10月16日の日記

2015年10月16日 趣味
MTGの話
カード到着⇒これで概ねのデッキが組めます
大会に出るわけでもないのにカード集めるとか、ただの惰性

パズルの話
こしゅまる杯の閾値は12万5千程度と推測
12.6万で現状5%であり、1日0.1%程度は落ちています
と言う事はその12.5万辺りで熾烈な争いが繰り広げられているんじゃないですかね
結局運が絡むため、試行回数を多くとった方が、高得点は狙えますが、閾値目標に頑張るのがよさそう
平均6コンボ+185秒残し+ダメージ加点
目標としては上記。それ未満の場合は、閾値に到達しないので私の場合は、リタイヤを選択

親友申請リセットにつき、親友が若干名増えました
恐らく一般的にLとするキャラは基本Hになってますので、依頼があれば出します
※木属性はヴェル、メイメイ位しかプラス振ってないので木は駄目だけどね

ハロウィンガチャについて
銀の性能は良いが、雑貨の金が多すぎてアカンやつだ・・・
私的に欲しいのはアララのみです
☆8は購入できるから良いものの、☆6すら引ける気がしないラインナップ

目玉のカーリー
闇が主属性であり、タイプ不一致ではあるがリヴァイ(サブ)の相性は良い

カーリー(リヴァイ、闇カリ、闇カリ、覚醒イシス)カーリー
ざっくりHP40000、回復7000程度が見込まれるので、どのダンジョンでもチャンスはある
サブに闇カリ2枚入れるならラードラ使う?
俺もそう思う・・・

倍率については、指定4色で25倍、2way入れても56倍
指定4色使って2way入れて56倍?弱すぎワロタ・・・

同じ30万MPである、シヴァゴンは指定色無しの2wayで56倍
コラボキャラになりますが、リヴァイは人間にも拘らず、指定なし4色で27倍(当然2wayの倍率も上)

今日日25倍じゃ、チャレダンのボス1体すら倒せんよ・・・

現状では、30万MPの価値があるか?と言われたら、費用対効果は無いと言えるでしょう

と言う事で、ハロウィンについては、一般的にスルーで良いと思います
仮に神のステータス少し上昇になったとしても、指定4色で42倍
2way入れて95倍です
耐久性能は飛躍的に上がりますが、95倍って、シヴァゴンの1列程度
ついでに言うと、ヨミドラの強化5個消しと同じです
指定4色で2way入れて・・・コンボ補正無しの上記MPドラゴンと同等とかsage進行以外無い罠
実装時にせめて「全ステータス少しアップ」になる事を祈る次第である
であれば、耐久しながら攻撃仕掛けられるLとして購入する人も結構いるでしょう
サブ揃えられる人はラードラ使うだろうけどね

マルチプレイも近々実装
リアル知り合いとワイワイやれるのは面白そうですね
言う手もα版は安藤では参加出来ませんし、ランク400の敷居があるそうですので
400未満の方は頑張ってあげてくださいとしか言えない状況

白猫の話
魔のパワーアップが実装
現状最強の魔道士フランが更に強化された模様

一説によるとチャージS1でSP37回復だそうな・・・

あれ・・・フランの回復量が消費SPに対して効果高すぎだろ・・・
その上、攻撃速度もありますからフランでSP枯渇する事は皆無になった
常時周りに1.5倍バフかけつつ、SP回復しつつ、ポッキーあれば攻撃速度も30%つけられる・・・
何より「フラン可愛い」
あと、ポンもファンネルあるから凄い事になるらしい⇒ポンは未実装なので良くわからん

限定も魔でファンネルでビーム。即死回避有りの、移動速度50%up。攻撃速度は現状上がりませんが
武器で補完されたら、完成度の高い魔になりますね

狙えるレベルでは無いのがこのゲームであり
無課金に成り下がった私では、実装されることは無いでしょうから、どうでもいいかな
月内後250は配布されるでしょう
11連でシンフォニーの魔、槍、弓のどれかが出てくれればよいかな

汎用性の高さで言えば回復と、SP回復を実質Sp15で打てて攻撃速度が180%になる
ポッキーフランでも十分じゃないでしょうか?

ビーム?それ受験夏スミに任せればよくね?
魔道士は魔道士らしく後方支援していれば良いのですよ

アクセサリーの話
派遣クエストをクリア時に討伐すると手に入る設定
派遣クエストでもキャラ操作が必要との事なので、しっかり武器持たせないと
高難易度はきついかもしれない
リセマラ勢は、メインキャラしか育ちきってないから
このシステムについては古参が有利と言ったところでしょうか
☆4キャラの総数と武器所持数がものを言う⇒いい仕事したな

最近使っていないが、過去、強キャラと言われた人々を送り込むだけで良い簡単な仕事
オウガ、カティア、アマーリエ、セラ、フラン、マーリン
このくらいしか最近使ってないね
インフレの波に飲まれて基本的に過去のキャラはテコ入れされても再浮上してこない
アマさんは☆10TAするのに必須キャラになりつつあるので楽しく使ってます

取りあえず各職3キャラメモ程度

シズク⇒強いんだが、協力ではその真価を発揮できないので、ソロ用になってます(餅)
メリオダス⇒シズク同様(餅)
スカシ⇒声優補正もさることながら、強い。だが、シズク登場で一瞬にして倉庫へ逝った(花双)


茶モメ⇒教授の強さがその上を逝ってしまったので、ベンチウォーマー(餅)
ピノ⇒強いんだけど・・・火力不足で倉庫番
Xスピカ⇒初の壊れ認定を受けた弓キャラ。今では倉庫番。でも弱くは無い(龍弓)


ミラ⇒神気を得て現役の強さは持つが、倉庫番(マール餅)
ユピテル⇒協力では何でも出来ちゃうウーマン。フラン来るまでは最強だった(リンゴ飴)
リコ⇒使ってみると実はかなり有能。問題は声だけ(餅)


ショコラ⇒最強の感電拳。オズマ?爽快感が違うわ(夏スミ餅)
ふなっしー⇒絶対に死なない妖精。弱い理由は無いが、1期落ちの為持っている人は少ない(ヴィヴィ餅)
茶ライブ⇒拳キャラで最高硬度。弱い点はSP周りだけ(ヤールン)


リヴェータ⇒S1の性能がキチガイ。攻撃力も高く使いやすい。でも槍(ロケット)
キング⇒万能戦士。でも槍(餅)
夏インヘルミナ⇒万能戦士。とにかく揺れる(エーヴェル餅)


塩姉⇒1期落ち。とにかく揺れる(餅)
シャオラ⇒燃費は最高。でも斧(キャロ餅)
ザック⇒ギターとセットで防御面を捨てたオウガになれる(餅)


ダグラス⇒メインで使う事は無いが強いよね(ヨシュア餅)
ディーネ⇒低燃費で非常に使いやすい(餅)
ディオ兄⇒魔族絶対殺すマン(餅)

複数チーム組んでも十分ベンチでやり切れると思っている
高難易度が来るようであれば、メインチームから出撃ですかね
困ったら、マーリンと茶フラン入れてSP無限機関を作ればいいだけの話なので、どうとでもなると思う
マグマジンが沸く可能性があるので、槍、弓は連れて行きたい所であるし
最悪メインから「セラ」連れて行けば確殺出来るだろう

とりま、アクセサリ集めに派遣作業を楽しむことにしましょう
年末にはアンナ等のガチャ来るでしょうし、石を溜める月と言うのが必要だと感じた次第である

ジャマタ

10月13日の日記

2015年10月13日 趣味
MTGの話
案外アブザン強いなと思う次第であるが
どうしてもエスパーコンを使いたくなるのが、コントロール脳の困る所である
とは言え、ジェイスが居る現状コントロールのアドバンテージは非常に有用
問題があるとすれば、ビックグリーン系に入るであろうウラモグさんの御力はカウンター関係無い事くらい

パズルの話
こしゅまるβの閾値は12万の模様
私は現状12.6万であるが5%以内をキープしておりますので、逃げ切り可能と思っている
お勧めPTは欠損があっても攻撃可能な副属性のある単色か、多色コンボパ
シヴァゴン(赤オデン、赤オデン、赤ヴァル、赤ヴァル)シヴァゴン
これで周ってましたが、まぁ5t目まで変換使えないのは厳しい事・・・

親友申請リセット⇒297も3頁目が終わりそうなので、色々お役には立てると思います

学園ガチャについて
一切引く必要はありませんので、ハロウィンまで待ちましょう
ハロウィンガチャあるってさ⇒山Pがマックスのニコ生でいってたわ

マルチプレイ実装
早ければ月内⇒まぁ年内だろうね
報酬によるが、もらえても宝玉程度だと思うので、リアル知り合いと遊ぶくらいしかないだろう
すまん・・・列しか組めない体をどうにかしておくわ

プラス確定ダンジョン実装
スタミナ50で5個っぽいので、効率は最高
1時間で40周周れたとしても200個増えるので、確実に1時間ぶん回しておきたい所

白猫の話
TA苦行の90周おしまい
案外早かったと思う。慣れれば3時間で終わると思うのでみんながんばれ
報酬は、メモソです⇒やるしかないだろ?
次はダグラスルーン1000個ですが、これは長期的にやるしかないと思う
週末に呪杖が来るだろうし、来週にはアクセサリー
そして、フォースターと既に3週先まで、イベントが埋まっている
通信不良で65個石が配布されるという神運営
メインで☆が増えた模様
正直ダグラスⅡのキャラで夏スミとオウガを超えるキャラは居ないので
テトラ取れたら回す価値は無かったな
強いて言うなら、カティア楽しい⇒その位

アマーリエがシンフォニーパワーを受けて帰ってきました
ダグラス☆10が恐ろしい速度で周れますので暫くアマーリエ使っていそう

ジャマタ

10月12日の日記

2015年10月12日 趣味
MTGの話
徹子復活の兆し有⇒取りあえず、デカ物並べればそれでよい

パズルの話
ヘル降臨は、結シヴァゴンで楽々周回可能でした⇒シヴァゴン有能
sklmは作っておいたが、使い道が無いので愛でるだけですな
なお、あまりに頭が悪すぎてむしゃくしゃしたのでGFをまわしたら、モフモフ実装されたでござる
skl上げメンドクサイし、1体じゃ役に立たないのでH化は先延ばしです

こしゅまる降臨βの話
敵の耐久力は無いため、16倍程度あれば十分最後まで駆け抜けられます
問題なのは「盤面欠損」
変換打てないので、常時最大コンボ組んで行く位の気構えで行かないと欠損に見舞われてタイムロスします
現状12万5千位が今回の閾値になりそうな雰囲気ですので、一応その辺を目指してみるのが良いでしょう
5t変換2枚積みのシヴァゴンなら12万は普通に見えますが、12万5千となると運が絡みます
ラードラで行くと綺麗にコンボ組むだけで13万見えますので、4秒で6色揃えられる人は頑張ってください

白猫の話
TAイベント開催中
今回は時間マイナスの赤箱があるので、「糞ゲー」です
TAなのに爽快感ゼロ
ストレスマッハな仕様ですが、タウンイベントを上級から最後までやるとメモソ貰えるのでみんな頑張れ
なお、私は破滅級で槍作った後にタウンイベに気が付いたため・・・泣きながら上級からまわしている

上級は適当にやってもSS取れますので

絶以降の解説
※ただし、キャラ補正入りますので、持っていない方は別のやり方を考案してください

絶級
ネックなのは、最後のマンティコア戦のみ
最終ステージに入った段階で1分あればSS可能
キングに変更し、床移動スイッチを1回殴り、そのままS2でマンティコアとチェスを消失させるだけ
S2をまわし過ぎると、赤い箱割るのでマンティコアに全弾当てる位の動きがちょうど良い
チェスが倒せたかは「バックアタック」の文字を確認するだけでOKです

破滅級
ネックなのはステージ2の移動砲台
夏スミ(呪拳)で手前のアクーアエリアから斜め上にS2を綺麗に決めるとSS余裕

がんばって計90周してください⇒TAルーンは勝手に集まりますので倍書使う必要は皆無です
※現状在庫1000超えたので、間違いなく集まります

ダグラスⅡタウンイベ
ルーンを1000集めると合計100ジュエル貰えます
1回に4個ですので250周必要⇒高速周回目的の人と周れれば3分。一般兵と周ると5分
1時間に80程度しか集まらない上に、知り合いと周らないと旨みが無い

ジャマタ

10月8日の日記

2015年10月8日 趣味
MTGの話
フルアートの封入率についてですが、大手の開封結果を基に
4Boxに1枚と言うのが定説となりつつある
神話レアFoilが過去体感的に3Boxに1枚程度だったことを考えると大きな乖離は無い
階級値が3.5とすれば、126パックに1枚⇒確率とすると0.8%程度
1pack300円で0.8%を狙う行為は、ソシャゲーの1点狙いに似てますね・・・
ただ、MTGの場合は過程で手に入る物は全て収益となりますので、遊びとしては非常に
ローリスクであると言えるでしょう
結論から言うと、一般人はフルアート集めないので
狙って剥くより、大人の力で解決しろと言う事

国内価格はジェイスが爆上がり中
10K超えたとか正気の沙汰では無いでしょう
過去、10Kまで到達した神話は「神ジェイス」のみ
それも、石鍛冶セットで禁止とされた事を鑑みると
今回はジェイスと歩行機械まとめBANされる可能性は否定できませんね

今回のExの注目カード(おくばせながら)
ギデオン⇒4マナで色々出来る。盤面に触れなくなったが、それでも十分。ソリンで良くね?ってたまになる
オブ⇒除去コンなら、5マナで出て除去+アドと言う恐ろしいPW。デッキを選ぶが、奥義は人が死ぬ
各覚醒⇒カード2枚分の仕事をするので弱いわけがない。特にカウンターや除去の覚醒は、明確に強い
白黒ミシュラ⇒地味に強い。マナ基盤安定化+ライフ回復+打撃はコントロールに必須

パズルの話
ノーコンチャレンジも天狗以外終わってしまっていますので
スタミナが余る。
ノルディスをミネルヴァで倒しに行く画像を取っていなかったので、倒してきました

立ち回りは、前述しましたが、注意点は、五右衛門を使うタイミングと其処からの復帰
ノルディスはB9の場合延々と殴ってられるくらいの温い攻撃ですので、スキル溜め
発狂モードが無いので、普通に殴って突破可能。B10は、ミネルヴァの変換を駆使して殴っていきます
ただし、回復が尽きると死ぬ可能性があるので、ヤマタケは防御態勢として使用します
列攻撃してどうにかダメージが通る位ですので、ミネルヴァ貯まるまでは回復入りのフルコンボ
ダメージは期待しません。ミネルヴァ変換出来る場合は列込みの回復込のコンボ
50%以下(属性を木)で確実に99%ダメージが1回飛んできますので、最後は強化花火

今回のノーコンダンジョンは、ノルディス、ゼヘラは覚醒ミネルヴァで倒せますので
捕れるだけピィは取っておきましょう

ヘルの性能が明らかになりました
毒を6個繋げると合計49倍・・・
毒は割合ダメージであり、3個消しで20%、追加1個消すごとに5%増加
3個2コンボだと40%ダメージですが、6個消しだと35%ですので、5%お得⇒いう手も消したくないけど
ヘルは、HP35%以上ないと49倍出せない事に注意⇒出した時回復無いと即死します
見た目が妖艶なのでsklmは作る予定です
ハクの陣から打ちこんだらどうにかなるんじゃね・・・(適当

他に一昨日になりますが、エレンとリヴァイが強化決定
エレン:ステータス強化⇒いずれにせよ産廃
リヴァイ:LSで全ステータスが少し上昇
ステータス少し上昇⇒1.3倍
このゲーム乗算なので、両Lだと1.69倍上昇・・・・だと・・・
HP24000、回復3500、攻撃力10000の1.69倍ですので
HP40000、回復6000、攻撃力17000、そして4色で27倍
最強の地球人はヤムチャでは無く、リヴァイだった模様
※テンシンハン⇒三つ目。クリリン⇒鼻が無い
寧ろ回復6000でHP40000あれば、概ねの降臨行けてしまうんじゃないのか?
サブの構成難易度は触れないけど、結構やばいよね⇒サブ候補

リヴァイサブ候補
水着クレール(日焼け)⇒高ステータス、無駄のない覚醒、低変換
キルア⇒遅延枠兼攻撃要因
グリザル⇒高ステータス、無駄のない覚醒、低変換兼ヘイスト。実に素晴らしい
木、火の候補が居ないので、スサノオ当たり挿してバインドはごまかす方向でどうか?
グリザル以外は2way2個あるので、4色消して4個消しした時の倍率⇒133倍
133倍と言えば、中ボスまでは消し飛びますね
正直なところ、ネフティスまで逝った説がある
新エジプトの存在意義が完全に無くなりました
実装当初に既にHに仕上がっているので、明日のアップデートでタマドラ食わせたら試運転してきます
バインドに弱いのと、6コンボ以上出来る場合は明らかに麒麟の方が強いので(欠損はあるけど
コンボ系Lとしては
ラードラ>>覚醒麒麟>リヴァイ>ハトホル>焼き鳥
こんな感じになりそうではある
ラードラと覚醒麒麟PTが仕上がっている人は、不要の長物

きっと売り上げが低かったんだろうな、と言う事が見受けられる

新フェス源追加
回復光火陣or水闇回復陣
10tで回復込の3色陣+ヘイスト1t
封印もバインドも対応できないキャラは何処の降臨で使うの?
フェス源的には前半引く人居るの?と言うラインナップ
現状、誰もが引いて嬉しいのは「赤オデン」「闇カリ」となっております
私は後半3回だけ引くよ⇒最近毎日石2個貰えるので3回分位貯まった

白猫の話
メイン⇒ダグラスⅡイベントは終わったので、島掘り中
セラ+テトラで快適に島掘りが進んでいます
道中テトラで、ボスはセラ

試しにソロでの最大ダメージを確認しに行きました
20万を範囲内の敵に与えるのは、如何なものかと思う次第

☆10イベントはカティアで遊んでいますがルーン180なのでそのうち集まる
1回に一番上で3個ですので60周するか倍書処理
石が75貯まるたびに武器を引いていますが、まぁ闇は深いね⇒やはり8%程度だと思うわ
おかげさまでジュエル貯金できずにいますので、いきなり☆5が終わるまでの間は
ジュエル回収しない事にしました⇒ダグラス協力をぶん回せる勇者募集中

敵バフ装置をS2で確実に沈められつつ、敵も殲滅可能
デュラハン攻撃も耐える教授は弓の鏡である
モチーフのリジェネが非常に強く、死んだ・・・と思っても生きている事がかなりあります

最後にマンティコア⇒デュラハン×2と連戦の為、オウガ安定

ダグラスの配布武器は、配布にしては強い・・・
と言うか過去出ているそこらのモチーフより強い。
取に行ける人は必ず取に行った方が良いでしょう
攻撃125で、HP100%の時だけですが攻撃15%upしてくれます
呪剣があったとしても、PS次第では今回の配布で良いかもしれません

ジャマタ

10月7日の日記

2015年10月7日 趣味
MTGの話
特筆事項無し

パズルの話
残すところは「天狗」のみとなりました
MP獲得の為にコスト12程度の雑貨は全て売却してしまったのでPT組めない⇒私の事だ
強いて組めるとするならば、シリウスシステムか、沙織PT
ただ、フレンドにシリウス出している奇特な方は居ないし、進化前沙織を持っている人は更に希少種
石1個とノエルドラゴンを取りに行くために石1個砕くのは無駄なので放置

初心を思い出して、麒麟でノルディスを討伐(既にシヴァドラで処分してある)
列しか組めない体なので、色揃えるのは元麒麟使いとしても、リハビリが必要であったが辛勝
落ち込んで81倍出なかったら負けてたね
その後、ラードラで遊んできましたが、光は半減されるはずなのに
発狂モードまで削ってしまいやられた・・・ラードラ難しい・・・
後、指リストだと、何色揃えたか忘れてしまうので、久々にペン使う必要がありそう


ノルディスを比較的安全に倒せるPTを考えてみましょう
ボスは光なのでダメージが常時25%と言う事で、死なないと思います(B10の最後以外は)
敵は木と光しか出てきませんので、ミネルヴァの倍率でも十分倒しきれます
※光は耐える感じ

構成
ミネルヴァ(ヤマタケ、覚醒シヴァ、覚醒五右衛門、ウルズ↑↑or真田)
道中チョキサファ⇒スリーディアの流れがあるため、シヴァは防御0枠で使います(覚醒させると75% Down)
強化花火枠兼10%ダメージ枠として↑↑を使います。真田を使う場合は道中でも変換に使えるので更に便利

注意点だけ記載しておきましょう
B1~B5は適宜スキルで突破
B6⇒B7⇒B8とB9に行くまで耐久すらできない階層が続きますので
B5を抜く際はスキルを使わずに殴り飛ばす必要があります。4Fまではスキル使うだけ使って構いません

B6⇒ミネルヴァ、ヤマタケでどげんかせんといかん
B7⇒シヴァで防御力25%へ⇒覚醒五右衛門(発動時の20万ダメージ)でチョキサファも抜けます
B8⇒B7で作った花火に強化を付与してワンパン
B9⇒耐久(回復コンボが基本。気が付いたら倒せる位まで減っていると思われます
B10⇒耐久から50%まで殴りあって色が変わったら99%ダメが来るので、その後強化花火
基本的に4000程度しか食らわないので、どうにか耐えられると思います

時間かかりますが、スキルレベルは低くてもやれます
気を付けなければならないのは、B5の龍剣士との戦いで変換を残して突破する事
盤面の下に闇と木を溜めて、ミネルヴァ⇒ヤマタケの順で処理。逆だと悲劇が起きます

回復力が其処まで高くない為マイターン4000でも脅威になりますが
回復込の5コンボ以上を組めば耐えられると思いますので、基本は回復込の5コンボを目指してください
攻撃はせずとも耐えていればいつか削れていきます
攻撃に転じる際は列を活かして攻撃することになりますので列を意識して行きましょう
⇒B10の最後の押し込み
真田だと道中安定。ウルドだとB10のHPを半分以下にする際にスキルで減らしに行けるという利点があります

ノルディスをやる人は、がんばってください
ヒカピィ貰えるから頑張りましょう

白猫の話
フランイベントがきたでござる・・・双剣と魔道士が使えるようですので
バイパーで駆け回って即終了
気が付いた点が1点
「バイパーの通常攻撃はキツネ種に2点入る」
これを見ると、通常ダメージ補正は、敵の防御力換算後に乗じられ、コンマ1ケタ以下は端数切り上げ
まぁ知ったところで何か変わるわけじゃないんですけどね
スキル倍率を確認する際に、キツネか銀タヌキを叩きに行くと同じ現象がみられます
後、武器スキルを使うと1撃1000点越えの斬撃をあの速度で繰り出せます
S2⇒武器スキル⇒乱舞でSP回収

ドラゴンルーンを集める為にダイナミックを周っております
周回方法は至って簡単で野良の相手も概ね熟知してくれている為、3分あれば周れます
⇒倍書で6個確定
それでも研究所作り上げるのにかなりの時間を有します(5~6時間位かな・・・)

我々の集まりでも周れるようにメモ書いておきます
ステージ1
女王蜂が次に進む鍵なので、速攻沈めて上下にある落とし穴の何れかに落ちる
※落ちる場所によって、手に入るおにぎりが変わりますが、おにぎりは目的じゃないので割愛
ステージ2
左に移動してジャガー瞬殺⇒下へ移動してウッホ瞬殺⇒更に下へ移動して落下
ステージ3
上に移動してジャガー処理⇒下に移動してゴーレム処理⇒真ん中に沸く武者を瞬殺
その後、真ん中の宝箱を開けて、ラストへ移動
最後
兎に角スキルブッパで乗り切る

慣れれば3分で十分周れますので、週末3倍書で1時間走ってくれる方募集しよう

ダグラスⅡのハードは、本当にハード(新規に対して)
マグマジン3体とか普通に出ますからね
なお、ソロ専用決戦兵器セラの性能を確認するためにマグマジン3体と対決してきました
武器スキルバフかけてから、バックアタックで3体まとめて一撃(約90000)・・・ワロタ・・・
私的なセラ評価が更に上がりました⇒勢いでSPR上がる3凸までは行いましたが、気持ち悪いので4凸も考える
協力では一切役に立ちませんが、ソロと呪槍で無双する事でしょう
呪槍では協力者が入口待機と言う事を徹底する必要がありますが、恐らく確殺出来るものと思われる

メインでフランクエストクリアしたら石が75個になったので武器を5連
真・クリスタル何とか(☆5)・・・へぇ・・・交換したわ
エクセリア用に欲しかったので別に問題は有りませんが
「交換した後は引かないようにしましょう」
これテストに出るよ(既にメリオダスでやってしまってますけどね)

ジャマタ

10月6日の日記

2015年10月6日 趣味
MTGの話
特筆事項無し⇒リミテ以外はやる気が無い

パズルの話
ノーコンチャレンジ挑戦中⇒ピィは全て確保終了
最難関は「天狗」だと思われる
コスト12とか全部売り払っているレベルの雑貨。報酬も大したことないので
天狗は放置でよいでしょう

スカーレット⇒シヴァゴンでウルズだったのでtake1
08⇒覚醒ハクで余裕。Take1
ノルディス⇒ウズメのバインド回復有用すぎワロタ。Take1
マキナ⇒シヴァゴンの乗りこんで、道中根性持ちを綺麗に削れたのが偉かったTake1
ゼヘラ⇒ヨミドラにアヌビス入れて快適
グラン⇒シヴァゴンで問題無し
インディゴ⇒覚醒ハクで封殺
エーギル⇒シヴァゴンで撲殺
周瑜⇒シヴァゴンで撲殺
ベオーグ⇒シヴァゴンで・・・
メジェドラ⇒スカーレットシステムでメジェドラが哀れに思えた
その他、後は10階層あるメンドクサイダンジョンだけ(時間さえあればどうとでもなる)
ゼヘラも終わったし、アーミルでも作る?ウズメが強くなったので別にいいかな・・・
ヨミドラでもバインド回復出来るしね
一応グランはsklmにしてないので、やる事無ければ双極かグラン周ってると思います

天使悪魔イベントが来てますが、プラスも大して落ちなくなったので
今月は石の減りが緩やか、現状50あるので、購入しなくてもよさそう
ただ、ヘルsklm用に10あればいいかなと思う程度ですので、のんびりやっていきましょう

白猫の話
白猫部では武器ガチャ祭り開催
参加者全員結構な本数引けていたので良かったと思う次第である
私は30連⇒ヨシュア(☆5)、セラ、カティア、バイパー、花槍、オレリア
欲でたな・・・3本、2本、1本で出ましたので、やるなら10連かなと思っている
単品で引く場合は、エフェクト見ないで連打スキップが良い気がします
あくまでオカルト的な発想ですが、☆4の乱数はまとまっていると思えるからね

残りで欲しいのはテトラの槍でしたが、メモソ4本あるので即交換
ルーンも集めておいたので即☆5へ

モチーフの感想
ヨシュア餅
チャージで20%upは優秀。ドレインもあり、属性値も高いので汎用性のある剣
ただ、ドレインは大して強くないので、チャージ20%up(実質50%up)はデカい
自バフのあるキャラが使うと、効果はデカいのでお勧め

カティア餅
HPupに、HP回復、撃破時にSP回復1%、アクション強化・・・やりすぎにも程がある
教授が打つと概ねSP6~8は回復するので、S2連打してもSP減ってる気がしない
高火力弓に必須と思えるほどの、至高の一品

バイパー餅
武器スキルは消費55と大きいが、1.5倍バフで継続が60秒。双なら余裕で回収可能。
誰が持っても強いが、バイパーが持つとそれだけで事件になる
無凸であっても1撃1000点出す双剣のDPSは、絶対的にアカンやつだった・・・

花槍
交換以外に使い道無⇒即交換にだしました⇒テトラ武器になったよ。やったね

オレリア餅
交換候補。ただし、オレリア居る場合は、曜日周回用に持っていても良い
と言う事で一応確保してあるが、直ぐに交換にでることでしょう

テトラ餅
テトラ専用の武器なので、テトラ居なければ交換する必要性は無い
テトラが居たら必須(次のドラライは、そのキャラの補完武器になる)
なお、ゲオにも嬉しいHP回復の為、ゲオが居ても交換してもよいとおもう(粉ミカン
エクセに持たせると武器スキルは死んでしまうが
S1を撃たずとも殴り続けられる生物が出来上がる⇒ノックバックで相手に攻撃させない
スキルは5倍程度あり、実際2000程度与えられるので囲まれた際に使うと便利⇒まぁドラライで囲まれたら事故

セラ餅
交換候補・・・と思いきや、セラが居る場合は、残しておきましょう
セラ以外では使えませんので、セラが居ない人は、即交換に出してOKです

セラについて
ボス絶対殺すウーマンであり、どの位のダメージが出るかと言いますと
ダグラスの15-3で出てくるボスに約90000与えます(餅込み)
バフ込みで23万と言うダメージも出るようです
使用感から言うと、モーションが早くなり、しかも相手に回避行動をとらせないため
確実にあたるようになったヴィルフリート(なお、ヴィルフリートの倍以上の火力は出る模様)

ヴィルフリートが使われていたのはボスを確殺して行くその浪漫砲としての使用感だった
使い道が同じなら、見た目も声も良いセラに軍配があがるね⇒ビームもあるし

呪武器系に出てくるボスのHPは10万無い程度ですので、魔族特攻も30%乗る事を加味すると
多分確殺出来るのではないでしょうか

ただ、残念なのは完全にソロのボス専用最終決戦兵器と思っても良いという事

完全体テトラについて
S2の火力と言う点では現状頂点に立った
限定的ではあるが、特攻キャラのシャンピニオンやセラには及ばないものの
基本4万は流石である
S1の属性値も8000を超えるので、S1で10000は削れてしまうというドラゴン娘
モチーフでSPR6に到達し、教授Lにした場合はSPR7になるのでスキル連打可能
耐久性に難があるが、ボス戦だけ参戦するだけでも十分(それならセラでも十分)

結局、メア、ヨシュア、オズマには出会いませんでしたが
斧はオウガ居るし、剣士は所詮剣士だし、拳は夏スミ居るのでダグラスⅡは満喫したかな
強いて言うなら、2本目のテトラ餅があると二人協力でエクセ無双⇒テトラでボス戦が出来そうです

後はドラゴンルーンを集める作業が始まりますが、サブ垢のダグラスを終わらせてからですかね
言う手も、シャル使ってもノーマルクリアも難しいのでしっかりキャラを育ててから望まないと
新規はハードまで辿り着く事すら出来ない難易度です
目標としてはダグラス神気解放までですので、其処までやれればサブ垢のダグラスⅡは終了
ハードをクリアするほどのタウンは育ってないし、苦行としか思えませんからね
サブ2個あるから取りあえず、シャルオウガテトラ垢からまとめて行きます
夏スミ、茶フラン、茶モメ垢は、ちと先になりますかね

ダグラスイベントで手に入れたジュエルが無くなりましたのでメインのダグラスⅡはこれにて終了

ドラゴンルーンはダイナミック高速周回が効率よいので二人協力でダイナミック周れる
廃白猫部員募集中

ジャマタ

10月3日の日記

2015年10月3日 趣味
パズルの話
闇の宝玉集めようと思いましたが、来週もイベント沢山あるってさ・・・
次回降臨は「ヘル」スルトに興味なかったが、ヘルはsklm作ります
もうね、見た目とかの話だわ
どうせロキの進化素材だろうが、覚醒したところで、北欧神は救われないな・・・
2倍エンハ1tでヘイスト1とか誰が使うのか
フレイ⇒シヴァゴンに入らなくなるのでゴミ化
イズイズ⇒封印2個は偉いが、やっぱ神じゃないのでネプゴンから解雇⇒ゴミ
トール⇒元々雑貨の死体蹴り
ロキ⇒元々雑貨の死体蹴り
フレイア⇒可愛い・・・北欧のスキルとか使わないから良くわからんが、可愛い

スキル変更もゴミ仕様ですが、覚醒に1個ステータスアップ入れっぱなしと言うのがダメだね



白猫の話
カティアは、無条件4凸しましたが、ほぼ一人でダグラスⅡのH殲滅出来るんだね・・・
特に薄い壁であれば、飛び越えて攻撃出来る事を知っていると、敵にバフをかけるツボとか普通に壊れる
モニュメント集めが大変ですが、まぁボチボチ進めております
月内も予算はパズルのスタミナに石をまわす予定なので、ダグラスⅡを掘り切ったら後11連出来る位

今回の目玉キャラ3体
テトラ⇒S1で最大炎8400…S2に至っては、合計4万は叩き出す。耐久性に難有。後、マグマジン
カティア⇒弓版オウガ。常時ステータス1.7倍。ミスティ持っても平均15000程度は叩き出す弓?
メア⇒非常に使いやすい。被ダメ軽減は無いので、基本無双したいならオウガ使え。でも強い

次点3体
ヨシュア⇒シャルに次ぐ火力で耐久力の高い剣士。でも剣士
ミレイユ⇒リレイズ魔道士。花杖持てば、超戦士
バイパー⇒火力が低いと言っても、S2は35倍。後2重バリア持ち

雑貨2体
セラ⇒ソロ専門。性能は高いが、協力では使えない(スキルが・・・
オズマ⇒感電の神様。でも火力無さすぎワロタ

サブでテトラ使ってますが、火力高い、楽しい
タウン無くて通常攻撃は低いですがS1の属性値が規格外
耐久力ないので、周りに下げられる意味が判るが、メインなら即4凸してLでも良い位楽しい
ただし、エクセのような爽快感は無い⇒もっさり、ドーンって感じ

ハードをちょこちょこ進めてますが、メンドクサイステージが多い
いうても、ステルス持って行けば案外楽
手持ちのステルス⇒花双×2本あるので、2キャラは武器でステルス持てるのは便利

16のメモ
【部屋01】入り口のスイッチを太陽マークにして下へ
【部屋09】左側のスイッチに箱を乗せる
【部屋06】スイッチを月マークにして右上へ
【部屋03】右側のスイッチに箱を乗せる
【部屋06】スイッチを星マークにして下へ
【部屋14】右側のスイッチに箱を乗せる
【部屋16】左側のスイッチに箱を乗せる
【部屋11】スイッチを月マークにして左下へ
【部屋13】宝箱を取って下にある通路を進む

協力☆12を野良でクリアしようと頑張ってますが、DT強すぎだろ・・・
砲台蘇生するし、落雷、凍結モーション中は走り回るしかない
4人夏スミで、砲台殴りつつSP回収⇒ハライタマエ・・・
これが最も確実そうですが、野良で夏スミ4人集めるのは難しいので
秘密基地の手練れと一緒にクリアしておきたい

今回はイベント報酬
メモソ1本、錆びたメモソ1本、凸ルーン2個
ジュエル合計600程
パズドラで言えば
ジュエル600個⇒魔石100個
凸ルーン2個⇒ざっくりプラス150個位
メモソ2本⇒ピィ2匹
このくらい貰えます・・・・
無料で遊べるにしては破格ですね

まぁ☆4の1点狙いは常時☆6フェス源1点狙い位の確率ですがね・・・
スタミナ無いので、リアルフレンド居れば、ずっとまわしつづけられますが

MHXの話
そろそろソルジャーになる時期が近づいてきました

再登場キャラ
ハプル⇒デカい魚。亜種も原種も所詮魚。
アグナ⇒長い魚。亜種も原種も所詮魚
ラギア⇒ビリビリする魚。亜種は白くて綺麗。でも強かったが、ヘビィ5分針安定
ドドブランゴ⇒猿。マントヒヒ?でも所詮猿
ショウグンギザミ⇒ヤドカリ。特筆事項無し
ナルガ⇒早い何か。カッコいい。私にとっては暇つぶしの的
アマツ⇒歴代最低難易度のシューティングゲームの的
ガルルガ⇒続投。メンドクサイ

古龍ではアマツが帰ってくるとの事で今回はシューティングゲームにならない事を祈りたい
古龍種は強い方が望ましい
基本的にデカ物相手に戦う方が、モンスター狩ってるなと言う雰囲気になりますが
ダラ位のサイズになるとメンドクサイと感じる次第である
古龍の定義は「生態がよくわからない奴。でも天災レベルの災害」と言う適当な感じ
現存で30種が古龍認定されてますので今回どの位来るんでしょうかね?

引継ぎは出来なそうですので、1から始めるハンターの方とも一緒の戦えそうです

ジャマタ

10月2日の日記

2015年10月2日 趣味
MTGの話
発売日です⇒トレジャー出るといいね(その程度

パズルの話
ソンに赤オデン実装(出るまで引けば必ず実装
どれだけの犠牲を払ったかは置いておいて、難民卒業おめでとう
実際、3体揃った時が本当の卒業です。

3Bが100↑、トリコも同じくらい回したのか?UKIもきっとその位ぶっ放しているだろう
彼らは普通にMPカンストするくらいまで引いてました
ですが、闇カリは出ていない模様⇒これあかんやつ
闇カリだけしぼってるんじゃね?位の印象を受けます

私のGFはと言うと通例にならって3回
MPが50000増えました(青オデン⇒即売却
後は覚醒用に捕っておきましょうかね

本日が闇宝玉
ただ、封印耐性持ちつつポチポチするPT編成は厳しい
ポチポチ回数を増やすか、シヴァゴンで適当にパズルするかのいずれか
列だけ作ればよいスカーレットシステムで周るのが良いでしょう

通例にならってイルムパが組めそうな方が増えましたが、今後のランキングダンジョンはB10位で頼みたいところ
ボタン陣の運ゲーで上位陣が決まるとか、誰も望んでませんし
全部6コンボ教室でも良い⇒ヨミドラで行くけど・・・

白猫の話
白猫部員からテトラ使用の報告が無いので、仕方なくサブ垢で運用してみました
火力アカンやつだ。耐久性は無いので、ゲオ、エクセには汎用性で及ばない
間違えて武器で自己リジェネでも付かない限りは、使われることは無さそう

ダグラスⅡイベントは、難易度高いが、ステルスあるとすごく簡単です
夏スミ⇒カティアでボス殲滅
ソロはカティアだけで十分殲滅可能

茶熊同様、机的なモニュメントがあるようですので記載しておきます(ネタバレ
H1-3 ケルベロス(緑)
H3-1 燭台のオブジェクト
H6-2 モノアイ(緑)
H7-1 デュラハン(緑)
H8-3 きのこオブジェクト
H11-3 キメラ(緑)
H14-3 スコーピオン(緑)
H16-2 ステージクリア

クリア後にもらえるルーン使って武器を最終まで進化
その後、高難易度をクリアと言う流れで色々貰えるようです
結構時間かかりそうですが、週末までには処理しておきたい所ですね

キャラについては1体あれば全て完結という夏スミクラスのキャラは居ないものの
凸ルーンが合計2個手に入るという素晴らしい仕様ですので、出来れば1体引いておくことをお勧めします
2凸を無料でさせてくれるとか神プラ
※無傷でクリア出来る事はありませんけどね⇒かなり難しいらしい

白猫関係無いけど、テトラ&ペンタって・・・4,5って意味だろ
雑すぎるわ

ジャマタ

10月1日の日記

2015年10月1日 趣味
MTGの話
明日発売?まぁ気が付きゃ剥いてるだろ(惰性

パズルの話
やる事無いので、ゼヘラsklmにしておきました
残り5まで上げてあったので1時間かからないうちに終了したんじゃないですかね
周回3分程度で、PTはヨミドラ
覚醒ハクの陣でかなり外れが出る事が確認されたので、覚醒ハク4体詰め込むだけではダメと言う事が判りました
宝玉が3個とsklmゼヘラが手に入ったので良しとしよう

日付変わってスルト降臨
B1:雑魚2体(と言ってもHP100万と60万)、闇5個あれば余裕
B2:ワングレン。HP355万だが、ターンくれるので負ける事は無い
B3:ミカエル。高DEFだが60万程度の防御力では貫通する
B4:ロキ。初のお目見え。Lチェンジを使ってくるが、痛くないので耐えられる。そのうち勝てる
B5:スルト。HP450万で火半減。正直な話、雑魚
高速周回可能ですが、スキルが花火・・・五右衛門と完全にかぶってますのでsklm作る必要なしと判断
そのうち覚醒の素材で使われるでしょうから、5体確保して終わりで良いかなと思っている

GFではソンがハッスルしている模様
オデンの季節になったし、赤いオデンがコンビニで売ってる事を切に祈る
私はGF完全スルー。サブで引きましたけどね⇒ズオー、ズオー、ハク・・・・

プラス集めももうよいし、闇の宝玉が来た時だけ周ります⇒明日
余波で297出来るかもしれませんので、使う予定はありませんが、覚醒シヴァを仕上げますかね

白猫の話
ダグラスⅡガチャ開幕
性能?何それ
カティア出るまで引けばいいんだろ?
出るまで引けば、「実装率100%」

卒業者⇒イケメソ、雨
この二人の引きは、やはり頭おかしいと言わざるを得ない

メイン⇒33連無事死亡⇒大人の力開放⇒カティア
結果オーライ

最近メインは本当に☆4を見かけない

サブ②(シャルオウガ垢)⇒11連出来ないので、4回⇒テトライダー
サブの方が偉い

ダグラスⅡのキャラはどれも弱くは有りませんが、環境を壊すほどの力は無いと言えるでしょう

キャラについては、ダグラスの島進めながら考えます
ダグラスⅡの性能については「これ、無料配布でいいの?」と言うレベル
私はまだ島進めていないので出来上がってませんが、フレンドには沸いてますね
15-2まで駆け抜ける必要があるようですが、ステータス的には凸していないガチャ☆4が
全て死滅したと言っても良いレベルであり
過去、ダグラスが実装された当時を彷彿させます

モチーフも似合いますが、呪剣の正当な使い手と言う印象を受けます

ジャマタ

9月29日の日記

2015年9月29日 趣味
MTGの話
週末発売だし、特記事項無し
強いて言うなら、塩Ex。神話以外はワンコイン(100円)である
禁止改定でDigが逝った模様、代わりに万力が帰ってきました
下の環境と言えど、1t目にダリチューから2枚以上貼られたら死ぬわ・・・
リシャポが本気出す時が来たかもしれんな

パズルの話
プラマラ(天使悪魔)終了に伴い、闇の宝玉の来ない日はやる事無し
覚醒ヨミが究極上げでHになった位なもので、他に代わり映えする事は無い
と言うか、このゲーム、そんなに日々色々な事が変わる事は無いので
最近のイベントでPT強化が目に見えて行えていた事が、過去3年間の中では異例

月内使用予定の石に目処が立ったので、3回を上限に金かアルミン出たら終了の進撃
誠に遺憾ながらリヴァイが実装された模様
アルミン?銀ですし、必要になったら引きにいこう

進撃を周る予定は無かったが、周る必要が出てきたので、進撃開始
前回記載のボタンPTでリヴァイのskl上げを目指す

合計8個(予算overだが、巨人など興味ないのでさっさと終わらせた)かかりました

写真のドロップ率は20~25%程度(体感
スタミナ340で、石1個使って1~2枚しか取れなかったので、大きくかけ離れてはいないと思います
過去のモンハンコラボの武器率もその程度でしたからね
それでも、合計12個でsklmになってくれたので、流石は人類最強の戦士と言ったところか
なお、Hにしておいたが使用予定は無い模様
敢えて言うが、ステータス的にはグリザルと同じ程度ですので弱くはない
グリザルに比べて、醒が壊滅的に弱すぎるという事とLSが微妙すぎるという事
Lとして起用可能か?と言えば、その辺の降臨行くならいんじゃね?(粉ミカン
サブで使えそうな闇の攻撃タイプは、汎用性が無い・・・
封印もバインドも無いPTで高難易度に行くという事は、石PTと同義であり
その上、4色決めて27倍程度では・・・シヴァゴンの足元にも及ばない
比較対象として良いのはせめて究極ホルス程度であるのでL運用は皆無

シヴァゴン再販なので、未購入の方はGFの後半でアレスを複数引くついでにMP貯まりますから
購入検討してみてはいかがでしょうか?

スカーレットで双極
どの階層もワンパン出来る火力が出せますので、サクサク進められますが
スキル遅延、根性、バインドには凄まじく弱く、カーリー姉妹は落ちコン無しでは
確実に負ける仕様です
1日1回周る場所も無い時に顔出し行く事にしましょう
まぁ言う手も、明日のskl変更で闇カリ仕上げる意気込みで居るので
潜在覚醒も振り終わっているラードラで周るのが一番安定だと思いますけどね・・・

白猫の話
ニコ生での杉田の暴走が素晴らしかった
流石・・・としか言いようがありませんね
ダグラスⅡは明日らしいので、本日中に島掘りを進めて石500は用意する予定
カティア以外は興味ないので、テトライダーとかメアとかはどうでもよい
島規模での実装と言う事で、週末は遊んでいられそうですな

ジャマタ

9月28日の日記

2015年9月28日 趣味
MTGの話
深夜プレリ参加
エルドラージ成分0のパックであり、後半の消耗戦は不利と判断し、低マナ域でデッキ構成

1戦目(ツノパン)
2-0で言わせておいたが、翌日午前から仕事の為、トスして撤退
なお、その後彼は全勝(笑)したらしい

6回の開催に対して、トレジャーも合計5枚確認されたので、発生率は3ボックスに1枚程度であっているだろう
まぁ今回はボックスで買うので、シングルの値段は知らん(一部の神話は抑えたが、値上がり前で良かった

パズルの話
天使悪魔を出来る限り頑張ると目標を立てて、ひたすら五右衛門周回
遭遇率について
周回数は石から割出て、遭遇数はプラスの数と分かりやすいため計算しやすい
私的な計算では18%となりました
一般的に超地獄では10~15%程度、絶地獄では20~25%と言われている状況ですので
カナリ運の良い遭遇率だったと思います
ただ、連続して会う時も有りますし、プラスが100超えても会わない事もありますので
15%程度に収束する事が予測されます

UKIもイーリアを仕上げていたようです。ただ、幻獣枠で15上げはココロポッキーのようで
最後4上げはピィを混ぜる画像が送られてきました
正直「一般の方にはお勧めしません」
今回は+集めの不可抗力で捕獲出来ましたが、これ、何もない時に周っていた人は、何が楽しくて周っていたのか・・・
将に「修行僧」と呼べる方々でしょう
ただ、無課金で取れるキャラの中では強い部類です

汎用性で言えば
08>イーリア>グリザル>スカーレット(システム化すれば08の上になります)
Sklmの手間的には
イーリア≒グリザル>スカーレットシステム>08≒スカーレット
完成させておいてなんですが、手間に見合うだけの性能では無いと言っても良いでしょう
ただ、居ると便利。でも必須では無い。そんな感じです

チャレダンの話
通例通り、初見10から降りて行きます
チャレダン10
何となくヨミドラPTで突貫
B1:サタン⇒初撃で大して削れず、HPいくつあるんだ・・・と言う位硬かったが08からの落ちコンで処分
B2:カグヅチ⇒5個消しで殴ったら、半分程度になりバインド食らう。まぁバインド回復から残り削るだけの仕事
※ヨミドラだけで合計300万出すのは問題ない事は確認された
B3:ヘラ⇒先制38910いつもの初見殺し。通行料払ってワンパン
B4:ヴィシュヌ⇒100万の調整が判らんが、適当に落ちコン決まって、巨大化された⇒2パン出来ました(運が良い)
B5:シヴァ⇒スキル遅延で盤面だけでどうにか800万出せれば勝ち⇒5個消し2個+2way⇒win
配置がよろしかったので通行料1個で済みました。が、未だに先制38910は解せない

チャレダン9
覚醒無効なので、元々火力の高いシヴァゴンで戦いを挑む
B1:アースドラゴン⇒回復して適当に処分
B2:ゴッカノ⇒攻撃したらゴッドモードになったので2パン
B3:カブトムシ⇒4コンボ以下吸収と言われたので、1t整地⇒全力コンボしたらワンパン
B4:メガロドラン⇒木属性吸収?取りあえず玩具龍だし、殴り合いで良い。スキル貯まったので撲殺
B5:エンジェリオン⇒覚醒無効の為列が組めない。でも、ヤマタケ、アレスで処分は容易
B6:ノルディス⇒好敵手と言いながら闇バインドとか糞仕様。通行料払って花火ワンパン
通行料1個で闇ピィ貰えました。ようやく、ヨミドラがHになる模様

チャレダン8
回復無しと言う事は。闇吸収の天使がいつも通り、来るんじゃね?と思ってネプゴンで突貫
B1:ミカエル⇒水半減されますが、ヘルメスワンパン
B2:ベリアル⇒火属性に人権は無い。ワンパン
B3:ガブリエル⇒1t貰って殴ったらHP全快されたので、更に1t整地からワンパン
B4:アスタロト⇒ヘイスト効果でネプゴンが立っていたので毒殺
B5:ウリエル⇒火属性に人権は無い。ワンパン
B6:アモン⇒1t貰って、HP半分以下にして、更に1t貰ってカリンからワンパン
B7:サンダルフォン⇒ネプゴン、イズイズのヘイストからヘルメス起してワンパン
「ラファエル出ないんかい!」と言う突っ込みはクリア後に漏れた心の声である

チャレダン7
所詮チャレダン7だし、ヨミドラで余裕だろ⇒ソティス・・・撤退
仕方なくシヴァゴンに切り替えて再挑戦
B1:ソティス⇒4個消ししない4コンボでサクサク削れて問題無し
B2:グリポン⇒木属性に人権は無い。ワンパン
B3:メジェドラ⇒ウリエルと入れ替えられたので、L変わるまで耐久⇒ワンパン
B4:イシス⇒変換からワンパン
B5:スフィンクス⇒コンボ吸収メンドクサイので、スサノオで耐えて、その後ワンパン
スサノオ強いな・・・と実感した次第である

チャレダン6
所詮6なのでシヴァゴンで焼き払いに行く
B1:ショウキ&邪鬼⇒いつもの二人組に要は無い。ワンパン
B2:半蔵⇒HP低いようで4個消しのコンボでワンパンしてしまった
B3:天狗⇒木属性に人権は無い。ワンパン
B4:ツクヨミ⇒盤面闇にされるも、4個消し2個入れた6コンボ入れたら焼失した
B5:かぐや姫⇒適当に殴ったら、再生された。仕方なく75%以下に4個消しコンボ入れてから2パン
まぁチャレダン6って感じですね

ピィ回収終わり
チャレダン10がいつも通りの判らん殺し、ついでに、諸悪の根源であった
ヴィシュヌ⇒シヴァの配置は、一般的にキレルレベル
私的には石5個使ってでもピィ取れるなら、十分だと思いますので石で殴ればよい

今回は運よく石2個で終わりましたが、ノーコンしようとしたら相当ハードル高いですね

進撃コラボ
金が3種
ミカサ⇒青スカーレット。LS覚醒共にスカーレットの足元にも及ばないので不要
エレン⇒何がしたいのか判らないスキルと絶対的に弱いLS。強いて言うならウズメ居ない人用のキャラ
リヴァイ⇒11tの5色陣ヘイスト付。強くは無いが、強いて言うなら、今回唯一の当たり枠

微妙な感じのリヴァイ1点狙いをしたい人は頑張ってください
過去の金率を踏襲するのであれば、☆5は各3%です
従って、約10回に1個は金がでる見通しが立てられますが、確率の世界はそんな生易しいものでは無いので
1点狙いした場合は、覚悟が必要かと思います
ざっくり計算ですが
入手期待値95%になるためには、100回まわしてください
入手期待値50%で妥協するなら、23回まわしてください
なお、一般的な5K課金で回せる17回で3%のキャラを引ける確率は、41%
5人に2人くらいは5Kで出るよ。その他は闇に飲まれていくよと言う事ですね
GFの際にまわせば、プラスもついてきますが、現状MPの方が重要ですので雑貨はMPになるでしょう

ダンジョンはB3しかありませんので、スキルワンパンでサクサク進めます
金をもし引いてしまった人はsklmが今回は簡単そうですね(周回速度的に⇒ドロップ率は知らん

先制もB1だけですので、B2で1列決められるなら五右衛門で駆け抜けても良いでしょう
シヴァゴンで様子見⇒簡単すぎワロタ
一応、廃パズ部の方々ではリヴァイ取に行く人もいるでしょうから
高速周回PTを記載しておきましょう
五右衛門(赤オデン、赤オデン、赤オデン、ヤマタケ)五右衛門
B1:1t貰って花火
B2:ヤマタケで1列
B3:花火

なんともまぁ・・・簡単なお仕事です事・・・
Sklが上がるかどうかは不明ですが、周回はくもなく周れそうです

GFが予定調和の月末に到来
今回は4倍ですね
☆6キャラの発生率は一律0.2%と言われています
現状10体の☆6が居りますので、合算で2%位はどれか引ける感じです
これは10Kまわせば1体位手に入るという体感に近い物があります
※過去引いていた頃の体感ですけどね⇒今ではGF参加してないから判らん

白猫の話
メインはやる事無し。サブ垢は旧アンドロイドなのでフリック回避がキツイ性能・・・
シャルロットの本領発揮は出来ませんので、諦めてオウガ使ってます
最新機種ならシャル、弱い端末ならオウガ
ダグラスイベントで妖夢ソロとかありますが、オウガツヨスギワロタ・・・死ぬ要素が無いですね
一応2回に分けでクリアしました
ソロ⇒オウガ
ダグラス入り⇒夏カスミ、フラン、マーリン、ダグラス
Sp無限機関なので、カスミS2で完封でした

それより、カムイファイヤーのマグマジンツヨスギワロタ・・・
茶モメが全て解決してくれましたが、炎のバリア貼った後をどうにか出来るのって
弓だけだろ・・・・・

他に代わり映えは無し
やる事無いので11連しておきました⇒オレリア
ツユハとの移動戦車タッグは強いですね
ただ、オウガになれると、花斧持たないと攻撃速度が遅くてきついですけどね

ジャマタ

up忘れ2

2015年9月25日 趣味
MTGの話
カードリスト出ました。数枚気になるレアがあったので押さえてありますが
ただ、ボックスで開けるとペイ出来るかもしれないよって事ですね

パズルの話
究極系の発表がありましたので感想
麒麟⇒斜め上を行くバインド回復。そもそも20%ダメージ主体で使うので、使いどころ無いだろ・・・
イズイズ⇒小悪魔的な容貌になったら「神」捨てた・・・ネプゴンからリタイヤなのは残念
ベルダンディ⇒優遇されてるなと感じる進化
クシナダ、イザナギについては死体蹴り

進撃コラボについては、使うに値するキャラが居ないという素晴らしい仕様⇒安上がりで良い

降臨ノーコン
スカーレット⇒シヴァゴンでヘラ耐えを捨ててtake2(アレス、アレス、ヤマタケ、ウリエル)
08⇒覚醒ハクで完封(後述します
マキナ⇒シヴァゴン(アレス、アレス、ミネルヴァ、ヤマタケ)シヴァゴン
他は大して難しくないので割愛
08のsklmをここでつくらないと、いつ作れるか不明なためKIAIでどうにか周る
残り3ですから10体もあれば終わるだろ・・・と思っていた時期が私にもありました
合計33体・・・最初の1上がるのに28体かかったぜ・・・
途中でピィぶち込んで終わりにしたい気分になりましたが
気分転換に「ヨミドラ」を購入して気を紛らわせながら周回しました

08討伐PT
覚醒ハク(覚醒ハク、覚醒ハク、イザナミ、ミューズ)
注意点のみ記載
B1:闇4が無い、または3色無い場合は突破不能。素直に出直す
B2:特になし
B3:イザナミ耐え(2t)⇒陣。サブ属性で真ん中を倒す。後は適当
B4:特になし
B5:特になし
B6:特になし
B7:基本防御18万なので、陣で突破
B8:ミューズエンハンス+陣推奨。6コンボ教室を無視する場合、イザナミを貼ります
※ミューズはskl1でも使って結構⇒どうせ08で持久戦になる
B9は6コンボ教室がありますが、上記のPTの場合無視できます
パターンが2種あるので、記載しておきます

パターン1(6コンボ教室1回目卒業。2回目を捨てる場合)
打撃点は
闇5、水5、火1、木1ですので、1回目に闇と水の何れかを当てないと、ダメージ足りませんと言われます
ただし、ダメージが足りませんと言われても死ぬ事は有りません
1t目⇒6コンボで10点または、7点当てます
2t目⇒1秒操作が減るので、ダメージを与えない色で1コンボします
40914点のダメージが来ますが、LFとイザナミ補正で、20000以下になります
3t目⇒吸収が切れているので、陣使ってでも11点当てに行きます(HP減っていても問題ありません)
4t目⇒回復を消しながら止め。または、回復を呼び込むためにフルコンボで突破

パターン2(6コンボ教室を完全無視する場合。イザナミをヘビメタで貼る事前提)
1t目⇒闇、水と回復がある事を確認して、適当に1コンボ(場所を暗記します)
2t目⇒吸収が切れているので、回復込の全力パズルで削ります(11点以上削りましょう)
3t目⇒1秒操作が減るので、ダメージを与えずに1コンボ(ダメージは耐えられます)
4t目⇒陣使ってHPを半分以下に削ってください
5t目⇒イザナミが復帰するのを確認して仕留めます

B10
1t目⇒必ずイザナミ使ってください。HPに余裕があれば、陣でイザナミにヘイストかけます
盤面に回復が無い場合も、盤面整理の為に陣を使います
攻撃タイミング以外は、耐えるプレイングになります
ブルースフィアを貰った時のみ陣で攻撃して行く事を繰り返せば、まず負けませんが
回復欠損は敗因に繋がりますので、回復が無く、HPに余裕がある場合は陣で盤面リセットを積極的に行います

盤面でミューズワンパンを出すのは、ほぼ不可能ですので、半分程度まで削ってから
ミューズで仕留めるという勝ち筋もあります
しかし、HP半分であったとしても闇半減の前では、625万削る必要があります
※一人50万ダメでよいので、2way2個入れば多分仕留められますが、お勧めしません
安全に勝ちに行くためには、HPを1回半分以下にして、更にエンド・オブ・ペイン貰うまで削ってから
ミューズを使う事になります。闇4個あれば闇半減されたとしても200万削れますので
30%以下まで殴りあうと、安全に削りきれます。
HP50%以下でスキル封印される可能性がありますので(20%)、その際は5t耐えてください
平均15~19t、08と戯れる事になりますので、その間、回復を呼び込むパズルを続ける作業となります。
6コンボ教室を抜けられるのであれば、ネプゴンが最適解
チョキとB9を毒殺出来るのは非常にデカい
後、08をワンパン余裕の火力も頼もしい

廃パズ部ではスカーレットに臨んでいるようです。みんな頑張れ(粉ミカン

プラマラと天使と悪魔の私
超地獄に天使、悪魔が出てくるので、安定周回を鑑みるに、天狗入りのボタンゲーは無理と判断
如何ながら1回はパズルする事で解決⇒で、出した結論が下
五右衛門(赤オデン、赤オデン、赤オデン、ヤマタケ)五右衛門
※B1の4体受けHP調整は必要(25561以上または、軽減)
B1
2t沸きが1体でもいれば、適当1コンボ⇒槍
全て1t沸きで木が居る場合は、火+2コンボ
全て1t沸きで木が居なく、火が居る場合は、火+3コンボ以上
全て1t沸きで全て水の場合火1列(ヤマタケ使用もやむなし)
B2⇒槍
B3⇒槍
B4⇒花火
B5⇒花火

B1~B3で天使、悪魔と遭遇した場合、B1なら1t貰って、それ以外は即花火で確一
その場合B4でヤマタケ変換⇒1列+3コンボ

問題の遭遇率ですが、プラスが100集まる間に1体は会うかな?程度です
体感的には5~10%程度だと思われますが、もっとあえている人もいるでしょう
過去の幻獣枠は20週で1体と言われており、3倍になって7周すれば1体は取れる
そんなくらいでしたので、過去の幻獣枠と同じ発生率かもしれません
狙って集めるのは困難であり、297を作っていたらついでに捕れました位が良いでしょう
297を1体作る間に3~6体程度は集まると思います
sklm作ろうとすると、15上げですので、25%でsklが上がると言われている現状でも
60体確保が必要⇒10%遭遇でも600周⇒2400個⇒297約8体
※5%の場合、その倍ですので、297が1ページ埋まるとsklmになるどん・・・

ピィ上げをせずに天使、悪魔に手を出すのはスカーレットの比では無いと思われます
ただ、プラスが集まるという意味と、高速周回可能(1周1分)と言う点では
精神的に楽かもしれませんが、お勧めしません
もう終わっている人は、プラス10倍じゃない時にやっている人々ですから、精神状態どうなってるのか

ジャマタ

upし忘れ

2015年9月18日 趣味
MTGの話
今回の同盟者は、CIPスリヴァーみたいですな・・・がっかりだよ
同盟者の強みは仲間が出るたびに膨れ上がるパワーだったはずが、残念極まりない
まぁ下の環境で使えば、使える同盟者が増えたという認識なので
同盟者スキーの私には朗報であることに間違いはありませんけどね
ハーダの自由刃を超える奴はいないのか?

パズルの話
リアル知り合いのLが297に近くなるとうれしいものですね
カネツグはスタミナ効率が抜群に良いプラスダンジョンでしたので
がんばって周っていたようですね
今後を見守ります

双極の話
実装当初、闇カーリーに粉砕されて以降見に行っておりませんが
三男にやれるPT紹介したら普通にクリアしていた・・・流石のパズル力だな
デブチョコボH強いよ・・・光、闇軽減持っているので、潜在覚醒の出費減らせます
HPも確保出来ます⇒バインド耐性と封印は我慢してください
と言う事で、過去のメモには書いておきましたが、今回は潜在覚醒の付与について記載

双極で求められるスペックは、大まかに下記3点
・ヒマラヤ食らっても死なない
・闇ヘラの先制を耐える
・カーリーの初撃を耐える(2000万叩き出せるネプゴンは別)
と言う事で、推奨の組み合わせは下記と言う計算結果が出ております
PT編成は(闇カリ2、覚醒イシス、インドラ)が一般的であり、上記のように
実際は、1枚闇カリをチョコボにしてもやれるという事
なお、ネプゴンで行く場合は、ヘラように闇軽減30が必要
その代り、カーリーに35%ダメージ与えるコンボ数が
水11+水6の4コンボと現実的なレベルです
ヘルメス、アンドロメダ居れば問題無く狙えるレベルと言っても良いでしょう
ただし、トキを積まない限りは、カーリー姉妹の初撃は耐えられませんので注意が必要

では、本題
基本的な配置(HP15、木3、光2、闇10)
空きを作れる配置①(HP10、木4、光3、闇11)
空きを作れる配置②(HP0、木6、光5、闇13)

最も効率の良い配置は一番下(空きスロットがかなり多く取れます)
親友と相談して覚醒内容を決めるのであれば、一番下が効率的(空き的に)
リアル知り合いなら連絡1本で固定化出来ますので、出来れば闇5ラードラが良いですね

ラードラ⇒闇軽減5(フレンドも同じ)
闇カリ⇒闇軽減3、光軽減2
闇カリ⇒フリー
イシス⇒木軽減5
インドラ⇒木軽減1、光軽減3、水軽減1

汎用的に使っていただく場合は2番目
※多くの方はラードラにHP振ってますね。私も一応HPに振ってます
ラードラ⇒HP5(フレンドも同じ)
闇カリ⇒闇4、光1
闇カリ⇒木1、光1、水1、火1、闇1
イシス⇒木3、闇1、光1
インドラ⇒闇5
※2体目属性を分けて振っているのは、単体で使う場合、全属性軽減1%の方が使いやすい場合があるため
ラードラ専用キャラとして運用する場合は、固めて振っても良いと思います

1番上はMPが足りない方用になります、と言っても、2番目との差はそうないので
少しMPかかってでも、空きスロットのある2番目の方が良いでしょう
今後闇軽減タマドラも入手できるようになりますので、その時を活用すれば、木だけ買えば組めます
難易度は知りませんけど・・・ソティスでも相当きついですから、更に上回ってくると無理なレベルですね

なお、デブチョコボの場合は、光、闇軽減を購入する必要性がありません
配布にしては強すぎじゃね・・・
従って、HP15、木3だけあれば行けてしまう
寧ろ、HP振らなくても足りているまである・・・
スクエニは、曲芸、クラウド、デブチョコボ、たくさんの遺産を残してくれてましたね
寧ろ、デブチョコボが最も使われることになりそうです

ジャマタ

9月15日の日記

2015年9月15日 趣味
MTGの話
新しいカードが増えてきたが、主末にはフルスポ来るやろ
冷静に待たれよ
トレジャーっぽいカードが加わるので、今回はシングル見送りでカートン
足りないものを仕入れる方式を取ろうと思います
ドラフト用パックは普通に秘密基地で買うけど、それだけでも1Box程度の出費はあるだろうね

パズルの話
スカーレットを3時間半まわれたぜ!やったね

闇ヘラが出たら石で殴るという作業を繰り返し実施した結果
合計52体集めました⇒周回3分ちょい
当然ながら周回後私の目が緋色になってました

石がどの位消えたかは触れないようにしよう。そうしよう
闇ヘラとの遭遇率が高いという事実は、運営の陰謀だと思う次第である
※石で殴らないと収穫量が半分以下になります(イザナミ使うと最後突破が大変)

ちなみに、闇ヘラ以外で敗北した場合はやり直し
クラーケンのみが懸念材料です⇒2列で抜けない

結果的に4体目が30体ジャストで仕上がる天才
5体目に着手⇒20で6上がったのでこいつも天才
残り4を次回持越しにするのも精神衛生上良くないので、残りはピィで処理

予定より1回分早くスカーレットシステムが完成しました
降臨10倍の煽りを受けて、スカーレットが微妙にプラスを持っている・・・
297タマドラを使おうと用意してましたが、進化時に覚醒は終っていますし
※究極覚醒扱いなので、未進化でも食わせ多分覚醒が発動してます
297振るのは2時間もあれば終わりますし
新たに集めに行きます⇒1日2時間まわせば二日で終わるでしょう⇒消費石は24個程度

ちなみに、不可抗力ながら雑貨でプラスが150程集まった模様⇒中途半端だった覚醒イシスがHになりました
実にちょうど良いダンジョンであったよ・・・もう回らないけどね

今後、周る勇者達へ、周回案(石で殴りたくない人は1枚イザナミにしてください)を記載
シヴァゴン(アレス、ヤマタケ、アレス、ウリエル)シヴァゴン
B1:変換無しで殴り切ってください。変換使わずに倒す事で、この先安定します
※変換使ってもやれなくはないけど、盤面調整とスキル溜めが大変になります⇒スカーレットで耐久とかね

B2:1列+2wayで抜けます(ALLHならば)。プラスに不安な人は+1コンボ入れましょう
※この階層では、ウリエル>ヤマタケ>アレスの順で使用優先度を付けておきます

B3:半分以下にすると緑が落ちやすくなりますが、メンドクサイ⇒時短の為、変換ワンパン
※ここもB3と同じ優先度で変換。B4、B5はアレスが欲しい

B4:1t貰っても良いので、必要があれば整地。ALLHでも2列で抜けません。従って、2列4コンボは組みましょう
※B5はアレスの方が倒しやすい⇒ウルズ↑↑のHPは相当高いです

B5
闇ヘラの場合
先制耐えられませんので、通行料(石1個)払うか出直します⇒時短の為に私は石で殴りました
正直、石で殴る方が精神衛生上良いです
1t:光をお邪魔に変える性質があるので、光1個残し+闇、木を処理し盤面整理
2t:アレスで2列組んでください

ウルズ↑↑の場合
1t:盤面がさえない場合は、1t耐えられますので、不要牌を消してください。別にワンパンでもOKです
2t:アレスでワンパンしてください。2列では落とせませんので注意。
※B6で必要なお邪魔は嫌でも振ってきますので、ワンパンでOKです

B6:スカーレット前駆体
この階層に辿り着いた段階でお邪魔が1個あれば、概ね(90%以上)勝ちです
1t:光、闇で必ずダメージを当てましょう。ついでにシヴァゴンのsklは使っておきます
※1点でもダメージ与えないと、初手はスキル遅延受けますので注意
2t:次のターンで、ヤマタケ+アレスで倒す準備をします。光ドロップを4個だけ確保して、適当に殴ります
  ローズフレアでお邪魔を火に変えてもらいましょう
3t:疑似花火。光4個使っての最大コンボを組みましょう⇒3コンボ組めるはずです。確殺出来ます
※プラス振ってないと光6個のしておく事をお勧めします。

B6:スカーレット本体
1t:ちょうどヘラ戦で使ったキャラが起きますので、ウリエル+アレスで疑似強化花火を打てます
その際、木が3個しかなくても2コンボ+疑似花火で確殺ですが、木が2個の時は祈りましょう

最後はウリエル+アレスの疑似強化花火じゃないと、倒しきれませんので高速周回する場合はウリエル
ヤマタケは3体目のアレスでも良いと思います⇒3体目アレスを297もありです。

明日からヨミドラゴンが実装
本家との比較
ヨミドラ⇒5個消しで54倍⇒5個消し7コンボ⇒135倍
覚醒ヨミ⇒5個消しで13.5倍⇒5個消し7コンボ⇒210倍
※泥強の補正は後で計算、コンボ補正と5個消し補正有り

あれ?本家の方が強くね?と言うのは錯覚?

泥強加味した場合で倍率を考えましょう
泥強補正は1個につき5%upであり、消した時に泥強を含めば1個につき更に6%伸びます
例えば、泥強10積んだヨミドラが闇5個消しをした場合の倍率⇒108倍
※シヴァゴンの1列は96倍ですので、泥強3個以上含む5個消しをすると倍率が並びます
強いか弱いかで言えば、思ったより強いですね
ですが、思ったより強い程度です。
変換後のドロップは強化されてませんので注意が必要
※サブキャラによっては光ってるかもしれないけど

もし運用するのであれば
ヨミドラ(覚醒ハク、覚醒ハク、覚醒ハク、08)ヨミドラ
ラードラ程ではありませんが、編成難易度は08以外、相当高いです

ただし、封印80%になりますが、バインド回復も可能であり、スキブ9により1t目からスキルループが可能
残念なのは08が神じゃないという事
封印100%にする場合は08out⇒カイトin
となりますが、陣4枚ですし、なんだかカイトで良いかなと思てきます
そうなると、LFカイトで良くね?ってなりますが、耐久力が段違いですので
其処はヨミドラの方が強いかな

スキルは優秀であり、盤面に回復が2個あればスキルでバインドを回復出来ます

最近倍率インフレで攻撃数値に対する考えが歪んできてますが、ヨミドラは神じゃなくても16倍ですからね?
16倍と言えば、一世を風靡した「焼き鳥」と同じ倍率ですよ?
みんなもう忘れてしまったんだろうな・・・焼き鳥最強と言われたあの時代を

ですが、実用的な事を考えるとラードラに潜在振った方が良いでしょう
全て購入すると、ちょうど30万MP程かかりますから
HP潜在と光軽減は今手に入ります、次回は闇軽減も手に入りますので(クリア出来るか不明だが)
実質、木軽減を持ってない場合のみ購入すればよい事になります⇒6万MP

私の場合闇カリのskl上げが出来ないとPTは完成しませんので、それまでに6万MP残しておけばよいでしょうか

時間延長とか不要だから、1個封印に変えてくれたら相当評価変わると思うね
何故其処まで調整してこなかったのか、練り込みが足りんと言うか、残念である

チャレダン
9以外はクリアしましたが、9の最後にイルシックスとかマジヤバいだろ・・・
ナンバーズの中であいつだけ異質の強さを誇っております
取りあえずPT編成を練り直して考えますが、最難関ですね

チャレダン10
B1(ウルド):アレスワンパン
B2(ディオス):残りで2パン
B3(アテナ):アレスワンパン
B4(サタン):ヴァゴンからウリエル+アレスgg
B5(ヴィシュヌ)
すまん・・・シヴァゴンできた・・・完全スキル封印使われた感じ
100万以上吸収なので50万未満ならOKと言う事は列決めると落ち込んでヤバいので
2way+4コンボ程度で殴る事に
1t:1/3程削れた後、23000位食らったが問題無い(運が良かったが正解)
2t:追加1/3程度弱削れたが、全員バインド⇒死亡(1コン)
3t:追加で1/3程度削って、巨大化される
4t:暗闇の中残りを削って勝ち

ヴィシュヌ居るとは思わんかった・・・・

チャレダン8
シヴァゴンで乗り込んで、B1適当に耐えて登って行く
デブメタは2列+コンボで粉砕したら、マキナだった・・・
取りあえず殴りあえなくもないので、殴り合い
回復無いしもう無理かな・・・と思って
レックスネコ叩いたら綺麗に3列決まって勝ち

チャレダン7
B1(ソティス):適当に殴ったら倒せた
B2(ラー):防御90万とか誤差で貫通
B3(イシス):ワンパン貰って変換ワンパン
B4(メジェドラ):ヤマタケと交換されたが、列パにそれは無意味でワンパン
B5(オシリス):木属性の敵に人権は無い

チャレダン6
シヴァゴンで負ける要素は皆無です⇒割愛

白猫の話
スカーレット来てたら、白猫どころじゃねぇだろ!と言う事で、ログインのみ
シャルオウガ垢になってしまったサブ2は、タウン育成中
剣、斧、魔を作れば良いかなと思っています
ランク、段位は、シャルでカニ退治していれば、直ぐに上がるでしょう
簡単な世の中になったわ・・・
オウガ餅を取ろうと思ったらキャロ餅が拾えたので、其処はそれでいいかなと思ってます
現在の武器は斧3種どれも当りですので、外れじゃなかっただけ良いかな

新キャラが週末には告知されるでしょうから、島ジュエル集めて待機ですかね

ジャマタ


MTGの話
PPTQ(どこか)の優勝はひいらぎ
事前に苦手なジェスカイに対して布石後のパイルドライバーは強いよ
と言う話をしておいたらその強さを体感できたらしい
決勝は身内同士でしたので、和やかな雰囲気かと思いましたが
一部参加プレイヤーじゃない輩がピリピリしていたのはワロタ

パズルの話
女神降臨⇒毎日、気が向くままに、足りないプラスを集める作業が出来ます(死にたい
ゼウス程の速度は出ないので1周2分程度(読み込み有り⇒デーモンでパズル必須)
それでも120個/h集まりますし、プラゲリと効率は変わりません(石の消費もほぼ同じ)
プラゲリ1.5倍がやってきましたが、1周に2個確定で落ちるというわけでは無く
体感的に平均2個落ちると言った程度の物でした
つまり、スタミナ30に対して2個。女神はスタミナ50に対して4個
スタミナ効率を考えると「女神でよい」と言う結論

金曜日から開始されたGF
周りの煽りが今回は盛大過ぎる

FNM後、赤オデン難民認定を受けているソンの目の前で
プラスの化身⇒赤オデン⇒ティフォンの2連続引き
トリコ⇒赤オデン+その他諸々合計6体☆6(回数は控える)
その他にも三男から☆6の画像が投稿され、将に☆6祭り

☆6発生の乱数テーブルはある。密基地廃パズ部員の体感です

端的に言いますと
「まとまって出る傾向にある」と言う事
解析できるわけでは無いですし、統計学が使えるものでもないので、あくまでオカルト的な話ですけどね

秘密基地では「☆6を1体見たら追え」と言うのが定説

一般の方は1体☆6を引けたら「勝った!(確信)」と思うわけで
無心で連投する方は居ないでしょう。もしいるとすれば、感覚的に☆6は続く事を知っている方か
☆6を1点狙いしている猛者の何れか
その先を見に行った者たちのみ「☆6テーブルはある」という扉を開けるという事が出来ます

さて、GF参加しませんし、その分の石で、プラス集め出来るとは、297何体作れるかなぁ・・・
と思っていたら、休日仕事・・・だと・・・

プラス集められる時間を8時間失ったという事は(8時間フルマラソンは無理だけどね・・・
実質、36個の石を使わなくて済んだという事と同義であり(4.5個/h程度の速度で消えて行く)
同時に、960個のプラスが失われたともいえる
自由時間が無くなった対価としては、大人の力を手に入れる事に同義である

元々プラマラで使う予定だった石ですし
マワリガ☆6タクサンデテルカラ・・・

シゴトマエノケイキヅケニ、マワソウ、ソウシヨウ・・・・

休日労働者にとっては、石36個なんて誤差である

グリフォンライダー⇒アポカリ⇒セレス⇒闇カリ⇒連投

☆6が出たら続けて引け⇒体感的に10回以内に2体目が其処に居る
※3体目が居るかは不明

カーリー姉妹が実装されたのは、昨年の9月末
赤オデン実装も1年位かかったが、闇カリも1年かかりました
なお、闇メタも1年かかった模様

つまり、☆6は1年熟成させないと私の端末には実装されないというのが定説
カエデ、カンナは来年実装の予定となりました(其処までこのゲームあるか判らんけど

無限回廊試運転
覚醒無効になっていない限り、9秒パズル
欠損無い時に6色組めないという事は、皆無と言ってよいでしょう
※見た目で4色組めれば、残りは適当に動かしてどうにかなる秒数です

今まで使ってきたPTで難易度が最も近いのはカイトパ
最大倍率が上がった代わりに、欠損率も上がったという印象
封印についてはカイトと互角。最も変わるのは、バインド対策が不要と言う事
カイトの場合どうしてもバインドに弱いからね・・・

白猫の話
サブ垢②でシャルロットのモチーフ作成(呪剣)
FNM時に
5倍書を4冊用意しましたが2冊で終わりました
イケメソに寄生して4回
残りの時間をメイン垢で4回
計120個
残り105個ですので、7回周ればよい⇒土曜にイケメソに4回寄生。雨に4回寄生

慣れてしまえば1時間で終わるんだね(出費40ジュエルなり)
4凸したいので、キャラガチャをまわす⇒オウガ

誠に遺憾ながら、シャルオウガ垢が出来ました・・・

サブ垢①は放置で、サブ垢②を暫く遊ぼうかな
シャル、オウガ、ツユハ
この3体が居れば問題無く全てのクエストはやれると思います
一応ダグラスのルーンは5倍書使ってサクッと終わらせておきました

週内はジュエル集め⇒武器
凸ルーンも欲しい所ですが、オウガのモチーフは取っておかないと不便ですので頑張ります
手持ちの不要な☆4武器は2本あるので後1本引けば交換出来るしね

ジャマタ

9月11日の日記

2015年9月11日 趣味
MTGの話
カードプールが結構出そろってきました
落ちるカードがかなりあるので、その穴埋めにはちょうど良いかなと思えるものもあります
来週末にはフルスポ出るでしょうから、その後、仕入れ等を考えましょう

パズルの話
アイルーはG級ですら確定泥じゃない仕様⇒2倍来ないとまわさない方が良いね

週末にGFですが4倍じゃないので不参加

取り急ぎ闇ドラ分のMPは降臨カーニバルで近い所まで稼いだので
闇ドラが発表されたら、GFに参加予定⇒不足分のMPを変換⇒購入

こんな流れになるでしょう
闇ピィが足りないので、闇ピィ分も確保するとなると盛大に引かざるを得ないかもな

フェス源を売却しない場合のレートは680MP/石(自主統計計算)
つまり、石74個でピィ1個
ほぉ・・・約5Kでピィ1個
白猫☆4狙うより経済的⇒この考えオカシイだろ・・・
闇ドラの性能見てから考えます

後は、闇ドラの先・・・ですね。シヴァゴンにループするのか気になる所

まぁ。降臨10倍が来るので、正直GFとかまわしている場合では無いというのが実際の所

プラス240個(石5個)>>GF1回(石5個)
上記の式が成り立たなくなるくらいプラスの手持ちがあれば話は別ですが
私プラスそんなにないからさ・・・

後は、光軽減タマドラが来るってさ⇒トト&ソティス・・・・
ぉぃ・・・・4×5ダンジョンでコンボ吸収は無理だろ・・・
20個しかない盤面で15個使わないとダメージ入らないとか頭悪いにも程がある

通常のトト&ソティス(HPは参考の為超地獄を記載)
1F⇒番人(100~150万):先制有
2F⇒グリフォン(140万):先制99%
3F⇒チェイサー(90万):HP50%以下で1t猶予
4F⇒ラー(44):状態異常無効⇒固定で抜け
5F⇒イシス(220万):先制5000
6F⇒ボス(各300万位):ソティスが4コンボ吸収

盤面の75%つかっておりますので、通常盤面で7.5コンボ相当です(あくまで割合計算)
50万コインでの販売だったので様子見に行きましたが
4コンボ以下吸収のまま実装ですやん・・・あかんやつや・・・

絶地獄を周りましたが、超地獄よりもHPは低めに設定されているようです
絶級5周⇒タマドラ0

現状の5×4盤面ではカグヤの次にメンドクサイと思います
カグヤはヨミタマに盤面で完敗と言う事があったため、理不尽なダンジョンである
まぁ。08の6コンボ教室でダメージが足りませんねと言われるのと同じだね

固定ダメージを積んで行けるPT編成がお勧めですので
ゴンさんですかね
ラーをぶち殺して、潜在覚醒タマドラもやれちまう
問題は、ボス戦ワンパンしないと耐久と言うか色々な意味で厳しいという事だけ
※プラス振り切らないと、回復力皆無ですから耐久不能
列パはコンボ吸収に不利ですので、2wayPTが良いでしょうかね

イザナミ杯βの進捗
実装当初12万5千出して、そのまま放置。1日に0.1%は落ちていますね
言う手も現在1.5%ですので、優に10%以内には入ると思いますから、放置でも良いでしょう

正直「イザナミ杯β」とか言われてますが
「最も落ちコン運と変換運が良かった人杯β」に変えるべきだと思います

何も考えずに6t連続で陣が打てるPTで且つ、倍率がソコソコ出る事
これをクリア出来るPTが最速なわけで(力量不要。運のみ必要)
となれば、イルム最速と言うのは不動

白猫の話
メインもサブ①も放置で、サブ垢②を作成中
⇒剣士建物だけ作り終えたら満足するでしょう。それまでサブ①はログインとイベントのみ消化
☆4を3体引いた以降は、☆3の剣、杖が欲しくて10連2回⇒☆3の剣、杖が1本もでねぇ
代わりに、メル剣、花弓、レンファ扇・・・・無駄な運使ったな
杖何処?ツユハように何か復刻してもらいたい所である
今の所当然ながらコストがいっぱいなので、剣施設完成とコストアップを並行してます
ツユハの施設も作ってやりたい所ですが、被弾しないだろ?回復不要だろ?
島9掘りに行くまでには魔の施設も作ります

そういえば、サブ垢①にもツユハ来たな・・・
サブ垢①は限定が居ないだけで、他はしっかり揃っているアカウントですので
育てるなら①なんですけどね、今回は流れに流されてみよう
⇒結論、所詮剣士をあじわうことになってますが、S2の単体火力だけは認めるわ

さて、本日からサブ②の受験戦争です
合計4日ありますの、5倍書4冊でメインと1日4回クリアするだけで240個ですから
余裕と言えば余裕です
でもね・・・やっぱり周りとワイワイやりながらペルロット使うのもありかな
と言う事で、本日より協力を要請致します
100ジュエル(5倍書5冊)でモチーフ取れたと思えば安いだろ?(不思議な感じ

メインでは「キララが受験もって蟹退治」
特攻が無いのに1.5倍バフ込みで特攻キャラにダメージ並ぶシャルロットは凄いなぁ()
甲殻類相手ならキララの右に出るキャラは居ないというのを痛感した次第である

限定商法も来週末で一度終わりです
1ヶ月開きましたがフォースター15th来るんでしょうかね?
既に限定以外の時にフォースターを引く意味合いは無い事が証明されております
限定キャラ>>フォースターの雑貨

投票制だとしても残ったキャラにすら魅力が無いという現状では
この限定商法を続けるしかないでしょうね

15th予測地
剣⇒ディーネ:チャージS1は相当コスパが良い。メル君強いし声も好きだが、茶モメセット無い方はこちらだろう
弓⇒カスミ:スーは楽しいだけ。全く持って殲滅力も耐久力も無い雑貨で間違いない。寧ろ端末ブレイカー
拳⇒シャナオウ:パルヴァネの産廃っぷりは、過去に例が無い。
槍⇒ユイ:エーベルハルトは武器が本体。
斧⇒キャロ:クルーシャは強いが、特化しすぎ。キャロ武器は今でも最高峰の斧
双⇒レンファ:ライライの弱さは双剣史に残るレベル
魔⇒ツユハ:一番の接戦。リコが弱いという事は無いので、ここだけフォースターって感じ

暗黒期再来かな

野良協力に行くと低ランクのタウンカスで解散するホスト居るわけで
ランダムンマッチングできるランクを120位からにしても良いと思う次第である

気鋭リセマラ勢を育てるのも、受験を取れない方々の手伝いを野良でやるのもやぶさかでは無い
と言う事で、最近はホストやってます
案外ライライ使っているとサワワ出してくれたりと面白いですぞ

ジャマタ

9月9日の日記

2015年9月9日 趣味
MTGの話
案外面白そうなブロックになりそうな予感
復帰するにはまだインパクトが足りないけどね

パズルの話
虹番と緑番集めて終了
ついでにとれたキンピカ番人はきっと誰かのskl上げに使われる事でしょう
モンハンコラボはドロップ上昇が無いとろくに落ちない仕様なので
通常時にまわすのは非効率です(既存のコラボよりドロップ率が悪く設定されていそうです)

手持ちの金はsklm目指しますので、倍率上昇来たらやる事有りそう
裏を返せばそれ以外は全くないという事ですね

イザナミ杯β
取り急ぎ様子見してきましたが、高Def居ないので火力で押し切るPT構成をお勧めします
第一回出撃PT
シヴァゴン(アレス、アレス、アレス、ラー)シヴァゴン
完全にラーが不要牌だった為下記⇒なお、10万点だった模様

第二回出撃PT
シヴァゴン(アレス、アレス、アレス、ヤマタケ)シヴァゴン
アレス4枚体制も考えましたが、道中変換が偏るため1枚ヤマタケに変更⇒11万5千
第三回出撃PTは更に調整して⇒陣沢山積めば良くねってなりつつある
問題は何処まで無理なく詰めるかと言うところ

なお、3回目で12万4千点⇒2%
時間をどれだけ縮められるかがカギ
相手のHP確認と自軍の攻撃力、コンボ数を計算して理論通りの最速で上記

と言う事で後は時の運です
現在12万5千⇒1%となっております

前回は13万に壁がありましたが、今回は12万で一つ、12万5千でもう一つ
二つの壁がありそうです
やってみた感覚としては、12万5千行けば10%は守り切れるかな?そんな印象
と言う事で目標を12万5千をまずは目指してみてはいかがでしょうか?

平均コンボ稼いで行ったので、時間との兼ね合いでもう少し伸ばせたかもしれない
現状3分30秒残しは行けているので、後はノータイムパズルでどこまでコンボ組めるかですかね

白猫の話
メインはやる事無いんだよね・・・
何故か?それは、オウガが強すぎて使うのを躊躇うレベルと言うのが大きい

完全に狂竜化したラージャンであり、周りに関係無くクリア出来るという実情
敵の攻撃を避けて攻撃を繰り出し、たまにペロるというペルロットの方が楽しいと思う次第である

サブ垢①は、大罪まで結構充実したキャラが居ますので、暫くお休み
現在サブ垢②を作成中
シャルロット+☆4複数の垢若しくはシャルオウガ垢を作るのを目標にリセマラしておりましたが

シャルロット+ツユハ+パルヴァネ
何となく島9まで駆け抜けられるキャラが揃ったアカウントが出来ましたので

受験作成に入ります
金曜日から3日5倍書使ってメインに寄生⇒180個
秘密基地に居る人に少し手伝ってもらう感じになります⇒よろしく(ラインで協力要請します

5000万DLキャラの比較しておきましょう
楽しさ
シャルロット>オウガ

スキルダメージ
受験シャルロット>オウガ>シャルロット

通常DPS
受験シャルロット≒花斧オウガ>適当な☆4武器シャルロット
花武器スキルを使わずとも同等だと思います。Lはお互い同キャラ
シャル⇒1撃500~600
オウガ⇒1撃1000~1200.最終段に至っては4500~5000

耐久力
オウガ>>受験シャルロット>シャルロット

結局、プレイスタイルによりますが、何れも強いという事
安元を求めて無事に引き込めたムッシュには是非とも4凸オウガの恐ろしさを
体感していただきたい次第である⇒ルーン集めは付き合います

ダグラスⅡの情報が出てきましたが、ご本尊は兎も角カティア可愛い・・・
カティアと言えば、高性能にもかかわらず、何故かフォースターを去った不遇の天才
後は不遇の斧であるメア。これも良い出来・・・・
5000万DLとかどうでもいいSDの出来栄えでの登場を望みたい所
リセマラでも結構楽しめるゲームなので、プレイスタイルによっては出費無しでかなり遊べます

リセマラ
島1をクリア⇒石40個
顔合せ⇒460個
DLイベントで等で合計250
750個集めるのに約1時間半位ですので、33連も出来るリセマラは今しかないと思います
新規参入はお早めにと言う事ですかね

ジャマタ

9月8日の日記

2015年9月8日 趣味
パズルの話
モンハンコラボ開幕
青オデン以外はゴアの副産物で前回引いた。レックスも2体居るので2倍時に周回予定
ナルガクルガが実装のようですが、パッとしない性能・・・・
ナルガ種は、モンハンの中で最も好きなモンスターの為残念である
※嫌いな人も多いと思うが、希少種何百体倒したか判らんね

ソンもひいらぎもバギィ引けたので良かったとしよう⇒回数がヤバい事になってたけど・・・
銀1点狙いは闇であり、お勧め出来ませんがバギィには可能性があります

イザナミ2体分と思えば、その性能は判るでしょう
水PT以外で、主戦力とはならないため、入るPTは限られますが、それでも有用です
また、7tのスキルヘイストが1体居ればダンジョンクリアする間くらいはループします

秘密基地の廃パズ部では概ねHにしてるんじゃないかな?
言う手も、ネプゴンでヤマトラッシュ駆け抜ける時には世話になったわけで優秀であることは間違いありません
コラボの銀枠の中は断トツ1位だと思います
つまり、そこらの金より全然使えるという事
ただ、周囲を見渡す限り、絞っている気がしますね

登場当初は「バギィ?ジャギィなら使える」でしたが
あの頃はピィ居なくてskl上げ出来ませんでしたし(一般には)、闇エンハの方が強かったんだよね
言うてもジャギィは頭良くてガチャラゲでsklmになった記憶がある・・・

イザナミsklmに出来る方であれば、そちらの方が自動回復有りますので使いやすいと思います
丼龍でskl上げが出来ますので、コインダンジョンで購入できるというのもお手軽ですね

現状30%軽減しても耐えられないダンジョンが多いから使い道が減ったという話を聞きますが
それPT編成次第です
30%軽減で受けきれないなら攻撃特化にする
または、更なる軽減を積む
所謂適材適所と言う考えが重要

ソニアグラン降臨
実装当初クリアに時間かかっていたなぁ・・・(遠い目
スクルドで乗り込んで、落ちコンに助けられてクリアした覚えがあります
今となっては、高速周回も可能なダンジョンとなりました
PTは言わずと知れたシヴァゴンで行きますけどね
赤ソニアの6コンボ教室が一番時間かかるので、6コンボ組むのが凄く楽になるキャラを入れる事にしました
「赤ソニア」・・・
いやね・・・多分、レイランの方が6コンボ組みやすいと思うんだ・・・
レイラン見た目好みじゃないんだよね・・・それだけ
見た目の関係でsklmにしてやっても良いかなと思っているけど、コンボ系は闇じゃないとアヌビスに入らないからね

本日は番人集めます⇒木の番人が枯渇していたためヨミが覚醒出来ない(4体)

次回ランキングダンジョンはイザナミ杯β
前回猛威を振るった赤オデンを封殺するためにスキル遅延打ってきそうで困るわ・・・
後はスキル封印ですかね、これは確率で弾ければ良いので、食らったらリタイヤを繰り返せば
好スコアをとれそうです⇒石溶かせって事だな
封印100%で、赤オデン搭載、且つ、火力が出せるPTで行けばよいのか?
今回もシヴァゴンでまずは様子見ですかね
同キャラ禁止と言う事も考えられますので、蓋が居たらPT考えます
見知らぬダンジョンにPT考えながら攻略する⇒これが案外楽しいのかもしれませんね

白猫の話
5000万DLでリセマラが加速し、あっという間に5200万DL
リセマラ者多数⇒タウンが育っていない⇒ペルロットorペローガ増産
シャルロットは許そう、あいつは被弾したら死ぬから仕方ない。バリアとか誤差だ
オウガは何故死ぬのか理解不能・・・何やっても死ねないスペックなのに死ぬ意味が判らん・・・
メインのフォロワーボーナス獲得のついでに、シャルロット垢を作成
タウンカスなので、全くダメージが出ない・・・と思いきやS2の威力は単体なら強い
呪剣持ったら40000出る意味を理解した
ただ、分散した時の威力は普通だね(神気クライブS2位はある⇒2体までなら。3体目以降は知らん)
それでも現状のクエストでは十分な威力でした
ただ、ビームもないし、毒沼受けるし、色々器用貧乏

言うても、メイン垢に実装されることは無いから
次回限定まで石集めですね⇒現在500(島のノーマルまで終了)
武器に300程持っていかれたが☆4が結構掘れたので良しとしよう⇒武器庫拡張したわ・・・

なお、燃焼ダメージLvは、シャルロットがLv5、オウガはLv8
※燃焼Lvとは別扱いのステータス
燃焼ダメージは最大HP×Lv%の固定ですので、燃焼入ってHPの高いボスの場合はオウガが仕事出来ます
現在、通常クエストの最大HPはマンティコアの20万とされております(TAは行かないので判りません
燃焼ダメージで3%の差がでますので、6000点/3Sのアドバンテージがオウガにはありますが
如何せんS2のダメージ差が12000程あるので、S2をお互い当てた後6秒何もしないという状況にならないと
ダメージがシャルロットに追いつきません
まぁマンティコアの攻撃躱しているとその位立っているだけど、最近全員でゴリオシだよな
燃焼中は噛みつかれないから・・・

協力のボスがワンパンで死ぬとか全く持って面白くないのでHPの多いマンティコアとか出してくれても良いな
スキルダメージの差である12000点を3%でカバーできるHPは40万
つまり、HP40万以上の敵が来たらオウガ本気出す
その前に呪斧持った段階で同等になるんだがね・・・・理論上S1で10000叩き出すダイソン
それって雑魚敵残らんやつだろ?

後、毒ダメージはHPに依存しない固定ダメージですので、毒のテコ入れも必要かと思われる
燃焼が割合で毒が固定・・・改善必要だろ

ジャマタ

9月4日の日記

2015年9月4日 趣味
MTGの話
フルアートカッコいいな・・・
大人の力で解決します。引いてしまった方相談させてください

パズルの話
アヌビス楽しい・・・
ペン使わないとパズル速度が出ないので、久々にスーペン使ってます
盤面ではどうにもならない事があるので08sklmは必須だと思います
アヌビス(パンドラ、08、イザナミ、イザナミ)アヌビス
軽減全色詰むので、常時40%カットで且つHP回復もあるので回復枯渇してもやれそうです
イザナミをバギィに変えると変換枠1枚増えますので、覚醒ハクを積むというのも有りですか
火力下がりますので其処が問題ですかね
ヘイストスキルがあると回転率が上がるため、カイトも検討中
勢いでHにしたけど使わないキャラも結構いるので(ラードラみたいに)、プラスのご利用は計画的に

白猫の話
オウガは引けた、後は☆5期間に花剣、花斧を引いておく事が目標となりました
ひいらぎが11連で両方ひいた・・・だ・・・と・・・

おめでとう

これは白猫にどっぷり嵌る良い機会である
ルーン集めは手伝いましょう
オウガは武器セット、シャルロットは配布武器が最強
と言う事で、受験製造は手伝います⇒そうだな、30分でコーヒー1本でいいかな

武器5の為なら島貯金切り崩しもしかたなし
ここ数日50個程配っていますので島貯金から100個取り崩して

武器10連
⇒花斧、花斧、花双
さ・・・三回転行ける・・・

今後の呪斧イベントでマンティコア出てきたら毒に出来る事を考えると
2本持っていても良いかなと思っている
何だか武器は行ける気がしたので追加で5連⇒花双、メル剣
やれる・・・・
双剣の呪いが来たとしてもやれるに違いない(スロー2本あればシズクとスカシに持たせればよいからな
ライライに持たせる?いや・・・あいつはspMaxでようやく一人前の火力だから使わないわ

島貯金が減ったので暫く島を進めます
ハードは全て残して、ノーマルを9までコンプする予定

ジャマタ

MTGの話
神話Foilで土地だってね
神話Foilの封入率って3Boxに1枚くらいだったと思いますが
フルアートだろ?1枚10Kいくんじゃね?
であれば今回はカートン買いの方が良いかもしれんな・・・
取りあえずBoxで押さえておこうかな

パズルの話
ゼヘラを1時間半⇒26体
効率よく周れたと思います
ミネルヴァの6コンボ教室で時間を取られなければもっと早いと思われる
ネプチューンはわざわざ回復1列作ってくれるのでアレスでワンパンしますが
2列は必須ですので3t待機(ドロップ整備)と言う事もありますね
他は赤ソニアの気分次第で最後抜けないという失態があるので、周回は3分弱だと思われる
15上げで10は終ったので後は適当にやっても終わるやろ・・・究極覚醒ノアが来るまでに仕上げたい

ヴァルカン杯βの景品が届きました
135000で上位10%には余裕で入れましたが、トップ10の構成見せる必要あるの?
全員同じじゃないですか。せめて、構成が異なるトップ10にしないと意味ないよな

GFの副産物で覚醒アヌビスがsklmになりました。次は覚醒ヨミですね(経験値あれば直ぐにでも終わる)
覚醒アヌビスPTを使ってみましたが、面白い
覚醒アヌビス(覚醒ハク、パンドラ、覚醒ハク、イザナミ)覚醒アヌビス
アヌビスにプラスが6足りない(恥ずかしい
一応それ以外はHなので、覚醒ハクを2枚目のイザナミHと入れ替えればテンプレ完成ですね
ラーゴンは強いんですけど、欠損半端ない(闇カリ3体居ない人は運用に至らないと思います)
色を考えてパズルすると時間かかるので、コンボ数だけ稼ぐアヌビスの方が私には合っていそうです
ノータイムパズルが基本スタイルであり、色は4色までが限界
端数ドロップ持つとか考えれば5色行けますけど、考えてる頃には動かしてるからね

潜在覚醒たまどら
1日1体潜在覚醒を捕まえる度は昨日で穴が開きました・・・1時間で1体も合わないとか
1時間しか時間取れなかった上に、遭遇しないのはキツイ
カグヤは、今までの5×4盤面で最難関だと思う次第⇒ヨミタマの盤面で詰む時が多々ある

モンハンコラボ再び
バギィ猫(銀)を取得できるコラボがやってきました
金?全部はずれだろ
バギィが出るまでカエレマテンなら気楽に参加できるかもしれません
Sklmにする事が出来れば、7tで6t35%カットと言う、隙の少ないPT編成が可能となります
イザナミ2体もsklmに出来ないよ・・・と言う方は、どうぞご利用ください
バギィでる前に金が出たらご祝儀と言う事で
後は、ナルガ猫とオウガ猫が追加との事、何れも20万MPで交換もできるらしいですが
性能は何?これ?完全に産廃だろ・・・

レックスネコがsklmに出来るのであればダンジョン周回します⇒sklm2体欲しいからね
11月末にはクロスが発売されるし、そろそろソルジャーとしてのウォーミングアップ始めるかな
取りあえず、前回恐竜化ラージャン倒してきたから、次はゴグマでリハビリしとくわ

白猫の話
限定の発生率の集計サイト(母数2000程度なので信頼度はソコソコ)
※爆死した方はupしないと思いますので、限定キャラは、理論値よりも高い期待値が計算上でてくるはずです

☆4率⇒7%
シャルロットもオウガも0.6%
全14キャラ居ますので均等に割れば0.5%で手に入るという事ですが、計算より0.1%高いので
※に記載した補正が入っていると考えられます

限定の何れかが手に入るのは1%と考えるのが妥当でしょう⇒計算通りやな
秘密基地白猫部参加者は、何故か概ね限定の何れかを引けているのは不思議なところ

ざっくり計算
22連⇒20%
33連⇒29%
44連⇒36%
55連⇒43%
66連⇒49%
77連⇒54%
88連⇒59%
99連⇒65%
以下適当
110連⇒67%
250連⇒92%
330連⇒96%
450連⇒99%

1500個石用意⇒66連⇒大体50%で1%の物が引ける

出たらラッキー、出なかったら諦める位が、精神論的には良さそうです

これは別のゲームだろうが同じ事ですので
闇カリ狙うなら取りあえず20K分回せと言う事ですね⇒他の物が出ると思いますけど
話ずれるが、パズドラってリーズナブルだな・・・

で、オウガチャレンジ
オウガの声優が、安元(最近ではアルスラーンのキシュワードやってますかね)・・・だ・・・と
凹んでいる場合じゃねぇ

顔合せ+配布石及大人の力ってやつで44連まで可能な石を集めておきました
⇒通算77回目(オウガ)
実際、丹下さんよりも安かったので一安心

用意したジュエルを使い切る前に出てくれたので
残りは気兼ねなく武器へ

10連×2⇒結果?察してくれ(ポッキーは出たよ。ポッキーはね・・・ココロポッキー
ポッキーフランを堪能してきましたが、SPR13位の性能あるだろ

ココロポッキーなので、オウガ餅はメモソで交換
オウガが出るまでに振ってきた☆を使って、4凸(SPR7)
島リセの影響で門まで到達していないので、通常クエで即友情度上げ⇒レベルマ

今回のイベント協力で試運転

通信エラーが多く、途中で敵が動かない事が多々ありますが
最小化するとソロプレイに切り替わって、再度敵が動き出します⇒敵全滅でクリア出来ない時の対処法ですね
兎に角硬い・・・・武者に殴られても30点とか見間違え可と思うわ
※4凸エクセリアで110点位
⇒しかしながら、夏インヘルが王様槍持つと武者だろうが、マンティコアだろうが一桁しか受けないのを確認
LS入れたらインヘルミナの硬さに勝てるのってフローリア位ですかね。何れも火力が微妙ですが

使って言える事が1つあるとすれば
「別ゲー」

掴み判定の無いボスと火吸収の無いボスに対しては
「被弾しても関係無く殴る⇒S2で回復」
これだけで勝ててしまう
属性の関係上土偶も一人でやれてしまう、ウッホも燃焼入るのでどうと言う事は無い

便利キャラと言う位置づけでは無く、死なないキャラと言う位置づけで良いでしょう
HP回復が出来るようになった茶ライブと言うのが最も近いかもしれません
若しくは、攻撃的になった夏インヘルミナでしょうか

まぁなんというか「雑に強すぎて飽きる」これが本音ですね
シャルロットについては引く予定も引けるつもりもないので
今後も憶測ですが、あのくらいの床舐め率の方が適正な調整だったんじゃないですかね
ホスト切れて今回の協力のマンティコア倒すまでフレンドのオウガが生きているとか失笑

< 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 >

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索