
ニコ生は、コスケがクラウドシステムで紹介していましたが
周れて当然なもの紹介してどうする?それに、今作れないPT紹介してどうする?
公認なら今作れるPTで紹介するのが本筋だと思う次第である

50万コインであれば、ウルズ3回倒せば元取れる話は前にしました
スタミナ200程毎日ウルズに消費すれば、二日で1個は取れるでしょう(体感的に14%は遭遇出来る)
PTに5個必要でも、無課金で集められる範囲かと思いますので集めたい人は頑張りましょう

本日は自然回復分でノマダンの予定⇒他にやる事無い
特定のダンジョンなら五右衛門最速(パズルは3回のみ⇒他はボタン)は揺るがないでしょう
言う手も神々最速はキルアで良いと思いますので、久々にランク上げしてみるかね
恐らく現状でも2時間あればランク上げられると思います⇒上げていないのは上げる意味合いが少ないから
プラス集めがてら上げてみましょうかね

08かスカーレット来たら今回は本気でまわします
08⇒カイトのサブに必須レベル
スカーレット⇒5体sklmが必要だが、揃えば降臨系キャラでは無い程の性能

白猫の話
ジュエルだけ回収して、虹のルーンに変換する作業(ここ重要)
1日2回は廻せるだけのジュエル配ってそうですけど、先週から何も引かんね・・・
20連程☆4見てないので正直飽きてきました
ゲーム性は面白いですが、2倍になって、ここまで何も出ないとまぁどうでもいいかな
って気持ちになるね
暫く放置⇒猫缶集めは周りに頑張ってもらいましょう

ジャマタ

7月27日の日記

2015年7月27日 趣味
MTGの話
FNMでディンブラが髭杯に出られそう⇒デッキを貸してくれとの要望有
私的にも試してみたいデッキがあったので、魔改造を進めて行く

結果2位
いくつもプレイミスはあったが、大義であった

レシピはきっと寿司屋があげてくれるだろう
サイドは煮詰めていないので見る必要は無いと言っておこう
取りあえず、ジェイス強いね
オジュコマから盤面に帰ってきて、メインでルーターからのFB付与は除去コンの鏡
エスパーでありながら赤単も裁ける(運も良かったが)構成にしておいたからな
機械対策は取っていないので、メインじゃ無理なんじゃね?⇒居なかったみたいだけど

オリジンのトップレアは、現状機械でしょうね(神話除く)
除去打たれても最低限1/1飛行残るし、本当に強い

パズルの話
久々に、リアル知人からパズドラのフレンド申請を受けました
私自身、プラスの化身では無いので、合計値が10Kもないちょっと頑張った程度のユーザーですが
一般ユーザーのフレンドLとしてはお役に立てる事でしょう
アドバイスについては、普通説明が出来ればよいかね⇒+前提のPTは私持ってないので其処は問題無さそうです

インディゴ降臨
7×6盤面はコンボ組み放題で非常に楽しい印象
雑貨の機械龍skl上げ素材は重要なので周回
1周4分
周回PT⇒覚醒ハク(覚醒ハク、覚醒ハク、覚醒ハク、究極イザナミ)覚醒ハク
解説
1F⇒闇ナミ貼って真ん中ターゲット。全体攻撃で殴れば問題無い(それでも3tは殴らないといけない)
2F⇒ケルベロスは雑魚中の雑魚。陣1発
3F⇒闇半減ですが、半分以下にすると水を振らせてくれるの、落ちコンの為にワンパン禁止
4F⇒1tも待ってくれないけど別に陣で消し飛ぶ
5F⇒1t目で回復。2t目で陣。オールフォーミーを聞いても良い
6F⇒イザナミ貼って、まず毒とお邪魔を全て処理。後は陣連打するだけ
ハクパの場合、最後の最大ダメで9000程度なので、十分殴りあえるし回復捨てて陣3連打でも良い


と言う事で不可抗力(雑貨集めのついでで取れてしまった)によるインディゴsklm終了
次スカーレットorゼローグ∞来た場合本気出す、なまった体のウォーミングアップ中

ゴンPTや、バスネコPTが早いという話ですが、インディゴの先制変換ロックで運が悪いと死にますので
安定周回と言うPTでは無いでしょう
定義はマチマチですので何とも言えませんが

私的には
安定周回⇒90%以上はノーコン出来る
高速周回⇒5分以内に周回可能
つまり、高速安定周回は時間効率10匹以上集められるPTで如何か

覚醒タマドラが落ちるようになったので降臨も周回
タケミ⇒シヴァゴンで瞬殺だが、HPupに意味合いは無いので、3個確保で終了
女神⇒シヴァゴンで瞬殺。攻撃は何かと便利なので7個集めて終了
体感的には7周に1回程会う感じですかね
ただ、運が良い方だと思うので、実際は10周に1匹程度かと思われる

ウルズ降臨 絶地獄(5×4盤面)
火軽減覚醒がドロップする模様⇒周回不可避
私的には指を付ける必要は現状無いと思っている(パズル速度的に現状足り取る)
※アヌビス教に入信する際に必要だと思うが、まだまだ先の話(闇カーリー不所持)
覚醒の目標としては、PTに全属性軽減を1%付与して行く予定⇒出来るだけ集めておきたい

軽減タマドラのお値段ですが20000ポイントと言う事で雑貨7体分⇒石35個分(2058円)の価値
つまり、1コンで取れるなら必要経費と割り切れると思えるお得感(課金者の考え)
と言う事で就寝前に30分程リタマラ⇒4Fまでに遭遇しなければ帰る作戦で4体確保
※現在50万コインなので3回クリアすればコインは元が取れます⇒地味にコインが凄い(17万位入る)
遭遇率的には7周に1回程度だと思います(幻獣3倍程度)
4Fまで行くのに1分半程度ですので、スタミナ度外視で探しに行けば結構、捕まると踏んでいる
覚醒タマドラの価値をどう考えるかで取に行くか決定した方が良いでしょう
私的見解で言えば、約石2個で1匹取れると思いますので、お安い買い物だと思います
※基本ノーコン前提

ウルズ絶地獄周回用PT
シヴァゴン(アレス、アレス、アレス、ベジット)シヴァゴン
1F⇒適当に突破してください
2F⇒1列決めつつ、不要牌は全て消す勢いでパズル
3F⇒ベジットソードで確殺
4F⇒1列決めつつ、不要牌は全て消す勢いでパズル
5F⇒1列+4個消しで抜けました。

HP自体は従来の超地獄と変わらない印象ですが、盤面が5×4ですので最大火力が問題
コンボパは無理との判断であり、列パが最適解だと思います

タマドラの攻撃力はかなり高く、常時13000程度殴られます
防御は60万程度かと思われるので、シヴァゴンなら1列+火コンボ組めれば倒せますが
スキル遅延(2t)打たれますので、まぁ盤面で仕留めるのは無理でしょう
回復枯渇したら死亡ですし、盤面で組める最大コンボは6ですが、組めて5コンボ程度
2t耐えたとして突破しても、このダンジョンは先制で死ぬ場合が多々ある
ウルズ降臨は2F、4Fで先制されますので1,3で遭遇した場合総HPの関係上
1コンを覚悟した方が良いでしょう
2,4Fであった場合はノーコン出来ます

白猫の話
最近☆4すら引けなくなりました
収穫期ってやつですね⇒何も出る気がしねぇ
武器も闇状態に陥ったのでリンゴはサクッと交換しておきました

強い弱いで言えば、強い部類ですが、ツユハに持たせるのが正解かな
移動時間がアップするので非常に便利
まぁコヨミに付けとけば、攻撃速度アップが常時維持可能

ドラゴンライダーについては、リセマラ後タウン建造、レベルマを使用した結果
声優補正以外では不要と判断しましたので、今週来るフォースターの内容を見てですかね
キャロがサワワに負けそうであれば、追加で引く事になりそうです
猫缶集めは46億とか無理っぽいし、メモソも遠そうです

ジャマタ

7月23日の日記

2015年7月23日 趣味
MTGの話
プレオーダーギャンブルは、成功した模様
今回も差額が結構出たので、余剰カードは売却
先行投資と言う意味合いから言えば、完全に遊べる株券である

パズルの話
HXH問題を起こしておきながら、何のイベントすらやらないとかね、ユーザー冷え切る罠
一応ゲリラでskl2倍が来ていたので今まで放置していたティフォンと産廃のドラゴンをsklmにする作業
オーバードガイアって今どこで使うんだ?両方適当に仕上がったが30周位させられたかな
本日はカスミとツバキの為に木曜を周るが、カエデは居ないので、また緑だけ溜まっていく
水曜ダンジョンの高速周回は今まで曲芸が務めておりましたが、シヴァドラに変わりました

シヴァゴン(アレス、アレス、アレス、フレイ)シヴァゴン
1F⇒2way
2F⇒アレスから1列+2way+コンボor2列
3F⇒アレスから1列+コンボ
4F⇒アレスから1r(ry
5F⇒フレイ+シヴァゴン+シヴァゴンでアレス起こして1列+2way+コンボor2列
久々にテロシヴァされました
☆がついていたから、覚醒終わっているかと思ったら、潜在覚醒だと?
タマドラなんかガチャ引けば1個貰えるご時世だし、シヴァゴン買える課金者なら里くらい買ってこい

木曜ダンジョンも同じPTで十分と言うか、曜日はシヴァゴンで全部行ける事でしょう
火曜のみ回復しながら先に進む必要があるため、ヤマタケとウリエルをアレスと差し替える感じですね

ヘララッシュも最後以外はシヴァゴンで制覇しました
誰でも手に入れられる可能性があるキャラとしては破格の強さですね

キルアとゴンのLSが強化されました
HP系のLSとしてはパイオニアの二人が更に先に行った模様
無条件とはいかないが被弾しないダンジョンであれば30倍弱で駆け抜けられるのは強いですね
シヴァゴンが取れない方むけですね⇒20Kもあれば何れか出るでしょう
と言うか、20K分コラボ廻して全て売ればシヴァゴン買えるかもしれないという説がある
20K⇒68回分⇒全て銀と言う事は無いだろうけど、全て銀で売っても20万MP
残り10万位はどうにかして集めてもらえば、シヴァゴンが手に入ります

一説によるとスカーレットシステムの方が強いという話がありますが
あのPT組むのは一般的に無理でしょう

理由(あくまで一般論、廃パズ部ならやれると思います)
・必要数が期待値で250体+本体5体の計255体
・高速周回不可。3分位でまわせないと、流石に255周はキツイ
・必要スタミナが100%クリア出来たとしても12750必要
※究極ヘラの先制は、割り切って50%クリアだとすると25500必要

ジン取得について
HXHでジンが貰えます。性能的にはゴン(ゴンさんではない)が居ると、攻撃力常時4倍、回復1.5倍と言う・・・・
配布キャラにしては、化け物か・・・
覚醒が弱いので、サブ3枠でどうにかするしかないというよりも、ジンの陣と噛みあうスキルが皆無

カイトによる双極クリア動画が上がっております
双極がクリア出来るLは現状、ラー、ネコが主でありました
其処に一石を投じるとなれば
結論として「かなりお強い」ということで良いでしょう

PT編成は色々ですが、イザナミを入れた軽減型が多いですかね
イザナミ、ゼローグ、覚醒ハーデス
ここまでは固定のようですが、残り1枠は自由のようです
私的にはバインド耐性のイシスをつかうことになりそうですが
まさかコラボの金で双極クリア出来るキャラが出てくるとはね・・・
まぁ曲芸でのクリア報告もありましたが、それよりは運が無くてもクリア出来そうです
言う手も、何度かカーリーに粉砕されておりますので、完全に+振り切るまでは遊びに行く事は無い

白猫の話
4300万DL早いな・・・相当リセマラしているという事ですね
ドラゴンライダーは武器も配布されてますので、確かに☆4が数体しか居ないアカウントならリセマラ有りです

メインでもサブでもお会いできないので、むしろ私の垢には実装されないんだろうと悟った
従って、リセマラして、ゲオルグ使ってみましたが、移動は楽ですね⇒苦節4回
ルーン集めもソウル集めも、メインに寄生して3倍書からの余裕でした
タウンだけ作ってタウンレベル30にしましたが、ソコソコお強いです
どの位なのかを書いておきましょう
S1は低燃費で7倍+炎1000、S2は約26倍
ステ垢なので、4凸は出来ませんが、4凸タウン魔の場合、攻撃力が930のようです
S1で4200点、26倍でも12000点+2回バリア
戦闘で攻撃力が上がればS2で30000となりますので、バフ有のシャンピニオンかヴィルに並びます
S1に至っては、茶モメの効率を抜く勢いです
攻撃速度もあるため使いやすくなった「すごく強くなった斧」と言う印象
率直な感想としては、ゲオルグ強い。でも、カスミとシズク居たら別に要らないという結論になりました

理由としては、スキルの方向が操作出来ない事。壁貫が無い事
そして、最大の理由は、シズクでも24000点、カスミでも24000点。しかも壁貫(PT編成必須)
キャラチェンすると上昇率が無くなるゲオルグよりも、常時24000を壁貫で打てるキャラの方がやはり使いやすい
あと、なんといっても見た目もある

エクセリアは使えていないので、評価不明

現状では夏スミが手に入りますので、☆4が数体居る程度の初期垢なら捨てて
夏スミ+DRの垢を作った方が強いPTが組めるのでリセマラはお勧め

それにしてもDRでねぇな・・・66連分はまわしているのに掠らない・・・
☆4の引きは悪くなく、合計で6個☆が増えました・・・泣きたい
勢いでインヘルミナを4凸しましたが、攻撃800、防御500、SPR6とか
完全にステータスでは、リヴェータ超えてるし何よりもおっぱい(私は興味ないけど
ツユハもベルコン無視。スキル倍率でマールを殺すほどの性能のため、4凸しようか迷っている
現在モチーフ持たせてますが、リンゴ飴の方が、S2後の移動upを活かせるので交換するか検討中

次回フォースターの無いよう見てキャロが落ちそうだったら追加でキャロ狙って引くかね

ジャマタ

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