5/20は髭杯

2012年5月11日 趣味
委員超からFNM後に
ドラフトやらんか
という業務連絡が入ったので

来れる人は参戦してください
人数そろわない場合は
明日に持ち越されます

告知

・第39回髭男爵杯

【開催日】 2012年5月20日(日)

【受付時間】 スタンダード 9:30~10:30
モダン/レガシー ~15:00頃(参加人が集まり次第随時)

【開催場所】 高崎市中央公民館

【参加費】  一般700円(学生・新規・連戦200円引)

【フォーマット】 スタンダード/モダン/レガシー

※会場の都合により日程が変更となりましたので、参加される方はお間違えの無いようにお願いいたします。(5月13日→5月20日)

また、モダン・フォーマットの開催の要望がありましたので、本戦スイスラウンド終了時に、レガシーと併設ではありますが開催したいと思います。
参加される方はフォーマットに準ずるデッキ等の準備をお願いいたします。

特にモダンに関しては
6月に開催される横浜での祭りに向けて
調整の機会となりますので、横浜に行かれる方は
是非どうぞ

スタンはカードが届かないので
未だ組むことはできませんが
届き次第、デッキ作成に入ります

下記EDH的募集
黒ミケウス、ネクロマンシー、ルーン傷の悪魔、稲妻のすね当て
ファイレクシアの供犠台(探すのが至難)

ジャマタ

日曜はドラフト

2012年5月9日 趣味
値段については、大まかなモノですが
発売されてからの値段変動で最も大きいのは
「天使への願い」でした
初動7$→25$
どこかのグループが操作してそうですが
弱い事はどこにも書いてなく
エンドクラスのカードであることと神話との事で現状の値段へ
終盤奇跡で引くだけで
ゲームをひっくりかえす力を持つカード

「忌むべきもののかがり火」
初動7$→17$
まぁ順当な値上がりといったところでしょうか
使用方法は奇跡デッキに入れればよいとの話を多分に聞きますが
おとなしくケッシグに入れておいてください
押されている盤面を奇跡1枚で片付けられるカード

「魂の洞窟」
初動22$→30$
レアでありながら、使うなら4枚という事で需要が高い為の値上がりと考えられます
モダンシーズンが終わるまではこのままでしょう
場に出たところで上記2枚のように勝ちにはつながらないが
MTGで最も怖い土地事故を緩和してくれるのは偉い
そして、カウンターの恐怖が無くなるのは神
島相手に、顔色を窺わずに「巨人」を召喚できるのは圧巻

次に値段維持カード
「苛立たしい声小悪魔」
15$→16$
使う人は使うし、使わない人は絶対に使わない
需要が低いが、たたき売りはしたくない
そんな状況が見て取れる一品

「グリセルブランド」
12$→12$
4枚入れるの?
そう聞かれたら
2枚くらいでいいんじゃない?
といわれるカード
神話枠であり、対処されなければ
勝ちにつながるカードであるのと同時に
下のリアニ環境で暴れそうなので、値段は維持されてそうです

「霧虚ろのグリフィン」
6$→6$
使えそうで使えない(スタンではね・・・)カードの代表
ムーアでアドを取れそうですが、7マナかかる件について
レガシー需要でもう少し値上がりしてもよいと思いますが
結局のところ「食物連鎖」にしか入らないと思うので
この位が妥当かもね

逆値段変動
「時間の熟達」
38$→25$
奇跡でターン得たとしても2t目ならランパン以下に成り下がる可能性あり
7マナだったら時間の捩れの方が強いわけで
居場所が確立されないうちに
周りから見向きもされなくなってきたカード
EDH用に1枚持っていれば十分かと思う
※ブレスト系が帰ってきたら再燃するだろうけど、無理やろうね・・・

「ティボルト」
22$→12$
これでも高いんじゃね?
そう思わせる初めてのPW
どうあがいたところでカードアドを取る事はムリゲー
赤らしいといえばそれまでのカード
もう少し赤のPWに脚光を浴びせてあげてもいいと思う・・・・

「月の賢者、タミヨウ」
38$→35$
強い!
でも、入って2枚?
ギデオンと領域が被るし、ヘイストにはPWなので弱い
M13でどのPWが残るのか?
これ如何によっては値段が再変動するカード
取りあえず3枚あれば御の字

神話天使達は
残念な状態
環境が環境だけに
リアニ以外での
アヴァシン、ギセラは
出る前にゲームが終わるでしょう
シガルダにはチャンスがありますが
チャンプされて時間稼がれて終わりそうです
もう一人?
見なかったことにしてください

ビート環境に対応できるか不明ですが
方向性の異なるデッキを一つ
「霧」
2瞬唱の魔導師
4思案
4濃霧
4しがみつく霧
2月霧
1外科的摘出
3清純なタリスマン
4栄華の儀式
4別世界の大地図
3終末
3審判の日
2月の賢者、タミヨウ
1ギデオン・ジュラ
1高まる混乱

鉱山亡き後、ドロー加速がほとんどない
環境でどこまで通用するか不明ですので
ちと試してみる
世界地図が1枚足りないので
EDHで使わない人は声をかけてください

ジャマタ

5月8日の日記

2012年5月8日 趣味
今回のブロックは久々にストーリーが良くできて
いますね

遥か昔のネビニラルの円盤の話とか
アラビアンナイト的な意味で面白い
興味ある人は読んでみるとよいだろう

簡易的なアヴァシンの帰還
・リリアナ嬢が、悪魔との契約を踏み倒すためにグリセルブランドを探してやってきました
・途中ガラクにあったりしたけど、グールでボコボコにしてから、とりま、黒色に染めておいたっちゃ(テヘ、ペロ
・スレイベンとかいう聖地に来てみたら、聖職者のトップがどす黒い悪魔信者でした
・まぁ、聖職者=汚職者なんて、よくある話なんで、リリアナ嬢には関係ないわ
・グリセルの居場所を知っている、教団トップを死ぬまで拷問してみたけど、結局グリセルの居場所は吐きませんでした。本当の信者は怖いね^^
・でも、教団トップが死に際に捨て台詞を吐いてくれました
「自分が死んだらグリセルの場所を知る者は誰も居なくなる。かつて、月皇ミケウスも知っていた、前の戦いで死んだからな。ジャ、アバヨ」
・別にネクロマンサーの系列魔法も使えるのでNP
・というわけでちょっくら、ミケウスの墓に行ってきます^^
・死体でも、復活させてあげたんだから、グリセルの場所を吐きなさい
・というか、ミケウスは隠している必要もないので全部教えてくれました
「獄庫にしまわれてまさぁ」
・獄庫と言えば、サリアが守るあのでっかい箱ですね
・強大な魔法でも開けられないので、サリアに開けてもらおう
・獄庫を守るのがお仕事のサリアさん、頼んでも開けてくれないだろうから、死者の軍団で疲弊させてから考えよう
・というわけで、死者の大部隊をサリア軍に当ててみました
・獄庫は開けられないけど、一般の人間を麻痺させるくらい余裕^^
・動けない人間たちを死者の軍団がむしゃぶりつく
・「獄庫を開けなければ、部下は全員死亡するけど、Doする?」
・仕方なくサリアは獄庫を開く事
・死者の軍団は元気なので、開けてもらったところで人間の軍勢は危ないんですけど
・獄庫から飛び出してきたのはアヴァシンさん
・光の力で人間達に力を与えて、おまけに天使ちゃんも参戦
・死者の軍団は壊滅
・こっそり黒い霧に紛れて出てきたグリセル君
・「アヴァシン生きてちゃ、いみねぇジャン・・・俺雲隠れするわ」
・そう言い残して、デーモンの里へ
・リリアナはこっそりついていきました
・追跡されていることは知ってましたが、別に見た目人間のナオン一人追跡してきたところで恐れる事は無いので、放置
・と、思っていましたが、そもそも、それが間違えで・・・
・リリアナを説得しようとするも、ヴェールの力で、一撃死
・さようならグリセルブランド
・アヴァシンが帰還したことで、闇の眷族達は、隆盛が終了。吸血鬼も数を減らされましたとさ。狼男?残念ながら人間と魂が融合していて、元には戻せないとのこと。
・アヴァシンの力で「ウルフィー」という、人間と狼男の融合体である、上位種になりましたとさ

オシマイ

あれ?ソリンはどうした・・・・

ジャマタ

5月7日の日記

2012年5月7日 趣味
3連休が限度でした(挨拶

金曜は過去ランチパーティーと呼ばれていた何か
ただし、シールドではなくドラフト

配布されるものは「修復の天使」
という事で
FNMらしからぬ人数の方々にお集まりいただき
ありがとうございました。

時間が通常よりもずれていたのにあの人数は
「奇跡」です

あまり来られない方も
今後顔を出していただければと思います

ディンブラがスピードナヤを組むとの事で
天使の運命を4枚貸出
日曜の大会どうなったのだろうか

で、FNMレポ
22人による
8・8・6による3卓ドラフト
まずはポッド決め
山・島・森の中から引いたわけですが

参加者22名
森ポッドのファミリー数5名、定員6名
寿司屋、トリコ、ソン、END、俺

・・・・・

どこの茶番ですか?

1パック目
レアは見ない振りをして
熊ドルイドを確保
こいつのパワーは尋常ではない
上茶のトリコから
「卓では緑が多くなるから、緑やっとけ!」シグナルを受け取り
従う事にする
下には白やっとけオーラを全力で流してみる

2パック目
下は白をやってくれている様子で、青が濃い
上からの流れが青は流せと言わんばかりなので
適度に青を流すが、生物バウンス2体は、テンポ壊滅になるので
カットしておく・・・(2枚)
なぜ連続で流れてくるのか・・・
下が青くないからですね
判ります
+3/+0の装備品が流れてきたのでピック
今後のオオカミにかける!
おかげで生ものを取り逃して生物数が足りない感じになる

3パック目
熊ドルイド再度こんにちは
僥倖
カットしていたはずの青もタッチカラーで行けそうな感じ
国境地帯のレンジャーパワーで入れられる
上から流れてきたのはオオカミ
ただし、1ピック目は完全にカットになったらしい
※銀心とのこと

出来上がったデッキは
テンポ緑ビートタッチ青
この形が出来あげれば
現状、一番使いやすいデッキ
パワーもかなりある

結果
2-0
6人卓のため、起きる現象

修復の天使を今回もトリコが引いていたので
それは自分で処理してもらうとして
アヴァシンをゲット
特に欲しいレアが出ない場合は2順目からアンコを取るのが
ファミリー流
レアが膨大に残り、一人お早めに帰られた方に寄贈されました

時間は21時だが
パックを購入し、居酒屋へ

1年ぶりになるか?
イッチョウドラフトの開催である
人員的に足りない感じでしたが
委員超が参戦してくれたので6ドラになりましたとさ

自宅からわざわざ出向いてくれた聖(性)職者に感謝

1パック目
絞首台・・・・
取りあえず、他に取るべきカードが無いので
ピックしておく
上茶のソンからは、白、赤なら許す的なオーラが出ていたので
ここは人間集めにいそしむ事にする

2パック目
取るレアもないので人間シナジーを信じて
人間が場に出たら1点エンチャントから入る
下茶の委員超から廻ってきたのは
絞首台・・・
こちらのピック内容は判らないわけですが
人間をやっとけという話になったので
小粒の人間をかき集める

3パック目
委員超には黒をダダ流しでいったのにも関わらず
レアが魂の収穫者・・・
止める理由は無いので流し
人間をかき集める

今回のピックについては
最終的にカードが1枚足りないという事件が発生
土地の山を見るとFoilが一枚混ざっていた件について
まぁ仕方ないので続行となりました

出来たデッキは
人間しか見てなかったらこうなった

1/1で3点ゲインが2枚
2/1警戒が3枚
2/2先制を付けるのが2枚
2/3沼渡が2枚
1/1の不穏分子が1枚
2/2の捨ててからのルーターが2枚
2/2結魂で先制が2枚
2/2殴ると人間+1/+0が1枚
絞首台2枚
牙抜き2枚
人間出ると1点エンチャ2枚
+1/+2飛行修正エンチャ2枚
いかづち1枚
途中天使の武装品とか大天使とか入れたけど
人間に天使とか重くてダメダメ
おかげで上空はエンチャでのみカバーというスカスカ

キーワード無視のボードコントロール
※ただし、人間

1戦目
トリコ
手も足も出ず死亡
修復の天使マジパネェッス・・・

2戦目
K島
ガラクの力でカードをモリモリ引くも
土地しかひかず、絞首台、エンチャントによる
スピリットの虐殺が開始される
ただし、サイズ、アド的には到底勝てない場であったが
土地引きすぎてやる気を失った為に負け
2戦目も土地の海に沈んでました

3戦目
END〇
絞首台、エンチャントコンボが決まり
相手の盤面になにも居なくなって終了
2本目はマナスクリューで小粒が殴って終了
沼渡がタダツヨでした

横の委員超は天使の槍でトリコをつついてました

結果
2-1
もはや何を取ったのかもわからないようなドラフト
ただ、ティボルトが居た気がする

日曜にチームスタンがあるとの事で
土曜は22時から三男と調整
ピン除去を増やすことで調整終了

日曜は突如開催されることとなった
秘密基地スタン
デルバーあったけど
カード届くまでスタンは出来ないので

暇人としてジャッジ
発売後数日の大会でしたが
何故か奇跡デッキが2個
K先生のデッキ
思案、有毒の蘇生を使って人為的に奇跡を起こす
天使への願い枚数が発売直後の為足りなかったらしい
ビート系にはリセットでテンポを崩せるので
ヘイストが多数いなければ非常に強い
墨蛾とかが結構きついだろう

TUN〇
赤白奇跡
ドロー調整無しの
ティボルト入り
やっていることが全く分からんが
やはり、内容も全くわからん
赤奇跡がタダツヨであった

その他
緑単色
ナヤ殻
PWC
ケッシグ
でるばぁ
緑白ビート
赤白ビート

勝ちはナヤ殻だったかね

その後はドラフト
1パック目
一人ぼっちスピリット(青)、3/1ブロックされない、霧烏、2体バウンス・・・
どれをとっても下と被る感じ・・・
こんな偏ったパックがあるのかと目を疑うほどのパック
※シールドだったら狂喜
どれを取られても対処されないはずの
レアピックからの開始
上茶のトリコからは
「赤やれ」と言われて火柱等が流れてくるが
決定的なものが無いので緑をピックしていく
下にはその分、赤か、白をやるように流れを持っていくが
1パック目のパワーは青に行ってしまうだろう・・・
多色化とデッキ濃度の調整という意味で、キャントリップのついている
土地を

2パック目
レアには何も見えないので
腕力魔導師からピック
下からは緑が流れてくるので下に白か、赤もやっとけオーラは成功した模様
流れ的に生ものが全くいない・・・・

3パック目
青レアのタッパー
デッキになりそうだ
そして上からのシグナル通り、緑が流れてくるので緑生物を・・・
3パック目にして生ものが、流れてくる
何とか生ものが揃ったのでデッキになる

1戦目
飛行に触れないのは致命的でした
黒除去出過ぎ大すぎ、小粒全部さばかれて
負け

2戦目
ソン
4/6天使を落下させて倒すも、つりあげられて・・・
6/8サイズ・・・
無理
2、3本目
やはりデッキ的に殴らなければならないので
殴り・・・

切りました

3戦目
赤単
サイズがサイズなので勝ち

2-1
1位・・・黒白(グリセル神)
2位・・・黒青(死の波神)
3位・・・青緑(テンポ)
4位・・・青緑(テ〇ンポ)

今回異例の黒が上位でしたが
安定はテンポビート
バウンスでテンポ取りながら殴りに行くのが今のところ最強のビジョン
まだ数回しか試してないので、他の道も模索してみる

とにかく
黒はレアが強ければ勝ち抜けそう
レアーであるのは、特に除去の薄いこの環境では
大問題
せめて万能カウンター1枚は大型なので用意してほしかった

ピック
最先端ドラフトは値段とか関係なく、使いたいものから取っていくのがセオリー
1戦目落としましたが、EDH用にグリセル貰って終了

6月は横浜でモダンなので
今後はモダンを調整していくよてい

出れるかどうかは判らんが、調整したい人はメールください
日程の調整を行います

基本、現状のメタデッキに5分以上で戦えるデッキを用意しているが
双子だけにはどうしても相性が悪い
メインでの勝率を上げるためにスペル枠をどうするかが、今後の課題

ジャマタ

5月3日の日記

2012年5月3日 趣味
GW(ゴールデン ワーキング)
いかがお過ごしですか?

仕事上がりに秘密基地に行くと
ARAKI、寿司屋、3男がEDHをやっていたので
参戦

ムーミンにひき殺されました・・・・

1t遅かったな・・・
学んだことは
EDHは抑止力が大切であり
常にカウンター等を構える
※専門用語で「青コマの構え」
事が必要である

さて、発売も明日になりましたので
今回の私的トップ10枚を選んでみました

1位
魂の洞窟
指定部族に至っては、5色ランドであり、該当スペル以外にも無色1を供給するだけでも破格な効果にも関わらず、母聖樹みたいな事をしてしまう恐ろしさ。
しかもレジェンドでもなければ、ライフを払う事もない。
作成会社はどれだけパーミッションを嫌っているのか?
と、小一時間問い詰めたくなるような一枚
スタンで部族が組めるのか?という1点であれ
ファッティを選択しておけば、島を置いた相手への安心感は予想以上
「巨人」と宣言したり、「法務官」と宣言したり
デッキ構成が相手にばれる問題点があるが
それでも十分な能力である
使うなら確定4枚であるため、レアであっても値段は安定の2K超えでしょう。

2位
タミヨウ
5マナと重めだが、盤面に触れるPW。仮に使用した感覚では好印象。ただし、枚数的に4枚投入する必要性は無い為、値段は下がるでしょう。(2K位まで)
今後プリズンを組む為の1枚になる。横に広がるデッキが多い為、きっちりした仕事は厳しいかもしれないが、それでも、弱い事は何一つ書いてない。

3位
天使への願い
じわじわ値段上昇が起きている物件。某チームで使用を検討しているとの情報もあり、アンテナを張っている人々が先行投資している感じを受ける。これが操作なのか、はたまた、実際なのかは、発売後の大会結果によるだろう。カウンターが洞窟によって効果無しの環境になれば、タップアウトが検討される。思考の泉然り、軍部政変然り、タップアウト戦術に、強烈な1枚。7マナで4/4飛行が2体と考えれると、効率的には普通以下かもしれないが、奇跡が起きた時の破壊力は、ゲーム終了のお知らせレベル。1.5Kクラス安定のはず

4位
ソンバーワイルドの賢者
3マナ増えたらそれは危険な存在。入るデッキが限られるうえ、除去体制が無いので、値段は0.3K位に落ち着くだろうが、爆発力は要注意。
マナクリ→ワイルド→セットランド→エリシュノーン(またはタイタンズ)
3t目に7マナに到達出来る動きは従来にはない爆発力
土地からのマナを妨害に回し、賢者からのマナを小粒に投資することで
妨害ウィニーの動きが可能となる
可能性を秘めたカードであり、殻に入れても十分な機能を発揮するだろう

5位
修復の天使
4マナ3/4飛行の段階で、リミテッドでは最高評価を付けても構わない1品
そこにFlashが付き、更にブリンクまで付いてきた
デッキの主軸がCIPウィニーに寄っているほど、真価を発揮する
結魂との相性も良い為、リミテッドでは9点
今後の環境次第では、アド厨には堪らない一品になる事だろう
例えば、3マナ以下のCIPドロー生物が収録された時wktkする
デッキに4枚は入らないカードであるため、1K未満を推移を予想

6位
鷲群れのシガルダ
修復の天使同様、書いてある能力が破格すぎる
5マナ5/5飛行の段階で十分だが、呪禁で、生贄に出来ないのであれば
対処方法が非常に限られる。5マナ生物でありながら、ほぼ破壊されないと書いてある
出せば盤面ににらみを利かせられる1枚であるが、4枚入るのか?
と言われればレジェンドであるため、2枚が限度だろう(マナコスト的にも)
コピー系のカードに弱いのはレジェンドの宿命だが、M13でクローン系が2枚落ちる事になれば、話は別である。最終的には1K位で落ち着くと予想

7位
士気溢れる徴収兵
5マナ3/3速攻で、リミテッドでは戦えるレベル。そこにパーマネントのレイコマが付いてきた。将に、士気溢れすぎである。
速度的に赤は相手を一刻も早く殴り倒すデッキである為、先行の場合相手の4マナ域を奪って殴れるため非常にコストパフォーマンスはでかい。後攻の場合、相手の5マナ域を奪えるのは非常にデカイ。生贄に出来るシステムと一緒に使う事が出来れば
爆アドである。ただし、サイド要因となるだろう。特にPWへの1種の回答として使う事が出来る点は評価に値する。0.2K位の価値はあるだろう
※使用方法の一例では、相手の幽霊街を徴収するとアドになったりもする。

8位
錬金術師の隠れ家
周囲では、能力ランドの中では最も評価が低い一枚
3マナ重くなるわけで実質アドが取れるわけでも、クロックが増えるわけでもない
ただし、使い方次第では「処刑者の要塞」よりも効果的で且、汎用性がある
主にクロックパーミを作成した際のコンバットトリックに関わるが、魂の洞窟次第で、値段が変わる一枚。0.3K位だろう

9位
盗品
奇跡デッキに1枚くらい挿しておくと楽しい事が出来そうなカード
爆アドになる時もあれば、4マナで無駄打ちになる事もある。
有毒の蘇生を相手に打つことが出来れば、4マナで相手の墓地にあるカードを何でも打てるという、恐ろしいカードになる事を付け加えておく。0.2Kの価値はある!

10位
末裔の道
単に絵が好きなだけという事がある
部族ナマモノが盤面に出る期待値を大幅に上げてくれる1枚。
アップキープに部族であれば、盤面に出、あっていなければ自動的にドローが次のカードに切り替わる。つまり、ドローの質がナマモノ側に偏るという事。
土地がめくれた場合、次のカードがドロー
ナマモノがめくれた場合、盤面に出て、ドローが進む
ナマモノの割合がデッキの大半であれば、爆アドカードになるが
枚数が少ないと、有効スペルもボトムに送られる可能性があるため、デッキ構成が難しい。
相手にデッキ内容がばれてしまうのも、問題点の一つ。
0.4Kくらいの価値はある。

明日からはドラフト三昧じゃ

ジャマタ

格差ってなくならないよね(挨拶

大会に出るのは4か月ぶりになるかのぉ

土曜日の
獄庫イベントに仕事で参加出来なかったので
今回はジャッジではなく
プレイヤーとして参戦を決めました

参加人数によって
獄庫の中身を分ける濃さが変わるのは
格差社会になるだろうが・・・

開始前に出来た45分程度はEDHやってましたがね

パックチェック
レア
害霊
ガヴォニーの騎手
無限反射
緑青土地
盗品
2重詠唱

お土産なしのゴミの塊
※総額700円分くらい

横ではタミヨウにブリンク天使とか
格差がおかしすぎるだろう

アンコモン以下のパック内の偏りが激しく
今回もきっちりした
ソートがあるのかもしれません
ちなみに5点火力の奇跡は2枚
石臼結魂は3枚でました
デッキ構成的には非常に綺麗な形になりました

デッキの最終結果(テスト的に奇跡使ったりしたけど、奇跡なんか起きないんや)
1材料集め (巫術 3ドローし手札から1枚書庫下へ)
2霧鴉 (2/2 飛行 出た時対象生物を手札に)
2国境地帯のレインジャー (2/2 出た時基本土地1枚探して手札へ)3虚ろなオオカミ
2信頼厚き腕力魔道士 (2/2 結魂→+1/+1)
2連携攻撃 (瞬間 対象生物に+2/+2 組んでいればそれも+2/+2)
2霊奪い (瞬間 対象生物呪文打ち消して1/1飛行スピリットを出す)
1グリフの先兵 (3/2 飛行 出た時1ドロー)
3さまよう狼 (2/1 これよりパワーが小さい生物ではブロック不可)
1翼作り (1/1 結魂→飛行)
1虚空への突入 (巫術 最大2体の対象生物を手札に)
1大衆への呼びかけ (巫術 自人間1体につき1ドロー)
1二人組の見張り番 (2/1 結魂→相手にダメージで1ドロー)
1ベラドンナの行商人 (結魂→接死)
1吠え霊 (4/2 不死 これよりパワーの小さい生物はブロック不可)
1無限反射
1刃の篭手 (装備(2) 装備で+1/+1 天使か人間ならさらに警戒)
1錬金術師の隠れ家 ((T):(1) (青)(緑),(T):ターン中自呪文は瞬速)
8森
8島

1回戦
タミヨウ入りの天使デッキ
1戦目
オオカミ+腕力魔導師からの立ち上がりでライフを削るも
トップへ戻す、青い奇跡が・・・
手札に加えられた後に奇跡宣言をしたので
手札に加える前に見せなければならない事を説明
いずれにせよマナで打たれてクロックが減る

イノシシに殴られライフはほとんど11まで落ちる
4/4飛行、場に出たら生ものの倍回復天使を出されて
ライフレースも盤面もダメダメ
トップに「無限反射」こちらの生物を全て4/4飛行に変えようとしたところ
ブリンク天使で天使を指定・・・
出来ないんですねこれが
テキストを良く読ませてあげました
最終的にベラドンナをプレイしたはずが
何故か天使になってライフももっさり回復
殴り切りました

2戦目
ライフレースを申し込むも
上空戦線がどうにもできずに圧死

3戦目
タミヨウの前に戦線凍りつくも
この環境でのタミヨウはあまり強くないですが
クロックを用意できていなければ話は別
構成的にクロックはあるのでライフをせめて
テスト的にいれた5点火力(奇跡ではない)で燃やしました

2回戦(パックマッチ)
1戦目
相手土地事故で死亡

2戦目
吠え霊がタミヨウに塩漬けにされている・・・
だがオオカミはブロックされずにライフを削る
先述のようにこの環境でのタミヨウは
全体除去、インスタント除去枚数が少ない為
守りにくい
以前のPWに比べ、最終奥義までにかかる時間も結構あるので
吠え霊と遊んでもらっている間に
どうにか殴りきるプラン
上空クロックでカウンターをちまちま減らしな
3/1ブロックされないを1体カウンター・・・
3/1ブロックされないが・・・もう1体
強アンコが被るのもこの環境ならではという事か
タミヨウと遊びながら
時間が経過するわけで
確定3点クロックの前に死亡

3戦目
タミヨウ強い・・・
でも、小粒クロックパーミで相手をバウンス祭り+カウンターで嵌めてgg

3戦目
1戦目
カウンター+クロック増やす+カウンター+クロック増やす+バウンス祭り
さながらブン廻りのフェアリーを使っていたような感覚を覚えた

2戦目
オオカミ+腕力
殴り合いだが、バウンスでネジ開けて殴る
バウンスを計3回決めてクロックを刻み
最終的には相手のブロッカーをオオカミが回避して噛みついた
オオカミ強い

4回戦(最終戦)
1戦目
こちらよりもウィニーな赤系
速度が間に合わず死亡

2戦目
バウンス嵌めで〆

3戦目
オオカミが強すぎてワラタ

最後の方適当ですが
パワー上昇が見込めるデッキでの
オオカミが強すぎました

結魂のおかげで早いと思われがちだが
緑が絡まなければ
にらみ合いになる
緑で腕力系が絡んだらかなり危ない速度になります

微弱ながらクロックを用意したのちに
バウンスでテンポを取るデッキを組みましたが
かなり好印象
緑は人気色になりそうなので
ドラフトで組むには相当難しいと思いますが強さは保証しましょう
※プレイングも難しいですが

環境の総合
体感やや遅めの環境。
レアボムも6マナ以降であるため、3t目が初動も当たり前になりそう
低マナ域のナマモノの質が両極端すぎてドラフトでは特に色が被る事に
成るだろう

従って今回テンポ最強と言いながらデッキを組んでいたが
予測通りの結果となったわけだな(プールに助けられたのが9割、構築1割)

次いでいえるのは
カウンターの質は悪いが
あるに越したことはない
ナマモノ以外は確定カウンターが無いので
安心して通せる環境という事
スペルのボムは警戒しなくても
通ると書いてあるので積極的にとっていくべきである

最後に除去枠が貧弱すぎる
環境が2体セットで機能するためか
除去されたらブロックのキーワードである「結魂」が機能不全になるため
環境内に除去枚数が減らされていると思う
汎用的なもの特に少なく
今まで要であった「平和な心」系ですらブリンクで剥がされるため
除去としてカウント出来ない事もあげられる
基本生物をシャクレルのは除去だけなので
生物よりも重点を置いてピックすれば有利に進められるに違いない。

その後は商品パックにてドラフト
商品パックを貰えたもののみ参加できるハイレベル
だがね・・・
開けていくパックから出るレアはゴミだらけ
隣の卓では
タミヨウ、熟達、かがり火(Foil)
なに・・・
この格差

そして色合いも大変なことになるが
一つ試してみたかった事があるので
そちらを慣行する

出来上がったデッキがこちら
1天使の壁 (0/4 防衛 飛行)
2近野の巡礼者 (2/1 結魂→絆魂)
1骨の粉砕 (巫術 追加コストに生物1体生け贄 対象生物破壊)を追放)
1死の風 (瞬間 対象生物は-X/-X)
3墓の入れ替え (巫術 墓地の対象生物を手札に、相手は生物1体生け贄)
1精神的苦悶 (巫術 対象プレイヤーは2ディスカード2点ルーズ)
1照明灯の霊 (2/1 飛行 (3)(黒):接死)
3魂獄の悪鬼 (3/2 死亡時各プレイヤー3点ルーズ)
2悪魔の監督官 (4/3 飛行 アップキープに他生物1体生け贄)
1常世の影 (1/1 不死 (黒):+1/+1)
1闇の詐称者 (2/2 (4)(黒)(黒:対象生物を追放し+1/+1c1個 追放生物の起動型能力を持つ)1戦慄の奴隷商人 (3/5 これにダメージを受けた生物が死亡時追加で黒のゾンビにして戦場に戻す。)
3グリセルブランドの巻物 ((1),生け贄:相手1ディスカード デーモンがいれば3点ルーズ)1天使の墳墓 (生物が自コントロールで出るたび3/3天使にしてもよい)
1天使の武装 (装備(4) 装備で+2/+2修正と飛行と追加で白の天使)
10沼
7平地

感想
基本的に黒はオワコンなのでダダ流れ
頑張ってとってもこの程度(レアパワーで押しきれるかといえばムリ)
今回の黒は盤面を捲れるだけのパワーは無いですね
魂獄の悪鬼を使ってみるべく作ったデッキですが
ライフの減り方がハンパないです
その為、たまたま流れてきた
結魂の白にタッチしてお茶を濁すことにしたわけですが
打撃点が元々高いのがデーモンなので
中々の良い仕事です
グリセルブランドの巻物も非常に安く手に入りますので
デーモンが盤面に残るプレイングが出来れば
3枚程ピックしてもよいでしょう
決め打ちではなく、流れを読まないと組めないデッキなので
経験が必要になると思います。
なお、巻物でとどめを刺したゲームは3回ありました

一例
悪魔と悪魔の相撃ちでライフは14スタート
悪魔追加でライフ11固定
2枚ディスカードさせて相手だけライフ9
悪魔死亡でライフ6
4/3悪魔を設置して殴って相手のライフ2
巻物死亡

結果
2-1
苛立たしい悪魔を貰って終了
で、これどこでつかうの?
使う人いたら出します

イーオス説もあるけど
イーオスからこれ持ってくるくらいなら
黒タイタン出した方が強いわな・・・
1t早く出る事に意味があるのかが重要な点になりそう
イーオス+悪魔×2(コストWRR3)
6マナ11点(内8点は速攻性があるかもしれない)

タイタン
6マナ10点(コストBB4殴れば恒久的に4点増加)

1マナ4点火力としてみれば
優秀なので
最後の押し込みは出来ないが
序盤の削りに使うのはありかもね

追記
今週はFNMがドラフトになります。
参加時間が16時になるとの事ですので
お間違えないように
俺も出られそうなら出ます

ジャマタ

4月28日の日記

2012年4月28日 趣味
新しいカードたちのおかげで
久々にスタンへ意欲をみせる(挨拶

神話での注目株
1位 タミヨウ
アジャニが強かっただけに、能動的に対象を取るとはいえ
1:1で塩漬けにできる能力は特筆事項
自分がコントロール脳であるため、このポジション

2位
天使への願い
初手に来たらマリガンレベルだが
実用性が無いわけではない
後半奇跡で引いた場合
ゲームを簡単に出来るほどのパワーを秘める
5t目に引き込むだけでも十分な破壊力
6t目以降は宇宙

3位
忌むべき者のかがり火
初手に来ても最低限の仕事はする
4t目以降は神がかり的なアド
奇跡コストは
フルタップで打つ必要もないので
赤白ビートでも使用可能なお手軽さ

4位
鷲群れのシガルダ
多色の為、デッキの色を選ぶものの
その脅威は計り知れない

5位
黄金夜の刃、ギセラ
書いてあるテキストは意味不明な破壊力
赤白からリアニメイトするだけでも
ゲームが速やかに終わらせることが可能

現在の値段的には
時間の熟達(4K)
タミヨウ(3.7K)
シガルタ(1.5K)
天使への願い(1.3K)
以下は1K以下

となっている模様

時間の熟達については
ジェイスが次帰ってくれば
ワンチャンスあるだろが
現状、必要性が感じられない
※ここは意見が分かれるところでもある。

煙突については
ハンドでケアされることと
リムーブなので煙突とは違い
墓地を活用することが出来ないので
ロックが厳しい事がある
限定的ではあるが
グリフィンを使えば4マナで1個縛る事が可能だが
設置に5マナかかるわけでそこまでの効果を見込めるかが問題

レアの注目株(使ってみたいカード)
1位
盗品
値段は90円クラスだが
宇宙が見える一枚
相手のフィニッシャーとアドカードがめくれた日には
ゲームを大きく覆す事も可能
本当の意味で奇跡を起こすことが出来るカードはこのカードを於いて
他にはない
1枚目で土地がめくれた際には単純にアド損
大会レベルでは無いが、使ってみたいカード

2位
ガヴォニーの騎手
値段は200円程度だが
書いてある事はおかしいくらい強いはず
にらみ合いの時に1枚登場するだけで
ゲームが速やかに終わる強さを秘めている

3位
ソンバーワイルドの賢者
徹子待望の一枚
奇跡の3マナ加速からファッティ連打とか
脳汁が出る
ただし、除去体制は全くない為
基本的に除去の的になる事でしょう
1tでも生きていたら
勝てると書いてあるデッキを作ればいい

今後の環境について
DOJ後のタミヨの性能について
検討したいのでまずはエスパー

2太陽のタイタン
1幻影の像
1大修道士、エリシュノーン
3死の重み
1虚無の呪文爆弾
3漸増爆弾
3忘却の輪
1喉首狙い
1黒の太陽の頂点
1青の太陽の頂点
3審判の日
2清純なタリスマン
4未練ある魂
3禁忌の錬金術
2熟慮
2ヴェールのリリアナ
2タミヨウ

別件で
有毒の蘇生を4枚募集中

とあるEDH
ラフィーク閣下VsスリヴァーVsムーミン
ムーミンの恐ろしさを知らないと対処できずに死んでいく
というか、ひき殺されてしまう
ムーミンが作成されたのがエルドラージ前であったため
3神に対して対処しなくても勝てていたが
現状3神(内一枚は禁止だが)が入っているデッキが多い為
墓地対策に秀でたデッキとなっていた

開始2t目の重負荷は、スルー
3t目の基本に帰れは、アーケン
影武者をプレイし、墓地のヒバリになろうとしたところで
トーモット起動される
考えた挙句、「時間停止」を自分に打ち込み
墓地除去は回避
だが、ヒバリコンボはできなくなった

最終的に
重負荷、ついえし希望が貼られ、知識槽
盤面はぐちゃぐちゃ
ジェイスの奥義でスリヴァー軍団のライブラリーは10枚程度
知識槽から総帥の招集を引きずりだし
スリヴァーを指定・・・・
すると防衛やろうのおかげでライブラリーを引き切ってしまうので
人間を指名
俺は墓地にいたエリシュノーンの為に「法務官」を選択
したら・・・
ジンさんと鏡の精体も帰ってきた・・・
スリヴァー軍団と提携して
ムーミンを撲殺
リグロースから墓地に落としておいた
ベルを回収してMoMA

辛勝

ムーミンは妨害手段しか積んでいないため
対処出来る人がいないと危険であることを再認識

ジャマタ

第39回髭男爵杯

【開催日】 2012年5月20日(日)

【受付時間】 スタンダード 9:30~10:30
モダン/レガシー ~15:00頃(参加人が集まり次第随時)

【開催場所】 高崎市中央公民館

【参加費】  一般700円(学生・新規・連戦200円引)

【フォーマット】 スタンダード/モダン/レガシー

※会場の都合により日程が変更となりましたので、参加される方はお間違えの無いようにお願いいたします。(5月13日→5月20日)

また、モダン・フォーマットの開催の要望がありましたので、本戦スイスラウンド終了時に、レガシーと併設ではありますが開催したいと思います。
参加される方はフォーマットに準ずるデッキ等の準備をお願いいたします。

・第40回髭男爵杯

【開催日】 2012年6月10日(日)

【受付時間】 スタンダード 9:30~10:30
モダン/レガシー ~15:00頃(参加人が集まり次第随時)

【開催場所】 高崎市中央公民館

【参加費】  一般700円(学生・新規・連戦200円引)

【フォーマット】 スタンダード/モダン/レガシー



土曜に毎度なことながら面倒事に巻き込まれて

ふらふら秘密基地へ

ふと組み上げた緑白人間を回してみる

爆発力は相当なもの
前日のFNMで何故か3-0した怪しいデッキ相手に
5分以上で渡り合えるわけで

問題は虫との相性がどうかですね

終盤はEDHをやっていたので
組み上げたまま放置されていた
EDH用にスリーブを購入して帰宅

過去作り上げたデッキを若干改造して
日曜はEDHにふける事とした

というわけで
3時から9時まで6時間がっつりEDHをやってました

何戦やったか不明ですが
負けた卓は1回のみ
後は3コロ

負け卓
ラフィーク閣下Vsスリヴァー+エンドレクサール+セックァー連合軍

スリヴァー軍勢がワイルドペアを貼る事に成功
基本的に介入できる色合いはラフィーク軍勢しかない
ここでラフィーク軍勢が「時間の伸長」をプレイするが
対象のプレイヤーであるため、セックァー群に2t奪われそうになる
ラフィーク「この2tでワイルドペアを何とかするが、セックァー群にどうにかできるのか?出来なければ次のスリヴァー軍勢のターンで全員始末されるぞ」
との説得があり
ラフィーク軍勢が2tの追加を得る
立派な軍人であるラフィーク閣下は
有言実行

だが、戦場はセックァー軍勢の速攻もちが大量に沸き
均衡を失っていく
ラフィーク閣下の「直観」により
「影武者」、「霊体の先達」、「大修道士、エリシュノーン」から
エリシュノーンが選択された
大修道士の力を借りて、戦場を鎮めるラフィーク閣下
手札のヒバリを想起で墓地にいる変態2匹を釣り上げる事に成功
しかし、このことが
エンドレクサール群の怒りを買うことになる

エンドレクサール「バルス」

全ての有色のパーマネントを生贄にせよとの呪文であったが
ラフィーク軍には何も影響が出ていない

逆にその他の陣営は壊滅的な状況に陥る

我が陣営については
影武者→先達→エリシュノーン

この繰り返しで盤面を制圧していたが
流石はネクロマンサーの系譜
エンドレクサール最後のお仕事として
ライブラリー×2の黒マナとライブラリーを残り数枚残して引くという
荒業をやってのける
堕ちたミケウスが盤面に登場し、マシンガンロボ(トリスケリオン)が・・・
カウンターされました・・・
リビデスが・・・
瞬唱からカウンターされました

ストームから対戦相手のライブラリーを排除しきるという「苦々しいなんとか」
だが、黒リサイクルの併用のため、ライブラリーが底を尽きる
ここで気持ち良くなりすぎでライブラリーを残す枚数を適当にしていたため
「寺院の鐘」でエンドレクサール死亡

周りの平和を思って必死に手札とマナを使い
平穏を取り戻したラフィークの戦場に
スリヴァー+セックァー軍が手を結び襲い掛かる

3:1の戦いでは
流石の閣下といえど
消耗が激しく
鏡の精体から対戦相手のライフを一けた程度まで削るも

セックァー軍の助力を受けた
スリヴァー軍勢の前には
敵わず敗戦

スリヴァー軍も魔王戦の如く立ちはだかる
ラフィーク閣下との戦いに力を使い果たし
セックァー軍勢のトークン戦術に敗退

「漁夫の利」という台詞を思い知らされた戦いであった
なお、途中「モマベル」を決めるタイミングや
「直観」から即死コースもあったが
敢えて殴り合いを望まれた閣下の魂が安らかに静まる事を
ここにせつに願う次第である

ラフィークでたたき出した点数→8点を3回
同じ人物には2度目が通りませんでした・・・
回避つけないとダメージ入らないから
殴るためにはコンボを削らないとダメかも

まぁラフィークは序盤殴る生もの以外何物でもないけどね

EDHの性質上
3コロを避けるように
青いカードを入れたら
カウンターを積んだり
もみ消しいれたり
相手のコンボを封殺しつつ
勝ちに行くパターンを見つけるので
ラフィーク閣下は
時たま生ものが殴って20点たたき出すための
置物としてこれからもがんばってもらいましょう

最低でも、殴るなら
すね当ては入れておかないとダメだね・・・
土地を1枚削る事にします

ジャマタ

4月20日の日記

2012年4月20日 趣味
あのHand of Justiceがアーティファクトになって帰ってきた
※一部修正されてます

Hand of Justice W⑤
クリーチャー アバター
タップ:白いアンタップ状態のクリーチャー3体をタップし、対象のクリーチャー1体を破壊する。
2/6

Willow Hill Gallows ③
③タップ:アンタップ状態の人間を3体をタップし、対象のクリーチャー1体を破壊する。その後、破壊されたクリーチャーのコントローラーの元へ1/1飛行スピリットを出す。

まぁ使う事は無いけど
MTG始めた当初によく使っていたカードだけに
非常に胸熱である
あの頃はレアリティ情報もない為にどれがレアかわからないまま
デッキを組んでいたな・・・

赤の神話
RR③
☆は、対戦相手で最もライフの高い値の半分
☆/☆

常在での変化であるため
パワーチェックは常

2段攻撃では人を倒せそうで
倒せない生物
殴った後に投げ飛ばすとしても
倒せない

コピーとの2体アタックなら
どんな相手でも基本倒せる
※白銀天使とか、天帝とかは除外

その他に
神聖な埋葬が①マナ重くて帰ってきました
奇跡つきでね・・・
現環境では墓地に落としたくない奴らが犇めいているので
非常に良いカードでしょう

青い神話は
UU②
飛行
除外エリアからプレイできる
3/3

・・・・・・

やってはいけないルールを作り出した気がする

現環境では使われるか不明だが
下の環境で3/3飛行(コストもまぁまぁ)でFoWの餌になりつつ
プレイできるのはどうかと思う

食物連鎖で無限マナコースをやるのに2枚で成立とか
狂気の沙汰以外何物でもないだろう・・・

生贄にして除外→5マナになる→除外エリアから引っ張り出す→除外する・・・
これエラッタ出ないのか疑問である

スタンで無理やり使うとすれば
プレイ→除去られる→外科的摘出を自ら打つ→最大4枚まで使える
狩人に隠されないとか、忘却の輪が効かないとか、微妙に嫌らしい能力を持っている
とはいえ、外科的摘出をメインで使うか?
といわれると、考えもの
※俺のエスパーにはメインで1挿してあるがな・・・

緑の神話
GG⑧
ライブラリーのトップをめくる。パーマネントだったら
場に出してもよい。そうした場合、このプロセスを繰り返す。

書いてあることは意味不明なレベル
起源の波を使ったことがある人なら、狂喜の一品
ただし、パーマネント以外がめくれたら其処で終了となるため
X=7で打つ波よりも弱くなる可能性は否定できない

とはいえ
私的観点から言えば
大振りなカードは大好物です

デッキをそれなりにチューンしておけば
結構な仕事をしてくれる可能性を秘めている
※虫が闊歩する中10マナはムリだがね

月末プレリ後は
MTG熱が上がりそうな予感がする
6月の大会に出れるかわからんがね

ジャマタ

4月17日の日記

2012年4月17日 趣味
本日の使えそうな追加分

Demonic Rising
BB3
エンドステップに5/5悪魔が出るかもしれないエンチャント

Defy Death
WW3
蘇生にW足したら、天使なら+2/+2修正も付きました

Angel of Glory’s Rise
WW5
飛行
場に出た時、すべてのゾンビを除外し、墓地にいる人間を全て戻す
4/6
人間がどのくらいいるかわからんが、書いてあることは
総帥のなんとかレベル

Entreat the Angels
XXWWW
奇跡XWW

手札に来たらマリガンだが
5マナ以上ある状態でのプレイは神
手札にこない事を祈るだけ

ところで
モダン用のメリーラと
φマナの回収を募集します。(アンコモンなのに1枚もない)

奇跡は待つだけじゃダメなんだよ
起こすことが出来るからこそ
奇跡には価値がある

ジャマタ



4月16日の日記

2012年4月16日 趣味
日曜の髭杯

参加者は18名と少な目

優勝者は

ディンブラ

おめ〇

シングルエリミの際にデッキ登録不備からの1ロスを
見事に挽回しての優勝は

流石

秘密基地ファミリーといったところ

貫禄あるプレイヤーになってきた

上位デッキ分布

人間2名
ポッド2名

5.6位で虫2名

メタ通りとなってきたわけですね

ポッドとテゼレットで遊んでましたが
絶望的に勝てません

プレイングとかそういった次元ではなく

基本1:1且、奇襲で攻める為に
1:2のカードに対しての回答が無いという事が
勝因を分けていると考えられる

横でモダンをやってましたが
モダン楽しい
カードを整理してたら
その昔50円くらいで購入してきた
「裂け目の突破」が4枚発掘されたので
デッキを作成

徹子ver裂け目?割れ目?何か生まれました

4裂け目の突破
4召喚の罠
4桜族の長老
4ウッドエルフ
4草茂胸壁
1根の壁
1テラストドン
4血編み髪のエルフ
4原初のタイタン
4引き裂かれし永劫、エムラクール
4森滅ぼしの長老
3緑秘匿
4墨蛾
2ケッシグ
4緑黒フェッチ
1緑赤ショック
2緑赤M10
6森

マナ加速13枚(血編み込みで17枚)からの
ファッティ祭り

ガドックがきついかと思いましたが
チャンプしつつマナ伸ばせる生物→緑タイタン
ここまで行けば墨蛾ケッシグで殴りきれます

プランA
裂け目の突破→江村
言わずと知れた2枚コンボ

プランB
裂け目の突破→長老
相手の生もの以外のパーマネントを2枚壊しつつ5/5トランプルが残る

プランC
裂け目の突破→原初のタイタン
殴る事が出来ればその時点で土地が4枚伸びる驚異のマナ加速

プランD
召喚の罠+ファッティ
何れにせよ場に出た時に概ね仕事を終了しているので誰を呼んでも安心の一枚
江村さんだけは出た時に仕事しないが、スペルの対象にならんので
双子以外なら一仕事してくれるはず

プランE
タイタン→墨蛾+ケッシング
スタンでも一時猛威を振るったお手軽毒殺コンボ

プランF
タイタン→ケッシング+緑秘匿
お手軽に秘匿を解決できる1品、ファッティにつなげられたら宇宙

プランG
緑秘匿+テラストドン
対象は自分の土地でOK、これでパワー12分になるので解決可能

改善点
雲打ちか、業火のタイタンを採用してみると
スムーズに事が進みそうな気がしている徹子

再来週はプレリ
土曜は絶望的なので
日曜は是が非でも参加したい

黒の神話エンチャントが公開されたが
私的には胸熱

煙突を思い起こす

使い方としては
現在カウンターを自在に取り除ける虫を採用

問題は其処まで悠長に生き延びられるか

気分的には次のラブニカに期待したい

ジャマタ

明日は髭杯

2012年4月14日 趣味
第38回髭男爵杯の告知を上げました。

http://higedansyaku.web.fc2.com/

4月は、第3日曜日となります。

4月15日(日)の開催です。


受付締め切りは、通常通以下になります。
スタンダード: ~10:30
レガシー:   ~15:00(スタンダードの状況によって伸びる可能性があります。)

髭男爵ChampionShip2012は内容を検討中です。
今大会でのポイントの発生はありますので、
奮ってご参加下さい。

一応モダンパーツを持っていこうかと思ってたりする

さて
基本地形合わせて55枚程

明らかになってきたが

悪魔が足りないな・・・

今回また天使が追加されたが・・・

WW3
飛行
殴ると+1/+1カウンターが乗る
乗ってる+1/+1カウンターの分だけ天使と人間のコストが①減る
3/3

5マナ?
エスパー最強生物に近い
「正義の執政官」と被るね・・・
釣ってもアド取れないし
殴りにいかない限り4/4に到達しないので
先っちょとしては
場に出たらその瞬間に仕事を終える
執政官をこれからも使うことになるでしょう

天使はいいから
マナ加速とファッティをくれ

俺は徹子をくみてんだよ・・・

ジャマタ

週末髭杯

2012年4月13日 趣味
第38回髭男爵杯の告知を上げました。

http://higedansyaku.web.fc2.com/

4月は、第3日曜日となります。

4月15日(日)の開催です。


受付締め切りは、通常通以下になります。
スタンダード: ~10:30
レガシー:   ~15:00(スタンダードの状況によって伸びる可能性があります。)

髭男爵ChampionShip2012は内容を検討中です。
今大会でのポイントの発生はありますので、
奮ってご参加下さい。


PWは空民の人?

どの辺を次元渡りしてきたのか
小説を読んで把握するしかないかね・・・

能力自体は
+1:強化アジャニ
-2:大体連絡
-8:意味不明な奥義(オーバーキル感を否めない)

UU3で初期値が4

決して弱くは無いが
タッグを組む他のPW次第といったところか

エスパートークンあたりでなら
仕事があるやもしれないが
現状のエスパーだと
最終奥義を生かし切れないデッキだろうし・・・
何気に-8は遠い(出てから増殖しない限りは5t後)

後は、2マナPWのデビル
+1:ランダムディスカードのルーター
-4:ストームシーカー
-6:大体暴動

RRで初期値が2

今までPWは見たら倒せと書いてあったが
能動的に
アドを取れないPWに活躍の場があるのかどうか

プレイヤーの横にたたずんで
狙われない初めてのPWになりそうだな
ストームシーカー喰らうと痛いので
其処までには対処したいが
出て3t後だから
何とでもなりそうな感じですな

赤のPWはどうしてこうも
不遇なのかね・・・

現状の神話

アヴァシン
警戒、飛行
自陣のパーマネントは破壊されない
8/8


タミヨ
上記のとおり

Temporal Mastery
奇跡コストでタイムウォーク
弱い事はどこにも書いてないが重い


グリセルブランド
飛行、Lifelink
7ライフ払う:7枚カードを引く
7/7

釣り上げて7枚引いたら勝てるのか?
アド的には十分な強さだが
釣るとすればジンの方が気が利いた仕事をする
下環境のリアニメイトに期待
ただし、悪斬の前に止まる件について・・・


奇跡のX火力
RXXのダブルXは、どう使えばいいのかわからん・・・
アイスエイジのあのカードを思い出すのは俺だけか?

デビルPW
まぁ特筆事項無し
使い道が見当たらん
FBデッキのお供に入れとけばいいか?
RRなんてFBデッキでは要らないから使う事無いな・・・


Craterhoof Behemoth
速攻
場に出た時+X/+X修正とトランプルを自陣に与える
Xは自陣の生ものの総数
5/5

最低でも6/6トランプル
未練ある魂をFBしておけば+5/+5修正とトランプル
夢はあるが
現状では厳しい・・・
モダンあたりで白緑秘匿トークンでなら活躍できそう
※徹子最終奥義、「劇的な入場」とか楽しそう

マルチ
Bruna,Light of Alabasater
飛行、警戒
アタック時に場にあるオーラか、手札、墓地にあるオーラを望む数装着してOK
5/5

一人アラーラが出来そうな生物。ただし、ライブラリーからは持ってこれないので
アラーラの君主の方が偉い

Gisela.Blade of Goldnight
飛行、先制攻撃
自分のコントロールするダメージ源は効果2倍
相手のコントロールするダメージ源は効果半分(切り上げ)
5/5

マジックのルールをふたつ捻じ曲げた生物
ラースの灼熱洞を相手だけに貼るだけでもダメな気がするが
二つ目の能力も汚い
こいつを倒すためには一撃スペルか、10点火力
生ものであれば基本、10/11のサイズが必要
意味不明な生もの

Sigarda,Host of Herons
飛行、呪禁
対戦相手からの生贄要求には応じなくてよい
5/5

5マナ5/5で、能力により生贄による破壊も不能になるため
基本的に全体除去以外では、サイズで超えるしかない

リミテッドはレアゲーになる予感しかしない

点数についてはシナジーが見つかると変わるので
プレリ前にしっかりつけておくことにする。

あ、モダンでプロジェクトX組みたいんですが
メリーラ2枚分けてください

スタン用に呪文何とかの槍も2枚募集します

ジャマタ

4月12日の日記

2012年4月12日 趣味
第38回髭男爵杯の告知を上げました。

http://higedansyaku.web.fc2.com/

4月は、第3日曜日となります。

4月15日(日)の開催です。


受付締め切りは、通常通以下になります。
スタンダード: ~10:30
レガシー:   ~15:00(スタンダードの状況によって伸びる可能性があります。)

髭男爵ChampionShip2012は内容を検討中です。
今大会でのポイントの発生はありますので、
奮ってご参加下さい。

4月12日の日記

2012年4月12日 趣味
第38回髭男爵杯の告知を上げました。

http://higedansyaku.web.fc2.com/

4月は、第3日曜日となります。

4月15日(日)の開催です。


受付締め切りは、通常通以下になります。
スタンダード: ~10:30
レガシー:   ~15:00(スタンダードの状況によって伸びる可能性があります。)

髭男爵ChampionShip2012は内容を検討中です。
今大会でのポイントの発生はありますので、
奮ってご参加下さい。

週末は髭杯だぜ

2012年4月11日 趣味
第38回髭男爵杯の告知を上げました。

http://higedansyaku.web.fc2.com/

4月は、第3日曜日となります。

4月15日(日)の開催です。


受付締め切りは、通常通以下になります。
スタンダード: ~10:30
レガシー:   ~15:00(スタンダードの状況によって伸びる可能性があります。)

髭男爵ChampionShip2012は内容を検討中です。
今大会でのポイントの発生はありますので、
奮ってご参加下さい。

アヴァシンのカードがちらほら出てきましたが
最終ブロックだけあって
カードパワーは高いかもね

特に新しい能力は必見でござる
リミテッドのポイント付けが
大変になりそうだが
シナジーがたくさんありそうなので
少なくとも1回はプレリにでたい・・・
あわよくば2回・・・
※無理です

ジャマタ

4月4日の日記

2012年4月4日 趣味
HRも100になり
外部からの色合いは紫になったので
ハンター家業は暇つぶしになりました(挨拶

最終的には
パチンコ万能説は揺るぎませんでした

火に弱点なら
鳳凰担げば安定ですが
それ以外は属性ダメが微妙なので
爆破一択の選択かね・・・

カグヤで水攻撃も結構強かったけど
爆破の方がビジュアル的に好きであった

最終装備
防御力 [271→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ネブラXヘルム [2]
胴装備:ラングロXレジスト [1]
腕装備:ナルガXガード [2]
腰装備:ドボルXコート [3]
脚装備:ナルガXレギンス [0]
お守り:兵士の護石(回避距離+5) [2]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、覚醒珠【3】
耐性値:火[-9] 水[6] 氷[5] 雷[-5] 龍[7] 計[4]

回避性能+2
回避距離UP
ボマー
覚醒

神守なんてなかったんや・・・

結局ガンナーで終了しました

陸上であれば
タイムアタックは無理にしても
どのクエストもがんばれましたとさ


モダンが熱いので
暫くはモダンやってそう

月末のプレリ次第でスタン復帰を考えよう
※週末でもやすみなんてねぇがな

ジャマタ

3月22日の日記

2012年3月22日 趣味
今まで唯一
一人で倒せていなかった
ラギア希少種を倒す道のり

水中ではランスが基本になるみたいですが
ランス装備の神守は出ていないので
いつもの通り太刀で戦いを挑みに行く予定を立てる

基本的に心眼スキルをメインに
打点を考慮して

武器:煉獄ヲ裁断ス切ッ先
防御力 [465→589]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:セレネZヘルム [3]
胴装備:ダマスクXメイル [2]
腕装備:ガンキンZアーム [2]
腰装備:日向・極【腰当て】 [3]
脚装備:ディアブロXグリーヴ [3]
お守り:天の護石(剣術+4,達人+10) [0]
装飾品:水心珠【1】、水心珠【2】×3、匠珠【3】×2
耐性値:火[-2] 水[3] 氷[0] 雷[-7] 龍[-12] 計[-18]

見切り+1
斬れ味レベル+1
心眼
水神の加護(酸素無限、水流【大】無効、スイマー)
砥石つける事も検討してみたが
雷耐性-20はあまりに危険すぎて断念した
武器用にネブラ素材が足りないので
3匹まとめて倒しに行ったものの
センサーに引っ掛かり
2回いくはめになったり・・・

結局装備を作成する前に
再度、装備を検討していたら
弓1本で仕様を使って15分針で倒す動画を偶然発見
アマツシューティングよりは面倒ですが
片手間程度に楽に倒せそうなので
装備を作成

弓:鳳凰ガ体現セシ弓矢
防御力 [262→367]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ラギアSヘルム [2]
胴装備:シルバーソルレジスト [3]
腕装備:アグナXガード [3]
腰装備:ラギアXコート [3]
脚装備:ラギアXレギンス [2]
お守り:天の護石(属性攻撃+5,貫通弾強化+2) [0]
装飾品:貫通珠【3】、貫通珠【1】×2、属攻珠【3】、短縮珠【3】、短縮珠【1】、属攻珠【1】
耐性値:火[-7] 水[-6] 氷[0] 雷[11] 龍[5] 計[3]

集中
弱点特効
属性攻撃強化(各属性攻撃強化+2)
貫通弾・貫通矢UP
元々ガンナーなので
弓の方が扱いは慣れている
※水中の弓はかなりきつい

だが
動画を見る限り難しいことはないので
挑戦

初挑戦にて15分針で達成
アイテムは被弾が多かったため
回復薬Gを20個(調合分まで)

上記装備であれば
15分針は安定
概ね10分針で倒せます

基本操作は
竜撃の裏に左路地から回り込み
※しっかり誘導するのが重要
後はRボタンを押しながら斜軸を常にラギアの真ん中に通るように
微調整しつつ「溜め1:貫通5」を打つだけ

モンハンではない別ゲームで
簡単なお仕事

時たま飛んでくるブリッツボールは横に回避しても喰らうので

何もせずに「ノーガード」

竜巻は横に左に1回回避運動すればぎりぎり右を通過していくので
回避しておく

作業に慣れて来たときに
偶然体当たりしかしてこないラギアに当たり
5分針で倒せました(9:58)
将に奇跡のタイム

きっちり
全部位破壊可能ですので

気分転換の別ゲームを堪能したい人は
やってみるとよいでしょう

エクリプス担いで討伐に向かいましたが
動きが早く、且よく画面外へ逃げるため
非効率でした


モダンなお話
過去のカードが使える素晴らしい場所
※レガシーほど、ヤンチャではないので入りやすい

まぁやるとしたらギフトヒバリを選ぶ
ヒバリはユグドラシルで使い回したしね

3コジレックの審問
3思考囲い
4流刑への道
1屈葬の儀式
3エスパーの魔除け
3けちな贈り物
1臓物の預言者
1危険なマイア
2瞬唱の魔導師
2翻弄する魔導師
1鏡の精体
2造物の学者、ヴェンセール
1誘惑撒き
4熟考漂い
4目覚ましヒバリ
2影武者
2島
1平地
1神聖なる泉
2金属海の沿岸
2秘境の門
4闇すべりの岸
1湿った墓
1神無き祭殿
3孤立した礼拝堂
4湿地の干潟
1青がらみフェッチ
1反射池

危険なマイアは何か?
おしゃれ枠兼未来枠

スリーブに入れるのがめんどくさい・・・

ジャマタ

3月17日の日記

2012年3月17日 趣味
一日一狩り

お守りの固定化をしようかと思いましたが
時間のある時にまとめてやらないと効率が悪いので
あと回し
お守りといってもT4の俺には匠5解放7は無いので
ランサー天国のお守りを掘って零点作るくらいしかできませんが
※当然ウゴウゴはでない

何枚あっても足りない
ナルガ天鱗を集めに

以前片手剣で倒せたのですが
基本ガンナーなので
弓でチャレンジ

クリ距離が把握できたので
うまく立ち回り
片手よりも早く討伐完了

ちゃちゃんぱのランプ大砲ぱねぇっす(挨拶

鹿弓で5分針で倒している人もいるので
まだまだ練習を積む必要がある

被弾はほぼ無いけど
そのぶん手数が減っているので
移動を見極めて戦いに臨みたい

当然ながら物欲センサーのため
何も出ませんでしたがね

4男からカードが足りないメールが入ってきたが
モダンは家に帰らないと無いわけで

家に帰ってから秘密基地に行ったら何時になるかわからんので
すまんが用意が出来ず

カードはあるがデッキは組んでないので
1週間くらい前に
言ってくれれば
大抵のカードは貸出可能です

FNM(フライデーナイトモンスターハント)

優勝は
3男の虫男

おめ

まぁ店についたときには既に3回戦終了してましたけどね

スネ夫の角が欲しいので
イベントクエに行ってきましたが
3乙
PSP時代が懐かしい

3b(ソルジャー)が現れて
10分針で討伐

何もでませんが何か?

2回戦目に行くさなか
3bの電池がモンスターに狙われている

敵を変えて
二人で5分針安定のルナルガを倒しに

5分針前に電池が切れ離脱するソルジャー
そして10分針で討伐

開幕から爆破しまくってたが
オトモが居ないと
狙われる→攻撃チャンスが減る→時間増える

という感じですわ

朧が欲しいわけですが
物欲センサーで天鱗になりました

ナルガはいくつあってもいい(武器に2個使うので後10枚あってもいい)

結局、朧が出ないとエクリプス系が出来ないので
意味ないけどね・・・・

後は
角集めに
スネ夫マラソンに付き合ってくれるソルジャー募集中

MTG?

虫強いよね

ジャマタ

3月13日の日記

2012年3月13日 趣味
一日一狩り

スネ夫をDLしたので
PSPの気分で幸運装備の弓担いで行ってきました(挨拶

スネ夫がジャイアンになってました・・・・

周りのソルジャー達も
村クエのスネ夫は変わってしまった
と言っていた意味を
体感してきたわい

仕方ないので
本気パチンコで戦いを挑みに行ってきました

回避性能+2
回避距離
覚醒
ボマー
状態異常+1

動きを見ながらの対処だったのと
チャチャンパの選択ミスから
攻撃回数が減ったため
時間ぎりぎりで倒せましたとさ

G級で戦いたくない相手のトップに君臨したことは
言うまでもない
素材は上位だし
天角なんて俺のROMには実装されてないし

もう一人ではいかねぇ・・・・

髭杯の結果がUPされたので
興味のある方は

寿司屋へどうぞ

殻2
人間1
エスパー1

まぁまぁの実績といったところでしょう

構成自体は異質なデッキもありますが
最先端ですので
其処は見逃してください

熊とか熊とか

絡み根→殻→熊→5/4の絡み根完成

盤面には熊要らない→オキシド峠→gg

判りやすい

ファンキーなデッキだ

殻組むために

絡み根を募集します

Ex剥いてないので
アンコモン無いんですよね

ジャマタ

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