新潟は何処も彼処も
カウだらけ
5龍はTwinだらけ
メタは地区によって異なる(挨拶
※GPはカウだらけ
私的には周りと同じデッキが大嫌いなので
最近、同盟者を駆っている訳だが
コンバットが中々難しいね
赤黒よりコンバットトリックが無い分
シビアな展開になる
しかしながら、1枚の成長度を考えたパワーは
赤黒よりも上なので
その辺は相殺されている感じ
といっても別にカウが使えないわけではなく
常に持ち歩いているが
どうしてもジェイスゲー、先手ゲーとかになりやすいので
使っていないのが現実
神ジェイスが
将に紙ジェイスになってます。
カウ
4石鍛冶の神秘家
4戦隊の鷹
2太陽のタイタン
2呪文滑り
4呪文貫き
4定業
3四肢切断
2審判の日
4精神を刻むもの、ジェイス
1ジェイス・ベレレン
2ギデオン・ジュラ
1饗宴と飢餓の剣
1戦争と平和の剣
1殴打頭蓋
メインでアーティファクト触ってくれるなら
タイタンで回収すればいい
※「ここは私が!」といえるから、其処までせんでもいいかもね
ブレードを解体することで
神ジェイスが別デッキに使えるので
もう一個思案しているデッキが組みあがる
ブレードは回りに任せることにしよう
黒コンでも
ニッセン抜けてる人も居るわけで
将に地方色と言うやつですね
正直なところ
黒コン自体悪い選択ではないと思っています
手札破壊→基本コントロールに強い
夜鷲→赤に大して気持ちいい
呪詛師→PWお客様
切断に見栄え損ない→テンポロスせずに除去可能
抹消者、鞭打ち悶え→揃ったらgg(夜鷲が鞭もっても凶悪)
まぁ後は確率論からのプレイングと言うところでしょうか
スフィンクスが最近使われていると言う事で
弱いことは書いてないし
環境的にタフネス6はイケメン
ターン帰ってきたら宇宙
エルフを考えて見たが
ピン除去に弱すぎる件について・・・
どうせ後半きついなら
エルドラージにハイブリットすればいいんじゃね?
※エクスト崩したので、そのまま残っている件について
4ラノワールのエルフ
4ジョラーガの樹語り
4東屋のエルフ
3ジョラーガの戦呼び
4エルフの大ドルイド
4ムルダヤの媒介者
4原初のタイタン
2無限の廻るもの、ウラモグ
1引き裂かれし永劫、エムラクール
4召還の罠
4暴走の先導
4霧深い雨森
4エルドラージ寺院
1ウギンの目
13森
ジャマタ
カウだらけ
5龍はTwinだらけ
メタは地区によって異なる(挨拶
※GPはカウだらけ
私的には周りと同じデッキが大嫌いなので
最近、同盟者を駆っている訳だが
コンバットが中々難しいね
赤黒よりコンバットトリックが無い分
シビアな展開になる
しかしながら、1枚の成長度を考えたパワーは
赤黒よりも上なので
その辺は相殺されている感じ
といっても別にカウが使えないわけではなく
常に持ち歩いているが
どうしてもジェイスゲー、先手ゲーとかになりやすいので
使っていないのが現実
神ジェイスが
将に紙ジェイスになってます。
カウ
4石鍛冶の神秘家
4戦隊の鷹
2太陽のタイタン
2呪文滑り
4呪文貫き
4定業
3四肢切断
2審判の日
4精神を刻むもの、ジェイス
1ジェイス・ベレレン
2ギデオン・ジュラ
1饗宴と飢餓の剣
1戦争と平和の剣
1殴打頭蓋
メインでアーティファクト触ってくれるなら
タイタンで回収すればいい
※「ここは私が!」といえるから、其処までせんでもいいかもね
ブレードを解体することで
神ジェイスが別デッキに使えるので
もう一個思案しているデッキが組みあがる
ブレードは回りに任せることにしよう
黒コンでも
ニッセン抜けてる人も居るわけで
将に地方色と言うやつですね
正直なところ
黒コン自体悪い選択ではないと思っています
手札破壊→基本コントロールに強い
夜鷲→赤に大して気持ちいい
呪詛師→PWお客様
切断に見栄え損ない→テンポロスせずに除去可能
抹消者、鞭打ち悶え→揃ったらgg(夜鷲が鞭もっても凶悪)
まぁ後は確率論からのプレイングと言うところでしょうか
スフィンクスが最近使われていると言う事で
弱いことは書いてないし
環境的にタフネス6はイケメン
ターン帰ってきたら宇宙
エルフを考えて見たが
ピン除去に弱すぎる件について・・・
どうせ後半きついなら
エルドラージにハイブリットすればいいんじゃね?
※エクスト崩したので、そのまま残っている件について
4ラノワールのエルフ
4ジョラーガの樹語り
4東屋のエルフ
3ジョラーガの戦呼び
4エルフの大ドルイド
4ムルダヤの媒介者
4原初のタイタン
2無限の廻るもの、ウラモグ
1引き裂かれし永劫、エムラクール
4召還の罠
4暴走の先導
4霧深い雨森
4エルドラージ寺院
1ウギンの目
13森
ジャマタ
D○c○m○は通信障害らしいね
おかげさまで
現在携帯がガラクタとなっております
週末
FNMはチラ見しに
ブレード祭りなので
ナマモノに寄せたヴァラクートもありかなと思っている
同系があまりに多すぎる為
捧げ者すらメインに取る始末
先攻以外はリークを打つタイミングすら
無い状態なので
全てが貫きに置き換わる
除去は磁石が減り、切断
タフネス6は殺されないし、カウンターもされない
ジェイスでバウンスする頃には
1回仕事しているので十分である
つまり
ヴァラクートありじゃね?
問題は
貫きメイン4取られているので
加速をナマモノに寄せる方がよいのか悩むところ
カウンターされるもの
カルニハート
砕土
工作
カウンターされるか怪しいもの
探索
インベーダーで無色マナ伸ばして
タイタンにつなげればよい気がする
最後まで見届けることなく
デッキを作るために帰宅
週末はデッキ作成をしてました
完成したデッキ
出産の殻
双子
同盟者
黒コン
ブレード
ヴァラクート
白アーマー
赤単
概ね4枚ずつはコンプしてあるので
気がついたらデッキだらけになってました
作成時間4時間
一番めんどくさいのはスリーブの入れ替えでしたがね・・・
秘密基地に行こうかと思ったが
メンドクサイ奴から連絡があって
夜中暇なので相手をすることに
まぁ月に2回くらいは一晩飲みにいってもよいかと思っている
どこかに可愛い子落ちていないかな・・・・
日曜は
昼過ぎにドラフト目的に秘密基地へ
人数不足により
ドラフトは行えず
よく考えたら
みんなニッセンでがんばってるんだった・・・
一押しのデッキは
同盟者
※ちなみに、オレは昨年の横浜では、エクスト環境の中、勝ち逃げしてくるほど、同盟者マエストロである。
ブレード
除去枠にDOJを取っていないタイプの場合
お客様であることを確認
※自作のブレード(アド厨)は、DOJ取ってるので、5分
切断でどうにかなるレベルのサイズは3t目までであり
その後は、ジェイスで戻そうが周りが大きくなるので
無理ゲー
ギデオンが毎回出てくるたびに
砕かれるのは爽快
石鍛冶→鷹→ブレード
この流れでダメージレースが厳しくなるが
聖騎士4枚積みで且つ、先導、計画でドロー補強してあるため
どうにかなりそう
一場面
石鍛冶+赤白剣→10点コース
返し城塞の人→10点回復
ギデオンの挑発→10点殴られる
福音者→ギデオン大破&13点回復
10点殴られる→プロテクション+増殖から20点殴り切る&回復もついで
簡単なお仕事でした
緑白ブレード
石鍛冶、鷹、蔦、獣相、ギデオン
と強いナマモノだらけ
※ギデオンはナマモノではないが、半分ナマモノ
ついでにミラクルまで居るので
ダブルソードで死が見えるが
結果的にそうでもなかった印象
現在
4ハーダの自由刃
4カザンドゥ刃の達人
4オランリーフの生き残り
4ヘイラバズのドルイド
4カビーラの福音者
4城塞の聖騎士
2タクタクの潰し屋
3ファイレクシアの変形者
3テゼレットの計略
4暴走する先導
サイド
4コーの火歩き
3焼却
2気化
残り未定
途中緑白ブレードの心が折れたので
出産の殻に変更
ミラクルを倒せれば勝ち
ミラクルを倒せなければ負け
と言う簡単MTGでした
ちなみに緑黒ですが
どうやってミラクル倒すのか?
「危険なマイア」
双子デッキは
対処してないデッキに対しては
間違いなく負けない・・・・
でも、対処されてるデッキには
案外厳しい
※でも、5分くらいの割合はありそう
大会に居ないのは
カウだらけだからか・・・
カウに対してもそこまで分は悪くないはずなんだがね
今週末は
1ヶ月記念パーティーになりますので
こぞってご参加ください
ジャマタ
おかげさまで
現在携帯がガラクタとなっております
週末
FNMはチラ見しに
ブレード祭りなので
ナマモノに寄せたヴァラクートもありかなと思っている
同系があまりに多すぎる為
捧げ者すらメインに取る始末
先攻以外はリークを打つタイミングすら
無い状態なので
全てが貫きに置き換わる
除去は磁石が減り、切断
タフネス6は殺されないし、カウンターもされない
ジェイスでバウンスする頃には
1回仕事しているので十分である
つまり
ヴァラクートありじゃね?
問題は
貫きメイン4取られているので
加速をナマモノに寄せる方がよいのか悩むところ
カウンターされるもの
カルニハート
砕土
工作
カウンターされるか怪しいもの
探索
インベーダーで無色マナ伸ばして
タイタンにつなげればよい気がする
最後まで見届けることなく
デッキを作るために帰宅
週末はデッキ作成をしてました
完成したデッキ
出産の殻
双子
同盟者
黒コン
ブレード
ヴァラクート
白アーマー
赤単
概ね4枚ずつはコンプしてあるので
気がついたらデッキだらけになってました
作成時間4時間
一番めんどくさいのはスリーブの入れ替えでしたがね・・・
秘密基地に行こうかと思ったが
メンドクサイ奴から連絡があって
夜中暇なので相手をすることに
まぁ月に2回くらいは一晩飲みにいってもよいかと思っている
どこかに可愛い子落ちていないかな・・・・
日曜は
昼過ぎにドラフト目的に秘密基地へ
人数不足により
ドラフトは行えず
よく考えたら
みんなニッセンでがんばってるんだった・・・
一押しのデッキは
同盟者
※ちなみに、オレは昨年の横浜では、エクスト環境の中、勝ち逃げしてくるほど、同盟者マエストロである。
ブレード
除去枠にDOJを取っていないタイプの場合
お客様であることを確認
※自作のブレード(アド厨)は、DOJ取ってるので、5分
切断でどうにかなるレベルのサイズは3t目までであり
その後は、ジェイスで戻そうが周りが大きくなるので
無理ゲー
ギデオンが毎回出てくるたびに
砕かれるのは爽快
石鍛冶→鷹→ブレード
この流れでダメージレースが厳しくなるが
聖騎士4枚積みで且つ、先導、計画でドロー補強してあるため
どうにかなりそう
一場面
石鍛冶+赤白剣→10点コース
返し城塞の人→10点回復
ギデオンの挑発→10点殴られる
福音者→ギデオン大破&13点回復
10点殴られる→プロテクション+増殖から20点殴り切る&回復もついで
簡単なお仕事でした
緑白ブレード
石鍛冶、鷹、蔦、獣相、ギデオン
と強いナマモノだらけ
※ギデオンはナマモノではないが、半分ナマモノ
ついでにミラクルまで居るので
ダブルソードで死が見えるが
結果的にそうでもなかった印象
現在
4ハーダの自由刃
4カザンドゥ刃の達人
4オランリーフの生き残り
4ヘイラバズのドルイド
4カビーラの福音者
4城塞の聖騎士
2タクタクの潰し屋
3ファイレクシアの変形者
3テゼレットの計略
4暴走する先導
サイド
4コーの火歩き
3焼却
2気化
残り未定
途中緑白ブレードの心が折れたので
出産の殻に変更
ミラクルを倒せれば勝ち
ミラクルを倒せなければ負け
と言う簡単MTGでした
ちなみに緑黒ですが
どうやってミラクル倒すのか?
「危険なマイア」
双子デッキは
対処してないデッキに対しては
間違いなく負けない・・・・
でも、対処されてるデッキには
案外厳しい
※でも、5分くらいの割合はありそう
大会に居ないのは
カウだらけだからか・・・
カウに対してもそこまで分は悪くないはずなんだがね
今週末は
1ヶ月記念パーティーになりますので
こぞってご参加ください
ジャマタ
FNMには顔を出しに行くか
週末はニッセン予選
みんながんばれ
とりあえず
ポイント招待決まったので
調整を開始しようかね
といっても
フォーマットが
M12?
・・・
出れるかどうかが問題を抱えている上に
環境が初発だと!
何だかやる気が無い・・・
どうなることやら
巷では
石鍛冶と蔦をハイブリットした系が
やっと出てきたみたいだ
※最先端でははるか昔から、蔦人信者がいるがね
コントロールには蔦が利く
戦線への復帰能力
速攻による打撃力は
PWに対して脅威
タップアウト全盛期から
周知の事実であったはずだが
石鍛冶が「赤白剣」を手に入れたことで自体は変わった
鷹チャンプで時間を稼がれ
上空から剣で殴られて死滅した
デッキも
強力なプロテクションのおかげで復権といったところか
メタは周って
業火のタイタンの活躍に期待したいところである
環境的に
蔦が流行れば
ブレードは若干減るだろう
次なる一手は
黒コンか、双子か
ヴァラクートには辛い時期が暫く続きそうである
嫌がらせデッキを組むのであれば
現状グリクシス(クローシス)か
エクスト壊したら
テゼレットがこちらを見ているので
組むことにしよう
3四肢切断
2喉首狙い
1黒の太陽の頂点
2ギタクシア派の調査
2伝染病の留め金
4呪文滑り
1オパールのモックス
4太陽の宝球
4永遠溢れの杯
4転倒の磁石
4精神を刻むもの、ジェイス
4ヴォーラスの工作員、テゼレット
自分は定業信者ではないので
基本使わない派だが
デッキ密度が低いこのようなデッキの場合は
検討も必要かと思う
ギタクシア派の調査も
PWの使い道を考えるといい働きをする
ヴァラクート
4草茂る胸壁
4探索
4カルニの心臓の探索
4耕作
4業火のタイタン
4原初のタイタン
4召還の罠
2四肢切断
2内なる獣
2金屑の嵐
家にたぶんに放置されている残骸で構築可能なところが
ヴァラクートの素敵なところ
双子が何だか組むきがしません・・・
ジャマタ
週末はニッセン予選
みんながんばれ
とりあえず
ポイント招待決まったので
調整を開始しようかね
といっても
フォーマットが
M12?
・・・
出れるかどうかが問題を抱えている上に
環境が初発だと!
何だかやる気が無い・・・
どうなることやら
巷では
石鍛冶と蔦をハイブリットした系が
やっと出てきたみたいだ
※最先端でははるか昔から、蔦人信者がいるがね
コントロールには蔦が利く
戦線への復帰能力
速攻による打撃力は
PWに対して脅威
タップアウト全盛期から
周知の事実であったはずだが
石鍛冶が「赤白剣」を手に入れたことで自体は変わった
鷹チャンプで時間を稼がれ
上空から剣で殴られて死滅した
デッキも
強力なプロテクションのおかげで復権といったところか
メタは周って
業火のタイタンの活躍に期待したいところである
環境的に
蔦が流行れば
ブレードは若干減るだろう
次なる一手は
黒コンか、双子か
ヴァラクートには辛い時期が暫く続きそうである
嫌がらせデッキを組むのであれば
現状グリクシス(クローシス)か
エクスト壊したら
テゼレットがこちらを見ているので
組むことにしよう
3四肢切断
2喉首狙い
1黒の太陽の頂点
2ギタクシア派の調査
2伝染病の留め金
4呪文滑り
1オパールのモックス
4太陽の宝球
4永遠溢れの杯
4転倒の磁石
4精神を刻むもの、ジェイス
4ヴォーラスの工作員、テゼレット
自分は定業信者ではないので
基本使わない派だが
デッキ密度が低いこのようなデッキの場合は
検討も必要かと思う
ギタクシア派の調査も
PWの使い道を考えるといい働きをする
ヴァラクート
4草茂る胸壁
4探索
4カルニの心臓の探索
4耕作
4業火のタイタン
4原初のタイタン
4召還の罠
2四肢切断
2内なる獣
2金屑の嵐
家にたぶんに放置されている残骸で構築可能なところが
ヴァラクートの素敵なところ
双子が何だか組むきがしません・・・
ジャマタ
昨日はA24から調整会の招集があったが
仕事のため不参加
みんな参加して週末に備えられているのだろうか・・・
現状ブレードだらけなので
大会に参加する最低条件は
ミラーをうまく切り抜けられる精神力が必要
双子のミラーよりは精神衛生的には健全な戦いになるかね
※双子より勝ち筋がいくつかあるはずなので、選択肢が多いけどね・・・
ブレード対策に
デッキを考えるのがビルダーのお仕事
基本弱点らしいものが見当たらないので・・・・
強いて言うなら
装備品が無いブレードはただの弱小ウィニー
装備品を壊せることが
勝ち残れる鍵
後はマウント取られるのが4t目以降になるため
それまでに
ライフレースを挑んで置くのも有用
どの眠っているデッキを呼び起こそうか・・・
デッキをスリーブに入れるのがメンドクサイわけで
デッキが出来ておりません
ジャマタ
仕事のため不参加
みんな参加して週末に備えられているのだろうか・・・
現状ブレードだらけなので
大会に参加する最低条件は
ミラーをうまく切り抜けられる精神力が必要
双子のミラーよりは精神衛生的には健全な戦いになるかね
※双子より勝ち筋がいくつかあるはずなので、選択肢が多いけどね・・・
ブレード対策に
デッキを考えるのがビルダーのお仕事
基本弱点らしいものが見当たらないので・・・・
強いて言うなら
装備品が無いブレードはただの弱小ウィニー
装備品を壊せることが
勝ち残れる鍵
後はマウント取られるのが4t目以降になるため
それまでに
ライフレースを挑んで置くのも有用
どの眠っているデッキを呼び起こそうか・・・
デッキをスリーブに入れるのがメンドクサイわけで
デッキが出来ておりません
ジャマタ
全く見かけなくなった
欠片は現在どうなのか?
その辺も併せて調整していく必要がありそうである
ハイブリットできるデッキが限られているがね・・・・
それにしても
ついにエアリークが流行る事になるとは
過去よりエアリーク使いの時代になったか
エアリークが流行る今こそ
過去に封印されていたデッキを使う時が来た
※ランド&やる気デストラクション系
4噴出の稲妻
4睡蓮のコブラ
4探索
2躁の番人
3オキシダの屑鉄溶かし
4ゴブリンの廃墟飛ばし
4酸のスライム
2侵略の寄生虫
4業火のタイタン
2槌のコス
2野生語りのガラク
電波過ぎて扱えるか・・・・
ジャマタ
欠片は現在どうなのか?
その辺も併せて調整していく必要がありそうである
ハイブリットできるデッキが限られているがね・・・・
それにしても
ついにエアリークが流行る事になるとは
過去よりエアリーク使いの時代になったか
エアリークが流行る今こそ
過去に封印されていたデッキを使う時が来た
※ランド&やる気デストラクション系
4噴出の稲妻
4睡蓮のコブラ
4探索
2躁の番人
3オキシダの屑鉄溶かし
4ゴブリンの廃墟飛ばし
4酸のスライム
2侵略の寄生虫
4業火のタイタン
2槌のコス
2野生語りのガラク
電波過ぎて扱えるか・・・・
ジャマタ
日曜はリミッツのゲートウェイ
台風の中、参加者は16名と
まぁまぁ集まった感じですね
今回はゴッドパックを手にした人が・・・・
まぁ居たみたい・・・・
カーンにヴェンセールの饗宴とか
本来であれば
上位に居ても可笑しくないパワーカードの束でしたが
MTGは何が起きるかわからない
桶2枚引いたりとか
不思議なデッキもありましたが
上位4名は
トリコ(テゼレット)
GTO(コス、飛行機械)
MASASIさん(見忘れた・・・)
BOSS(先駆のゴーレム)
次点
三男(桶2枚)
シングル4での決戦にしたわけで
三男残念であった・・・・
トリコ1バイおめ
PWを倒すのに必ずアドバンテージを失わなければならないので
PWを引けるかどうかが、上位への近道なのかもしれない
入っていても引けなければ、入っていないのと同じなので
どうにかなる事もあるだろうけどね
本戦にはオレも参加したいので
死闘を繰り広げようではないか
で、今回は店長のご好意で
横でシールドデッキを作成しガンスリンガーを開催
参加費無しで
なんと勝つと
NPS「平地」か、刺挿しが貰えちゃうという
デッキの組み換えは出来ないので、周り方、サイドの調整等に
試合の合間を見て
参加してきてくれた人が多数いました
参加者
トリコ(シングル4)→リベンジで獲得
三男(シングル5)→獲得
ENDO
寿司屋
GTO(シングル4)
ARATA
ソン→時間切れで勝負お預け
KOIKE
本来シールドでは神話を引かない俺が
久しぶりに引きました
「溶鉄尾のマステイコア」
リミッツの時にも引いてましたが
蔵ドラゴンが強すぎて神話必要なかった・・・
リベンジも含めて合計11戦ほど行いましたが
伐採された平地の数は2枚でした
今回のガンスリンガーの難易度レベルは
10段階評価で言えば
総合で8と言うところでしょうか
2枚持っていかれましたからね
もらえた人おめでとうございます
またのご参加をお待ちしております。
その後は8ドラ
恐らく群馬最高峰のドラフト戦
レーティングの平均は
1780
1800オーバーが4人
そんな中
わが道を行く俺のピック
尖塔のスフィンクス→隷属・・・・・
トリコに洗脳されました、確実に黒コースまっしぐらかと思いきや
低マナ域の飛行が結構流れてきたので
カウンターウィニー路線を模索
アーティファクトだらけなので
途中で圧壊等々の危険なものをカットしながらの調整
包囲戦で「大量破壊の網」をピック
初手取りは普通無いといわれるカードだが
敢えてピック
ココから流れが序盤耐えて
デッキを壊す流れに切り替わる
まぁ出来たデッキは紙くずデックウィンでした・・・
1戦目
三男
1、2本ともに土地事故と思われる状態で不覚ながらgg
土地配分の見直しから3本目をやったら普通に負けました
2戦目
KUDO
1本目
4t目に現れる
「刃砦の英雄」
対処できずに余裕で死亡。でもライブラリーを6枚削って内容を確認しておく事は忘れない
「エリズペス・ティレル」落ちたんですけど・・・
2本目
4t目にあr(ry
無理ゲー
3戦目
ソン
1本目
序盤1/2マイアで殴り、網置いて、転倒の磁石で時間かせいで
アップキープに1点食らわせるエンチャント張って
網起動していたらぎりぎり削りきった・・・(ライフを
2本目
序盤に1/2マイアで守り、磁石置いて
網置いて起動して耐えてたら
ちょうどライブラリーが0枚になってました的な状態・・・
何だか異次元マジックをしていたという噂
2-1で3位
商品は涙で前が見えないくらい御通夜でした
最近御通夜多いな・・・
せめてまともなアンコくらいは出て欲しかった
大量破壊の網の威力は通常であれば
致死量の1/10にしかならないわけですが
リミテッドの場合40枚デッキなので1.5倍の威力を誇ります
更に開始時に7枚は引いており、4t目に着地した場合でも
ライブラリーは30枚になっているので
その後5t耐えると勝てるという・・・・
初手取りは狂気の沙汰ですが
一度試して見る価値のある強さでした
その後は
ブレードの調整会
トリコとA24
オレと三男
2時間ほど、ぶっ続けでデッキを回してました
俺らの結論
PWのマウントポジション取られたら
絶対に捲くれない
2t目の持ってくる装備品は
同系の場合
相手のクロックは鷹頼みが基本なので
比較的ブロックさせて
相手のクロックを疲弊させる事のできる
スイカ剣の方がよさそう
と言う結論
まぁ返しに
白赤持ってこられると
睨み合いになり
最終的に土地が詰まったほうが負けるという事
白赤をすり抜けられるように
「海門の神官」を私的には採用しているが
案外良い動きをする
結局のところ
石鍛冶の返しに石鍛冶を置く動きは3t目までは
其処まで対極的に不利な状況になるわけではない
4t目移行は
神光臨の危険があるので問題があるがね・・・
それにしても
マウント取られると全く何も出来なくなるのが
困りものだ・・・
四肢切断はかなり有用
2時間回して見るまでは
テンポアドを取れる
乱動突入を採用していたが
※切断の枚数が今日4枚になったので使用可能になりましたwwww
きっちり脅威を除去できるのは極めて重要
時間でケアされるリークより
確実に弾ける
取り消しか、剥奪の方が後半は強そう
試す価値有り(現在、時たま装備品が3枚場に出るので、冷静な反論を2枚積んでいるが、後半は強い)
というか、今までオレはエアリークだった為に
使ってみるとリークの弱さが際立つ・・・
私的魔改造
4石鍛冶の神秘家
4戦隊の鷹
2海門の神官
2呪文滑り
1ファイレクシアの変形者
1太陽のタイタン
2神への捧げ物(マジメインでいいと思う)
1ジェイスの創意(アドをインスタントで取るのが重要)
2ギタクシア派の調査(前方確認とデッキ濃度の調整)
3四肢切断
4精神を刻むもの、ジェイス
2ギデオン・ジュラ
3呪文貫き
1剥奪
1饗宴と飢餓の剣
1戦争と平和の剣
1殴打頭蓋(結構ニートなのでタイタン型だし、迫撃鞘でも良いかもしれん)
4天界の烈柱
4氷河の城塞
4金属海の沿岸
4地盤の際
1黒蛾の生息地
4平地
4島
サイド
4コーの火歩き(レッドゾーン)
2呪文滑り(レッドゾーン、双子)
2神への捧げ物(石鍛冶いたら入れておけ)
3審判の日(緑白嫌い)
1ギデオン・ジュラ(ビートに良くきく)
1決断の手綱(秘密基地のアイデンティティ)
1ファイレクシアの変形者(物理的に何でもOk)
1太陽のタイタン(同系には入れておくと便利)
まだまだ
魔改造の余地はあるが
これ以上やると色すら変わりかねないので
この辺でとめておくのがよいだろう
それにしても
マウント取られた際に勝ちきる方法を模索しないと
ダメだな・・・
それと
四男、日本選手権抜けおめでとう
これで権利持ちが三人になったので
他の者たちもまだまだ予選は続くので
是非とも権利を獲得してきていただきたい
ジャマタ
台風の中、参加者は16名と
まぁまぁ集まった感じですね
今回はゴッドパックを手にした人が・・・・
まぁ居たみたい・・・・
カーンにヴェンセールの饗宴とか
本来であれば
上位に居ても可笑しくないパワーカードの束でしたが
MTGは何が起きるかわからない
桶2枚引いたりとか
不思議なデッキもありましたが
上位4名は
トリコ(テゼレット)
GTO(コス、飛行機械)
MASASIさん(見忘れた・・・)
BOSS(先駆のゴーレム)
次点
三男(桶2枚)
シングル4での決戦にしたわけで
三男残念であった・・・・
トリコ1バイおめ
PWを倒すのに必ずアドバンテージを失わなければならないので
PWを引けるかどうかが、上位への近道なのかもしれない
入っていても引けなければ、入っていないのと同じなので
どうにかなる事もあるだろうけどね
本戦にはオレも参加したいので
死闘を繰り広げようではないか
で、今回は店長のご好意で
横でシールドデッキを作成しガンスリンガーを開催
参加費無しで
なんと勝つと
NPS「平地」か、刺挿しが貰えちゃうという
デッキの組み換えは出来ないので、周り方、サイドの調整等に
試合の合間を見て
参加してきてくれた人が多数いました
参加者
トリコ(シングル4)→リベンジで獲得
三男(シングル5)→獲得
ENDO
寿司屋
GTO(シングル4)
ARATA
ソン→時間切れで勝負お預け
KOIKE
本来シールドでは神話を引かない俺が
久しぶりに引きました
「溶鉄尾のマステイコア」
リミッツの時にも引いてましたが
蔵ドラゴンが強すぎて神話必要なかった・・・
リベンジも含めて合計11戦ほど行いましたが
伐採された平地の数は2枚でした
今回のガンスリンガーの難易度レベルは
10段階評価で言えば
総合で8と言うところでしょうか
2枚持っていかれましたからね
もらえた人おめでとうございます
またのご参加をお待ちしております。
その後は8ドラ
恐らく群馬最高峰のドラフト戦
レーティングの平均は
1780
1800オーバーが4人
そんな中
わが道を行く俺のピック
尖塔のスフィンクス→隷属・・・・・
トリコに洗脳されました、確実に黒コースまっしぐらかと思いきや
低マナ域の飛行が結構流れてきたので
カウンターウィニー路線を模索
アーティファクトだらけなので
途中で圧壊等々の危険なものをカットしながらの調整
包囲戦で「大量破壊の網」をピック
初手取りは普通無いといわれるカードだが
敢えてピック
ココから流れが序盤耐えて
デッキを壊す流れに切り替わる
まぁ出来たデッキは紙くずデックウィンでした・・・
1戦目
三男
1、2本ともに土地事故と思われる状態で不覚ながらgg
土地配分の見直しから3本目をやったら普通に負けました
2戦目
KUDO
1本目
4t目に現れる
「刃砦の英雄」
対処できずに余裕で死亡。でもライブラリーを6枚削って内容を確認しておく事は忘れない
「エリズペス・ティレル」落ちたんですけど・・・
2本目
4t目にあr(ry
無理ゲー
3戦目
ソン
1本目
序盤1/2マイアで殴り、網置いて、転倒の磁石で時間かせいで
アップキープに1点食らわせるエンチャント張って
網起動していたらぎりぎり削りきった・・・(ライフを
2本目
序盤に1/2マイアで守り、磁石置いて
網置いて起動して耐えてたら
ちょうどライブラリーが0枚になってました的な状態・・・
何だか異次元マジックをしていたという噂
2-1で3位
商品は涙で前が見えないくらい御通夜でした
最近御通夜多いな・・・
せめてまともなアンコくらいは出て欲しかった
大量破壊の網の威力は通常であれば
致死量の1/10にしかならないわけですが
リミテッドの場合40枚デッキなので1.5倍の威力を誇ります
更に開始時に7枚は引いており、4t目に着地した場合でも
ライブラリーは30枚になっているので
その後5t耐えると勝てるという・・・・
初手取りは狂気の沙汰ですが
一度試して見る価値のある強さでした
その後は
ブレードの調整会
トリコとA24
オレと三男
2時間ほど、ぶっ続けでデッキを回してました
俺らの結論
PWのマウントポジション取られたら
絶対に捲くれない
2t目の持ってくる装備品は
同系の場合
相手のクロックは鷹頼みが基本なので
比較的ブロックさせて
相手のクロックを疲弊させる事のできる
スイカ剣の方がよさそう
と言う結論
まぁ返しに
白赤持ってこられると
睨み合いになり
最終的に土地が詰まったほうが負けるという事
白赤をすり抜けられるように
「海門の神官」を私的には採用しているが
案外良い動きをする
結局のところ
石鍛冶の返しに石鍛冶を置く動きは3t目までは
其処まで対極的に不利な状況になるわけではない
4t目移行は
神光臨の危険があるので問題があるがね・・・
それにしても
マウント取られると全く何も出来なくなるのが
困りものだ・・・
四肢切断はかなり有用
2時間回して見るまでは
テンポアドを取れる
乱動突入を採用していたが
※切断の枚数が今日4枚になったので使用可能になりましたwwww
きっちり脅威を除去できるのは極めて重要
時間でケアされるリークより
確実に弾ける
取り消しか、剥奪の方が後半は強そう
試す価値有り(現在、時たま装備品が3枚場に出るので、冷静な反論を2枚積んでいるが、後半は強い)
というか、今までオレはエアリークだった為に
使ってみるとリークの弱さが際立つ・・・
私的魔改造
4石鍛冶の神秘家
4戦隊の鷹
2海門の神官
2呪文滑り
1ファイレクシアの変形者
1太陽のタイタン
2神への捧げ物(マジメインでいいと思う)
1ジェイスの創意(アドをインスタントで取るのが重要)
2ギタクシア派の調査(前方確認とデッキ濃度の調整)
3四肢切断
4精神を刻むもの、ジェイス
2ギデオン・ジュラ
3呪文貫き
1剥奪
1饗宴と飢餓の剣
1戦争と平和の剣
1殴打頭蓋(結構ニートなのでタイタン型だし、迫撃鞘でも良いかもしれん)
4天界の烈柱
4氷河の城塞
4金属海の沿岸
4地盤の際
1黒蛾の生息地
4平地
4島
サイド
4コーの火歩き(レッドゾーン)
2呪文滑り(レッドゾーン、双子)
2神への捧げ物(石鍛冶いたら入れておけ)
3審判の日(緑白嫌い)
1ギデオン・ジュラ(ビートに良くきく)
1決断の手綱(秘密基地のアイデンティティ)
1ファイレクシアの変形者(物理的に何でもOk)
1太陽のタイタン(同系には入れておくと便利)
まだまだ
魔改造の余地はあるが
これ以上やると色すら変わりかねないので
この辺でとめておくのがよいだろう
それにしても
マウント取られた際に勝ちきる方法を模索しないと
ダメだな・・・
それと
四男、日本選手権抜けおめでとう
これで権利持ちが三人になったので
他の者たちもまだまだ予選は続くので
是非とも権利を獲得してきていただきたい
ジャマタ
明日はリミッツゲートウェイin ナガシマ
2011年5月28日 趣味FNMは傍観者
黒コンの調整に行っただけなのでね
4マナ域を12枚採用しているので
動きがもっさりしすぎているが
呪詛師と破棄者のおかげで
PWはお客様
それでも
クロックが無い時のジェイスは神様
後は
抹消者→鞭打ち悶え
MTG簡単
呪文滑りが基本ニートなので
解雇して
呪詛師を増量または、装備品増量の方向が
マナカーブ的にスムーズ
総督は思っていた以上に汚い存在である事を確認
強迫+2/2の時点で異常な能力
リリアナの死霊を入れて
テンポ良くハンデスする形にするのも思案に入れておく
ピン除去が増えているが
全体除去が薄い環境になりつつあるので
白アーマーは一考あり
三番目がFNMに参加して
メインから捧げもの4枚入っているデッキと当たるという不運
最先端→メタを切るデッキの山
更に先を行かないと
厳しい戦場での戦いであった模様
仕事があるので
途中でFNM見守らずに帰りましたがね・・・
マジキチ
詐欺師の総督が集まったので
後は獣と四肢切断と蔑みだな
トレード出るかた、余っている方
お声掛けてください
最悪大人の力をもって余裕で解決します
明日はリミッツゲートウェイが秘密基地で開催されます
参加者は10時にお集まりください
ジャマタ
黒コンの調整に行っただけなのでね
4マナ域を12枚採用しているので
動きがもっさりしすぎているが
呪詛師と破棄者のおかげで
PWはお客様
それでも
クロックが無い時のジェイスは神様
後は
抹消者→鞭打ち悶え
MTG簡単
呪文滑りが基本ニートなので
解雇して
呪詛師を増量または、装備品増量の方向が
マナカーブ的にスムーズ
総督は思っていた以上に汚い存在である事を確認
強迫+2/2の時点で異常な能力
リリアナの死霊を入れて
テンポ良くハンデスする形にするのも思案に入れておく
ピン除去が増えているが
全体除去が薄い環境になりつつあるので
白アーマーは一考あり
三番目がFNMに参加して
メインから捧げもの4枚入っているデッキと当たるという不運
最先端→メタを切るデッキの山
更に先を行かないと
厳しい戦場での戦いであった模様
仕事があるので
途中でFNM見守らずに帰りましたがね・・・
マジキチ
詐欺師の総督が集まったので
後は獣と四肢切断と蔑みだな
トレード出るかた、余っている方
お声掛けてください
最悪大人の力をもって余裕で解決します
明日はリミッツゲートウェイが秘密基地で開催されます
参加者は10時にお集まりください
ジャマタ
MTGがしたいと言う話が出たので
デッキ1個くらい作っておくか
前々から書いている
ヘイトレッドが一番楽なキガスル
アドは取れないから実際考える事が多いけど
直感勝負のプレイヤーの方が
生き生き使えるだろうしな
資産的に高いものはコスくらい
枚数も2枚程度がいいかと思っているので
暇なときにでもくみ上げておくわ(挨拶
詐欺師の総督が残り1枚なんですが
引けません・・・
まぁ狙ってカード引くもんじゃないから
もしお持ちの人居たら、お声掛けてください
後四肢切断と獣も募集します
ドラフトで全くでなかったから・・・・
さて現状
ナヤが上位にいたり
アーマーが上位にいたり・・・
もはやメタはわからない状態
アンチ石鍛冶のデッキを組んでおけば
それだけで
上位には入れそうなほど
現環境を考えたら
呪文嵌めこそ
均衡を保つ為に最も必要なカードじゃねぇの?
いいから黙ってM12に採録しとけ
2t目に石鍛冶→MTG簡単
どうなの?
勝ちに行くなら別に構わんが
面白みが無いな・・・
元々強かったブレードが何を勘違いしたか
更に強化されるとか
メーカーとしての姿勢を問うわ
ブレードの弱い点(弱点ではない)
1単体でのクロックがゴミ屑
2装備品に打撃を依存している
3マナ基盤が実は脆い(際を取っている為)
4キープ基準が石鍛冶or鷹(2t目のアクションが重要)
5打撃が2マナ、装備が3マナ域(軽マナと言う事で逆に強みでもある)
ブレードの強み
1アドがパナイ
2簡単な勝ち手段が2通り存在する(石鍛冶orPW)
3相手の妨害手段にも長けている
実際弱点と書いてみたが
弱点といえるほどの弱点ではない
強みを更に超える能力をもつか
若しくは
弱点を完全についていくか
どちらかの選択になるだろう
強みを強化した場合
1:更にアドを取る為に手札回転率とクロックを用意できる
「海門の神官」
弱点である装備品を壊された場合
「太陽のタイタン」
2:勝ち手段の追加については
「黒蛾の生息地」+装備品でMTG簡単
3:カウンターの枚数増量
ピアスの再起用を検討
弱点強化は基本、命とりな弱点でもないので
する必要はない
結局のところ
強みを更に強化したほうが
特化型として強くなりそうだが
スロットが無い件について・・・
オレ使用のブレードは枚数調整して(サイド見越して)
みんな夢を詰め込んであるがね
後は
ハンデスを搭載
低マナでのクロックのため「漸増爆弾」を投入
実際クロックパーミのように動くため、テンポを失わせるのも効果的
「乱動への突入」を投入
エスパーブレードか・・・
これはこれで一考の価値がある
※周るかどうかは知らん
書いていて気がついたことは
青白スロット開いてないのに
色足したらグチャると言うこと・・・
ブーメランがあれば
全てが成就するデッキが組めるのに・・・
何と言う世の中
メモ
ヘイトレッド
4ゴブリンの先達
4窯の悪鬼
4焼身の魂食らい
2ファイレクシアの変形者
4稲妻
4噴出の稲妻
4焼尽の猛火
3よろめきショック
2攻撃的な行動
3投げ飛ばし
2槌のコス
12山
4ぐらつく峰
4沸騰する小湖
4乾燥台地
ソウルシスターズ
4魂の従者
4縫合の僧侶
4前兆の壁
4レオニンの遺物囲い
3巡礼者の目
3ファイレクシアの変形者
3四肢切断
3漸増爆弾
3審判の日
4太陽のタイタン
1フェルダーの君主
4空の遺跡、エメリア
4乾燥台地
4地盤の際
12平地
メムゴー
4メムナイト
4羽ばたき飛行機械
4きらめく鷹
4信号の邪魔者
4磁器の軍団兵
4大霊堂のスカージ
3四肢切断
4鍛えられた鋼
4聖なる秘宝の探索
2アージェンダムの鎧
ジャマタ
デッキ1個くらい作っておくか
前々から書いている
ヘイトレッドが一番楽なキガスル
アドは取れないから実際考える事が多いけど
直感勝負のプレイヤーの方が
生き生き使えるだろうしな
資産的に高いものはコスくらい
枚数も2枚程度がいいかと思っているので
暇なときにでもくみ上げておくわ(挨拶
詐欺師の総督が残り1枚なんですが
引けません・・・
まぁ狙ってカード引くもんじゃないから
もしお持ちの人居たら、お声掛けてください
後四肢切断と獣も募集します
ドラフトで全くでなかったから・・・・
さて現状
ナヤが上位にいたり
アーマーが上位にいたり・・・
もはやメタはわからない状態
アンチ石鍛冶のデッキを組んでおけば
それだけで
上位には入れそうなほど
現環境を考えたら
呪文嵌めこそ
均衡を保つ為に最も必要なカードじゃねぇの?
いいから黙ってM12に採録しとけ
2t目に石鍛冶→MTG簡単
どうなの?
勝ちに行くなら別に構わんが
面白みが無いな・・・
元々強かったブレードが何を勘違いしたか
更に強化されるとか
メーカーとしての姿勢を問うわ
ブレードの弱い点(弱点ではない)
1単体でのクロックがゴミ屑
2装備品に打撃を依存している
3マナ基盤が実は脆い(際を取っている為)
4キープ基準が石鍛冶or鷹(2t目のアクションが重要)
5打撃が2マナ、装備が3マナ域(軽マナと言う事で逆に強みでもある)
ブレードの強み
1アドがパナイ
2簡単な勝ち手段が2通り存在する(石鍛冶orPW)
3相手の妨害手段にも長けている
実際弱点と書いてみたが
弱点といえるほどの弱点ではない
強みを更に超える能力をもつか
若しくは
弱点を完全についていくか
どちらかの選択になるだろう
強みを強化した場合
1:更にアドを取る為に手札回転率とクロックを用意できる
「海門の神官」
弱点である装備品を壊された場合
「太陽のタイタン」
2:勝ち手段の追加については
「黒蛾の生息地」+装備品でMTG簡単
3:カウンターの枚数増量
ピアスの再起用を検討
弱点強化は基本、命とりな弱点でもないので
する必要はない
結局のところ
強みを更に強化したほうが
特化型として強くなりそうだが
スロットが無い件について・・・
オレ使用のブレードは枚数調整して(サイド見越して)
みんな夢を詰め込んであるがね
後は
ハンデスを搭載
低マナでのクロックのため「漸増爆弾」を投入
実際クロックパーミのように動くため、テンポを失わせるのも効果的
「乱動への突入」を投入
エスパーブレードか・・・
これはこれで一考の価値がある
※周るかどうかは知らん
書いていて気がついたことは
青白スロット開いてないのに
色足したらグチャると言うこと・・・
ブーメランがあれば
全てが成就するデッキが組めるのに・・・
何と言う世の中
メモ
ヘイトレッド
4ゴブリンの先達
4窯の悪鬼
4焼身の魂食らい
2ファイレクシアの変形者
4稲妻
4噴出の稲妻
4焼尽の猛火
3よろめきショック
2攻撃的な行動
3投げ飛ばし
2槌のコス
12山
4ぐらつく峰
4沸騰する小湖
4乾燥台地
ソウルシスターズ
4魂の従者
4縫合の僧侶
4前兆の壁
4レオニンの遺物囲い
3巡礼者の目
3ファイレクシアの変形者
3四肢切断
3漸増爆弾
3審判の日
4太陽のタイタン
1フェルダーの君主
4空の遺跡、エメリア
4乾燥台地
4地盤の際
12平地
メムゴー
4メムナイト
4羽ばたき飛行機械
4きらめく鷹
4信号の邪魔者
4磁器の軍団兵
4大霊堂のスカージ
3四肢切断
4鍛えられた鋼
4聖なる秘宝の探索
2アージェンダムの鎧
ジャマタ
PT名古屋が近づいてきた
長男は権利あるのに
MTGが出来ていない状況・・・・
仕事の都合と言う話だが・・・・
まったく大会に出れていないということは
精神的にそろそろ壊れ始めているんじゃないだろうか・・・
K島先生も仕事の都合で
MTG業界から離れつつあるので
最先端のブレーンが失われつつある非常事態
若手の中から
新たなブレーンが生まれることを切望する(挨拶
黒コンを弄っているわけだが
最近アドデッキを使っていたので
いまいちうまみが無い・・・
確かに強いんだが
圧倒的に強いわけではなく
KPによる暴力でもない
個別に比較的強いカードの束といった感じを受ける
ブレードだらけかと思ったら
ヴァラクートだらけになったりと
メタが安定しないこの環境
暫くはアドブレードを振り回す事にしよう
長男は権利あるのに
MTGが出来ていない状況・・・・
仕事の都合と言う話だが・・・・
まったく大会に出れていないということは
精神的にそろそろ壊れ始めているんじゃないだろうか・・・
K島先生も仕事の都合で
MTG業界から離れつつあるので
最先端のブレーンが失われつつある非常事態
若手の中から
新たなブレーンが生まれることを切望する(挨拶
黒コンを弄っているわけだが
最近アドデッキを使っていたので
いまいちうまみが無い・・・
確かに強いんだが
圧倒的に強いわけではなく
KPによる暴力でもない
個別に比較的強いカードの束といった感じを受ける
ブレードだらけかと思ったら
ヴァラクートだらけになったりと
メタが安定しないこの環境
暫くはアドブレードを振り回す事にしよう
寿司屋が
田植えに負けずに大会の
結果を打ち込んでくれたので
盛大に紹介しておこう
むしろ、よく打ち込んでくれた・・・
夏が終わるまでは
きっと作業でMTGどころではないだろうが
終わったらMTG祭りやろうや
1位:ブレード
2位:テゼレット(異才)
3位:ブレード
4位:ターボランド双子
ぉぉぉぉぉ
何と言うだいたいメタにあった結果
まぁその下はぐちゃぐちゃなんですけど
髭杯Result
TOP4 DeckList/Entrant 17
Champion「Takamasa Ida」/Caw-Blade
「パイレーツ・オブ・カリブニャン」
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4《定業/Preordain(M11)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
4《平地/Plains(NPH)》
5《島/Island(NPH)》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
Sideboard
3《糾弾/Condemn(M11)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
3《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
現在の環境はDOJは要らないという
メタを読んだ構成
メインの変形者が異才を放つが
石鍛冶を引けなかった時の回答にもなり得るので
寧ろ高得点
筆者は滑り3の変形者2の構成
今後一度メタが廻るとなると
DOJの採用も視野に入れることになるだろう
2nd「Takamichi Inoue」/UB Tezzereter
「TRANSFORMERS 3」
4《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4《定業/Preordain(M11)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
2《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
4《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
4《島/Island(NPH)》
3《沼/Swamp(NPH)》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
Sideboard
3《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4《強迫/Duress(M11)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
3《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
将に異才
何処を見てもテゼレットが居ない環境で
勝ち上がった勇者
ポテンシャルは高いデッキであるにも関わらず
何故か勝ちきれないのは何でだろうか・・・
理由は、デッキ濃度が薄すぎて、引きがおじいちゃんだと間違いなく負けるということ
アドを取れるカードが少ないので、プレイングでケアしないと上位には入れない
そういった点でも、今後が期待されるプレイヤー
消えつつある磁石をフル採用している点も
メタが廻った際の、先読みが出来ている証拠だろう(べ、別にほかに入るカードが無いんじゃないんだし・・・
3rd「Eiji Miyajima」/Caw-Blade
「人間はむなしい・・・」
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
4《定業/Preordain(M11)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
4《平地/Plains(NPH)》
4《島/Island(NPH)》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
Sideboard
4《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
1《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
2《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2《審判の日/Day of Judgment(M11)》
優勝者のトリコとデッキ構成はほぼ一緒
今まで鷹を使わないコントロールを組んでいたが
ついに心が折れたらしい
最初に「鷹強いね」といったのはディンブラであったが
ツンデレなので
「鷹弱い」に一度変わり、やっと「鷹強い」に戻った感じ
サイドにDOJを取っている当たりはメタを読んでのチョイスだと思われる
性別のスフィンクスも、昔から愛用しているだけに
メインボードからは外せない存在だろう(サイドアウト?何それ・・・・
3rd「Tatuhito Nakano」/TurboLand Twin
「夏ターボ」
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
1《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
4《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》
4《定業/Preordain(M11)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
2《探検/Explore(WWK)》
2《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
4《島/Island(NPH)》
2《山/Mountain(NPH)》
2《森/Forest(NPH)》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
3《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
Sideboard
4《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
3《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
1《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
3《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
レーティング変動の激しい四男
今回はターボランドに双子をハイブリットしたデッキ
もう少し練りこむことが可能なデッキだと思われる
毎回サイドカードのチョイスがへっぽこなので
もう少し落ち着いて選択できるようになれば
安定したレーティングになるだろう
デッキ毎にどのカードを入れて、どのカードを抜くのか一度大会前に書き出しておくのがよいだろう
※オレが本気で大会に臨む場合は、サイドとメインの枚数を微調整して、サイドカードに無駄が無いようにチューンしていくからな
Total Championship Points
1.Takamasa Ida 11 points(+3 points)
2.Fumito Gouda 4 points
2.Eiji Miyajima 4 points(+1 point)
4.Arata Maruoka 3 points
4.Takamichi Inoue 3 point(+2 point)
6.Takunori Kudou 2 points
6.Keigo Itou 2 points
6.Yuuki Muroda 2 points
6.Tatsuhito Nakano 2 point(+1 point)
10.Yuuji Iwakami 1 point
10.Kazuya Ooshima 1 point
(順不同)
トリコの独走状態
シーズン半ばで早くもチャンピオンシップ参加が確定しそうな勢い
ポイントのない人もまだまだ間に合うので
是非とも来月からがんばっていただきたい
総括
Top4に使われた「精神を刻むもの、ジェイス」の枚数が
16枚
はぃはぃ・・・・・
テラツヨス
テラワロス
青入れているのに
神ジェイスが無い人には人権が与えられない状態になりつつあるねこれ・・・
そんなわけか
ブレードのサイドには
同系を意識したジェイス・ベレレンの姿が見受けられる
以前
ジェイスの黄金比は
ジェイスベレレン:神=3:2
と言う時代があったが
また時代が戻りそうである
ニッセンの結果がアップされたが
将にブレード祭りだな・・・・
使われているジェイスの枚数とかマジキチ
ブレードを倒すだけなら
エルドラージランプで問題ないが
四肢切断されることを考えると
壁型ではなく、マナ基盤魔法型に切り替える方が得策かと思う
ただし、切断される枚数は3枚程度でDOJも今は無い(俺は3枚未だにとって居るが)
ので、あまり恐れる事は無いのかもしれない
ただね・・・・
ランプだとTwinと黒系コントロールに当たった時
絶望しか見えないんだよな・・・
そんな中
同盟者で抜けた兵が一人いたわけで・・・・
GJ
去年のエクストにほぼスタンの同盟者で乗り込んで勝ち逃げしてきたのが
懐かしいわwwww
増殖ギミックも決まればそれだけで勝てるし
今まで怖かったDOJが何よりも減っている
つまり
追い風!!!!
Twinに勝てない気がするんだが・・・
まぁパーツ自体は余っているので
造っておく事にしよう
メモ
4ハーダの自由刃
4カザンドゥの刃の達人
4オランリーフの生き残り
4アクームの戦歌い
4カビーラの福音者
3城塞の聖騎士
3ファイレクシアの変形者
2タクタクの潰し屋
4稲妻
2重大な落下
4テゼレットの計略
ジャマタ
田植えに負けずに大会の
結果を打ち込んでくれたので
盛大に紹介しておこう
むしろ、よく打ち込んでくれた・・・
夏が終わるまでは
きっと作業でMTGどころではないだろうが
終わったらMTG祭りやろうや
1位:ブレード
2位:テゼレット(異才)
3位:ブレード
4位:ターボランド双子
ぉぉぉぉぉ
何と言うだいたいメタにあった結果
まぁその下はぐちゃぐちゃなんですけど
髭杯Result
TOP4 DeckList/Entrant 17
Champion「Takamasa Ida」/Caw-Blade
「パイレーツ・オブ・カリブニャン」
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4《定業/Preordain(M11)》
3《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
3《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3《四肢切断/Dismember(NPH)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
3《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
4《平地/Plains(NPH)》
5《島/Island(NPH)》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
Sideboard
3《糾弾/Condemn(M11)》
4《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
3《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
1《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
現在の環境はDOJは要らないという
メタを読んだ構成
メインの変形者が異才を放つが
石鍛冶を引けなかった時の回答にもなり得るので
寧ろ高得点
筆者は滑り3の変形者2の構成
今後一度メタが廻るとなると
DOJの採用も視野に入れることになるだろう
2nd「Takamichi Inoue」/UB Tezzereter
「TRANSFORMERS 3」
4《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
4《定業/Preordain(M11)》
2《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
4《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice(WWK)》
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns(MBS)》
2《伝染病の留め金/Contagion Clasp(SOM)》
4《転倒の磁石/Tumble Magnet(SOM)》
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas(MBS)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《解放された者、カーン/Karn Liberated(NPH)》
4《島/Island(NPH)》
3《沼/Swamp(NPH)》
4《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit(WWK)》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores(SOM)》
3《水没した地下墓地/Drowned Catacomb(M11)》
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
Sideboard
3《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
1《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph(NPH)》
4《強迫/Duress(M11)》
1《破滅の刃/Doom Blade(M11)》
1《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》
3《記憶殺し/Memoricide(SOM)》
2《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》
将に異才
何処を見てもテゼレットが居ない環境で
勝ち上がった勇者
ポテンシャルは高いデッキであるにも関わらず
何故か勝ちきれないのは何でだろうか・・・
理由は、デッキ濃度が薄すぎて、引きがおじいちゃんだと間違いなく負けるということ
アドを取れるカードが少ないので、プレイングでケアしないと上位には入れない
そういった点でも、今後が期待されるプレイヤー
消えつつある磁石をフル採用している点も
メタが廻った際の、先読みが出来ている証拠だろう(べ、別にほかに入るカードが無いんじゃないんだし・・・
3rd「Eiji Miyajima」/Caw-Blade
「人間はむなしい・・・」
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》
4《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
2《呪文滑り/Spellskite(NPH)》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx(MBS)》
4《定業/Preordain(M11)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
2《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
2《四肢切断/Dismember(NPH)》
1《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》
1《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace(NPH)》
1《殴打頭蓋/Batterskull(NPH)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
2《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura(ROE)》
4《平地/Plains(NPH)》
4《島/Island(NPH)》
4《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M11)》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SOM)》
4《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》
1《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》
Sideboard
4《神への捧げ物/Divine Offering(MBS)》
1《剥奪/Deprive(ROE)》
1《冷静な反論/Stoic Rebuttal(SOM)》
2《天界の粛清/Celestial Purge(M11)》
2《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
2《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
2《審判の日/Day of Judgment(M11)》
優勝者のトリコとデッキ構成はほぼ一緒
今まで鷹を使わないコントロールを組んでいたが
ついに心が折れたらしい
最初に「鷹強いね」といったのはディンブラであったが
ツンデレなので
「鷹弱い」に一度変わり、やっと「鷹強い」に戻った感じ
サイドにDOJを取っている当たりはメタを読んでのチョイスだと思われる
性別のスフィンクスも、昔から愛用しているだけに
メインボードからは外せない存在だろう(サイドアウト?何それ・・・・
3rd「Tatuhito Nakano」/TurboLand Twin
「夏ターボ」
4《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
4《詐欺師の総督/Deceiver Exarch(NPH)》
1《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
4《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》
4《定業/Preordain(M11)》
4《稲妻/Lightning Bolt(M10)》
2《探検/Explore(WWK)》
2《マナ漏出/Mana Leak(M11)》
3《欠片の双子/Splinter Twin(ROE)》
4《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》
1《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren(M11)》
4《島/Island(NPH)》
2《山/Mountain(NPH)》
2《森/Forest(NPH)》
4《怒り狂う山峡/Raging Ravine(WWK)》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge(SOM)》
3《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest(ZEN)》
Sideboard
4《紅蓮地獄/Pyroclasm(M11)》
3《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
1《決断の手綱/Volition Reins(SOM)》
3《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
2《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
2《瞬間凍結/Flashfreeze(M11)》
レーティング変動の激しい四男
今回はターボランドに双子をハイブリットしたデッキ
もう少し練りこむことが可能なデッキだと思われる
毎回サイドカードのチョイスがへっぽこなので
もう少し落ち着いて選択できるようになれば
安定したレーティングになるだろう
デッキ毎にどのカードを入れて、どのカードを抜くのか一度大会前に書き出しておくのがよいだろう
※オレが本気で大会に臨む場合は、サイドとメインの枚数を微調整して、サイドカードに無駄が無いようにチューンしていくからな
Total Championship Points
1.Takamasa Ida 11 points(+3 points)
2.Fumito Gouda 4 points
2.Eiji Miyajima 4 points(+1 point)
4.Arata Maruoka 3 points
4.Takamichi Inoue 3 point(+2 point)
6.Takunori Kudou 2 points
6.Keigo Itou 2 points
6.Yuuki Muroda 2 points
6.Tatsuhito Nakano 2 point(+1 point)
10.Yuuji Iwakami 1 point
10.Kazuya Ooshima 1 point
(順不同)
トリコの独走状態
シーズン半ばで早くもチャンピオンシップ参加が確定しそうな勢い
ポイントのない人もまだまだ間に合うので
是非とも来月からがんばっていただきたい
総括
Top4に使われた「精神を刻むもの、ジェイス」の枚数が
16枚
はぃはぃ・・・・・
テラツヨス
テラワロス
青入れているのに
神ジェイスが無い人には人権が与えられない状態になりつつあるねこれ・・・
そんなわけか
ブレードのサイドには
同系を意識したジェイス・ベレレンの姿が見受けられる
以前
ジェイスの黄金比は
ジェイスベレレン:神=3:2
と言う時代があったが
また時代が戻りそうである
ニッセンの結果がアップされたが
将にブレード祭りだな・・・・
使われているジェイスの枚数とかマジキチ
ブレードを倒すだけなら
エルドラージランプで問題ないが
四肢切断されることを考えると
壁型ではなく、マナ基盤魔法型に切り替える方が得策かと思う
ただし、切断される枚数は3枚程度でDOJも今は無い(俺は3枚未だにとって居るが)
ので、あまり恐れる事は無いのかもしれない
ただね・・・・
ランプだとTwinと黒系コントロールに当たった時
絶望しか見えないんだよな・・・
そんな中
同盟者で抜けた兵が一人いたわけで・・・・
GJ
去年のエクストにほぼスタンの同盟者で乗り込んで勝ち逃げしてきたのが
懐かしいわwwww
増殖ギミックも決まればそれだけで勝てるし
今まで怖かったDOJが何よりも減っている
つまり
追い風!!!!
Twinに勝てない気がするんだが・・・
まぁパーツ自体は余っているので
造っておく事にしよう
メモ
4ハーダの自由刃
4カザンドゥの刃の達人
4オランリーフの生き残り
4アクームの戦歌い
4カビーラの福音者
3城塞の聖騎士
3ファイレクシアの変形者
2タクタクの潰し屋
4稲妻
2重大な落下
4テゼレットの計略
ジャマタ
FNM
翌日のニッセンのために
案を出しあう微調整
まぁ持論の黒緑を回してましたが
ハンデスとランデスを絡めて
動き的には悪くない
ただ、フィニッシャーが安易に黒タイタンのチョイスだけなので
もう少し煮詰められそう
ニッセン予選の予測としては
私的には黒コンとレッドゾーンがワンチャンスありの
Tier1はブレード
よって最終案的には
青黒をチョイス
蓋を開けたら
ブレードたくさん
まぁそうなるよね・・・・
通過儀礼のように
最先端では既に使われていた
ディンブラが大好きな
「性別のスフィンクス」
が大活躍をしていたらしい
現状、アドバンテージの神様だし
四肢切断されても
なんとも無いタフネスは偉大だ
土曜日はみんなニッセンにいってると思ったので
あまりに暇すぎて
飲みに出かけることに
帰りにトリコに髭杯の話をしたら
夜の街に消え行く直前だったらしい
まぁMTGせずに終了
日曜日は髭杯
参加者17名と通常の日程ではなかっただけに
人は少なめ
4回戦のシングル2を予定
ドラフトをしにいったわけだが
家庭の事情で3回戦ドロップ
上位デッキを見渡すと
ブレード、ブレード、テゼレット、騎士
騎士?
髭杯ではやりたいことをやる人が沢山いるので
メタから外れた組み合わせも当然上位に残ります
今回のデッキ賞候補(最後まで居なかったのでわからん
土地ケチ、重大な落下を両方採用しているにも関わらず
ケチのケアが全くされていない(通常なら白タイタンくらいは入れておく
現在のトースト的な何か・・・
家についたら
衝動買いした抹消者が到着
これでやっと黒コンが組めるわ・・・
さらば、緑黒・・・
現在のチューン状況
4コジレックの審問
3四肢切断
3吸血鬼の呪詛師
3呪文滑り
3ファイレクシアの破棄者
4恐血鬼
4マラキールの門番
3吸血鬼の夜鷲
3納墓の総督
4ファイレクシアの抹消者
4鞭打ち悶え
ランドは4枚あればいいので
22で止めてある状態
剣を入れようか思案しているが
抹消者の力を存分に発揮する為には
鞭打ち悶えがベスト
タッチ白で石鍛冶入れたら
ハンデスミミックデッキになるか(1ヶ月くらい前に書いたか・・・)
双子の欠片を買ってみたら
あれだ・・・
家から1枚発掘された件について
まぁゴミレアだったから
仕方ないといえばそれまで
Foil含めて5枚
総督が無いので
ドラフトで集めようと思ったが
ドラフトまでいれなかったので
ドラフトに使う予定だったパックを開封
総督でました・・・・
1パックから2枚・・・・
Foil要らないんですけど・・・
どのデッキにハイブリットするのが
最も効果的か考えると
欠片以外で勝つ手段が元々用意されているデッキにいれるのが常等策
ターボランドにハイブリットしたものが
結果を残しているので
それは割愛
その1
4紅蓮術師の昇天
4定業
4ギタクシア派の探索
4稲妻
4噴出の稲妻
4乱動への突入
2思い起こし
4電位の負荷
4詐欺師の総督
4双子の欠片
4ハリマー
4沸騰する小湖
7山
7島
でもね
結局のところ
欠片用にチューンしたブレードが一番汎用性があるわけで
それを倒すためには
黒コンしかないんじゃね?
と言う感じ
出産の殻も使ってみたいが
現状の環境ではゆるりとしたことは出来ない
髭杯で○N○が使っていた赤単ランデスは
環境次第ではイケメンだが
明かにその昔赤緑で組んだデッキのVerダウンな気がした
要調整
4極楽鳥
4草茂る胸壁
4永遠溢れの杯
2漸増爆弾
2ゴブリンの廃墟飛ばし
4酸のスライム
3侵略の寄生虫
2非道の総督
4噴出の稲妻
2業火のタイタン
2槌のコス
2野生語りのガラク
2開放されしもの、カーン
ジャマタ
翌日のニッセンのために
案を出しあう微調整
まぁ持論の黒緑を回してましたが
ハンデスとランデスを絡めて
動き的には悪くない
ただ、フィニッシャーが安易に黒タイタンのチョイスだけなので
もう少し煮詰められそう
ニッセン予選の予測としては
私的には黒コンとレッドゾーンがワンチャンスありの
Tier1はブレード
よって最終案的には
青黒をチョイス
蓋を開けたら
ブレードたくさん
まぁそうなるよね・・・・
通過儀礼のように
最先端では既に使われていた
ディンブラが大好きな
「性別のスフィンクス」
が大活躍をしていたらしい
現状、アドバンテージの神様だし
四肢切断されても
なんとも無いタフネスは偉大だ
土曜日はみんなニッセンにいってると思ったので
あまりに暇すぎて
飲みに出かけることに
帰りにトリコに髭杯の話をしたら
夜の街に消え行く直前だったらしい
まぁMTGせずに終了
日曜日は髭杯
参加者17名と通常の日程ではなかっただけに
人は少なめ
4回戦のシングル2を予定
ドラフトをしにいったわけだが
家庭の事情で3回戦ドロップ
上位デッキを見渡すと
ブレード、ブレード、テゼレット、騎士
騎士?
髭杯ではやりたいことをやる人が沢山いるので
メタから外れた組み合わせも当然上位に残ります
今回のデッキ賞候補(最後まで居なかったのでわからん
土地ケチ、重大な落下を両方採用しているにも関わらず
ケチのケアが全くされていない(通常なら白タイタンくらいは入れておく
現在のトースト的な何か・・・
家についたら
衝動買いした抹消者が到着
これでやっと黒コンが組めるわ・・・
さらば、緑黒・・・
現在のチューン状況
4コジレックの審問
3四肢切断
3吸血鬼の呪詛師
3呪文滑り
3ファイレクシアの破棄者
4恐血鬼
4マラキールの門番
3吸血鬼の夜鷲
3納墓の総督
4ファイレクシアの抹消者
4鞭打ち悶え
ランドは4枚あればいいので
22で止めてある状態
剣を入れようか思案しているが
抹消者の力を存分に発揮する為には
鞭打ち悶えがベスト
タッチ白で石鍛冶入れたら
ハンデスミミックデッキになるか(1ヶ月くらい前に書いたか・・・)
双子の欠片を買ってみたら
あれだ・・・
家から1枚発掘された件について
まぁゴミレアだったから
仕方ないといえばそれまで
Foil含めて5枚
総督が無いので
ドラフトで集めようと思ったが
ドラフトまでいれなかったので
ドラフトに使う予定だったパックを開封
総督でました・・・・
1パックから2枚・・・・
Foil要らないんですけど・・・
どのデッキにハイブリットするのが
最も効果的か考えると
欠片以外で勝つ手段が元々用意されているデッキにいれるのが常等策
ターボランドにハイブリットしたものが
結果を残しているので
それは割愛
その1
4紅蓮術師の昇天
4定業
4ギタクシア派の探索
4稲妻
4噴出の稲妻
4乱動への突入
2思い起こし
4電位の負荷
4詐欺師の総督
4双子の欠片
4ハリマー
4沸騰する小湖
7山
7島
でもね
結局のところ
欠片用にチューンしたブレードが一番汎用性があるわけで
それを倒すためには
黒コンしかないんじゃね?
と言う感じ
出産の殻も使ってみたいが
現状の環境ではゆるりとしたことは出来ない
髭杯で○N○が使っていた赤単ランデスは
環境次第ではイケメンだが
明かにその昔赤緑で組んだデッキのVerダウンな気がした
要調整
4極楽鳥
4草茂る胸壁
4永遠溢れの杯
2漸増爆弾
2ゴブリンの廃墟飛ばし
4酸のスライム
3侵略の寄生虫
2非道の総督
4噴出の稲妻
2業火のタイタン
2槌のコス
2野生語りのガラク
2開放されしもの、カーン
ジャマタ
次回は 5月22日(日) です。
今回は27回大会です。
レガシーも併催します。
開催時間は通常通りとなります。
【開催日】 2011年5月22日(日)
【受付時間】 スタンダード 9:30~10:30
レガシー ~15:00 (スタンダードの進行具合で受付締め切りが伸びることがあります。)
【開催場所】 高崎市中央公民館
お車でお越しの方は第2駐車場をご利用ください。
詳細はこちら
【参加費】 一般700円
学生・DCIカード新規発行の方は200円引きとなります。
スタンダードとレガシーの両方に参加する場合はレガシーの参加費が200円引きとなります。
【フォーマット】 スタンダード
(M11 ゼンディガー・ワールドウェイク・エルドラージ覚醒・ミラディンの傷跡・ミラディン包囲戦)
レガシー
(アングルード系以外のすべての公式カードセット
禁止カードは各々ご確認ください。)
【スタンダード】
試合形式はスイスラウンド+上位者によるシングルエリミネーションとなります。
参加者数によって、回戦数は変動します。
【レガシー】
試合形式はスイスラウンドのみとなります。
参加者数によって、回戦数は変動します。
上位賞、デッキ賞等をご用意しております。
参加者の方は試合に必要な筆記用具、ライフカウンター、トークン等は各自でご用意ください。
ご不明な点はhige-dansyaku@hotmail.co.jpまでお問い合わせください。
髭男爵杯champion Ship(仮名、群馬最強を決定)とは?
髭男爵杯が発足して、1月で3年目となります。
この2年間、不慣れな大会運営の中でしたが参加者の方々に盛り立てて頂き、
続けることができたと大変感謝しております。
感謝の意とともに、更なる盛り上がりができるアイディアをとスタッフで話し合いました。
結果、参加者の方々からも多数意見のありました、年間チャンピオンを決める大会を
開く運びとなりました。
【概要】
月次で行っている髭男爵杯、および運営本部認定大会で上位入賞した方に
ポイントを配布します。
12月の本戦前に集計を行い、ポイント合計上位8名の方に参加資格を発行します。
直前予選での権利獲得者とあわせまして、本戦(スタンダード)を戦っていただき、
優勝を争っていただきます。
参加できた方には、必ず賞品が授与される参加費無料のプレミア大会となります。
最低でも総計3ボックス以上の賞品を予定しています。
【ポイントについて】
・髭男爵杯(スタンダードのみ)
順位順に(3-2-1-1)(4-3-2-2-1-1-1-1)
シングルエリミネーションがある場合はそちらの順位で発生します。
・認定大会
未定ですが、髭男爵杯に順じた発生になる予定です。
※尚、状況によって、変更になることがあります。
不明点等ありましたらスタッフまでお問い合わせ下さい。
あれ?
欠片が家に届いていない・・・
まぁ着払いだから
別にいいんだけど
週末の大会に出る人用に貸し出しできると思ったが
残念である・・・
Caw対決では先攻が本当に有利なのかについて
先手2t目
石鍛冶→饗宴と飢餓の剣
返しに
石鍛冶→戦争と平和の剣
・・・・・・
先手2t目
石鍛冶→戦争と平和の剣
返しに
石鍛冶→殴打頭蓋
・・・・・・
石鍛冶の引ける確立は同じだとすると
後だし有利じゃね?
そんな感じがします・・・
電波的に
3t目ファイクル
4t目鞭打ち→4点ペイ→6個毒
ゲーム簡単なお知らせだな・・・
ファイクルが欲しくなってきたぜ
鞭打ち悶え→相手の隙を見てスキジリクス→4点ペイ→死亡
わかりやすい
スキジリスクも必要になったか
トレードしてくれる方募集
ぇ?
カウンターとジェイスには弱い?
8Kのカードと比較したら
1K未満のカードは可愛そうに決まってるだろうが・・・
当面はMTG熱がありそうですので
久々にMTGやるか
そういえば
カーンが手に入ったので
カーンを使ってみよう
4睡蓮のコブラ
4草茂る胸壁
4耕作
4探索
4召還の罠
3業火のタイタン
4原初のタイタン
2ファイレクシアの変形者
2開放されし者、カーン
4内なる獣
・・・・
ヴァラクートですか?
判ります・・・
盤面を壊さないとダメな環境なので
盤面に触れるような構造に変更
※原型など無い
4コジレックの審問
4睡蓮のコブラ
3喉首狙い
4内なる獣
4草茂る胸壁
4酸のスライム
4納墓の総督
3非道の総督
1墓所のタイタン
2ファイレクシアの変形者
3開放されしもの、カーン
案外どれとでも戦えそうなデッキに仕上がった
後は微調整をするだけだな
桶いれて出産させると
もっとスリムになるだろうけど
桶と出産壊されると御通夜なので
敢えて枚数を積んでいけばいいか
ジャマタ
今回は27回大会です。
レガシーも併催します。
開催時間は通常通りとなります。
【開催日】 2011年5月22日(日)
【受付時間】 スタンダード 9:30~10:30
レガシー ~15:00 (スタンダードの進行具合で受付締め切りが伸びることがあります。)
【開催場所】 高崎市中央公民館
お車でお越しの方は第2駐車場をご利用ください。
詳細はこちら
【参加費】 一般700円
学生・DCIカード新規発行の方は200円引きとなります。
スタンダードとレガシーの両方に参加する場合はレガシーの参加費が200円引きとなります。
【フォーマット】 スタンダード
(M11 ゼンディガー・ワールドウェイク・エルドラージ覚醒・ミラディンの傷跡・ミラディン包囲戦)
レガシー
(アングルード系以外のすべての公式カードセット
禁止カードは各々ご確認ください。)
【スタンダード】
試合形式はスイスラウンド+上位者によるシングルエリミネーションとなります。
参加者数によって、回戦数は変動します。
【レガシー】
試合形式はスイスラウンドのみとなります。
参加者数によって、回戦数は変動します。
上位賞、デッキ賞等をご用意しております。
参加者の方は試合に必要な筆記用具、ライフカウンター、トークン等は各自でご用意ください。
ご不明な点はhige-dansyaku@hotmail.co.jpまでお問い合わせください。
髭男爵杯champion Ship(仮名、群馬最強を決定)とは?
髭男爵杯が発足して、1月で3年目となります。
この2年間、不慣れな大会運営の中でしたが参加者の方々に盛り立てて頂き、
続けることができたと大変感謝しております。
感謝の意とともに、更なる盛り上がりができるアイディアをとスタッフで話し合いました。
結果、参加者の方々からも多数意見のありました、年間チャンピオンを決める大会を
開く運びとなりました。
【概要】
月次で行っている髭男爵杯、および運営本部認定大会で上位入賞した方に
ポイントを配布します。
12月の本戦前に集計を行い、ポイント合計上位8名の方に参加資格を発行します。
直前予選での権利獲得者とあわせまして、本戦(スタンダード)を戦っていただき、
優勝を争っていただきます。
参加できた方には、必ず賞品が授与される参加費無料のプレミア大会となります。
最低でも総計3ボックス以上の賞品を予定しています。
【ポイントについて】
・髭男爵杯(スタンダードのみ)
順位順に(3-2-1-1)(4-3-2-2-1-1-1-1)
シングルエリミネーションがある場合はそちらの順位で発生します。
・認定大会
未定ですが、髭男爵杯に順じた発生になる予定です。
※尚、状況によって、変更になることがあります。
不明点等ありましたらスタッフまでお問い合わせ下さい。
あれ?
欠片が家に届いていない・・・
まぁ着払いだから
別にいいんだけど
週末の大会に出る人用に貸し出しできると思ったが
残念である・・・
Caw対決では先攻が本当に有利なのかについて
先手2t目
石鍛冶→饗宴と飢餓の剣
返しに
石鍛冶→戦争と平和の剣
・・・・・・
先手2t目
石鍛冶→戦争と平和の剣
返しに
石鍛冶→殴打頭蓋
・・・・・・
石鍛冶の引ける確立は同じだとすると
後だし有利じゃね?
そんな感じがします・・・
電波的に
3t目ファイクル
4t目鞭打ち→4点ペイ→6個毒
ゲーム簡単なお知らせだな・・・
ファイクルが欲しくなってきたぜ
鞭打ち悶え→相手の隙を見てスキジリクス→4点ペイ→死亡
わかりやすい
スキジリスクも必要になったか
トレードしてくれる方募集
ぇ?
カウンターとジェイスには弱い?
8Kのカードと比較したら
1K未満のカードは可愛そうに決まってるだろうが・・・
当面はMTG熱がありそうですので
久々にMTGやるか
そういえば
カーンが手に入ったので
カーンを使ってみよう
4睡蓮のコブラ
4草茂る胸壁
4耕作
4探索
4召還の罠
3業火のタイタン
4原初のタイタン
2ファイレクシアの変形者
2開放されし者、カーン
4内なる獣
・・・・
ヴァラクートですか?
判ります・・・
盤面を壊さないとダメな環境なので
盤面に触れるような構造に変更
※原型など無い
4コジレックの審問
4睡蓮のコブラ
3喉首狙い
4内なる獣
4草茂る胸壁
4酸のスライム
4納墓の総督
3非道の総督
1墓所のタイタン
2ファイレクシアの変形者
3開放されしもの、カーン
案外どれとでも戦えそうなデッキに仕上がった
後は微調整をするだけだな
桶いれて出産させると
もっとスリムになるだろうけど
桶と出産壊されると御通夜なので
敢えて枚数を積んでいけばいいか
ジャマタ
昨日は
三男の計らいでチーム戦
パックの中身は
私的に8.7.6点と今までに見ないカード幅
サブタイプも全部「天使」で良いだろう
総合的に良かったぞ
正直なところ
土地とトークンしかないパックとか
ジャンプしか入っていないパックとか
が多数だったので
デッキ構築力が沸きました
ファミリー参加者
三男、A24、トリコ、オレ
参加者紹介
三男:呪文滑り
何でも対象を引き受けますよ。的な感じで参戦。幹事は慣れていないので
「ここは、私が!」のタイミングをいくつか見逃す事も多々有り
今後の成長を見守る
A24:ティンバーメア
は○まに似ているイケメン
盤面に出ると、周りの男は全てタップされる
何故か土下座をさせられていた件について
トリコ:サンダーメア
見た目がちゃらい為に、色々とソンをするナイスガイ
盤面に出ると当然、周りの男は全てタップされる
今回は100歩譲っても、ちゃらかったと評判
名言「向こう行こう^^」
「バニラとバナナどっちが好き?」
オレ:堕落したもの、アーティ
基本、爆弾を投下
話題を切っては投げ、切っては投げの連続で盤面をがっちりコントロール
問題は、爆弾を持ちすぎているため、時に爆発力を間違えてしまう事
今回も三男を誤爆しました
A:炎纏の天使
戦闘力はC+以上
三男お気に入りな感じ
隣でくっついてたトリコに今度聞いて見よう
絶対に当たってたって・・・
H:まばゆい天使
戦闘力はBくらいか
私的にアタックする事も出来ずに、ライフだけが削られていった
今回は全員地上クリーチャーだったため
そして、案外誰も殴れずに居た
一度攻撃が通ると御通夜
やっぱりオレは
変異種になって、一度攻撃を受け止めてみようと思います
次回に期待
N:闇の天使、セレニア
色合いはピンク。性格は良く出来た感じ
若干怖そうに見えるけど
案外可愛いところがある
戦闘力はDクラス?まぁ若干補正が入るけど
存在がセレニアっぽかった
ちょっとプレイング間違うと
三男が殺されそうなあたりとか・・・・
ちゃらい王決定戦結果
1位トリコ
2位A24
3位三男
内容については
レポート書こうと思ったが
面白いんだがかわいそうな感じになるので
やめておこう
こんなスタンなら月に1回は行ってもいいと思う
後は幹事の三男次第
がんばってもらおう
で、家に帰ると
カードが届いていた
輸入じゃないカードは早いね・・・
A24、トリコと話した結果
双子は3色で安泰
ハンデスに弱いのであれば
其処をケアしたデッキにすればいいだけのこと
問題はスロットが少ないので
枚数調整が微妙になる事だね
黒コンを組むのはもう少し先になりそうである
現状の整理
Tier1
Caw・・・赤白剣、殴打の参入で確実に強化
ヴァラクート・・・獣を得たが、別段其処まで強化はされず、若干落ち目
エルドラージ・・・カーン、獣の参入により、若干強化される
ボロスorヘイト・レッド・・・新規カード参入で、大幅に強化
双子の欠片・・・総督の登場で瞬時にTier1に昇格、戦闘力は、未だ発展途上
黒コン・・・まだあまり始動していないが、明らかに上記のデッキと戦えるスペックを得た
PWC・・・マナ加速から→カーンという簡単なお仕事がまっている。ターボランドの派生か、青黒かいくつかの亜種が存在しているが、個人的にはコブラからのカーンが魅力的
そんな中に一石を投じる
ライフゲインデッキ
4セラの高位僧
4魂の従者
4縫合の僧侶
4レオニンの遺物囲い
4石鍛冶の神秘家
4呪文滑り
4ファイレクシアの変形者
3巡礼者の目
2太陽のタイタン
3審判の日
1戦争と平和の剣
1饗宴と飢餓の剣
1殴打頭蓋
全体除去耐性が後半つく(エメリア採用)
縫合者が居るだけで欠片コンボ終了&呪文滑りで色々滑らせる
鷹は居ないが、石鍛冶は仕事をする
ライフゲイン能力のおかげで、ジェイス以外では負けにくい(エルドラージは無理)
若干きな臭いが
それでも組んでみる価値はあるか・・・
ダークブレードもこれからTier1に浮上してくるだろう
暫くの間は
いくつものデッキが上位に入り乱れる
混沌とした環境になるに違いない
ニッセンまでにはおちつけばいいな・・・
週末は板橋で予選
参加者がんばれ
金曜日にはデッキをどうにかして造っていきたいが
まだアンコモンがタリン・・・
三男の計らいでチーム戦
パックの中身は
私的に8.7.6点と今までに見ないカード幅
サブタイプも全部「天使」で良いだろう
総合的に良かったぞ
正直なところ
土地とトークンしかないパックとか
ジャンプしか入っていないパックとか
が多数だったので
デッキ構築力が沸きました
ファミリー参加者
三男、A24、トリコ、オレ
参加者紹介
三男:呪文滑り
何でも対象を引き受けますよ。的な感じで参戦。幹事は慣れていないので
「ここは、私が!」のタイミングをいくつか見逃す事も多々有り
今後の成長を見守る
A24:ティンバーメア
は○まに似ているイケメン
盤面に出ると、周りの男は全てタップされる
何故か土下座をさせられていた件について
トリコ:サンダーメア
見た目がちゃらい為に、色々とソンをするナイスガイ
盤面に出ると当然、周りの男は全てタップされる
今回は100歩譲っても、ちゃらかったと評判
名言「向こう行こう^^」
「バニラとバナナどっちが好き?」
オレ:堕落したもの、アーティ
基本、爆弾を投下
話題を切っては投げ、切っては投げの連続で盤面をがっちりコントロール
問題は、爆弾を持ちすぎているため、時に爆発力を間違えてしまう事
今回も三男を誤爆しました
A:炎纏の天使
戦闘力はC+以上
三男お気に入りな感じ
隣でくっついてたトリコに今度聞いて見よう
絶対に当たってたって・・・
H:まばゆい天使
戦闘力はBくらいか
私的にアタックする事も出来ずに、ライフだけが削られていった
今回は全員地上クリーチャーだったため
そして、案外誰も殴れずに居た
一度攻撃が通ると御通夜
やっぱりオレは
変異種になって、一度攻撃を受け止めてみようと思います
次回に期待
N:闇の天使、セレニア
色合いはピンク。性格は良く出来た感じ
若干怖そうに見えるけど
案外可愛いところがある
戦闘力はDクラス?まぁ若干補正が入るけど
存在がセレニアっぽかった
ちょっとプレイング間違うと
三男が殺されそうなあたりとか・・・・
ちゃらい王決定戦結果
1位トリコ
2位A24
3位三男
内容については
レポート書こうと思ったが
面白いんだがかわいそうな感じになるので
やめておこう
こんなスタンなら月に1回は行ってもいいと思う
後は幹事の三男次第
がんばってもらおう
で、家に帰ると
カードが届いていた
輸入じゃないカードは早いね・・・
A24、トリコと話した結果
双子は3色で安泰
ハンデスに弱いのであれば
其処をケアしたデッキにすればいいだけのこと
問題はスロットが少ないので
枚数調整が微妙になる事だね
黒コンを組むのはもう少し先になりそうである
現状の整理
Tier1
Caw・・・赤白剣、殴打の参入で確実に強化
ヴァラクート・・・獣を得たが、別段其処まで強化はされず、若干落ち目
エルドラージ・・・カーン、獣の参入により、若干強化される
ボロスorヘイト・レッド・・・新規カード参入で、大幅に強化
双子の欠片・・・総督の登場で瞬時にTier1に昇格、戦闘力は、未だ発展途上
黒コン・・・まだあまり始動していないが、明らかに上記のデッキと戦えるスペックを得た
PWC・・・マナ加速から→カーンという簡単なお仕事がまっている。ターボランドの派生か、青黒かいくつかの亜種が存在しているが、個人的にはコブラからのカーンが魅力的
そんな中に一石を投じる
ライフゲインデッキ
4セラの高位僧
4魂の従者
4縫合の僧侶
4レオニンの遺物囲い
4石鍛冶の神秘家
4呪文滑り
4ファイレクシアの変形者
3巡礼者の目
2太陽のタイタン
3審判の日
1戦争と平和の剣
1饗宴と飢餓の剣
1殴打頭蓋
全体除去耐性が後半つく(エメリア採用)
縫合者が居るだけで欠片コンボ終了&呪文滑りで色々滑らせる
鷹は居ないが、石鍛冶は仕事をする
ライフゲイン能力のおかげで、ジェイス以外では負けにくい(エルドラージは無理)
若干きな臭いが
それでも組んでみる価値はあるか・・・
ダークブレードもこれからTier1に浮上してくるだろう
暫くの間は
いくつものデッキが上位に入り乱れる
混沌とした環境になるに違いない
ニッセンまでにはおちつけばいいな・・・
週末は板橋で予選
参加者がんばれ
金曜日にはデッキをどうにかして造っていきたいが
まだアンコモンがタリン・・・
欠片の話をすると
Hitが上がるらしいよ
ヒッシダナ(挨拶
その昔神話入りでTop5をつくりましたが
環境的にそろそろ見直す時期になったかと思う
私的NPランキング(神話抜き)
第5位
ファイレクシアの変形者
どの場においても、有利なものを選べる
汎用性が非常に高い一枚
第4位
蔑み
環境的に2t目までにナマモノを置くことが多いため
コジレックとの枚数によっては、序盤の相手の動きを封殺可能
第3位
四肢切断
どの色でも打てる(痛いが・・・)万能除去と考えて差し支えない
第2位
内なる獣
概ね3/3にナマモノのほうがマシなものに打つのでアド損はしているが
盤面は有利に傾くはず
第1位
呪文滑り
意味わからない
ルールを捻じ曲げるのよくない
レアよりアンコのほうが評価高いブロックとか
一般に親しみやすくしてるのか?
だが、個人評価としては
価格差がありすぎて
全く持って駄目なブロックと判定せざるを得ない
知り合いに
呪文すべりを数十枚単位で発注した奴がいるらしいが
勝ち組だな
オレは其処まで手を出さずに
数枚余分が出来る程度でやめておいたが・・・
環境を見ると
スーサイドレッドもやはり発生してきた模様
ライフ払ってでも相手にダメージを与える事を優先にすることは
赤にとって非常に凶悪な能力
過去憎悪ブラックが存在していた事を考えると
「ヘイト・レッド」と命名しておけばいいんじゃないか?
それはさておき電波
4蔑み(1:1)
2強迫(1:1)
4睡蓮のコブラ(1:1)
4草茂る胸壁(1:1)
3納墓の総督(1:2)
4酸のスライム(1:2)
4非道の総督(1:2)
3喉首狩り(1:1)
2四肢切断(1:1)
4内なる獣(2:1)
3解放されしもの、カーン
まぁカーンが枚数手に入れば考える程度のデッキ
蔑みと内なる獣をトレードしてくれる人
募集
テンポ良くランド壊して
手札見て
カーン置いたら勝ち的な簡単なデッキ
ジャマタ
Hitが上がるらしいよ
ヒッシダナ(挨拶
その昔神話入りでTop5をつくりましたが
環境的にそろそろ見直す時期になったかと思う
私的NPランキング(神話抜き)
第5位
ファイレクシアの変形者
どの場においても、有利なものを選べる
汎用性が非常に高い一枚
第4位
蔑み
環境的に2t目までにナマモノを置くことが多いため
コジレックとの枚数によっては、序盤の相手の動きを封殺可能
第3位
四肢切断
どの色でも打てる(痛いが・・・)万能除去と考えて差し支えない
第2位
内なる獣
概ね3/3にナマモノのほうがマシなものに打つのでアド損はしているが
盤面は有利に傾くはず
第1位
呪文滑り
意味わからない
ルールを捻じ曲げるのよくない
レアよりアンコのほうが評価高いブロックとか
一般に親しみやすくしてるのか?
だが、個人評価としては
価格差がありすぎて
全く持って駄目なブロックと判定せざるを得ない
知り合いに
呪文すべりを数十枚単位で発注した奴がいるらしいが
勝ち組だな
オレは其処まで手を出さずに
数枚余分が出来る程度でやめておいたが・・・
環境を見ると
スーサイドレッドもやはり発生してきた模様
ライフ払ってでも相手にダメージを与える事を優先にすることは
赤にとって非常に凶悪な能力
過去憎悪ブラックが存在していた事を考えると
「ヘイト・レッド」と命名しておけばいいんじゃないか?
それはさておき電波
4蔑み(1:1)
2強迫(1:1)
4睡蓮のコブラ(1:1)
4草茂る胸壁(1:1)
3納墓の総督(1:2)
4酸のスライム(1:2)
4非道の総督(1:2)
3喉首狩り(1:1)
2四肢切断(1:1)
4内なる獣(2:1)
3解放されしもの、カーン
まぁカーンが枚数手に入れば考える程度のデッキ
蔑みと内なる獣をトレードしてくれる人
募集
テンポ良くランド壊して
手札見て
カーン置いたら勝ち的な簡単なデッキ
ジャマタ
欠片デッキに対して考える
2011年5月17日 趣味今回カードを買う予定は無かったんですが
欠片コンボをみて
駆逐するのが
オレの役目
と言う事で
いくつか発注していました・・・・
ニッセンも始まるので
大会参加するかたのスパーが出来ればと思います
おれ?
招待決まるまでは
大会に出ることは無いでしょう
各所で猛威を振るう
時期神秘家の値段上昇率の欠片ですが
概ねのメインボードを見て行くことにしましょう
※DNで拾ってきました
詐欺師の総督/Deceiver Exarch
占いフクロウ/Augury Owl
貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision
欠片の双子/Splinter Twin
定業/Preordain
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
呪文貫き/Spell Pierce
払拭/Dispel
先読み/See Beyond
乱動への突入/Into the Roil
稲妻/Lightning Bolt
ハリマーの深み
ドロー操作が合計で土地を含めて22枚
なるほど
パーツは集めやすそうだ
欠片コンボが封殺された時どうするのか?
・・・・・・・・
最先端の地では欠片コンボを封殺された場合の勝ち手段が用意されつつあるが
問題は
これから欠片のメインで4枚入ってくるであろう
「呪文滑り」
の対処法について
一歩先の課題を突き詰めております
同系で滑りのおきあいとかマジデメンドクサイ・・・・
呪文滑りが能力を起動する際には
「いや、ここは、私が!」
と言いながら対象を移すのが最先端風
まじ、メインの滑りどうしよう・・・・
メンドクサイ
現在検討中の対策カード
喉首狙い→呪文滑らずに総督を墓地へ。でもカウンターされる
赤い火力→呪文を滑らさずに総督を燃やせる。カウンターも関係ない。でも、サイド
ファイレクシアの破棄者→総督を宣言しておけば何の問題も無い。でも、ナマモノだし、カウンターもされる。他のデッキにも案外刺さるので汎用性は非常に高い
次点
赤いインスタント→戦闘中に使えるので非常に便利だが、呪文で滑る。ヴァラクートに強い
赤い火力→どこでも強い。滑っても最悪すべりを殺せるでも・・・やっぱり滑る
別館→きっとどうにかなる色だけど・・・戻ってくるし、カウ、ヴァラクート、ボロスにはエアー
縫合の人→きっとどうにかしてくれるけど、ナマモノは信頼性が低い
番人→呪文滑り専用の退治屋、装備品も壊せるが、刺さらないデッキにはエアー
呪文滑りは
今回の目玉だと思っていたが
やはり
能力がルールを捻じ曲げるだけあって
今後の価格変動が気になる
で、やっぱり組むのは
今までフィニッシャー不在の為作ることを懸念してきた
黒コン
4蔑み
2コジレックの審問
3恐血鬼
3呪文滑り
3ファイレクシアの破棄者
4吸血鬼の呪詛術師
4マラキールの門番
3納墓の総督
4ファイレクシアの抹消者
3鞭打ち悶え
1消耗の蒸気
3喉首狙い
20沼
4白黒フェッチ
呪文すべりは何処でも弱い事が書いてない
黒のデッキはライフを払うもの
ファイレクシアの破棄者は出すだけで相手が嫌な顔をする
リリアナの死霊を追加して完全にハンドを砕くシフトもあるわけですが
これは検討課題
ジャマタ
欠片コンボをみて
駆逐するのが
オレの役目
と言う事で
いくつか発注していました・・・・
ニッセンも始まるので
大会参加するかたのスパーが出来ればと思います
おれ?
招待決まるまでは
大会に出ることは無いでしょう
各所で猛威を振るう
時期神秘家の値段上昇率の欠片ですが
概ねのメインボードを見て行くことにしましょう
※DNで拾ってきました
詐欺師の総督/Deceiver Exarch
占いフクロウ/Augury Owl
貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision
欠片の双子/Splinter Twin
定業/Preordain
ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
呪文貫き/Spell Pierce
払拭/Dispel
先読み/See Beyond
乱動への突入/Into the Roil
稲妻/Lightning Bolt
ハリマーの深み
ドロー操作が合計で土地を含めて22枚
なるほど
パーツは集めやすそうだ
欠片コンボが封殺された時どうするのか?
・・・・・・・・
最先端の地では欠片コンボを封殺された場合の勝ち手段が用意されつつあるが
問題は
これから欠片のメインで4枚入ってくるであろう
「呪文滑り」
の対処法について
一歩先の課題を突き詰めております
同系で滑りのおきあいとかマジデメンドクサイ・・・・
呪文滑りが能力を起動する際には
「いや、ここは、私が!」
と言いながら対象を移すのが最先端風
まじ、メインの滑りどうしよう・・・・
メンドクサイ
現在検討中の対策カード
喉首狙い→呪文滑らずに総督を墓地へ。でもカウンターされる
赤い火力→呪文を滑らさずに総督を燃やせる。カウンターも関係ない。でも、サイド
ファイレクシアの破棄者→総督を宣言しておけば何の問題も無い。でも、ナマモノだし、カウンターもされる。他のデッキにも案外刺さるので汎用性は非常に高い
次点
赤いインスタント→戦闘中に使えるので非常に便利だが、呪文で滑る。ヴァラクートに強い
赤い火力→どこでも強い。滑っても最悪すべりを殺せるでも・・・やっぱり滑る
別館→きっとどうにかなる色だけど・・・戻ってくるし、カウ、ヴァラクート、ボロスにはエアー
縫合の人→きっとどうにかしてくれるけど、ナマモノは信頼性が低い
番人→呪文滑り専用の退治屋、装備品も壊せるが、刺さらないデッキにはエアー
呪文滑りは
今回の目玉だと思っていたが
やはり
能力がルールを捻じ曲げるだけあって
今後の価格変動が気になる
で、やっぱり組むのは
今までフィニッシャー不在の為作ることを懸念してきた
黒コン
4蔑み
2コジレックの審問
3恐血鬼
3呪文滑り
3ファイレクシアの破棄者
4吸血鬼の呪詛術師
4マラキールの門番
3納墓の総督
4ファイレクシアの抹消者
3鞭打ち悶え
1消耗の蒸気
3喉首狙い
20沼
4白黒フェッチ
呪文すべりは何処でも弱い事が書いてない
黒のデッキはライフを払うもの
ファイレクシアの破棄者は出すだけで相手が嫌な顔をする
リリアナの死霊を追加して完全にハンドを砕くシフトもあるわけですが
これは検討課題
ジャマタ
土曜日はドラフトをしに
ヒミツ基地へ赴くも
夜に飲み関係があったため
時間が合わずに断念
日曜はランチパーティー
ジャッジとして参加
今回は2:2:2
であるため
比較的バランスの取れた環境になったか?
とおもいきや
イシュサー、光明の大砲、カーン、赤白剣、古老、白太陽
とゴッドなデッキが発生
当然優勝候補No1でしたが
MTGは何が起こるかわからないね
1敗ラインに居ました
1敗ラインでは
「下におちてくんな!」
という罵声が飛び交っていましたがね
後は、ガンスリンガーはお休みして
各勝ちきれないデッキの
「魔改造」を施していました
魔改造後のデッキは
恐らく元よりも20%程度は強くなっているはずです
見回っていると
まだまだプレイングに磨きを掛けられる人が
多数居るので
もう少しの間は皆様の技術力が向上する
発展途上にある事を確認いたしました。
時間があったので
NP3パックのカオスドラフトを開催
始めに書いておきますが
やらないほうが身のためです
ファイレクシアマナのおかげで
もはや、何が起きても可笑しくない状態に陥ります
1パック目
増殖ドレイクから青タッチへ
メイン色は感染死霊が2体流れてきたので
黒へ
その後も、威嚇持ちのダメージ通ったら1:1交換できるナマモノが流れてきたりと
黒校正へ進む
2パック目
死霊が出てきたのでピック
思えば3枚とかマジありえない・・・
次に
呪文滑り、赤のコンマジ、精神間引きの3枚から
呪文すべりを選択
赤コンマジはマジ強いんだけど
対象を捻じ曲げる方がゲーム的に問題のある能力
-1/-1カウンターを載せる人が2枚流れてきたりと
その後、除去、感染を集めて行き
3パック目
増殖ドレイクこんにちは
メインは黒、タッチ青でブロックされない感染等々
かなり恐ろしいデッキに組みあがりました
上空戦線が脆いので
少し飛行を拾ったりしましたけどね
出来上がったデッキは
「ワンダーランド」
3感染の死霊
2感染神ドレイク
2大霊堂のスカージ
1浮遊している1/2警戒
1ブロックされない感染
1増殖の除去(-1/-1)
1黒い大長
2ダメージ通ったら生贄で1:1のナマモノ
1堕落した決意
1ゲスの評決
1自分のアップキープにマイアにしてくれるエンチャント
1速攻の生体武器
1大聖堂の皮膜
2-1/-1カウンタを載せるあれ
1相手のライブラリーから何かを持ってきます
2プロテクションを与えるあれ
1呪文滑り
まぁ何と言うか
相手に毒9個乗っけて
ブロックされない感染持ちで
後一回殴るだけの簡単なお仕事にしておきながら
横に居る呪文滑りが、ボーっとしていて
何故か感染持ちがビーストになる事があったりしましたが
3-0
商品には恵まれず・・・・
呪文すべりとドラゴン2体を確保して終了
18パックあれば
期待値的にはもう少し優良カード出るはずなんですが・・・
若者はまだまだドラフトをやる気なので
今度は正常ドラフトで6ドラ
1パック目
青い大長強いんじゃね?
周りから
「おまえMTGなめてんのか?」
と言われるピックから開始
精神間引きをゲットし、青いけるんじゃね?と思い始めるも
僧侶が3枚流れてきたので全てピック
そして、リムーブソウルを2枚確保
目標はカウンター僧侶
この時点でも既に
「お前MTGn(ry)」状態であることは察する
2パック目
赤い太陽が目に入ったのでこれはピック
と言うか、人に渡すくらいなら俺が使う・・・
逆順で
ヘイストのドラゴンが流れてきたので(Foilとノーマル)
男はやっぱり光ってる方使うだろ?
と言う事でドラゴンピック
気がつけばアーティファクトなんてものは入っていないので
ただの7マナ5/5速攻であった・・・・
レオニンの遺物囲いを取り、少しは盤面に触れるように心がける・・・
既に皆様わかっているだろうが
デッキにトリプルシンボル、ダブルシンボル、ダブルシンボルと言う
素晴らしく
ワールドワイドなデッキになりそうな予感
当然、カウンターが流れてきたら抑える姿勢は崩さない
3パック目
スフィンクス(ブリンク)を抑えて見るも
前述のようにアーティファクトなど皆無
金属術など考えていないただの4マナ4/3飛行としてピック
きっと飛行が流れてくると思ったら
どこかで青やっている人が居たらしく
全く流れてきませんでした・・・
当然カウンターは、おs(ry
2手目に知性の爆発が流れてくるが
これは流せないのでピックと言うか使ってみる?
今回抑えたカウンター
1燃料
3冷静な反論
2アーティファクトカウンター
2リムソ
そして組みあがったデッキがこれだ
「僧侶カウンターバーン(MTG舐めてるの?)」
1青い大長(UUU)
1ドラゴン(RR)
1遺物囲い(WW)
1知性の爆発(RR)
1マイアを呼ぶインスタント
1白爆弾
1シャッター内蔵ナマモノ
3縫合の僧侶
1赤太陽
1警戒ゴーレムの接合者
1ノーンの僧侶
1水銀の噴出
1ロクソドンの旅人(1/5)
1存在の廃棄
1圧壊
2リムソ
2アーティファクトカウンター
2冷静な反論
ドローソースなんてどこにもない!
力(運)のみで土地を引き寄せるという
恐ろしいデッキ
まぁ何と言うか・・・・
結果から申しますと
3-0
何が起きたのか?
それはオレにもわからねぇ
唯一ついえることは
僧侶3人組の前に
こちらのライフは増えつづけ
相手は次第に弱っていき
最終的にはみんな
赤太陽で燃えつくされていた・・・・
と言うこと
対戦相手は言う
「2枚目のカウンターはケアできません・・・」
強いて言うなら
カウンターは2枚ではない
6枚入っているのだよ
僧侶カウンターバーン
恐ろしいデッキをくみ上げてしまったものだ・・・
ちなみに
知性の爆発
めっちゃ強いです
大長が初手にあって
相手のライブラリー7枚削ったら
相手のファッティと貴重な土地が
全て落ちて勝ったという
意味不明なゲームもあります。
ドラゴン?
紙くずだね
まぁ一つだけいえることがあるとすれば
MTGは心の読みあい
相手の思考回路の上を行くデッキを組めば
いかに強いデッキでも普通に戦えるという事
隣ではずっと
「欠片デッキ」を回してましたが
あれ、やばい・・・・
ケア不能な事が多い上に
即死系・・・
現状まともに渡り合えるデッキとして考えているのは
黒コンのみ
手札が命のデッキは
手札を壊してあげればそれで事足りるんでね
黒コンが栄えると
実際のところ
何とかブレードも弊害で死に掛けるという事
後、「呪文滑り」
あいつの強さは
異常
初期200円だったがね・・・
コントロールにしか入らないので
可笑しな値段にはならないと思うが
それよりも
双子・・・・
どんだけ値上がりしてるだ?
もはや
50円で売っていた頃が懐かしい・・・
現在オークションで1000円程度
ショップだと・・・
2枚のカードだけでゲームが終わるというのが
色々と問題を発生させている件について
対策しようにも
横に立っている
ジェイスやら
呪文滑りのおかげで
大変な事になっておる・・・
欠片デッキで7回戦以上やる場合は
相当な精神力(同系はマジデ引き分けになるレベル)が必要
さて、今後どうなることやら
やっぱ時代は黒じゃね?
ジャマタ
ヒミツ基地へ赴くも
夜に飲み関係があったため
時間が合わずに断念
日曜はランチパーティー
ジャッジとして参加
今回は2:2:2
であるため
比較的バランスの取れた環境になったか?
とおもいきや
イシュサー、光明の大砲、カーン、赤白剣、古老、白太陽
とゴッドなデッキが発生
当然優勝候補No1でしたが
MTGは何が起こるかわからないね
1敗ラインに居ました
1敗ラインでは
「下におちてくんな!」
という罵声が飛び交っていましたがね
後は、ガンスリンガーはお休みして
各勝ちきれないデッキの
「魔改造」を施していました
魔改造後のデッキは
恐らく元よりも20%程度は強くなっているはずです
見回っていると
まだまだプレイングに磨きを掛けられる人が
多数居るので
もう少しの間は皆様の技術力が向上する
発展途上にある事を確認いたしました。
時間があったので
NP3パックのカオスドラフトを開催
始めに書いておきますが
やらないほうが身のためです
ファイレクシアマナのおかげで
もはや、何が起きても可笑しくない状態に陥ります
1パック目
増殖ドレイクから青タッチへ
メイン色は感染死霊が2体流れてきたので
黒へ
その後も、威嚇持ちのダメージ通ったら1:1交換できるナマモノが流れてきたりと
黒校正へ進む
2パック目
死霊が出てきたのでピック
思えば3枚とかマジありえない・・・
次に
呪文滑り、赤のコンマジ、精神間引きの3枚から
呪文すべりを選択
赤コンマジはマジ強いんだけど
対象を捻じ曲げる方がゲーム的に問題のある能力
-1/-1カウンターを載せる人が2枚流れてきたりと
その後、除去、感染を集めて行き
3パック目
増殖ドレイクこんにちは
メインは黒、タッチ青でブロックされない感染等々
かなり恐ろしいデッキに組みあがりました
上空戦線が脆いので
少し飛行を拾ったりしましたけどね
出来上がったデッキは
「ワンダーランド」
3感染の死霊
2感染神ドレイク
2大霊堂のスカージ
1浮遊している1/2警戒
1ブロックされない感染
1増殖の除去(-1/-1)
1黒い大長
2ダメージ通ったら生贄で1:1のナマモノ
1堕落した決意
1ゲスの評決
1自分のアップキープにマイアにしてくれるエンチャント
1速攻の生体武器
1大聖堂の皮膜
2-1/-1カウンタを載せるあれ
1相手のライブラリーから何かを持ってきます
2プロテクションを与えるあれ
1呪文滑り
まぁ何と言うか
相手に毒9個乗っけて
ブロックされない感染持ちで
後一回殴るだけの簡単なお仕事にしておきながら
横に居る呪文滑りが、ボーっとしていて
何故か感染持ちがビーストになる事があったりしましたが
3-0
商品には恵まれず・・・・
呪文すべりとドラゴン2体を確保して終了
18パックあれば
期待値的にはもう少し優良カード出るはずなんですが・・・
若者はまだまだドラフトをやる気なので
今度は正常ドラフトで6ドラ
1パック目
青い大長強いんじゃね?
周りから
「おまえMTGなめてんのか?」
と言われるピックから開始
精神間引きをゲットし、青いけるんじゃね?と思い始めるも
僧侶が3枚流れてきたので全てピック
そして、リムーブソウルを2枚確保
目標はカウンター僧侶
この時点でも既に
「お前MTGn(ry)」状態であることは察する
2パック目
赤い太陽が目に入ったのでこれはピック
と言うか、人に渡すくらいなら俺が使う・・・
逆順で
ヘイストのドラゴンが流れてきたので(Foilとノーマル)
男はやっぱり光ってる方使うだろ?
と言う事でドラゴンピック
気がつけばアーティファクトなんてものは入っていないので
ただの7マナ5/5速攻であった・・・・
レオニンの遺物囲いを取り、少しは盤面に触れるように心がける・・・
既に皆様わかっているだろうが
デッキにトリプルシンボル、ダブルシンボル、ダブルシンボルと言う
素晴らしく
ワールドワイドなデッキになりそうな予感
当然、カウンターが流れてきたら抑える姿勢は崩さない
3パック目
スフィンクス(ブリンク)を抑えて見るも
前述のようにアーティファクトなど皆無
金属術など考えていないただの4マナ4/3飛行としてピック
きっと飛行が流れてくると思ったら
どこかで青やっている人が居たらしく
全く流れてきませんでした・・・
当然カウンターは、おs(ry
2手目に知性の爆発が流れてくるが
これは流せないのでピックと言うか使ってみる?
今回抑えたカウンター
1燃料
3冷静な反論
2アーティファクトカウンター
2リムソ
そして組みあがったデッキがこれだ
「僧侶カウンターバーン(MTG舐めてるの?)」
1青い大長(UUU)
1ドラゴン(RR)
1遺物囲い(WW)
1知性の爆発(RR)
1マイアを呼ぶインスタント
1白爆弾
1シャッター内蔵ナマモノ
3縫合の僧侶
1赤太陽
1警戒ゴーレムの接合者
1ノーンの僧侶
1水銀の噴出
1ロクソドンの旅人(1/5)
1存在の廃棄
1圧壊
2リムソ
2アーティファクトカウンター
2冷静な反論
ドローソースなんてどこにもない!
力(運)のみで土地を引き寄せるという
恐ろしいデッキ
まぁ何と言うか・・・・
結果から申しますと
3-0
何が起きたのか?
それはオレにもわからねぇ
唯一ついえることは
僧侶3人組の前に
こちらのライフは増えつづけ
相手は次第に弱っていき
最終的にはみんな
赤太陽で燃えつくされていた・・・・
と言うこと
対戦相手は言う
「2枚目のカウンターはケアできません・・・」
強いて言うなら
カウンターは2枚ではない
6枚入っているのだよ
僧侶カウンターバーン
恐ろしいデッキをくみ上げてしまったものだ・・・
ちなみに
知性の爆発
めっちゃ強いです
大長が初手にあって
相手のライブラリー7枚削ったら
相手のファッティと貴重な土地が
全て落ちて勝ったという
意味不明なゲームもあります。
ドラゴン?
紙くずだね
まぁ一つだけいえることがあるとすれば
MTGは心の読みあい
相手の思考回路の上を行くデッキを組めば
いかに強いデッキでも普通に戦えるという事
隣ではずっと
「欠片デッキ」を回してましたが
あれ、やばい・・・・
ケア不能な事が多い上に
即死系・・・
現状まともに渡り合えるデッキとして考えているのは
黒コンのみ
手札が命のデッキは
手札を壊してあげればそれで事足りるんでね
黒コンが栄えると
実際のところ
何とかブレードも弊害で死に掛けるという事
後、「呪文滑り」
あいつの強さは
異常
初期200円だったがね・・・
コントロールにしか入らないので
可笑しな値段にはならないと思うが
それよりも
双子・・・・
どんだけ値上がりしてるだ?
もはや
50円で売っていた頃が懐かしい・・・
現在オークションで1000円程度
ショップだと・・・
2枚のカードだけでゲームが終わるというのが
色々と問題を発生させている件について
対策しようにも
横に立っている
ジェイスやら
呪文滑りのおかげで
大変な事になっておる・・・
欠片デッキで7回戦以上やる場合は
相当な精神力(同系はマジデ引き分けになるレベル)が必要
さて、今後どうなることやら
やっぱ時代は黒じゃね?
ジャマタ
どこを見渡しても
欠片の双子が売っていない・・・
Kさんから
「あるよ」といわれて
1枚託されたが・・・
Foilな罠
さすが、ぱねぇっす・・・
通常版を3枚募集します
メタの一角になると恐れられているので
一度は回して見たいので
ボス辺り沢山もってないかね?
ご協力お願いします
発売日
と言う事で
FNMはドラフトになるとかなら無いとか
何れにせよ
時間あるものは集合せよ
人数次第では
久しぶりに
イッチョウMTGを開催する事にする
今回のレアたちの値段を見ると
涙で前が見えなくなるな・・・
概ね15円とか・・・
アンコのほうが高い罠
青のあれが「差し戻し」くらいの価格になってますが
レガシーの人がシングルで買っているだけなので
そのうち一般的な値段に戻るでしょう
ファットパックをとりあえず購入して
整理整頓に使う箱に使うことにする
今回から9パックになったと言う事で
少しお買い得かね
400円で特殊サイコロと、全カード集、収納箱ですからね
その前に、巷で騒がれている
イベントデッキどうなの?
石鍛冶2枚入りとか・・・・
もし本当ならば
3Kだして集めた奴らは破り捨てたくなるだろうね
社員A「レアの癖に、これ以上タルモと同じ轍は踏ませないダニ!」
社員B「暴落させる為には、枚数を増産すればいいダニ!」
社員C「前回のイベントデッキに先達2枚入れたから、2枚は入れられるダニ!」
係長A「せっかくだから、騎士vsドラゴンの売れ行きが怪しいので、聖遺も入れとくカニ?」
課長「お値段据え置き、今の値段からしたら絶対お得だから3Kでも1万セットくらいは大丈夫カニ」
部長「念のために限定発売(期間限定)にしとくジャニ?集客力アップジャニ」
専務「今すぐI(石鍛冶)-D(出来るだけ)I(印刷)S(して)K(こい)」
こうしてI-Disk作戦というものが慣行されるわけですね
さて、本日の本題
Bladeに精神的つまずきは、必要か?
私的見解は
「有り」
である
例えば
現状のインスタント除去を見れば
稲妻、糾弾、失脚、見栄え損ない
この4枚は外せない
また、コジレックの審問、強迫、蔑みと
ハンデスにも弱いため
この辺を1:1で確実にケアできる事も有用
今まで負けのあるデッキとしては
ヴァラクート→装備スタックで稲妻
レッドゾーン→1t目から何故か1/1が3体居る件について
ボロス→先達に殴られる
エスパー→定業キープしたら、コジレック
つまり、負けパターンの多く(序盤の攻防)において
1マナのスペルで負けていることが多々ある
特に後攻の場合、何もすることなく
相手の勝ちパターンへ持っていかれることを考えると
現状メイン搭載が妥当
後半腐ったらどうする?
サイクリングする機能をデッキに付与しておけばよかろう
先端的な観点から言えば、聖別されたスフィンクスがかなりお勧め
ターンを返せばその時点で最低でも1:3の交換をしてくれる
かなり優秀はフィニッシャー
そのブン、盤面をコントロールしておかないといけないがね
精神的つまずきも募集します
余った人お願いします
ドラフトで商品分配の時
レアより先にピックする可能性すらある
ジャマタ
欠片の双子が売っていない・・・
Kさんから
「あるよ」といわれて
1枚託されたが・・・
Foilな罠
さすが、ぱねぇっす・・・
通常版を3枚募集します
メタの一角になると恐れられているので
一度は回して見たいので
ボス辺り沢山もってないかね?
ご協力お願いします
発売日
と言う事で
FNMはドラフトになるとかなら無いとか
何れにせよ
時間あるものは集合せよ
人数次第では
久しぶりに
イッチョウMTGを開催する事にする
今回のレアたちの値段を見ると
涙で前が見えなくなるな・・・
概ね15円とか・・・
アンコのほうが高い罠
青のあれが「差し戻し」くらいの価格になってますが
レガシーの人がシングルで買っているだけなので
そのうち一般的な値段に戻るでしょう
ファットパックをとりあえず購入して
整理整頓に使う箱に使うことにする
今回から9パックになったと言う事で
少しお買い得かね
400円で特殊サイコロと、全カード集、収納箱ですからね
その前に、巷で騒がれている
イベントデッキどうなの?
石鍛冶2枚入りとか・・・・
もし本当ならば
3Kだして集めた奴らは破り捨てたくなるだろうね
社員A「レアの癖に、これ以上タルモと同じ轍は踏ませないダニ!」
社員B「暴落させる為には、枚数を増産すればいいダニ!」
社員C「前回のイベントデッキに先達2枚入れたから、2枚は入れられるダニ!」
係長A「せっかくだから、騎士vsドラゴンの売れ行きが怪しいので、聖遺も入れとくカニ?」
課長「お値段据え置き、今の値段からしたら絶対お得だから3Kでも1万セットくらいは大丈夫カニ」
部長「念のために限定発売(期間限定)にしとくジャニ?集客力アップジャニ」
専務「今すぐI(石鍛冶)-D(出来るだけ)I(印刷)S(して)K(こい)」
こうしてI-Disk作戦というものが慣行されるわけですね
さて、本日の本題
Bladeに精神的つまずきは、必要か?
私的見解は
「有り」
である
例えば
現状のインスタント除去を見れば
稲妻、糾弾、失脚、見栄え損ない
この4枚は外せない
また、コジレックの審問、強迫、蔑みと
ハンデスにも弱いため
この辺を1:1で確実にケアできる事も有用
今まで負けのあるデッキとしては
ヴァラクート→装備スタックで稲妻
レッドゾーン→1t目から何故か1/1が3体居る件について
ボロス→先達に殴られる
エスパー→定業キープしたら、コジレック
つまり、負けパターンの多く(序盤の攻防)において
1マナのスペルで負けていることが多々ある
特に後攻の場合、何もすることなく
相手の勝ちパターンへ持っていかれることを考えると
現状メイン搭載が妥当
後半腐ったらどうする?
サイクリングする機能をデッキに付与しておけばよかろう
先端的な観点から言えば、聖別されたスフィンクスがかなりお勧め
ターンを返せばその時点で最低でも1:3の交換をしてくれる
かなり優秀はフィニッシャー
そのブン、盤面をコントロールしておかないといけないがね
精神的つまずきも募集します
余った人お願いします
ドラフトで商品分配の時
レアより先にピックする可能性すらある
ジャマタ
NPは環境に影響を与えるのか?
と言う事で現在検討中
既存のメタ
Blade、マナランプ(ヴァラクート、エルドラージ)ボロス、青黒
Blade
入る可能性のあるカード
アドを稼ぐのが最優先であるため
刃の結合者
殴打頭蓋
戦争と平和の剣
忠実な軍勢の祭壇
呪詛の寄生虫
辺りになるだろうか
入るスペースは、現状のパーツを超える力がないとねじ込めないので
殴打頭蓋、戦争と平和の剣は確定で入れるだろう
それ以外は、パッとしない
別段特異的に強化される事はなさそうである
ただし、タイタン系、ヴェンセール系といくつかの亜種は
得るものがそこそこあるため、強化が期待できる
オレの使う青白は、上記全てを予定調和したデッキ
マナランプ
最近、青黒が闊歩しているので、いいところ全く無し
マナ加速が最重要課題であったが、増えるスペルが無い・・・・
太陽?やりすぎだろ・・・
解放されしもの、カーン
こいつは、非常に使えるカードとなっている
前にも書いたが、スライム、侵略者による
土地破壊方面に進む事で、新たな活路が見出される可能性あり
ボロス
アドが取れないことが問題であったため
刃の接合者が、仕事をしてくれる可能性はある
また、磁石、PWに泣かされてきたので
呪詛の寄生虫にもお世話になるだろう
青黒
イケメンの除去
四肢切断
イケメン除去
蔑み
困った時の
生命の終焉
と、強化が期待できる
周りがあまり変わらない中、強化可能と言うことは
メタの中心に居続ける事になるだろう
リア充の方から
メムナイトを4枚恵んでもらえたので
後は聖なる秘宝の探索
誰か探索してきてください
クロックパーミ
4呪詛の寄生虫
4ステップオオヤマネコ
4ゴブリンの先達
3トゲ撃ちの古老
4板金のムカデ
4石鍛冶の神秘家
4戦隊の鷹
4稲妻
2呪文貫き
4マナ漏出
1殴打頭蓋
1戦争と平和の剣
1饗宴と飢餓の剣
1骨溜め
環境はどうあれ
黒コンを組みたい・・・
ジャマタ
と言う事で現在検討中
既存のメタ
Blade、マナランプ(ヴァラクート、エルドラージ)ボロス、青黒
Blade
入る可能性のあるカード
アドを稼ぐのが最優先であるため
刃の結合者
殴打頭蓋
戦争と平和の剣
忠実な軍勢の祭壇
呪詛の寄生虫
辺りになるだろうか
入るスペースは、現状のパーツを超える力がないとねじ込めないので
殴打頭蓋、戦争と平和の剣は確定で入れるだろう
それ以外は、パッとしない
別段特異的に強化される事はなさそうである
ただし、タイタン系、ヴェンセール系といくつかの亜種は
得るものがそこそこあるため、強化が期待できる
オレの使う青白は、上記全てを予定調和したデッキ
マナランプ
最近、青黒が闊歩しているので、いいところ全く無し
マナ加速が最重要課題であったが、増えるスペルが無い・・・・
太陽?やりすぎだろ・・・
解放されしもの、カーン
こいつは、非常に使えるカードとなっている
前にも書いたが、スライム、侵略者による
土地破壊方面に進む事で、新たな活路が見出される可能性あり
ボロス
アドが取れないことが問題であったため
刃の接合者が、仕事をしてくれる可能性はある
また、磁石、PWに泣かされてきたので
呪詛の寄生虫にもお世話になるだろう
青黒
イケメンの除去
四肢切断
イケメン除去
蔑み
困った時の
生命の終焉
と、強化が期待できる
周りがあまり変わらない中、強化可能と言うことは
メタの中心に居続ける事になるだろう
リア充の方から
メムナイトを4枚恵んでもらえたので
後は聖なる秘宝の探索
誰か探索してきてください
クロックパーミ
4呪詛の寄生虫
4ステップオオヤマネコ
4ゴブリンの先達
3トゲ撃ちの古老
4板金のムカデ
4石鍛冶の神秘家
4戦隊の鷹
4稲妻
2呪文貫き
4マナ漏出
1殴打頭蓋
1戦争と平和の剣
1饗宴と飢餓の剣
1骨溜め
環境はどうあれ
黒コンを組みたい・・・
ジャマタ
プレリはジャッジで参加
試合の合間に暇な人がデッキを回したい用の
ガンスリンガーはA24がやってくれていたので
見回りに専念できました
ガンスリンガー戦の商品として
MPS「森」を用意しておりまして
今回は
数枚、伐採されてしまいました・・・・
使用したデッキが
構築済
それで戦っていたから仕方ないというところですね
突っ込みどころ満載ですんで
盤面に触れない構築デッキとか・・・
どうなの?
実際問題、A24の構築力なら
リミテッドの6パックあれば、森林伐採を食い止められたはず
※現在ガンスリンガー(パイロット筆者)から商品を勝ち取った兵は0人。強力な参加者募集します
さて
今回の環境を見ての感想
昨日の通り
「神話ゲー」
これ一言
この環境除去が薄すぎ
出たら捲くり返せないカードが多すぎる・・・・
アーティファクト全盛期にも関わらず
触れない色が多すぎる・・・
本来白、赤、緑であれば間違いなく触れる環境でありましたが
今回アーティファクトに実用レベルで触れる色は
緑のみ・・・
マジねぇわ・・・
例えば盤面は完全に押しているのに
「開放されしもの、カーン」光臨
ゲーム終了のお知らせ・・・・
「大修道士、エリシュノーン」光臨
ゲーム終了のお知らせ
除去が白、赤が主流なのに
「戦争と平和の剣」
終了のお知らせ
と言う簡単なお話でした
今回のゴッドデッキ
ティレル、赤白剣:2名
カーン、エリシュノーン:1名
黒ラスゴ2枚:1名
擬似ラスゴ天使2枚:1名
マスティコア、光明の大砲:1名
上位を見ると大体こんな感じでした・・・
会場内に知りうる限り赤白剣が4本ありました
二日間のプレリで計10本程度は放出されている模様
ソート偏るね・・・
優勝は
均等4色のワールドワイドなデッキ・・・・
※青森剣入り
水源地1のみで引きのみで土地を集めるという・・・
目を疑う、土地バランスを無視した
現世の「トースト」(ただし、土地基盤はありません)
引きが完全にかみ合っての優勝となりました
MTGはパワーカードを詰め込めば勝てるという訳ではないのですが
かみ合うドロー、別名「ディスティニードロー」を毎回出来る人は
それでもOKと言うことですね
※プレイング関係無いのでお勧めしませんが
特に手札で腐っている赤カードを打てれば、盤面がどうにかできるという時に
山を2枚きっちり引き込み
「知性の爆発」で相手のライブラリーに1枚しかない相手の場を壊滅させられるカードをめくる辺りで、今回の優勝者たる強運を見ました
今回カーンで強くてNewゲームは1度しか見ませんでしたが
強くてNewゲームやるときには
すでに「勝っている」のでやる必要ないと言うお話でした・・・
一応
強くてNewゲームの盤面
エリシュノーン、黒の大長、沼2枚
強すぎだろ・・・・
その後、賞品でドラフト
人員は
三男、遠藤、A24、G田さん、トリコ、委員超、ソン
1パック目で3点ダメージ増殖
上から青やれモードのカードが流れて来たが
それほど濃くも無い
この環境赤黒感染が一つの勝ちタイプだと試すべく
まずは考えパーツを拾っていく
ただし、黒はファッティしか流れてこない為、軽いものは上でとられているという事実は避けられない
軽量感染は除去でどうにかなるので、逆にファッティ感染を選択
下には良いから白でライフ20点削るデッキをやっておけシグナルを流していたので2パック目の逆順に期待
2パック目でも、3点ダメージ増殖を運よくゲット
下茶がしっかり白シグナルを取ってくれたようで
逆順で黒だだ流れ
-1/-1増殖2枚
赤の感染ぼちぼち流れてくる
オーガ、豚を捕獲して何とかデッキになりそうな感じ
3パック目で、石弓をゲットし
感染石弓が可能となるが感染生物が足りない・・・
1/1飛行に胆汁が運よく流れてきて
どうにか感染枚数が10枚と及第点にいたる
ただし、5マナ以上が4枚と非常に重い
中堅もダニ等を手に入れ何とかデッキとしてまとめる
デッキ自体は完全の毒10個
ライフを30点削るデッキではなく仕上げる事に成功
初動が3t目以降になるデッキであるこちらとしては速攻デッキは避けたいところ・・・
1戦目
ソン
1本目
相性最悪の速攻デッキ
3マナ3/3飛行2体と4マナ死んだらパワーのダメージ3枚とかマジ意味わからない周り方されて圧死
2本目
先行を取るも、沼渡りが止まらず圧死
死んだ時パワーダメージを与えるあいつが強すぎる・・・
1:1とっても4点食らうのでは割に合わんぞ・・・
この環境早いのか?
と錯覚するデッキ・・・
正直なところ、環境的に遅い方だと思っているので
軽く完全にライフ20点削るようにカードが取れれば
強い罠
2戦目
遠藤
タッパー2を有する中速コントロールデッキ
1本目
使用人が安心と安全の毒を与えた後
除去増殖祭りでgg
2本目
使用人が安心と安全の毒を与えた後
除去増殖m(ry
速攻でないデッキに対しては
安定感のある強さである
3戦目
Go田さん
1本目
使用人があんs(ry
石弓で毒殺
2本目
Φマナ白インスタントを警戒して4/1感染(リジェネ)と豚のうち
リジェネだけで殴りに行ったら正義の執行打たれの巻き
その後は、飛行部隊にガッツり殴られて死亡・・・
確率的に2パックある新たなファイレクシアで、1枚流した除去を警戒したプレイングをして見た。理由は逆順でも白がわずかに流れていたので、手に入れている可能性が否定できない。ただし、正義の執行も流していたので、ケアが難しい所だったな・・・
3本目
使用人が伝統を格式の毒を相手に与えて
石弓持ってgg
2-1の4位
別に欲しいカードが全く出ないドラフトであった為
何をとったかすら記憶に無い程度
環境的には中速から鈍い方だと考えられる
総括
今まで以上に
ボムに対処できない時点で
即死レベルの環境
包囲戦が安定した強さをもっているので
ドラフトやるなら包囲戦を入れないとバランス取れない
まぁ前のカードは必要ないので
NP3ドラとかになるかもしれないけどね
正気を保ちつつドラフトするなら
1:1:1が良いバランスだろう
わが道を進むなら
3パックNP
決してやってはいけないのは
2:1
もう、デッキにならん・・・
つづく
試合の合間に暇な人がデッキを回したい用の
ガンスリンガーはA24がやってくれていたので
見回りに専念できました
ガンスリンガー戦の商品として
MPS「森」を用意しておりまして
今回は
数枚、伐採されてしまいました・・・・
使用したデッキが
構築済
それで戦っていたから仕方ないというところですね
突っ込みどころ満載ですんで
盤面に触れない構築デッキとか・・・
どうなの?
実際問題、A24の構築力なら
リミテッドの6パックあれば、森林伐採を食い止められたはず
※現在ガンスリンガー(パイロット筆者)から商品を勝ち取った兵は0人。強力な参加者募集します
さて
今回の環境を見ての感想
昨日の通り
「神話ゲー」
これ一言
この環境除去が薄すぎ
出たら捲くり返せないカードが多すぎる・・・・
アーティファクト全盛期にも関わらず
触れない色が多すぎる・・・
本来白、赤、緑であれば間違いなく触れる環境でありましたが
今回アーティファクトに実用レベルで触れる色は
緑のみ・・・
マジねぇわ・・・
例えば盤面は完全に押しているのに
「開放されしもの、カーン」光臨
ゲーム終了のお知らせ・・・・
「大修道士、エリシュノーン」光臨
ゲーム終了のお知らせ
除去が白、赤が主流なのに
「戦争と平和の剣」
終了のお知らせ
と言う簡単なお話でした
今回のゴッドデッキ
ティレル、赤白剣:2名
カーン、エリシュノーン:1名
黒ラスゴ2枚:1名
擬似ラスゴ天使2枚:1名
マスティコア、光明の大砲:1名
上位を見ると大体こんな感じでした・・・
会場内に知りうる限り赤白剣が4本ありました
二日間のプレリで計10本程度は放出されている模様
ソート偏るね・・・
優勝は
均等4色のワールドワイドなデッキ・・・・
※青森剣入り
水源地1のみで引きのみで土地を集めるという・・・
目を疑う、土地バランスを無視した
現世の「トースト」(ただし、土地基盤はありません)
引きが完全にかみ合っての優勝となりました
MTGはパワーカードを詰め込めば勝てるという訳ではないのですが
かみ合うドロー、別名「ディスティニードロー」を毎回出来る人は
それでもOKと言うことですね
※プレイング関係無いのでお勧めしませんが
特に手札で腐っている赤カードを打てれば、盤面がどうにかできるという時に
山を2枚きっちり引き込み
「知性の爆発」で相手のライブラリーに1枚しかない相手の場を壊滅させられるカードをめくる辺りで、今回の優勝者たる強運を見ました
今回カーンで強くてNewゲームは1度しか見ませんでしたが
強くてNewゲームやるときには
すでに「勝っている」のでやる必要ないと言うお話でした・・・
一応
強くてNewゲームの盤面
エリシュノーン、黒の大長、沼2枚
強すぎだろ・・・・
その後、賞品でドラフト
人員は
三男、遠藤、A24、G田さん、トリコ、委員超、ソン
1パック目で3点ダメージ増殖
上から青やれモードのカードが流れて来たが
それほど濃くも無い
この環境赤黒感染が一つの勝ちタイプだと試すべく
まずは考えパーツを拾っていく
ただし、黒はファッティしか流れてこない為、軽いものは上でとられているという事実は避けられない
軽量感染は除去でどうにかなるので、逆にファッティ感染を選択
下には良いから白でライフ20点削るデッキをやっておけシグナルを流していたので2パック目の逆順に期待
2パック目でも、3点ダメージ増殖を運よくゲット
下茶がしっかり白シグナルを取ってくれたようで
逆順で黒だだ流れ
-1/-1増殖2枚
赤の感染ぼちぼち流れてくる
オーガ、豚を捕獲して何とかデッキになりそうな感じ
3パック目で、石弓をゲットし
感染石弓が可能となるが感染生物が足りない・・・
1/1飛行に胆汁が運よく流れてきて
どうにか感染枚数が10枚と及第点にいたる
ただし、5マナ以上が4枚と非常に重い
中堅もダニ等を手に入れ何とかデッキとしてまとめる
デッキ自体は完全の毒10個
ライフを30点削るデッキではなく仕上げる事に成功
初動が3t目以降になるデッキであるこちらとしては速攻デッキは避けたいところ・・・
1戦目
ソン
1本目
相性最悪の速攻デッキ
3マナ3/3飛行2体と4マナ死んだらパワーのダメージ3枚とかマジ意味わからない周り方されて圧死
2本目
先行を取るも、沼渡りが止まらず圧死
死んだ時パワーダメージを与えるあいつが強すぎる・・・
1:1とっても4点食らうのでは割に合わんぞ・・・
この環境早いのか?
と錯覚するデッキ・・・
正直なところ、環境的に遅い方だと思っているので
軽く完全にライフ20点削るようにカードが取れれば
強い罠
2戦目
遠藤
タッパー2を有する中速コントロールデッキ
1本目
使用人が安心と安全の毒を与えた後
除去増殖祭りでgg
2本目
使用人が安心と安全の毒を与えた後
除去増殖m(ry
速攻でないデッキに対しては
安定感のある強さである
3戦目
Go田さん
1本目
使用人があんs(ry
石弓で毒殺
2本目
Φマナ白インスタントを警戒して4/1感染(リジェネ)と豚のうち
リジェネだけで殴りに行ったら正義の執行打たれの巻き
その後は、飛行部隊にガッツり殴られて死亡・・・
確率的に2パックある新たなファイレクシアで、1枚流した除去を警戒したプレイングをして見た。理由は逆順でも白がわずかに流れていたので、手に入れている可能性が否定できない。ただし、正義の執行も流していたので、ケアが難しい所だったな・・・
3本目
使用人が伝統を格式の毒を相手に与えて
石弓持ってgg
2-1の4位
別に欲しいカードが全く出ないドラフトであった為
何をとったかすら記憶に無い程度
環境的には中速から鈍い方だと考えられる
総括
今まで以上に
ボムに対処できない時点で
即死レベルの環境
包囲戦が安定した強さをもっているので
ドラフトやるなら包囲戦を入れないとバランス取れない
まぁ前のカードは必要ないので
NP3ドラとかになるかもしれないけどね
正気を保ちつつドラフトするなら
1:1:1が良いバランスだろう
わが道を進むなら
3パックNP
決してやってはいけないのは
2:1
もう、デッキにならん・・・
つづく
プレリ初日
どういった結果になったのか・・・・
箱を開けてみたらなんて事はない
神話ゲーでした
カーン?
無理無理
全然台パン
カードは触れてみないと判らないですね
エリシュノーン様は
台パンほどのお力ではなかった模様
やっぱりPWが一番厄介かな・・・・
リミテッドでは原則アドが取りにくい環境
永続的にアドを与えるPWはやはり偉大
カーン・・・・
出てきていきなり忠誠値10とか
㍉
忘却くらいは欲しいものです
明日のプレリには参加はともかく最初から顔を出すことになるでしょう
ガンスリンガーでもやるかな・・・
ジャマタ
どういった結果になったのか・・・・
箱を開けてみたらなんて事はない
神話ゲーでした
カーン?
無理無理
全然台パン
カードは触れてみないと判らないですね
エリシュノーン様は
台パンほどのお力ではなかった模様
やっぱりPWが一番厄介かな・・・・
リミテッドでは原則アドが取りにくい環境
永続的にアドを与えるPWはやはり偉大
カーン・・・・
出てきていきなり忠誠値10とか
㍉
忘却くらいは欲しいものです
明日のプレリには参加はともかく最初から顔を出すことになるでしょう
ガンスリンガーでもやるかな・・・
ジャマタ